بالنسبة لي :
صراحة الي ما لعب رزدنت إيفل الأول من يوم ما نزل صراحة راح عليه نص عمره للعوامل التالية :
1- أنها من أوائل ألعاب الرعب فلهذا كانت تجربة جديدة و مثيرة لمن يلعبها .
2- أفضل أفكار اللعبة موجود فيها .
3- القصة في ذلك الوقت كانت جديدة وفريدة من نوعها .
فلذلك مهما لعبت من أحزاء بعد ذلك فلن يعوضك ما فاتك من الحماس والإثارة حتى رزدنت إيفل المعدل على الجيم كيوب صحيح أنه في إضافات جميلة و رسوم رائعة لكن القصة معروفة و الأفكار مستعملة قبل ذلك .
رزدنت إفل نمسيس نزل لإسكات جمهور البلايستيشن عندما أعلنوا إصدار رزدنت إفل كود فيرونبكا ( الثالث رسميا ) على الدريم كاست .
داينو كرايسس لعبة ذات فكرة جديدية و قصة مختلفة وليست تصبيرة أو تسكيتة . فالحقيقة أنه رزدنت إيفل نمسيس هو التسكيتة أو التصبيرة .
والجزء الثاني من داينو كريسس لا يحتوي على جديد فلذلك لعبته فقط لأرى نهايته و ليس لأن العب أعجبني و كذلك الحال مع رزدنت لإيفل نمسيس (المستهلك و المكرر في نظري ) .
سايلنت هيل لعبة جميلة ذات فكرة جديدة وهي استخدام الجو المحيط كالضباب و النور و الطلام في عملية الرعب . و لكن ما يعيبها هو عدم الاهتمام في تصميم الوحوش .
سايلنت هيل 2 حاليا ألعب فيها و لم أكملها .
ألون إن ذا دارك 4 في رأيي نزل متأخرا جدا بعد ما فاته قطار ألعاب الرعب . و الأجزاء السابقة له فازت بنصيب الأسد من الإعجاب و التقدير نظرا لعدم وجود منافس له في ذلك الوقت ( مع أني لم ألعب الأجزاء السابقة ) .
برست إيف أيضا كانت لعبة جميلة ذات فكرة جديدة وهي استعمال الأر بي جي في الألعاب المرعبة . بينما الجزء الثاني تشبه بزدنت إيفل و بالتالي فقد حماله و رونقه ..
و شكرا
GAME_DOC IS THE BEST OF IS, THE BEST OF WAS & THE BEST OF EVER WILL BE .