صفحة 5 من 10 الأولىالأولى 12345678910 الأخيرةالأخيرة
النتائج 61 إلى 75 من 140

الموضوع: مجنون الماكس رجع للماكس ^^ تفضل حياك الله(موضوع تعليمي)

  1. #61
    التسجيل
    15-12-2001
    المشاركات
    1,255
    بداية التطبيق :

    سوف تحتاج صور الشخصيه .. إضغط على الروابط لتخزين الصور
    ( الشخصية من تصميم و رسم الاخت الفنانه لوجين )

    الشخصيه من الأمام


    الشخصيه من الجنب



    الآن إضغط على هذا الرابط لبدأ التطبيق العملي على الماكس


    تجهيز المشهد للتصميم 2/1

    تجهيز المشهد للتصميم 2/2



    مدة كل عرض عشر دقائق تقريبا من العرض المتواصل ... قسمة العروض لأجزاء لتبسيط عملية الوصول لما تريد بحيث لا تزيد كل حلقه عن عشر دقائق تقريبا ^^
    مدة تحميل كل عرض بسيطه جدا بحيث لا تستحق ان تذكر .. لإن التحميل للعروض يكون جزئي و سريع
    أتمنى لك التوفيق بالمتابعه .. و إن شاء الله يكون هاذا الإسلوب بالشرح حاز على قبولك يا فنان / فنانه

    سلاااااام


  2. #62
    التسجيل
    25-11-2002
    الدولة
    UAE
    المشاركات
    484
    واو:واو:
    فعلا مبدع...ما شاء الله عليك
    اولا طريقك شرحك في البداية كانت رائعة اما الان...
    فانت اكثر من مذهل
    ابهرتني فعلا بالعرض
    ارى انك تستعمل برنامج فلاش كام...ما هي ميزاته؟
    لاني استطيع عمل مثل هذا العرض بالفلاش ...فهل بهذا البرنامج ما يسهل هذه العملية مثل تصوير حركة الماوس ويعرضها بشكل فلاش؟
    و لكنك فعلا مبدع
    يا ريت في الدروس القادمة ان اردت اتباع نفس طريقة العرض ان تضيف بالاضافة لزر التشغيل و الايقاف ازرار للاعادة و التمرير فرضا اننا نريد رؤية جزء معين
    ;-)

    بالتوفيق يا اخي

  3. #63
    التسجيل
    22-08-2002
    المشاركات
    129
    هل يمكن تحميل العروض للكمبيوتر ؟؟؟؟؟
    لا شيء مستحيل في برمجة الالعاب

  4. #64
    التسجيل
    07-02-2002
    الدولة
    Photoshop desighner in Kuwait
    المشاركات
    652
    مشكور على مجهدك ;-)

  5. #65
    التسجيل
    04-11-2001
    الدولة
    الســــــعـ KSA ـــــوديه
    المشاركات
    327
    عندي اخوي استفسارين:

    الاول : بالنسبة لوضعك لمقاسات ابعاد الصندوق box هل البرنامج يستقبل المقاسات تلقائيا على نوعية البيكسل ام انك قمت بتغييرها ؟

    الثاني : بالنسبة لكرت الشاشة الي عندي هو ATI ALL IN WOINDER MEMORY 32 MB WITH 3D ACCELERATOR 128 فهل اضع على OPEN GL ولا DIRECT 3D ?

    ولك جزييييييييييييييل الشكر


    وعلى فكرة طريقة عرضك قمة في الخيال والفانتاسي والى الامام

    وييييي اااااار وييييييييييتينغ:0) :0)


    final fantasy is my architecture
    massenger: mfk006@hotmail.com

  6. #66
    التسجيل
    07-02-2002
    الدولة
    Photoshop desighner in Kuwait
    المشاركات
    652
    شرايكم بتوقيعي الجديد
    عملته بالماكس :6

  7. #67
    التسجيل
    15-12-2001
    المشاركات
    1,255
    Flashanime :واو:

    مشكووووووووور أخووييي على الكلام الطيب :"
    كلامك صج يفجر الحماس و رايك عندي فعلا مهم جدا

    الحمد لله ان الموضوع و أسلوب و طريقه الشرح عجبوك ^^

    تسئلني عن الـ (flash cam)
    هاذا من برامج الفلاش ... لكنه مستقل بذاته و ينتج لك ملفات من نوع الفلاش
    هذا البرنامج من فئة الـ Screen Capture
    يعني برنامج تصوير للشاشه و أنشطة حركة الماوس عليها
    بكل بساطه لما تشتغل بالبرنامج يخليك تشتغل بكل راحه و هو يصور الشاشه كل ما تضغط على الماوس او تختار اي زر او في حالة ظهور اي نافذه جديده ...... يعني يسجل كللللل شي تسويه بكل راحه و سهوله
    بعد ما ينتهي التسجيل ^^ تقدر تضيف الحوار و الكلام و المرباعات و الأشكال

    فيه برامج كثيره غيره تسوي عروض فلاش لكن هاذا هو البرنامج الوحيييييييييييد الذكي !
    ذكي لإنه ما يصور لك الشاشه كلها .. لا
    هو يصور لك التغيرات اللي تصير بالشاشه
    بمعنا انه يصور لك بس النوافذ الجديده اللي تطلع و كل التغيرات ... اما الاشياء اللي بالصوره ما تتغير يخليها مثل ما هي ما يصورها
    فاهم قصدي اكيد
    يعني بالنهايه يكون عرض الملف سعته قليله حيل حيل بالذاكره
    تخيل عرض بكامل الشاشه لمدة 10 دقايق تصوير و حركه متواصله و صوره بمنتها النقاوه ما يتعدا 900 كيلو بايت
    هاذا انا اعتبره تقدم كبير حيل حيل حيل ببرامج الفلاش
    لكن لو جربت تسوي نفس ها العرض بالفلاش العادي راح ياخذ بشكل أكييييد أكثر من 2 او 3 ميجا ...... يعني أضعاف مضاعه لحجم ملف الفلاش كام ^^

    و من ميزاته اللي تشد الإنتباه فعلا هي سرعة التحميل لملفات العرض على الإنترنت ;-)
    لاحظت عرض الماكس ... تحميله ما يتجاوز الـ 3 ثواني مع ان الملف مدة عرضه طويله توصل للعشر دقايق من العرض المستمر النقي و الحوار المتواصل

    هذا لإنه يعمل تحميل جزئي مباشر من الإنترنت .. يعني ما يخزن العرض كله .. هو يخزن على فقرات بشكل يخليك تحس ان العرض متواصل و لا ينقطع
    هاذا هو سبب عدم وجود شريط التمرير ;-) لإن الملف عرض مباشر من النت و ما كمل تخزينه كله ( يعني مثل ملفات إستماع الصوت للـ Real Player .. تخزينها مباشر من النت )

    لوكان فيه شريط تمرير راح يكون أكيد لأجزاء العرض اللي فاتت و انعرضة و لا راح تقدر تسبق الأحداث و تخزن أجزاء بالمراحل المتقدمه .. على شان ها السبب انا قسمة الشرح لجزئين ... بها الطريقه بيكون الوصول للفقره المطلوبه أكثر راحه للمتابع و لا راح يمل من طول الشرح

    لكن ها الشي ما يمنع وجود شريط التمرير ;-)

    أحب أقول لك ان الـ (Flash cam) برنامج قديم و الحين صار اسمه الجديد (Robodemo)
    لكن انا ما حصلت الكراك حق الجديد فطبقة بالقديم ^^

    بالتوفيق أخوي

  8. #68
    التسجيل
    15-12-2001
    المشاركات
    1,255
    Poison Spider

    تُشكَر على ها الطله الحلوه

    أكيد تقدر تخزنه بالكمبيوتر

    انا فاك الحمايه من على العرض :6 هههههههههههههههه

    يعني تقدر تخزنه بجهازك ^^ باي برنامج لاقط لعروض الفلاش لكن انطر العرض لما يخلص بعدين خزن الفلاش .... لو خزنته من البدايه راح يطلع لك العرض مقطوع ;-)

    و تصميماتك بالماكس فيها حركات حلوه دوم

    حياك يا فنان ^^



    mfk006
    أهلييييييييين بالناس السبشل
    آمر تدلل هههههههههههههه
    المقاسات نسبيه يعني ما لها وحده :6
    اهم شي تحافظ على النسبه فيها الحجم مو مهم الوحده سواء كانت بيكسل او متر او انش
    الرسمه أبعادها بالبيكسل ... لكن الماكس يتعامل بالمتر و الإنش
    لكن الوحده ابد مو مهمه دام ان النسبه في الحجم بين الصندوقين ما تغيرة
    يعني الـ 500×417 بيكسل راح تكون حي نفسها تماااااماااا الـ 500×417 متر لكن حجم العرض بيكون كبير بالمشهد و على شان ها السبب انا استخدمة العدسه بشكل سهل و سريع لتعديل المشهد

    لو مشتهي تغير الوحده بالماكس غيرها براحتك

    _________________________
    الثاني : بالنسبة لكرت الشاشة الي عندي هو ATI ALL IN WOINDER MEMORY 32 MB WITH 3D ACCELERATOR 128 فهل اضع على OPEN GL ولا DIRECT 3D ?
    _________________________

    الفرق بين الـ OPEN GL و الـ DIRECT 3D يكون بالمشهد الرئيسي اللي تصمم فيه .. يعني ما لها اي دخل بعملية الـ Render بعد تشطيب العمل و إظهار الصور

    يعني ها الخاصيتين يكون عملهم تحسين و تنقية العرض بالاربع مشاهد اللي مقسمه بواجهة برنامج الماكس .. اللي تصمم فيهم

    الـ OPEN GL سريع
    و منتشر بشكل كبير حيل ..... تقريبا كل كروت الشاشه الثلاثيه تدعم ها الخاصيه و تتوافق معاها
    تعطيك عرض ناعم

    لكن الـ DIRECT 3D شي ثاني بالمره
    تفتح لك آآفاااااق غييييير ههههههههههههه
    يعني مثلا من ميزات ها العرض انه ينقي لك ظهور الاجسام الشفافه بشكل حلو حيل و انت تصمم و تحرك المشهد قبل الـ Render
    و بعد تعيشك جو عميييق مع تصوير الكامره
    هههههههههههههههه
    مثلا لو انت مركز الكامره على جسم قريب راح تلاقي ان الجسم القريب واضح جدا و الجسم البعيد مشتت كإنها كامره حقيقه و هاااااذااااا كله بالعرض الرئيسي للتصميم قبل الـ Render يعني شي روعه

    و بعد حركة الاجسام السريعه بالمشهد :6 يخليها لك مشتته كإنها بالفعل تصوير واقعي و مقنع و حقيقي

    بالعربي برنامج الماكس صمم بشكل أساسي للتوافق مع الـ DIRECT 3D
    و بصراحه ما ادري لو الـ OPEN GL له ميزات مثل ها الميزات القويه

    لكن دام الماكس مصمم بشكل أساسي على شان يتوافق مع الـ DIRECT 3D
    الأفضل انك تختاره

    و سلااااااام ;-)

  9. #69
    التسجيل
    04-11-2001
    الدولة
    الســــــعـ KSA ـــــوديه
    المشاركات
    327
    مشكووووووووور يا حلو


    final fantasy is my architecture
    massenger: mfk006@hotmail.com

  10. #70
    التسجيل
    07-02-2002
    الدولة
    Photoshop desighner in Kuwait
    المشاركات
    652
    ليش ما تثبت الموضوع ؟؟ لأن الكل يستفيد منه ;-)

  11. #71
    التسجيل
    04-11-2001
    الدولة
    الســــــعـ KSA ـــــوديه
    المشاركات
    327
    قعلا الموضوع يستحق التثبيييييت


    final fantasy is my architecture
    massenger: mfk006@hotmail.com

  12. #72
    التسجيل
    04-11-2001
    الدولة
    الســــــعـ KSA ـــــوديه
    المشاركات
    327
    عندي طلب صغير لكن مردوده كبير من ناحية الفائدة

    وهو ان تتعمق وتفصل عند وصولك الى الاضاءة LIGTING و الاكساءات MATERIALS لانها بصراحة ضرورية ومهمة جدا بالنسبة لمصمم الماكس

    ولك جزيل الشكر والتقدير


    واااااااااااااسف على الازعاج اخوي والتثقيل عليك بمطالبي :# :# :#


    final fantasy is my architecture
    massenger: mfk006@hotmail.com

  13. #73
    التسجيل
    04-11-2001
    الدولة
    الســــــعـ KSA ـــــوديه
    المشاركات
    327
    و طلب اخير :# :# :#

    ابغاك تشرحلنا فنون الاظهار RENDER

    وجزاك الله الف الف الف الف خيييييييييييييييييير


    final fantasy is my architecture
    massenger: mfk006@hotmail.com

  14. #74
    التسجيل
    07-02-2002
    الدولة
    Photoshop desighner in Kuwait
    المشاركات
    652
    الصراحة هذا الي اعرفه عن Rendering

    من قائمة القوائم rendering ==} Envroment

    ثم من Envroment map

    اضغط على none

    راح يطلعلك map browser اضغط على bitmap ثم اختار صوره هذه راح

    تكون الخلفية ...

    --------------------

    rendering ==} Envroment

    ومن Atmospere اضغط add ثم fog

    ثم من fog parameters

    روح عند standard ثم اجعل نسبة far = 90%

    هذه طريقة اضافه ضباب

    ----------------------------

  15. #75
    التسجيل
    27-08-2001
    الدولة
    البحرين
    المشاركات
    5,740
    ماشاء الله عليك
    عيني عليك باردة

    درسك في منتهى السهولة
    خطوة بخطوة مع التعليق وذكر السبب ومعلومات في أهمية بالغة

    فعلا هذا وقت دروس الثري دي ماكس.. مستعد جدا

    وفي انتظار تكملة الشرح يا عبقري الماكس;-)

    جزاك الله خيرا على نيتك وتعليمك اخوانك بما يفيدهم ان شاء الله

    والى لقاء اخوي
    تسلّح بالجرأة والإرادة... لتدخل حرب المنافسة!

صفحة 5 من 10 الأولىالأولى 12345678910 الأخيرةالأخيرة

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •