هذا تقريري عن لعبة Final Fantasy X-2
حقيقة لا أعلم من أين أبدا في الكتابة لذلك سأكتب على حسب النقاط الأساسية :
الجيرافيكس :
للوهلة الأولى عندما تضعون اللعبة داخل الجهاز الأسود سيتخيل اليكم أن الجيرافيكس لم يتغير عن الجزء السابق و ظل على ما هو عليه بالضبط .. حسنا هذا ما ظننته أنا أيضا خلال الوهله الأولى و لكني أكتشفت أني كنت مخطئا .
فالجيرافيكس يستخدم المحرك السابق للعبة و لكن مع تحسينات بالحواف و المؤثرات الضوئية و الصوتية و الأهم أن تعابير وجوه الشخصيات قد تحسنت بشكل جبار .
ضعوا الدسك و أختاروا الخيار الأول ليبدأ أفضل عرض افتتاحي شهدته عالم الألعاب بعد العرض الافتتاحي الأسطوري للعبة FF8 .. أنتظروا للمؤثرات الضوئية و ستنصعقون من مدى جمالها و روعتها .. انتظروا لحركات يونا بالرقص ( أو حركات لي برانس بالأصح ) .. انها واقعية للغاية و مذهله و سريعه لدرجة ستجعل شكيرا تبكي غيظا منها ... انتظروا للجمهور المتواجد داخل القاعه كلا منهم لديه تصميم مميز و شكل منفرد و حركات خاصة يقوم فيها .. بالفعل قد تعبت سكوير كثيرا بتصميم و اعداد هذا العرض .
المؤثرات الصوتية ستجعل الدماء تتصاعد في وجوهكم و ستدمع عيونكم .. انها مذهله و لا خطأ هنا .. فعلا أبدعت سكوير بهذا العرض السينمائي و الذي تفجرت فيها كل قواها و جبروتها في هذا المجال .. نعم أنا أقولها و بكل فخر أن العروض السينمائية بهذه اللعبة هي أفضل عروض سينمائية شهدتها الألعاب من ناحية تقنية المؤثرات الصوتية و الضوئية و كذلك البصرية و لا أظن أن هنالك عروض سينمائية ستظهر لنا بجودتها الا في لعبة FF12 .
و لكن هل الجيرافيكس في هذه اللعبة يستحق علامة كاملة ؟
حسنا .. العروض السينمائية تستحق علامة كاملة و بجدارة .. و لكن ماذا عن جيرافيكس اللعبة نفسها .. داخل اللعبة !
للأسف هنالك شيئا قد تكرر في هذا الجزء و كنت أتمنى أن لا أجده هنا .. فبعض الشخصيات لم تضع لها سكوير أصابع .. و جميع الشخصيات ( عدى البطلات الثلاث ريكو و يونا و باين ) أثناء المحادثات و الحوار يكون وجه الشخصية ثابت و متحجر كأنه تمثال و سيتخيل اليكم ذلك لولا أن العين كانت تجفن و الشفاه تتحرك .
هذه عيوب في الجيرافيكس انتقلت مباشرة من الجزء العاشر السابق الى هذا الجزء ..
فعلا أن المؤثرات الضوئية قد تحسنت و كذلك الحواف للشخيات و كذلك تعبير وجوه الشخصيات في المحادثات الجدية للبطلات الثلاث .. و لكن هنالك أيضا أشياء لم تتحسن و عيوب لا تغتفر لسكوير مثلما ذكرت ( عدم وجود أصابع للعديد من الشخصيات + عدم تحرك تعابير الوجه للشخصيات اثناء المحادثات باستثنان البطلات الثلاث في المحادثات الجاده ) أضيفوا الى ذلك أن حركة شفاه الشخصيات أثناء الكلام غير متطابقة مع الحوار و مؤدية بشكل سئ للغاية و مخجل بالنسبة لشركة عريقة بمجال الآر بي جي و الجيرافيكس كسكوير سوفت .. فمثلا عندما على يونا أن تقول كلمة ( Hmmmm ) .. ستجد الشفاه تتحرك بقوة للأعلى و الأسفل كأنها تقول عشرة كلمة مدمجه مع بعض مما يجعلكم تنفجرون من الضحك على هذا الشي
هذا أثناء الحوار و الكلام .. و لكن ماذا عن المعارك ؟
حسنا .. الجيرافيكس في المعارك يستحق علامة كاملة و لا يوجد عيب فيه .. فلقد اختفت الخطوط السوداء المزعجه و التي كانت تحد الشخصيات أثناء القتال و تم صقل و تنعيم الحواف كثيرا .. المؤثرات الصوتية بقيت على ما هي عليها و هي لا عيب فيها بالأصل .. أما المؤثرات الضوئية فلقد تحسنت بالكامل و ازدادت روعة و جمالا خاصة أثناء التحول في المعارك .. قمة المؤثرات الضوئية في المعارك بألعاب الآر بي جي .
الموسيقى :
الموسيقى بهذا الجزء قد تغيرت كليا و أصبحت جديدة بالكامل .. فالطابع الموسيقي يميل كثيرا الى طابع الأكشن و الحركة .. و لكن مع ذلك هنالك موسيقى هادئة و بطيئة مثل موسيقى جزيرة بيسيايد و موسيقى زانركاند و كيلكا .
الموسيقى فعلا رائعه و جميله بهذا الجزء كعاده سكوير سوفت .. و لكن هل وصلت الى القمه ؟
للأسف لا .. فالموسيقى لم تصل لدرجة الكمال و القمة كالموجوده في FF7 + FF8 + Crono Chros ..
و لكن ماذا عن الأغاني ؟
حسنا .. أغنية عرض البداية فعلا كانت رائعه .. و لكنها ليست شيئا أمام الأغنية المذهله Words 1000 و التي هي أفضل أغنية قد تعرفونها في عالم الألعاب فلقد تفوقت هذه الأغنية على الأغنية الشهيرة آيز أون مي من FF8 .. انها بالفعل رائعه و مذهله .. الألحان فيها قمة ما توصلت اليها أغاني الفيديو غيمز .. أنها رائعه لدرجة أنها تسحق الأغاني الموجودة في لعبة سونيك أدفنشر 2 على الدريم كاست بكل سهولة .
ربما لم تكن الموسيقى في هذه اللعبة قمة ما تصلت اليه سكوير سوفت .. و لكن لا ينطبق نفس الشي على الأغنتين الرائعتين الموجودتين في هذا الجزء .
نظام القتال :
أنها سريعه .. سرررييييعه جدا .. سرررييييييعه جدا جدا جدا .. هذا ما ستقولونه عندما تنغمسون في القتال .
نظام القتال و المعارك بهذا الجزء هي الأفضل على الاطلاق بعالم الآر بي جي و التي تشارك فيها نظام البلورات من FF7 .
فأنا لم أتخيل أو أتصور يوما أن هنال نظام قتال سيتشارك يوما ما مع النظام الموجود في لعبة فاينل فانتسي السابعه .. و لكن كعادة سكوير سوفت التي قامت بقهر المستحيل و عمل نظام قتالي رائع كالذي موجود بهذا الجزء .
و لكن هنالك عيب كبير في القتال .. عيب جدا كبير جعلني أحقد على سكوير ألا و هو أن المعارك سهله للغاية .. بل في قمة السهولة ( أنا لم أخسر أمام الزعماء باللعبة ولا مرة .. الا مرتين أمام دارك افريت .. و مرة واحده أمام دارك شيفا .. أما باقي الزعماء فهم في غاية السهولة و استطعت الفوز عليهم جميعا من أول مرة حتى الزعيم الأخير ) حقيقة أن القتال بهذا الجزء هي الأسهل في سلسلة فاينل فانتسي .. فأنا لم أذكر أني استخدمت يوما خاصية تبديل الوظائف في المعارك .. أني أشعر بأن ليس لها داعي بل هي فقط للمظاهر .. و لكن مع ذلك أعجبتني هذه الطريقة جدا .
فلم أستخدم خاصية الهروب من المعارك العشوائية في اللعبة الا في حدود 5 مرات فقط .. فالقتال لا ملل فيه .. أنه ممتع للغاية .. ستجد نفسك مندمج فيه و تدب في القتال دون الشعور بمرور الوقت لما فيه من سرعه و جمال الأصوات و المؤثرات .
القصة :
((( ملاحظة : لن أتكلم عن القصة حتى لا تخترب الأحداث على من لم يلعب اللعبة و ينهيها بعد ))) .
كثير من اللاعبين ظنوا أن قصة هذا الجزء ستتركز فقط على بحث يونا عن تايدوس و بنهاية اللعبة تنجح يونا بالعثور عليه و يجتمع شملهما مرة أخرى .
و لكن هل تحسبون أن سكوير لهذه الدرجة من الغباء لتضع قصة بسيطة في أحد أجزاء سلستها الذهبية فاينل فانتسي ؟
بالطبع لاااا .. فقصة هذا الجزء أضخم و أروع مما ظنه البعض .. أنها مذهله .. و غير متوقعه .. و يجعل التخمين في أحداثها و بما سيحصل في التالي شبه مستحيل .
كالعاده تنجح سكوير بصقل قصة ممتازة و عالية الجوده .. و لكنها ليست بتلك الضخامه كالموجوده في FF9 أو FF7 (( طبعا لا تتوقعون هذا لجزء مكمل لأحد الأجزاء الأساسية )) .. و لكن مع ذلك تظل قصة هذا الجزء أفضل بكثير من قصص العديد من ألعاب الآر بي جي و تعتبر تحفه فنية تنضم لقافله القصص الرائعه مع شقيقاتها أجزاء سلسلة فاينل فانتسي .
أشياء أخرى :
الشخصيات في هذا الجزء عديدة للغاية و كثيرة .. فجميع الشخصيات التي كانت متواجده في المغامره السابقة ( عدى أورون و سيمور و بعض رؤوس منظمة اليو يفن ) تتواجد في هذا الجزء أيضا بالاضافه الى قافلة جديدة من الشخصيات كشينرا و نوجي و أونو و بالاراي و سونو و جيبل و لي برانس و شخصيات أخرى .
عندما تشاهدون لي برانس ستتذكرون مباشرة شخصية سكارليت من FF7 .. فلي برانس تعتبر نسخه متطابقة بالعديد من النواحي من شخصية سكارليت .
اللعبة يتخلخلها العديد من المواقف الفكاهية و التي ثلاث أرباعها تظهر من أنيكي شقيق ريكو المعجب المهووس بيونا.. شي رائع فأنا لم أجد مواقف فكاهيةرائعه كهذه منذ لعبة FF9 .
هنالك شي جديد بهذه اللعبة و هي أن الشخصيات المتواجدين في المدن عندما تتكلم معهم سيظهر الحوار داخل مربع شفافي اللون يتخلخله حركات مائية لطيفة ( عكس الجزء السابق و الذي كان الحوار يظهر بالأسفل كالترجمه ) .. أنها فعلا لمسه جميله من سكوير تذكركم بأجزاء فاينل فانتسي القديمة و الكلاسيكية .
بالأخير :
أنها لعبة رائعه ( شي ليس بغريب عن جزء من سلسلة فاينل فانتسي ) .. مذهله .. فانتازيا .. على كل مالك لجهاز البلاي ستيشن 2 أن يقتنيها فورا .. فالاصدار الانجليزي بعيد للغاية و سيصدر بعد أشهر طويلة .. لذلك اغتنموا الفرصة و اشتروا النسخه اليابانية فاللعبة بغاية السهولة و لن تجدوا أي صعوبه في فهمها و مسايرتها .
لقد أنهيت اللعبة لأول مرة خلال ثلاث أيام لمدة ( 19 ساعه ) و أنهيت فيها ( 48% من اللعبة ) .. و الآن ألعب اللعبة مرة أخرى ناويا الحصول على النهاية الأخرى و انهائها بنسبة 100% .
قد يتخيل اليكم أن عمر اللعب قصير .. و لكن بالحقيقة اللعبة ضخمه للغاية .. و ستأخد منك حوالي الـ50 ساعه لاكتشافتها كلها و انهائها بنسبة 100% ناهيك عن المهام الجانبية .
سكوير سوفت تنجح و تذهلنا مرة أخرى باصدار رائع من سلسلة فاينل فانتسي .. و لكنه لم يرقى لمستوى FF6 أو FF7 .. و لكن مع ذلك تعتبر FFx-2 أفضل لعبة آر بي جي على أجهزة الجيل الجديد تتشارك مع ذلك لعبة FF10 .
تقديري النهائي لها :
الجيرافيكس = 9,5/10 ( علشان مافي أصابع لباقي الشخصيات )
نظام القتال= 99,/10 ( نقصت شوي علشان السهولة المفرطة )
القصة = 10/10
الموسيقى = 10/10
و آسف لأني ما كتبت التقرير بشكل جيد لأني كنت مريض و تعبان :":
صديقكم فاينل ^^