النتائج 1 إلى 5 من 5

الموضوع: مساعدة من المسجلين في موقع الألعاب ..

  1. #1
    التسجيل
    01-10-2001
    المشاركات
    1,320

    Exclamation مساعدة من المسجلين في موقع الألعاب ..

    السلام عليكم ..
    أرجو من أي عضو مشترك في موقع الألعاب العربي أن يقوم بنسخ المواضيع التالية ، وذلك لأنني قمت بالتسجيل لكن الموقع لا يتقبل دخولي .
    ========
    المواضيع المراد نسخها :

    1- قضية الاسبوع : وباء الالعاب الخلاعية ينتشر !!

    2- PlaystationX-PSX

    3- E3 2003

    4- صدام حسين يغزو اجهزتنا ..!!

    5 - الهواتف المحمولة تنافس اجهزتنا

    6 - الاكس بوكس الثاني

    7 - الالعاب المقلدة

    8 - اجهزة اللعب ضد الكمبيوتر الشخصي

    شاكراً لكم حسن تعاونكم ...

  2. #2
    التسجيل
    01-10-2001
    المشاركات
    1,320
    يا شباب حرام عليكم ...
    طيب خلاص أعطوني الموضوع الأول ...:" :" :"

  3. #3
    التسجيل
    22-11-2002
    الدولة
    Hungary
    المشاركات
    641
    تفضل أخوي:

    قضية الاسبوع : وباء الالعاب الخلاعية ينتشر !!


    (( نقدم هذا الموضوع لتحذير القراء و تنبيه محلات الالعاب عنها ))

    مع الانفتاح الكبير الذي شهدته اسواقنا العربية في السنتين الماضيتين و خصوصا الانفتاح و التسهيلات الكبيرة في الحدود التجارية " الجمارك " و خصوصا تلك في المنافذ و البوابات الشرقية من المنطقة العربية ، بالاضافة الى الانفتاح الكبير على العالم الرقمي المفتوح " الانترنت " و زيادة سرعة الاتصال حيث اصبح تحميل الافلام السينمائية و الالعاب الكاملة ممكن ، ظهرت في اسواقنا العاب غريبة ، هذه الالعاب انتشرت اولاً عبر الانترنت لاجهزة الكمبيوتر الشخصي ثم اصبحت توزع في الاسواق ، الغريب ان هذه الالعاب غير مرخصة رسمياً ، انها ببساطة الالعاب الجنسية الاباحية .

    نحن هنا لا نتكلم عن العاب تحوي مناظر اباحية و احاديث غير لائقة مثل " ميتل جير سوليد Metal Gear Solid " او "فير ايفيكت Fear Effect " كلا ، ما نقصده و نتكلم عنه هنا بعيد كل البعد عن هذه الالعاب ، فالعاب " غراند ثيفت اوتو " أو " فير ايفيكت " و حتى " ديد اور الايف " العاب رسمية مرخصة عالمياً من مؤسسة المراقبة العالمية ضمن نظام تصنيف المنتجات ESRB الشهير و هذا النظام الذي يحدد فئة الالعاب و صلاحيتها للاعبين الصغار او المراهقين او حتى الكبار ، و هذه المؤسسة تمتنع عن ترخيص الالعاب الاباحية التي سنتحدث عنها هنا .

    على غرار افلام الفيديو الاباحية الممنوعة و على غرار افلام الرسوم المتحركة الاباحية Hentai الممنوعة ايضاً ، ظهرت العاب الفيديو الاباحية منذ زمن طويل ، و لكنها و لحسن الحظ لم تصل الى العالم العربي حتى وقت قريب ، ولكنها بدأت تتسلل الى اسواقنا العربية عن طريق الاستيراد او عن طريق الانترنت ايضاً ، في فبراير من هذا العام انتشرت لعبة اباحية للكمبيوتر الشخصي PC تحت اسم بيكيني كاراتية Bikini Karate ( كاراتية ملابس السباحة ) من انتاج شركة امريكية تطلق على نفسها اسم كريتيف ايدج Creative Edge Studios في دول مجلس التعاون الخليجي و خصوصاً في مملكة البحرين ، الغريب ان هذه اللعبة تقدم نفسها بشكل سخيف للغاية ، فاللعبة من بطولة مجموعة من عارضات الازياء المصورين بشكل حقيقي و جميعن يرتدين ملابس السباحة ، مع خيارات عديدة منها التعري الكامل و غير هذه الامور السخيفة الاخرى

    وبعد هذه اللعبة وصلت الى ايدي اللاعبين لعبة للكمبيوتر الشخصي PC ايضاً تحت اسم " كازينو Casino " التي تقدم جولة في صالات رقص التعري " ستريبرز " و هذه ايضاً من الالعاب التي باعت عدد كبير من النسخ الغير قانونية اكثرها بين طلاب المدارس ، ايضاً وصلت الى الاسواق الخليجية لعبة Reversible Face " اللعوب " للكمبيوتر الشخصي التي منعت من عدد من الاسواق الاسيوية مثل السوق الكورية و الايندنوسية ، و مع ان ان بعض مجموعات الانترنت قد قامت ا بتحميل اللعبة و توزيعها مع الكراك مجاناً ، الا انها و يا للغرابة وصلت بشكل اقراص مدمجة CD على بعض اللاعبين المصابين ببعض الامراض النفسية كما يبدو .

    هذه اللعبة التافهه و القذرة ، تقوم بمحاكاة اعمال الشباب الطائش ، حيث تقوم بدور البطل اللعوب المطارد للفتيات ، حيث يختبئ خلف الاشجار او السيارات و يقوم بملاحقة الفتيات و عندما تتحاح لك الفرصة للتحدث مع الفتاة تحصل على نقاط ، و عندما تتمكن من فعل هذا الامر السخيف اكثر من مرة تتمكن من الحصول على موافقة الفتاة للخروج في موعد Date و بعدها الاعتداء على الفتاة ، عندما تتمكن من ان تعيد المحاولة مع فتيات اخريات ....!! و على غرار هذه اللعبة هناك ايضاً لعبة " الشاطئ المثير " التي تستعرض شاطئ للعراة في كاليفورنيا وصلت هي الاخرى الى اسواقنا العربية و الخليجية تحديداً .

    و على ذات النهج انتشرت " نسخ " غير رسمية اباحية من العاب " ديد اور الايف بيتش فولي بول " على الاكس بوكس ، مع اللعبة الشهيرة " نود رايدر " النسخة الخاصة المحظورة من تومب رايدر و هي اكثر الالعاب الخلاعية شهرة في الاسواق العربية قبل عامين .

    و للاسف ايضاً فإن اجهزة البلاي ستيشن الثاني حصلت على لعبة خلاعية وصلت الى اسواقنا ايضاً عن طريق محلات بيع الالعاب ، هذه اللعبة تحمل اسم ميشون انغرافينع Motion Engraving هذه اللعبة تقوم بعرض عارضات ازياء يابانيات شبه عاريات ، و التقنية الجديدة هي انه يمكن للاعب التحكم في الفيديو الحقيقي حيث يمكنه تقريب او ابعاد التصوير و الدوران 360 درجة حول العارضة التي تتحرك في ملف الفيديو الحقيقي و دون حدوث مشكلة ، نعم التقنية جديدة و هي الاولى من نوعها و لكن المشكلة ليست هنا المشكلة ان سوني ستقدم 4 نسخ من هذه اللعبة و كل نسخة خاصة باحدى العارضات العاريات ومنهم الممثلة اليابانية الشهيرة ماغومي Megumi التي مثلت في فيلم راش اور الجزء الثاني مع جاكي شان .

    نستغرب اولاً وصول هذه الالعاب الى اسواقنا الخليجية ، فمع معرفتنا التامة بان لا علاقة لمحلات الالعاب في الخليج بتوزيع هذه الالعاب القذرة الا ان المستوردين الذي يستوردون مثل هذه الالعاب هم من مستوردي الالعاب على اية حال ، فهذه الالعاب ( التي تباع على اقراص مدمجة CD ) تصل بكميات كبيرة كبيرة و بشكل منسوخ من مصانع شهيرة تقوم بنسخ العاب البلاي ستيشن الثاني بشكل غير قانوني .

    ونستنكر قيام اي احد بتوزيع هذه الالعاب القذرة على جمهور اللاعبين ، و السؤال اين الرقابة و اين قدرات الجمارك العربية في ايقاف مثل هذه الالعاب التي تصل الى اسواقنا العربية الاسلامية ، نحن نطالب بمقاطعة بعض الالعاب التي تحتوي على مشاهد تخدش الحياء فكيف بالعاب جنسية تماماً ترتكز على الاعتداء على الفتيات أو التعري و تقديم مشاهد فيديو خلاعية و غير ذلك ؟

    الرقابة الخليجية مضحكة فهي تقوم بتقطيع مشاهد عادية في الافلام و تقوم بمنع اي فيلم عليه صورة " مثيرة " حتى لو ان الفيلم كان عادياً و لا يتحوي على اي شيء ، في المقابل تسمح " رقابتنا " الخليجية بدخول كل الالعاب كل حتى مشاهدة الغلاف ، السبب بكل بساطة الفكرة العربية للالعاب ، هذه الفكرة شهيرة و هي " ان الالعاب للاطفال " حيث ان دور الرقابة لدينا ما تزال تحيا على امجاد الاتاري حيث تعتقد ان الالعاب قد لا تحتوي على مشاهد فيديو او رسوم تقارب الواقع ، للاسف هذا الامر يجعل تمرير الالعاب الاباحية بسيط للغاية للمستوردين .

    انتشار الالعاب الاباحية " البورن غيمز " في الاسواق تحديداً يفوق خطر انتشارها على الانترنت ، فهذه الالعاب الان تصل الى ايدي الصغار ، المراهقين و ذوي الامكانات المحدودة من ضعاف النفوس و الاغبياء ، كان انتشارها على الانترنت ( وهو انتشار كبير ) محدود فصعوبة تحميل هذه الالعاب من الانترنت كان الحاجز الاكبر للقطاع الاكبر من هواة العاب الفيديو ذوي النفوس الضعيفة و الشهوة الجارفة و لكن انتشارها الان في الاسواق بشكل اقراص مدمجة مقلدة سعر القرص الواحد لا يتجاوز الثلاثة دولارات فهذا الامر يعني انتشارها بشكل مرعب .

    و بالتاكيد لا يمكننا ان نطالب برقابة عائلية على الالعاب و مرة اخرى فالسبب بكل بساطة الفكرة العربية للالعاب، فالعائلة العربية تعرف ان اجهزة اللعب و الالعاب بشكل عام مخصصة للاطفال و ان العاب مثل " كوماند اند كونكر " ، " غراند ثيفت اوتو " ، " ميتل جير سوليد " هي العاب طفولية رغم تلك العملامة البارزة M على الغلاف و التي تحدد ان هذه الالعاب مخصصة للكبار فقط .

    انها ببساطة وباء جديد ، الالعاب الاباحية هي وباء جديد على العاب الفيديو ، وباء انتشر و ما زلنا نتجاهله ، عدد الالعاب الاباحية ( التي تقدم التعري و الجنس ) وصل الى اكثر من 100 لعبة في الاسواق الخليجية انتشرت بشكل اقراص مدمجة ، و العلاج فقط يكمن في زيادة الوعي العام على العاب الفيديو و دعم محلات الالعاب البوابة الرئيسية لالعاب الفيديو في منع وصول هذه الالعاب ، اما تلك التي تأتي عبر مستوردين فلا يمكننا ان نفعل حيالها اي شيء ..فالرقابة في الوطن العربي موضوع آخر يطول الحديث عنه .

    -----------------------------------------------------
    PlaystationX-PSX


    (( هذا الموضوع مخصص للحديث حول جهاز البلاي ستيشن اكستريم ))

    في مؤتمر صحفي خاص اقامته سوني كورب Sony Corporation اليوم 28 مايو 2003 ، كشف رئيس شركة سوني للكمبيوتر و التسلية SCEi و مصمم اجهزة البلاي ستيشن الثاني " كين كوتراجي " رسمياً الشكل الجديد لجهاز البلاي ستيشن الثاني Playstation 2 ، حيث ازيح الستار عن جهاز البلاي ستيشن اكستريم PSX النسخة الجديدة المعدلة و الاصغر حجماً من البلاي ستيشن الثاني و المخصصة للاصدار في العام القادم 2004 م لتكون بديلة لجهاز البلاي ستيشن الثاني المعروف حالياً .

    جهاز البلاي ستيشن اكستريم PSX هو في الحقيقة جهاز بلاي ستيشن 2 Playstation 2 يعتمد على المعالج الجديد الاصغر حجماً الذي يجمع بين معالج البلاي ستيشن الرئيسي و بطاقة الرسوم EE+GS و هو المعالج الذي تم الاعلان عنه قبل نحو شهر و نيف من قبل كين كوتراجي نفسه .جهاز البلاي ستيشن اكستريم PSX ليس جهاز البلاي ستيشن الاول PSone رغم تشابه الاسم ، و كين كوتراجي قرر اعطاء الجهاز الجديد من البلاي ستيشن الثاني الاسم الجديد بسبب ان اسم البلاي ستيشن اكس PSX يعتبر اسم اسطوري في عالم اجهزة العاب الفيديو . ( الاسم السابق المتوقع للجهاز هو PStwo )

    http://www.zdnet.co.jp/news/0305/28/psxtate.jpg


    شكل الجهاز الجديد مكعب فاخر اقرب الى اجهزة الفيديو الرقمية التي تنتجها شركة سوني ، الجهاز صغير الحجم و هيكل الجهاز مكعب بالكامل و لونه فضي ، مشغل الاقراص في مقدمة الجهاز ويعتمد على اسلوب ادخال الاسطوانة المدمجة في المشغل بلا وجود مدرج تشغيل على عكس البلاي ستيشن الثاني و باسلوب الكمبيوترات المحمولة " لابتوب " و هذا الامر جديد كلياً في عالم اجهزة الالعاب المنزلية ، و يمكن تشغيل الجهاز الجديد الاصغر حجماً بالوضعية العمودية ايضاً .

    يتميز الجهاز بكونه قادر على تشغيل العاب البلاي ستيشن الثاني ، البلاي ستيشن الاول ، و افلام الفيديو الرقمية DVD بكافة الانظمة ( على غرار اجهزة الفيديو الرقمية المنزلية ) بالاضافة الى اقراص الفيديو العادية و اقراص الموسيقى المدمجة ايضاً . ايضاً و على غرار الموديل 50000 يتمكن الجهاز من تشغيل افلام الفيديو الرقمية ذات امكانية اعادة الكتابة ( DVD±RW/-R ) مما يعني ان الجهاز قادر على تسجيل الافلام من التلفزيون و غير ذلك .

    يتميز الجهاز بوجود قرص صلب هائل الحجم تبلغ سعته 120 غيغابايت 120GB HDD وهو يحوي موصل للانترنت ايضاً ، يعتبر هذا القرص الصلب الاكبر حجماً بين الاقراص الصلبة المتواجدة في اجهزة الالعاب المنزلية ، يستخدم هذا القرص بدلاً من بطاقات الذاكرة العادية أو لتسجيل الافلام مباشرة عليه و غير ذلك و هذا الامر مذهل جداً بالنسبة الى جهاز العاب منزلي .

    متصفح الانترنت الجديد Playstation BB متوفر بشكل جديد كلياً و يسمح بتصفح الاقراص الصلبة ايضاً و الولوج الى مواقع سوني للافلام ، الموسيقى ، الالعاب و غيرها على الانترنت ، و يأتي هذا المتصفح بشكل فاخر كلياً

    الجهاز الجديد يتميز ايضاً بخاصية ايثيرنت Ethernet ، يمكن للجهاز الارتباط بشاشة كمبيوتر " مونيتور " و يتميز بوجود عدد كبير من الموصلات للتلفزيون ( صوت و صورة AV للداخل و الخارج ) بالواجهة الخلفية للجهاز ، بالاضافة الى منفذ ارتباط مع اجهزة الرسيفر الرقمية و هذا الامر جديد كلياً ايضاً بالنسبة الى جهاز العاب منزلي ، و يأتي ايضاً منفذ الـUSB مع الجهاز .

    سوني كورب قررت رسمياً ان يكون جهاز البلاي ستيشن اكستريم PSX الجديد الاصغر حجماً قياسياً مع مجموعة السينما المنزلية VEGA حيث يمكن الحصول على جهاز في حال شراء تلفزيون سوني من نوع المسرح المنزلي " فيغا " ، حيث سيتم دعم الجهاز ايضاً بمكبرات صوت محيطية و سيكون بمثابة مسرح منزلي متكامل خصوصا مع تزويد الجهاز برسيفر ( جهاز استقبال القنواة الفضائية ) .

    حتى الان سوني لم تقرر سعر الجهاز و موعد اصداره الرسمي ، و لكنه بلا شك لن يقل عن 200 دولار و لن يصدر سوى في العام 2004 م ، وفقاً لخطة سوني التي اعلنها السيد كين كوتراجي مصمم اجهزة البلاي ستيشن قبل فترة ، يبدو ان جهاز البلاي ستيشن الجيل الجديد اكستريم PSX سيكون بداية جديدة لعائلة البلاي ستيشن مع البلاي ستيشن بورتيبل PSP و البلاي ستيشن الثالث PS3


    لماذا البلاي ستيشن اكستريم PSX الجديد ؟ ، سؤال قد يدور في ذهنك و انت ترى الجهاز الجديد كلياً من البلاي ستيشن الثاني ، و قد تستغرب و تقوم ما الذي يدفع سوني لاصدار جهاز بلاي ستيشن جديد الشكل و يحوي على بعض المزايا السينمائي و خدمات اخرى غريبة .

    سوني اكدت ان جهاز البلاي ستيشن اكستريم PSX الجديد ياتي في اطار الخدمة المنزلية Home Server او خدمة الرفاهية و التسلية ، و تعتبر سوني ان جهازها الجديد هو الافضل على الاطلاق في هذا المجال ، و افضل من المميزات التي يقوم بها كل من البلاي ستيشن الاول و البلاي ستيشن الثاني العادي

    فالجهاز يمكنه تصفح الانترنت ، تشغيل التلفزيون و القنوات الفضائية ، تسجيل الافلام عبر الـDVD-R و مشاهدة كافة الافلام ايضاً ، الجهاز ايضاً يعمل على الارتباط بالكمبيوتر الشخصي و يعمل ايضاً على تشغيل الالعاب ، خصوصا ان الجهاز يأتي في باقة مسرح سوني المنزلي مما يعني ان بامكان المستخدم اضافة بعض المميزات الاخرى للجهاز ليقوم بوظائف مختلفة كالتسجيل التلقائي و غير ذلك .

    اذاً البلاي ستيشن الجديد مخصص للخدمة المنزلية العامة وليس فقط الافلام او الالعاب ، و هذا الامر اكدته سوني اليوم ..(( انظر الصورة ))

    http://www.videogamerx.net/gamenews/a001/177/14.jpg

    ---------------------------------------------------
    E3 2003


    صفحة مفتوحة للنقاش حول ما يحدث في معرض التسلية الالكترونية ، و ان كانت لديك اية اخبار ، تعليقات حول احداث المعرض يمكن طرحها في هذه الصفحة .

    ---------------------------------------------------
    صدام حسين يغزو اجهزتنا ..!!


    بعد سقوط بغداد و انتهاء حرب الخليج الثالثة بانهيار النظام العراقي بقيادة صدام حسين ، بدأت ظاهرة غريبة بالظهور على السطح في عالم العاب الفيديو ،و هي ظاهرة العاب حرب الخليج الثالثة التي بدات تنتشر ليس فقط على اجهزة الكمبيوتر الشخصي و انما ايضاً على اجهزة الالعاب المنزلية كالبلاي ستيشن الثاني ، الاكس بوكس و الغيمكيوب ، و هذا الامر غريب كلياً .

    ورغم ان صدام حسين قد سقط و سقط نظامه مع سقوط بغداد التراجيدي و انتهى زمانه الا انه سيعود في اجهزة الالعاب و العاب الفيديو التي تتحدث حول الحرب ضد العراق حيث تعمد كل هذه الالعاب الى وضع شخصية صدام حسين في هذه الالعاب و ربما نشاهد ايضاً محمد سعيد الصحاف هذه المرة ، و لا ترجع غرابة الامر الى انتشار العاب الحروب ، فالعاب الخروب منتشرة منذ وقت طويل و منذ بداية العاب الفيديو قبل نحو ثلاث عقود ، و لكن ترجع الغرابة الى العدد الضخم من الالعاب التي ترتكز على حرب الخليج الثالثة تحديداً و الاغرب من ذلك ان شركات صناعة الالعاب بدأت في تطوير هذه الالعاب حتى قبل ان ان تبدأ حرب الخليج الثالثة ، و قبل ان نعرف حتى ما هي نهايتها هذه الحرب .

    انتشار العاب حرب الخليج الثالثة ...

    و لتحديد هذه الالعاب علينا ان نتذكر الشركات التي صنعت العاب خاصة بحرب الخليج الثالثة ، و بنبدأ بلعبة معركة الصحراء ، شركة التطوير الامريكية " تراوما ستيديو Trauma Studios هي الاولى و ستصدر هذا الاسبوع لعبة تحت اسم معركة الصحراء Desert Combat ترتكز على محرك اللعبة المعروفة ارض معركة عام 1942 Battlefield 1942 يمكن في هذه اللعبة اختيار اللعب مع الجيش الامريكي او الجيش البريطاني فقط ، و تدور لعبة معركة الصحراء بسيناريو حرب الخليج الثالثة ، حيث تبدأ بقصف جوي للمدن العراقية و احتلال المدن العراقية ام قصر ، الفاو ، كربلاء و البصرة و اخيراً بغداد ، و تقدم واقعية في الاحداث ايضاً حيث تبدا بالقتال ضد المقاومة التي تسقط بعض الطائرات الامريكية

    وها هي لقطات من هذه اللعبة .
    http://www.desertcombat.com/ScreenShots/Gamespy/01.jpg
    http://www.desertcombat.com/ScreenShots/Gamespy/02.jpg
    http://www.desertcombat.com/ScreenShots/Gamespy/10.jpg
    http://www.desertcombat.com/ScreenShots/Gamespy/16.jpg

    ايضاً هناك لعبة Conflict: Desert Storm II من شركة اس سي اس SCI و ستحاكي هذه اللعبة سيناريو الحرب على العراق ، حيث سيتدأ اللعبة في تدريبات عسكرية يقوم بها الجنود الامريكيين في الصحراء الكويتية ثم يقومون بالتسلل الى الحدود العراقية و ضرب بعض الاهداف هناك ، و تنتقل اللعبة بعد ذلك الى عمق المدن العراقية ، ثم ستشمل عمليات اقتحام لمقر القيادة العراقية ، العارفين للعبة Conflict: Desert Storm يعرفون ان هذه اللعبة ستجبرنا على قتل العراقيين و الضباط العراقين في الشوارع و المدن العراقية ايضاً .

    و لعبة عاصفة الصحراء الجزء الثاني ستصدر بنهاية هذا العام على اجهزة الكمبيوتر الشخصي ، البلاي ستيشن الثاني و النينتندو غيمكيوب ، غير انها لن تكون الوحيدة فهناك لعبة سيف الصحراء و هي الجزء الثالث من سلسلة العاب Conflict: Desert Storm وستصدر العام 2004 م .

    اما شركة التطوير الامريكية المعروفة نوفالوجيك Novalogic الصانعة لسلسلة العاب الحروب ديلتا فورس Delta Force فهي ايضاً تتطلع الى صنع لعبة جديدة من سلسلة ديلتا فورس تتعلق بحرب الخليج الثالثة او الحرب على العراق كما يطلق عليها ، غير ان اللعبة الجديدة لن يبدأ تطويرها الا بعد اشهر قليلة ، و تشتهر نوفالوجيك بصنع سلسلة العاب ديلتا فورس و التي ترتكز بعضها على الحروب الامريكية الاخيرة كحرب فيتنام و الحروب بين العرب و الاسرائليين .

    وديلتا فورس حرب العراق هي لعبة ترتكز على محرك لعبة سقوط الصقر الاسود BLACK HAWK DOWN العملية الامريكية الفاشلة في الصومال ، و هذه اللعبة سترتكز على محاكاة العمليات العسكرية الامرية في المدن العراقية و خصوصا عمليات الكوماندوز ، و ستقدم مراحل مستوحاة تماماً من المناطق العراقية التي دارت فيها الحرب الامريكية في الاسابيع الماضية .
    ( لقطات من سقوط الصقر الاسود )
    http://www.novalogic.com/games/DFBHD.../screen_47.jpg
    http://www.novalogic.com/games/DFBHD/screenshots.html


    سوني ايضاً تبحث عن نفسها في هذه الحرب ..

    الصدمة و الترويع Shock and Awe هي العملية العسكرية التي قامت بها القوات الامريكية لقتل قائد النظام العراقي السابق صدام حسين في 21 مارس الماضي اي في بداية حرب الخليج الثالثة ، تلك العملية التي استندت على اتصالات بين الجواسيس و التي فشلت ، حصلت سوني رسمياً على العلامة التجارية لاسم هذه العملية " شوك اند اوي " و ذلك لاستخدامها كلعبة على البلاي ستيشن الثاني !! .

    وقد كشفت مصادر قريبة من مقر شركة سوني الاوروبية SCEE ان سوني ستستخدم الاسم الجديد لصنع لعبة تتمحور فكرتها عن حرب الخليج الثالثة و سيقوم بتطويرها الفريق ذاته الذي طور لعبة الحرب سوكوم SOCOM على البلاي ستيشن الثاني حيث سيبدأ التطوير على محرك لعبة سوكوم .

    الطريف هنا ان سوني و عبر القسم الياباني منها دأبت على نشر اعلانات مناهضة للحرب في كافة قنواة التلفزة اليابانية خلال الاسبوع الاول و الثاني من الحرب على العراق و كانت سوني تطلب من واشطن في ذلك الاعلان وقف الحرب عبر ابراز شخصيات العاب سوني تتوقف عن القتال و التشاجر بما فيها جاك و دكستر و ابطال لعبة تكن ايضاً ..

    وليست سوني الوحيدة التي حصلت على حقوق عبارات لعمليات الحرب ، فقد تسجلت عبارات اخرى كمحور الشر Axis of Evil و عملية حرية العراق Operation Iraqi Freedom بالاضافة الى معركة بغداد Battle of Baghdad لشركات لم تكشف عن نفسها حتى الان و هذا يعني اننا مقبلين على فيضان من العاب حرب الخليج خصوصا ان هناك عدد كبير من العاب حرب الخليج قيد التطوير فعلاً

    لماذا هذا الاستغلال للحرب على العراق ؟

    ورد في وكالات الانباء ان هوليوود رفضت دعوات الرئيس الامريكي لاصدار حملة سينمائية للحرب على العراق ، و لكن في عالم العاب الفيديو فان الامر مختلف فاغلب الشركات تشجع هذه الحرب و ستستغلها استغلال فاضحاً ، هذا الامر مقزز فعلاً شركات الالعاب تتهافت لتطوير الالعاب و استغلال دماء الاطفال و النساء الابرياء الذي ذهبوا ضحية لهذه الحرب و ضحية لتحرير العراق من نظام فاسد ، الدماء النقية هذه ستتحول بكل بساطة الى العاب فيديو موجهة الى فئة الشباب و الكبار تجني ملايين الدولارات .

    في الاسبوع الاول لحرب الخليج أكدت مجموعة من شركات تطوير و نشر الالعاب الامريكية و الاوروبية ان الحملة الامريكية العسكرية ضد العراق قد ساهمت في زيادة مبيعات العاب الحرب الاستراتيجية بشكل لم يسبق له مثيل حتى الان ، و في ثلاث من اهم و اكبر قوائم مبيعات الالعاب في العالم من ضمنها قائمة الانبيدي غروب NPDGroup احتلت العاب الحرب الاستراتيجية و على رأسها العاب حرب الخليج " كونفليكت ديسرت ستورم " و كوماند اند كونكر جينرالز رغم ان لا علاقة لها بحرب الخليج و ميدالية الشرف Medal Of Honor المراكز الاولى لمبيعات الاسبوع الثاني من مارس .

    ولنتذكر تصريحات " ريتشارد اوو" خبير الالعاب اكد انها المرة الاولى التي تعود فيها العاب الحرب الاستراتيجية منذ انهيار مبيعاتها بعيد احداث الحادي عشر من سبتمبر حيث يذكر " ريتشار اوو " ومن بعد احداث سبتمبر قبل عامين انهارت مبيعات العاب الحرب الاستراتيجية بشكل كبير ، غير انه اكد ان اللاعبون الان اكثر راحة من السابق و تخلصوا من تراكمات احداث انهيار برجي مركز التجارة العالمي ، و قال ان الحرب الامريكية ضد العراق قد اعادت الحماس الى اللاعبين بشكل غير متوقع الى العاب الحروب .

    هل تسببت حرب الخليج الثالثة في انتعاش العاب الحروب الاخرى ؟ ربما هذا صحيح و لكن العاب الحروب منتشرة بما فيها الحروب المستقبلية و العاب الحرب العالمية الثانية و حرب فيتنام و غيرها و لكن ما السبب الذي يدفع كل هذه الشركات بما فيها شركة سوني و غيرها الى التركيز على حرب الخليج الثالثة ( الحرب على العراق ) تحديداً رغم وجود العديد من الحروب التي قامت بها الآلة العسكرية الامريكية ، بما فيها حرب افغانستان و تدمير نظام طالبان و القاعدة و التي لم تذكرها سوى العاب قليلة مثل هيتمان الجزء الثاني و سوكوم .

    هل يكون الانتصار الامريكي الساحق في هذه الحرب على نظام صدام حسين هو السبب لابراز الحرب من وجهة نظر الاخيار و الاشرار و هي الفلسفة الشهيرة في عالم العاب الحروب ، حيث يكون تطوير الالعاب سهل و منطقي من حيث تطوير لعبة ذات اهداف واضحة ؟ و نتيجة معروفة سلفاً ؟ام هل يكون السبب وراء التركيز على حرب الخليج الثانية هو استنفاذ كل الافكار السابقة حول الحرب العالمية الثانية WWII و حرب فيتنام ، مما يستوجب البحث عن حرب طازجة لتحويلها الى العاب فيديو متعددة ؟

    نحن كلاعبين عرب رفضنا لعبة "اسرائيل اير فورس" اللعبة التي تتحدث عن قوة سلاح الجو الاسرائيلي ، و لككنا في المقابل سربنا هذه اللعبة و تم تداولها في الاسواق بشكل كبير و دون خجل او طرفة عين من الباعة و اللاعبين الذين تهافتوا عليها ايضاً .

    في العاب كلعبة Conflict: Desert Storm على سبيل المثال تقاتل ضد العراقيين المدنيين في الشوارع و تقتلهم كونك الامريكي المذهل القوة و الذي لايقهر ، وفي الالعاب الاخرى التي ستصدر كلعبة معركة الصحراء Desert Combat ستقاتل العراقيين في القرى و الاحياء و تقتلهم ايضاً دون شفقة او رحمة .

    طبعاً لا نلوم هذه الشركات في تطوير مثل هذه الالعاب فهذه الشركات اجنبية و تتعامل مع حرب العراق كما تعاملت مع الحرب العالمية الثانية او حرب فيتنام او حتى الحرب الخيالية التي ابتدعتها مخيلة الكتاب الامريكيين كالحروب في سلسلة العاب كوماند اند كونكر على سبيل المثال .

    ولكن السؤال هنا ما سيكون موقفنا نحن كلاعبين عرب امام استغلال حرب الخليج الثالثة بهذه الصورة البشعة ، هل سنقبل على هذه الالعاب كونها تقدم مراحل مستوحاة من الاراضي العراقية و الكويتية و حتى السعودية كما فعل الكثير من اللاعبين في لعبة عاصفة الصحراء و التي اصبحت و رغم انها لعبة متوسطة الجودة واحدة من اشهر الالعاب في منطقة الخليج العربي ؟

    --------------------------------------------------
    الهواتف المحمولة تنافس اجهزتنا


    لسنا بصدد الحديث حول تاريخ الاجهزة المحمولة باليد handheld هنا و البكاء على اطلالها و ايام المجد الذي عاشته هذه الاجهزة في منتصف التسعينات ، الفكرة الاساسية من اجهزة الالعاب المحمولة هو وجود امكانية اللعب في اي وقت و في اي مكان بالعاب تضاهي العاب الاجهزة المنزلية ، نينتندو Nintendo تمكنت من السيطرة المطلقة على سوق الاجهزة المحمولة باليد منذ منتصف التسعينات مع جهازها الغيم بوي GameBoy و للحقيقة لم تكن هناك حتى اليوم اية منافسة بالمعنى الصحيح لجهاز نينتندو الغيم بوي الشهير .

    صحيح ان عدد من المنافسين قد نافسوا لفترات متقطعة الا انهم سقطوا بالضربات القاضية امام قوة و مكانة نينتندو و جهازها ، في البداية كانت هناك سيغا SEGA و جهازها الغيم غير GameGear الذي سقط بسرعة كعادة اجهزة سيغا دائماً ، و ظهرت اتاري مع لينوكس الذي لم يرى النور الا في امريكا ، ثم هدأت المنافسة من جديد لتعود في 1998 مع عدد من الاجهزة من شركات تايغر ( غيم كوم ) و بانداي bandai مع جهاز الويندرسوان WonderSwan بالاضافة الى جهاز نيو جيو الاهيرة ..نيو جيو بوكيت Neo Geo Pocket ما لبثت هذه الاجهزة ان تداعت امام التعديل الاول لجهاز نينتندو GameBoy Color .

    ( لقطة لجهاز الغيم بوي الملون )

    نهاية محاولات المنافسة كانت عندما اصدرت نينتندو قبل نحو ثلاث سنوات جهازها GameBoy Advance و الذي سيطر على نسبة تفوق الـ95 % من نسبة مبيعات اجهزة و العاب الاجهزة المحمولة باليد ، ظهرت بعده جهازين فقط واحد من اليابان Bandai SwanCrystal و الاخر من كوريا GamePark GP32 ، الجهاز الياباني بانداي ويندر سوان كريستال سقط بالضربة القاضية و توقفت بانداي عن انتاجه و لسخرية القدر فان اجهزة الويندرسوان WonderSwan من تصميم جونبي يوكوي الراحل و الذي صمم اجهزة الغيم بوي ايضاً ، و قد اتجهت بانداي مؤخراً الى التصنيع على جهاز النينتندو غيم بوي ادفانس .

    أخيراً GamePark GP32 وجد نجاح بسيط امام العملاق الصغير الغيم بوي ادفانس GameBoy Advance و رغم ان الجهاز الكوري لا يصدر للاسواق العالمية الان الا انه رغم ذلك لا يعتبر منافس حقيقي لجهاز الغيم بوي ادفانس خصوصا مع الدعم المعدوم من الشركات عليه ، نينتندو انهت منافساتها مع بقية المجموعة عندما اصدرت جهاز GBA SP لتؤكد انها الرائدة في هذا المجال .

    ( الغيم بوي ادفانس - الغيم بارك )

    ظهور الفئة 60 الجديدة ..

    العام الماضي 2002 شهد ظهور فئة جديدة من الالعاب المحمولة باليد و هي الجيل الجديد من الهواتف المحمولة Cell Phone يطلق على الجيل الجديد من الهواتف المحمولة اسم الفئة 60 (Series 60 Platforms) سيريس سيكستي بلاتفورمز ، و هذه الفئة الجديدة بكل بساطة عبارة عن هواتف محمولة قادرة على الدخول الى شبكة الانترنت و التعامل مع الابعاد الثلاثية بسهولة بالاضافة الى تشغيل كل وسائل الملتيمديا من جافا و فلاش و افلام و اغاني MP3 وغيرها الكثير ، الفئة 60 الجديدة Series 60 Platforms تتميز باكثر من ذلك فهي تتمتع بوسائل ارتباط لاسلكية مع غيرها من الاجهزة و الاهم من كل ذلك تواجد معالجات ميكرو متطورة فيها .

    الفئة 60 الجديدة Series 60 Platforms من الهواتف المحمولة عبارة عن كمبيوترات كفية متقدمة تحوي على قدرة نقل بيانات 32 بت بالاضافة الى معالجات مجهرية للصورة قادرة على التعامل مع المضلعات الثلاثية الابعاد بكل سهولة ممكنة ، الفئة Series 60 Platforms تملك قدرة كبيرة في مجال الرسوم و هي تكون كجهاز بلاي ستيشن في جيبك و هذا الامر ليس خيالاً بل حقيقة واقعة .

    ظهرت عدة هواتف محولة من الفئة 60 و لكن هناك جهاز واحد هو الاقوى و الافضل في هذا المجال وهو ان غايج N-gage من تطوير شركة نوكيا Nokia و شركة سيغا Sega اليابانية ايضاً ، هذا الجهاز عبارة عن بلاي ستيشن 1 في جيبك و رغم اننا سنبتعد عن تقديم مواصفاته الان الا انه يتمكن من التعامل مع المضلعات كما يفعل البلاي ستيشن الاول بصورة حميمة و العاب آيدوس انتراكتف على هذا الجهاز تثبت هذا الامر تماماً .

    مجموعة بي بي تيكوم Ttpcom اليابانية للاتصالات انتجت جهاز الالعاب بينغو Bingo و هو جهاز هاتف محمول - العاب من الفئة Series 60 Platforms ، بالاضافة الى ذلك هناك شركة سامسونغ الكورية الجنوبية م جهازها I700 و شركة موتورولا الامريكية مع جهاز A760 ، طبعاً غير ان ان غايج N-gage و بينغو Bingo يعتبران من فئة handheld اي اجهزة الالعاب المحمولة اكثر من بقية الاجهزة الاخرى .


    لقطات لاجهزة هواتف من الفئة 60

    ( http://www.celesta-lifestyle.com/ima...0_7650anew.gif )
    ( http://web.planet.nl/game/foto/nieuws/n-gage-gr.jpg )

    دعم كبير من شركات كبيرة ..

    في معرض المطورين الدولي Game Developers Conference و الذي اقيم مؤخراً في العاصمة البريطانية لندن ، شهدنا انقلاباً عسكرياً مرعباَ ضد شركة نينتندو ، قادة حملة الانقلاب العسكري شركة Nokia مع جهازها ان غايج N-gage و ساعدتها في تحالفها ضد نينتندو شركات العاب متعددة و على رأسها القوة الضاربة سيغا Sega و مجموعة آيدوس انتراكتف العملاقة Eidos Interactive .

    الجميع يعلم ان آيدوس انتراكتف Eidos Interactive قد اتفقت مع شركة Nokia للاتصالات لدعم جهازها ان غايج في اصداره بعدد كبير من العاب الاصدار الاول ، الشركة البريطانية اعلنت عن عدد كبير من الالعاب الثلاثية الابعاد الكاملة و جميها العاب صدرت على البلاي ستيشن الاول Playstation One مثل لعبة تومب رايدر و بانديمنيوم و غيرها .

    سيغا من ناحيتها اعلنت دعمها الكامل للجهاز الذي ساهمت في صنعه و تطويره و اعلنت حتى الان ثلاث العاب من العاب سونيك ، بالاضافة الى مجموعة من العاب السيغا ساتورن قادمة ايضاً لجهاز ان غايج N-gage ، و لم يقتصر الامر على سيغا و آيدوس انتراكتف فقط ، فقد اعلنت تايتو اليابانية Taito دعمها الكامل لجهاز نوكيا ان غايج N-gage بعدد كبير من الالعاب يحوي العاب سباق و طيران و العاب مغامرة مختلفة .

    وبالقرب من هذه الشركات التي اعلنت دعمها الكامل لشركة نوكيا ، هناك شركات اعلنوا دعمهم الكامل للفئة Series 60 Platforms من الهواتف المحمولة و هي شركات لا يستهان بها مثل نامكو Namco و التي انتجت لعبة Moto GP للموتورولا A760 و كابكوم Capcom التي افتتحت قسم يعني بشؤون العاب الهواتف المحمولة و انتجت العاب اونيموشا و رزدنت ايفل لاجهزة الهواتف من فئة Series 60 Platforms و اخيراً هناك كونامي ايضاً عبر هيدسون سوفت .

    لماذا الاتجاه نحو العاب الهواتف المحمولة ؟

    ظهور الفئة 60 Series 60 Platforms احدث تغير نوعي في عالم الالعاب المحمولة و اتجاه كل هذا الكم من الشركات الكبرى لتطوير العاب لاجهزة Series 60 Platforms من الهواتف المحمولة سببه تقني بحت بحسب ما يشير اليه عدد من المبرمجين في الشركات اليابانية و الامريكية ، فبحسب شينيشيرو كازاما Shinichiro Kasama من شركة تايتو Taito فإن البرمجة على الفئة Series 60 Platforms اسهل بكثير من البرمجة على اجهزة الغيم بوي ادفانس ، و يرجع السبب الى نظام البرمجة الشبيه ببرمجة العاب الكمبيوتر الشخصي لهذه الفئة من الاجهزة .

    بالاضافة الى ذلك فان تقنيات السحب عبر الانترنت و استخدام البطاقة الذكية لتشغيل الالعاب اسرع و افضل بكثير من نظام الكارتريدج الذي ولى زمانه منذ عهد السوبر نينتندو ولم يعد يستخدم سوى في اجهزة النينتندو غيم بوي ادفانس حالياً و قدرة التخزين للعبة على البطاقات الصغيرة تصل من 100 الى 150 ميغابايت شاملة و هذا الرقم كبير للغاية ، ويمكن المبرمجين من استخدامه حسبما يريدون بعكس الكارتريدج المحدودة السعة .

    ايضاً امكانيات هذه الاجهزة تعطيها افضلية كبرى على اجهزة الالعاب المحمولة العادية فجهاز GP32 وهو اقوى جهاز محمول متوفر بالاسواق حالياً يتمكن فعلاً من التعامل مع الجافا و الملتميديا و تشغيل الافلام و سحب اغاني MP3 من الانترنت و لكنه في المقابل ضعيف في كل هذه الامكانيات و لا يحصل اللاعب على جودة ما سيحصل عليه في اجهزة Series 60 Platforms مثل النوكيا ان غايج ذات الوضوح و السرعة و الفائقة .

    كونها اجهزة لاسليكة يعني امكانيات اللعب الجماعي السهل ، النوكيا قادر على التعامل مع 3 اجهزة لاسلكياً بسهولة ، ايضاً كونها هواتف محمولة تعني زيادة فائدتها فانت تشتري جهازين بسعر جهاز واحد ، يمكنك استخدامه للعب او الاتصال او لاغراض اخرى ، جهاز بينغو Bingo يحوي كاميرا رقمية ملونة فائقة الوضوح مدمجه به و هذا الامر مذهل .

    ماذا سيحدث الان ؟

    مع الاستعداد لاصدار جهاز ان غايج N-gage و غيره من هواتف الفئة 60 ، يعتبر المحللون ان سوق الالعاب المحمولة سوف يتغير بشكل كبير خلال السنوات الثلاث القادمة ، بعض المحللين يعتقدون ان نينتندو ستخصر نسبة كبيرة من هذا السوق و ليس في حجم عدد الالعاب المطورة لها بل في عدد الشركات الداعمة لجهازها الغيم بوي ادفانس ايضاً خصوصا ان هناك العديد من الشركات التي بدأت تنسحب من مشاريع على الغيم بوي ادفانس و تتجه الى الهواتف المحمولة .

    نينتندو و كما تدور الشائعات الان تعمل على تطوير جيل جديد من جهاز الغيم بوي ادفانس GameBoy بالتعاون مع ATI وهذا قد يعني ان جهاز نينتندو الجديد ربما سيكون من الفئة Series 60 Platforms ، ربما فنينتندو تعرف ان الفئة 60 تشكل الخطر الاكبر على جهازها ، و ان لم تستدرك الامر سريعاً فقد تذهب كل جهودها خلال هذه السنوات ادراج الرياح ، نعلم ان شركة نينتندو ترتكز على مبيعات الغيم بوي ادفانس و بخسارته قد تنهار الامبراطورية و لذا نتوقع جهازاً جديداً منها .

    ميكروسوفت تريد ان تفعلها فعلاً ...بيل غيتس الرجل الاغنى على كوكب الارض وقبيل معرض Game Developers Conference قال ان شركته " ميكروسوفت " تفكر جدياً بصناعة جهاز العاب - هاتف محمول من الفئة Series 60 Platforms قد يكون مرتبطاً بجهاز الاكس بوكس الاول او الثاني ، بيل جيتس هو رئيس مجلس الادارة الوحيد الذي اعلن التفكير صراحة بهذا الامر بين الثلاثة الكبار .

    سوني انتجت فعلاً اجهزة من فئة Series 60 Platforms ولكنها لم تخصص اي منها للالعاب ، سوني ايضاً صنعت العديد من اجهزة الكمبيوتر الكفية الصغيرة الحجم و لكنها لا تفكر بدخول مجال العاب الاجهزة المحمولة اطلاقاً ، و يبدو انها واثقت من قدرتها على السيطرة المطلقة في مجال اجهزة الالعاب المنزلية ، و لكن يرى المحللون ان سوني قد تتمكن من الدخول بقوة و السيطرة ايضاً بسبب شهرتها الكبيرة .

    أخيراً نعرف عن قدوم اقوى جهاز العاب محمول على الارض بعد ثلاث سنوات تقريباً GP64 الكوري الجنوبي ، جهاز بقوة النينتندو 64 تتمكن من وضعه في جيبك بسهولة وهو من تطوير شركة GamePark الكورية الجنوبية و لكن قبل ذلك هناك جهاز آخر وهو GPi و ببساطة يعتبر الاكثر تطوراً في مجال Series 60 Platforms فهو يحوي شاشة ضخمة و برنامج تصفح Wap بالاضافة الى لوحة مفاتيح كاملة و مسلاة متتالية و قادر على التعامل مع الابعاد الثلاثية بقدرة 32 بت .

    http://www.insertcredit.com/news/e3_...k/img/gpi1.jpg

    الان الهواتف المحمولة تسرق العابنا و تريد سرقة جيوبنا ، ربما نتوجه اليها فعلاً فالهواتف المحمولة اصلاً منتشرة بصورة نارية في عالمنا العربي و هي منتشرة بشكل اكثر بكثير من اجهزة الالعاب المحمولة التي تعاني كثيراً هنا ، غير ان السؤال هنا ، هل انتهى زمن اجهزة الالعاب المحمولة العادية كالغيم بوي ادفانس ؟

    -----------------------------------------------
    الاكس بوكس الثاني


    الاكس بوكس الثاني XBOX 2 حقائق و ارقام

    "" new update at 3112003

    ميكروسوفت عملاقة البرمجيات في العالم ، و التي دخلت الى عالم العاب الفيديو بجهاز هو الاقوى حتى الان Xbox ، و رغم عدم انتشاء الجهاز الغامض اكس من ميكروسوفت بشكل كبير في الاسواق ، الا ان ميكروسوفت تعمل الان و بشكل غير سري على جهازها القادم الاكس بوكس الثاني ، و نقدم هنا الحقائق المؤكدة حتى الان و التي قدمت لهذا الجهاز الجديد .

    البداية في 30 يونيو 2002 ، حيث اكد عضو مجلس الادارة في ميكروسوفت وصديق بيل جيتس ستيف بالمير Steve Ballmer ان الشركة تعمل على الاكس بوكس الثاني و قد توقع ستيف بالمير ان يصدر الجهاز خلال الاعوام الثلاثة القادمة ، و بعد هذا التاريخ و في سبتمبر الماضي اكد مدير التطوير في ميكروسوفت ايد فريس Ed Fries ان جهاز ميكروسوفت القادم اكس بوكس 2 Xbox 2 سيصدر قبل وقت طويل من اصدار سوني جهازها الثالث من البلاي ستيشن ، وقد قال ايد فريس Ed Fries ان جهاز الاكس بوكس الثاني في مراحل تطويره الاولى الان و تم تحديد بداية العام 2005 لاصداره و هذا يعني قبل عام كامل من التاريخ السابق لاصداره و الذي كان يفترض ان يكون في 2006 م .

    و خلال نوفمبر الماضي ظهرت ايضاً اولى المواصفات التقنية شبه المؤكده لجهاز ميكروسوفت الجديد كلياً XBOX 2 تسربت هذه المواصفات بسبب طلب ميكروسوفت من بعض المطورين الاوروبين المقربين من ميكروسوفت مثل رير و ليونهيد تطوير العاب تجريبية للجهاز الجديد " اكس بوكس 2 " ، لذا فان هذه الارقام و المواصفات غير نهائية . و طبقاً للمصادر ، فان الالعاب التجريبية تعمل على هذه المواصفات " المعالج بونتيوم 4 بسرعة 2،8 غيغاهيرتز ، ذاكرة 512 ميغابايت و بطاقة الجرافيكس NV30 من نيفاديا .

    و بهذه المواصفات الاولية يبدو ان ميكروسوفت تسعى لنقلة نوعية للاكس بوكس حيث يبدو ان بريمج صنع الالعاب ما يزال كما هو مع تغير في مدى الحرية المتوفرة للمطورين ،المقربون من ميكروسوفت تحدثوا حول بطاقة الجرافيكس الغامضة NV30 من نيفاديا و اكدوا انها ستكون جاهزة في العام 2004 اي قبل عام واحد من طرح جهاز الاكس بوكس 2 في الاسواق ، و لكنهم لم يتحدثوا حول قوة هذه البطاقة الجديدة و لكن يتوقع ان تكون البطاقة الاقوى على الاطلاق خصوصا ان نيفاديا في منافسة حامية مع ماتروكس التي انتجت بطاقة الرسوم الاقوى هذا العام .

    اخيراً وفي العدد الاخير من مجلة فاميتسو اليابانية الشهيرة Famitsu ، قدم الرئيس السابق لفرع ميكروسوفت Microsoft في اليابان هيروهيسا اوهورا Hirohisa Ohura بعض التفاصيل الاضافية حول جهاز ميكروسوفت القادم الاكس بوكس الثاني Xbox2 و المعلومات الجديدة المقدمة حول الاكس بوكس 2 تفيد بمحاولة ميكروسوفت تعزيز مكانتها و مكانة الجهاز الجديد في اليابان ، فقد اكد هيروهيسا اوهورا Hirohisa Ohura ان الجهاز الجديد سيحمل تصميم اصغر ( حجم اصغر ) من الجهاز الاول و هذا الذي سيؤدى الى طلب اكثر لهذا الجهاز بين اللاعبين في اليابان ، بالاضافة الى ذلك فقد برر الرئيس السابق نقله لمقر ميكروسوفت للتسلية في امريكا بانه سينضم للقسم الامريكي لكي يعمل على خطة تجارية جديد لتقوية الدعم الياباني لجهاز الاكس بوكس الاول و الثاني .




    الاكس بوكس الثاني XBOX 2 التوقعات

    رسمياً ميكروسوفت الامريكية تعمل على جهاز جديد كلياً ، و تسعى فعلاً الى اطلاق جهاز الاكس بوكس الثاني قبل ان تشرع سوني في اصدار جهازها الخارق البلاي ستيشن الثالث " الاقوى من السوبر كمبيوتر " وذلك في خطوة من ميكروسوفت للنيل من حصص سوني في السوق كما يبدو .

    نلاحظ ان المواصفات الاولية المعلنة ليست بمستوى مواصفات البلاي ستيشن الثالث ، بل ان بعض المصادر تفيد بان الجهاز سيعتمد ايضاً على برامج صنع الالعاب و الادواة المستخدمة للاكس بوكس الاول ، و هذا يعني ان الجهاز يرتكز على قاعدة الاكس بوكس السابق ، فيما الحجم الصغير يؤكد ان ميكروسوفت لن تركز مثل سوني على كون الجهاز خارق المواصفات ، و لاحظ المواصفات التي اعلنتها ميكروسوفت المعالج بونتيوم 4 بسرعة 2،8 غيغاهيرتز ، ذاكرة 512 ميغابايت و بطاقة الجرافيكس NV30 من نيفاديا ، باستثناء شريحة الرسوم من نيفاديا فان كل المعالج و السرعة ليست خرافية بل انها اقل من المستوى الحالي خصوصا مع وصول البونتيوم الجديد كلياً الى 3 غيغاهيرتز .

    اذاً ما الذي تحاول ميكروسوفت ان تفعله ، المرجح ان ميكروسوفت تحاول ان تصدر جهاز مطور من الاكس بوكس او بمثابة جهاز الترقية " ادفانس كونسول " وهذا الامر تقريباً يؤكد مع موعد اصدار الجهاز في نهاية العام 2004 و اوائل العام 2005 طبقاً لكلام ايد فريس Ed Fries مدير التطوير لجهاز الاكس بوكس الثاني ، ولكن ما الذي يدفع ميكروسوفت لذلك ؟

    السبب وفقاً لبعض المهتمين ان سوني لن تصدر جهازها الخارق ( السوبر كمبيوتر ) البلاي ستيشن الثاني الا في العام 2006 بل قد يكون في نهاية ذلك العام ، خصوصا ان المؤتمر الذي عقده رئيس قسم سوني للتسلية كين كوتراجي في معرض الالعاب في طوكيو افاد بان البلاي ستيشن الثاني سيستمر لفترة طويلة بالاضافة ايضاً الى تحقيق البلاي ستيشن الثاني لمبيعات اسطورية قد تؤخر طلب البلاي ستيشن الثالث و هذا يعطي ميكروسوفت الفرصة للسيطرة على السوق في حال دخلت بجهاز جديد متفوق المواصفات ويعمل بذات البرمجة التي يعمل بها الاكس بوكس .

    --------------------------------------------------------تحديث جديد يوم الجمعة 31 يناير 2001


    من سيتولى الرسوم على الاكس بوكس الثاني ؟

    اعلنت شركة ATI انها المرشح الاول لتصنيع بطاقة الرسوم الجديدة كلياً لجهاز الاكس بوكس الثاني و المتوقع اصداره في العام 2004 م ، حيث انها تتباحث الان مع شركة ميكروسوفت للقيام بتصنيع شريحة رسوم متفوقة بدلاً من شركة نيفاديا التي تم تأكيد عملها على الاكس بوكس الثاني بالشريحة ان في 30 السرية .

    ويبدو ان اعلان اي تي ايه ATI يعتبر كنوع من المنافسة ، حيث اوضحت الشركة ان بطاقة نيفاديا الاولى على الاكس بوكس و المسماة اكس شيب ( ذات قدرة 150 مليون مضلع ) لم تتمكن سوى من الوصول الى رقم 35 مليون مضلع مع كافة المؤثرات ، بالمقارنة مع شريحة الرسوم للغيمكيوب التي توصلت الى 8 مليون مضلع من اصل 12 مليون مضلع هي قدرتها الكاملة .

    وهذا الامر قد يفسر لدى البعض بتشكيك ATI بقدرة نيفاديا على صنع شرائح الرسوم ، غير ان ميكروسوفت و التي اعلنت منذ فترة المواصفات الاولية للاكس بوكس ستكون صاحبة الكلمة الاولى و الاخيرة في هذا الخصوص .

    وفي نوفمبر الماضي اعلنت ميكروسوفت المواصفات الاولية لجهاز الاكس بوكس الثاني و هي كالتالي ، معالج بونتيوم 4 في اقصى سرعة ذاكرة 512 ميغابايت و بطاقة الجرافيكس NV30 من نيفاديا القادرة على انتاج اكثر من 200 مليون مضلع ، وفي ديسمبر الماضي اكدت ميكروسوفت ان شركة رير المملوكة لها تعمل على مشاريع سرية على جهاز الاكس بوكس الثاني ليكون جهاز للاصدار في عام 2004 م في الذكرى الثالثة لاصدار الاكس بوكس .


    المزيد لهذا الجهاز الجديد من ميكروسوفت قريباً في هذا القسم .

    مصادر :

    http://www.computerandvideogames.com/
    news/news_story.php{que}id=83091

    http://gamespot.com/gamespot/stories...2872182,00.htm

    http://www.totalvideogames.com/

    -------------------------------------------------------
    الالعاب المقلدة


    قضية الاسبوع : الالعاب المقلدة بين الشركات و تطلعات المستهلكين للكاتب " سمير "


    لقد كثر الجدل حول العلاقة بين الألعاب المنسوخة و الأصلية من حيث السعر و التأثير الإقتصادي سواء على الشركات المبرمجة أو على الأجهزة و مصنعيها أنفسهم،...نعلم طبعا أن أكبر أسباب الإقبال على الألعاب المنسوخة هو " السعر" ، بل هو السبب كله!!


    لكن من الملام في كل هذا؟.. أهو المستهلك.. أم المقرصنين.. أم الشركات المبرمجة.. أم صانعي الأجهزة أنفسهم؟؟بالنسبة لي أنا أعتبرهم كلهم ملامون..عدا المستهلك، فهو ينظر لمصلحته أولاً و أخيراً..دون اعتبار لشيء آخر،يشبهون في ذلك الشركات المبرمجة و صانعي الأجهزة فهمهم الأموال ولا شيء غيرها...والبحث بأي طريقة لزيادتها ، طبعاً جودة
    الألعاب و الأجهزة من أهم أسباب زيادة المكاسب .. والترويج لها إعلانياً.


    فلماذا نلوم المستهلك و توجهاته؟...ولا أريد الخوض في تفاصيل أكثر ، لكني أريد أن أقدم بعض الحلول التي ربما تفيد و ترضي الطرفين المستهلك و المبرمج و من ثم صانعي الأجهزة... مجرد حلول أو بالأحرى طرق لا أتوقع ظهورها في المستقبل القريب على الأقل ، لم لا نتوقف لحظة و نخرج من عالم الألعاب و ندخل لعالم الأفلام ، بالطبع نعلم يقيناً أنه أكبر من عالم الألعاب من حيث العشاق و ميزانيات الفيلم الواحد...وليس لدي إحصاءات فلأمر واضح ولا جدل.


    ولننظر لسعر الفيلم الواحد..إنه ما بين 50-75 ريالاً و حوالي 90 ريالاً لـDVD ...، ورغم هذا فالشركات عادة ما تكون مكاسبها عالية جداً ، ومشاكلها مع القرصنة محدودة تقريباً...خصوصاً نظام التأجير يضمن إستخدام الأصلي دائماً التي تتبعه محلات الفيديو. و الخسائر في أي فيلم لا تتعلق بالقرصنة بشكل كبير و إنما بالفيلم ذاته ، ولابد من التذكير بمكاسب الأفلام الضخمة من خلال دور السينما في أسابيع قليلة من النزول..و قبل و ضعها على أرفف المحلات.


    ومن حقي التساؤل: لم لا تصبح أسعار الألعاب مثل أسعار الأفلام؟ أي لا تتجاوز 90 ريالاً بدلاً من 189 (السعر االرسمي) ؟؟....صحيح أن الألعاب لها عمر أطول من الأفلام أحياناً...لكن يجب ألا ننسى أن ميزانية صنع فيلم أضخم بمراحل من صنع ألعاب.. وأسعارها في متناول الجميع ، وبالتالي الإنتشار سريع...ومن ثم أرباح أكبر ، بل أوليس من الأفضل جعل الأسعار تناسب السوق الذي تنزل فيه البضاعة؟؟..فنحن نجد أسعار المنتجات في دول ذات اقتصاد ضعيف أرخص من منتجات دول اقتصادها قوي...و ان كانت في الأولى ذات جودة منخفضة أحباناً....


    لم لا تصدر "كونامي" - مثلا ً- نسخة من ونينج اليفين في علبة عادية غير فاخرة بسعر منافس و مخصص لمنطقة الشرق الأوسط خصوصاً الخليج ، مع الترويج إعلانياً له في الفضائيات؟!! أعلم أنه طلب غريب بل وعجيب و مرفوض من الشركة نفسها ولكني أتسائل...و ما رأيكم بأن تسعى شركة الفيصلية في السعودية في نسخ و نشر الألعاب ذات النظامPAL بصورة قانونية و مخصصة للسوق السعودي بالإتفاق مع الأطراف المعنية و بسعر عادل جداً 90 ريالاً مثلاً... مع توزيع الأرباح للشركات الوكيلة لها ودفع النسب المحددة من أرباح كل لعبة لصانعة الجهاز...تماماً كما تفعل في الأفلام من خلال الترجمة والنشر.


    وربما ترجمة الألعاب إذا ارتفعت الأرباح بشكل خيالي.....تخيلوا معي كيف ستصبح النتيجة..فقط تخيلوا...

    --------------------------------------------------
    اجهزة اللعب ضد الكمبيوتر الشخصي


    هل انت مستعد للاستغناء عن جهاز الكمبيوتر الشخصي الخاص بك في حال كان جهاز الالعاب قادراً على فعل كل ما يفعله الكمبيوتر الشخصي ؟ لا تتسرع وفكر كثيراً قبل الاجابة فعلى الرغم من عدم وضوح الرؤية حتى الان فان الجيل الحالي الموجود بالاسواق من اجهزة اللعب قادر بالفعل على الاطاحة باجهزة الكمبيوتر الشخصي و ارسال تلك الاجهزة الضخمة الى عالم النسيان ، ان كان هذا الكلام اليوم ، فقبل سنتين فقط كانت المقارنة بين اجهزة الالعاب و اجهزة الكمبيوتر شبه مستحيلة ، فاجهزة الالعاب عملياً مخصصة للالعاب فقط و اجهزة الكمبيوتر هي الاجهزة الشاملة ، لكن مع الجيل الجديد من الاجهزة بقيادة البلاي ستيشن الثاني و الاكس بوكس يبدو ان الوضع سيتغير .

    بين الامس و الغد ..

    قد تكون التطورات كبيرة في عالم اجهزة الكمبيوتر فجهاز معين قبل سنة كان بالف دولار قد تتمكن من الحصول على جهاز افضل منه بعشر مرات بسعر اربعمائة دولار فقط ، اجهزة الـPC توفر كل شيء حالياً ، مشاهدة الافلام ، التعليم و الاستشارات القانونية و التجول عبر الانترنت و التصميم بكافة انواعه ، وتقدم العاب الفيديو ايضاً ، ورغم ان اجهزة الكمبيوتر الشخصي PC توفر الالعاب بكثرة و بكميات هائلة لكن ليس بمستوى اجهزة الالعاب من حيث الثبات في تقديم الالعاب ،والسبب يعرفه الجميع حيث يقوم الحاسب الشخصي PC بعدة عمليات و نقل للبيانات بالاضافة الى تشغيل برنامج اللعبة و لهذا تقتقد بعض الالعاب الى ثباتها و سرعتها بل حتى يمكن ان تسبب تجمد للجهاز ..و رغم ان كمبيوتر خارق المواصفات قد يفعل ما يفعله اقوى جهاز العاب على الارض لكنه بالطبع سيكون ذو سعر خيالي لا يصدقه حتى عشاق الاساطير ، وانا لا امزح في ذلك فالحصول على جهاز بمواصفات الاكس بوكس مثلاُ سيلزم الباحث عنه مبلغ هائل من الاموال ، نعم فقد يكون جهاز كمبيوتر فائق ومخصص للالعاب بسعر يفوق ال2500 دولار في حين ان اقوى جهاز لعب لا يتجاوز سعره الـ300 دولار ، لكن هل يقدم جهاز اللعب ذو الـ300 دولار ما يقدمه الحاسب الشخصي من مميزات اضافية كالميلتيمديا و الانترنت و الطبع و التصميم و الى ما هنالك ؟ لذا فالمقارنة صعبه نوعاً ما لكنها ستكون لمصلحة الجهاز الزهيد السعر و الذي يقدم كل شيء ، ورغم وجود امثال ذلك الجهاز حالياً لكن هناك مشكلة في السؤال الاساسي لهذا الموضوع ..هل ستستغني عن جهاز الحاسب الشخصي مقابل جهاز لعب قادر على التحول لجهاز حاسب شخصي ؟ بالتاكيد هناك مشكلة .

    الترقية ...انها مشكلة اجهزة الالعاب الاولى ، لا يمكن ترقية اغلب اجهزة الالعاب لذا فعمر هذه الاجهزة لا يتعدى الثلاث او الخمس سنوات فقط ومن ثم تفقد تلك الاجهزة بريقها في المقابل ان اجهزة الحاسب الشخصي قادرة على التطور و التأقلم مع الزمن ليصل عمر الجهاز احيانا الى ثمان سنوات عبر الترقية المتواصلة كل سنتين او ثلاث لبعض القطع الضرورية كالمعالج مثلاً ، لذا ان كان هناك جهاز لعب مجهز للدخول الى الانترنت فانه سيفتقد الى القدرة على ترقية برنامج الدخول مثلاً او سيفتقد القدرة على فهم بعض لغات البرمجة الجديدة المستخدمة في المواقع ، و المشكلة الاخرى ان الترقية ان كانت لشرائح الجرافيكس او الصوت او حتى اي امر اخر ستكون مشكلة بالنسبة الى الشركة الصانعة التي تعتمد فقط على بيع اجهزة اللعب كنينتندو مثلاً ، فالترقية في حال نينتندو ستعتبر كارثة سيئة لها و ستخسر بسببها ، في الواقع بين اجهزة الـPC وVideogame Consoles مسافة طويلة يحاول كل منها التقرب الى الاخر وكان للكمبيوتر الشخصي المبادرة بكميات الالعاب التي يقدمها ..فيما كان الهجوم الاول لاجهزة اللعب قادم من قدرة اجهزة اللعب على اختراق الشبكات و اللعب الجماعي .

    بداية اجهزة الالعاب-الكمبيوترية المتكاملة ..

    انها اذا الحرب غير المعلنة بين الـPC و اجهزة اللعب الـVideo Games Consoles و الحرب هذه بدأت منذ ان فترة طويلة وكانت اجهزة الحاسب الشخصي في موقف الهجوم و الضغط لكن في عام 1997 ظهر جهاز " ياروز نت " النسخة السوداء المعدلة من البلاي ستيشن الاول و رغم انه مجرد 300 قطعة بيعت كلها قبل صدوره للاسواق الا انه لم يكن الجهاز الذي تمكن من تغيير سير المعركة نظراً لان استخداماتهم مقتصرة على الشبكات الداخلية ، و عندما ظهر الدريم كاست DreamCast من سيغا في منتصف عام 1998 لاول مرة بدأت الحرب الحقيقية ضد اجهزة الكمبيوتر الشخصي ، فهذا الجهاز وصل للاسواق اول مرة بسعر 200 دولار فقط ورغم ان شركة سيغا كانت تامل في تحويل الجهاز الى كمبيوتر مصغر الا انها لم تستطع ذلك بشكل كامل ، و كانت البداية بقدرة هذا الجهاز على الدخول للشبكة العنكبوتية وهو مزود بماوس و لوحة مفاتيح فاخرة تجعل اي شخص قادر على الدخول الى الانترنت ، ميزة العاب الاون لاين on line الجماعية اعتبرت نذير شؤم لاجهزة البي سي ، و قدرات الجهاز للدخول عبر الانترنت اعتبرت ثورية ...لكن جهاز الاحلام من سيغا لم يكن هو الجهاز القادر على جعل مالكي الكمبيوتر الشخصي يتخلون عن جهازهم المكتبي الضخم فقد افتقر الدريم كاست للكثير من المزايا و اهم ما افتقر له هذا الجهاز قدرته على تشغيل اقراص الـDVD الامر الذي يشكك بقدرة هذا الجهاز على التكامل وتحدى الكمبيوتر الشخصي بشكل حقيقي هذا بالاضافة الى عدم احتواء الدريم كاست على امرين هامين للغاية و هما نظام تشغيل كويندوز و معالج متفوق .

    الاندريما ...اول جهاز لعب و كمبيوتر في نفس الوقت ، و لكن ..

    بعد ذلك وصل الجهاز الذي جعل اجهزة الكمبيوتر ترتعد خوفاً انه الاندريما L 600 Indrema ( لم يتم اصداره ) و هو الجهاز القادمة من شركة اندريما ، ومواصفاته مذهلة 128 بت و معالج 600 ميغاهيرتز و بطاقة ذاكرة و بطاقة جرافيكس قابلة للترقية المستقبلية ، و الشركة اعتمدت على ثورة "المصادر المعلوماتية المفتوحة" و من هناك افضل من نظام تشغيل لينوكسlinux ليكون النظام التشغيلي المعتمد لهذا الجهاز ؟ بالفعل لقد تم صنع برنامج لينوكس خاص بجهاز الاندريما الجديد وهذا البرنامج يوفر امكانية صنع الالعاب عبر برنامج خاص و مبسط بالاضافة الى امكانية الاتصال بالشبكة لتبادل الالعاب او تنزيلها مباشرة عبر موقع الشركة او المواقع المتخصصه ،الا ان الشركة كانت تفكر في كون هذا الجهاز مخصص للالعاب المجانية فقط رغم انه كان يتمتع بقدرات على الترقية لجميع القطع الموجوده بداخله كبطاقة العرض و الصوت و نظام التشغيل ايضاً مما يشكل اهتمام لكل شركات الالعاب، لذا فلم تعمل الشركة الصانعة اندريما للتعاون مع الشركات الكبرى ككونامي و كابكوم للعمل على هذا الجهاز ، لذا هذا الجهاز لم يكن المنافس الحقيقي للكمبيوتر الشخصي فهو مخصص فقط و حصريا للالعاب المجانية رغم قدرات الجهاز المرعبة ، ومع الغاء المشروع نهائيا ، دعونا نتسائل هل يعتبر هذا الجهاز متكامل ؟ بالتاكيد لا فهو كان سيفتقد بلا شك الى الالعاب و هي نقطة القوة التي تميز اجهزة الالعاب عن غيرها من الاجهزة .

    أخيراً ..البلاي ستيشن الثاني الجهاز الاول الذي يحقق المستحيل .

    حسناً لم تمت فكرة الاندريما نهائيا ...فسوني تمكنت من الحصول على حقوق البرنامج الخاص بالاندريما ، نعم لقد فعلها البلاي ستيشن الثاني ليكون اول جهاز العاب يتحول الى كمبيوتر شخصي بنسبة 100 % ،مؤخراً عرفنا ما تخطط له شركة سوني SONY فقد اشترت حقوق برنامج تشغيل Linux الخاص و الذي كان مقدراً اطلاقه مع جهاز الاندريما فهذا البرنامج سيوفر لجهاز PlayStation 2 القابلية الحقيقية ليكون اول جهاز العاب و كمبيوتر شخصي في نفس الوقت ، نعم انه كذلك فعلاً ، فالبرنامج الجديد سيكون متوفراً من سوني وهذا البرنامج هو 100 % متطابق مع برنامج لينوكس الشهيرة و يوفر لك فرصة للكتابة و الرسم و تطوير الالعاب البسيطة و الدخول و التجول الى شبكة الانترنت عبر البلاي ستيشن الثاني ، بالاضافة الى استخدام الكاميرا الرقمية للتصوير و ادخالها على برامج التعديل البصري .

    وتطمح سوني ايضا الى تزويد ذلك البرنامج ببعض الاقراص للحماية ايضاً بل و تزويد المالكين بنشرات اسبوعية حول اخر المستجدات ، لقد اتضحت الصورة الفعلية فشركة سوني لم ترد فقط نشر الـبرنامج و عدة دخول الانترنت من Hard Desk و ماوس و لوحة مفاتيح والبروندباند و المودم لمجرد الالعاب فقط فالطابعة الرائعة و الكاميرا الرقمية التي نشرت سوني صورها ومعلوماتها قادمة للجهاز ايضا و هي ببساطة تفسر الامر بوضوح ،سوني كانت تسعى الى تحويل البلاي ستيشن الثاني الى اول جهاز العاب يمكنه فعلاً جعل مالكي الكمبيوتر الشخصي يتخلون عن اجهزتهم ..لكن بالطبع ما يزال لمالكي اجهزة البي سي بعض النقاط التي يدافعون بها عن اجهزتهم ، فبرنامج اللينوكس ليس المفضل للجميع رغم ان البعض يعتبرونه الافضل ، و هناك من يستخدمون بعض البرامج الغير متوافقه مع اللينوكس و طبعا بعض البرامج في صنع العروض الثلاثية الابعاد و هذا يلزمه الكثير من الامور الاخرى للجهاز كبطاقة عرض قوية اخرى ( رغم ان بطاقة الجرافيكس للسوني بلاي ستيشن 2 قادرة على انتاج 35 مليون مضلع بكافة المؤثرات ) و هذا الامر يعيدنا الى نقطة مشكلة الترقية ..فهل تمكنت سوني من التغلب عليها ؟

    ترقية البلاي ستيشن الثاني ايضاً ؟

    نعم .. شركة سوني تفكر جدياً بمسألة ترقية قطع الجهاز فقد اعلنت مع شركة اخرى وهي سيمبلكس سولوشنز Simplex Solutions عن احتمال ترقية بطاقة الجرافيكس الخاصة بها عبر تركيب شامل بداخل الجهاز كما يحدث مع الكمبيوتر الشخصي مما يؤدي حتما الى رفع قدرات الجهاز ،بالاضافة الى وجود قطعة الترقية الصوتية Project التي توفر للسوني بلاي ستيشن الثاني ميزة صوتية فائقة ،مما يعني ترقية لشريحة الصوت بالجهاز واعلنت سوني ايضا عن احتمال وجود امكانية للربط بين الجهاز و اجهزة اللابتوب بنقل بعض البرامج الى الجهاز لترقيته. و عموما يذكر بان الجهاز ياتي مزوداً بمداخل USB للكمبيوترات الدفترية مما يعني امكانية هذا الامر بسهولة. جهاز البلاي ستيشن الذي يستعد الان لبدء خدمة اللعب عبر الشبكة ،تتوفر له كاميرا رقمية متطورة ( اومي فيجن ) و طابعات حبر فائقة الدقة و عدة انترنت كاملة ( لوحة مفاتيح - شاشة - هارد ديسك - مودم - بروندباند ) مما يعني ان البلاي ستيشن 2 اعلن تحول لكمبيوتر شخصي و فعلاً تم البدء ببيع نظام التشغيل لينوكس الخاص بالبلاي ستيشن الثاني في اسواق اليابان ، و هذا الامر مشجع للغاية و وستسفيد سوني من هذا الامر حيث ان قابلية نظام لينوكس على صنع الالعاب ستخدمها حيث يمكن مبادلة تلك الالعاب عبر شبكة سوني الخاصة Sony On line او البحث حول اخر العاب الجافا او الالعاب الخاصة بنظام اللينوكس ، و لمعرفة المزيد حول برنامج الليونكس الخاص بالبلاي ستيشن الثاني هذه هي وصلة مفيدة لذلك ( موقع : بلاي ستيشن لينوكس )

    وهذه بعض الصور التي تعلن ان السوني بلاي ستيشن 2 قد اصبح كمبيوتراً مكتبياً و بكل فخر .
    http://www.3dnews.ru/documents/1974/ps2linux.jpg ( عدة الليونكس الخاصة بالسوني )

    http://www.hardware.no/nyheter/oktob...n2_linux_3.jpg (عمل البرنامج بالبلاي ستيشن 2 )

    http://www.dokidoki.ne.jp/MediaField/ps2-3.jpg (العدة الكاملة )

    http://niga.sytes.net/game/ps2lx_25.jpg (صورة معبرة )

    http://www.heise.de/newsticker/data/.../aufmacher.gif (بلاي لينوكس ستايشن 2 ؟ )

    ميكروسوفت ...هل تجرب حظها ايضاً ؟

    عمليا جهاز البلاي ستيشن الثاني هو الاكثر تكاملاُ في ناحية كونه قادر للتطور لجهاز كمبيوتر شخصي وهو يتفوق في هذه الناحية على كل من النينتندو غيمكيوب و" الميكروسوفت اكس بوكس المؤهل ليكون الافضل بهذا المجال" ، نعم فالاكس بوكس X Box من ميكروسوفت يصدر وهو يضمن بين احشائه بروندباند و هارد ديسك هائل الحجم وليس كالسوني الذي تحتاج الى مبلغ اضافي لشراء عدة الشبكة و الهارد ديسك الخاصة به و بطاقة الجرافيكس و الصوت بالاكس بوكس فائقه ، لكن رغم وجود الاكس بوكس في شركة ميكروسوفت المالكة لبرنامج التشغيل ويندوز الاشهر على الارض فان بيل جيتس حتى الان لم يصدر خبراً بكون الجهاز سيتمكن في المستقبل من ان يكون جهاز كمبيوتر شخصي او ان الشركة تفكر في جعله قادر على تشغيل نظام وندوز مثلاً على غرار سوني و لينوكس ولم نرى حتى مجرد طابعة له حتى الان ،و على النقيض من السوني بلاي ستيشن الثاني الذي تمكن من التحول الى حاسب شخصي و الاكس بوكس القادر على ذلك بكل هدوء ، فأن الغيمكيوب من نينتندو يبدو حتى الان غير قادر على ذلك فالنينتندو غيمكيوب( رغم وجود المودم ) و بعض الملحقات الاضافية الجهاز لا يخدم الملتيميديا بصورة جيدة كونه يعتمد على الدي في دي المصغر هذا بالاضافة الى ان نينتندو وبلسان رئيسها الجديد اكدت على انها ستركز على الالعاب دون التركيز على اي امر اخر ، يا ترى ماذا تنتظر نينتندو ؟ و هل ستفكر ميكروسوفت باقتحام المجال ايضاً ؟

    السؤال هنا هل شركة سوني هي الوحيدة التي تفكر في الحرب ضد اجهزة الكمبيوتر الشخصي ؟ هذا يبدو صحيحاً حتى الان نجح البلاي ستيشن الثاني فقط في كونه اول جهاز كمبيوتر حقيقي يمكننا من الاستغناء عن اجهزتنا العادية فهو يوفر برنامج تشغيل حقيقي ومتميز هوLinux ..وعدة كاملة لدخول الانترنت بالاضافة الى كاميرا رقمية و طابعة و قد نرى ماسح ضوئي ايضاً، و بالنسبة لبقية الاجهزة X Box و GameCube فالامر يبدو لديها فقط تنافساً على الالعاب خصوصا ان كل ما سمعناه عن قطع اضافية للاكس بوكس او الغيمكيوب يصب في خانة الالعاب عبر الشبكة او تطوير قدرات الجهاز فقط ، دون الاهتمام بالتوسع و الانتشار في جعل اجهزتها اجهزة متكاملة ، و هذا ليس مديحاً الى سوني ، لكنها عملياً الشركة الوحيدة التي تريد لجهازها ان يكون الجهاز المتكامل في كل المجالات .

    مشاكل مشاكل ...

    حسناً هناك بعض المشاكل المرافقة لهذا الامر ...اولاً جميعنا يعرف ان برنامج التشغيل الافضل هو الويندوز ، وهناك من يفضل الينوكس ..و هذه مشكلة حيث ان لم يتوفر جهاز اللعب ببرامج تشغيل مختلفة فلن ينتشر بسرعة ، و لكن الامر الاخر هو حرب الالعاب تؤثر على هذا الامر ، فالسوني مثلاً تفكر في اطلاق البلاي ستيشن الثالث بعد سنوات قليلة و كذلك ميكروسوفت ، و قد لا يحبذ احدنا شراء جهاز متكامل الان ليصدم بعد اشهر بظهور جهاز يتخطاه ، الامر الاخر هو في سؤال ..هل تثق بجهاز الالعاب ليحل محل جهازك في حال كنت راغباً في هذا الامر ؟ ..اعتقد ان الامر صعب للغاية ...حالياً على الاقل .


    هل تستغني عن جهازك المكتبي في سبيل جهاز العاب يوفر لك كل شيء ؟

    لنعد السؤال ...هل انت مستعد للاستغناء عن جهاز الكمبيوتر الشخصي الخاص بك في حال كان جهاز الالعاب قادراً على فعل كل ما يفعله الكمبيوتر الشخصي و لنكن واقعيين في الاجابة ، حالياً ليس هناك احد مستعد للاستغناء عن جهاز الكمبيوتر الشخصي الخاص به مقابل شراء جهاز العاب Console و حتى مع تكامل جهاز العاب معين و قدرته على التحول الى كمبيوتر فأن مشاكل الترقية و نوع برنامج التشغيل و حرب الالعاب بين الاجهزة تؤثر على ذلك ، لكن هل نشهد بالمستقبل القريب جهاز قادر على اقناع الجميع بكونه الجهاز المتكامل ؟ لهذا فيبدو ان مالكي اجهزة الكمبيوتر الشخصي لن يبحثوا عن بدائل لاجهزتهم المكتبية الضخمة حتى وقت قريب ...الغريب ان العالم يتجه نحو استخدام اجهزة الالعاب بدلاً من الكمبيوترات الشخصية ..ونحن العرب ما نزال ننظر الى العاب الاون لاين نظرة احتقار و تعجب .

    ----------------------------------------------
    أرجو أن يكون هذا طلبك...

  4. #4
    التسجيل
    01-10-2001
    المشاركات
    1,320
    مشكور جداً ;-)
    وجزاك الله عني كل الخير ...
    صراحة ما قصرت .

  5. #5
    التسجيل
    22-11-2002
    الدولة
    Hungary
    المشاركات
    641
    العفو أخوي..;-)
    وأي خدمة أنا حاضر..

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •