صفحة 1 من 4 1234 الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 15 من 46

الموضوع: SQUARESOFT PROFILE

  1. #1
    التسجيل
    11-12-2001
    الدولة
    الكويت
    المشاركات
    12,664

    SQURESOFT PROFILE


    السلام عليكم..

    ممكن العنوان غير واضح لدرجة كبيرة..لكن الموضوع يتكلم عن مصممين سكوير سوفت واقوى العاب الشركة..والأسباب التي جعلت الشركة من اقوى الشركات بالعالم...

    كلنا نعرف ان شركة سكوير لها عدد كبير من المصممين الكبار وطبعا الألعاب القوية..
    فلو بدأنا بالمصممين فسيكون العملاق هيرنوبو ساكاغوتشي على رأسهم وسندخل بحياته بشيء من بالتفصيل..
    Hironobu Sakaguchi

    ولد ساكاغوتشي في 14/11/1962 (عمره الآن41 سنة تقريبا) في مدينة نازاكاي بوسط عائلة غنية كانت عائلته تنتقل من مكان إلى آخر بشكل كبير ومن البلدان التي كانت تزورها دائما هي الولايات المتحدة الأمريكية وبريطانيا..
    هو المسئول الرئيسي عن السلسلة الأسطورة "FINAL FANTASY" لكن كيف تم ذلك ؟؟
    في عام 1985 تم تعيينه بشركة سكوير اليابانية , وفي عام 1986 اتجه لصنع لعبة فاينل فانتسي الأولى تصدياً للعبة DRAGON QUEST من شركة ENIX المندمجة الآن مع سكوير ..
    بالبداية تم تعيين المصمم Yoshnori Kitase (مصمم فاينل 10 و10-2 هو نفسه) كمصمم رئيسي للعبة لكنه في بداياته ولم تكن لديه قصة قوية ولا حتى شخصيات جيدة..فتدخل هيرنوبو في تصميم اللعبة وبعد تعب وجهد في تصميم ثاني لعبة RPG في العالم..حققت اللعبة مبيعات خيالية..
    وبعد نجاح الجزء الأول فكرت سكوير بتصميم الجزء الثاني على للعبة في عام 1988م ونجحت اللعبة نجاح كبير وسحقت لعبة ENIX في المبيعات في ذلك الوقت..
    وطبعاً سكوير لم تكتفي بذلك فتم إصدار الجزء الثالث للعبة في نفس السنة وإصدار النسخة الانجليزية منها في 1990م وهو الجزء الثاني لها في امريكا وأيضا حققت مبيعات قوية جدا لأنها من اوائل العاب الـRPG التي وصلت في امريكا حتى قبل دراغون كويست و زيلدا لم بسبب عدم ترجمتهما الى اللغة الانكليزية..
    بعد إصدار ننتندو لجهازها السوبر نينتندو في عام 1990م شعر ساكاغوتشي ان هذا هو الجهاز الذي سيستقبل الجزء الرابع من سلسة FINAL FANTASY..ولكن انتظر فترة طويلة حتى يهدأ الوضع بسبب إصدار الجهاز بألعاب قوية مثل زيلدا ودراجون كويست..عندها اصدر الجزء الرابع في عام 1991 وقدم النسخة الانجليزية لأمريكا واوربا من اللعبة لتتخطى اللعبة مبيعاتها مبيعات لعبة زيلدا..
    وفي اكتوبر من عام 1992م تم إنزال الجزء الخامس من السلسة ليعلن الحرب على ننتندو وإنيكس..حيث حقق مبيعات كبيرة واكتسبت اللعبة شهرة واسم كبير..
    وبعد سنتين من تطوير الجزء السادس من فاينل فانتسي تم إصدارها في عام 1994 وكانت من اقوى أجزاء السلسلة ..
    بعد إطلاق سوني لجهازها البلي ستيشن 1 PLAY STATION كان هو مستقبل جزء من اقوى اجزاء السلسلة على الإطلاق وهو الجزء السابع من فاينل فانتسي FINAL FANTASY VII وحقق مبيعات خيالية وقياسية حيث وصلت عدد النسخ المباعة من هذا الجزء إلى 9 ملايين نسخة ..!! واستمر بتصميم اللعبة إلى ان وصلت لجزئها التاسع وبعد ذلك تفرغ لفاينل فانتسي الفيلم..ليكون تصميم الجزء العاشر على المصمم يوشينيرو كيتاسي Yoshnori Kitase ..
    وبعدها فكرت سكوير بإطلاق العاب قوية لتتمكن من الاستحواذ على سوق العاب الـRPG في العالم..حيث أصدرت العاب قوية من أمثال سلسلة Chron ولعبة الرعب الآربيجية Parasite Eve وأيضا Xenogears واجزاء فرعية من سلسة فاينل فانتسي كفاينل فانتسي تاكتس ولعبة Vagrant Story..
    وفي عام 2000 وتحديداً معرض الـE3 تسلم جائزة تقديرية لما قدمه لعالم الألعاب..
    هو الآن يقوم بالإشراف على الألعاب ومن آخر أعماله فيلم فاينل فانتسي..

    Hironobu Sakaguchi المصمم الأسطورة


    Yoshnori Kitase

    استمر المصمم يوشنيرو كيتاسي مع هيرنوبو ساكاغوتشي وكان مستمر معه في تصميم السلسة منذ جزئها الأول إلى الجزء الأخير الذي نزل حاليا FINAL FANTASY X-2..
    في الأجزاء الأولى كان المساعد والصديق الرئيسي لـHironobu Sakaguchi إلى ان حصل على فرصته الحقيقية في الجزء العاشر من السلسة لتصميم جزء كامل يشرف عليه ويصممه بنفسه..
    وبالفعل انتهى من تصميم اللعبة وحققت مبيعات قوية وكانت من اكثر الألعاب مبيعا على جهاز البلي ستيشن الثاني..وبسبب هذا النجاح فكر بإصدار جزء مكمل للجزء العاشر وهذه هي المرة الأولى التي يكون هنالك جزء تابع للسلسلة أطلق عليه اسم FINAL FANTASY X-2 ونزل الجزء تحديداً في 13/3/2003 ليحقق مبيعات قوية أيضا..
    وبعد هذا الجزء لا توجد أي لعبة يقوم بتصميمها الآن..., مجرد توقع انه يقوم بتصميم الجزء الثاني من السلسلة مع رفيق دربه Hironobu Sakaguchi طبعا هذا مجرد توقع..

    طبعا لتصميم الألعاب يجب تواجد رسامين وفنانين وكان لدى سكوير اثنين من اقوى الرسامين وهما :
    Yoshitaka Amano

    الفنان المسئول عن تصميم شخصيات سلسلة فاينل فانتسي وله العديد من الأعمال المصورة (المانجا) اليابانية ..استمر بتصميم شخصيات السلسلة من الجزء الأول إلى الجزء السادس..لكن في الأجزاء التالية ترك تصميم الشخصيات للرسام تتسويا نامورا..ليعود بعد ذلك في الجزء الحادي عشر من السلسلة FINAL FANTASY XI ليكون هذا هو الجزء الأول الذي يكون اون لاين بالكامل..وله أيضا بعض المعارض التي يقوم فيها..ومن المتوقع ان يكون هو المسئول عن تصميم شخصيات الجزء الجديد من الأسطورة FINAL FANTASY XII ..
    من رسوماته...


    الفنان الآخر وهو الشهير Tetsuya Nomura

    ولد في شهر 10 / 1970م (عمره الآن33 سنة) ولد في Osaka في اليابان..عمل مع سكوير من عام 1991 بتصميم الوحوش في لعبة FFV فف الجزء الخامس..
    بدايته الرئيسية بتصميم الشخصيات في فاينل فانتسي الجزء السابع ..وبعد ذلك استمر كمصمم رئيسي للشخصيات..من أعماله..FFVII, FFVIII, FFX, FFX-2, The Bouncer, Kingdom Hearts
    والعاب أخرى كثيرة..وكذلك طريقته تختلف عن امانو في الرسم..وآخر أعماله كانت FINAL FANTASY X-2 حيث كان لكل شخصية اكثر من شكل واحد بسبب الملابس الكثيرة والمتغيرة..
    من رسوماته...


    وتميزت العاب شركة سكوير بالموسيقى الرائعة وخلف ذلك كان كل من :
    Nobuo Uematsu

    معروف من قبل الكثيرين من عشاق فاينل فانتسي انه الرجل الذي يكون خلف موسيقى العاب سكوير..حيث قدم موسيقى ملحمية رائعة خلابة تتماشى مع أحداث كل جزء..اشترك بتأليف الحان موسيقى كرونو تريجر Chrono Trigger وعمل أيضا على FINAL FANTASY X ..بعد ذلك ترك التأليف والألحان للقادم الجديد Yasunori Mitsuda ويعتقد البعض انه فقد قدرته على تأليف الألحان..لكن يعتبره البعض الآخر الأفضل في مجال تأليف الألحان ..ومن آخر أعماله فاينل فانتسي الجزء العاشر..

    Yasunori Mitsuda

    انضم لشركة سكوير في عام 1995 ..لجعل اسمه في أول عمل له في Chrono Trigger ..بعد ذلك دخل في عمل آخر له وكان في Radical Dreamer..

    بعد عمله الأخير تفرغ لألحان لعبة Xenogears وجلب الأنظار لقدرته لتقديم الحان رائعة وملحمية..واستمر بعد ذلك ليقوم بتقديم الموسيقى الخاصة بلعبة Chrono Cross واكسبه ذلك احترام باقي زملائه وشهرة كبيرة أيضاً..وهو مستمر بالعمل مع سكوير..



    من يعمل على الاسطورة القادمة FINAL FANTASY XII
    Yasumi Matsuno

    يطلق على هذا المصمم لقب "ياز" بين أصدقائه أهله..
    ولد في 1965م (عمره الآن38سنة) ..كانت بدايته بعالم الألعاب مع شركة Quest وكانت الشركة في بداياتها تحاول ان تصنع لعبة RPG قوية بذلك الوقت لكي تقارع مصاف الشركات القوية من مثل سكوير وشركة إنيكس..
    وأول لعبة يقوم بتصميمها المصمم ياز هي The Legend of Ogre Battle وهي أول لعبة للشركة كويست أيضاً , ولقد حققت أيضا نجاح قوي قد لا يقارن بفاينل فانتسي ودارجون كويست لكنه نجاح قوي للعبة..أصدرت بعد ذلك الجزء الثاني من اللعبة وهو Tactics Ogre وأيضا نجحت نجاح مثل سابقتها..وهنا عرف هيرنوبو ساكاغوتشي مهارة هذا المصمم الصغير وانضم عام 1995 لشركة سكوير..
    اللعبة الأولى التي كان سيصممها هي FINAL FANTASY 64 ولكن تم إلغاء اللعبة بسبب بعض المشاكل..ولم يعمل بعد ذلك على أي لعبة..إلى عام 1997 وقام بتصميم لعبة Final Fantasy Tactics وهي ثالث لعبة يقوم بتصميمها وحققت اللعبة نجاح قوي ولقد لفت أنظار مصممي شركة سكوير إليه..فطلبت منه تصميم لعبة أخرى قوية..وكانت Vagrant Story وهي اللعبة الرابعة له وبالفعل نجحت وحصلت على العلامة الكاملة من مجلة فاميتسو..بعدها قام بتصميم Final Fantasy Tactics للـGBA واخذ له مركز قوي جدا في سكويرسوفت وحصل على الجزء الثاني عشر من السلسلة الأسطورية Final Fantasy XII ومعه أيضاً مصممين من فريقه..
    ونحن بانتظار أول الأخبار للأسطورة الجديدة...


    يتبــع مع اقوى العاب سكويرسوفت...
    التعديل الأخير تم بواسطة Mesharey ; 24-06-2003 الساعة 07:53 PM

  2. #2
    التسجيل
    11-12-2001
    الدولة
    الكويت
    المشاركات
    12,664
    طبعا لدى سكوير عدد كبير من العاب الـRPG القوية..واغلب الألعاب لا تحتاج لتعريف..فمن اقوى الألعاب التي جعلت شركة سكوير قوية هي السلسلة"FINAL FANTASY"

    ذكرت تاريخ السلسلة مع قصة المصمم هيرنوبو ساكاغوتشي..لكن مع أول جزء ثلاثي الأبعاد بالكامل كان هو الجزء السابع من السلسلة..طبعا الجرافيك في وقته استغل البلي ستيشن بشكل معقول..لكن اللعبة بشكل عام قوية وحققت مبيعات قوية..والنظام القتالي للعبة رائع وأسلوب البلورات الرائع..مع وجود شخصيات تتناسب مع اللعبة..ويعتبرها الكثير إلى الآن أنها افضل لعبة آر بي جي..وطبعاً اللعبة لا تحتاج إلى تعريف..


    وبعدها كما ذكرت الجزء الثامن والتاسع وأيضاً حققا نجاح..

    ليصدر الجزء العاشر من السلسلة على جهاز البلي ستيشن2 ليحدث تغير كبير بالجرافيك مع الأجهزة المتطورة..حيث أصبحت أشكال الشخصيات واضحة وكل شخصية لها صوت خاص لوحدها والعروض السينمائية أصبحت قوية لتكون من اكثر الألعاب مبيعا على جهاز البلي ستيشن الثاني..أيضا موسيقى اللعبة رائعة واحتوت على نظام قتالي رائع جدا..وهو الجزء الوحيد من السلسلة التي صدر لها جزء مكمل وهو FINAL FANTASY X-2..

    سلسلة كرونو Chrono

    أيضا تعد اللعبة من اقوى العاب شركة سكوير ولها عدد كبير من عشاقها..كانت بداية اللعبة على جهاز الننتندو..وحصل جزء Chrono Cross على الدرجة الكاملة من موقع جيم سبوت..وهو امر نادر الحدوث..وهي لا تحتاج لأي تعريف..ولمزيد من المعلومات عن السلسلة..
    اضغط هنـا موضوع لـChrono Scar


    Parasite Eve

    اللعبة تحتوي على فكرة جديدة بوقتها..حيث إنها لعبة رعب لكن آربيجية الطابع..صدر للعبة إلى الآن جزأين على البلي ستيشن1..شخصية اللعبة تدعى آيا..وتوجد باللعبة عدد من الألغاز وفيها نظام قتالي رائع..


    ونزلت في سنة 2000 اللعبة مثلما ذكرت من تصميم المصمم الشاب "ياز" وجهز له هيرنوبو ساكاغوتشي ما يريد لكي تكون اللعبة قوية وحصلت على الدرجة الكاملة من مجلة فاميتسو اليابانية..وتقدير 9.6 من موقع جيم سبوت..اللعبة ذات طابع غريب قليلا عن باقي الألعاب..وفيها نظام معقد أيضا لكن رائع..وموسيقى رائعة وجرافيك قوي على جهاز البلي ستيشن1 ..أثبتت من قدرة المصمم ياز على تصميمه للألعاب..

    سلسلة Xeno

    صدر للعبة جزء في سنة1998 ويدعى باسم Xenogears ..
    اللعبة كانت تدور أحداثها في الفضاء والمستقبل والروبوتات..وفيها عروض من رسوم الانمي..وموسيقى رائعة..وقصتها معقدة قليلا..
    كانت بداياتها على يد شركة سكويرسوفت لكنها انتقلت الآن لشركة أخرى وهي شركة نامكو أصدرت جزء تحت اسم Xenosaga..الجزء لم يلاقي الكثير من الإعجاب..لكن سيصدر الجزء الثاني من Xenosaga على يد نامكو أيضا وسيكون مكمل للقصة الضخمة والمعقدة..


    بالنهاية..
    لدى شركة سكوير عدد كبير من الألعاب القوية جدا..قد أكون قد ظلمت بعضها ..لكن لديها عدد كبير وقوي من الألعاب..
    وكانت في بداياتها شركة نشر وبرمجة برامج صغيرة..عدد عمالها صغير وما وصلت إليه كان من احد أهم أسبابه هو العبقري Hironobu Sakaguchi ..حيث فكر بصنع لعبة قوية تجاري لعبة إنيكس ENIX دراجون كويست وله ما أرد حيث وصل الشركة إلى مكانة عالية لتكون من اقوى الشركات الموجودة حاليا..
    بداياتها مع شركة ننتندو..إلى ان انتقلت إلى شركة سوني لتكون عملاقة العاب الـRPG والعروض السينمائية CG في العالم..

    هذه كانت لمحة عن شركة سكويرسوفت ومصمميها قبل الاندماج مع شركة ENIX ليتكون من الاندماج اقوى شركة لألعاب الآر بي جي بالعالم..SQURE ENIX
    التعديل الأخير تم بواسطة Mesharey ; 24-06-2003 الساعة 07:22 PM

  3. #3
    التسجيل
    10-12-2002
    الدولة
    ادوماتو
    المشاركات
    2,455
    أهنئ المنتدى على الموضوع الأروع لتاريخ سكوير

    وتشكر أناملك الي خطت هذا الابداع

    وبحق إنت فارس المنتدى

    يعطيك العافيه وقد ما نقول مشكور ما نوفيك حقك

    مشكور
    التعديل الأخير تم بواسطة احلامو ادوماتو ; 24-06-2003 الساعة 07:23 PM

  4. #4
    التسجيل
    15-05-2001
    الدولة
    Kuwait
    المشاركات
    7,279
    جهد تشكر عليه يا فارس المنتدى ":"

  5. #5
    التسجيل
    15-03-2002
    الدولة
    Kuwait
    المشاركات
    9,928
    موضوع روعة :واو:
    مشكور وما قصرت ^^

    والألعاب اللي ابدعت فيهم سكوير .. باراسايت إيف القصة والشخصيات .. و سلسلة كرونو بالموسيقى والقصة بعد ":"
    I'm a hazard to myself

  6. #6
    التسجيل
    02-11-2001
    الدولة
    FF11
    المشاركات
    10,726

  7. #7
    التسجيل
    17-03-2002
    الدولة
    قطر
    المشاركات
    8,705
    موضوع سوبر روعة:واو:
    بأقراه أول مافضى;-)


    Nintendo is back

  8. #8
    التسجيل
    17-03-2002
    الدولة
    قطر
    المشاركات
    8,705
    مشاريييييييييي:
    Square Soft ولا Squre Soft
    :6 :6 :6


    Nintendo is back

  9. #9
    التسجيل
    23-11-2002
    المشاركات
    2,273
    تسلم مشاري على الموضوع الروعة ...

    أحب أضيف تعقيب بسيط على بداية سكويرسوفت ، وهومن مقال قرأته في مجلة ألعاب البلايستيشن من حوالي 3 سنوات .... بعدني أتذكره زين

    كانت شركة سكوير تنتج ألعاب على نطاق محدود و إحدى ألعابها الشبه ناجحة كانت لعبة سباق السيارات Rage racer ، ما أذكر على أي جهاز ، يمكن الأتاري ... المهم ...

    الشركة قربت للإفلاس فقررت وضع كل نقودها و إمكانياتها في صنع لعبة أر بي جي بعد النجاح الذي حققته لعبة دراجون كويست من شركة إينيكس...

    هنا تم صنع الجزء الأول من فاينال فانتاسي و كانت هذه اللعبة هي من صعد بسكوير سوقت من الثرا إلى الثريا.....

  10. #10
    التسجيل
    15-03-2002
    الدولة
    Kuwait
    المشاركات
    9,928
    أبومروان

    انا عندي المجلة .. لحظة اصورلك الصفحة

    تفضل ..


    الصورة ألوانها باهته .. السكانر فيه عمى ألوان

    وعلى فكرة .. انا هوايتي تجميع المجلات :6
    I'm a hazard to myself

  11. #11
    التسجيل
    23-11-2002
    المشاركات
    2,273
    أيوه هي هذي...

    إيش رايكم بالذاكرة الفوتوجرافية ؟؟؟ شوف تاريخ صدور المجلة واحكم بنفسك

    يالله لا نطلع من الموضوع عاد ...

  12. #12
    التسجيل
    06-11-2001
    المشاركات
    10,454
    موضوع قمة بالإبداع ..

  13. #13
    التسجيل
    15-03-2002
    الدولة
    Kuwait
    المشاركات
    9,928
    أبو مروان ..

    هذا العدد الثامن سنة 1999 مايو
    و هذا اول عدد لي من المجلة .. وبعدين اشتريت كم الأعداد القديمة منهم للحين محتفظ فيهم كلهم :

    ومشاالله ذاكرتك فوتوجرافية اكيده


    أسفين مشاري على خروجنا من الموضوع >< !
    I'm a hazard to myself

  14. #14
    التسجيل
    20-05-2001
    الدولة
    Q8 *لؤلؤة الخليج*Q8
    المشاركات
    8,475
    مجهود كبير تشكر عليه اخوي مشاريتو

    صراحه ابدعت بالموضوع و يستاهل هالثلاث ايام الي قعدت تكتبهم فيه و مثل ما قال زينو اكيد بروفايل :6

    على فكره سكوير سوفت لها العاب قويه غير العاب الاربيجي مثل بوشيدو بليد و سلسلة توبال و هم العاب رائعه جدا جدا ^^

    ننتظر اينكس بروفايل >>>> وهقته >>>>>يقلد من ؟...:6


  15. #15
    التسجيل
    24-01-2003
    الدولة
    In My Messenger .. Ask About It And You Will Find Me There
    المشاركات
    6,968

    Thumbs up

    ماشاءالله .. فعلا موضوع قمة في الابداع .. الصراحه يا مشاري أقدر أقولها و بكل صدق و أمانة أن هذا أفضل موضوع قرأته لك في المنتدى :واو:



    والله ما أدري شنو أقول .. أنا سمعت أنك قاعد تحضر موضوع من كم يوم و تعبان عليه .. بس ما توقعت أنه بهذه الضخامه



    من كل قلب .. من كل قلب أقولها لك ( الله يعطيك العافية ) على هذا الجهد الطيب .. تسلم أصابعك يالي طبعت الموضوع و أخرجته لنا بهذه الصورة المذهلة



    و على فكرة .. حلو تصميمك في الصور ^^



    و أتمنى من أول مراقب يقرأ هذا الموضوع أن ينقله للمميزه و بأسرع وقت .. لأن حرام موضوع تحفه مثل هذا يضيع مع الأسابيع بين صفحات المنتدى ":"



    طانكس ماي دير مشاري على الجهد يالي بذلته



    تسلموووووووش




    و ننتظر المزيد منك ..



    صديقكم & فاينل
    Xenosaga Episode III: Also Sprach Zarathustra

صفحة 1 من 4 1234 الأخيرةالأخيرة

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •