صفحة 4 من 10 الأولىالأولى 123456789 ... الأخيرةالأخيرة
النتائج 46 إلى 60 من 142

الموضوع: تقرير شامل حول سلسلة Resident evil

  1. #46
    التسجيل
    17-04-2003
    الدولة
    Iraq
    المشاركات
    250
    أنا الان أكتب الباقي.
    سلام DYLAN



  2. #47
    التسجيل
    17-04-2003
    الدولة
    Iraq
    المشاركات
    250
    الاسلحة والدخائر:


    السكين

    دخيرته: لايوجد
    وهو سلاح موجود معك منذ البداية وكالعادة هو غير نافع سوى مع الوحوش الضعيفة في حال نفاذ دخيرتك.


    مسدس ليون

    دخيرته:
    يعتبر مسدس ليون أسرع بقليل من من مسدس كلير ودخيرته موجودة بكثرة وهو فعال أمام الزومبي-الكلاب-الغربان-اللكرز (إذا كان واحد).


    قطعة تطوير مسدس ليون

    وستجدها موجودة في الدرج الموجود بالقرب من الباب المؤدي الى المكتبة وهي تستعمل لمسدس ليون فقد ولقتح الدرج عليك باأستعمال المفتاح الصغير.


    مسدس ليون المطور

    دخيرته:
    وهو مسدس أسرع من العادي بكثير وهو مثل الرشاش ويستعمل نفس دخيرة المسدس العادي وهو فعال أمام الزومبي-الكلاب-الغربان-اللكرز-والعناكب.


    مسدس كلير

    دخيرته:
    وهو موجود مع كلير منذ البداية وهو يستعمل نفس الدخيرة وهو مشابه نع بقية صفاته الى مسدس ليون وتستعمله (ادا وونج) أيضا.


    مسدس الكولت

    دخيرته:
    وهو مسدس سريع ورائع وتستعمله كلير ولكن في مستوى الصعوبة NORMAL حيث عليك بدء لعبة جديدة في مستوى الصعوبة NORMAL ويجب عليك أن تتوجه الى مركز الشرطة على شرط أن لاتلتقط أي أداة أسلحة-علاجات-دخائر وعند وصولك الى مركز الشرطة ستلاحض أن الزومبيان الموجودان في الحديقة قد أختفيا وأستبدلى بزومبي موجود تحت وهو براد يجب عليك قتله وثم تفتيشه لاخذ المفتاح منه عندها توجه الى غرفة التحميض وأستعمل المفتاح لفتلح الخزانة الموجودة في الغرفة لتحصل بعدها على هذا السلاح الرائع ولباس جديد لكلير وباليون ستجصل لباسين جديدين.


    البندقية

    دخيرته:
    وهو سلاح قوى ورائع وستجدها في مكانان الاول عندما يموت روبرت كيندو فتشه لتحصل عليها والثاني في مركز الشرطة وبالتحديد في غرفة ستارز في الخزانة ويستعمل السلاح ليون فقط أما دخيرته فهي موجودة ولكن ليس بكثرة لذا عليك بعدم أستخدامها الى عند الضرورة.


    قطعة تطوير البندقية

    وستجدها في المعمل وبالتحديد عند جثة تشبه الزومبي وهي تطور البندقية الى سلاح أقوى وأسرع.


    البندقية المطورة

    دخيرته:
    وهي سلاح أقوى بكثير من البندقية العادية وتستعمل نفس دخيرتها وهي مشابهة في بقية صفاتها الى البندقية العادية.


    مسدس الاسهم

    دخيرته:
    وهو سلاح قوي ورائع يطلق 3 سهام في وقت واحد قوته مشابهة لقوة البندقية تستعملها كلير فقط أما دخيرته فهي متواجدة ولكن ليس بكثرة لذا يرجى عدم أستعمال هذا السلاح سوى في الاوقات الصعبة.
    سلام DYLAN



  3. #48
    التسجيل
    17-04-2003
    الدولة
    Iraq
    المشاركات
    250
    تابع الاسلحة:


    قاذفة القنابل

    دخيرته:
    وهو سلاح فعال أمام الوحوش الضخمة وكما أعتدنا عليه فأنه يستخدم ثلاث أنواع من الدخيرة.


    المانجوم

    دخيرته:
    وهو سلاح سحري كما أعتدنا عليه وفعال أمام الوحوش الضخمة ولايفضل أستعماله على الوحوش الضعيفة لانه سوف ينهيها بطلقة واحدة لذا يفضل أدخاره للوحوش الكبيرة وللاسف دخيرته متواجدة بقلة لذا ينصح باأستخدامه بحكمة ومستخدم هذا السلاح هو ليون.


    قطعة تطوير المانجوم

    وهي متواجدة في نهاية اللعبة أي في المعمل وبالتحديد في خزانة مضيئة ويجب عليك أستعمال مفتاح لفتح الخزانة وأخذ هذه القطعة.


    المانجوم المطور

    دخيرته:
    وهو سلاح أقوى من المانجوم العادي بعد أن يتم تطويره ويستعمل نفس دخيرة المانجوم العادي.


    الرشاش

    دخيرته:
    وهو سلاح جميل للغاية ويستعمله كلا من ليون وكلير ولكن دخيرته متوافرة في اللعبة ولكن بقلة وهو يأخذ خانتين من قائمة الادوات.


    قاذف اللهب

    دخيرته:
    وهو سلاح فعال أمام النباتات فقط ويستخدمه ليون وهو ياخذ خانتين من قائمة الادوات.


    بندقية الكهرباء

    دخيرته:
    وهو سلاح قوي وجميل وتستخدمه كلير وهو ياخذ خانتين من قائمة الادوات أيضا وستجده عند الجثة التي تحصل منها على قطعة تطوير البندقية.


    الرشاش الدوار

    دخيرته: لايوجد
    وهو سلاح جميل للغاية وبدخيرة لانهائية وستجده في صندوق الحفظ مع سلاح آخر وهو قاذفة الصواريخ في طور الArrange وهو ياخذ خانتين من قائمة الادوات.


    قاذفة الصواريخ

    دخيرته: لايوجد
    وهو سلاح غني عن التعريف وسوف تلقي به (أدا وونج) عند مواجهتك التايرنت مستر أكس وأيضا في طور الArrange في صندوق الحفظ وهو ياخذ خانتين من قائمة الادوات.
    سلام DYLAN



  4. #49
    التسجيل
    17-04-2003
    الدولة
    Iraq
    المشاركات
    250
    الاسلحة التي كانت قيد التطوير:


    هذه الاسلحة كانت قيد التطوير أي أنها كانت لResident Evil 1,5 قبل أن يفشل هذا الجزء ويتم إلغائه وأستبداله بالResident Evil 2 الحالية وها الاسلحة تم الغائها عندما تم الغاء Resident Evil 1,5 وتم أستبدالهما بالاسلحة الحالية أما الاسلحة التي مانت قيد التطوير هي.


    المسدس

    هذا السلاح كان لليون وقد تم أستبداله بامسدس ليون الذي نرآه معه أثناء اللعبة وصفات هذا السلاح شبيهة بصفات سلاح مسدس ليون الحالي.


    الرشاش

    وهو أيضا بديل للرشاش لذي نرآه في RE2 وقد تم أستبداله بالرشاش الحالي وكان مستخدم هذا السلاح في RE1,5 هما ليون وتلك الفتاة التي كانت بديلة كلير ريدفيلد وهذا السلاح شبيه في صفاته مع صفات الرشاش الحالي.


    مجهول

    الصراحة ليست لدي معلومات حول هذا السلاح.


    قاذفة الصواريخ

    وهو بديل عن قاذفة الصواريخ الحالية وهو في نفس قوة قاذفة الصواريخ التي نراها في RE2 ويستخدمها ليون كيندي وبديلة كلير ريدفيلد.
    سلام DYLAN



  5. #50
    التسجيل
    17-04-2003
    الدولة
    Iraq
    المشاركات
    250

  6. #51
    التسجيل
    17-04-2003
    الدولة
    Iraq
    المشاركات
    250

  7. #52
    التسجيل
    17-04-2003
    الدولة
    Iraq
    المشاركات
    250
    الحل الكامل لResident evil 2:


    السيناريو A (ليون إس كيندي)


    الشارع :
    تبدء الامور مبكرة بالنسبة لــــ (ليون) فهناك ستة من الوحوش في انتظاره من البداية . اركض عبر هؤلاء الوحوش واتجه لامام للزقاق الخلفي .
    بسرعة اركض بخط متعرج حتى تضلل وحوش الزومبي ، لكن احذر عندما تقترب من الزقاق فهناك اثنان من وحوش الزومبي بانتظارك في ركن المكان كما في السابق ، تجنبهما وادخل بسرعة الى متجر الاسلحة .
    متجر كيندو للاسلحة :
    عندما تدخل الى المتجر ستقابل اول ادمي على قيد الحياة وبعد محادثة قصيرة ستكون لك الحرية في فحص المكان بحثا عن بعض الذخائر
    فجأة سيتحطم الزجاج بفعل وحوش الزومبي الجائعة ولسوء الحظ فقد التهمت صاحب المتجر ، بعد ان تقضي عليهم ستتغير موسيقى اللعبة من النمط الحماسي الى النمط الهادىء الغامض وهذا يدل على ان وحوش الزومبي قد ماتت فعلا .. الان توجه نحو جثة صاحب المتجر وافحصه لتحصل على البندقيه ..
    الممر الخلفي :
    اخرج من الباب الخلفي ... عندما تخرج من المتجر اركض حول الركن وسترى ملعبا مقفلا لكرة السلة وبداخله مجموعه من الزومبي اركض متخطيا الملعب والتقط علبة الرصاص من السيارة المحطمه .. فجأة ستتحطم بوابة الملعب ليخرج الزومبي ويتجهون نحوك اقض عليهم ثم اركض الى داخل الملعب حيث ستجد زومبيا آخر لكن من السهل تجنبه .
    بعد ان تعبر من خلال الباب خلف ملعب كرة السلة تسلق السلالم المعدنيه واركض فوق الممر وتحت مجموعة من السلالم التالية التى تؤدي الى الاسفل اقفز فوق صندوق القاذورات ، هناك من مجموعة من الزومبي في الجهة المقابله وهدفك ان تتخطاهم دون ان تصاب بضرر والطريقة المثلى لذلك هي ان تطلق النيران نحو المرأة المتوحشه وعندما تسقط ارضا اقفز واركض بخط متعرج من خلال مجموعة من الزومبي .
    الان اخرج من الباب الخلفي وانتقل الى الشوارع الاخرى وعندما تظهر انت ستسمع اصوات غريبه وبعدها سترى ان هذه الاصوات تصدر من مجموعة من الزومبي يلتهمون ضحيه جديده اركض بخط مستقيم لتتخطاهم واصعد الى الباص .
    باص مدينة الراكون :
    تحرك نحو الامام قليلا لتكشف عن زومبي زاحف امامك لسوء الحظ ، لايمكنك تجنبه لذلك اقض عليه برصاصتك وفي مقدمة الباص يوجد زومبي آخر يجب القضاء عليه ايضا ليمكنك من الخروج من الباص .
    وعندما تخرج من الباص المشؤوم ستواجه مجموعه كبيرة من وحوش الزومبي لذا استخدم استراتيجية الركض المتعرج واتجه الى البوابه في الامام والتي ستنقذك من هذه الشوارع المخيفة .
    ساحة قسم الشرطه :
    هذا اسهل قسم يمكنك تخطيه هناك طريقان فاما ان تعبر من خلال الحديقة وتتجنب اثنين من الزومبي او ان تعبر من الممر السفلي الى الناحية الاخرى ، وكلا الطريقين يؤديان الى مركز الشرطه .
    شرطة مدينة الراكون :
    صالة الطابق الاول الرئيسية :
    انت الان في اكبر جزء من اللعبه . ومهمتك الاولى هي التحرك الى الامام لتدخل الى الباب الثاني على اليسار (ولايمكنك الدخول من اي باب).وهناك ستقابل احد رجال الشرطه وهو على قيد الحياه ..
    وسيعطيك بطاقه زرقاء .توجه الى الكمبيوتر فى الصاله استخدمها لفتح الابواب الاخرى .توجه الى الباب الاول فى الجهة اليسرى عند دخولك مركز الشرطه.
    غرفة الانتظار:
    عند دخولك ستجد صندوق كبير وهو يستخدم لتخزين الادوات.وفى الركن الاخر ستجد منضدة صغيره استخدم المفتاح الصغير لفتح الدرج.قبل ان تترك الغرفه تحرك نحو الاريكه والتقط الاوراق ستحصل على بعض المعلومات ... احفظها بداخل الملف .
    ممر الجناح الايسر:
    استعد لرؤيةابشع المناظر في ريزديت إيفل2!!
    تحرك نحو الامام واستخدم البندقيه وتوجه الى بقعة الدماء امامك . سيقدم مشهد سينمائي وهو اول المشاهدالمخيفه في اللعبه ــ وحش الليكر .. وجه سلاحك واطلق النار .
    غرفه العمليات :
    يمتلك ليون قداحه اشعل الموقد ستظهر فتحه وستسقط جوهره حمراء.اخرج من الغرفه .
    السلالم الغربيه:
    تحرك نحو ركن المكان اسفل السلالم وادخل الغرفه المظلمه .
    في خلف هذه الغرفه الامنه يوجد معمل لتحميض الافلام .لكن الصوره ليست مهمه جدا .
    ملاحظه:: في احدى زوايا الغرفه توجد خزنه سريه لايمكن فتحها بدون استخدام المفتاح الخاص اخرج من الباب واصعد السلالم الخشبيه الى الاعلى .
    ممر المجسم:الطابق الثاني :
    هناك ستقابل اول الغاز اللعبه ..
    والهدف هنا هو تحريك المجسمين البارزين الى مواقعهما الصحيحه.عليك دفع كل تمثال باتجاه البلاطة المعدنيه المقابله له . الاول ستدخله نحو البلاط البعيده و الثاني نحو البلاط القريب بعد ان تضعهما الى الاماكن الصحيح سيقذف الرئيسي بالجوهرة الحمراء الثانيه الان غادر المكان من الباب الذي امامك.
    مكتب ستارز:
    عند دخولك الى الممر التالي سيكون مكتب فريق ستارز هو المكان الوحيد الذي يمكنك الدخول اليه توجه نحو الخزانة التي على يمينك حيث ستجد بندقية معبئة بالرصاص ، توجه نحو المكاتب التي بمنتصف الغرفة والى مكتب كريس بالتحديد حيث ستجد مذكره والتي تحوي على معلومات عن مكان وجوده بعد ذلك ستدخل (كلير) الى الغرفة وبعد محادثة ستعطيعها الراديو الاسلكي للاتصال فيما بعد .
    غادر الغرفه ..
    صالة الطابق الاول الرئيسية:
    عدعبر الطريق الذي جئت منه واتجه نحو الصالة الرئيسية . تحرك عبر الجدار المقابل .وعندما تصل الى الصالة الرئيسة توجه نحو التمثال واستخدم الميدالية عندما يبدء عرض سينمائي يوضح فيه سقوط المفتاح من داخل الجرة التقطه .
    الان يمكنك اكتشاف الباب الاخر الذي فحص عن طريق الكمبيوتر او تواصل استكشافك مابعد مكتب فريق ستارز ونقترح ان تتواصل استكشافك لتنسجم مع احداث وتسلسل اللعبه.
    غـــــــرفة الملفات :
    هذه المنطقة لم نخبرك عنها.. لكن بعد ان حصلت على المفتاح من التمثال يمكنك الدخول اليها .. تقع هذه الغرفة عند الممر الذي قابلت به وحش الليكرز لاول مره ، بالداخل ستجد صفوفا من الملفات واثنين من الادوات المفيدة .. تحرك خلف رف الملفات الضخم وادفع السلالم الصغيرة بشكل مستقيم نحو الامام حتى الحائط ، الان تسلقه والتقط الكرنك فوق الارفف امامك ايضا بالقرب من هذه الارفف ستجد اوراقا خفية تحتوي على معلومات مهمة وبعدها قم بمغادرة الغرفة .
    الطابق الثاني :
    استخدم المفتاح نفسه لتدخل من خلال الباب في نهاية الممر بعد مكتب ستارز وبالاخل ستواجه مجموعة اخرى من وحوش الزومبي ويجب عليك قتلهم والان امض نحو الممر الضيق وافحص الادراج لتحصل على ذخيرة واخرج من الباب التالي.
    المكتبة:
    بداخل المكتبة يجب عليك حل اللغز الثاني تسلق السلالم التي على يمينك بمجرد دخولك وتجول في المكان، تجاهل الابواب التي امامك وواصل طريقك الى الجانب الاخر وعندما تقترب من النهاية سيتهاوى الطابق وسيسقط الى منطقه سرية في المكتبه ، تقدم الى الامام واضغط الزر الذي سيحرك رف الكتب الاول من مكانه سامحا لك بالخروج الان قم بترتيب الرفوف تماما كما رايتها باللوحة ..
    والان اخرج من المكتبة عبرالباب الكبيرستجد نفسك في ممر علوي ضيق وستجد مجموعة من وحوش الزومبي قم بالقضاء عليها واتجه الى منتصف الممر اضغط الزر الموجود امامك لكي يقوم بانزال السلالم الان اصبح لديك وسيلة اخرى غير الابواب للوصول الى المناطق السفلية لكن لاتقوم بالنزول الان .
    غرفة الحفظ :
    تابع طريقك الى نهاية الممر حيث غرفة الحفظ يمكنك حفظ ادواتك داخل الصندوق واحفظ مكانك داخل كرت الذاكرة واخرج من الباب الاخر الذي بجوار المكتب .
    ممر الطابق الثاني :
    عندما تغادر غرفة الحفظ ستدخل عبر هذا الممر حيث توجد وحوش الزومبي المحترقة وجزء من الهليكوبتر المحترقة لذا انعطف يمينا وادخل عبر الباب الاخر الى طريق الغربان .
    ممر الغربان :
    هذا المكان من اكثر الاماكن المخيفة في ريزدنت ايفل 2 حيث يغلف المكان صمت مخيف باستثناء صوت الغربان التي تسكن هذا المكان والتي تضفي عليه المزيد من الغموض .
    امض بخط مستقيم حتى النهاية وافتح الباب ( الذي سيزودك بطريق مختصرآخر) والان اركض حول الركن واعبر الجثث الملقاة ارضا وعند هذه النقطة ستندفع اعدادكبيرة من الغربان محطمة النوافذ تحاول قتلك تجاهلها وواصل طريقك نحو الباب المواجة لك .
    الان ستجد نفسك في ساحة كبيرة وستشاهد خزان مياه ضخم وهليكوبتر محترقة ولكن دعك منهم تابه طريقك وأنزل السلم سيعترض طريقك 4 زومبيات يمكنك قتلهم أو الهروب منهم ومتابعة تقدمك لتدخل الباب وبعد دخولك الباب خذ (عجلة الصمام)وملف وأحفظ اللعبة إن أردت..
    عد الان الى خزان المياه الكبير وأقتحه ب(عجلة الصمام) والان سوف تنطفيء النار التي على الهليكوبتر عد الان الى ممر الغربان وأهرب من الغربان وعد الى ممر الطابق الثاني سوف تجد بعدها أن جرء من الهليكوبتر قد أنطفئت ناره أدخل الباب الذي كانت الهليكوبتر تسد طريقك نحوه وضع الجوهرتين الحمراء لتحصل على قطعة الشطرنج الان خذ المفتاح وأذهب الى المكان الذي يوجد فيه غرفة التحميض ولكن لاتدخل الى غرفة التحميض بل أذهب الى الامام وأستعمل المفتاح الذي حصلت عليه في فتح الغرفة وعند دخولك الى هناك ستشاهد جيشا من الزومبيات أقضي عليهم وفتش الغرفة جيدا لتاخذ الفيلم ودخيرة للبندقية ثم تابع تقدمك وأدخل الباب الذي امامك لتجد نفسك في المكان الذي التقيت به الشرطي الاسمر الان أذهب أليه ثم ستشاهد مقطع سينمائي يتحول فيه الى زومبي...
    أقضي عليه ثم خذ المفتاح الذي على المكتب...
    وفتش الغرفة جيدا لتحصل على بعض النباتات الحضراءودخيرة مسدس...
    أخرج الان من الغرفة وأذهب الى الغرفة الثانية التي أنفتحت عند أستخدامك الكمبيوتر...
    وعند دخولك الغرفة ستجد باب أزرق كبير وبضع زومبيات أقضي عليهم ولكن لاتتوجه الى هناك بل تابع تقدمك الى الامام لتجد باب أدخله وأقضي على الزومبيات ثم تابع تقدمك وأدخل أول باب يصادفك الان خذ الاسلاك وقطعة الشطرنج وفور أخذك لقطعة الشطرنج سوف يقتحم المكان وحش لكرز أقضي عليه ثم عد الى الباب الازرق الكبير وأدخله...
    سوف تجد بعض زومبيات أقضي عليهم جميعا ثم أذهب الى الخزانة ولكن هناك وحش زومبي يحرسها لذا أقضي عليه وعند محاولة فتح الخزانة سوف يطلب منك الرقم السري وهو 2236 عندها سوف تنفتح الخزانة وتحصل على دخيرة بندقية وخريطة مركز الشرطة...
    الان تابع تقدمك الى الامام لتجد جثة فتشها لتحصل على دخيرة مسدس ولكن لاتدخل الباب الذي بجوار الجثة بل أدخل الى الباب الذي في الجهة الاخرى...
    ستجد نفسك في ممر طويل خذ الان النباتات الخضراء وتابع تقدمك ستجد النوافذ محطمة ولاغلاقها أستعمل الاسلاك الذي حصلت عليها ثم أنزل السلم لتصل الى ممر السرداب...
    الجزء الثاني
    السرداب-القسم الثالث
    ممر السرداب:
    هذه المنطقة مليئة بالكلاب المتوحشة اذا امشي بحذر و بطء و لا تركض تقدم الى الامام حتى يشم الكلب رائحتك و ينطلق نحوك عندها اطلق رصاصاتك عليه عندما يقترب و الان ستزداد الامور تعقيدا تقدم نحو الامام حتى تصل الى مفترق الطريق
    حيث ستهاجم من قبل كلبين اخريين من جهتين مختلفتين اذا خطط لهجمتك بحذر .
    المنطقة الخارجية:
    عندما تقضي على الكلاب اتجه الى اليسار و تقدم الى الامام ثم ادخل عبر البابين المزدوجين بالقرب من الركن التالي هناك
    المزيد من الكلاب سيقفزون نحوك عندما تتحرك نحو الركن .
    ملاحظة:لا يحتاج ليون الى زيارة هذه المنطقة و لكن اذا فعل سيدخل الى غرفة الحفظ و يحصل على اعشاب حمراء الان عد
    الى السرداب الرئيسي و اعبر من خلال الباب الاول على يمينك بعد الممر الذي يؤدي الى الاعلى ، هـذه غرفة الطاقة و بالداخل ستجد لغرا سهلا لحله و الذي سيزود الطابق بالطاقة فعندما تدخل الغرفة تحرك نحو المولد الرئيسي في ركن المكان
    و افحصه الان ستواجه مجموعة من الازرار ادخل الاوامر التالية لتزود المكان بالطاقةn off on off on.
    و الان التقط خريطة السرداب و غادر المكان.
    كراج السيارات:
    توجه نحــو اليمين بعد ان تغادر غرفة الطاقة ثم تحرك حول الركن ثم الى الباب في نهاية الممر و هذا سيدخلك الى كراج السيارات وعندما تتقدم خطوة اخرى ستنطلق رصاصة مجهولة في المكان ثم ستشاهد مقطعا سينمائيا ستظهر فيه (ايدا ونج)
    امرأة في مهمة غامضة و بعد محادثة قصيرة ساعدها في تحريك الشاحنة التي تسد المخرج ثم اعبر من خلال الباب و بالداخل
    ستجد اعشابا خضراء في ركن المكان.
    زنزانات الشرطة:
    عندما تعبر من خلال الباب تقدم نحو نهاية الممر انعطف يسارا نحو زنزانة الشرطة وهنا ستقابل (بن) الصحفي و بعد محادثة
    قصيرة التقط فتاحة البالوعة من الرف قبل مغادرة المكان هناك اعشابا اخرى بالقرب من الزنزانة الان غادر المكان و تقدم
    نحو الممر .
    اقفاص الكلاب:
    ادخل عبر اول باب على يسارك و ستدخل الى منطقة اقفاص الكلاب اطمئن فهي محبوسة بداخل الاقفاص لكن اذا عبرت
    بجورها فستحطم ابواب الاقفاص و تنطلق نحوك من الافضل ان تتركها على حالها و تمضي انت بطريق مستقيم و تستخدم
    فتاحة البالوعة في الفتحة امامك.
    مدخل المجاري:
    هنا سيواجه ليـون العناكب العملاقة لاول مرة تزود بالبندقية و تحرك بحذر وسط هذا الممر البارد و الرطب رصاصتان من بندقيتك كفيـلتان بالقضاء على العناكب لتجنب سمومها القاتلة اعبر من خلال الباب ثم ادخل الى الباب على يسارك انها
    غرفة للحفظ من المهم ان تأتي الى هنا حيث انك لن تقابل ايدا عند خروجك و عندما تغادر الغرفة ستكون ايدا بانتظارك
    و بعد محادثة اخرى ستنطلق آيدا عبر الفتحة التي في الحائط و عندها ستتحكم انت بها.
    مهمة ايدا الاولى:
    ايدا مسلحة بمسدس اساسي ، فبعد ان تبدأ في التحكم بها و تنطلق عبر الباب التــالي يجب عليك القضاء على اثنين من الكلاب المتوحشة و الان اعبر فوق الجسر و اتجه يسارا نحو الباب في النهاية و بالداخل ستجد لغرا بسيطا يجب حله امضي
    من خلف لوحة التحكم نحو الدرجات العملاقة و سترى ثلاثة صناديق و ستحتاج لدفعها حتى تستقر في خط مستقيــم ليؤدي دور جسر صغير بين الجهتين و بعد ان تفعل ذلك اصعد الى حيث تقع لوحة التحكم و اضغط الــزر حتى تمتلئ المنطقة التي تحوي الصناديق بالمياه و التي ستجعل الصناديق تطفو مكونة جسرا صغيرا الى الجهة المقابلة و عندمــا تعبر من
    فوق الجسر التقط مفتاح السيباتي من الرف و غادر المكان قبل التوجه الى حيث ينتظر ليــون يمكنك التوجه الى اليمين
    بعد مغادرة هذه الغرفة لتأخذ بعض ذخيرة البندقية لليون ولكن اذا كنت في سباق مع الوقت توجه الى حيث ينتظر ليون.
    المشرحة:
    عندما تعاود التحكم بليون عد من حيث اتيت عبر ممرات المجاري و كراج السيارات اترك غرفة الطاقة و تقدم متخطيا الممر
    المؤدي الى الاعلى و ادخل عبر البابين المزدوجين في اليمين يا الهي انها المشرحة تجاهل جميع الجثـث الان و اتجه الى ركن
    المكان و التقط البطاقة الحمراء هنا سينقلب الموقف رأسا على عقب !!! حيث ستدب الحياة في الجثث الــهامدة و تبدأ بمهاجمتك ، ولذلك تزود بأسلحتك ورد عليهم بالمثل.
    غرفة الاسلحة2:
    غادر المشرحة و تقدم نحو الباب الذي يليه في الجهة اليمنى استخدم البطاقة الحمراء في القفل الالكتروني الذي بجوار الباب
    ثم ادخل و بالداخل ستجد المزيد من الذخيرة لمسدسك و بندقيتك ايضا . ايضا في الخزانة ستجــد حقيبة و مدفعا رشاشا فالحقيبة ستسمح لك بحمل اداتين اضافيتين في قائمة ادواتك اذا من الافضل اخذها الان و الآن سيـكون امامك اختياران
    اما ان تأخذ المدفع الرشاش الان او ان تتركه لكلير في المهمة الثانية و نحن نقول اتركه، و غادر الغرفة. و اصعد الى اعلى.
    غرفة المراقب:
    بعد ان حصلت على المفتاح السباتي يمكنك دخول الغرفة التي على يمين قمة السلالم احذر فهذا الممــر مليء بالكلاب المتوحشة عندما تدخل الغرفة التقط الماجنوم و بخاخ الاسعافات في الخرانة ثم افحص مذكرة المراقب قبل مغادرة المكان.
    غرفة الطباعة:
    اترك الممر الشمالي الشرقي و تقدم نحو المكتب الغربي ادخل عبر الباب الازرق في نهاية الممر و اتجه الى اليمين و الهدف هنا
    ان تتجه الى غرف الاستجواب و تدخل عبر الباب الاخضر الذي بجوار الغرفة انها المقـابلات الصحفية عندما تدخل اليها
    ستواجه وحش الليكرز لذلك من الافضل ان تتسلح بالبندقية قبل الدخول و الان تــــوجه نحو آخر الغرفة و استخدم
    القداحة في الفرن بالركن و يجب ان توقد الشعلات الثلاث بالطريقة التالية : الملكة، الملك، جاك..او..12 13 11.
    و عندما تفعل ذلك سيسقط الترس الذهبي من اللوحة في الجهة المقابلة من الغرفة التقطه و التقط ايضا فيلــم الكميرا من الطاولة قبل ان تغادر.
    برج الساعة:
    الان انطلق الى المكتبة باستخدام سلم الطوارئ و اقتل الليكرز .ثم اصعد عبر السلالم و افتح الباب ستجد نفسك في الصالة الرئيسية العليا و من هناك اذهب الى منطقة برج الساعة.استخدم ذراع الموتور لتنزل السلم السري . اصعد الى الاعلى و ضع الترس الذهبي في الفتحة التي في محركات الساعة …الان اضغط الزر و ستنفتح لك فتحة تحوي مقبس الفارس .
    و عندما تلتقطه ستحصل على اختيار بسيط وهو هل تريد النزول عبر هذه الفتحة الى منطقة الزنزانات ..اقتراحنا ان تفعل.
    زنزانات الشرطة:
    اذهب الى (بن) في الـزنزانة (سترى عرضا سينمائيا يبين كيف هاجم المسخ المخيف بن).سيلفظ بن شيئا من فمه قبل ان يموت . والان اترك الزنزانة و تــقدم نحو منطقة مدخل المجاري ، بعد ممر العناكب توجه نحو غرفة الحفظ و احفظ اللعبة
    و تسلح ببعض الاسلحة الثقيلة و خذ المقابس معك. الان غادر الغرفة و اذهب عبر الباب في اليسار.
    الرئيس الاول:سوف تواجه الان الرئيس الاول حظا موفقا
    غرفة المشرف الشمالية:
    بعد ان تعبر الممرين ، ستجد نفسك في هذه الغرفة الامـنة.احفظ مكانك في اللعبة.و ستجد هنا بعض الاحبار و الاعشاب
    و الذخيرة فخذها جميعا.هناك مستويان لهذه الغرفة ، سلم في المستوى المنخفض ستجده بعد ان تدفع الخزانة الكبيرة .
    وفي المستوى المنخفض للغرفة ستجد الظلام يغلف المكان ، لكن يمكنك استخدام القداحة لاضاءة المكان . والان اصبحت الرؤية افضل افحص المنطقة لتحل على ذخيرة للبندقية و ذخيرة للماجنوم .و الان عد الى المستوى المرتفع من الغرفة و خذ معك عجلة الصمام و استخدم المصعد.
    و عندما تصل الى القاع ستقابل ايدا مرة اخرى . وبعد محادثة قصيرة ستظهر انيت بريكين و تطلق النار و لكنــها اصابة خاطئة ، و سيسقط ليون عندها ستتحكم بايدا من جديد و عليك البحث عن العالمة(انيت).
    مهمة ايدا الثانية:
    ستواجه ايدا العناكب تخلص منهم و اصعد بوساطة السلم الذي على الحائط.و ستجد نفسك في انبوب مليء بالحشـرات المزعجة اركض و تجاهلهم الى اخر الممر ثم اهبط من الجهة الاخرى من الانبوب….و عندها ستواجه ايدا العـالمة المجنونة
    انيت بريكين و ستتقاتلان لفترة قصيرة و تسقط انيت من على القمة . وهنا ستعاود التحكم بليون.و الان اعبر نفس الطريق الذي اتخذته ايدا و اتجه يسارا بعد ان تصل الى الممر الرئيسي، و عندما تصل الى السلم الذي صعـدت منه ايدا ستجد ان المراوح قد اشتغلت لذلك لا يمكنك المرور من خلال السلم الى الانبوب.الان افحص المكان بحثا عن ميدالية الذئب و بعض
    الذخيرة للبندقية،وعد عبر طريقك الى اليسار. ومن خلال الباب التالي ستواجه عناكب كثيرة اقتلهم و ضع ميداليـة الذئب عند اللوحة بقرب شلال المياه و ادخل عبر الباب على اليسار .
    بركة المهملات:
    عندما تدخل الى هذا القسم . ستجد اعشابا زرقاء يمكنك استخدامها اذا كانت مسموما،الان توجه نحو اللوحة و استخدم
    عجلة الصمام لتخفض الجسر المعدني.اعبر الى الجهة الاخرى و التقط الاعشاب و الحبر و الذخيرة للبندقية و قبل استخدام عجلة الصمام مرة اخرى في اللوحة امامك (سيصعد الجسر مرة اخرى للاعلى وهذه العملية ضرورية). الان اخـرج عبر الباب.
    الرئيس2: هنا سوف تقاتل الرئيس الثاني حظا سعيدا
    منطقة النفايات العلوية:
    عندما تصل الى هذه المنطقة تقدم الى منطقة التحكم و التقط الميدالية من الجثة .الان اذهب الى اللوح الالكتروني المـوجود تحت المروحة الضخمة في الركن و افتح الممر السري المؤدي الى منطقة المجاري خلف منطقة بركة المهملات، و استـخدم الميدالية و سيظهر لك باب خلف الشلال(ضع الميدالية في اللوحة التي و ضعت فيها ميدالية الذئب).
    محطة عربة الكابلات:
    ستجد نفسك الان على ممر غير ثابت تابع تقدمك عبر الباب لتدخل الى محطة عربة الكابلات. اذهب الى الجهة اليمنى من العربة و اضغط على الزر على لوحة التحكم قبل ان تفكر بالصعود اليها من الجهة اليسرى. و عندما تبدأ العربة بالحركة
    ستبدأ مخالب بالهجوم عليك و يمكنك تجنبها اذا تحركت بشكل مستمر ثم صوبت نحوها...
    عندما تصل الى المنطقة الجديدة لاحظ مدفع الشعلات المضيئة على اليسار،استخدم القداحة لتطلق شعلة باتجاه
    النفق ، مما سيضيء المكان و سيلفت نظرك الى لمعة صغيرة بجوار المكان الذي تقف فيه ، التقطه لتجد مفتاح
    صندوقw و تابع تقدمك عبر الباب التالي.
    ستكون مجموعة الممرات التالية مليئة بالزومبي ، اخرج سلاحك و استعد لقتلهم و ستساعدك ايدا ايضا و اذا
    انعطفت يسارا من اول ممر تقدم حتى تصل الى نهايته ، ستجد هناك جثة تفحصها و ستجد فيها اجزاء خاصة بالبندقية، ادمجهما معا لتحسين اداء البندقية ،ارجع من الجهة الاخرى و تقدم حتى تصل الى الباب الموجود في
    النهاية.
    ستجد مجموعة اخرى من الزومبي في انتظارك تخلص منهم ، انعطف يمينا و تقدم عبر الممر و ستجد اعشـاب
    خضراء التقطها ثم ارجع الى الممر الايسر ، و تقدم الى نهايته و اصعد من السلم هناك، ستدخل الان الى غرفة
    حفظ، احفظ مكانك و التقط جميع الادوات ثم اخرج من الباب.
    المنصة المتحركة:
    عندما تدخل الى هذه المنطقة اتجه يسارا و فتـش البراميل لتحصل على بعض الذخيرة ، اذهـب الى الاتجاه المعاكس وادخل الى المقطورة الموجودة هناك خذ مفتاح لوحة التحكم و ذخيرة الماجنوم ، ثم اخرج و استخدم
    المفتاح على لوحة التحكم بجوار المقطورة لتنزلها .
    ملاحظة:قبل ان تنزل المنصة من الافضل ان تحفظ اللعبة و تتزود باسلحة ثقيلة لانك ستواجه الرئيس الثالث
    غرفة الامن:
    بعد ان تتحدث الى ايدا يمكنك ان تأخذ بعض الاشياء المفيدة مثل ذخيرة ماجنوم و ذخيرة بنـدقية و اعشاب
    خضراء . الان اخرج و اتجه يمينا و تقدم حتى تصل الى باب في اخر الممر.
    غرفة التبريد:
    ستجد نفسك الان في منـطقة المعمل الرئيسية تقدم الى المنتصف ثم اتجه يسارا من الممر الازرق ثم اعبر الباب
    و اتجه يسارا مرة اخرى . ستجد في ركـن هذه المنطقة بابا يأخذك الى غرفة التبريد. في الداخل التقط عبوة
    الصمام الكهربائي من علىالارفف و خذها الى الجهاز الموجود في الجهة المعاكسة ،استخدمه هناك و ستشاهد
    الالة وهي تدخل الصمام في العبوة .
    خذ الصمام الرئيسي و اخرج من الغرفة ، الان عد الى المنطقة الرئيسية و استخدم الصمام على الالة الموجودة
    في المنتصف و ذلك سيعيد الطاقة الى باقي اجزاء المعمل.
    غرف النوم:
    اتجه الى الباب الموجود في نهاية الممر الاحمر من المنطقة الرئيسية و عند دخولك اتجه يمينا و ادخل عبر الباب في
    نهاية الممر لتدخل الى غرف النوم في داخلها ستجد قاذفة اللهب و بعض الاعشاب الزرقاء في هــذه الغرفة ستتمكن من تشغيل غازb.o.wقم بذلك ثم استخدم قاذف اللهب لتقضي على النبات في ركن الغـرفة. و
    عندما يحترق ادخل عبر فتحة التهوية .ستنزل الى الغرفة المجاورة التي تحوي وحشي ليكرز اقضي عليهـــم مستخدما البندقية.
    ابحث في الغرفة و ستجد في الخزانة ذخيرة بندقية ، وحبر التقطهما واخرج من الغرفة.
    السلم الغربي:
    بمجرد خروجك من الغرفة اتجه الى الباب الحديدي و اضغط الزر الاحمر لينفتح لك . احذر!!! لانك ستواجه
    نبتتين متحولتين، استخدم قاذف اللهب لتقضي عليهما بسرعة .ادخل عبر الباب التالي و ستواجه نبته اخرى
    و لكنها بطيئة الالتفات لذلك يمكنك النزول من السلم الطويل دون ان تشعر.
    ممرB4:
    اعبر الباب الموجود بجانب السلم وستواجه وحوش الليكرز التي اصبحت اكثر عنفا و شراسة اركض الى آخر
    الممر (تجاهل الكمبيوتر) لتدخل الى غرفة التحكم الرئيسية.
    غرفة التحكم:
    اركض بجانب اللــوحة الكمبيوترية وخذ الخريطة و اتجه الى آخر الغرفة حيث ستجد صندوقا و آلة الحفظ احفظ مكانك و اخرج عبر الباب.
    معمل الدكتور بيريكين:
    ادخل عبر الممر الضيق و اتجه يسارا سوف تدخل الى معمل الدكتور بيريكن ، افتح الخزانة بواسطة مفتاحW
    و ستحصل على مطور الماجنوم.ادخل عبر الباب المجاور و اقتل الزومبي كلهم و التقط البطاقة ثم اخرج بسرعة
    غرفة ادارة الشبكة:
    عندما تخرج من المعمل اتجه الى الغرفة التي يمتلئ مدخلها بالبيض و استخدم المفتاح و ادخل. اقتــل العث الضخم الذي سيواجهك بسلاح قوي ثم اذهب الى الكمبيوتر و اقتل اليرقات التي عليه بأي سلاح، و من ثم
    ادخل الكلمة التالية في الكمبيوتر:GUESTثم سجل بصمة اصبعك،وعد من حيث اتيت.
    غرفة كبسولةG:
    عد الى منطقة المعمل الرئيسية و اسلك الممر الازرق .الان بدلا من الذهاب الى غرفة التبريد اذهب الى الغرفة
    الاخرى ، قم بتسجيل بصمتك لكي تسمح لكلير ان تدخل الغرفة في المهمة الثانية.
    غرفةV.A.M:
    استخدم البطاقة لتدخل الى الغرفة التي بين غرفة كبسولة و غرفة التبريد . اقتل الزومبي جميعهم بعد ان تضغط على الزر الاحمر ، التقط اسطوانة MO ثم خذ بخاخ الاسعافات و ذخيرة الماجنوم.
    الان عد الى ممرB4 و انت تحمل الاسطوانة و اقوى اسلحتك لانك ستواجه الرئيس الاخير، و استخــدم الاسطوانة على الكمبيوتر لتفتح لك الباب (الكمبيوتر الذي تجاهلته سابقا).
    الان ستواجه الرئيس الاخير …… لذا أطلق عليه طلقتين مانجوم ليموت وتشاهد بعدها مقطع سينمائي يتحول فيه الى رابع تحولاته راوغ كثيرا وأستعمل المانجوم لقتله وبعد أن يموت أنزل في المصعد والف مبروك على أنهائك اللعبة.
    وبعد ذلك أحفظ اللعبة لتتمكن من لعب السيناريو B بكلير.


    ملاحضة: هذا الحل منقول.
    التعديل الأخير تم بواسطة DYLAN ; 08-07-2003 الساعة 06:55 PM
    سلام DYLAN



  8. #53
    التسجيل
    17-04-2003
    الدولة
    Iraq
    المشاركات
    250
    احل الكامل لResident Evil 2:


    السيناريو B (كلير ريدفيلد)


    الشارع:
    الاختلاف في المهمه الثانيه يظهر منذ البدايه المغامرة ستكون في الجانب الاّخر للشاحنه المحترقه ولحسن الحظ ان لا يوجد عدد كبير من الزومبي .اركض وادخل من الباب عند النهايه والذي يقودك الى مجمع الشرطه .
    مجمع قسم الشرطة:
    اركض اركض في في داخل الشاشه حتى تصل الى المكتب الصغير ستجد بالداخل مفتاح صغير خذه الى الباب التالي .
    المنطقه الخارجيه :
    غادر المنطقه عبر الباب الذي امامك واصعد الدرج الحديدىوسيظهر عرض بسيط
    ادارة شرطة مدينة راكون :
    ممر الغربان: غادر هذا المكان عبر الباب المقابل للمدخل
    صالة الدور الثاني :سيكون هناك حطام طوافة يحترق ,ولكن المهم وجود وحوش اللكيرز يمكن قتله لكن من الاسهل مراوغتهم
    القاعه الرئيسية الدور الثاني:اركض بسرعه بالاتجاه المعاكس التقط ميدالية الحصان ذي القرن من الشارة التي على الحائط الموجودفي نهاية الشرفة.الان عد الى منتصف الطابق وشغل سلم الطوارىءالذي ينزلك الى الطابق الارضي .
    الرئيسية بالدور الاول :تحرك نحو نافورة التمثال الضخم واستخدم ميدالية الحصان ذي القرن للحصول على مفتاح البستوني.
    المكتب الشرقي :بعد ان تحصل على المفتاح اصعد للاعلى بواسطه سلم الطوارىء وعد الى ممر الغربان ثما ادخل من الباب الذي امامك واستخدم الدرج الحديدى لتعود الى المكتب .وعندما تدخل إلتفت يساراّ لتدخل المكتب الرئيسى ستشاهد عجلة الصمام على الرف بجانب البابإلتقطها هناك داخل الخزنه قنابل حمضية وخريطه والخزنه داخل المكتب الصغير ولفتحها ادخل الرقم السري هو 2-2-3-6 والاّن عد من حيث اتيت .
    السطح :عد الى ممر الغربان وادخل من الباب اليمين الذي يخرجك على السطح واطفاء نار الطوافة بعجلة الصمام الان عد من الباب الذي دخلت منه .
    الان عليك مواجهة سلاح بايلوجي جديد وهو يسقط من مركز الشرطه سيتابعك خلال المهمه ولكن اياك والاقتراب منه لان ضربته يمكن ان تكون قااااااتله .
    بعد عدد من الطلقات سيسقط على الارض وهو لم يمت
    المخزن :بعد الانتهاء من مواجهة هذا الوحش تابع السير الى قاعة الدور الثاني حيث احترق حطام الطوافه الحائط وقد اصبح امنا لدخول الغرفه المواجهه للحطام ستقودك هذه الغرفه الى مخزن التقط البطاقه الزرقاء من على الصندوق .
    اذهب الى الصاله الرئيسيه عبر سلم الطواريء واستخدم البطاقه على الكمبيوتر الموجود على طاولة الاستقبال .
    ستدخل الان الى الممر الذى قابلت به الليكرز لاول مره استخدم المفتاح البستوني لتدخل اول باب عاليمين لتدخل الى غرفة الملفات ادفع الرج مره اخرى الى النهايه لتحصل على الولاعه بعد ذلك غادر الغرفه .
    اخرج عبر الباب لتصل الى الممر ذي النوافذ الخشبيه ادخل من الباب على اليمين الى غرفة العمليات تقدم وادخل الغرفه الخلفيه . استخدم الولاعه على المدفاة لتحصل على الماسه الحمراء .
    بعد ذلك اخرج من هذه الغرفه تابع التقدم في الممر الى ان تصل الى باب يدخلك على مكان كاان به وحوش الزومبي ولايوجد منهم احد حاليا .
    اتجه الى الدور الثاني حيث المجسم وافعل كما فعلت في المهمه الاولي بعد ذلك اتجه الى مكتب فريق ستارز ابحث في المكان لتحصل على مفتاح الماسه .
    الان انزل الى الاسفل تقدم الى الامام الى ان تصل الى نهاية الممر استخدم في هذه الغرفه فتاحة الاقفال الخاصه بكلير لتحصل على البلاستيك المتفجر الان اعبر الباب الاخر وهوالمكتب الغربي والذي سيخرجك الي القاعه الرئيسيه .
    من القاعه الرئيسيه اذهب الى الباب الصغير بجانب المدخل الرئيسي اتبع الطريق الي ان تدخل الى من باب الي غرفة الاستجواب .
    خذ حجر النسر من على الرف واخرج واذهب الى الباب التالي لتحصل على بعض الذخائر .
    يتوجب عليك الان العوده الى الممر الطابق الثاني حيث حطام الهليكوبتر ملاحظـــــــــــــــــــــــــــــــه: احرص على حمل البلاستيك المتفجر والمفجر وقم بدمجهما عن طريق شاشة الادوات لتحصل على قنبـله استخدمها بجانب الهليكوبتر المحطمه وستتحرك كلير تلقائيا .
    الان ادخل الى الفتحه الجديده في الحائط اركض الى الممر الى ان تصل الى غرفه عند النهايه .
    هذا مكتب براين رئيس الشرطه اتجه نحو الجثه التي على المكتب وسيظهر لك براين ويشرح لك سبب جلوسه الى جانب جثة هذه الفتاة.
    عندما ينتهي ادخل من الباب الاخر ستجد نفسك في ممر طويل تابع السير واذهب اللى الغرفه المظلمه واضغط المفتاح بجانب الباب لتشغيل النور وستلتقي اخييرا بشيري بيركين .
    عد الى براين ولكنه اختفى وترك لك مفتاح القلب ومذكره عد الى ممر الغربان وادخل من الباب الذي يخرجك الى الدرج لتدخل منطقة المكتب الغربي اذهب الى الباب مباشرة عند النهايه .
    يمكنك الان الدخول باستخدام مفتاح القلب انزل من الدرج وسر نحو الامام الى ان تصل الى نهاية الممر ثم اتجه يسارا واخرج من الباب عند النهايه.
    تخلص من الكلاب واتجه يسارا وتحرك للا على واذهب عبر الباب المزدوج عند الزاويه التاليه هناك المزيد من الكلاب اركض في خط مستقيم الى ان تصل الى الفتحه وتدخلها .
    بعد ان تدخل الى الفتحه ستجد الى اليسار غرفة الحفظ من الضروري ان تدخل اليها والا لن تلتقي بشيري في طريقك اذا غادرت غرفة الحفظ ستقابل شيري وستتحكم بها مؤقتا .
    مهمة شيري ( مشابهه لمهمة ادا تماما في المهمه الاولى لليون )
    الاّن ان ليون ابعد الشاحنة من امام بوابة الزنزانة باءمكانك زيارة المنطقة
    واذا دخلت ماويى الكلاب ستجد الكرنك وهي اداة ستحتاجها فيما بعد غادر المنطقه واتجه نحو المكتب الغربي وادخل من الباب الازرقعند النهايه ثم اتجهالى اليمين(وافعل كما فعل ليون بامهمه الاولى ).
    توجه الان الى برج الساعه(وافعل ايضا كما فعل ليون بامهمه الاولى ) غادر الغرفة واتبع .نفس الخطوات السابقه للحصول على حجر الافعى بعد ذالك عد الى مكتب رئيس الشرطة
    قبل ان تدخل هذه الغرفه خذ كلا الجوهرتين الحمراوين الى المخزن واحصل على النصف الاّخر لحجر الجاجور وخذهذه الحجاره الى المكتب ادخلها في اماكنها لفتح جميع الابواب السرية
    اترك شيري الاّوتقدم ولا تنس اخذ المذكرة على الارض وإنزل بالمصعد
    غرفه رئيس الشرطة الخاصه السفلية :
    في هذه المكان ستلتقي ببراين مره اّخره ستحث لفتره قبل ان يسحبه شىء مجهول للاسفل ويلقي بنصف جسده العلوي اليك الاّن التقط ذخيره القنابل الحمضية وانزل من السلم
    ستتوجه كلير الاّن مع شخص بشع (نفس الشخص الذي شاهدة ليون في مهمتة الثانية ) سيهاجمك مستخدما عامودا حديديا ,استخدم جميع ما بحوزتك للقضاء عليه عندما مايقترب سيلوح بالعامود فاحرص على ان تبقى بعيدا عنه, وعندما مايرحل عد الى شيري ثم عد الى المنطقة واهرب عبر السلم .
    غرفة المراقبة الجنوبية والشرقيه :
    بعد ذالك تنتهى كلير من حفظ اللعب اتجه الى .........
    مدخل المجارى وبركة المهملات:
    عند بدايه هذه المنطقه ستسقط شيري وستتحكم بها والاّن ادخل انابيب مجارى مليئة بالعناكب الضخمه , وستهاجمك وهى تسبب التسمم عندما تدخل الى بداية المنطقه اتجه الى اليسار الى الفجوه التاليه ستجد بعض الجثث لتحصل ميدالية الذئب .
    تقدم الى الامام واتجه الى اليسار وادخل الفجوه التاليه استخدم عجلة الصمام كما فعلت بالمره الاولي الان ستجد نفسك في ممر طويل الذي واجهت به التمساح تابع الطريق حتى تصل الى شيري بعد ذلك توجه الى منطقة التحكم وتفحص الجثه لتحصل على الميداليه التاليه الان اذهب الى لوحة التحكم الموجوده اسفل المروحه الضخمه استخدم عجلة الصمام ثم تسلق السلم وارجع عبر الممر استخدم الميدالتين على الجهاز اعبر الباب الذي سيظهر لك ستجد نفسك الان الى احد الممرات كل ماعليك هو التوجه الى الباب الموجود في نهاية الممر لتدخل الى محطة الترام فقط اذهب الى لوحة التحكم الى اليمين وقم بضغط الازرار لتشغيل الترام بعد ذلك توجه الى الترام .
    بعد انتصل الى وجهتك الجديده اعبر الباب التالى والباقي معروفه عند غرفة الحفظ توجه لليسار والتقط الخريطه اتجه للساحه واستقل المصعد الصغير الى الدور السفلي وادخل الباب الموجود في نهاية الممر توجه الى ركن غرفة التحكم والتقط مفتاح تشغيل الوحده الرئيسيه الخاصه بانزال المصعد الرئيسي قم بتشغيل الشاشه لتلاحظ قــــدوم ؟؟؟
    عد الى غرفة البحفظ واستخدم المفتاح على لوحة التحكم لتعيد المصعد الرئيسي الى الاعلى اضغط على زر االتشغيل الموجود بجوار المصعد واستعد للنزول ومقابلةالرئيس الثاني والقضاء عليه .
    للاسف فان المصعد لن ياخذ كامل المسافه الى الاسفل غادر المصعد وتوجه الى المقدمه لتشاهد احدى فتحات التهويه اعبر الى داخل احداها لتجد نفسك الان داخل احد الممرات يوجد في احد طرفيه المصعد ولكنك لن تستطيع استخدامه الا بعد ان تمده بالطاقه الللازمه ستجد غي الطابق الاول احد الصناديق التى يمكن تحريكها اتركها لوقت لاحق واستعمل المصعد الصغير للنزول ثم استخدم المصعد التالي للنزول الى الاسفل بعد ذلك ارجع الى المصعد الموجود الى نهاية الممر واستخدمه للنزول ثم توجه الى غرفة الحفظ بعد ذلك الى غرفة التبريد كما فعلت بليون ..الان غادر الى الممر الرئيسي واسلك الطريق الاحمر وادخل الباب الموجود في نهاية الممر لتجد نفسك في غرفة النوم والتقط بطاقة مفتاح المعمل تسلق فتحة التهويه في ركن الغرفه المجاوره واخرج من الباب التالي ..واتجه نحو البوابه المعدنيه الضخمه واستخدم السلم وتوجه الى المعمل الرئيسي الموجود في ركن الممر لالتقاط مفتاح غرفة الطاقه وادخل المعمل بعد ذلك التقط مفتاح غرفة الطاقه من على الطاوله
    بعد ان تخرج من المعمل اذهب الى الغرفه ذات الشكل المريب والمليئه بالبيض و...طبعا تعرف الباقي .
    مع وجود مفتاح غرفة الطاقه اذهب الى النطقه غرفة الامن وتسلق مرة اخرى وعد الى المعمل (الذي دخلت اليه من خلال فتحة التهويه بعد ان انقطع التيار الكهربائي ) بعد ان تصل الى هنالك ادفع الصندوق المتحرك قليلا الى اليسار عندما تكون بالاسفل ادفع الصندوق الى الممر القريب واستخدمه لتتسلق غرفة الطاقه استخدم المفتاح بالداخل بعد ان يحصل الحدث خذ المفتاح من على الارض وعد الى المصعد بالقرب من غرفة الامن
    الان احفظ اللعبه عند مقدمة القطار وتحصل على افضل اسلحه لديك وخذ مفتاح المنصه (يجب ان تترك خانتين فارغتين في شاشة الادوات ) اخرج من القطار وادخل الى المنصه باستخدام المفتاح وتقدم نحو الحجر عند الجهه الاخرى ..تقدم مباشرة نحو الارفف والتقط (مقتبس N) و ( مقتبس S)
    الان اتجه نحو الباب تحت الجسر في المنطقه التاليه خذ المقابس الى مولد الطاقه الموجود عند الزاويه عندما تنطفيء الانوار سيخرج لك التايرنت من الحديد المنصهر اركض بسرعه لتتفادى ضربة مخالبه واستخدم بعض الطلق عليه تابع نفس الخطوات بعد فتره ستظهر لك امراة غااامضه وستلقي لك بقاذف الصواريخ استخدمه للقضاء عللى الوحش وتحويله الى اشلاء ..عد مرة الى القطار وافتح البوابة لتسمح للقطار بالخروج ثم اصعد القطار للهروب .
    تعتقد انك انتهيت لا الكابوس لم ينتهــــــــــــــــي بعد
    نهاية اللعبه ستبدء بالعرض الذي تشاهده عند انهاء المهمه الاولى لكن هنالك شخص اخر على متن القطار اذهب نحو القاطرة حيث مكان الحفظ وسيتضح كل شيء .
    اخر تحولات للوحش( وليام بريكين ) للقضاء عليه استخدم بعض القنابل وسيتحول في الحال الى هلام .. الان اجلس وشاهد افضل نهاية للعبه .. لقد انتهت مهمتك الان بكلير ..مبــــــــــــــــروك


    ملاحضة: هذا الحل منقول.
    سلام DYLAN



  9. #54
    التسجيل
    17-04-2003
    الدولة
    Iraq
    المشاركات
    250
    الحل الكامل لResident Evil 2:


    طور (توفو و هانك)


    اليك كيفية انهاء المهمة لكلتا الشخصيتين :
    الغرفة الاولي :
    كلتا الشخصيتين تبدء بالمجاري بطلب النجده التي سوف تصلهما بعد فترة فوق المبني مركز الشرطه لذلك عليك الخروج والتوجه مباشرة الي السطح .
    الغرفة الثانيه :
    غرفة قطع الشطرنج يجب ان تركض بسرعه من بين الوحوش واستخدم الباب الخلفي للخروج .
    الغرفه الثالثه :
    الممر يوجد الكثير من الوحوش حاول ان تركض من خلالهم ولا تضيع اي ذخيره وانزل من الدرج .
    الغرفه الرابعه :
    نفق العناكب اذا كنت تلعب بتوفو اركض وبشكل منحرف الي اليسار اما اذا كنت هانك استخدم البندقيه لتدمير العناكب قبل ان تسممك اخرج بواسطة الدرج عند النهايه .
    الغرفه الخامسه :
    احذر من الكلاب اركض اذا كنت توفو او اقض عليهم اذا كنت هانك باستخدام البندقيه .
    الغرفه السادسه :
    منطقة السجن تفادى الوحوش وحاول الوصول الي الباب .
    الغرفه السابعه :
    الكراج لقد تزايد عدد الكلاب اركض بخط مستقيم للهروب منها الي ان تصل الي الباب .
    الغرفه الثامنه :
    ممر السرداب الخطر الوحيد هو الغربان تجنبها واخرج من الباب الي ان تصل الي الباب وتنزل بواسطة الدرج الي المبني الشرطه الرئيسي .
    الغرفه التاسعه :
    الممر الشمالي احذر هنالك كلاب اركض بسرعه .
    الغرفه العاشره :
    المكتب الشرقي اركض مباشرة عبر المكتب ثم اتجه الي اليمين خلف اول طاوله ومن هنا يمكنك الوصول الي الباب الازرق دون ان تتعرض للهجوم .
    الغرفه الحاديه عشر :
    الجناح الشرقي هذا المكان مليء بالزومبي حاول الركض الي مكان الفراغ الواسع واركض بسرعه نحو الباب الذي يوصلك الي الصاله الرئيسيه .
    الغرفه الثانيه عشر :
    غرفة الانتظاراقتل او تجنب العنكبوتين اللذين بالداخل .
    الغرفة الثالثة عشر :
    الجناح الغربي يوجد بالداخل هذا الممر وحوش الليكرز يمكن تفاديهم حتي تصل الي المخرج .
    الغرفه الرابعه عشر :
    ممر غرفة التعليمات يوجد بالداخل نباتات يصعب المرور من بينها وافضل طريقه للتخلص منها هو الاقتراب منها وانتظار ان ترفع اغصانها للاعلي وفي تلك الاثناء تراجع للخلف وعندما تهبط النبته بسرررعه اركض من خلالها .
    الغرفه الخامسه عشر :
    منطقة الدرج يوجد نبتتان اخريان هنا تراجع للخلف واطلق النار ةاصعد الدرج بعد ذلك .
    الغرفه السادس عشر :
    ممر المجسم ستجد التايرنت يتجول في هذه المنطقه انتظر حتي يتوجه نحوك ثم يلتفت عندها اصعد الدرج واركض بشكلا منحرف طوال الممر الي ان تصل الي الباب عند النهاية .
    الغرفة السابعة عشر :
    ممر ستارز توجد جماعات متسلسله من الوحوش في هذه المنطقه فقط اركض من بينها .
    الغرفة الثامنه عشر :
    غرفة الجلوس بالدور الثاني يوجد بداخلها ثلاث من وحوش الليكرز استخدم اسلوب المراوغه واخرج من الباب لتكون في المكتبه .
    الغرفة التاسعة عشر :
    القاعه الرئيسيه الدور الثاني في المكتبه اخرج الي هذا الطابق واحذر من النبتتان احداهما سهلة التجنب والاخري صعبة المواجهه .

    تهانينا .. لقد نجحت في الامتحان الاخير لتصبح محترف (ريزدنت ايفل2)
    الان يمكنك مشاهدة الشخصيه وهي تصعد الهليكوبتر لتوصل الجي فايروس الي امبريلا .


    ملاحضة: هذا الحل منقول.
    سلام DYLAN



  10. #55
    التسجيل
    17-04-2003
    الدولة
    Iraq
    المشاركات
    250
    الاسرار:


    دخيرة لانهائية لجميع الاسلحة:
    ابدء اللعبه ثم اضغط selest لاظهار شاشة الخيارات بعد ذلك قم باختيار خيار تعديل يد التحكم ثم اضغط R1 باستمرار ثم اضغط "مربع"عشر مرات .
    اذا اتممت الحركه بالشكل الصحيح ستحول لون كلمة "Auto" الى الاحمر.


    مفتاح الخزانة:
    أبدأ لعبة جديدة في مستوى الصعوبة NORMAL وأذهب الى مركز الشرطة بشرط أن لاتلتقط أي أداة (دخائر-أسلحة-علاجات)وعند وصولك الى مركز الشرطة ستلاحض أن الزومبيان في الحديقة قد أختفيا أذهب نحو الدرج وأنزل تسجد زومبي جديد وهو (براد)أنس الان أمر قتله فهو يحتاج 20 طلقة مسدس ليموت لذا أذهب الى مركز الشرطة وخذ ماتحتاجه ثم عد الى براد وأقتله بعدها فتشه لتحصل منه على مفتاح الخزانة الان أذهب الى الخزانة الموجودة في غرفة التحميض وأفتحها لتحصل بليون على:
    1ـ لباس مكون من تي شيرت أبيض وجاكيت أسود وبنطلون جينز أزرق وقفازات مقطوعة الاطراف.
    2ـ لباس مكون من قبعة سوداء وفانيلة داخلية بنفسجية وبنطلون جيش أخضر.
    وتحصل بكلير على:
    1ـ لباس قتال جينز باللون الازرق والاحمر.
    2ـ مسدس كولت مزود ب15 طلقة.


    فيلم D:

    أذهب الى مكتب ستارز وأذهب الى اخر الطاولة في المكتب ستجد خلفها شعار فريق ستارز فتشها وفي كل مرة ستظهر لك رساله تخبرك
    " ان المكتب غير مرتب ويحتاج الى من يفتشه " فتش الطاولة خمسين مره وستحصل على الفيلم .
    أذهب الى غرفة التحميض وحمض الفيلم لتحصل على صورة ريبيكا بملابس كرة السلة.


    العب بتوفو:
    (لاصورة)
    أنهي اللعبة ب(كلير) في السيناريو B في أقل من ساعتين ونصف وأقل من 12 حفظ.


    العب بهانك:

    أنهي اللعبة ب(ليون) في السيناريو B في أقل من ساعتين ونصف وأقل من 12 حفظ.


    أنتهيت من تقريري حول Resident Evil 2 وسوف أبدأ بكتابة تقريري حول Resident Evil 3 Nemsis بأذن الله.


    المصدر
    سلام DYLAN



  11. #56
    التسجيل
    17-04-2003
    الدولة
    Iraq
    المشاركات
    250

    Thumbs up تقرير شامل حول لعبة Resident Evil 3 Nemsis

    Resident Evil 3 Nemsis

    معلومات اللعبة:
    الجهاز: Play Station 1 - PC - Dream Cast - Game Cube
    عدد اللاعبين: لاعب واحد
    عدد الدسكات: دسك واحد
    الذاكرة: مختلف


    القصة:

    بعد شهر ونصف من كارثة القصر بدأ الناس يعودون الى حياتهم الطبيعية ولكن بسبب التسرب الذي حصل في مدينة الراكون تكتشف "جيل" ان الكابوس يعيد نفسه، فالمخلوقات عادت من جديد، والكل يصاب بالمرض مرة أخرى، فتجاهد للهروب مرة أخرى، وخصوصاً بعد إختفاء "بيري" وسط كل هذه الفوضى، لتتفاجأ بخطر أكبر، أمبريلا أرسلت سلاحها السري (النمسس)وذلك لكي يقتل جميع الناجين من الكارثة وخصوصا فريق (ستارز)الذي حطم مشاريعها في الماضي وأرسلت في نفس الوقت قوات من المرتزقة وقد قامت "أمبريلا" باستئجار فرقة منهم حتى ينقذوا الناس الأحياء القلائل الذين بقوا، الشركة أصبحت طيبة فجأة، غرييييييب، طبعاً غريب، لأن الأمر عكس ذلك، فالشركة قد أرسلتهم فقط حتى يجلبوا آخر عينات الفايروس المتبقية في المدينة، وعميلهم قائد المرتزقة "نيكقولاي" هو الوحيد الذي يعرف ذلك، والذي سيقوم أيضاً بتصفية من تبقى على قيد الحياة بمن فيهم زملائه,لذا على جيل مهمة صعبة وهي الهروب من ذلك الكابوس والنجاة من سلاح أمبريلا السري (النمسس)وغدر نيكولاي الذي كلف على عكس زملائه بقتل كل ناجي من الكارثة.
    سلام DYLAN



  12. #57
    الصورة الرمزية النمسس
    النمسس غير متصل عضو قدير ونجم منتدى رزدنت إيفل
    التسجيل
    15-08-2002
    المشاركات
    10,899
    شكرا لك يا أخي DYLAN على الموضوع وجهدك الرائع جدا:0) وها أنا قد جأت لأقتلكم جميعا يا أعضاء المنتدى:غضب: (اسف على المزحة السخيفة:# ) وننتظر التكملة بفارغ الصبر وشكرا لك.

  13. #58
    الصورة الرمزية chris
    chris غير متصل مراقب منتديات رزدنت إيفيل
    ومراقب المنتدى العام
    التسجيل
    13-11-2001
    الدولة
    jordan
    المشاركات
    13,402

    Thumbs up احم احم

    موضوع مرتب ورائع يا اخي الغالي شكرا لك والله انت رائع


    وننتظر التكملة يا اخي الغالي بفارغ الصبر شكرا لك


    وبعد ان تنتهي من الثالث سوف تجده ان شاء الله في المميزة كما وعدتك


    سلام chris
    chris
    المحب للغير .................

  14. #59
    التسجيل
    17-04-2003
    الدولة
    Iraq
    المشاركات
    250
    أخي النمسس: لاشكر على واجب ياأخي وبالمناسبة أعضاء هذا المنتدى سيتصدون لك وأنا الان أكمل باقي التقرير حول الرزدنت إيفل نمسيس.


    أخي chris: لاشكر على واجب ياأخي العزيز وأنا الان أكتب باقي التقرير والتكملة غير بعيدة.
    سلام DYLAN



  15. #60
    التسجيل
    17-04-2003
    الدولة
    Iraq
    المشاركات
    250
    الشخصيات:


    جيل فالانتاين

    العمر:23 سنة
    الطول:5,4 أقدام
    الوزن:108 باون
    فئة الدم:B
    لقد عادت بطلتنا القديمة جيل فالانتاين , ولكن ليس مثل السابق , فقد أستقالت من من فريق ستارز , وكانت على وشك ترك مدينة الراكون , إلا أن الكابوس السابق أعاد نفسه , فالزومبيات قد ملائت المدينة , لذا على جيل أن تهرب من المدينة مثلما قد هربت من قبل في القصر.


    كارلوس أوليفيرا

    العمر:21 سنة
    الطول:5,9 أقدام
    الوزن:183 باون
    فئة الدم:O
    كارلوس عضو من أعضاء المرتزقة , الذين أرسلتهم أمبريلا لانقاذ الناجين من الكارثة , كارلوس فتى لطيف وقد تستطيع أن تلعب به , بعد أن يكتشف أن جيل قد أصيبت بالفايروس , ويحاول إيجاد الدواء لجيل , ولكنه سوف يكتشف أن (نمسيس) ليس الوحش الوحيد الذي يجب الحذر منه.


    النمسيس

    العمر:_
    الطول:_
    الوزن:_
    فئة الدم:_
    سلاح أمبريلا النهائي , الوحش الذي أرسلته أمبريلا لكي تضمن عدم هروب أي فرد من أفراد فريق ستارز , تم تصميم هذا الوحش للتخلص من جميع أعضاءفريق ستارز بأسرع مايمكن , نمسيس وحش صلب جدا , سرعته لاتتناسب مع حجمه , وذكائه الشديد , سوف يجعله يلاحقك من باب الى آخر , سوف يظهر لك حوالي 10 مرات ولكن بثلاثة أشكال , وبالاضافة الى جميع الميزات السابقة , فهو قادر على أستعمال الاسلحة , لذا لابد من الحذر منه أثناء مواجهته.


    ميخائيل فيكتور

    العمر:54 سنة
    الطول:5,8 أقدام
    الوزن:216 باون
    فئة الدم:A
    ميخائيل عضو آخر من أعضاء المرتزقة , الذين أرسلتهم أمبريلا لانقاذ الناجين من الكارثة , ميخائيل رجل صلب وقوي , وخصوصا عندما ضحى بحياته لانقاذ جيل وكارلوس من نمسيس.


    نيكولاي جينوفايف

    العمر:35 سنة
    الطول:5,11 أقدام
    الوزن:208 باون
    فئة الدم:A
    نيكولاي عضو آخر من أعضاء المرتزقة , ولكنه يخفي سر , فقد أرسلته أمبريلا لغرض آخر غير أنقاذ الناجين , وسوف يكتشف كارلوس وجيل سره , فقد أمرته أمبريلا بقتل كل من نجا من الكارثة وليس أنقاذ الناجين من الكارثة.


    براد فيكرز

    العمر:35 سنة
    الطول:5,9 أقدام
    الوزن:134 باون
    فئة الدم:O
    لقد عاد طيار فريق ستارز الفا المدعو براد , والملقب ب(الفأر المذعور) , براد خبير حاسوب , ولكن خبرته لن تفيده في الدفاع عن نفسه عندما هاجمه النمسيس وأنهى حياته.


    مارفن براناغ

    العمر:_
    الطول:_
    الوزن:_
    فئة الدم:_
    لن يكون لمارفن دور كبير في Resident Evil 3 , لان جيل ستجده في مركز الشرطة ولكنه سوف يكون فاقد الوعي , لذا لن تستطيع التحدث أليه.


    داريو روزسو

    العمر:_
    الطول:_
    الوزن:_
    فئة الدم:_
    داريو رجل قلق , ستلتقيه في بداية اللعبة , وسوف يكون عصبي وحزين لانه فقد أبنته الوحيدة وزوجته , لذا سوف يختبيء في شاحنة , ولكن الشاحنة لن تحميه من وحوش الزومبي الجائعة.


    باري برتون

    العمر:38 سنة
    الطول:6 أقدام
    الوزن:197 باون
    فئة الدم:A
    سوف يأتي باري لينقذ جيل وكارلوس , في أحد نهايات Resident Evil 3.


    ميرفي سيكير
    ؟
    العمر:_
    الطول:_
    الوزن:_
    فئة الدم:_
    ميرفي أحد أعضاء المرتزقة , وصديق كارلوس , يجبر كارلوس لقتله لانه بدأ بالتحول الى وحش زومبي.


    تيريل باتريك
    ؟
    العمر:_
    الطول:_
    الوزن:_
    فئة الدم:_
    تيريل أحد أعضاء المرتزقة , يعرف تيريل معلومات خطيرة حول نيكولاي , ولكن نيكولاي سوف يغدر به ويقتله.
    سلام DYLAN



صفحة 4 من 10 الأولىالأولى 123456789 ... الأخيرةالأخيرة

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •