النتائج 1 إلى 14 من 14

الموضوع: تعلم Sim City 4 من الصفر حتى الإحتراف بالعربية

  1. #1
    التسجيل
    23-08-2003
    الدولة
    ســـــــــــوريا
    المشاركات
    3

    تعلم Sim City 4 من الصفر حتى الإحتراف بالعربية

    +-------------------+
    |+-----------------+|
    ||ماذايحوي الموضوع ||
    |+-----------------+|
    +-------------------+

    القسم الأول : مدخل إلى الموضوع:
    _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
    1- مقدمة
    2- تحياتي أيها المسؤول عن المدينة!! "المحافظ"
    القسم الثاني : أساسيات نمط العمدة "MAYOR MODE" :
    _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
    3- ما عمل هذه الأزرار؟
    a. Landscaping
    b. Zones
    c. Transportation
    d. Utilities
    e. Civic Buildings
    f. Bulldozer
    g. Dispatch
    h. Everything Else
    4- بداية اللعبة:
    البنية التحتية
    الحنكة
    التوسع
    5- المدن الصغيرة
    6- المدن المتوسطة الحجم
    7- العواصم و ضواحيها
    8- زبدة الكلام
    9- ما الذي نفعله حيالها؟
    10- الطريقة البديلة
    11- نمط MY SIM

    القسم الثالث: المراجع:
    _-_-_-_-_-_-_-_
    12- مصانع الطاقة

    القسم الرابع: الإستراتيجية في اللعب:
    _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
    10- المناطق"Zones"
    ا- المناطق السكنية "Residential Zones"
    ب- المناطق التجارية "Commercial Zones"
    ج- المناطق الصناعية "Industrial Zones"
    د- نصائح عامة عن المناطق
    11- التعليم
    12- المواصلات
    ا- الشوارع و الطرق
    ب- الطرق السريعة
    ت- المشاة
    ث- الجسور و الأنفاق
    ج- المرافىء و المطارات
    13- انت لست لوحدك؟!
    14- استراتيجية القارىء

    القسم الخامس: التحكم بالطبيعة:






    القسم الأول : مدخل إلى الموضوع:
    _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
    1-مقدمة:
    أهلا بكم إلى شرحي المفصل عن لعبة Maxis الأجدد و الأعظم في بناء المدن SimCity 4 !
    كما أظن فما دخولكم لهذا الموضوع ليس إللا للحصول على المعلومات أو بعض الإستراتيجيات في اللعب أو بإختصار القضاء على الفكرة التي توصلتم إليها " لماذا اشتريت هذه اللعبة المعقدة؟؟؟؟"
    أنا لن أدخل في تاريخ اللعبة و لست بصدد التحدث عن الشركة المنتجة ,كما انني لن أعيد ما هو موجود في ملفات المساعدة داخل اللعبة , و لن أقوم بتعليم كيف تضغط بالفأرة حتى!!
    ما سوف أفعله بمعونة الله تعالى هو تزويدكم بمعلومات كاملة و شاملة و مجربة بحيث تستطيعون الإعتماد عليها و كما أنني سوف أحاول إضافة بعض التعليقات او أي شيء بحيث لا يبدو موضوعي مملا و تقليديا و كما دائما أقول لأصدقائي " الألعاب يجب أن تكون مسلية " فلماذا لا تكون مواضيعي عنها مسلية أيضا؟؟!!
    القسم الأول سيكون قصيرا من هذا الموضوع لأنني أؤمن أن التفاصيل الزائدة و الإكثار من الحواشي و الزغب يجعل الناس يملون و يغضبون من الكاتب" إسألني أنا!!" لقد حاولت تحطيم الطريقة التقليدية في الكتابة لذلك أفتح صدري رحبا في وجه ملاحظاتكم و آرائكم.
    إذا وجدت أي خطأ أو أية ملاحظة على ما كتبت أو حتى خطأ لغوي أرجوا مراسلتي إخباري و أنا بالتأكيد سأصحح ما أجده خطأ .
    و الآن لنبدأ رحلتنا في عالمنا الجديد.
    2- تحياتي أيها المسؤول عن المدينة!! "المحافظ" :
    السلام عليكم سيدي المحافظ !! أنا أرى أن لديك ذلك الشيء في عينيك .. أنت تريد إنشاء مدينة رهيبة مدينة يحسدك عليها كل العالم ! سواء لجعلها عاصمة للعالم أو لتخريبها فيما بعد لكن على أية حال عليك الحصول على قطعة أرض لتبدأ.
    اللعبة ليس لها صفحة رئيسية واضحة “Main menu” بل عوضا عن ذلك أنت فورا تقذف إلى الخارطة الإقليمية و التي هي العالم الذي ستعيش فيه أي هي قطعة هائلة من الأرض لا تمثل مدينة واحدة فحسب بل الدولة او الولاية او المقاطعة او كما تريد المهم أنك ستبني مدينتك في جزء منها
    هل ترى هذه الحدود الرمادية؟؟؟ إنها تقسم قطعة الأرض إلى مقاطعات ستختار منها واحدة لتبني مدينك فيها " أوه نعم إنها بهذا الكبر".
    إنك تستطيع إمضاء عملك في بناء مدينتك دون تغيير في الأرض التي اخترتها و أظن أن كل واحد يتمنى الركوب فورا في الجرافة و بناء ناطحات السحاب لذلك في موضوعي هذا تجاهلت موضوع التغيير في الطبيعة تماما كبداية لهذا الموضوع بل تركت هذا الأمر لنهاية الموضوع و بدأت بدورك كمحافظ أو عمدة أو مسؤول عن المدينة حيث ستمضي معظم وقتك في هذا العمل .
    في الزاوية العلوية اليسرى ستجد بوصلة. لاحظ أن الشمال هو نحو الجهة العلوية اليمنى و لكنها ليست بزاوية 45 درجة تماما و هذا يمنحك منظرا فريدا للأرض منظرا قد يزعجك قليلا حتى تعتاد عليه.
    هنالك أربعة أزرار في الأعلى . الزر الأيسر هو عن الخيارات على مشهد الرؤية " Region View options" حيث هنا تستطيع الإختيار بين إظهار الشبكة التي تقسم الأرض أو لا و كذلك إظهار أسماء المدينة ام لا و هنا تستطيع انشء مقاطعة جيدة او تحميل مقاطعة مخزنة مسبقا او نسف مقاطعتك بقنبلة نووية تمحيها عن سطح قرصك الصلب.
    الزر الثاني مفيد اذا كنت متصل بالإنترنت للدخول الى موقع اللعبة الرسمي و تحميل او مبادلة بعض المدن.
    الزر الثالث للخروج من اللعبة......................... هي.. إلى أين أنت ذاهب؟ أظنك لم تنتهي بعد؟؟؟
    الزر الرابع هو زر الخيارات “options” لتغيير دقة العرض و الصوت و ما الى هنالك.....
    في الزاوية السفلى اليسرى تجد إسم المقاطعة المحملة .
    حسنا, بعد أن أنهينا ما ذكرت حان الوقت لملعبك المعشب أنا شخصيا أرى أن تنشأ مقاطعة جديدة أي تكون كلها خضراء ليصبح لديك لوح أخضر جديد. مدينتك الأولى أو مدنك التجريبية يجب أن تعملها في اقليم فارغ خال من المياه لتحصل على مساحة أكبر للتمرين دون أي مضايقات اقليمية و إن سميت مقاطعتك بإسمك فبالطبع سوف تنطبع بطابعك و ترسم ملامحك.
    حالما تنشأمقاطعة جديدة او تكتفي بالمقاطعة الموجودة أصلا برأيي ألق نظرة على الحدود و لاحظ الأحجام المتعددة التي تستطيع اختيارها و لكن لا تنساق الى وجهة نظرك في الإيميل فكلما كانت سعته أكبر كلما كان أفضل فهنا الوضع مختلف تماما فالأكبر لا يعني الأفضل !! فقطع الأرض الكبيرة تتآكل بشكل سريع و من السهل ان تجرف بعيدا في هذه اللعبة اما القطع الصغيرة لا تؤمن متسعا كافيا و مريحا و بخاصة للتعلم على اللعبة لذلك اختر حاليا ثاني اصغر قطعة ارض
    حالما تضغط على القطعة تحصل على عدة خيارات , اذا كنت قد ضغطت على بلدة منشأة مسبقا فسوف تحصل على احصاءات عن الكثافة السكانية و الخدمات و الوظائف بالإضافة إلى اسم البلدة و ميزانيتها كما تستطيع ازالة هذه البلدة بسهولة و تستطيع انشاء بلدة جديدة لذلك اضغط على زر البلاي لنبدأ.
    القسم الثاني : أساسيات نمط العمدة "MAYOR MODE" :
    _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
    قبل أن أبدأ شاورت نفسي هل أبدأ بقسم التحكم بالطبيعة أم بنمط العمدة الذي يتحدث عن بناء المدينة و إدارتها. فقررت أنك يا عزيزي القارىء إذا كنت هنا فأنت ربما هنا لأخذ معلومات عن التحكم بالطبيعة و لكنك بالتأكيد هنا لأجل الحصول على معلومات عن نمط العمدة.
    لذلك قررت أن أبدأ بنمط العمدة .
    3- ما عمل هذه الأزرار؟
    كما قلت مسبقا فإننا سوف ننسى مؤقتا أننا نستطيع التغيير في الطبيعة . بداية و عندما تحصل على قطعة الأرض تستطيع أن تغير فيها بحيث تجعلها مناسبة لك , أما الآن فاضغط على الزر الثاني من الأزرار الثلاثة الكبيرة " الزر الذي رسم عليه قبعة رأس و ورقة ملفوفة" و عندها سيظهر لك تحذير لإختيار اسم المدينة و اسم عمدتها "يعني اسمك" بالإضافة الى تحذير يخبرك انك لن تستطيع ان تغير في طبيعة الأرض بعد الآن "إلا بعض التغييرات الصغيرة المكلفة" اوكي هذا جيد الآن فإملأ المعلومات المطلوبة "آند بريس أوكي" مع الملاحظة أن الإسم الذي ستضعه لك كعمدة سوف يلازمك أي كل مدينة ستنشؤها في نفس المقاطعة سوف تحمل نفس اسم العمدة كإسم إفتراضي ولكن بالطبع تستطيع تغييره!!
    حسنا مبارك فاللعبة قد بدأت و حفل من الألعاب النارية بإنتظارك و من ثم يحين وقت مكتب العمل و من أين سنبدأ؟؟!!
    من الجهة اليسرى من الشاشة تجد أدوات العمدة , هذه الأزرار الضخمة الخمسة و الزرين الصغيرين تمثل الأدوات التي ستبني بها و تنشأ مدينتك. أنا سأشرحها بالتفصيل بعون الله تعالى ما عدا الأبنية الفردية التي سيأتي شرحها لاحقا.
    لا تكونوا فارغي الصبر فأنا سأشرح الأزرار أولا ثم سأعرج على إستراتيجية اللعب و الخطط فيما بعد.
    a. Landscaping
    أو الأرض بشكل عام . الزر الأول من الأزرار الخمسة الكبيرة هو أداة ال Landscaping . بالرغم من أنك تركت نمط التحكم بالطبيعة "عند الضغط على الزر الذي رسم عليه قبعة رأس و ورقة ملفوفة حيث انتقلت لنمط العمدة" إللا أنك لا تزال تستطيع التغيير في ارتفاع الأرض و انخفاضها كما تراه مناسبا. على كل حال هذا الشيء مكلف و غير ضروري أبدا لبلدتك الأولى. من الأشياء المكلفة التي لا بد منها هو زرع الأشجار وحيث تستطيع رمي البعض منها هنا و هناك من أجل الحد من التلوث و إعطاء جمالية أكبر لمدينتك " لكن لا تزرع بطريقة جنونية و تصرف كل ما لديك من نقود!!!"
    b. Zones
    أو المناطق. و هي رغيف الخبز اللي حتعمل منه سندويشة أي هي المنطقة التي سيتم فيها إنشاء أبنية محددة , و هذه المناطق تقسم إلى ثلاثة فروع رئيسية: مناطق سكنية " residential" و مناطق تجارية " commercial" و مناطق صناعية " industrial" . المناطق السكنية حيث توجد المنازل و العمارات التي يأكل و ينام و يلعب فيها السكان. المناطق التجارية هي مناطق للأعمال و المكاتب المختلفة. المناطق الصناعية هي حيث تصنع الأشياء و تنتج.
    المناطق أيضا تقسم بحسب حجومها الى عدة أقسام , بشكل عام كلما كانت هذه المناطق أكبر كلما زادت الكثافة السكانية و توافدت المشاريع و الصفقات الكبيرة مما يجذب المزيد من الضرائب. على كل حال هذا ليس بالأمر اليسير أو السريع الحدوث لأنك إذا بدأت بصنع مناطق كبيرة منذ البداية فأنا أستطيع التنبؤ بمستقبل مدينتك المشرق" أمزح فمصير مدينتك سيكون الخراب بالتأكيد" بالإضافة إلى أنك تستطيع توسيع مناطقك دوما دون تدمير المناطق الصغيرة.
    المناطق السكنية الصغيرة هي أماكن للبيوت المتواضعة و الحدائق الصغيرة . الضرائب التي تأخذها من هذه المناطق الصغيرة تكون أقل من غيرها و لكن السكان هنا قنوعون جدا ليس لديهم أي طلبات لذلك تستطيع رمي هذه المناطق السكنية الصغيرة في المناطق التي ترتفع فيها نسبة الجريمة دون خسائر إقتصادية كبيرة. المناطق السكنية المتوسطة هي حيث يعيش معظم الناس والتي تحوي بيوتا من المستويات المتوسطة و الحدائق الجميلة و لكن هنا عليك توفير المدارس و الخدمات الرئيسية " أي عليك أن تدفع ^-^" . المناطق السكنية الكبيرة هنا حيث تجاري المنشآت السماء علوا و التي هي عبارة عن ناطحات سحاب من فنادق و قصور و ما إلى هنالك التي بالتأكيد أناس مثل بيل غيتس يعيشون فيها.
    المناطق التجارية الصغيرة هي للمشاريع و الصفقات المحلية و بعض المحلات مثل محلات بيع الحلوى و أكشاك بيع الآيس كريم و محلات الوجبات السريعة و ما إلى هنالك. المناطق التجارية المتوسطة تحوي مراكز تجارية مشتركة مثل أسواق بيع الماشية و محطات الإذاعة و محلات تحطيم الأسعار. المناطق التجارية الكبيرة تحوي على مكاتب على شكل ناطحات سحاب و بالتأكيد يجب أن لا ننسى المجمعات و المراكز التجارية "Mall" "تصور الشباب العربي دون مجمعات!!".
    المناطق الصناعية مختلفة قليلا. النوع الأول من المناطق الصناعية هي المناطق الزراعية " agricultural Zones" التي هي بعكس كل المناطق الصناعية حيث تستطيع تكبير مساحتها كما تشاء دون سلبيات, المناطق الزراعية تحوي على المزارع و الحظائر و هي غير ملوثة للبيئة و تؤمن العمل للسكان و لكنها لا تعطيك أي ضرائب لذلك لا تبنيها إذا كنت تبحث عن النقود. المناطق الصناعية المتوسطة هي على الأغلب صناعات ملوثة للبيئة, هنالك صناعات كريهة إلى أقصى الحدود مثل استخراج الموارد الطبيعية و مكب النفايات و أماكن قذرة أخرى. انك تحصل على القليل من الضرائب منهم و صدقني ستدفع أكثر من أجل إيجاد وسائل للقضاء على التلوث و معدلات الجريمة المرافقة لها, معامل الصناعات الثقيلة مثل السيارات تلوث البيئة و لكنها تعطي ضرائب أفضل من سابقاتها. المناطق الصناعية الراقية ملائمة جدا فهي لا تلوث البيئة كما أنها مصدر جيد جدا للضرائب التي ستخزن في خزنتك , و هنا ستجد شركات مثل EA و Microsoft و غيرها من الشركات الراقية.
    c. Transportation
    أو المواصلات. الناس بطبيعتهم لا يحبون المشي . و هذه اللعبة تجسد العالم في عام 2002 و ما بعد , فأيام الطرق الموحلة و الخيول قد ولت, و بدلا من ذلك أصبح لدينا خيول و أنفاق للمشاة.
    الزر الأعلى من القائمة المخصصة للمواصلات هو الزر المسؤول عن الإسفلت حيث تبني بواسطته الطرق و محطات الباص و شبكة الطرق لمدينتك. الطرق" Roads" هي أساسية من أجل الأوتستراد الثنائي الاتجاه" route" التي تؤمن حلا من أجل الإزدحامات المرورية. الشوارع " Streets" هي النسخ الأضعف عن الطرق و لكنها ليست سيئة بالضرورة , " pavement" هي عبارة عن شوارع ثانوية تكون مجاورة للمنزل و تكون الحركة المرورية فيها ضعيقة جدا و على الأغلب لا يوجد خط مرسوم على طول وسطها , الشوارع هي وسائل جيدة للحصول على أحياء سكنية هادئة بعيدة عن الضجيج و هنا تكون حدود السرعة صارمة . و لكن أحذرك من أن تصل بين مركزين حيويين بشارع " Streets" و لكن إذا كنت قد فعلت فلا بأس فما عليك إلا اختيار أداة الطرق"Roads" و التعليم فوق الشوارع المراد تطويرها.
    مواقف الباصات حيث الناس يستقلون الباصات فيها للتنقل بين أرجاء المدينة انت لست بحاجة إلى وضع موقف كل شارع لأن الناس سينزلون من الباص في أي مكان و كثرة المواقف ستؤدي إلى كثرة الباصات التي ستقف و تعرقل السير و تتشكل لديك أزمات مرورية.
    الزر الثاني من قائمة المواصلات هو الزر الذي يسمح لك بإنشاء الطرق السريعة " highways" التي هي عبارة عن طرق سداسية الاتجاه "أووه" تستعمل للربط بين النقطة "أ" و النقطة "ب" لنقل الناس بسرعة ممتازة و بأقل عدد من التوقفات , الطرق السريعة بحاجة للربط مع الطرق "Roads" بواسطة معابر و كما يجب ربط الطرق السريعة مع بعضها و يتم ذلك بواسطة نوعين من الوصلات لن أتكلم عن هذا الموضوع الآن بل سأترك الحديث بالتفصيل عن الطرق السريعة لقسم مستقل لاحق.
    الزر الثالث يؤمن لك السكك الحديدية حيث تستطيع وضع طرق ثنائية الإتجاه و لكن القطارات لن تسير دون محطة قطارات . المحطات, يجب أن توضع بجانب أماكن العمل تماما و بعكس مواقف الباصات فأنت عليك وضع محطة قطار في كل مكان تريد أن يتوقف القطار فيه لذلك قبل الشروع بالبناء عليك التفكير و التخطيط بشكل جيد . كما أننا نستطيع بناء محطات قطار للشحن لنقل البضائع من و إلى مدينتك و لكن هذه استراتيجية متطورة لن نستخدمها حاليا "كل شي بوقته حلو" .
    الزر الرابع يسمح لك ببناء أنفاق المشاة " subways" و هي عبارة عن أنفاق الميترو و هي قطارات للركاب فقط تنقل الأفراد بين أجزاء المدينة و هي تكون تحت الأرض فهي لا تأخذ مساحة من الأرض و لكنها مكلفة جدا خاصة إذا فكرت أنك بحاجة لمحطة في كل مكان تريد للقطار التوقف فيه , و أنا شخصيا لا أنصح به للمدن الصغيرة.
    الزر الخامس يسمح لك ببناء مطار . المطارات ضرورية لأنها تستعمل لنقل رجال الأعمال و السياح إلى خارج المدينة و إليها.
    الزر السادس و الأخير يسمح لك ببناء المرافىء " seaport" . المرافىء تساعدك من أجل تأمين المتطلبات الصناعية و التجارية و بالطبع أنت بحاجة إلى مساحة مائية لإنشاء هذه المرافىء أما إذا عملت بنصيحتي و أخذت أرضا بدون مياه فلن تستطيع بناءها . و لكن تذكر دوما أنها مكلفة جدا تماما كالمطارات.
    d. Utilities
    أو الأدوات. كما رأيتم فأنتم لا تلعبون في العصر الحجري فالناس بحاجة إلى تلفزيونات و كمبيوترات و من أجل ذلك نحن نحتاج لمكان ما لصنع هذه الطاقة. الزر الأول يسمح لك ببناء تشكيلة كبيرة من منشآت الطاقة مزودة بخطوط إمداد لإيصال الطاقة لمناطقك المتنوعة , و إذا لاحظتم عندكم في قائمة منشآت الطاقة فإنكم تجدون أن معظمها مظلل و غير قابل للبناء هذا لأنها بحاجة إلى عدة متطلبات غير متوفرة و من الواضح أن مدينتك الصغيرة ليست بحاجة إليها أصلا و سنأتي على شرح هذه المنشآت لاحقا .
    الزر الثاني يسمح لك ببناء منشآت مائية . ليس هنالك الكثير منها و سنأتي على شرحها عندما نحتاج للماء و في هذا الوقت أظن أن الناس سيمصون الماء من التراب عندما تمطر.
    الزر الثالث هو لمكب النفايات , الطريقة السريعة و القذرة للتخلص من النفايات هو إنشاء مناطق لمكب النفايات كما كنا ننشىء المناطق السابقة , كما أنك تستطيع بناء محرقة للنفايات " incinerators" التي هي مكلفة تماما بقدر ما هي ذات رائحة كريهة . كما أنك أيضا تستطيع تحويل النفايات إلى طاقة من خلال منشآت متخصصة " waste-to-energy converter" , كما و يمكنك بالطبع إنشاء مراكز لإعادة التصنيع " recycling centers".
    e. Civic Buildings
    أو الأبنية المدنية . الأبنية أو المنشآت المدنية هي على الأغلب منشآت إدارية , و هي تتميز بأن لها أحجام و وظائف محددة لذلك أنت بحاجة للتفكير جيدا من أجل الإستخدام الأمثل لها.
    الزر الأول هو لإنشاء بعض مراكز الشرطة و فنادق خمس نجوم لنزلائنا السجناء. في البداية تستطيع الإكتفاء ببعض مراكز الشرطة الصغيرة و لكن يوما بعد يوم معدلات الجريمة سترتفع بسرعة و ستصبح بحاجة إلى مراكز أكبر للتعامل مع هذه الأمور. طبعا لكل مركز شرطة سجن داخلي و لكن سرعان ما يزيد عدد النزلاء و ستضطر لبناء سجون مستقلة لهم لكي تؤمن لهم استضافة طيبة و تضمن لنفسك أن هؤولاء المنحرفين خلف القضبان بعيدا عن شوارع المدينة.
    الزر الثاني لمحطات الإطفاء , التي ينطبق عليها نفس الكلام فقد تكتفي مبدئيا بمركز واحد صغير أو اثنين لكن في المدن الكبيرة لا بد من المراكز الضخمة.
    الزر الثالث هو لمنشآتك التعليمية. المدارس تقسم إلى ثلاثة أقسام رئيسية : " elementary schools" مدارس ابتدائية للأطفال, " high schools" المدارس الثانوية للمراهقين , " city colleges" الجامعات للبالغين الشباب. التعليم مكلف لذلك عليك بتأمين الاحتياجات الأخرى الضرورية ثم الانصراف للتعليم , كما و أنك تستطيع بناء المكتبات و المتاحف التي تجتذب الناس الأكبر سنا لتنقذهم من جهلهم أو توسع مداركهم.
    الزر الرابع هو زر المنشآت الصحية . التي هي ضرورية جدا فأنت تستطيع بناء مستوصفات صغيرة" clinics" أو مستشفيات كبيرة أو حتى مخابر للبحث الطبي " disease research center" التي سوف تساعد في مد حياة مواطنيك.
    الزر الخامس هو يتضمن عجائب الدنيا و معالمها التي تجتذب السياح و رجال الأعمال.
    الزر السادس و هو زر المفاجآت التي تحصل عليها حالما تطبق شروطها كما انك تستطيع بناء مراكز الصفقات التجارية أو حتى نواد القمار أو المجمعات او....
    الزر السابع و الأخير هو زر الاستراحة و الاستجمام و الطبيعة و الذي سأتركه لكم.
    f. Bulldozer
    أو الجرافة . و هو الزر الصغير الأول و هو أداتك لتدمير ما تشاء من أشجار و مباني و طرق و أنابيب و غيرها .
    ملاحظة : هذهالجرافة لا تزيل المناطق "Zones" و لإزالتها نذهب للأداة التي تصنع المناطق و نختار " De-Zone" .
    g. Dispatch
    أو المهمات الجدية. و هي تعني إرسال رجال الشرطة أو الإطفاء لقتال المجرمين أو مكافحة الحرائق, وهنا ستجد أيضا رجالا بالأزرق و الأصفر من رجال المهمات الخاصة دوما يصلون إلى الأهداف في وقتهم.
    h. Everything Else
    أي كل شيء آخر. هذا الزر واضح و مفهوم لكنني سأشرحه على كل حال . على كل حال انها نسخة محدودة جدا, تستطيع فيه إنشاء الكوارث او التغيير من أطراف مدينتك, أو إرسال قنبلة نووية إلى المدينة , لذلك عليك بالحذر في هذه القائمة . كما تستطيع الغاء او ارجاع دورة الليل و النهار . الزر الأوسط سيأخذك لنمط العمدة مع أدواته أما الزر الثالث فسيأخذك الى نمط الناس الذين عندك " My Sim Mode" الذي سأشرحه لاحقا. تحته تجد اشارة استفهام لمساعدتك في الحصول على معلومات قيمة عند الضغط على البناء المطلوب . و في الزاوية السفلى اليسرى ستجد خارطة مصغرة و ادوات الإستدارة و التقريب و التحكم بسرعة الوقت.
    في النهاية ستجد زر الخيارات لحفظ لعبتك او الخروج منها او فقط من المقاطعة.
    4- بداية اللعبة:
    الآن على الأقل أنت تعرف كيف تتم عملية البناء إذا لنبدأ عملية توزيع المناطق!!
    أ- البنية التحتية:
    أول شيء أنت بحاجته هو مولد الطاقة "power plant" لذلك اضغط على "Utilities" ثم على "Electricity".
    في البداية و كمدينة جديدة فأنت متاح لك استخدام مصادر الطاقة الغير متقدمة كثيرا مثل طاقة الرياح و الفحم والغاز الطبيعي و النفط. و هنا يكون خيارك المصيري الأول , ما هو الشيء الأكثر اهمية لك؟؟؟؟؟!!
    إذا كنت تريد مدينة نظيفة اختر طاقة الرياح او الغاز الطبيعي , أم اذا اردت أن ترفع تعداد السكان بشكل سريع فعلك بإختيار الفحم.
    مهما اخترت عليك وضع هذه المنشأة في أحد زوايا مدينتك بعيدا عن المناطق المأهولة. مع العلم أن التلوث الذي قد تسبه و في أطراف الخارطة لا ينفذ إلى المدن المجاورة.
    ملاحظة: إذا اخترت "windmill plant" فعليك ببناء أكثر من منشأة أما اذا اخترت غيرها فمنشأة واحدة كافية.
    كيفكم الآن بعدما دخلنا حيز التطبيق؟؟ طيب بعدما حصلنا على بعض الطاقة ما رأيكم بإنشاء بعض المناطق علشان يعرف الناس أين يبنون. هنا عليك التفكير بهم كما تفكر بنفسك..... هل ترضى بالعيش بالقرب من منجم فحم نتن؟؟؟؟؟ طبعا لا و كذلك الناس في هذه اللعبة.
    على بعد قليل من مركز الطاقة ابن أول منطقة صناعية لك "industrial zone" أنا أحب أبدأ بالمناطق الصناعية علشان تأمن متطلبات البناء اللاحقة و تأمين الوظائف للناس. بالنسبة للحجم كبرها شوية بس ليس بحيث تصبح مدينتك مليئة بدخان المصانع , أوكي؟؟
    الآن عمرنا المناطق الصناعية و بدأت بالإنتاج و لكن أين سنذهب بهذا الإنتاج؟؟؟ طبعا نحن هنا بحاجة للمناطق التجارية"commercial zones" و يفضل تكون صغيرة نوعا و حجما علشان البزنس عندك شوية قليل.
    الآن من أين سنأتي بالعمال؟؟؟ طبعا عليك ببناء بعض المناطق السكنية المتوسطة أقرب ما يمكن للمناطق التجارية من الجهة البعيدة عن المناطق الصناعية "علشان التلوث و علشان ما تصير تحت ثقب الأوزون تماما".
    لا تنسى أن تنشأ طرقا بين مختلف المناطق و مصدر الطاقة "roads".
    أما الآن عليك الإنتظار حتى يصبح عندك بضع مئات أو آلاف من السكان حتى القيام بالخطوة التالية "تستطيع تسريع الوقت شوية حتى يمر شهر أو ثلاثة تقريبا".
    الحنكة:
    إن نجاح المحافظ متوقف على مدى إدراكه و معرفته للتفاصيل في مدينته و هذا لحسن حظك متوفر في مدينتك.
    عندما تكون في نمط العمدة "Mayor Mode" , سترى تلك ال.... مبوبات إذا ما صح التعبير التي تقع على يمين الأزرار " في القسم السفلي من الشاشة و ستجد عدة أشياء : "Mayor rating" أو مدى شعبية العمدة - يعني انت - , "city's cash" أو ميزانية المدينة , "city's population" او الكثافة السكانية , عداد RCI , ستة خطوط معبرة عن الحالة"status bars" , و خمسة أزرار فوق بعضها كل منها تزودك بالمعلومات.
    شعبية العمدة تكون على شكل مؤشر تتراوح قيمته بين -100 و +100 تعبر عن مدى رضا الناس بجهودك و أدائك لخدمتهم . أما الخطوط الستة المعبرة عن الحالة تعبر بشكل تفصيلي عن أدائك و لكنها ليست بسيطة كسابقتها.
    أما الآن نصل الى عداد أو مؤشر ال RCI .
    هذا المؤشر يزودك بالآراء العامة عن وضع مدينتك . كلما كان الخط أطول كلما كانت الحاجة للشيء أكبر . و بالعكس فكلما كان الخط أقصر كلما نقصت ضرورة الشيء . و ستجد بعد الضغط عليه خيارات كثيرة تغطي جميع المتطلبات الممكنة للمدينة , و ستجد ما هو جديد و مهم , و لكن على فكرة لا تهتم بالتفاصيل كثيرا, فمثلا اذا طلب منك بناء مزارع جديدة في المنطقة الصناعية و انت لا تريدها فما عليك إلا أن ترفضها بكل بساطة و أنا متأكد أن المطالبين بها سيتعايشون مع الوضع الراهن " طبق سياسة الأمر الواقع ".
    إذا ضغطت على مؤشر RCI فسوف تلاحظ "إذا كنت شديد الملاحظة" أن الزر الخامس من الأزرار الخمسة المتوضعة فوق بعضها سوف يصبح فعالا , و سوف أتكلم عنه خلال ثوان "اصبروا فالصبر مفتاح الفرج" أما الآن فأريدكم أن تضغطوا على الزر الخامس "الذي رسم عليه شخص " فستجد مجموعة من الشباب هم مستشاروك أو الحكماء الذين يهتمون بأمور دولتك كل حسب اختصاصه و يعطيك كل منهم تقارير منتظمة عن المؤسسة التي يكون مسؤولا عنها . إذا كانت خلفية صورة المستشار خضراء فهذا يعني أنه سعيد و راضي , أما اللون الأحمر فيعني أنه غير راض , و إذا أصبحت الخلفية زرقاء فهو غير مكترث بأي شيء " مطنش " .
    إذا ضغطت فوق صورة أحدهم فسوف تظهر لك قائمة تقاريرهم . في بداية اللعبة ستجد أنهم يعرفون عن أنفسهم و عن مهامهم أما التقارير الفعلية سيعطونك إياها عندما تتقدم في اللعبة و تصبح بحاجة لها.
    الزر الثالث من الأزرار الخمسة هو زر الميزانية "budget" ,حيث ستحصل على مخطط بسيط عن أموالك و عن نفقاتك و إيراداتك , طبعا أنت تتمنى أن تصبح صادراتك أكثر من وارداتك لكن المدن الصغيرة عليها ان تكافح طويلا لتصل إلى ذلك .
    لتحصل على معلومات أكثر دقة اضغط على المخطط . و ستحصل على نفقاتك و وارداتك بالتفصيل الممل , لن أشرحها الآن فلذلك إضغط على الزر الرابع و توكل على الله .
    هنا ستجد بياناتك أو تقدر تسميها خريطتك . اللي تقدر بواسطتها رؤية مدينتك بمشاكلها و محاسنها , كمثال إضغط على خيار حركة المرور "traffic" و ستجد أي الطرق يمر عليها سيارات أكثر و أيها مقفرة . الطرق الملونة بالأحمر أنت بحاجة إلى تطويرها سواء ببناء مواقف باصات أو بتطوير ال "ٍStreet" الى "Road" أو غير ذلك .
    الزر الخامس و الأخير يوصلك لمجموعة من المخططات و التمثيلات البيانية " لا لا هذه ليس رياضيات " هنا ستحصل على تحليل عام للناس أو الخدمات . هل تريد معرفة تطور إنتشار الجريمة منذ خمس سنين حتى الآن هنا ستجد ذلك.
    استعمل هذه المعلومات بالدرجة التي تحتاج لها , فلديك الكثيــــــــــــــر من المشاكل و الوقت معا " جيب ابريق شاي الربيع اكسبرس و شوية تويكس و سلطن".
    لا تهتم بالأخطاء فقط بل شوف الإيجابيات علشان ترفع معنوياتك و تشوف بالفعل كم أنك عبقري.
    التوسع:
    بينما المدينة تهتم بنفسها علينا بالبدأ في تحسين الحال التي نحن عليها. الشرطة غير ضرورية مبدئيا و لكن الوقت يجري . عمر بعض المناطق الجديدة إذا وجدت أن المناطق التي سويتها مسبقا قد امتلأت .
    بحسب خبرتي في اللعبة فإن المناطق السكنية سوف تمتلأ فورا فعليك ببناء مناطق جديدة لتواكب التفجر السكاني .
    الشيء الثاني الذي تحتاجه بسرعة هو مكب النفايات "landfill" فالنفايات تسبب لك مشكلة منذ بداية اللعبة فإبن مكبا لها بعيدا عن المناطق السكنية و لا تنسى بناء طريق إليها .

    5- المدن الصغيرة:
    حالما يصبح عدد السكان في مدينتك حوالي 500 ستحصل على منزل المحافظ "منزلك" و بذلك يبدأ انهمار الطلبات عليك من طلبات لبناء مراكز شرطة و إطفائيات . فعليك بتلبية طلباتهم و بخاصة بعد الهدية اللطيفة التي قدموها لك , أولا أجل موضوع التعليم و إبدأ بمكافحة الجريمة لتحافظ على الإزدياد السكاني "فمن سيدفع الضرائب سواهم؟؟"
    لذلك ابن مركز شرطة صغير , لاحظ و انت تحمل مركز الشرطة و قبل وضعه في مكانه تلك الدائرة التي حوله , و هي تمثل المنطقة التي تسيطر عليها الشرطة "ملاحظة : هذه الدائرة قابلة للتغيير في الحجم" إذا ضع هذا البناء في مكان بحيث تقع مدينتك ضمن الدائرة المحيطة بالبناء , علما أن المناطق الصناعية هي من أكثر المناطق التي ترتفع فيها نسبة الجريمة.
    أنا متأكد بأنه لديك الكثير من المال في خزنتك لذلك عليك ببناء إطفائية حاول أن تكون في موقع كموقع مركز الشرطة "طبعا ابنها من النوع الصغير". و أنا أفضل بناء محطة إطفاء أخرى بجانب منشأة توليد الطاقة علشان ما تحترق و تنفجر و تفجر أحلامك معاها.
    بما أننا بنينا المحطة الثانية بجانب الهدف تماما "الذي نريد حمايته" فما رأيكم بالقليل من التوفير؟؟؟
    شايفين هذه الدائرة اللي خبرتكم عنها؟؟ أوكي , هي كلما كبرت أصبحت مكلفة أكثر و كلما صغرت؟؟؟ ايوة تصير أوفر لذلك إليكم هذه الطريقة لتصغير دائرة التغطية - علما أن هذه الطريقة تستطيع استخدامها لمنشآت أخرى كالشرطة و المدارس و المشافي و ذلك كما تراه مناسبا.. -
    شايف إشارة الاستفهام ؟ اضغط عليها و اضغط على الإطفائية الثانية و ستجد نافذة يوجد فيها "local funding" أو المصاريف الشهرية "ستجدها حوالي 125$ " خففها شوية بما أن المحطة لها هدف وحيد , و لكن لا تفرط في ذلك و إلا قام الإطفائيون بالتظاهرو الإحتجاج لتخفيض الرواتب.
    خلال هذا الوقت أظن ان الناس قد زادوا , و أنهم قد أصبحوا جاهزين لبع التحديات الجديدة. أنت ليس لديك شيء للأطفال ليفعلوه لذلك ابن بعض الحدائق و الساحات حول البلدة , و لكن لا تتصرف بحرية كبيرة فلا تنسى أن كل حديقة أو ساحة ستكلفك ضرائب شهرية. لذلك تستطيع الإكتفاء بخمس حدائق الآن.
    طبعا الأطفال لن يلعبوا فقط بل عليهم التعلم , لذلك علينا معاجة مسألة التعليم . ابن مدرسة إبتدائية "elementary school" و انتبه إلى أنها يجب أن تغطي المناطق السكنية فقط.
    بعد بناء المدرسة الإبتدائية إستخدم أداة الإستفهام لإستكشاف خصائص هذا المبنى. إن الدائرة المرسومة حول المدرسة هي تعبر عن المساحة التي يغطيها الباص الذي ينقل الأولاد للمدرسة و كلما زادت المسافة التي يغطيها الباص كلما وجب عليك دفع المزيد. لذلك لا تسرف في مساحة التغطية و خليها على قدك. و على فكرة إن مساحة التغطية متناسبة طردا مع عدد الطلاب أوكي؟؟ ^-^
    الآن الوضع مقبول لذلك توقف عن البناء و راقب مدينتك قليلا , و لطالما أنك لا تبني بطريقة جنونية و لا تستبق بناء أشياء لست بحاجتها فخزينتك سوف تبقى مليئة . إنتظر حوال شهرين "بس مو شهرين!!" و استخدم أداة الإستفهام لفحص خصائص المدرسة , ستجد عدد الطلاب الحاليين , أما الآن فزد عدد الطلاب حوالي خمسين طالب لكي تراعي التفجر السكاني , و لكن لا تزد أكثر من هكذا علشان كل دولار له قيمته عندك.
    اترك اللعبة قليلا حتى يصير عندك حوالي 1000 الى 1500 شخص و شخصة , " ملاحظة: قد لا يصل عدد السكان عندك إلى هذه الدرجة وتتعثر عندك الأمور و ذلك بسبب بقص المناطق السكنية لذلك في هذه الحالة اعمل عملك" , حالما تصل إلى هذا العدد من السكان أنا متأكد من أنهم أصبحوا شديدي العطش لذلك ما رأيكم بفتح الخزنة و بناء برج للمياه"water tower" ؟؟؟؟
    مضخات المياه "Water pumps" هي أفضل من أبراج المياه و لكنها أغلى بكثير لذلك عمروا برج المياه و لا تنسى أن تبنيها بعيدا عن التلوث و إللا لا يوصل للمنازل سوى مياه سوداء و قذرة.
    حالما تضع برج المياه استعمل أنابيب المياه لتوصيل المياه لجميع أرجاء المدينة "water pipes" , يجب أن تعرف أيضا أنك لست بحاجة لإمرار الأنابيب في كل مربع من الخريطة فكل أنبوب يغطي ستة مربعات على الجوانب . تريدون خطة علشان تمديد الأنابيب؟؟؟؟
    طيب إسمعوا شو رأيكم تمددون أنابيب المياه مع الشوارع و الطرق و بذلك تضمنون وصول المياه إلى كل مكان؟؟!! "فكرة حلوة طبقها و ما تخسر" لكن لا تسرف في البناء فكل انبوب تمدده يكلفك ضريبة شهرية.
    هنالك أشياء أنتم لا تهتمون لها كبناء كنيسة أو مقبرة , مع أنها لا تدفع ضرائب إلا أنها ترفع من المعنويات لسكان مدينتك الصغيرة و أنا شخصيا دائما أعمرها.
    الآن مدينتك الصغيرة كاملة لست بحاجة لبناء شيء و دورك انتهى . و لكن يبقى فيها مشكلة صغيرة كأي قرية أخرى ألا و هي الميزانية الضعيفة.
    6- المدن المتوسطة الحجم:
    للإرتقاء من مستوى المدن الصغيرة عليك توفير المزيد من الخدمات "services" و هذا يتطلب منك تمويلها , لذلك فإن المسألة المالية هي من أصعب التحديات التي ستواجهك , فعليك أن تجد حلا للتصدي لهذه المشكلة .
    في البداية سوف أعرفك على أداة حلوة جدا جدا . اضغط على زر اظهار البيانات "Data View tab" "الزر الرابع من الأزرار الخمسة" , ثم اضغط على باب الأشياء المستحبة "Desirability" , هنا ستجد أن كل طبقة من سكان مدينتك تطالب برقعة معينة من الأرض ,الطبقات الفقيرة أو المتدنية سوف ترضى بأي مكان للسكن أما الطبقات الراقية أو المترفة فلن ترضى إللا بالأماكنالمخدمة بشكل جيد .
    إذا بنيت مخفر الشرطة و الإطفائية و المدرسة و المستوصف بجانب بعضهم البعض تقريبا فإن قيمة الأرض في هذه المنطقة سوف تصبح خيالية . و بالطبع سوف تحصل على كثير من الأموال عندما يقطنها أناس مترفون . لذلك عليك بناء المناطق السكنية المتوسطة أو الكبيرة حتى . حسنا نحن لسنا مطرون لتدمير المناطق السكنية الصغيرة لنعمر الكبيرة مكانها و إنما بكل بساطة عمرها فوقها تماما لتطوير مناطقك الصغيرة. بالطبع سوف تضطر لصرف فلوسك الأخيرة لكن ما عليك.
    كما طورت مناطقك السكنية عليك بتطوير مناطقك التجارية , و عليك الإنتباه أن مدينتك تتجه لتصبح مدينة تجارية لذلك عليك بتوسيع هذه المناطق, بالطبع لا تنسى مناطقك الصناعية لذلك توسع توسع توسع .
    مدينتك تتوسع و تتوسع بطريقة سريعة جدا لذلك عليك بتطوير مراكز الشرطة و محطات الإطفاء للأكبر لتواكب هذا التوسع و التطور المستمر. مركز شرطة كبير و إطفائية كبيرة كافيين لتغطية المدينة بأكملها . لكن تذكر دوما تلك الإطفائية الصغيرة بجانب مركز توليد الطاقة اتركها بحالها و لا تطورها . بعكس المناطق فأنت بحاجة لتدمير المراكز الصغيرة لتعمير المراكز الكبيرة و لا تقول معليش خلونا نترك الصغيرة و نعمر بجانبها الكبيرة علشان تأكد أنك أنت من سيدفع الضرائب مش بوش.
    تجنب تطوير المستشفى و المدرسة لأنها ليست سوى مضيعة للفلوس حاليا. و إذا كانت غير قادرة على تحمل مهماتها التي فوق طاقتها لذلك عليك بتمويلها بشكل أكبر "funding".

    7- العواصم و ضواحيها:
    من أجل الأفضل أو الأسوأ فإن ما تبقى من اللعبة رجعي . فلقد وجدت أن كل ما تحاول فعله من أشياء " ما عدا زبدة الكلام التي سأقولها بعد شوية" فهو عديم الفائدة .
    قد تسأل ما الهدف من اللعبة؟؟؟؟ "سؤال وجيه" الهدف من اللعبة هو ما تريده أن يكون . إذا كنت تريد مدينة متكاملة و كبيرة فعليك بالتقدم ببطء و ثبات . من مدينتك المتوسطة الحجم التي وسعتها بشكل سريع . قبل أن تبحث عن مناطق جديدة لتستولي عليها و تبني فيها عليك أن تحسن الخدمات في المناطق المعمرة مسبقا , و هكذا ستضمن استمرارية مدينتك و نجاحها .
    بعد تطوير خدماتك فإنك سوف تجد نفسك لا تزال في المناطق الحمراء. إذا أرت خذ قرضا و أعط الأولوية من أجل بناء المناطق و الأبنية الجالبة للنقود . الطريقة الأفضل من أجل جلب النقود هي من خلال الضرائب لذا دائما عمر المناطق و لا تتوقف إللا عند العجز المالي أو عندما تكون مناطقك غير مملوءة .
    راقب مؤشر الكثافة السكانية بينما تستمع لمستشاريك , على فكرة هم يعون تماما ما يقولون . خذ الإستراتيجية التي تريدها سواء بالتفاني للحصول على النقود أو التفاني للحصول على زيادة في الكثافة السكانية. كما لاحظت فإن أكثر الأشياء التي تسعد شعبك هي الإهتمام بالتعليم لذلك فقد أفرغت قسما قادما من أجل هذا الموضوع .

    8- زبدة الكلام:
    في جميع الأجزاء السابقة من "SimCity" كان هنالك مشكلة مربكة واحدة تعترض المبتدئين أو حتى المغمورين ومن بينهم أنا ^-^ .
    بعد الحصول على مدينة صغيرة و التفاني في خدمتها فإنك سوف تصل إلى نقطة تتوقف فيها مدينتك عن النمو بكل بساطة . سوف تنهي المراحل التعليمية , و ستكون مستشفياتك تماما أينما تريد , جميع المناطق سوف تمتلأ , و ميزانيتك ستصبح ثابتة حول معدل وسطي معين , و لكن الطلبات سوف تتوقف و تقتصر على بعض المطالبات بتخفيض الضرائب . المدينة تصبح راكدة و الناس يأتون ليعيشوا دون أن يعيشوا فالحياة أصبحت ميكانيكية و لا حياة فيها أصلا , وهنا النقطة البشعة , لا لا أنا لا أتلاعب بالألفاظ ^_^ هه هه هه .
    على كل حال هذه النقطة البشعة مميتة فإنك ستظن أن اللعبة إنتهت . سوف تشعر أنك إذا عملت مناطق إضافية فإن لا أحد سيهتم و سيكون كله سدى . و سوف لن تجد حلا سوى بناء مدينة جديدة , و لكنني أعارض هذه الفكرة و أؤمن أن كل مربع في خريطتك يجب أن يكون له هدف .
    الآن و قد حصلت على مدينة كبيرة و ناضجة , ما رأيك بالقيام ببعض التدقيقات؟؟؟؟ أوكي ليتس غو !!!
    - هل كل مدارسك ممولة بشكل جيد بحيث تتفادى الإزدحام؟؟
    - هل كل مستشفياتك ممولة بشكل جيد بحيث تتفادى الإزدحام؟؟
    - هل كل مكتباتك و متاحفك ممولة بشكل كاف لتلبي إحتياجات السكان؟؟
    - هل لديك مراكز شرطة و إطفاء كافية لتغطية المدينة كلها؟؟
    - هل لديك عدد كاف من السجون لتكون المكان المناسب للمجرمين ؟؟
    - هل نفاياتك تجد المكان التي يجب أن تذهب إليه؟؟
    - هل لديك اعتراضات بشأن الضرائب المرتفعة؟؟
    - هل كل المناطق و المباني مزودة بالطاقة و المياه؟؟
    .. هذه المشاكل سهلة الإصلاح , فإذا كان جوابك عليها كلها نعم فإليك القائمة الثانية:
    - هل لديك مطار يدعم الحياة التجارية في مدينتك؟؟
    - هل لديك مرفأ يدعم الحياة الصناعية في مدينتك؟؟ "بفرض ان لديك منفذ مائي"
    إذا كان جوابك نعم أيضا فقد حان وقت ضرب النقطة البشعة.

    9- ما الذي نفعله حيالها؟
    إن النقطة البشعة التي ذكرتها منذ قليل ليست نهاية اللعبة , بل هي بداية مجموعة كبيرة من التحديات و التجارب .
    أول شيء يجب أن تفعله عندما تصل الى هذه النقطة هو أن لا تجزع. عندما كنت مبتدأ في هذه اللعبة كنت أظن أن سبب عدم اقبال الناس هو خطأ في سياستي. فبدأت بتخفيض الضرائب و و بناء أطنان من الحدائق و المباني و رمي النقود هنا و هناك لإسعاد الناس ... على الأقل كما كنت أعتقد. و هذا ما أوصلني للإفلاس السريع.
    السؤال الآن هو كيف أستطيع تجاوز هذه النقطة. هنا سألجأ إلى مقولة يرددها المغنون الأجانب عندما يتركون المسرح " اتركهم يريدون المزيد".
    ربما تظن أن السبب لوصولك الى هنا هو أن هنالك أخطاء في مدينتك و لكن بالعكس تماما فما وصلت اليه هو بسبب ان هنالك توازنا كبيرا ما بين الجيد و السيء في مدينتك أي أن مدينتك ممتازة جدا.
    و الآن و قبل أن نبدأ في هذه الطريقة تأكد أن لديك رصيدا جيدا في خزينتك لأن هذه الطريقة ستكون مكلفة قليلا.
    الآن ابحث عن أفضل قطعة من مدينتك تكون مخدمة بشكل ممتاز و الجميع يتمنون العيش فيها ,و عندما تجدها تناول مفاتيح الجرافة و سمي بالله , افتح السجون و أعط الأطفال عطلة مجانية بتدمير مدارسهم.
    قد يبدو ذلك لكم جنونيا لكن ثقوا بي. اجعلوا المدينة مرتبكة بعض الشيء. سوف يشتكون و ينوحون و يطالبون و لكن صدقني هذا ما أنت بحاجته مؤقتا.
    الآن حان وقت فتح الخزينة و الذهاب الى قطعة أرض بعيدة قليلا عن مدينتك و البدأ ببناء قرية صغيرة. تخيل نفسك تبدأ لعبة جديدة و لكن برصيد كبير في البنك. ابن منشأة رخيصة لتوليد الطاقة و بعض المناطق من جميع الأنواع و لكن تفادى بناء مراكز شرطة أو اطفاء و تجاهل مسألة التعليم مؤقتا.
    الآن لنعد الى البقعة الأولى من مدينتك التي دمرتها, و هنا ستجد أن هذه البقعة أصبحت متدنية جدا و سكانها يريدون الهجرة و لكن قبل ان يفكروا بالسفر الى الخارج سيفكرون بهذه المدينة الصغيرة الجديدة في طرف الخريطة و قبل أن يكملوا أفكارهم اقطع الماء عنهم " يا لك من شرير ".
    الآن عد الى مستعمرتك الجديدة و ابدأ بتقديم بعض الخدمات: مدرسة ابتدائية واحدة, و مركز شرطة صغير,و مستشفى صغير, أما اذا أشفقت عليهم فإبن لهم مركز اطفاء أيضا. ستجد بعض السكان الجدد و لكن هذا غير كاف لتجاوز المصيدة الى وقعت فيها.
    الآن ابن بعض الحدائق هنا و هناك و بعض الخدمات و طور مناطقك بما تراه مناسبا. أما الآن فأنشأ طريقا بين مستعمرتك الجديدة و المدينة و اذا أحببت أن تضع طرق مواصلات أخرى بينهما فلا مانع.
    الآن سيتوافد الناس الى مستعمرتك و لكن ببطأ لأن هذه الطريقة غير فورية و تحتاج لمزيد من الوقت. في هذا الوقت ما رأيك بأن أخبرك شيئا, ان المناطق الصناعية تحتاج لطرق جيدة من أجل نقل البضائع و لكي تلبي هذا فأضل حل هو السكك الحديدية فلذلك أنشأ واحدة و اربطها بالأصلية التي في المدينة و تصرف كما تراه مناسبا.
    الآن اذا كنت تظن أن مستعمرتك بحاجة لشيء لربما لمركز شرطة أكبر أو ما شابه لا تفعل هذا الشيء و لكن اذا أحببت فمدد اليهم خطوطا للمياه. يعني تخيل هذه المستعمرة الحي اليهودي في مدينتك لذلك لا تجد عليهم كثيرا.
    الآن و بعد مرور فترة كافية لنعد للبقعة الأولى و نبدأ بإعادة الخدمات تدريجيا و ببطأ حتى لا يعود الراحلون منها الى المكان الذي كانوا يعيشون فيه و حتى لا يترك الوافدون الجدد الى المستعمرة مستعمرتهم و يأتوا للبقعة الأولى و تبقى المستعمرة عبارة عن ملجأ للفقراء.
    الآن عد الى مستعمرتك بعد تجديد البقعة الأولى و اجعلها ضاحية قوية أو حتى مدينة متكاملة. مع العلم أنه عليك أن تجعلها مكانا للطبقة المتوسطة من الشعب. فإذا طالبوك بالمدارس أو غيرها لا تعطيهم أكثر من واحدة و بذلك ستجعلهم دائما يطلبون المزيد.

    10- الطريقة البديلة
    هنالك شيء في الطريقة السابقة ألا و هو أنها خطرة. فإذا كانت البقعة الأولى هي قلب مدينتك فإحتمال كبير أن تنهار مدينتك و من الصعب تصليح ما تم خسرانه, و بالإضافة الى انها مكلفة جدا.
    عندي عدة أشياء يمكنني مساعدتك بها اذا لم تعجبك الطريقة السابقة او اذا لم يكن عندك المال الكافي. و هي غير موثوقة و بطيئة نوعا ما.
    سنبدأ من حيث أنه ليس هنالك مجتمع مثالي, و كل مدينة قابلة للتحسين و التطوير لذلك طور مدينتك بحيث تصبح المكان الذي يتمنى كل من في العالم الحياة فيه.
    اختر بقعة مثل البقعة الأولى و تفحص فيها المباني السكنية و التجارية و الشوارع و الطرق و السكك الحديدية و المحطات و ملاءمتها للمناطق الصناعية.
    و الآن تفحص خريطة المدينة للجريمة و ابحث عن المناطق الصفراء. بغض النظر عن حجمها ابن في وسطها مركز شرطة كبير بتمويل شهري قدره §250 حتى لو اضطررت لتدمير أي شيء مكانها.
    اذا كان لديك حدائق , دمرها و ابن مكانها حدائق حيوان او ملاعب او ما تريد. بجانب هذه البقعة التي طورتها و في مكان بسيط اجرف ما على سطحه و ابن احدى العجائب .
    و الآن يحق لك الطمع بالأجانب الذين سيسيل لعابهم مما يرونه في مدينتك فلذلك ابن مستعمرة صغيرة مثل المرة السابقة للوافدين الجدد.

    11- نمط MY SIM
    و تحصل هذا النمط بالضغط على الزر الثالث من أصل ثلاثة "ذلك الذي رسم عليه شخصان" و هنا سوف تلتقي بالسكان رأسا برأس و تأخذ النصيحة منهم. و هنا سوف تحصل على المعلومات بدقة كبيرة عن مناطق محددة من مدينتك و ستصلك الاقتراحات و الشكاوي أحيانا كثيرة قبل أن تصلك من قبل مستشاريك. ربما هذا النمط قليل الفائدة عمليا و لكنه مفيد نوعا ما, فأنا أبقي دائما حوالي شخصين ليعبروا عن متطلباتهم و متطلبات جيرانهم أيضا.
    و الآن لنبدأ بالضغط على زر نمط My Sim حيث سوف تجد خمسة أماكن فارغة للصور اضغط على احداها و ستجد مجموعة من الناس و لكن اذا كنت تدخل هذه القائمة لأول مرة ستجدها فارغة لذلك عليك اضافة الناس و ذلك من خلا الزر الذي يشبه الكمبيوتر . اختر من تريد و ستجد ظهور مؤشر لتحدد المكان الذي تريدهم الإنتقال اليه, اختر اما منطقة فقيرة او غنية لتحصل على معلومات عنها و سيتوظف هذا الشخص بحسب مستواه الإجتماعي. و هم سيقدمون لك تقاريرهم و سيطالبون و انت اما ان تسكتهم او ان تلبي ما يحتاجون , و لكن اذا لم تلبي فسوف يعارضون و يغيرون من وظائفهم و سينتقلون للسكن في مكان آخر. "اذا احببت جرب أن تهدم منزله و هو في عمله و شاهد ردة فعله الحلوة ^-^
    الناس لهم اعمارهم فاذا مات احد الذين انت اخترتهم فسوف يظهر لك واحد آخر بنفس الإسم و لكن مزود برقم " مثلا Mighty Angel 2nd".

    القسم الثالث: المراجع:
    _-_-_-_-_-_-_-_
    هذا القسم لتعريفكم على قاعدة البيانات من محطات طاقة من سعرهم costs و قيمتهم value . على كل الأحوال هذا القسم ليس فيه أي استراتيجيات من التي ستأتي لاحقا.

    12- مصانع الطاقة
    هنا ادرجت مصانع الطاقة ابجديا و بالإنكليزية "صدقوني لقيتها أريحلكم" بحيث requirements يعني متطلبات و costs يعني اسعار و values يعني قيمة و بالإضافة لرأيي الشخصي.

    +----------------+
    |Coal Power Plant|
    +----------------+

    Requirements:
    None

    Initial Cost:
    §10,000

    Monthly Cost:
    §250

    Power Generated:
    6,000 MWh

    Value:
    24 MWh/§1

    رأيي: هي ملوثة و لكنها اقتصادية و هي مثالية للمدن الناشئة . و لكن حاول تفاديها في بداية اللعبة.


    +--------------------+
    |Hydrogen Power Plant|
    +--------------------+

    Requirements:
    4,000+ high-tech jobs
    30,000+ MWh/month demanded

    Initial Cost:
    §100,000

    Monthly Cost:
    §10,000

    Power Generated:
    50,000 MWh

    Value:
    5 MWh/§1

    رأيي: أفضل حل لمصدر نظيف و بيئي و قادر على العطاء بقوة. "مثالي"


    +-----------------------+
    |Natural Gas Power Plant|
    +-----------------------+

    Requirements:
    None

    Initial Cost:
    §9,000

    Monthly Cost:
    §400

    Power Generated:
    3,000 MWh

    Value:
    7.5 MWh/§1

    رأيي: أرخص من مصانع الفحم و لكنها ذات قدرة انتاجية أخف . و لكنها تتميز بنظافتها الشديدة التي يمكن تعمير مناطق سكنية بجانبها.

    +-------------------+
    |Nuclear Power Plant|
    +-------------------+

    Requirements:
    85,000+ overall population
    25,000+ MWh/month demanded

    Initial Cost:
    §40,000

    Monthly Cost:
    §3,000

    Power Generated:
    16,000 MWh

    Value:
    5.3 MWh/§1

    رأيي: نظيفة و ذات طاقة كبيرة و لكنها خطرة. فإذا حصل فيها حريق و انفجر المفاعل سيسود المدينة اشعاعات لن تزول حتى نهاية اللعبة و لكن بالتغطية الممتازة من قبل محطات الإطفاء فالأمر سيكون جيدا.

    +---------------+
    |Oil Power Plant|
    +---------------+

    Requirements:
    None

    Initial Cost:
    §17,000

    Monthly Cost:
    §600

    Power Generated:
    7,000 MWh

    Value:
    11.7 MWh/§1

    رأيي: هي ثاني افضل اختيار فهي انظف من الفحم و ذات طاقة عالية و ينصح بها بدل الفحم صراحة.

    +-----------------+
    |Solar Power Plant|
    +-----------------+

    Requirements:
    3,000+ high-class residents
    +55 or better Mayor Rating

    Initial Cost:
    §30,000

    Monthly Cost:
    §1,000

    Power Generated:
    5,000 MWh

    Value:
    5 MWh/§1

    رأيي: أنظف من أنظف شيء و لكنها مكلفة جدا و فائدتها قليلة لأنها ضعيفة و لا أنصح بها لإستبدال ما عندكم من مصانع طاقة و إنما للدعم بعد توسع المدينة.

    +---------------------+
    |Waste-to-Energy Plant|
    +---------------------+

    Requirements:
    None

    Initial Cost:
    §25,000

    Monthly Cost:
    §1,000

    Power Generated:
    5,000 MWh

    Value:
    5 MWh/§1

    رأيي: أرخص من سابقتها و متوافرة منذ بداية اللعبة و لكنها غير بيئية, برأيي أنها لا بأس بها.

    +--------+
    |Windmill|
    +--------+

    Requirements:
    None

    Initial Cost:
    §500

    Monthly Cost:
    §50

    Power Generated:
    200 MWh

    Value:
    4 MWh/§1

    رأيي: رخيصة جدا و لكن ضعيفة جدا, استخدمها اذا لزمك طاقة اضافية و انت ليس لديك كثير من النقود.



    القسم الرابع: الإستراتيجية في اللعب:
    _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_

    هيا ادخل و اعترف هذا القسم من الموضوع هو الذي دفعك للدخول من أجله , أليس كذلك؟؟؟ ^-^

    10- المناطق"Zones"
    هنا سوف أتحدث عن المناطق و اتساعها بالتفصيل و بالإضافة إلى أشياء أخرى من هذا القبيل.
    ا- المناطق السكنية "Residential Zones"
    المناطق السكنية تأتي بثلاثة نكهات " طعم الملح و طعم الكتشب و .. " أوكي قصدي صغيرة و متوسطة و كبيرة. و بشكل عام كلما كبرت مناطقك السكنية كلما أصبح سكانك أثرى , لكن ليس دائما.
    المناطق السكنية الصغيرة ليست بحاجة إلى أي متطلبات خاصة , فقطعة من الأرض المعشبة تكفيهم لينشئوا معسكرهم فيها. و بشكل عام سكان المناطق السكنية الصغيرة يعملون في الصناعات الخفيفة أو في مطاعم الخدمة السريعة أو ما شابه. أنت لن تحصل على الكثير من النقود منهم و لكنهم عصب الحياة في مدينتك.
    المناطق السكنية المتوسطة تحوي على شقق سكنية أو حتى على بعض المنازل الصغيرة. و قد تحصل على قصر صغير أيضا و لكن ذلك نادر الحدوث. أنت سوف تحصل على كميات متوسطة من الأموال منهم , و هم من الذين يعملون في المكاتب مثل السكرتير او مدير مبيعات مثلا.
    المناطق السكنية الكبيرة تحوي المشاهير و هي عبارة عن قصور و ناطحات سحاب . و سكانها مدراء و خبراء في مصانع توليد الطاقة و طبعا هم بحاجة الى تلبية جميع الخدمات لهم و بعض أماكن الإستجمام و غيرها .

    ب- المناطق التجارية "Commercial Zones"
    المناطق التجارية تقسم أيضا إلى ثلاث طبقات.
    المناطق التجارية الصغيرة هي عبارة عن محلات بقالة لتلبية الاحتياجات اليومية.هذه تؤمن خدمات رخيصة و بأجور رخيصة و توفير فرص العمل الرخيصة و الضرائب الرخيصة طبعا.
    المناطق التجارية المتوسطة تحوي على المكاتب و مراكز البزنس . المكاتب تؤمن العمل للطبقات المثقفة من المجتمع من مهندسين و أطباء و غيرهم و بأجور مناسبة لهم. هذه المناطق يجب أن تكون بجانب المناطق المأهولة و بعيدا عن التلوث.
    المناطق التجارية الكبيرة تحوي على ما تحتويه سابقتها , بالإضافة إلى المجمعات و الأسواق التجارية التي تستطيع أن تتقاضى منها الضرائب حتى تمل , و نصيحة أن تبنيها بعيدا عن التلوث.

    ج- المناطق الصناعية "Industrial Zones"
    المناطق الصناعية تأتي على ثلاثة أنواع أيضا, و لكن مع اختلاف طفيف في طريقة بنائها و جمع الضرائب منها.
    المناطق الصناعية الصغيرة و التي نستطيع تسميتها بالمناطق الزراعية و التي تحوي على المزارع فقط. المزارع بعكس جميع المناطق السابقة تستطيع أن تبني منها قدر ما تشاء . ربما هي لا تؤمن سوى فرص عمل قليلة و لكنها جميلة و ضرورية بكثرة للمدن الكبيرة. المزارع لا تحصل منها أبدا على أي ضرائب لذلك إذا كنت تريد التوفير فلا تسرف من البناء منها . على فكرة منذ أن تبنيها فإنها لن تتوقف عن العمل إللا لسبب واحد ألا و هو التلوث.
    المناطق الصناعية المتوسطة تأوي الصناعات القذرة من مواد استهلاكية و غيرها , و هي تجلب لك الكثير من الضرائب "مورد جيد" كما و أنها تؤمن الوظائف لغالبية الشعب دون أي حاجة لأي شهادة للتوظيف , كن حذرا فهي مكمن كبير للجريمة لذلك أبق هذه المنطقة بعيدا عن المناطق السكنية و احرص على أن تتمتع بمراقبة شديدة من الشرطة.
    المناطق الصناعية الكبيرة تخلصك تماما من الصناعات القذرة و لكن ما عدا بعض الصناعات الاستهلاكية. على أي حال فهذه المناطق تمثل الصناعات المتقدمة النظيفة و الثرية. هذه المناطق تتطلب أناسا متعلمين تعليما عاليا لذلك لا تبن هذه المناطق حتى يمر سكان مدينتك بجميع المراحل الدراسية.
    لا تنسى أيضا أن هذه المناطق تكره التلوث و سحابات الدخان السوداء في السماء.
    المناطق الصناعية "باستثناء المزارع" بحاجة لشيئين آخرين لتنمو . أولا أن بحاجة لوسيلة نقل من المناطق الصناعية إلى المناطق التجارية و المدن الأخرى حتى. لذلك ما رأيكم بالقطار , فهيا بنا نضع السكة الحديدية بجانب المناطق الصناعية تماما , أما اذا لم تستطع ذلك فما عليك إللا أن تضع محطة قطار للنقليات بأقرب نقطة من المناطق الصناعية و من ثم ستنقل الشاحنات البضاعة الى المحطة و تشحن بعد ذلك بالقطار "حاول أن يكون طريق الشاحنات أقصر ما يمكن".
    على فكرة محطة الشحن السابقة هي للواصلين فقط فلذلك لا تهم بالمحطة القادمة.

    د- نصائح عامة عن المناطق
    المناطق يجب ان تلامس الطرق تماما لتكون فعالة. لذلك أنا أفضل أن تحاط كل منطقة صناعية و تجارية بالطرق .
    المناطق ممكن أن تطور إلى أخرى أكبر من نفس النوع دون تدمير الأبنية القديمة و ذلك بالبناء فوقها.
    و كنصيحة مني ما رأيك أن تبني مناطق قليلة الإتساع من النوع الكبير أو المتقدم مثلا منذ بداية اللعبة لكي لا تنفق أموالا طائلة لتطوير مناطقك و لكن لا تنسى المناطق الصغيرة.

    11- التعليم
    طالما نحن في مجال التعليم و الثقافة , علينا أن نفكر بماذا سنحشي هذه العقول الصغيرة؟؟!! المباني التعليمية تقسم الى اربع مستويات:
    الأطفال الصغار, الأولاد الكبار, البالغون الصغار, البالغون المتقدمون في العمر.
    المدارس الإبتدائية تعلم الأطفال الصغار , و اذا لاحظتم فكل مدرسة لا تحوي أكثر من 500 طالب و لكل مدرسة نطاق لا تتجاوزه في تغطية الباصات . لذلك ضع هذه المدارس في قلب مدينتك و انت لست مظطرا لتغطية المناطق التجارية و الصناعية .
    المدارس الثانوية هي للأولاد الكبار, و هي تتسع حتى ل 750 طالب و لديها تغطية للباص أيضا تستطيع استخدام نفس الإستراتيجيات معها.
    الجامعات تساعد البالغين الصغار , فالحصول على شهادة جامعية حلم كل شخص حتى في مدينتك. فهي التي تؤهلهم للحصول على وظائف بمرتبات عالية و بالتالي استنزاف اكبر لنقودهم من قبلك.
    الجامعة تتسع لحتى 7000 طالب و هي ليس لديها تغطية باص لأن جميع الطلاب سيسكنون في المدينة الجامعية"فهذا هو النظام في الدول الغربية يعني حتى لو كانت الجامعة على الطرف المقابل من الشارع الذي تسكن به فعليك أن تعيش في المدينة الجامعية و ذلك بعكسنا تماما "
    المكتبات تثقف جميع طبقات الشعب فعليك أن تبنيها إما ليتزود الناس بالمعلومات أو حتى ليجددوا ما قد تعلموه من قبل.
    المتاحف هي لتذكيرك بماضيك و أمجادك لذلك أنت لست بحاجة لبنائها إلا لبعد بعض السنين.

    12- المواصلات
    هنا سوف أحاول أن أميز بين أفضلية الجسور أو الأنفاق مثلا و كيفية انتقال الناس من النقطة أ إلى النقطة ب مثلا.

    ا- الشوارع و الطرق Streets and Roads
    الناس في مدينتك يحبون السيارات أكثر مما يحبون أنفسهم حتى لأنك قد تلاحظ أن السيارات عددها أكبر من عدد الناس في مدينتك و لكن من سيؤمن الطرق اللازمة؟؟
    الشوارع "Streets" هي مسالك ثانوية ذات حدود سرعة منخفضة. و للتميز ما بين انواع المسالك هذه من شوارع و طرق سأستخدم طريقة الخط الأصفر في منتصف المسلك. الشارع ليس لديه خط أصفر لأن السائق يجب أن يقود ببطء فهو ليس بحاجة اليه. الشوارع تستطيع أن تصل بواسطتها الأحياء المتجاورة مع الطرق فهي رخيصة و عملية.
    الطرق "Roads" هي المسالك الأساسية في مدينتك . فهي تتميز بالسرعة المتوسطة التي تستطيع ان تسير عليها . و هي ممتازة لربط المناطق المختلفة فيما بينها . و تستطيع ايضا ان تبني طريقا فوق شارع مباشرة دون تدمير. و لكن نصيحتي ان تقلل من الشوارع قدر الإمكان لكي لا تسعى للتخلص منها بعد فترة.

    ب- الطرق السريعة Highways
    الطرق السريعة هي وسيلة رائعة و قوية تنتقل عبرها السيارات بسرعة كبيرة لتعبر كامل خريطتك بثوان. قلما تحدث ارتباكات في هذه الطرق السريعة ما لم تكن هي صلة الوصل الوحيدة بين المناطق . هذه الطرق مكلفة جدا لذلك لا تبالغ في بنائها حتى تصبح قادرا على دفع فواتيرها.
    اذا لاحظتم فإن مستوى الطرق السريعة أعلى من سطح الأرض في مدينتك لذلك ان بحاجة إلى منحدر أو ما شابه للوصول الى الطريق السريع. بإختصار هذه المنحدرات"On-ramps" تصل ما بين الطرق و الطرق السريعة . لهذه المنحدرات استراتيجيات عدة فأنت بحاجة الى وضع المنحدرات على جانبي الطريق و في الطرفين . لذلك فكل طريق سريع سيحوي على اربع منحدرات على الأقل.
    هنالك نوعان من المنحدرات overpass و side . المنحدرات الجانبية "Side on-ramps" تؤمن للسائق انتقالا من الطرق الى الطرق السريعة دون تخفيف السرعة او حتى حدوث أي ازدحام . منحدرات العبور"Overpass on-ramps" تسبب اختناقات مرورية و ارتباكات. اختيارك للمنحدر يتوقف بشكل أساسي على مناطقك. اذا كان الطريق السريع للوصل بين منطقتين فعليك اختيار المنحدر الجانبي. اذا كانت مناطقك موزعة حول الطريق السريع فمن الأفضل اختيار منحدر العبور لتفادي قطع كيلومترات زائدة. اذا كان لديك عدة طرق سريعة فأفضل طريقة هي أن تربطهم سوية بواسطة cloverleaf و ستحصل على مواصلات مريحة و سريعة و آمنة بنفس الوقت.

    ت- النقل الجماعي Mass Transit
    السيارات تسبب تلوثا هائلا. لذلك مدينة كبيرة سوف تتسبب بتلوث هائل بسبب هذه السيارات لذلك علينا ان نهتم اكثر بوسائط النقل الجماعي .
    الباصات رخيصة و عملية جدا لذلك وزع محطات الباص في كل الطرق المزدحمة و التقاطعات . الناس يستقلون الباص في محطة الباص لكنهم يستطيعون النزول في كل مكان لذلك لا تملأ مدينتك بمحطات الباصات. و لكن لا تقلل منها جدا لأن الناس كما تعلم لا يحبون المشي.
    القطارات تتسع لركاب أكثر و أسرع من الباص. و هي تستطيع الوصول الى أماكن أبعد بكثير لكنها ستكلفك أكثر. أولا عليك بناء السكك الحديدية التي تريد أن تسير القطارات ا عليها . و بعكس الباصات فعليك وضع محطة قطار في كل مكان تريده أن يتوقف فيه. و كما في الباصات فالناس لا يحبون المشي أيضا فعليك أن ....
    الأماكن الجيدة للمحطات تكون في مركز المناطق الصناعية و التجارية .
    Subways أو قطارات الأنفاق تشبه القطارات العادية في مبدئها و لكنها مكلفة أكثر لأنها أسرع و لا تأخذ حيزا كبيرا من أرضك لأنها تحت الأرض و تستطيع مد خطوطها بشكل مباشر.
    اذا فشلت اي محطة من المحطات السابقة في عملها , فمستشار المواصلات سيخبرك عنها و ما عليك الا هدمها لكي تضمن عدم ضياع المال منك.

    ث- الجسور و الأنفاق Bridges and Tunnels
    اذا كان في وجهك كتلة مائية أو جبل فأمامك ثلاث خيارات. الأول أن تعبره من فوقه,و الثاني ان تلتف حوله,و الثالث أن تخترقه.
    الجبال تستطيع ان تحمل فوقها طرقا أو سكك حديدية و لكن اجتيازها يتضمن اما قيادة مريعة أو عدم قدرة القطار على الصعود. الإلتفاف حول الجبل يكون طويلا و مكلفا بنفس الوقت. الحل هو أن تخترق الجبل و تصنع ممرا افقيا للسيارات و القطارات يمرون عبره.
    و للكتل المائية نفس الكلام فأنت تستطيع الإلتفاف حولها -يستثنى من ذلك بعض الأنهار الطويلة- . و تستطيع بناء الجسور لتعبرها سياراتك بأمان.
    لتبني جسرا او نفقا عليك ان تخطط اين ستضعه أولا. فهي مكلفة و انت بغنى عن امضاء وقتك في بنائها و هدمها . عمليات البناء تتم كما و أنك تبني طريق فعليك تمديده من خلال الجبل الى الطرف الآخر او من فوق السطح المائي الى الطرف الآخر حتى يظهر لك اللون الأخضر و سيتم سؤالك عن تأكيدك لبناء الجسر او النفق بعد اعطائك تكلفته و انت تقرر.
    تستطيع انت ايضا ان تبني جسرا فوق وادي و هذا ما أفعله. فأنا قبل أن أبني مدينتي اقسم الأرض الى هضبتين كبيرتين في احدهما اضع المناطق الصناعية معزولة و في الأخرى أضع ما تبقى و أصل ما بين الهضبتين بجسر.

    ج- المرافىء و المطارات Seaports and Airports
    المرافىء تساعد مناطقك الصناعية لنقل البضاعة عبر الأنهار و المحيطات في خريطتك. كما و سيتواصل سكان مدينتك مع سكان المدن المجاورة . احذر فالمرافىء ملوثة للطبيعة بشكل كبير و مكلفة جدا لذلك خذ حذرك.
    المطارات تستعمل لنقل الأفراد بشكل أكبر و كما انها تساعد المناطق التجارية . و كما انها تجلب لك السياح لمشاهدة العجائب و الروائع التي بنيتها لذلك لا تبخل في بنائها.

    13- انت لست لوحدك؟!
    مدينتك ليست معزولة عما حولها من العالم. بعد ان انتهيت من بناء مدينتك اخرج الى الخارطة الرئيسية و اختر قطعة أرض جديدة متاخمة لمدينتك السابقة.حالما اصبح لديك مدينتان تستطيع الربط بينهما بعدة طرق. مدينتان تدعمان بعضهما بشكل كبير لذلك تخيل ان تربط أربعة او خمسة مدن مع بعضهم!! الطريقة الفضلى للربط تكون بواسطة طريق عادي او طريق سريع. و بربط بسيط تستطيع الحصول على اشياء كثيرة.
    مثلا المدن المرتبطة لها نفس مؤشر RCI . فلو كان هنالك نقص في المزارع في المدينة الأولى و فائض في الثانية فإنهما ستعدلان بعضيهما.
    من جهة أخرى مثلا يمكن التعاون في مجال النفايات. نعم , فمثلا مدينة فيها مكب زائد و أخرى مكبها لا يكفيها فيمكن المساعدة مع ربح مادي للمدينة الأولى.
    كما أيضا من الممكن أن يقوم سكان احدى المدينتين بالسياحة في المدينة الأخرى.
    و يمكن ان تشارك الماء بين مدينتين بواسطة الأنابيب و كذلك الكهرباء بواسطة الكابلات و البضاعة من خلال القطارات.
    و اعلم أيضا ان علاقات كبيرة و كثيرة تحدث في الخفاء دون أن تدري بها.
    و عليك اكتشاف ما تبقى من فوائد بنفسك.

    القسم الخامس: التحكم بالطبيعة:
    كن أخطط لكتابة هذا القسم مسبقا لكنني عدلت عن هذه الفكرة بسبب الشرح الوافي في المرحلة التدريبية الأولى من اللعبة.
    و لكن اذا وجدت طلبا له من قبلكم أعزائي القراء فسأضعه لكم فيما بعد.
    لذلك إذا أردتم هذا القسم تستطيعون اضافتي على المسنجر:
    MightyAngel_sy@hotmail.com
    أو مراسلتي على نفس الإيميل أو على MightyAngel@gawab.com
    الموضوع خاص و حصري جيم ماستر , لذلك أي نقل الى أي موقع أو أي منتدى يرجى ذكر اسم الكاتب فيه و اسم موقع Game Master

    Mighty Angel
    All rights reserved

  2. #2
    التسجيل
    10-03-2001
    الدولة
    Mr.M 2003
    المشاركات
    4,315
    موضوع شامل وكامل ونتمنى يفيد الأعضاء اللي يلعبون هاللعبه


    مشكور اخوي وسيتم اضافة لنكه الى المواضيع المميزه
    ::Moaed :: Tarutaru :: WHM75 :: BRD73 :: RNG60 :: BLM60 :: THF&NIN38 :: Rank10 Bastokan :: Ragnarok::

  3. #3
    التسجيل
    10-03-2001
    الدولة
    Mr.M 2003
    المشاركات
    4,315
    موضوع شامل وكامل ونتمنى يفيد الأعضاء اللي يلعبون هاللعبه


    مشكور اخوي وسيتم اضافة لنكه الى المواضيع المميزه
    ::Moaed :: Tarutaru :: WHM75 :: BRD73 :: RNG60 :: BLM60 :: THF&NIN38 :: Rank10 Bastokan :: Ragnarok::

  4. #4
    التسجيل
    23-08-2003
    الدولة
    ســـــــــــوريا
    المشاركات
    3
    يا أهلا بك أخوي و مشكور على دعمك

  5. #5
    التسجيل
    17-01-2002
    الدولة
    الدمام من جديد
    المشاركات
    1,113
    مجهود خرافي في الحقيقة
    ------------------------------
    وليسَ لي إلا غدي ** تبنيهِ آمالُ الكبار
    ------------------------------

  6. #6
    التسجيل
    20-08-2001
    الدولة
    الشـ الدمام ــرقية
    المشاركات
    492
    مانقول الا يعطيك الف عافية
    Devilboy
    PLD75 ~ WAR38 ~ RDM25 ~ BLM21 ~ BRD63 ~ BST75 ~ THF37 ~ NIN38 ~ WHM37 ~ MNK75
    Rank10 ~ Ragnarock

    悪魔の男の子

  7. #7
    التسجيل
    25-10-2002
    المشاركات
    38
    ياساتر اشلوووون ابي اقرا الموضوع ذا كلها

    يعطيك الف عافيه اخوي على هذا الموضوع الحلو

    وانا امووووووت والله في ذي اللعبه :6

  8. #8
    يعكيك مليون عافية اخوي العزيز انا لدي اللعبة من زمان ولا ادري كيف اللعبها...
    http://www.wwsharer.com/index.php?ref=abushouk

    مفاجأة : تفضل سجل هنا ولن تندم



  9. #9
    التسجيل
    22-10-2002
    الدولة
    الـــــريــــــاض
    المشاركات
    110
    ألف مليوون عافيه لك أخوي The MightyAngel

    شرح وافي وكافي ونتمنى المزيد والله اني شاري اللعبه وماعرفت لها ابدا

    وان شاء الله عقب شرحك برجع لها بس ممكن اخوي السريل نمبر للعبه لاني مسحتها

  10. #10
    التسجيل
    23-08-2003
    الدولة
    ســـــــــــوريا
    المشاركات
    3
    الله يسلمكم و مشكورين على ردودكم
    و السيريال
    ncm4-rhyx-6qmx-dx4m

  11. #11
    التسجيل
    03-12-2001
    الدولة
    المملكة المتحدة الاسلامية
    المشاركات
    381
    ممتاااز جدا
    انا فاهم اللعبة من زمان تمام .
    لكن انا عندي نقطة رائعة جدا:
    انتوا بتعرفوا انو دول الخليج تتعتمد على النفط في الارباح :
    وانا جبت بديل للارباح من غير الضرائب وبل مدينتي اللي انا لسا ببنيها تعتمد على الضرائب في اقل من 1% من الارباح ؟
    القمامة !!!! :shock: او الزبالة.
    تعطيني ارباح 35000 في الشهر والخسائر 20000 فقط.
    وبتكون عندي الضرائب تحت ال4%.
    والطريقة هي:
    1-لازم تكون في جانب مدينتك مدينة كبيرة شوية.وتدفع على الزبالة بشكل ضخم ،وهي بطريقة انك تحط على Utilities وتزود زر النفايات على الاخير.
    2- توفر الاراضي للزبالة بشكل متوسط واعمل اتفاق مع المدينة اللي بجانبك بان تستورد قماماتها.
    3- ابني فقط محطة زبالة(waste enrrgy plant) واحد او اثنين بس لا تكثر ويفضل واحد.
    4- كل ما اراضيك تتمتلئ زبالة كل ما تزيد الارباح ولكن اتاكد مرة تفحص اراضي الزبالة ان تكون مرسوم عليها 5 شاحنات زبالة لانه لو كان 2 او 1 احتمال انه المدينة اللي جنبك تعمل للاتفتق cancel
    وهذه مشكلة كبيرة فاتاكد انه يكون عندك قدر كافي من اراضي الزبالة وwaste energy plant وحل المشكلة انك تبني مساحة صغير من اراضي الزبالة ومش كبيرة حتى ما تخف الارباح كثير.
    5- حتى تضاعف ارباحك ابني المحطة الزبالة اللي سعرها 5000 باي عدد تريد ولكن المهم يكون عدد هائل لانها تضاعف الارباح بشكل هائل .
    ملاحظة : لا تبني مساحات شاسعة من اراضي الزبالة حتى لا تصير الارباح ضئيلة .

    هذه فكرة رائعة حقا لكنها تحتاج الى الانتبتاه. :-) :-) :arabchatr

  12. #12
    التسجيل
    25-10-2002
    المشاركات
    38
    مشكور اخوي Ha14 على المعلومات القيمه

  13. #13
    التسجيل
    22-02-2002
    الدولة
    War Room #06
    المشاركات
    2,384

    Re: تعلم Sim City 4 من الصفر حتى الإحتراف بالعربية

    موضوع قووووووووووووووي جداً وقد عقبت عليه بالماسنجر

    مفيد ويستاهل المميزه وإلى الامام حتى sim city 4 rush hour




    Its Devil's Night
    Cuz I came back to rule this time
    Its Devil's Night
    Cuz I came back to take whats mine

  14. #14
    السلام عليكم

    بارك الله بيك اخى العزيز The MightyAngel

    ونفعنا الله بعلمك .. كنت ادور على هذا الشرح الوافي من مده طويله ولفيت اغلب المنتديات

    اثابك الله ورعاك شرح رائع واسلوب اروع وقد قمت بطباعة كل ما كتبته واخذت فى تطبيقة

    وان شاء الله انجح فى تكوين اول مدينة بعد عدة شهور من البحث

    لك اجمل وارق تحياتي

    اخوكم فى الله بيتا

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •