صفحة 3 من 10 الأولىالأولى 12345678 ... الأخيرةالأخيرة
النتائج 31 إلى 45 من 149

الموضوع: آخـر أخبـار WE8 - متابعـة أول بأول-

  1. #31
    التسجيل
    22-03-2002
    الدولة
    Kuwait
    المشاركات
    5,703

    آخر الصور لويننج اليفن 8 من مجلة فامتسو

    إليكم آخر الصور للعبة ويننج اليفن 8 من مجلتي فامتسو و ويربير:








    =================
    لمشاهدة باقي الصور --- اضغط هنا
    =================
    تحياتي Cube_Lover^^

  2. #32
    التسجيل
    13-04-2001
    الدولة
    الإمارات
    المشاركات
    215

    Red face Re: آخـر أخبـار WE8 - متابعـة أول بأول-

    و بدأت رحلة العذاب من جديد !!!



    بتلاحظون تواجد الحكم في هالصورة ^^^^^^

    ===========
    تحياتي / HaKaN
    احذروا البركان ... انه HaKaN

    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

  3. #33

    Re: آخـر أخبـار WE8 - متابعـة أول بأول-

    هذي لقيتها في احد المواقع:

    #Linesman animation, seen after a player is given offside

    اذا جا تسلل يجبون الحكم المساعد وهو يرفع الرايه

    # 5new abilities: Keep Dribble, Line Positioning, Side Player, Centre Player, Sliding

    خمس قدرات جديدة.....بس ما فهمت قصدهم

    #New passing system. You can now choose the distance of the pass and more accuratley select the player you want to pass too

    اذا جيت تباصي بالاكس تقدر تتحكم في مسافة الباص وزادوا من الدقة

    #More dribbling movements

    مهارات جديدة

    #New types of Penalty and Free Kicks

    انواع جديدة من البنلتيات والفاولات....؟!

    #The referee will not issue a yellow card for the first average tackle, but if a player continues to commit average fouls, a card will be given

    الحكم لن يعطي كرت اصفر في اول الاعاقات.....يعني سيعطي كرت اذا تكررت الاعاقات

  4. #34
    التسجيل
    05-02-2001
    الدولة
    Back To Activation
    المشاركات
    12,415

    Re: آخـر أخبـار WE8 - متابعـة أول بأول-

    هذه بعض المعلومات الي ترجمت من صور المجلة اليابانية :
    - تغييرات في التمريرات :
    تستطيع تحديد اللاعب الذي تريد التمرير له بالضبط عن طريق الاستمرار ضاغطا على زر اكس لمدة بين 1 الى 6 ثواني ..
    ما يفهم من المقابلة مع منتج اللعبة انك بينما تكون مستمرا في الضغط فانك تستطيع تغيير الهدف الذي تريد التمرير له (يبدو انه سيكون هناك مؤشر على اللاعب الذي تريد التمرير له ) ..
    و يقول ان هذا سيكون مثل استعمالك للتمريرة اليدوية -عن طريق عصا الانالوج اليمنى- لكن بدون استعمال العصا ..
    تم تطوير التمريرة البينية بحيث تستطيع التمرير للاعبين البعيدين عن طريق مؤشر طاقة خاص بها حيث كانت مشكلة هذه التمريرة في الجزء السابق انك عندما تريد التمرير للاعب بعيد فانها دائما ما تكون للاعب الاقرب ..

    - تغييرات في العرضيات - التمريرات العالية - :
    بدلا من الطريقة القديمة في الضغط اكثر من مرة على زر الدائرة للعرضية البعيدة\القريبة\الارضية باستعمال الزر اكس سيكون بامكانك تحديد المكان الذي تريد التمرير له ..

    - اضافة 5 قدرات جديدة - القدرات التي يشار اليها بنجمة في معلومات اللاعب - :
    مراوغة الحارس , التمركز على الخط , لاعب جانبي , لاعب وسط , الانزلاق -الزحلقة- ..

    - بعض التغييرات الاخرى :
    حركات مراوغة اكثر ..
    انواع اكثر من وقفات تسديد الضربات الحرة و الجزاء ..
    زيادة الذكاء الاصطناعي ..
    تم تطوير نظام الانذارات فمثلا عندما تقوم بعرقلة تتوقع لها بطاقة صفراء فقد يقوم الحكم بانذار اللاعب شفويا اولا لكن اذا تكررت تزداد نسبة حصولك على بطاقة ..
    في الماستر ليج مستواك في الدوري يؤثر على لاعبيك فعندما تقدم مستوى ممتاز فان بعض اللاعبين ستزداد قدراتهم و العكس صحيح كما في العاب الار بي جي ..
    التدريبات في الماستر ليج اصبحت مؤثرة على قدرات اللاعبين فمثلا عندما تكون قدرة اللاعب في تنفيذ الضربات الحرة 85 اذا قمت باختيار تمرين الضربات الحرة لهذا اللاعب فسوف تستطيع زيادة قدرته و قد تصل الى 99 ..

    - تطور اللاعب :
    سيحصل اللاعب على نقاط خبرة على حسب الوقت الذي يلعبه في كل مباراة و على حسب مستواه اذا امتلأ مقياس الخبرة ستزداد احدى قدرات اللاعب بمقدار نقطة واحدة ..
    مدى تطور اللاعب سيعتمد على حالات معينة مثل مهارة اللاعب الاساسية و العمر ..
    نفس الشيء بالنسبة للتدريبات ..

    - اعتزال اللاعب :
    كل لاعب سيجبر على الاعتزال في سن معينة تختلف هذه السن من لاعب الى اخر ..
    بعد سنتين تقريبا من اعتزال اللعب سوف يظهر مرة اخرى بعمر يتراوح بين 17-20 سنة ..
    هؤلاء اللاعبين ستكون قدراتهم اقل من قدراتهم الاصلية و سوف تضطر لاعادة تطويرهم , اذا قمت بهذا بشكل ممتاز فقد يتفوقون على قدراتهم الاصلية ..

    - الماستر ليج :
    سيظهر تقويم تقديمي لجميع المناسبات التي ستكون لك علاقة بها خلال الموسم كله ..


  5. #35
    التسجيل
    05-02-2001
    الدولة
    Back To Activation
    المشاركات
    12,415

    Re: آخـر أخبـار WE8 - متابعـة أول بأول-

    - وجود خيار لتفعيل\الغاء بداية الماستر ليج باللاعبين الضعيفين ..
    - امكانية توجيه الكرة اثناء الركض في اتجاه و انطلاق اللاعب في اتجاه اخر ثم اللحاق بها - مثل حركة دفع الكرة للامام بقوة للتخطى يمين المدافع ثم اللحاق بها من يساره - ..


    خيار التطوير و نقاط الخبرة ..


    التقويم الذي يوضح مناسبات الموسم -اليدين المتصافحات مواعيد انتقالات اللاعبين- ..


    اللاعبون المعتزلون ..


    التعديل الأخير تم بواسطة عماد 18 ; 05-06-2004 الساعة 11:54 AM

  6. #36
    التسجيل
    22-03-2002
    الدولة
    Kuwait
    المشاركات
    5,703

    Re: آخـر أخبـار WE8 - متابعـة أول بأول-

    مشكووور أخوي عماد 18 على المعلومات , الظاهر إنه فريق العمل قرر أخيراً إنه يستعمل خاصية الـ Pressure Sensitivity الموجودة في يد البلاي ستيشن 2 , و هذا الشي راح يزيد من واقعية اللعبة أكثر و أكثر^^

  7. #37
    التسجيل
    08-07-2003
    المشاركات
    50

    Re: آخـر أخبـار WE8 - متابعـة أول بأول-

    مشكورين شباب

  8. #38
    التسجيل
    07-07-2003
    الدولة
    bahrain
    المشاركات
    478

    Re: آخـر أخبـار WE8 - متابعـة أول بأول-

    رائع ياعماد يعطيك العافيه
    التعديل الأخير تم بواسطة أبو بدر ; 05-06-2004 الساعة 02:29 PM

  9. #39
    التسجيل
    26-04-2001
    الدولة
    الرياض
    المشاركات
    477

    Re: آخـر أخبـار WE8 - متابعـة أول بأول-



    صورة الغلاف





    ..

  10. #40
    التسجيل
    22-06-2001
    الدولة
    الرياض
    المشاركات
    2,864

    Re: آخـر أخبـار WE8 - متابعـة أول بأول-






  11. #41
    الصورة الرمزية the_sniper
    the_sniper غير متصل عضو مميز في منتديات PES,Winning Eleven
    التسجيل
    23-12-2002
    الدولة
    الإمـ الشارقة ـارات
    المشاركات
    2,713

    Re: آخـر أخبـار WE8 - متابعـة أول بأول-

    هذه بعض الفرق الموجوده في الــــwinning eleven 8

    English Premiership (20 teams)
    -----------------------
    Arsenal
    Chelsea
    Man Utd
    Liverpool
    Aston Villa
    Newcastle
    Bolton
    Charlton
    Fulham
    Birmingham
    Middlesbrough
    Southampton
    Blackburn
    Portsmouth
    Tottenham
    Everton
    Man City
    Leicester
    Wolverhampton
    Leeds

    French Ligue 1 (20 teams)
    -----------------
    Lyon
    Monaco
    PSG
    Sochaux
    Auxerre
    Nantes
    Marseille
    Lens
    Lille
    Bordeaux
    Rennes
    Nice
    Bastia
    Strasbourg
    Metz
    Guingamp
    Toulouse
    Le Mans
    AC Ajaccio
    Montpellier

    German Bundesliga (18 teams)
    -----------------------
    Werder Bremen
    Bayern Munich
    VfB Stuttgart
    Bayer Leverkusen
    VfL Bochum
    Borussia Dortmund
    Schalke 04
    Hamburg SV
    Hansa Rostock
    VfL Wolfsburg
    SC Freiburg
    Borussia M'gladbach
    Hannover 96
    Hertha Berlin
    Kaiserslautern
    TSV 1860 Munich
    Eintracht Frankfurt
    Cologne

    Italian Serie A (18 teams)
    -----------------
    AC Milan
    Roma
    Juventus
    Inter Milan
    Parma
    Lazio
    Udinese
    Sampdoria
    Chievo Verona
    Brescia
    Bologna
    Lecce
    Siena
    Reggina
    Modena
    Empoli
    Perugia
    Ancona

    Spanish Primera Liga (20 teams)
    -------------------------
    Valencia
    Real Madrid
    Barcelona
    Deportivo La Corune
    Athletic Bilbao
    Atletico Madrid
    Villarreal
    Maraga
    FC Sevilla
    Osasuna
    Betis Sevilla
    Mallorca
    Albacete
    Real Sociedad
    Real Zaragoza
    Racing Santander
    Espanyol
    Celta Vigo
    Valladolid
    Murcia
    --------------------------------------

    المصدر :- http://www.wearepes.com/iboard/index...2&t=6620&st=75

  12. #42
    الصورة الرمزية the_sniper
    the_sniper غير متصل عضو مميز في منتديات PES,Winning Eleven
    التسجيل
    23-12-2002
    الدولة
    الإمـ الشارقة ـارات
    المشاركات
    2,713

    Re: آخـر أخبـار WE8 - متابعـة أول بأول-

    هذه مقابله مع مصمم اللعبه .... Takatsuka

    بس ابي حد يترجمه لني ماعندي وقت ... و شكرا للي بيترجم النص
    -----------------------------------------
    The Interview with Takatsuka

    Interviewer (Int.):It looks like there will be new motions for dribbling .

    Takatsuka (T) : We have been struggling because we couldn`t add flexibility .
    But this time , we were able to add a little bit of it .

    Int. : A little bit of flexibility ?

    T : yes. For example , if you want to turn 90 degrees , first you needed to go right , and then
    go up. So you needed to always move to turn . But in "8" , you don`t have to move .
    You could turn your self upwards without moving the ball . There`s a well known scene that
    uses this movement , if the opponent comes from front of you , first you stop the ball .
    Next you jump the ball , and turn your back to your opponent . And then , after protecting the ball
    turn again where you were heading and outrun the opponent .

    Int. : So you can just , adjust the direction your facing with out moving the ball .

    T : Yes . You don`t have to use space , so the variations for dribbling increased .
    For controllers , there are some other secret features added too, so the
    feeling of playing is going to change alot .

    Int. : In Winning Eleven 7 International , you could make the ball float by using the right analog stick
    pressing Down > UP . And it looks like there are more of these kind of stuff .

    T : Yes. There are some technical moves (feints) added that you could use .

    Int . : What kind of feints are there ?

    T : For example , you try to go right, cut back just before touching the ball , and go left.
    You could do these kind of movements ordinarily.

    Int. : Looks like dribbling is fun !

    T : Well ..some parts have been weakened . In the past series , you could easily break through the side
    by using dash dribbling . But this time , players that have low dribbling capability runs (dash`s) really slow.
    So its hard to break through sides this time . It will be hard for teams like Japan .

    Int .: Are there any other changes with the controllers ?

    T : In the previous game , Marseille Roulette was added , and there were opinions that the
    analog pass was very hard to use because it use`s the same button .And you needed to press down the R3 button to use is . So this time ,we
    made it so that the users could chose to ,
    turn the right analog stick 360 degrees while pressing in the R3 button , or just turn the right analog stick
    360 degrees for Marseille Roulette . You could change this in the Key config .

    سلام

  13. #43
    التسجيل
    20-08-2002
    الدولة
    M C R H
    المشاركات
    376

    Re: آخـر أخبـار WE8 - متابعـة أول بأول-

    هذه هي الترجمة

    يقول المحاور لصاحب اللعبة ان يبدو ان يكون في اللعبة حراكات تعدية و ترقيص جديدة

    ثم يقول المصمم نعم

    ويقول ايضا حاولنا اضافة بعض الحرية في اللعبة

    ثم يقول الحاور حرية كيف

    ثم يقول المصمم ان مثلا عندما نكون مثلا نجري بالكرة الي ناحية اليمين مثلا ثم نحاول النزول الي تحت

    ففي ويننج اليفن سيفن يقوم اللاعب بالميل الي الورب ثم الي تحت يعني مو يتحرك تحت علي طول

    وهم قاموا بجهود لادخال هذه الخاصية والحمدلله قاموا بها

    ثم يقول المحاور هل اللعبة تحتاج لمساحة في الملعب للعب السهل

    ثم المصمم قال لا لقد وضعنا عدة حراكات مهارية اخري عن ويننج اليفن 7

    ايضا اضافة خاصية مثلا ترمي الكرة الي اليسار ثم تلحقها من اليمين مثلا

    فيقول المحوار شكل المحاوارات ستكون ممتعة


    ثم يقول المصمم ان الان يوجد صعوبة في اختراق الجانب

    ففي وينج اليفن سيفين 7 عندمة تعمل مثلا حركة مهارية الا وهي R2 مرتين

    فتزيد سرعته لكن في الجزء الجديد ففي مهارته فيها سرعة مهارته وقدرته عليها فهذا سيصب الاختراق

    لان في لعيبة لما تحب تعدي راح تبطي سرعتها

    ويقول المصمم ان التعدية راح تكون صعبة خاصة للمنتخب الياباني

    (باين اللعيبة تعبانة)

    اخر شي هل سيكون في اختلاف في التحكم فقال المصمم لا

    وشكرا

    ترجمة حازوميكا


    Stars grave

  14. #44
    التسجيل
    13-08-2003
    المشاركات
    36

    Re: آخـر أخبـار WE8 - متابعـة أول بأول-

    the translation of the official web page of w8 in konamityo site,,,,this translation from an english fourm ,,,sorry for not translet it to arabic bcoz i can't write arabic to fast


    Europe, and perfection reappearance soccer scene of the world!
    In big world view of the scale which is plugged to DVD-ROM expectation large! !

    Finally appearance! Series up-to-date work ' world soccer winning eleven 8 ' (below ' WE8 ') being sold on August month 5th decided. As for the number of teams which were recorded in DVD-ROM, in just the club team above the previous production! Also the actual name team which acquires the license, says that it increases more substantially than the previous production. It could procure ' WE8 ' we probably will convey the information of beginning release at point in time of 5 ends of the month.

    [b]* It approaches with more enormous world view, ' WE8 ' the virtual soccer world

    Last year 100 ten thousand were broken ' WE7 ' empty approximately one year. ウイイレ returns finally! Up-to-date work ' WE8 ', the frequency of recording the club team is increased to nearly time, it is designed in such a way that it can be chosen with the master league which club team can make to the league belong where the my team participates. Furthermore the formal license is acquired, when also the team which appears with actual name increases substantially. It is the game design like whole, it had several league of the European top D vision entirely in DVD-ROM of. It differs from the former series, enormous world view has in the background. Of course, in order that opposition of the person and the person is made hotter, even operativity in addition various improvements are administered. With the latest article which becomes the information, the modification point of the master league it probably will keep us conveying focusing on, ' WE8 ' concerning the new element.

    * Evolved dramatically the master league < 1 > start system which in three types!
    * Six appearance impressions like whether you see overseas soccer relay of

    Somehow, bold リニƒ…ーアル may be assured, ' WE8 ', most it should observe it probably is the master league. Those where it means that the user which begins play anew knows first are that start system of the master league is also three types. One, until recently sort begins with the players of バロータ, ミナンダ and the チェルニーリ default team, the "master league default member". The cover stuffing is begun with the being on the register player of the team which is chosen, when (it is plugged and choosing with match mode and league mode the player that way)"original member" who can be used. Three stuffing before first D2 season starts, from state of the default team, buying and selling the player, can reinforce war potential "original team compilation". The "original member" and "original team compilation" are the system so far without of being, but why it becomes this way?

    * Introduction of the concept of master league < 2 > growth and the atrophy which evolved dramatically

    That is another change and a relationship. How, when ' WE8 ' with the master league, 1 season passes and goes away the players take 1 year old year, ability rises at that each time and/or keeps going down. So, whenever the players chase year from debut, it grows, at the time of peak of the carrier it means gradually to keep becoming weak in boundary! Therefore to choose the strong team assuming, that it began with the "original member", the strong state does not continue to eternity. While same as actual soccer club, every season bosom condition consulting, it means to recommend prudent reinforcement. Of course, assuming, that it began with the default member, gathered the player piece by piece and built up the strongest team becomes always the second look at war potential necessary. In addition because the growth where also during of season responds to participating is anticipated, also it is important to win the game with of course good contents.

  15. #45
    التسجيل
    13-08-2003
    المشاركات
    36

    Re: آخـر أخبـار WE8 - متابعـة أول بأول-

    * Gathering and summarizing information in the master league < 3 > topics pictures which evolved dramatically

    The master league which exceeds the previous production and chooses one my team from many club teams. Also the transfer market becomes enormous, every negotiation and relative importance of the part which undertakes, the team management other than the game and training such as income and outgo estimate, ' WE8 ' with has become very large. The amount of information of the my team piles up and it is delightful to have become Sawayama, but it means also that on the other hand, the time which checks all information increased. You must verify in regard to team management,, when there is an occurrence which is new, at that occurrence is indicated in the bundle in the private picture then as topics. If it keeps checking occurrence in this topics picture, ignoring warning regarding public finance circumstance, it is the case that it can devote inside pitch the game overly falling without. With complication it assures on simple propensity, the master league even in the eye which was seen has become new ones.

    [I]* New motion, appearance and player alternation of judgement...... strengthening the various production aspects [/I]

    Not only the system of the master league, from tracked calculation of the ball until graphics, ' WE8 ' it seems that presents the new winning eleventh image. Drawing the audience and the stadium to change, the second look at the player model, introduction of loss of time indication and new appearance of player alternation demonstration....... Judgement reached the point discernibly, could attach personality one by one. Motion increasing, behavior of the player furthermore becomes real, it is the completion to which also method of rolling the ball makes the actual European soccer closely resembling. Concerning such detail, in the future ' WE8 ' after entering the day of master rise, furthermore we would like us to deliver the information whose precision is high. ' WE8 ' it may become the enthusiastic work like whether it transplanted the top-level soccer and the world in regard to the monitor of. Completion will be expected.

    * The publication picture is something which is in the midst of developing, the actual commodity and part there are times when it differs.
    In addition being to be times when also various specifications it is modified please acknowledge beforehand.

    PlayStation 2 private software
    ' World soccer winning eleven 8 '
    2004 August 5th sale schedule
    Manufacturer desired retail price; 6,980 Yen (including tax 7,329 Yen)
    Specification: DVD-ROM 1
    Play number of people: 1 - 2 people. At the time of multiple tap 2 use to maximum of 8 people simultaneous play possibility

    (C) 1996 JFA (C) 2002 JFA.MAX
    (C) 2001 KFA
    Officially Licensed by Korea Football Association
    Adidas, the adidas logo, FEVERNOVA, the Trigon logo, the 3-Stripe mark and the Tricolore logo are trade marks of the adidas-Salomon group and used with permission.
    The use of real player names and likenesses is authorised by FIFPro and its member associations.
    Milan's trademarks and name and logo appear under license from Milan A.C. S.p.A. Official AS Roma product and produced and distributed by Konami under the licence of Roma International Football Service S.r.l. Produced under the license from Lazio Societa Sportiva S.p.A. Parma and Parma Logo are trademarks of Parma Associazione Calcio S.p.A.
    (C) 1993/all rights reserved Stichting Feyenoord and Rotterdam Licensed by: Stichting Feyenoord and Rotterdam
    Official Juventus Product JUVENTUS and the JUVENTUS logo are registered trademarks owned by Juventus F.C. S.p.A..
    (C) 2004 KONAMI & Konami Computer Entertainment Tokyo

صفحة 3 من 10 الأولىالأولى 12345678 ... الأخيرةالأخيرة

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •