النتائج 1 إلى 9 من 9

الموضوع: التقرير الشامل للعبة التجسس القادمة SPLINTER CELL 3

  1. #1
    التسجيل
    22-03-2002
    الدولة
    Kuwait
    المشاركات
    5,703

    Cool التقرير الشامل للعبة التجسس القادمة SPLINTER CELL 3

    [CENTER]
    بسم الله الرحمن الرحيم
    السلام عليكم و رحمة الله و بركاته,,,
    ========================
    في هذا الموضوع أردت أن اقرب رواد منتدى الإكس بوكس و منتظري اللعبة التجسسية الأقوى على مستوى العالم سبلنتر سيل 3,,,
    فلنبدأ الموضوع,,,
    ========================
    تعريف مبدئي للعبة
    ****************

    إسم اللعبة : Tom Clancy’s Splinter Cell 3 : Chaos Theory
    نوع اللعبة : Action-Stealth
    الشركة المطورة : Ubisoft
    الشركة الناشرة : Ubisoft
    تاريخ الصدور : الربع الأخير من هذا العام
    الموقع الرسمي على الشبكة : اضغط للدخول
    ========================
    أولاً : تاريخ شركة يوبي سوفت:

    يوبي سوفت بين الماضي و الحاضر:
    خلال عام 1986 , كان هناك الأخوة جيلموت الخمسة , و الذين كانوا مولعين جداً بالتكنولوجيا و تحديداً في مجال تعدد الوسائط , هذه الفترة شهدت سيطرة شركة أتاري على عالم الألعاب و في مقابلها شهدت تحدي من شركات معروفة و مشهورة سابقاً كشركات أمستراد و آلات الكومودور 64.

    شركة يوبي سوفت هي في الأصل شركة نشر لألعاب الفيديو أُنشئت في عبر القنال الإ‘نجليزي , الأخ الأوسط , يفيس , أخذ بيد الشركة إلى مجال أوسع و طار بها للعالمية و قد خطط إلى أن يقنع شركات كبرى و معروفة كالعملاق الامريكي إليكترونيك أرتس , و شركة سييرا أونلاين و شركة ميكروبروس لكي يوقعوا عقد تقوم شركة يوبي سوفت بموجبه بنشر ألعاب تلك الشركات في فرنسا.

    بم أن فرنسا كانت عالماً جميلاً لبدء أسطورة رحلتهم التجارية , الأخوة الخمسة , أصروا على أن يجعلوا العالم أصغر بقليل , بين العامين 1989 و 1990 , و منذ هذه اللحظة بدأت سلاسل ألعاب يوبي سوفت ترى النور.

    و لم يكونوا الأخوة أبداً مستسلمين للتحدي الكبير الذي سيواجههم , فلم يختاروا أي سوق للألعاب هكذا فقط لكي يجربوا نفسهم فيه , بل ذهبوا إلى أسواق الألعاب الذهبية , و ليكتبوا إسم يوبي سوفت في "القائمة الذهبية لعصر الألعاب و الوسائط المتعددة بشكل عام" , و تحديداً في أكبر ثلاث دول في مجال ألعاب الفيديو : الولايات المتحدة الأمريكية , المملكة المتحدة و ألمانيا.
    * 1990
    و كشفت الإستراتيجية:

    و لكن لماذا؟؟ , الأخوة الخمسة سألوا أنفسهم , لماذا نحن محصورون بسلسلة صغيرة من الإبتكارات عندما نحن نستطيع أن نتوسع في أعمالنا؟ لماذا لا نزيد معرفتنا بعالم ألعاب الفيديو ؟ و بعد ذلك التساؤل خطوا أجرأ خطواتهم و إستطاعوا جمع العديد من مصممي الألعاب الشبان و المغمورين لكي ينضموا إلى فريق عمل يوبي سوفت.

    طريقة اللعب المفصلة و المذهلة و الإبتكارات المتطورة فنياً و التي أنتجتها أيادي هؤلاء المصممين الشبان سارعت إلى أن تطوير فريق عمل يوبي سوفت إلى المرحلة النهائية و المتطورة في عالم ألعاب الفيديو. الفريق تعلم أن العمل الجاد و التحركات الهجومية الجادة كانت هي مفتاح الفوز في إنتاج الألعاب, و هذا بغية إرضاء جميع مطالب الزبائن الشغوفين للعب, و الذي جعل الشركة تفكر في إفتتاح أستديوهات الإنتاج الأولى لها في العام 1994 و تحديداً في مونتريال , فرنسا.
    *1994

    أثناء تحركات يوبي سوفت السريعة إلى تنفيذ فكرة إنشاء و إفتتاح أستديوهات الإنتاج , فريق عمل يوبي سوفت الأول إكتشف كنزاً رائعاً في الطريق : موهبة المصمم مايكل أنسل , و الذي بيده صممت لعبة ريمان , و التي تعتبر من أكثر شخصيات البلاتفورم شهرةً في عالم ألعاب الفيديو و على مستوى العالم.

    *1996
    الأخذ بيد يوبي سوفت إلى مرحلة أخرى...
    في عام 1996 , كجزء من الرحلة لفتح باب الشهرة و المرح اللامحدود , الأخوى جيلموت , أخذوا بيد يوبي سوفت إلى الدخول إلى أسواق الأسهم , و كذلك في أعماق أسواق الأسهم في شانجهاي و مونتريال و مع هذه الخطوة بدأت فكرة التوسع و إنشاء العديد من أستديوهات الإنتاج.

    و قد تفننت شركة يوبي سوفت في إجادة إنتاج الألعاب و كذلك لا ننسى أنها أجادت بشكل ممتاز نشر الألعاب , تابعت يوبي سوفت إبهارها للكثير من اللاعبين حول العالم مع جودة إنتاجها و نشرها للألعاب. شركة وارنر بروذرز للترفيه عملت شراكةً مع يوبي سوفت , لكي تصمم شركة يوبي سوفت العديد من الألعاب التي هي على أساس العديد من المجلات المصورة المشهورة و التي أصبحت أفلاماً فيما بعد كلعبة الوطواط Batman. و في نفس الوقت قررت أيضاً شركة كبرى أخرى ألا و هي ديزني أن تضع يدها في يد يوبي سوفت لكي تصمم لها ألعاباً لأفلامها الشهيرة كالبطة دونالد Donal Duck , و كتاب الغابة Jungle Book , ناهيك عن العديد من الألعاب المشهورة و التي حققت نجاحات لا بأس بها!.

    *2000

    السباق في أوجه
    و بدءت إستراتيجيات كل من الإندماج و الغزو (غزو عالم ألعاب الفيديو) في عام 2002 , يوبي سوفت , و بقيادة يفيس جيلموت , إستطاعت أن تشتري شركة راديكال ريد ستورم للترفيه (صانعي ألعاب على أساس كتابات و أعمال المؤلف الشهير توم كلانسي) و أيضاً إستطاعت أن تشتري شركة تي إل سي جيم أستديو الممتازة , و كلهم كانت شركات مشهورة في عالم ألعاب الفيديو في الولايات المتحدة الأمريكية. و زيادة على ذلك , يوبي سوفت أيضأً وسعت من عملياتها في ألمانيا و أسواق ألعاب الكمبيوتر الشخصي بعد شرائها للشركة المشهورة بألعاب الإستراتيجية و اللعب على الشبكة و الملقبة بـ جورو بلو بايت سوفت وير.
    *2003
    الشركة تنمو بإزدياد...

    و إزداد نمو شركة يوبي سوفت إلى أن وصلت إلى ما هي عليه :
    1- ثالث أكبر شركة ترفيهية ناشرة في المملكة المتحدة و سادس شركة ترفيهية ناشرة في الولايات المتحدة الأمريكية.
    2- ثاني قوة إنتاجية مبتكرة للألعاب على مستوى العالم.
    3- مختصة في الصناعات , مع 17 ترشيحاً و 7 جوائز في أكبر معارض الألعاب E3 2003 و ميزانيتها الحولية أو السنوية تساوي بالدولار الأمريكي 491 مليون دولار و باعت حوالي 24 مليون نسخة لجميع ألعابها أثناء السنة المالية السابقة (2003).
    تابع في الرد الثاني...
    التعديل الأخير تم بواسطة SNYMA ; 09-07-2005 الساعة 07:52 PM

  2. #2
    التسجيل
    22-03-2002
    الدولة
    Kuwait
    المشاركات
    5,703

    مشاركة: الموضوع الشامل للعبة التجسس القادمة : SPLINTER CELL 3

    نتابع الموضوع...
    ثانياً : تاريخ لعبة سبلنتر سيل Splinter Cell على الإكس بوكس:
    ظهرت لعبة سبلنتر سيل لأول مرة في معرض E3 2002 في لوس أنجليس , حيث أبهرت شركة يوبي سوفت بمساعدة شركة ميكروسوفت جماهير المعرض بعرض اللعبة عليهم , و فعلاً كانت من أغرب الألعاب على الجماهير , فلم يتوقعوا أن تظهر لعبة تجسس غير لعبة ميتل جير سوليد التي طغى جزئها الثاني على جو الألعاب التجسسية بل إنفردت كونامي بهذا النوع من الألعاب , و لكن يوبي سوفت أبت إلا أن تصنع لعبة تجسس واقعية و بطلها كان العجوز سام فيشر و الذي ألقبه أنا بـ عراب الجواسيس , فعلاً فقد إنبهرت أنا و أنتم بالتأكيد بواقعية اللعبة المفرطة , مما جعلها من ألعاب التجسس المنتظرة بشغف و خصوصاً على جهاز الإ‘كس بوكس , لأنها أول نسخة أعلن عنها هي نسخة جهاز الإكس بوكس , تميز الجزء الأول من سبلنتر سيل بالحركات التجسسية الرائعة و التي كانت جديدة و ليست تكراراً للعبة كونامي ميتل جير سوليد خاصة الجزء الثاني منها و الملقب بـ أبناء الحرية , وأيضاً ميز لعبة سبلنتر سيل وجود سلاحين فقط مع الشخصية , ألا و هما سلاح : المسدس الكاتم للصوت , و الرشاش الذكي الذي يتم التحكم في عدد الطلقات التي تخرج منه و المزود بأدوات رائعة جداً , كالكاميرات التجسسية الصغيرة التي يقذفها سام فيشر على الجنود في الغرفة الأخرى أو في نهاية الغرفة , اللعبة إعتمدت على نظام مخالف للعبة ميتل جير التي كانت تعتمد في التجسس على الخريطة , فسام فيشر كان يعتمد على عداد الظل و الضوء لكي يتحرك بشكل حذر و ممتاز لكي لا يكشف عن طريق الأعداء , و أيضاً تميزت لعبة سبلنتر سيل بطريقة الحركة , فسام يمتلك طريقتين نموذجتين في المشي , فهناك الحركة الخفيفة و التي عندما تضغط زر الـ B , ينزل سام قليلاً بجسمه لكي يمشي ببطء و تروٍ , و أيضاً من الحركات الأكروباتية الجديدة في هذه اللعبة و التي فعلاً كانت جديدة و دخيلة على ألعاب التجسس و هي تنفذ بين حائطين , من منا لا يعرف هذه الحركة الخطيرة و الجميلة , إنها القفزة المزدوجة من ثم الثبات في إرتفاع معين و هو منفرج الرجلين , و لا ننسى أيضاً الإضافة الجميلة و الواقعية ألا و هي التحقيق مع الأعداء و أخذ الكلمات السرية منهم , و أيضاً لا ننسى الإبرة الخاصة في فتح الأبواب المغلقة , بعد عرض اللعبة في المعرض , صدرت اللعبة و كانت و لا زالت من أفضل الألعاب المحطمة للأرقام القياسية في السوق الأمريكي للألعاب , فبعد تحطيمها للأرقام القياسية قررت ميكروسوفت أن تضمها إلى قائمة ألعاب الـ Platinum Hits , مع ألعاب أخرى محطمة للأرقام القياسية , اللعبة بعدها لم تمت بل بقت لمدة معينة بسبب المهمات التي كانت تصدر على شبكة الإكس بوكس لايف , و التي كانت تحمل من كثير من محبي هذه اللعبة.
    ========================
    صور للعبة :

    ========================
    بعد سنتين من السبات العميق تقريباً , ظهرت يوبي سوفت مرة أخرى في مقدمة أخبار الألعاب , بإعلانها عن حصرية الجزء الثاني من اللعبة لمدة معينة على الإكس بوكس , الجزء الثاني الذي يلقب بـ Pandora Tomorrow , هذه اللعبة تغير فيها الكثير , بدءاً من فريق تصميمها الذي تغير بشكل كامل إلى فريق صيني , هذه اللعبة غيرت مفاهيم العاب التجسس عند الكثيرين من اللاعبين و خاصةً محبي هذا النوع من الألعاب الذي يعتبر أيضاً من إكتشافات هذا العصر الذهبي لعالم الألعاب , فقد تطورت طريقة اللعب عن السابق , فأصبحت اللعبة أكثر سهولة و في متناول اليد , صحيح أنه لم تختلف الكثير من الأزرار , لكن مع يدة الإكس بوكس الجديدة الـ Controller S المتوافقة مع هذه اللعبة الفريدة من نوعها و التي و إن صدرت على أجهزة أخرى , فإنها ستبقى من أفضل الألعاب على الإكس بوكس , أيضاً لم تتغير الأسلحة في اللعبة و ذلك لحفاظ الشركة المصممة على واقعية اللعبة التي جعلت جميع الناس يحترمونها لا إرادياً , و من الإضافات البسيطة في الحركات , هي حركة : سام فيشر عندما يقترب إلى نهاية حائط معين يؤدي و هو مختبيء بحركة التجسس و في نهاية هذا الحائط كان يوجد باب فاصل بين الحائط الذي يختبيء وراءه سام و الحائط في الجهة الأخرى فيخرج سام رأسه ليتفقد الوضع , من ثم تضغط على زر الـ A فيلتف سام و بسرعة إلى الحائط في الجهة المقابلة , و عادت مع هذه اللعبة الكثير من الحركات القديمة و التي ذكرناها في السابق , هذا الجزء و خاصةً طور اللاعب الواحد إعتمد كثيراً و كما لاحظ الكثير منكم على عداد الظل , و ما يميز هذا الجزء و لأول مرة في لعبة تجسس , طور تعدد اللاعبين الذي لن تلعبه إلا مع شبكة الإكس بوكس لايف الرائعة و التي زادت من قوة اللعبة , و هذا الشي جعل نسخ الأجهزة الأخرى تأخذ تقييمات سيئة جداً , فاللعبة أظن أنها تعتمد إعتماداً كلياً على هذا الطور الرائع و المليء بالتحديات
    ========================
    صور للعبة:

    ========================
    تابع في الرد الثاني ... الجزء الثالث

  3. #3
    التسجيل
    22-03-2002
    الدولة
    Kuwait
    المشاركات
    5,703

    مشاركة: الموضوع الشامل للعبة التجسس القادمة : SPLINTER CELL 3

    وصلنا إلى الجزء الأهم من هذا الموضوع الكبير للعبة الأكبر على الإطلاق هذه السنة,,,سبلنتر سيل 3
    ========================
    هذه المرة لم يتعب سام فيشر من كثرة مهماته , فقرر العودة من جديد مع الجزء الثالث للعبة , و لكن بعد تقريباً ثمانية أشهر من نهاية مهماته في الجزء الثاني , و لكن هذه المرة سيسافر لإكمال مهماته في قارة آسيا و تحديداً في الشرق من قارة آسيا , عرضت اللعبة بشكل رسمي و لأول مرة في معرض الـ E3 2004 , فقد بدأ العرض الخاص باللعبة بسام فيشر و هو جالسٌ خارج منارة عالية جداً يبدو أنها تقع في الريف الياباني , و قد أعطي التعليمات من رئيس عمله إيرفينج لامبرت , عن طريق السماعات الخارجية , فيشر كان يتمشى ببطء أو يزحف تقريباً نستطيع أن نقول هكذا , خلف تكوين صخري و هو لازال يتكلم عن طريق سماعاته الخارجية. في هذا المشهد , رأى الجمهور الحاضر بالمعرض , إنتقال الكاميرا من وضعية المنظور من الشخص الأول إلى نصف منظور الشخص االأول , كما هو موضح في الصورة الثانية للجزء الاول في الرد السابق , و من ثم بسرعة إنتقلت إلى منظور الشخص الثالث , حيث ظهر كامل جسد سام فيشر , و الذي وضح بشكل كبير مرحلة التطور الرسومي في اللعبة كيف أصبح؟! , فقد ظهر فيشر بشكل مغاير عن الأجزء السابقة , دقة في التفاصيل الدقيقة و التي لا ترى بالعين المجردة , و من ثم إنتقلت الكاميرا قريباً إلى وجه فيشر و هو يتحدث , و تستطيع أن ترى فمه يتحرك بشكل مطابق للحوار , حيث يعود و للمرة الثالثة الممثل المشهور و القدير Michael Ironside.

    بعدها تحرك فيشر إلى و دار حول المنارة العملاقة , و الذي كان يحيط بها الكثير من التكوينات الصخرية , و المرتفعات أيضاً , و على مقربة من هناك حافة يقف في نهايتها أحد الحراس أو الجنود الليليين لحراسة الموقع , فيشر تراجع إلى مكان تواجد الظل (نبارك عودة نظام الظل) , و تحرك ببطء شديد ناحية هذ الحارس و إقترب منه كثيراً , و صوب سام على ورق خاص بالمنارات , و أطلق الرصاص عليه و لكن بمسدسه الكاتم للصوت , و تفطن أحد الحراس الذي كان يمسك بمشعل للإضاءة , إلى هذه الطلقة , فبسرعة و تكلم بصوت منخفض هل هناك أحد؟؟ , و بعدها مما يدل على زيادة الذكاء الإصطناعي في اللعبة , قذف بالمشعل إلى مكان الطلقة و قد أصدر هذا المشعل ضوءاً جميلاً وواقعياً و رهيباً و ديناميكياً غطى تقريباً المساحة المطلوبة , و من ثم بعد وقوع المشعل , قفز هذا الحارس و ذهب إلى موقع المشعل , لكي يتاكد مرة أخيرة من عدم وجود أحد في المكان الخاضع للمسح حالياً , من ثم إنتقل فيشر بسرعة كبيرة و تجسس كالأفعى ووصل إلى خلف الحارس , و من ثم أمسك بالحارس , و خنقه , و من ثم أسقطه على الأرض.


    و بعدها تسلق فيشر بعضاً من التكوينات الصخرية لكي يصل إلى الى المنارة , إلى أن وصل إلى مكان غريب مصنوع من الخشب معلق عليه أوراق غريبة تغلف فيها حبات الأرز في اليابان , و من ثم خرج حارس آخر و قد و ظله كان واقعياً لدرجةة كبيرة متماشية مع المؤثرات الضوئية المحيطة , من ثم نقل فيشر الرؤية من الرؤية بالعين المجردة إلى الرؤية الحرارية عن طريق المنظار الحراري و الليلي الذكي الخاص بفيشر , و هذا الشي حصل في مكان مغلق , لكي يرى فيشر العديد من الحراس الأعداء و هم يحومون في الممرات , و الذي يجعل فيشر يكرر ما فعله بالحارس الأول و يمسك حارساً ثاني و يكسر عنقه , و بشكل سهل و ميسر و بدون أي صوت أو إزعاج , قبل أن يصل إلى غرفة مغلقة داخلية , إحتوت هذه الغرفة على شمعة وحيدة و تمثال لبوذا , فيشر دخل هذه الغرفة بالكامل , أطفأ الشمعة بيده بشكل سهل , مما جعل الغرفة تغوص في الظلام الدامس , ثم إستعمل منظاره الليلي (الأبيض و الأسود) , مما جعل أحد الحراس يدخل الغرفة لكي يشعل الشمعة و يتفقد على طريقه مالذي حصل , و لكن للأسف لم يتركه فيشر يسرح و يمرح على راحته , فكسر عنقه.

    في تعمقه داخل هذه المنارة , تجاوز فيشر العديد من الحوارات السرية , و تسلق داخل مساحة للزحف , تحت أحد الغرف التي كانت ممتلئة بالحراس الأعتاد , و الذين كانوا يتكلمون عن شحنة للأسلحة قادمة في الطريق إليهم , أعداد الحراس كثير , لحظة إنتهاء الحوار بين الجنود , إنسحب فيشر بشكل بطيء و حذر من المكان , و هو يكمل طريقه , فجأة أوقع أحد الجنود قطعاً من النقود اليابانية المعدينة , و لكن الجنود لم يظهروا أي تحرك , يمكن أن أقول أن العملة اليابانية لن تساوي شيئاً في العام 2008 , و هذا ما جعل الجنود لا يلتقطونها.....

    لمتابعة أحداث العرض الخاص بمعرض E3 2004 للعبة سبلنتر سيل 3 : اضغط هنا
    ========================
    تعريف بسيط للشخصيات التي يمكن تواجدها في هذا الجزء :
    *********

    الإسم : Sam Fisher
    تاريخ الولادة : غير معلوم
    معلومات عنه : سام هو بطل اللعبة الرئيسي , تعتبره وكالة الإستخبارات الأمريكية أنه عراب الجواسيس , فقد قام سام بالكثير من المهمات التجسسية للعدبد من دول العالم , يثق كثيراً بخبرته في إتمام المهمات , و بالتأكيد سنراه في هذا الجزء...
    *********

    الإسم : Irving Lambert
    تاريخ الولادة : 1961
    معلومات عنه : لامبرت هو الوصلة المباشرة بين سام و قياديي الوكالة , فهو الذي يوصل المعلومات أولاً بأول لسام عن طريق السماعات الخارجية , يعلم فيشر عن المطاليب الخاصة لكل مهمة , هو من أعز أصدقاء سام , و بالتأكيد سنراه في الجزء الثالث...
    *********

    الإسم : Veron Wilkes
    تاريخ الولادة : 1967
    معلومات عنه : هو الشخص المسؤول عن توفير مركبات النقل (الطائرة الكبيرة) و تزويد سام بالأسلحة المطلوبة حسب المهمة , و هو الذي يعطي فيشر المعلومات الخاصة بكل سلاح و إستخداماته و متى يتم إستخدامه؟؟ , و من المرجح أيضاً مشاهدته في هذا الجزء...
    *********

    الإسم : Anna Grimsdottir
    تاريخ الولادة : 1974
    معلومات عنها : آنَّا تترأس فريقاً صغيراً , يعنى بتزويد سام و أعضاء الوكالة الداخلين في نطاق المهمات السرية , بالمعلومات السرية و الأولية , و أيضاً بالبرامج و الأدوات الخاصة بالتواصل بين سام و الوكالة , مثال على ذلك : هاتف سوني إيريكسون الخاص بسام فيشر و الذي يستطيع به أن يتواصل مع لامبرت و أعضاء الوكالة , و من المرجح أيضاً مشاهدة هذه الشخصية في الجزء الثالث...
    ========================
    حديث جانبي عن الجزء الثالث :
    *********
    الجزء الثالث , لن يختلف كثيراً عن الجزء الأول أو الثاني , و خاصةً في الحركات و التكنيكات , و لكن هناك مميزات سابقة سيتم تعديلها و تجديدها بأفكار جديدة , نتطرق أولاً لرسوم هذا الجزء الجديد من اللعبة , دائماً ما تكون رسومات ألعاب سبلنتر سيل من أقوى الرسومات على مستوى جهاز الإكس بوكس , فطالما أبدعت شركة يوبي سوفت في صناعة الشخصيات بدقة غير متناهية , و خاصةً في التفاصيل , فنرى وجه سام فيشر العجوز , و شعره الأبيض على الأطراف , و لحيته الخفيفة على جوانب وجهه , و أيضاً لا ننسى الأقنعة التي يلبسها سام في عدد من المهمات , و ننتقل من الوجه إلى جسد سام و ميكانيكيته المتوافقة , فنرى عضلاته المفتولة , و ملابسه المجعدة , و التي تتوافق مع حركات جسده , و حركات سام رسومياً مصممة بدقة عالية , و كأنك ترى إنساناً يتحرك أمامك...
    *********

    *********
    نبتعد قليلاً عن رسومات سام فيشر , و ننتقل إلى البيئات المحيطة أو ما تسمى بميادين اللعب , فنرى في أغلب ميادين اللعب , دقة في التصميم , فالجزء الأول نتذكر الستارات المتحركة بنعومة كالحرير الحقيقي , و نرى أيضاً الحوائط المصقولة بلمسة فنان , و لا ننسى أيضاً الأرضيات و خاصةً لمعانها الأخاذ للأبصار , فعلاً لعبة جميلة رسومياً , تفتح شهية اللاعبين لإكمال اللعبة إلى النهاية , و الجميل أيضاً في الجزء الثاني من اللعبة , نتذكر المراحل المصممة و كأنك داخلها , من منا لا يتذكر مرحلة القطار الرائعة و التي كان سام متعلقاً تحتها و هو يتحرك , منظرٌ رائع و خلاب , أيضاً لا ننسى ظلال الشخصيات و الذي يؤثر في ميدان اللعب , فنرى أن الظلال متوافقة تماماً مع المؤثرات الضوئية الرائعة في ألعاب سبلنتر سيل , و أيضاً لا ننسى شكل الشاشة كيف يصبح عندما تنتقل إلى صيغة المنظار الليلي , فعلاً و كأنك تلبس منظاراً ليلياً , و مثل الكلام ينطبق على المنظار الحراري الرائع.
    *********

    *********
    بعد الرسومات و التي ستكون أقوى من الجزئين الأول و الثاني بحكم الخبرة التي إكتسبها الفريق المصمم للسلسلة , ننتقل إلى الميز التي سيتم تطويرها و تعديلها في الجزء الثالث , و هي الذكاء الإصطناعي , فقد قالت يوبي سوفت أنها ستزيد من جرعة الذكاء الإصطناعي للأعداء , فأحذركم يا منتظري هذه اللعبة من الإستهزاء بالأعداء , فلقد وضعت حركات كثيرة تدل على ذكائهم الحاد , و إستعدادهم لكي يطيحوا بأي جاسوس أو دخيل على منطقتهم المحظورة (راجع الفقرة الثانية , السطر ين رقم 3 + 4).
    *********


    *********
    و الآن ننتقل إلى طريقة اللعب التي لن تتغير كثيراً عن الجزء الأول و خاصةً طريقة التحركات و القفزات و التعلق بالأعمدة و النزول من فوق إلى تحت كرجال الإطفاء , فهناك حركة رأيناها بصور اللعبة الأخيرة و هي حركة الإمساك بالأعداء و سام متعلق رأساً على عقب , تقريباً هذه هي الحركة الوحيدة المعلنة في اللعبة إلى الآن , لكنني أعتقد أنه سيتم إضافة الكثير من الحركات , و لكن يوبي سوفت الآن متكتمة على اللعبة بشكل غير معقول , حيث قامت يوبي سوفت من أغلب المواقع و التي وضعت صوراً للعبة أن تقوم بإزالتها كلها , الدليل: اضغط

    و لكنني إستطعت أن آخذ قليلاً من الصور و هي الصور الموضوعة في موضوعي السابق : اضغط هنا , و لرؤية المزيد من الصور , أنصحكم بدخول الموقع الرسمي يوجد هنا ثلاث صور عادية أحدها جديدة , و يوجد أيضاً صورتين ثلاثيتي البعد نسق mov.
    ========================
    الأسلحة و الأدوات الممكن رؤيتها في هذ الجزء :
    *********
    SC Pistol:

    المسدس الصغير الكاتم للصوت الخاص بسام فيشر , يستخدم في المعارك القريبة , و خاصةً عند الإمساك بالأعداء تستطيع من خلاله أن تهددهم به لكي يعطونك أشياءاً مقابلة كبطاقات الدخول , و الشفرات السرية الخاصة بالأبواب , و هو الخيار المفضل لسام عند التعلق بالأنابيب.
    SC-20K:

    البندقية الخاصة بسام , خفة وزنها و الصيغ المظغوطة و التي تجعلك لا تغامر بضياع الطلقات , قياس الطلقات (5.56x45mm ss109) , تصميم السلاح الرائع من المميزات التي تجعل السلاح يتغير حسب نوعية المهمات التي يواجهها سام , فتستطيع أن تجلعه يطلق طلقات متتالية كالرشاش و تستطيع أن تطلق الطلقات كبندقية التصويب و يوجد في صيغة البندقية تصويبة خاصة (تبريزة لإصابة الهدف) , و أيضاً يوجد صيغة تحويل السلاح إلى قاذف للقنابل.
    GOGGLES:

    المنظار الذكي الخاص بسام , و الذي يمكن جعله نوعين من المناظير , أول منظار هو المنظار الليلي و الذي يجعل شاشة اللعب باللونين الأبيض و الأسود , و هذه الصيغة تستخدم عند الظلام الدامس لكي يستطيع سام رؤية الجنود الذين لا يرونه.
    المنظار الثاني هو المنظار الحراري , و الذي يجعل سام يكتشف الأعداء عن طريق الحرارة التي تصدرها أجسامهم لكي يأخذ حذره منهم , و يكمل مهمته بسلام.
    هذه هي الأسلحة التي رأيناها إلى الآن في صور اللعبة التي قامت يوبي سوفت بإزالتها من جميع مواقع الألعاب المشهورة و خاصةً المواقع المتخصصة بجهاز الإكس بوكس.
    ========================
    و هذه عروض للعبة :
    العرض الأول
    العرض الثاني
    العرض الثالث
    ========================
    أرجو أن يحوز الموضوع على رضاكم ... تقبلوا تحياتي SNYMA^^
    التعديل الأخير تم بواسطة SNYMA ; 09-07-2005 الساعة 07:52 PM

  4. #4
    التسجيل
    14-08-2004
    الدولة
    الكويت
    المشاركات
    93

    مشاركة: الموضوع الشامل للعبة التجسس القادمة : SPLINTER CELL 3

    مشكووووووور اخوي كيوب لوفير ..

    ما اجملهااااا هذه اللعبة الرائـــعة .. عجيبة لعبة سبلنتير سيل ..

  5. #5
    التسجيل
    02-05-2002
    الدولة
    The KingDom Of Bahrain
    المشاركات
    5,373

    مشاركة: الموضوع الشامل للعبة التجسس القادمة : SPLINTER CELL 3

    واحد من اروع المواضيع التي شفتها بالاونة الاخيرة .. ابدعت ثم ابدعت ثم ابدعت بتصميم الموضوع ..

    وليس للابداع حدود ^^ .. الموضوع يستحق المميزة

    والله كلمة مشكور قليلة على حرف من الموضوع >< ..

    وخاصه ان الموضوع يتكلم عن سبيلنتر سيل افضل العاب التجسس .. وسام ..

    تسلم وماقصرت انشاء لله نشوف جديدك وابداعاتك ..

  6. #6
    التسجيل
    25-04-2003
    الدولة
    الكويت
    المشاركات
    994

    مشاركة: الموضوع الشامل للعبة التجسس القادمة : SPLINTER CELL 3

    كل يوم نشوف أبداعاتك أخوي كيوب لفر

    ومشكوور على موضوعك الرائع يعطيك ألف عافية

    فعلاً عضو مميز والموضوع يستاهل يكون بالمميزه

  7. #7
    التسجيل
    20-02-2003
    الدولة
    كـــويــت العــــز
    المشاركات
    4,452

    مشاركة: الموضوع الشامل للعبة التجسس القادمة : SPLINTER CELL 3

    الصراحة يا كيوب لوفر ما ادري شلون اشكرك على جهودك الجباره في تنشيط هذا المنتدى وتقديم له الافضل ..
    ومبروك لك على تحطيم الرقم القياسي .. موضوعين مميزين في أقل من 3 أيام
    وشكراً
    Xbox Live GamerTag : FoxHound3



  8. #8
    التسجيل
    08-01-2004
    الدولة
    السعودية
    المشاركات
    135

    مشاركة: الموضوع الشامل للعبة التجسس القادمة : SPLINTER CELL 3

    هاكذا المواضيع وإلا فلا
    سبحان الله وبحمدة .... سبحان الله العظيم

  9. #9
    التسجيل
    14-08-2002
    الدولة
    kuwait
    المشاركات
    437

    مشاركة: الموضوع الشامل للعبة التجسس القادمة : SPLINTER CELL 3

    مشكور كيوب_لوفر على موضوعك الحلو

    وانت حرام تحت اسمك عضو
    على الاقل يعطونك عضو متميز

    انت واصل على هالشي وانشالله يتنشط المنتدى

    تقبل تحياتي



ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •