صفحة 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 15 من 21

الموضوع: المراجعة المنتظرة لـWarhammer40000:Dawn of War

  1. #1
    الصورة الرمزية RAMMAH
    RAMMAH غير متصل عضو مميز في منتديات الثري دي ماكس
    التسجيل
    03-11-2003
    المشاركات
    917

    المراجعة المنتظرة لـWarhammer40000:Dawn of War

    الاسم كاملا:WarHammer40000awn Of War
    الناشر:THQ
    المطور:Relic Studios
    النوع:إستراتيجية في الزمن الحقيقي
    المتطلبات الدنيا:Pentium4 1400Mhz, 256MB ram, كرت شاشة 32 م.ب
    المتطلبات العليا:بونتيوم 4 , 2,2 ميجا هرتز , 512 ميجا بايت من الذاكرة , كرت شاشة 128 ميجا
    المتطلبات الحلوة: FX-55 و 256ميجا من ذاكرة الكرت حق الشاشة و 1024 من الرام لـ 8 لاعبين على الشبكة.
    تعدد اللاعبين:عبر الشبكة المحلية 2-8 لاعبين , الإنترنت (يفضل DSL ) 2-4 لاعبين





    Relic صنعت قبل كدة لعبة هوم وورلد التي تتميز بمتعة في اللعب و إمبوسيبول كريتشور تتميز بالغرابة..
    الإثنان فيهما مايدل على تقدم الشركة في الصناعة .. لكن ليست أي وحدة فيهما فيها ميزة الجذب اللي تخليك تستني اللعبة التانية
    وإنت قاعد في اللعبة الأولى.. فصممت داون إوف وار واحدة من قلة من الألعاب الجبارة .. يكفي لتعلم أنها فازت بجائزة لعبة العام 2004 في CGW ..
    القاعدة الأساسية فيها تشبه WorldCraftIII من حيث التركيز على عدد وحدات أقل, كل واحدة لديها قدرات ومميزات خاصـــة
    كما يوجد فيها أربعة جيوش أو فرق ,كل ٍ له طريقة خاصة في التحكم ومختلف كليا ً عن الآخر من حيث التطويرات وتسلســـــل
    بناء المباني يختلف جذرياً كما سبق زكره.

    لكن هناك بعض التعقيدات فمثلا: مصادر الفلوس أو Requisitions يتم كسبها-أو الفوز في اللعبة - بواسطة الإيستلاء علـــــى نقاط معينة في الخريطة.
    كما أن البناء في اللعبة يتم عن طريق الوحدات نفسها والتي يتحكم بها كمجموعات فضلا عن طريقة أشر وأنقر القديمة. تستطيع أن ترفق القواد بأي فريق تريده وتسليح الفريق ببعض الأسلحة الثقيلة, كما أنك تعدلهم حسب رغبتك.

    فحط في التراب وأغطس في الطين لأن المعركة عميقة ويبغالها شي من التكتيك, حيث يلعب فيها الحماس مدري رغبة الجنود في الحرب والله المهم إسمه Morale تحدي عملاق فيها ويتم بطريقة لا تجعل اللعبة تقفل في وجهك.
    مثلا عندما يفزع فريق ينتمي لجيشك من شوي قاذفات لهب الأعداء أو صواريخهم لن تفقد التحكم فيهم كعادة الـ Morale في الألعاب الإستراتيجية بل ستظهر دوائر حمراء تحت أقدام الفريق , إشارة على أن الفريق فقد عزمه ولن تنفع أي هجمات أو تؤثر على الأعداء ما صدرت عن الجنود. كما أنك ستحتاج لدروع من تيتانيوم ليستردوا عزمهم لذا ستضطر لأن تسحبهم من أرض المعركة ليستردوا شئ من عزمهم وطاقتهم.
    هذه واحدة من أمثلة Dawn of War التي تهجم بشكل دقيق على الميزانية بين الوحدات والتكتيك.

    تقريبا كل وحدة تكون قابلة لأن تؤمر بالوقوف البعيد وإستخدام الأسلحة البعيدة المدة أو أن تهجم بالسيوف والسواطير والفؤوس. كما أن معظم الوظائف يتم التعرف عليها أثناء التنفيذ في كيفية إستخدام الأدوات الخاصة. كما أن الأمر راجع إليك لرمي القنابل اليدوية, تثبيت قنابل مضادة للمركبات و تشغيل التربو الذي يجعل العربات تفحط وسط الخريطة.

    لاترتكب أي خطأ هنا حيث Dawn of War ليست كـ Rise Nation أو Kohan حيث لن يلعب الذكاء الإصطناعي دوره محلك, بل ستكون إنت من يعطي الإذن بإطلاق النار لذا جنودك يعيشوا أو يموتوا إعتمادا على ما تفعله أنت.

    مع كل دي الأشياء حصل هناك شي من اللخبطة في المشاة\الرماة\الخيالة من حيث التوازن النوعي , مع مشاة واقفون بعد كسر صمامات أمان بنادقهم ويطلقون النار نحو فريق من المشاة يهجم عليهم بالسيوف والسكاكين, بل ومع من يتمشى وسط المرحلة مركباً صاروخ في ظهره ليتفرج على المشاهد عالياً. لذا ستتلخبط الدنيا عندما يتم الخلط بين القواد الشجعان مع القدرات الخاصة والسحر والعواصف الرعدية مع قاذفات اللهب والصواريخ المفجرة مع غارة من الفضاء الخارجي بقنابل ليزرية , وجنود ينتقلون وسط المرحلة بطريقة ترمونيتر, ستكون جميلة بعض لحظات اللخبطة خصوصا إذا كنت إنت المسيطر على المعركة.

    حسب علمي اللعبة أتفوقت بقوة على GENERALS بالرغم من وجود معارضين, بمديك تشوف مدى قوى الجرافيكس فيها عندما تقرب الصورة حتى يمديك تشوف شعر خشم الجندي وهي أقوى من جينيرالز بمراحل كم أن التصميمات مبتكرة قليلا خصوصا الوحدات,, يعني لا تتوقع رؤية صاروخ نووي أو طيارة قنابل ..

    أبسط طريقة لشرح ماهية اللعبة إنها تشبه World of WarCraftIII


    الجهات أو الأجناس أربعة وهم:-

    -Space Marines:-لاتنظر إليهم على أنهم بشر عاديون ,بل هم سوبر أوادم عن طريق أدخلت على جيناتهم الوراثية ويتم ترتيبهم على شكل فرق كل منها مسئوول عن التدريب والتسليح والتنظيم
    والفكر الإستراتيجي.

    خصائصهم:-
    -رغم تفوقهم لكنهم يفتقرون للتخصص في أي طريقة قتال محددة فتجدهم مشكلين إللي ماسك سيف , ساطور , بازوكة إلخ.
    -يتمتعون بأفضل مدى في مجال التسليح.
    -يتمتعون بأفضل قادة وروح معنوية.
    -لديهم أسلحة مضادة للشياطين.(الإيمان)
    -لديهم القدرة العالية على التأقلم مع أي ظرف من ظروف القتال.


    Chaos Space Marines-:-عند نشأة الإمبراطورية , أنشق نصف مشاة الفضاء , وأعلنوا الحرب على الإمبراطور, في حرب أهلية عصفت بمستقبل الإنسانية , إذ حارب الأخ أخاه , ورغم مرور 10000 سنة على هزيمتهم , إلا أن هؤلاء لازالوا شغالين في هجمات يريدون بها القضاء على الأمبراطور. لذا أطلق عليهم اسم مشاة الفوضى والخراب, ينظر عليهم على إنهم خونة المجرة.

    خصائصهم:-
    -مثل أقرانهم لايتمتع مشاة الفوضى بأي نوع من أنواع التخصص أو الخبرة في مجال محدد, لكن الحرب الطويلة صقلتهم جيدا.
    -لديهم قدرة كبيرة على التخفي والهجوم والإختراق.
    -مداهم قصير, يفضلون الهجوم , لكن لديهم وحدات توفر غطاء نيراني طويل.
    -وحداتهم الخاصة أقل عددا وأغلى ثمنا.
    -لديهم طريقة جيدة لصق الوحوش وجعلها في خدمتهم.
    -ضعفاء أمام الأسلحة المضادة للوحوش والشياطين.
    -تصعب إدارتهم لكنهم يبلون جيدا في القتال.


    The ORKZ-:- أكثر الأجناس تعطشا للدماء في المجرة, يعيشون لهدف واحد:الحرب ... يقاتلون كل من يقف في طريقهم , ولو كانوا أقرانهم من الأوركس, بل إن الأوركس لو أتحدوا بأعدادهم الضخمة لما بقي للبشر أي وجود.
    بسبب جلدهم السميك وعضلاتهم المفتولة , يمكن للأوركس قتل أي إنسان بأيديهم المجردة, وهم ليسوا بالأذكياء , لكنهم أدوات قتالية شرسة تحيل حياة غير المنتبه جحيما.

    خصائصهم:-
    -الأوركس كثيرو العدد , يشكلون عابة مشاة قوية جدا.
    -يحبون القتال عن قرب, إلا أن دروعهم ضعيفة , وسيتركوا أرض المعركة مالم تصل المساعدة.
    -رخيصوا الثمن يمكن إنتاجهم بسرعة كبيرة, مايمكنهم القيام بالهجمات الكاسحة.
    -قدرتهم على التصويب سيئة جدا.
    -ليش لديهم أي فكر استراتيجي قتالي , فقط الهجوم بأعداد كبيرة.
    -لديهم وحدات توفر دعم مدفعي هائل.
    -دمهم خفيف

    -Eldars:- إلدار جنس من الغرباء القدامى(حتى أن نفسي ما حصلت لهم صورة) , حكموا في يوم ما إمبراطوريةامتدت لتشمل عددا من الكواكب, رغم قلة عددهم إلا أن تفوقهم التكنلوجي يعوض النقص في ذلك.لايمكن التنبؤ بتصرفاتهم أبدا, لكن الغبي هو من يتجاهل صرخة الحرب إذ هم أصدروها.

    خصائصهم:-
    -يفضلون التخصص في مجالات معينة في بعض الوحدات ولاتنفع في أي مجال آخر.
    -لديهم قدرات هجومية عالية لكنها غير كافية, أما وحداتهم الخاصة فتتمتع بالمدى الطويل جدا.
    -قادة بطبيعتهم لكن لديهم روح معنوية عادية.
    -لديهم أسرع مركبات ثقيلة التدريع والتسليح في اللعبة.


    لنسخة الديمو

    ترى اللعبة رهيبة بمعنى الكلمة , فازت بلقب خيار المحررين في CGW , نصيحة مني لك: سيب جنرالز شوية وجربها...
    ففي النهاية ... صدقني حتاخدها لرسومها الرهيبة , لكنها حتعجبك بطريقة اللعب فيها.
    مع ميزة الكاميرا أم 360 درجة والتقريب الهائل والدقة العالية راح تشارك في الحرب مع جنودك..

    بعض الصور المعبرة عن 10% مما ستراه في اللعبة











  2. #2
    التسجيل
    24-10-2004
    الدولة
    Egypt
    المشاركات
    3,298

    مشاركة: المراجعة المنتظرة لـWarhammer40000:Dawn of War

    و الله خطيير ياباشا
    المهم
    نضور على اللعبه لحد ما نلاقيها كامله
    الف شكر
    حد لسه فاكرنى؟؟

  3. #3
    التسجيل
    27-02-2001
    الدولة
    Jeddah - Cairo
    المشاركات
    5,404

    مشاركة: المراجعة المنتظرة لـWarhammer40000:Dawn of War

    بصراحة موضوع رائع

    WELCOM TO THE FAMILY

    على العموم الموضوع حجزت له تذكره للمواضيع المميزة

  4. #4
    الصورة الرمزية RAMMAH
    RAMMAH غير متصل عضو مميز في منتديات الثري دي ماكس
    التسجيل
    03-11-2003
    المشاركات
    917

    مشاركة: المراجعة المنتظرة لـWarhammer40000:Dawn of War

    حلو تمام..... مو أنا كمان مستغرب ليش محد داري عن داون أوف وور علين دحين

  5. #5
    الصورة الرمزية RAMMAH
    RAMMAH غير متصل عضو مميز في منتديات الثري دي ماكس
    التسجيل
    03-11-2003
    المشاركات
    917

    مشاركة: المراجعة المنتظرة لـWarhammer40000:Dawn of War

    بشي من التفصيل:







    In game bar

  6. #6
    الصورة الرمزية RAMMAH
    RAMMAH غير متصل عضو مميز في منتديات الثري دي ماكس
    التسجيل
    03-11-2003
    المشاركات
    917

    مشاركة: المراجعة المنتظرة لـWarhammer40000:Dawn of War

    والله خلصت المذاكرة وكنت طفشان فقلت خليني أزيد كم صورة تبين الوحدات في DoW


    فيل السكويغوث حق الأوركس


    وحدة الـDefiller للـ Chaos


    أخيرا لقيت صورة للإلدار


    صورة قريبة لجندي الإلدار Warp Spider


    آليات Killa Kan للأوركس طبعاً


    إستعراض لقوة الآلي Dreadnought للـ Space Marine

  7. #7
    الصورة الرمزية RAMMAH
    RAMMAH غير متصل عضو مميز في منتديات الثري دي ماكس
    التسجيل
    03-11-2003
    المشاركات
    917

    مشاركة: المراجعة المنتظرة لـWarhammer40000:Dawn of War

    شكل اللعبة ماتخش في مزاج البعض... مافي مشكلة, أنا أحترم الآراء........ التالي هو التقديرات اللي حازت عليها اللعبة:

    Only Sites in Bold Count towards the Average Ratio
    Site Name / Link Quality Date Rating Ratio
    IGN 9/20/2004 8.8 out of 10 88.0%
    Gamespy 9/17/2004 4.5 out of 5 90.0%
    GameSpot 9/21/2004 8.8 out of 10 88.0%
    GamePro 10/16/2004 5 out of 5 100.0%
    Game Informer 11/1/2004 9.25 out of 10 92.5%
    Computer Gaming World 12/25/2004 4.5 out of 5 90.0%
    GMR Magazine 12/1/2004 8 out of 10 80.0%
    PC Gamer 12/1/2004 87 out of 100 87.0%
    ActionTrip 9/26/2004 84 out of 100 84.0%
    Game Zone 9/30/2004 8.7 out of 10 87.0%

    من الصفحة
    http://www.gamerankings.com/htmlpage...awn%20of%20war

    وشكرا على تضييع وقتكم الثمين معي

  8. #8
    التسجيل
    01-10-2002
    الدولة
    ينبع الصناعية
    المشاركات
    54

    مشاركة: المراجعة المنتظرة لـWarhammer40000:Dawn of War

    أشكرك أخي على الموضوع الجميل والرائع وأبشرك اني شريت اللعبة وجربتها ولعبتها على شبكة وهي جدا ممتعة وجميلة
    طبعا اللعبة عندي من زمان تقريبا اول ما نزلت الحلو فيها زي ما تتنوع الوحدات يختلف الفكر الاستراتيجي في الحرب
    من أهم الأمور الازم التقيد بها هو استحلال نقاط القوة في اللعبة يعني زيادة موارد وايظا مناطق بناء جديدة
    يمكن ما احد فهم بس اذا جربتم اللعبة بتفهمون

  9. #9
    التسجيل
    25-04-2002
    الدولة
    في عالم Final Fantasy XI
    المشاركات
    5,934

    مشاركة: المراجعة المنتظرة لـWarhammer40000:Dawn of War

    باختصار ....... ستار كرفت الجديدة هنا

    انا جربت اللعبة هذي في المقهى وأعجبتني جدا ..

    وكأني قاعد العب ستار كرفت جديدة !!

    اللعبة متقنة وفيها خيارات حربية كثيرة ومتنوعة .. اسلوب التجنيد رائع وذلك عن طريق تدريب نصف أعضاء الجنود ( 4 أو 2 ) ومن ثم تستطيع ان تجعلهم يتكاثرون تلقائيا ...

    طريقة البناء غريبة وممتعة جدا ...

    كذلك الموارد في اللعبة لها طريقة مبتكرة تذكرنا بوار كرفت عن طريق استحلال نقاط الموارد ..

    وهذه النقاط تختلف .. فهناك نقاط موردية وهناك نقاط استراتيجية وهناك نقاط تستحلها لكشف الخريطة

    والكثير ...



    كنت أبغى أكتب عنها تقرير ولكن للأسف اللعبة ما عندي ولكن لعبتها في المقهى كثير ...

    لذلك لم أستطع ..



    أنصح جميع عشاق ستار كرفت أو وار كرفت + جنرالز انهم يلعبوها ... لأنها تتميز بأسلوب خيالي اضافة للتقدم الموجود باللعبة ..

    هناك هيرو !!
    وكل هيرو له خصائص وقدرات خارقة .. تلاقي الهيرو مثلا شايل مسدس وسيف ويشتغل من جميع الجهات ضرب وتلطيش ( فلة!! ) ..
    كذلك أسلوب الحركة مع الضرب ممتع بل مذهل جدا .. لن تحتاج الى متابعة جنودك عندما ترسلهم الى مكان ما .. فسيتكفلون بسحق اي عدو في طريقهم .. أثناء ذهابهم دون توقف ^^ !!


    هناك وحدات خاصة يلبسون أسلحة ودروع ويصبحون فتاكين أمام جيش كامل ...

    اللعبة فيها نوع من البطرنة :icon6: ..
    يعني تقدر تدخل الهيرو مع أقوى كتيبة موجودة .. وتصير ............... خااااارق بمعنى الكلمة ...

    أنا شعبي الإلدر .. وأستخدم كتيبة السيوف ( كتيبة خاصة ) + هيرو + الهيرو الضخم في هجومي عادة ...



    سلام
    سلام
    _______________________________________________________________________________

    آخر المواضيع :


    _______


    LoLCoil

  10. #10
    الصورة الرمزية RAMMAH
    RAMMAH غير متصل عضو مميز في منتديات الثري دي ماكس
    التسجيل
    03-11-2003
    المشاركات
    917

    مشاركة: المراجعة المنتظرة لـWarhammer40000:Dawn of War

    والله ماتقصروا في الردود الحلوة دي...

    نسيت أقول إنه هناك في حلاوة التطوير زي مسلا الدبابة للبحرية الفضائيين Predator لها مدفع رئيسي ورشاشين في الجنب
    تنفع أكتر لقتل الجنود لكن يمديك تطورها لتصبح مضادة للمباني والوحدات الثقيلة الأخرى بتركيب مدفع آيوني صغير في البرج الأساسي وفي الجوانب كمان حسب الرغبة. أو تركها لتكون وحدة متوازنة..
    كمان وحدات القادة الـSergeants يجوك بسيف منشار كهربائي .. بالتطوير يصبح سيف ليزر .. وبالتطوير كمان يده تصبح بحجم يد الترمنيتر.. يعني الله يعينك لو صقعك كف بيها.


    ماتعتقد يا Flanteus إنه فرقة واحدة من الـCounceel ما تكفي؟

    أنا عادة أبني 15 وحدة من WraithLord مع الطويل أبو نار و10 كتايب من الـDark Reapers عشان أضمن الفوز في hard على الأعداء بس عادة الجيش يحتاج دعم دائم خصوصا ضد الأوركس.. كمان لو سبتهم يروحوا يهجموا راح ينتهي الجيش لو ماعدلت في وضعية التصرف وحطيتها على Burn Stance .

    الإسترتيجية في اللعبة ضرورية خصوصا مع وحدات قليلة أو محدودة العدد. مرة أنهزمت قدام أخوي 5 مرات متتالية بسبب اللعب العشوائي والتريقة الزايدة.. كان شيجي دايما أكبر من جيشه(كنت الـChaos وهو الـ SpaceMarine) لذا كان يهزمني دايما لأنه كان يقترب من قاعدتي على قد مايقدر بـ فرقتين أو ثلاثة من حقين Assault Squad .. في اللحظة اللي ينكشف فيها ضباب الحرب عنده على قاعدتي على طول يرسلك من الفضاء 10 آليات من الـDreadNaought للعب قليلا وسط القاعدة.. فتكون ديك نهايتي..

    والله مشكورين على الردود مرة تانية وسلمولي على أبوكم و أمكم..

  11. #11
    التسجيل
    25-04-2002
    الدولة
    في عالم Final Fantasy XI
    المشاركات
    5,934
    ما شاء الله عليك واضح انك خبرة
    يا أخي انا ما لعبتها الا بضعة مرات في المقهى وبعضها عند صديقي ..

    ولأن جهازي مش ولا بد .. ما قدرت أشغلها على جهازي للأسف ..


    على العموم ... أنا بدأت العب كمبتدأ في اللعبة وحاولت اشوف الإعادات لمن انهزم عشان أعرف الإستراتيجية الأساسية والأولية للعبة ..

    ( هذا الشيء يشمل جميع الألعاب الإستراتيجية التي العبها ) ..

    يعني مثلا أخرج عاملين ويليهم كتيبة ثم عامل ثم كتيبة وهكذا .. حتى أستطيع البناء + الحصول على نقاط الموارد المحيطة ..

    هذا اللي اعرفه كمبتدا في اللعبة ..

    احب أقلك اني هزمت الكمبيوتر في الطور السهل أما الطور العادي Standerd فلم أستطع ..

    سريعين جدا في الإستيلاء على الموارد + متفنين في أساليب التشتيت وذلك بارسال جنود نحو قاعدتك

    والله يا أخي انت تسألني الآن عن الفرق والكتائب .. وانا ما أحفظ أساميهم حاليا ..


    لكن اللعبة خيالية ورااااااااااااائعة .. :icon6:

    فكرة الكتائب هذه والخواص حقتها أعجبتني .. لدرجة انك تقدر تطور احد الجنود ليكون قائد لكل كتيبة مخصص لها من نفس النوع وله خصائصه ( ووضع جندي عادي بدل اللي راح ) ..!!

    غير كذا الكتيبة الخاصة عند الإلدرز وهم السيافين ( كتيبة يصل عدد جنودها الى 16 جندي كلهم بسيوف أشكالهم خطيرة وسريعين مثل النينجا .. وعندما تطور أسلحتهم يصبحون ... ما أقدر اوصف ) ..

    أنا عادة أدخل الهيرو مع هذه الكتيبة فتصبح الأقوى من جميع الكتائب ...وخصوصا انها لمتد


    لكن للأسف .. فشعب الإلدر على حسب معرفتي الضئيلة يملكون اسرع المراكب واضعفها جسديا في اللعبة ...

    تحديت صديق لي كان يلعب بالكيوس .. وكنت اهزمه في كل مرة يرسل فيها جنود .. الى ان طور دبابة وآليين أقويا جدا جدا جدا .. فتكوا بجيوشي كلها + اني ما عرفت بأي وحدة مضادة اهجم على هذه المركبات لأن تحملها طوييييييييييييييل..

    ولمن جيت أسوي نفس الحركة فيه أرسلت مركباتي وكلها تدمرت خلال ثواني

    لكن إلى الآن هناك الكثييييييييييييييييييييييييييييير والكثييييييييييييييييييييييييييير في اللعبة لا اعرفه ولم افهمه بعد ...


    كل دولة لها خصائصها الكثيرة والمتنوعة .. لذلك احتاج شهر الى شهرين لعب متواصل حتى يكون عندي المام متكامل من جميع نواحي اللعبة ..

    ( مثل ما فعلت في وار كرفت 3 .. فأصبحت احرف من الناس اللي دلوني عليها ) ...
    سلام
    _______________________________________________________________________________

    آخر المواضيع :


    _______


    LoLCoil

  12. #12
    التسجيل
    25-04-2002
    الدولة
    في عالم Final Fantasy XI
    المشاركات
    5,934

    مشاركة: المراجعة المنتظرة لـWarhammer40000:Dawn of War

    على العموم أتمنى أن تضع خبراتك اخي وتتكلم عن اللعبة بشكل كبير لأنها والله تستحق


    ( لعبت بفمي في نفس الوقت وفي نفس المقهى .. .. لكن ما اعجبتني على الإطلاق .. ماعدا بعض اللمسات الحلوة فيها ) ...

    أنا كنت بكتب عن وار كرفت الكثير في هذا المنتدى لكن لم يشاركني أو يساعدني أحد ..

    لذلك راح اعوض هذا الشيء بأني راح أساعدك بأي شيء عن اللعبة اذا كتبت تقارير عنها وحلول واستراتيجيات


    بس خلي الإختبارات تخلص ( انا ناوي عليها بقوة ) ..

    وراح أفصفص لك اللعبة من إلى


    أتمنى أشوف تعقيبك على كلامي .. اما بخصوص ردك فراح استفيد منه أكثر لمن ألعب اللعبة في المرة الجاية
    والله مشكورين على الردود مرة تانية وسلمولي على أبوكم و أمكم..
    العفو ...
    سلامك يوصل للوالدة فقط ..
    فالوالد متوفى - رحمة الله عليه - ..



    سلام
    سلام
    _______________________________________________________________________________

    آخر المواضيع :


    _______


    LoLCoil

  13. #13
    الصورة الرمزية RAMMAH
    RAMMAH غير متصل عضو مميز في منتديات الثري دي ماكس
    التسجيل
    03-11-2003
    المشاركات
    917

    مشاركة: المراجعة المنتظرة لـWarhammer40000:Dawn of War

    The computer is out of Arabic again... but its such a small matter IF you can read English..Lets get on with it:

    There is plenty of good stuff in WH40000oW like the reinforcment queue which is such a very critically stratigically part of gaming in Dow.. The more reinforcment supply is applied to varios squadz the more its gonna be eazy for You to crush the enemy.. You can buy some weapons too from the same bar,to make your squad more elligible to enemy attacks and reform the squad into an Anti-Tank team or Building Fragment ,The choice is yours..

    According to My Plans of stratigically Holding the base ;its more wise to build some defense systems like the Heavy-Bolter and the like at the edges of your base not only at the entrance that lead to it.. this is a lesson that I`ve learned from the attacks of my brother on my base.. because If he sent another 10 Dreadnought Inside the base ,its gonna be destroyed easily by the many defensive that you`ve just set it in your base..

    Try not to be slow in capturing the stratigic points ,because If you DON`t .. the enemy will help himself to take it
    and dont forget to UPGRADE your Listening Posts on the stratigic points to rise up the Requisitions rate which is help alot.

    You Know what?I Like the living Post like this one..If my knoldge hadn`t betrayed me, such as this post shall not be falta for a short period of time..

    And Asslamo Alaikom

  14. #14
    التسجيل
    18-03-2005
    الدولة
    الامارات
    المشاركات
    532

    مشاركة: المراجعة المنتظرة لـWarhammer40000:Dawn of War

    صارت موضة ان الاوركس موجودين في كل الالعاب حتى الالعاب الفضائية


  15. #15
    التسجيل
    25-04-2002
    الدولة
    في عالم Final Fantasy XI
    المشاركات
    5,934
    مممممممم ..

    اللي فهمتوا من كلامك أخي اني لازم اهتم للحاميات وأكثر منها ..
    واني اشتري اسلحة جديدة للجنود اطورها يعني ..

    بس لا تنسى الهيروز مهمين جدا .. انا لمن شفت اعادة بالهارد وجدت انه اول ما يستخرج بعد ما يبني مبنى الجنود هو الهيرو ..

    بس شغلة تطوير هذه النقاط صعبة شوي لأنها تحتاج عامل مع كل كتيبة ...


    وانت تعرف ان العامل الواحد = كتيبة كاملة !!

    غير كذا اني أستغل نقاط استراتيجية بعيدة عن قاعدتي ..وأبني فيها مثل الإكسبانشن ..
    صراحة انا فعلت هذا الشيء مرة .. حيث انني استوليت على نقطة استراتيجية مهمة وبنيت قاعدة جديدة كليا ..

    فتشتت صديقي يحسب دولتي جنبه ...


    عندي سؤال بغض النظر عن الوحدات في اللعبة ممكن تشرحلي الوضعيات الخاصة بالجنود ( التي تأتي مرة بالأحمر وتعني هجوم مباشر ومرة بالأزرق وهكذا ) ؟

    س2 / اذا أدخلت بعض الكتائب الى مركبة ما ... هل سيطلقون منها أو هل اذا انفجرت يموت من بداخلها أو يخرجون قبل الإنفجار ؟

    س3 / هل هناك طريقة لإعادة الطاقة للجنود ؟ ( ما عدا الراحة ) ..


    وشكرا ..


    صارت موضة ان الاوركس موجودين في كل الالعاب حتى الالعاب الفضائية
    ههههه .. ولو تشوف شكلهم في هذه اللعبة .. أشكالهم مضحكة ..


    بس لا تستغرب .. مثل ما يكون هناك بشر في كل لعبة .. هناك أورك أيضا .. ولا ما هم كائنات ؟؟


    لكن في لعبة وارهمر حتى البشر تغيروا .. أصبحوا أشبه بكائنات آلية + تراثية مع تطور

    يشيل في يد سيف .. وفي الأخرى رشاش آلي

    بس السيف متطور هو الآخر


    يعجبوني شعب الكيوس لمن يتكلمون وخاصة العامل حقهم المسكين هههههههههه
    كذلك الإلدار ... غريبيييييييييين جدا ( لذلك اخترتهم ) ..




    سلام
    سلام
    _______________________________________________________________________________

    آخر المواضيع :


    _______


    LoLCoil

صفحة 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •