صفحة 1 من 3 123 الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 15 من 42

الموضوع: تقرير عن METAL GEAR AC!D

  1. #1
    التسجيل
    17-12-2003
    الدولة
    جدة
    المشاركات
    3,453

    تقرير عن METAL GEAR AC!D

    السلام عليكم و رحمة الله و بركاته..

    ذات يوم كنت أفكر, لما لا يتم صنع ميتل جير RPG؟ سيكون أمرا رائع حقا.. تخيلت موسيقى المعركة, و هي عبارة عن الموسيقى الأساسية ميكس.. مر زمن على هذه الفكرة, لم أكن أظن أن أسلوب ميتل جير سيخرج عن إطاره.. لكن عندما سمعت عن ميتل جير الـ PSP و عن أنه يستخدم نظام البطاقات قلت "الحلم تحقق!" و لكن اتضح أنها مجرد استراتيجيات.. و لكن لا ضير في هذا.. لقد أردت نوعا جديد من ميتل جير و ها قد أتى..

    في هذا الموضوع قد ترجمة جميع المعلومات المتوفرة في موقع اللعبة الرسمي.. ابتداءا من المقدمة و مرورا بالقصة ثم استعراض بعض الشخصيات حتى معلومات مثيرة حول المعارك المتصلة و نهاية بأساليب اللعب المثير و صنع الفخاخ


    مــــقــــدمــــة
    ما هو ميتل جير أسيد؟

    ميتل جير سوليد صدر على البلايستيشن في عام 1998. مذ ذلك الوقت أصبحت السلسلة مشهورة في أنحاء العالم.

    و الآن ميتل جير سيتوفر على الـ PSP بشكل مختلف كليا.

    اسمه "ميتل جير أسيد"


    عندما قررنا أن نصنع ميتل جير للـ PSP, فكرنا في الآتي:
    يجب أن تكون لعبة تعمل بشكل أفضل على جهاز محمول. و رأينا انه يجب أن تكون لعبة جديدة لنظام جديد.

    الشكل الجديد من ميتل جير الذي نقدمه لك ليس لعبة أكشن. و العنصر الذي جعل هذا محتمل هو الـ"بطاقات". استخدام البطاقات يعني أن اللاعب يجب أن يستخدم مهاراته و استراتيجياته. البطاقات = أسلحة اللاعب و مهاراته.
    في ميتل جير أسيد اللاعب يجب أن سنسق خطواته ليقاتل بطريقة تلائم هذا التطور.

    و لكن مهمة اللاعب لا تزال تعتمد على الإقتحام. تواجد شخصيات فريدة من نوعها. مع أن الطريقة قد اختلفت فهذه ما تزال "ميتل جير".

    تغير المتيل جير المعروفة إلى لعبة جديدة -- العنوان "ميتل جير أسيد" مختلف كليا عن سلسلة "ميتل جير سوليد".

  2. #2
    التسجيل
    17-12-2003
    الدولة
    جدة
    المشاركات
    3,453

    مشاركة: تقرير عن METAL GEAR AC!D

    الــــــقــــــصـــــة

    العام 2016 -- الولايات المتحدة الأمريكية.

    طائرة نفاثة رقم 326 تحلق على ارتفاع 35,000 قدم اختطفت من قبل غرباء. لقد استعملوا بروميد لجعل العضلات تسترخي -- مادة كيميائية قد تكون فتاكة إذا استنشقت بكثرة. بين الـ 517 راكب الذين أخذوا رهائن في الحجرة المملوئة بالبروميد يوجد السيناتور هاتش -- رجل قيل أنه قد يصبح رئيس الولايات المتحدة القادم.

    في القوت الحالي على جزيرة Lobito في جمهورية Moloni الواقعة في جنوب أفريقيا... داخل مختبر Lobito للعلوم الفيزيائية و الكيميائية و الذي تتم حراسته بواسطة قوات مسلحة غامضة يوجد رجل يقف

    اسمه سوليد سنيك

    خاطفوا الطائرة 326 لديهم طلبا وحيد -- أن يسلم إليهم "فيثاغورس" (Soliden: فيثاغورس؟! أليس هذا عالم الرياضيات اليوناني الشهير.. الوتر تربيع = تربع الضلعين الآخرين في المثلث.. هه ربما تشابه في الأسماء P: ) الولايات المتحدة عملت على تعريف الخاطفين و تحديد "فيثاغورس" و سرعان ما علموا انه اسم لمشروع يدار في جزيرة Lobito. حكومة Moloni ترفض التعاون, على حد قولها فإن الأمر لا علاقة له بشؤونها الدالخلية. بعد أن فقدت الحكومة الأمريكية صبرها قامت بإرسال قواتها الخاصة و لكنها هوجمت من قبل قوات مسلحة. جميع الإتصالات فقدت. مع كل هذا, فإن التي تدار في مختبر Lobito على وشك أن تكشف. في هذه الورطة, الحكومة الأمريكية قررت أن تستعمل محاولتها الأخيرة -- المرتزقة الأسطوري المتقاعد سوليد سنيك. لم يعد يتبقى الكثير من الوقت. معركة سوليد سنيك الجديدة تبدأ في جزيرة غامضة و خلابة

  3. #3
    التسجيل
    17-12-2003
    الدولة
    جدة
    المشاركات
    3,453

    مشاركة: تقرير عن METAL GEAR AC!D

    الـــــشـــــخـــــصـــــيــــات


    مرتزقة أسطوري و عضو سابق في منظمة فوكس هاوند. حااليا متقاعد -- لم يعد منتسب إلى تكاليفه السابقة.


    تيليكو أمريكية يابانية.
    ابنت كولين فريدمان.
    جندية في HRT القوات الخاصة. و عملت سابقا تحت إمرت روجر.


    عضو في الـ CIA.
    أصله من نيو جيرسي.
    لقد توقف عن مهمات القتال و أصبح يعمل على تعليم المجندين الجدد.


    شابة من انتجلترا.
    تستخدم قواها الذهينة, أي المشاهدة عن بعد لمساعدة الـ FBI و الـ CIA على حل مختلف القضايا لعدد من السنين.


    عامل في المختبر طورت في الحادثة.
    لقد طلب المساعدة من سنيك, لكن...


    الجنسية غير معروفة.
    ليون يترأس جماعة غامضة من المرتزقة.
    جماعته بعثت إلى جمهورية Moloni للقتال في الحرب الأهلية, كجزء من المليشيا المضادة للحكومة.

  4. #4
    التسجيل
    17-12-2003
    الدولة
    جدة
    المشاركات
    3,453

    مشاركة: تقرير عن METAL GEAR AC!D

    الــــمــــعــــارك الــــمــــتـــصــــلــــة


    خاصية جديدة للنسخة الأمريكية -- المعارك المتصلة.

    اعلان المعارك الثنائية جديدة تجعلك توصل 2 PSP معا, باستخدام طور Ad Hoc! المعارك المتصلة تعلب كشوطين متصلة, و كل لاعب يتحكم بفريق مكون من سنيك و تيليكو. المباراة تنتهي عندما يهزم فريق الآخر, أو يجمع أدوات كافية و يذهب إلى الهدف.


    يوجد ثلاث طريق للفوز:

    # 1- أن تهزم خصمك

    تجعل عداد طاقة خصمك يصل إلى الصفر.
    (في كل مرة يهزم اللعب عداد طاقته يقل درجة).

    # 2- اجمع الأدوات و اتجه نحو الهدف الذي يظهر

    عندما تهزم أحد الجنود الذين في الساحة, سيظهر قرص دائري اسمه "فيثاغورس". اجمع ثلاث من هذه الأقراص و سيظهر في الأربع الأركان أهداف.. واحد منها فقط حقيقي, عندما تتصل به ستفوز.

    # 3- أن يكون لديك أقراص فيثاغورس أكثر عندما ينتهي الوقت

    عندما ينتهي الوقت الفريق الذي لديه أقراص فيثاغورس أكثر يفوز.
    (إذا كان لكلا الفريقين العدد نفسه من الأقراص المباراة تنتهي بالتعادل).


    لن تجد هذا في الطور العادي -- استراتيجيات الطور المتصل


    الإستراتيجية # 1

    جد العدو قبل أن يجدك.
    في المعارك المتصلة تستطيع فقط أن ترى الأعداء الذين أمام نظر فريقك مباشرة, بعبارة أخرى: هذه لعبة ضخمة من الإختباء و البحث بين فريقك و فريق العدو.

    الفكرة هي أن تجد العدو دون أن يراك. بينما لا يمكنك رؤية العدو, كل ما عليك فعله هو الإعتماد على حسك و سليقتك.

    و لا تنسى أيضا أنه يوجد جنود عدو آخرين في المنطقة غير خصمك. إذا وجدوك و هاجموك فإن خصمك سيعرف أين أنت. بعبارة أخرى: إذا وجدوك فإنك ميت.


    الإستراتيجية # 2

    عندما تجد العدو, احجب نظره.
    إذا تمكنت من رؤية العدو دون أن يراك فهذه اشارة كي تهاجم. عندما تهاجم العدو في المعارك المتصلة فإنك تحجب نظره مؤقتا. عندما لا يقدر العدو على الرؤية تقريبا معظم هجماته لن تعمل و هذا يعني أن ضربك له هو مفتاح الفوز.

    هنا أيضا, الجنود عامل مهم, إذا هاجموك دون أن ترى ستحجب عن الرؤيا. لذا كن متيقظا.


    الإستراتيجية # 3

    لا تقلل من أهمية أقراص فيثاغورس
    في الطور العادي كل ما عليك فعله هو هزيمة العدو. أما الطور المتصل فلن يكفيك أن تطلق بعشوائية على خصمك.

    استعمل أقراص فيثاغورس -- أداة ترفع من مستوى المعارك المتصلة.

    على سبيل المثال, إليك هذه الإستراتيجية التي تستطيع استعمالها في هذه المعارك. إذا هزمت سنيك ثم تيليكو, الفريق سيستعمل ما تيقى لديه من عداد الطاقة و كلا الشخصيتين ستعود إلى الحياة. لكن إذا هزمت سيك ثم حجبت الرؤية عن تيليكو فإن خصمك لن يستطيع فعل شئ, لقد جعلته عديم الحيلة. كل ما عليك فعله الآن هو جمع ما يكفي من أقراص فيثاغورس و إيجاد الهدف.

    من الناحية الأخرى, إذا كانت استراتيجيتك هي قتال الخصم, فقط احصل على قرص فيثاغورس و هذا لن يترك خيار أمام الخصم سوى قتالك. قد لا يبدو أن لأقراص فيثاغورس تأثير فعال في المباراة و لكنها قد تصبح عامل أساسي اعتمادا على الإستراتيجية التي تختارها. اجعل هذا في ذهنك و انت تخطط للقتال.



    الإستراتيجية # 4

    تذكر أنه يوجد بطاقات لا يمكنك استعمالها في المعارك المتصلة
    المعارك المتصلة لها قوانين خاصة تمنع استخدام بعض البطاقات.


    Med. Recover (cost -8)
    Big Recover (cost -12)
    Jonathan (cost -20)
    Phase Down




    هذه فقط لضمان أن اللعبة متزنة و عادلة -- كي لا تستطيع إنهاء اللعبة دون ترك لخصمك فرصة للتحرك.
    بعبارة أخرى: النصر سيكون حليف الأكثر مهارة.



    ساحات معارك متنوعة و لكلا منها خصائص

    يوجد أربعة ساحات مختلفة في المعارك المتصلة و لكلا منها خصائص معينة.
    الساحة يتم اختيارها عشوائيا في كل مرة تلعب. لذا لا فائدة م محاولة حفظ المنطقة و استخدام الإستراتيجيات ذاتها في كل مرة (Soliden: هه -_- كلها أربع مراحل, تنحفظ بالراحة).
    سيتوجب عليك إيجاد المزيج الممتاز الذي سيعينك مهما كان الوضع.





  5. #5
    التسجيل
    17-12-2003
    الدولة
    جدة
    المشاركات
    3,453

    مشاركة: تقرير عن METAL GEAR AC!D

    أســــالــــيــــب اللــــعــــب


    أسلوب اللعب 1

    اطرق على الحائط لتجتذب العدو

    بالطرق على الحائط,و إحداث صوت تستطيع جذب الجندي من مكانه و بينما هو يبحث عن مصدر الصوت بإمكانك التسلل دون علمه أو مهجمته من الخلف عندما يعود إلى مكانه.
    إذا كنت ستهاجمه, تأكد من أن المكان يخلو من جنود آخرين قد يسمعون صوت اطلاق النار.










    الزحف و إيجاد أماكن للإختباء

    تستطيع الزحف لتصل إلى أماكن ضيقة , كأسفل الشاحنات و فتحات التهوية. و هذا سيسمح لك العمل دون أن يكشفك العدو. لكن احذر, إحداث الضجة و إطلاق النار سيكشف مكانك للعدو في لحظة, و مدى تحركاتك سيكون أصغر من السابق.









    استعمل صندوق الإختباء لخداع العدو

    بارتداء هذا الصندوق و عدم التحرك ستتجنب الإشتباك حتى و لو رآك العدو .
    بإمكانك أيضا استخدام الصتدوق للتنقل بين المناطق.




    التعديل الأخير تم بواسطة msm ; 02-04-2005 الساعة 12:49 AM سبب آخر: تصحيح بطلب من الكاتب ..

  6. #6
    التسجيل
    17-12-2003
    الدولة
    جدة
    المشاركات
    3,453

    مشاركة: تقرير عن METAL GEAR AC!D

    الأفخاخ

    دوريات آلية


    الدوريات الآلية المعيارية في مختبر Lobito مدمجة مع رشاش ناري. من الأفضل لك أن تتجنبهم إلا ان كان معك سلاح ثاقب للحديد.

    كاميرات المراقبة
    تنطلق حالة الإنذار حالما تظهر أمامها.
    بإمكانك تدميرها بالسلاح.
    لن تستطيع رؤيتك إذا كنت تحتها مباشرة.


    الكاميرا المسلحة
    تهاجم بسلاح رشاش أتوماتيكي في اللحظة التي تظهر في مداها.
    تستطيع تدميرها مثل كاميرا المراقبة و لن تراك إذا كنت مباشرة أسفلها


    أجهزة استشعار تحت الحمراء


    عندما تكون تعمل, سينطلق الإنذار حالما تمر بينها.
    بإمكانك تفاديها بالزحف.
    دخان التبغ يكشف إن كانت الأجهزة تعمل أم لا.


    البرميل





    براميل تستخدم لتخزين البنزين.
    عندما تطلق عليها تنفجر محرقة كل شئ في المدى 3×3.
    التعديل الأخير تم بواسطة msm ; 03-04-2005 الساعة 09:39 PM سبب آخر: تصحيح بطلب من الكاتب ..

  7. #7
    التسجيل
    17-12-2003
    الدولة
    جدة
    المشاركات
    3,453

    مشاركة: تقرير عن METAL GEAR AC!D

    أسلوب اللعب 2

    عندما تهاجم, صوب نحو الأطراف و الخلف

    قوة الهجوم المعتادة للسلاح FAMAS هي 20, لكن كما توضح الصورة فإن الهجوم من الخلفها يرفعها إلى 30.

    قوة الهجوم تعتمد على الموقع النسبي لك و لخصمك. عندما تهاجم من الخلف فإن القوة تكون أكبر بـ 1.5 من الهجوم العادي . و عندما تهاجم من الطرف فإنها تكون أقوى بـ 1.2. و أيضا مهاجمة الخصم من مكان مرتفع تجعل الضربة أقوى بـ 1.5 من السابق. و إذا كان من مكان مرتفع و من الطرف أو الخلف فإنها تكون أقوى بـ 2.25 من السابق.

    و بالتالي فإن قوة سلاحك تعتمد على موقعك. نفس القوانين تطبق عليك عندما يهاجمك العدو. إن لم تجعل تحركاتك وفقا لهذا فستجد نفسك في موقع حساس يفيد خصمك.
    تذكر هذا -- سيفيدك حتما.











    عندما تحاط, استخدم الأسلحة المتفجرة لتتملص

    الأسلحة المتفجرة ستكلفك بعد أن تستعملها.
    لا شكك أن بعض الناس يعتقدون أن القنابل لا فائدة لها لأنها العدو سيتغل الوقت الذي تنفجر فيه القنبلة و يبتعد عنها. و لكن عندما تستعمل قنبلة مقترنة بسلاح ناري فالنتائج ستكون مذهلة

    لقد وجدك العدو و التف حولك. الآن القي قنبلة وسطهم كي تؤذي أكثر عدد ممكن.




    ثم ضع سلاحا و اطلق النار على القنبلة التي ألقيتها.



    بهذه الطريقة تجعل القنبلة تنفجر حالا, و بهذا تقضي على الأعداء مرة واحدة قبل أن يتمكنوا من الهروب.



    إذا استخدمت قنبلة M15, الأعداء سيشتعلون نارا و تتناقص طاقتهم تدريجيا حتى لو لم يموتوا في الإنفجار.



    استخدام قنبلة الصعق ستسمح لك بالتملص دون قتل أيا من الأعداء. عندما تحاط بالدوريات الآلية فإن قنبلة التشويش تفعل الشئ نفسه.

    اعتمادا على مسافة التي تبعد بها عن العدو, فإن الإنفجارات و أصوات الأسلحة الأخرى قد تطلق إنذار. هذا لا يحتسب في عدد"مرات إطلاق الإنذار" في نهاية المهمة. لذا استعمل هذا الأمر كما تراه مناسبا.
    ..
    التعديل الأخير تم بواسطة msm ; 02-04-2005 الساعة 12:50 AM سبب آخر: تصحيح بطلب من الكاتب ..

  8. #8
    التسجيل
    17-12-2003
    الدولة
    جدة
    المشاركات
    3,453

    مشاركة: تقرير عن METAL GEAR AC!D

    استخدم البطاقات لصنع الأفخاخ

    فكرة ميتل جير الأساسية هي التسلل خلف العدو دون أن يراك. على كل حال, في بعض الأحيان تواجه أوضاع القتال فيها هو الحل الوحيد. ميتل جير أسيد ليس أمرا استثنائي. في هذه الحال, بإمكانك القتال بالطريقة المعتادة إن أردت. و لكن عادتا ستجد ذخيرتك قلّت و العدو يفوقك عددا. يوجد عدة طرق لتخطي هذه الورطة. إليك واحدة: توقع (أو تحكم) في تحركات العدو و ضع أفخاخ له

    أولا, ضع لغم.
    من المهم وضع ألغام في أماكن من المؤكد أن يعبرها الجنود.




    ثم ضع قنبلة في المنطقة التي سيقع فيها الجندي عندما ينفجر به اللغم (Soliden: حركة... !)



    الفخ الآن قد اكتمل. كل ما عليك فعله هو أن تجذب العدو إلى اللغم. إذهب إلى منطقة حيث لا يصلك هجومه و هذا سيرغمه على اللحاق بك, و من حيث لا يعلم...



    اللغم تفجر و العدو يحلّق!
    و القنبلة هنا تنتظره...




    حاليا العدو لا يستطيع التحرك.
    و حتى هذه النقطة, فمن المستحيل له أن يتفادى انفجار القنبلة.




    و هكذا. بواسطة تجنب هجمات العدو, و زرع الأفخاخ و التشظية في طاقتهم شيئا فشئ, فمن الإمكان الخروج من الأزمات دون أن تخدش.

    يوجد حوالي 200 بطاقة في MGA مع تشكيلات متنوعة و تأثيرات مختلفة. اتقن هذه البطاقات و ستتمكن من صنع جميع أنواع الأفخاخ.


    أبدع في صنع أفخاخك الخاصك, انظر إن نجحت و كان الجنود ضحيتها, إنه لأمر ممتع جدا. هذه الخاصية الفريدة من نوعها تجعل ميتل جير أسيد إضافة ممتازة إلى سلسلة ميتل جير.
    التعديل الأخير تم بواسطة msm ; 02-04-2005 الساعة 12:51 AM سبب آخر: تصحيح بطلب من الكاتب ..

  9. #9
    التسجيل
    17-12-2003
    الدولة
    جدة
    المشاركات
    3,453

    مشاركة: تقرير عن METAL GEAR AC!D

    و بهذا يصل موضوعنا إلى نهايته.. آمل انكم استمتعتم بقرائته كما استمتعت بكتابته ..

    السلام عليكم و رحمة الله و بركاته..

    www.metalgearsolid.com

  10. #10
    التسجيل
    26-12-2004
    الدولة
    الشرقيه
    المشاركات
    179

    مشاركة: تقرير عن METAL GEAR AC!D

    ياسلام عليك وعلى مواضيعك جواهر والله
    نفسي اجرب اللعبه لكن مافيه $$$ الايام هاذي عشان اشتري الجهاز ولو ان اللعبه ماعجبتني لكن ماقدر اقاوم اي لعبه اسمها ميتل جير

    تشكرات سولدين على الموضوع الرائع

    تحياتي
    .
    .
    .

  11. #11
    التسجيل
    25-01-2005
    الدولة
    في قلب الرياض حاليا
    المشاركات
    941

    مشاركة: تقرير عن METAL GEAR AC!D

    موضوع روعة اخوي توني ما قريته كله لكن تسلم الأيادي

  12. #12
    التسجيل
    26-01-2005
    الدولة
    جدة - عمّان
    المشاركات
    390

    مشاركة: تقرير عن METAL GEAR AC!D

    أخوي Soliden .. أنا ماعندي شيء أقوله غير الله يعطيك ألف عافية على هالموضوع .. وتسلم الأنامل والله .. وهذه فرصة إني أبارك لك على اللون الجديد ..

    مع أرقى التحيات,,,
    إعمل لدنياك كأنك عايش للأبد
    وإعمل لآخرتك كأنك ميت غداً



    =======================================
    =======================
    نهاركم ومسائكم عسل
    أبوالريش بعد الغيبة وصل
    =======================
    =======================================
    Sلاs
    LoneLy

  13. #13
    التسجيل
    15-11-2001
    الدولة
    السعودية
    المشاركات
    3,576

    مشاركة: تقرير عن METAL GEAR AC!D

    ماشاء الله عليك ياسوليدن

    كما عهدتك
    رائع في كل شيء

    الله يعطيك ألف عافية على الموضوع الرائع ، ونتمنى لك مزييييد من التفوق

    أنا ماقريت الموضوع كامل ، بس قريت بعضه ، بس إن شاء الله راح أكمله لاحقا

    بس حبيت أقول على ماسمعت أنه هل اللعبة مالها علاقة بقصة اللعبة
    وأشوف آراء أغلب اللي شروا اللعبة ، ماعجبتهم ، ماأدري ليه

    إن شاء الله يجي اليوم ونشتري الجهاز مع اللعبة

  14. #14
    التسجيل
    27-11-2002
    الدولة
    RIYADH...البلد: SYRIA"Damascus"
    المشاركات
    1,151

    مشاركة: تقرير عن METAL GEAR AC!D

    يا سلام عليك يا سوليدن.....تسلم ايديك والله على التقرير الممتاز....

    بصراحة فقدت الاهتمام بهاللعبة لفترة....بس حمستني بتقريرك..

    ان شاء الله اشتريها بالمستقبل القريب مع الجهاز... ماذا عنك...؟

    سلامي لك.....
    =======

    =======

  15. #15
    التسجيل
    21-01-2005
    الدولة
    ||-- In Your tears --||
    المشاركات
    4,216

    مشاركة: تقرير عن METAL GEAR AC!D

    شنكور اخوي على موضوعك الضخم

صفحة 1 من 3 123 الأخيرةالأخيرة

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •