السلام عليكم و رحمة الله
نبذة عن الموضوع :
يعتقد البعض أن ميترويد ( كسلسلة ) ليست بذات الأهمية التي تتمتع بها سلاسل ننتندو الأخرى و بالأخص زيلدا و ماريو ، ولكن هذا غير صحيح اطلاقا ، فهذه اللعبة شكلت عند صدورها الكثير من المعايير و المفاهيم الجديدة في عالم الفيديو جيمز ، و أعطت دروسا لمن يريد تصميم لعبة أكشن ناجحة ، من حيث الجمع الذكي و الناجح لعناصرها ، مثل اطلاق النار و التحول الى كرة و شعاع التعلق و الكثير من الأمور الأخرى التي أدمنها جمهور اللاعبين .
تقديم للعبة و تعريف بها :
جاءتنا هذه اللعبة من نتاج عقل المبدع Gunpei yokoi الذي كان مع شركة ننتندو منذ البداية ، منذ بداية اقتحامهم عالم الفيديو جيمز ، وقد تضمنت طريقة لعب فريدة فهي تقدم مزيجا رائعا من الأكشن و البلاتفورم و حل الألغاز مما جعلها تتفوق على ألعاب أخرى مشابهة .
Metroid
الجهاز : Nintendo entertainment system
تاريخ الاصدار : 1986
هنا بدأ الأمر ، وهذه هي اللعبة التي شكلت انطلاق هذه السلسلة الشعبية .
مع بداية ثورة الاتصالات و التكنولوجيا و الخيال العلمي ، كان لابد لننتندو أن تقدم لعبة مستقبلية كهذه ، تدور أحداثها في الفضاء الخارجي .
تبدأ الأحداث بمحاولة الأشرار space pirates صنع سلاح بيولوجي خطر من كائن يدعى metroid بهدف تهديد أمن المجرة تقودهم في ذلك mother brain .
دارت أحداث اللعبة الأولى في كوكب zebes .
وفرت اللعبة الأولى الكثير من القفز ، اطلاق النار اللانهائي ، التحول الى كرة ، مدفع شعاع الثلج ، الصواريخ ، وغيرها... مما جعل اللعبة ثورية ، و خصوصا في احتوائها على طريقة لعب جديدة و مبتكرة ، و لطالما كانت ننتندو تتميز بالألعاب المبتكرة .
تنتهي أحداث هذه الاصدارة بهزيمة mother brain أمام البطلة المطلقة لسلسلة ميترويد ال bounty hunter بطلة ننتندو الفذة الانسة ساموس أران ( المدرعة ) .
بعدما وفرت ميترويد تجربة لعب لا تنسى ( في وقتها) كان لا بد من اصدارات أخرى ...
( التكملة في الرد القادم )