DOOM 3
نوع اللعبة : رمايه منظور الشخص الاول .
عدد اللاعبين :1- 4 .
موعد الاصدار : متوفره في الاسواق .
التصنيف العمري :
الجحيم للرجال فقط ! , طبقاً لما نشرته لجنة الرقابة و تصنيف الالعاب ESRBو ESA فقد تم تصنيف لعبة دووم الجزء الثالث Doom 3 كلعبة مخصصة لمن هم فوق سن 17 سنة Mature و ذلك لما تحتويه هذه اللعبة من الدماء ، الرعب و العنف ، فالرجاء الالتزام بالتصنيف الرسمي للعبة و عدم شراء هذه اللعبة للاطفال أو تركهم يلعبون بها لوحدهم في المنزل .
مّلاك الاكس بوكس هم اكثر الناس حظاً....
كما نعلم ان اصحاب الاكس بوكس هم اكثر الناس حظاً , فجهاز الاكس بوكس مع قدراته التي تعتبر متواضعه اذا ما قارناها بجهاز البي سي فلقد تمكن من تشغيل دووم 3 بأفضل صورة من دون اية مشاكل كالتباطئ , فقد تمكن من تشغيلها بشكل افضل من قدرة بطاقة الرسوم التي املكها على جهاز البي سي وهي بطاقة من نوع ATI 9600 ولكن ولكن برسوم اقل , ومع ذلك إضطر اصحاب البي سي الى تغير بطاقاتهم بأخرى ليتمكنوا من تشغيل دووم بل ان هناك بعض الامور يجب ان يظعها اصحاب البي سي قبل شراء دووم 3 ، عليك التفكير ملياً بأمور عديدة ، نظام التشغيل المتواجد في جهازك يجب أن يكون من أنظمة التشغيل التي صنعت فيما بعد العام 1999 حتى تتوافق مع نظام التشغيل، لذا فهذه اللعبة تعمل على أنظمة التشغيل ويندوز 2000 Windows 2000 و ويندوز أكس بي Windows XP من شركة ميكروسوفت ، و لا تعمل هذه اللعبة على أنظمة التشغيل ويندوز 98 Windows98 أو انظمة التشغيل الأخرى من أمثال لينوكس ، و السبب في ذلك تقني يرجع الى تصميم اللعبة لتتوافق مع معطيات و حلول نظام ويندوز أكس بي اساساً و هو الأمر الذي ستبنى عليه كافة الالعاب العاملة على محرك الدووم 3 القادمة خلال الاعوام الثلاثة المثبلة هذا غير متطلبات التشغيل القياسية للعبة تتطلب اضافة الى نظام التشغيل المتطور كالبطاقات الجرافيكس وغيرها من سعة الرام >< , اما بالنسبة لنسخة الاكس بوكس فالمتطلبات قليله وهي جهاز الاكس بوكس فقط !!!! .
تاريخ دووم والحقيقة الغائبة عن بداية FPS ....
الكثير من الناس يعتقد أن لعبة Doom هي التي بدأت ظاهرة ألعاب الرماية FPS لكن الحقيقة أن اللعبة التي يعود لها الفضل في هذا الشأن هي Ultima Underworld في عام 1992 التي كانت أول لعبة من المنظور الأول و لكن التقنية التي استخدمتها كانت سابقة لأوانها فلم تعمل بشكل مثالي على الأجهزة المتوفرة حينها و بالتالي لم تحظى بنصيبها من الشهرة , ثم قامت شركة ناشئة حديثاً ID Software في نفس العام بإطلاق لعبة Wolfenstein 3D التي جسدت خطوتها الأولى في عالم 3D و التي كان لها أثر أكبر على المدى الطويل و ذلك بسبب قيام الشركة بتوزيعها كبرمجيات مشتركة (Shareware) و الذي كان في حينه مفهوم جديد, مما أدى ذلك إلى نشرها و تجربتها من قبل مئات الألاف و شكلت نجاح كبير للشركة مما شجهعا ذلك على القيام بخطوتها المقبلة و هي إطلاق لعبة DOOM .
في عام 1993, أصر المصمم الصغير في ذلك الوقت " جون روميرو John Romero " على صنع ثاني العابه من فئة العاب الرماية للشخص الاول و ذلك في شركة آي دي سوفتوير idSoftware و ستيديوهات ريلمز ثري دي , تم في أواخر عام 1993 إطلاق لعبةDOOM التي جسدت الثورة الحقيقية في عالم الألعاب, و التي لا تزال تعد إلى يومنا هذا من أكثر ألعاب الحاسب نجاحاً , فقد كانت تعمل على محرك رسومي متطور جداً حينها يحوي على تفاصيل (Textures) و ارتفاعات متعددة و نظام إضاءة متطور بالإضافة إلى أن اللعبة قدمت تجربة لعب ممتعة غير مسبوقة , و كانت إنجاز ساطع في مجال اللعب الجماعي (Multiplayer) فهي التي طرحت مفهوم Deathmatch المتداول بكثرة فقد كان بإمكان أربعة أشخاص من اللعب معاً , و لا يمكن أن ننسى دور الانترنت في نشر اللعبة و تعريف الملايين بها .
و في السنة التي تليها تم إطلاق الجزء الجديد من اللعبةDOOM IIوتحت عنوان الجحيم على الارض Hell On Earth صدرت دووم الثانية DOOM II في العام 1994 م محققه نجاحاً اكبر من جزئها الاول , و حيث أنها لم تقدم شيء جديد في مجال الرسوميات ساعدت على تعزيز تجربة اللعب , و توالت حينها الألعاب التي حاولت تقليد هذه التجربة (Rise of the Triad-Heretic-Hexen) و من الألعاب التي يجدر الإشادة بها و بمنجزاتها Descent التي كانت عبارة عن مركبة فضائية تجول ضمن ممرات مغلقة , و قدمت للمرة الأولى الحرية الكاملة للاعب للتجول في جميع أرجاء العالم الثلاثي الأبعاد الذي قدمته و أتاحت له النظر في جميع الإتجاهات , وللمعلومية الجزء الثاني صدر الدوس أولاً ثم الى نظام ويندوز و مؤخراً صدر على جهاز الغيم بوي ادفانس ، و يعتبر آخر جزء من السلسلة في ناحية القصة التي توقفت فعلياً بعد هذا الجزء لتعود هذا العام مع دووم 3 ، لكن سلسلة دووم لم تتوقف مع توقف القصة , بعد النجاح الكبير بلغت شهرة " جون روميرو " الآفاق الذي أوجب على الامريكيين اطلاق أسم مياموتو الغرب على جون روميرو باعتباره الرجل الذي اعاد المجد لالعاب الفيديو الامريكية بعد سيطرة يابانية .
ولا ننسا لعبة دووم القصوى The Ultimate Doom أو كما يجب أن يطلق عليها TheUltimate Doom: Thy Flesh Consumed بعد عام في 1995 م و هذه اللعبة قدمت سلسلة دووم بجزئها الاول و الثاني مع مراحل جديدة ، لم تكن شيئاً جديداً يضاف الى السلسلة و لكنها تعتبر أول ثلاثية ابعاد كاملة من سلسلة دووم خصوصا ان الجزء الاول و الثاني أرتكز على انظمة مود سفين ، و بالاستفادة اى عمليات تطور انظمة المضلعات و المكعبات الملونة النقطية تعتبر هذه اللعبة نقله رسومية عن دووم الاولى و الثانية اضافة الى انها اشتملت على اسلحة جديدة.
دووم النهائية Final Doom , هي عبارة عن روايتين اضافيتين على دووم 2 الكلاسيكية ، لكن فاينل دووم كانت أفضل دووم يصنعها جون روميرو على الاطلاق ، لاسباب عديدة أبرزها انها اعتمدت على نظام الالعاب الجديد و نظام ويندوز 95 الاسطوري ، لذا فقد كانت أسرع و أقوى و اضخم من اي دووم سابقة ، هذه اللعبة كلاسيكية و تبرز مجد دووم الحقيقي ، وما يثبت ذلك هو نقلها المباشر الى جهاز الالعاب الاسطوري بلاي ستيشن PlayStation بعد أعوام قليلة على اصدارها للمرة الاول في العام 1996 م ، المثير أن كافة العاب دووم الصادرة بعد فاينل دووم لم تلقى ذات الشهرة و الشعبية كفاينل دووم ، فاينل دووم و يا للغرابة هي آخر لعبة لجون روميرو من السلسلة .
تمكن جهاز نينتندو المدلل جهاز النينتندو 64 من الحصول على على نسخة حصرية من دووم تحت مسمى دووم 64 Doom 64 تميزت بخيار لعب جماعي و نظام كامل للمضلعات Polygons و هي اول لعبة دووم مضلعة بالكامل ، تم ذلك في 31 مارس 1997 على يد شركة ميدواي Midway الامريكية ، وقد كانت هذه النسخة المضلعة هي نقلة من لعبة دووم في جزئها الاول و الثاني ، الغريب أن هذه النسخة مليئة بالاخطاء و بطيئة الى درجة قاتلة اضافة الى كل ذلك لم يكن التحكم جيداً على الاطلاق بها و بدت و كانها لا شيء أمام أشهر لعبة دووم في العام 1997 و تلك كانت توروك الشهيرة على الجهاز الراحل ذاته .
اما بلنسبة لبقية العاب الدووم اللاحقة لم تكن سوى أعادة اصدار فقط لاغير ، فهناك أساطير آي دي The idAnthology التي ضمنت كويك الرائعة ايضاً ، و ثلاثية دووم The Ultimate Doom Trilogy: Collector's Edition و ثلاثية دووم الأخرى The Depths of Doom Trilogy ، اضافة الى لعبة دووم الثنائية البعد Doom 2D و التي كانت تجربة من شركة بريسكول بترخيص من آي دي سوفتوير ، و طبعاً حصلت اجهزة ثري دي او ، ساتورن ، بلاي ستيشن ، غيم بوي و انظمة لينوكس على نسخ من العاب دووم المختلفة في السنوات الماضية ، الا ان اجزاء دووم الاساسية هي دووم ، دووم 3 ، التميت دووم و فاينل دووم .
كما نعلم لم يكن توقف سلسلة دووم منذ 1997 بلا سبب ، فكما يعلم الكثيرون من عشاق السلسلة ، فالتوقف الرئيسي حدث في العام 1995 بسبب المشكلة الشهيرة على الحقوق و اموال الانتاج لالعاب دووم ، كويك و هيكسين ( كافة هذه الالعاب من ابتكار المصمم جون روميرو ) بين صانع و مبتكر اللعبة جون روميرو و شركائه الاساسيين في شركة آي دي و ثري دي ريلمز ، الأمر الذي أدى في نهايته الى استقال جون روميرو و زميله توم هال من ثري دي ريلمز و آي دي سوفتوير و بقاء المؤسسين المشاركين وهم جون كارماك و تودد اضافة الى ديفيز الذين تمكنوا من كسب الحقوق و الشهرة فيما بعد في مقابل تأسيس جون روميرو و هال لشركتهم الصغيرة ايون ستورم ثم انتقالهم حديثاً الى ميدواي .