صفحة 1 من 3 123 الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 15 من 42

الموضوع: Forza Motorsport عالم من السباقات الحامية الوطيس (مراجعة شاملة)

  1. #1
    التسجيل
    18-09-2003
    الدولة
    الرياض
    المشاركات
    3,344

    Forza Motorsport عالم من السباقات الحامية الوطيس (مراجعة شاملة)

    بسم الله الرحمن الرحيم

    عندما تجد نفسك واقعا بين أشلاء السيارات المتناثرة , و هتافات الجماهير , بين صوت قعقعة المحركات , و صوت سحك عجلات السيارات , بين الطبيعة الجذابة , و أضواء المدن , فأنت بالتأكيد تائه في الأسطورة Forza Motorsport , نعم إنها أسطورة , بل هي أكثر من أسطورة , إنها شيءٌ لا يصدق , فاللعبة تتميز بأسلوب قيادة محكمٌ صلب , و مجموعة هائلة من السيارات , و مضامير متنوعة متفاوتة الصعوبة و المستوى , لكن السؤال الذي يطرح نفسه بقوة : من الأفضل Forza Motorsport أم Gran Turismo ؟

    الرجاء عدم الرد حتى الإنتهاء من إدراج الموضوع

  2. #2
    التسجيل
    18-09-2003
    الدولة
    الرياض
    المشاركات
    3,344

    مشاركة: Forza Motorsport عالم من السباقات الحامية الوطيس (مراجعة شاملة)

    في البداية و قبل أن نخوض في تفاصيل اللعبة , دعونا نتحدث عن أول شيء تلمحه عندما تمسك غلاف اللعبة , ألا و هو تصنيف لجنة تصنيف و مراقبة الألعاب Entertainment Software Rating Board المشهورة باسم ESRB , في الحقيقة اللعبة حصلت على تصنيف (E) Everyone , و هذا هو التقييم الذي تحصل عليه الغالبية العظمى من ألعاب السيارات , فمعظم ألعاب سباق السيارات تحصل على هذا التصنيف , لأنها تخلو من أي سبب يدعو إلى إعطاء تصنيف أعلى لألعاب هذه الفئة , لكن هنالك عدد من ألعاب السباقات تحصل على تصنيفات مرتفعة كـ(T) و (M) لاحتوائها على العنف و قصص المخدرات في بعض الأحوال , أو احتوائها على العري و الإباحية في معظم الأحوال كما في لعبة SRS , المهم هنا أن لعبة Forza Motorsport للجميع , و هي خالية تماما الأسباب الداعية لإعطائها تقييما أكبر .




    ألعاب القيادة أنواع و أساليب ..
    ألعاب القيادة ظهرت منذ فجر ألعاب الفيديو و الكمبيوتر , فقد تعددت ألعاب القيادة فيما مضى , لكن لم تستمر تلك الألعاب الذي ظهرت في ذلك الوقت فسرعان ما توقفت لتظهر لنا ألعاب القيادة الـثلاثية البعد , بعكس ألعاب الآر بي جي التي ظهرت في أيام الـ(2D) فهي استمرت في الظهور على الـ(3D) , كـFinal Fantasy , Breath of Fire , The Legend of Zelda , فمعظم ألعاب القيادة الحالية ظهرت على الـ(3D) .



    و ألعاب السيارات من أكثر أنواع ألعاب القيادة شعبية لذلك توالت الشركات في العمل على تلك الألعاب , فسوني قدمت لنا الأسطورتان Twisted Metal و Gran turismo , و كونامي كان لها نصيبها من ألعاب السيارات حيث قدمت لنا بالتعاون مع جينكي لعبة Zero One X , و كابكوم حاولت أن تقتحم هذا المجال على الجيل الحالي مرتين لكنها أخفقت فيهما , في لعبة السيارات المبتكرة حيث كانت بالرسوم الضوئية الـcel-shaded و هي لعبة Auto Modellista , و تلتها من كابكوم لعبة السباق الواقعية الحصرية للاكس بوكس Group S Challenge , وكانت شركة Acclaim –قبل أن تغلق أبوابها- من أكثر الشركات إصدارا لألعاب السيارات , و أما Rockstar Games فقدمت لنا لعبة Midnight Club , و لكن أهم الشركات التي تصدر ألعاب السيارات هي : Sega ملكة ألعاب الأركيد فكيف لا تكون في قمة ألعاب السيارات التي تعتبر الركيزة الرئيسة مع ألعاب القتال في عالم الأركيد , و نرى في هذا المجال عدة ألعاب لسيجا منها Sega GT و OutRun و Crazy Taxi و Ferrari F355 Challenge , و ثانيا شركة Electronic Arts و قدمت لنا روائع هذا النوع مثل Need for Speed , NASCAR , و أخير المبدعة في هذا المجال Microsoft حيث قدمت لنا Project Gotham Racing , و Rallisport Challenge , و Midtown Madness , و لعبتنا المراجعة اليوم Forza Motorsport , و طبعا ناهيك عن الشركات التي لم نذكرها مثل Namco و Atari فكل ما ذكرناه هنا على سبيل التمثيل لا الحصر .



    ألعاب السيارات جزء من ألعاب القيادة , و ألعاب القيادة تشمل كل ما يعتمد على القيادة سواء كان ذلك سيارة أو دراجة نارية أو عربات أو غيره , و تنقسم ألعاب القيادة إلى قسمين رئيسين هما : ألعاب القتال و التدمير , و ألعاب السباق , ألعاب القتال و التدمير تعتمد على قيادة مركبات تحمل كميات كبيرة من الأسلحة , تتقاتل هذه السيارات في حلبات مختلفة و من يبقى في النهاية هو الفائز , و أشهر مثال على هذا النوع لعبتي Twisted Metal و Vigilante 8 اللتان كانتا رمزان على الجيل الماضي من الألعاب قبل أن يختفيا على الجيل الحالي , و أما ألعاب السباق فهي ألعاب تعتمد على سباق المركبات سواء مع مركبات أخرى أو مع الوقت , و ألعاب السباق بدورها تتفرع إلى ألعاب محاكاة للسباقات , و ألعاب سباقات الأركيد , و أخيرا السباقات باستخدام الأسلحة , ألعاب محاكاة السباقات تحاكي بطولات السباق العالمية , و تقدم نظام قيادة واقعي مشابه للحقيقة كثيرا, من أمثلة هذه الألعاب لعبتنا المراجعة اليوم Forza Motorsport و نظيرتها Gran turismo , و أيضا ألعاب Rally مثل Rallisport Challenge , و أيضا ألعاب الـ(Formula) و الـ(Nascar) , غيرها , و أما ألعاب سباقات الأركيد فهي مزيج بين الواقع و الخيال في سياراتها و بيئاتها و قوانينها , و هي أسهل من ألعاب المحاكاة , و من أمثلة هذا النوع Midnight Club و Midtown Madness , و Need for Speed ، و لا ننسى تحفة ننتندو التي من المعيب عدم ذكرها هنا Mario Kart (تحية إلى عشاق ننتندو من عشاق الاكس بوكس) , و أخيرا ألعاب السباقات باستخدام الأسلحة فهي مثل ألعاب سباقات الأركيد لكن مضافا إليها أسلحة للقضاء على الخصوم والفوز بالسباق مثل Road Rash , و Crash Nitro Cart .



    و كما نعلم أن لكل فئة من فئات الألعاب مجموعة من الألعاب التي تقبع في قمة هذه الفئة , فألعاب Resident Evil و Project Zero وSilent Hill تقبع في قمة فئة ألعاب الرعب و البقاء , و كذلك كل من The Legend of Zelda , و Dragon Quest , و Final Fantasy بالنسبة لفئة ألعاب الـ(RPG) , و هكذا مع بقية الفئات , و هذه الألعاب تتبادل القمة فيما بينها من وقت لآخر , و من إصدار لآخر , لكن في فئة ألعاب سباق السيارات فالوضع مختلف للغاية , فهنالك لعبة واحدة في القمة , و لم تأتي أي لعبة لتقهرها ! ألا هي تحفة Sony الشهيرة و الغنية عن التعريف Gran turismo , هذه اللعبة التي كانت بمثابة العقدة التي خر عندها النجار , و المعادلة التي عجز عن حلها أذكى الأذكياء , فهذه للعبة لم تأتي لعبة واحدة لتقهرها , حتى أن يو سوزوكي مصمم شينمو , و أفضل من يصمم الألعاب الواقعية عجز عن قهر اللعبة مرتين مرة مع لعبة Ferrari F355 Challenge , و مرة أخرى مع لعبة Outrun 2 , و لجهازنا الـ(X-Box) قصة مع اللعبة , فدعونا نتعرف عليها .



    كانت البداية في عام 1999م , و بالتحديد على جهاز الـ(Dream Cast) حيث أعلنت Sega عن أنها تعمل على لعبة لهزيمة لعبة Gran turismo التي لا تقهر , و كانت تلك اللعبة هي Sega GT , و كما كان متوقعا فشلت اللعبة , ثم عادت سيجا مرة أخرى محاولة لقهر اللعبة لكن هذه مرة عادة مع لعبتين و على جهازين مختلفين أكثر تطورا من الـ(DreamCast) , فقدمت لنا لعبة Ferrari F355 Challenge من تصميم أفضل مصمم لدى سيجا يو سوزوكي و كانت اللعبة لجهاز سوني و عرين Gran turismo البلاي ستيشن 2 , و قدمت أيضا لعبة Sega GT 2002 على الاكس بوكس , و لكن بشكل غير متوقع بتاتا فشلت اللعبتين ! ثم هدأت ثورة سيجا على Gran turismo , في نفس الوقت قدمت لنا Microsoft أقرب منافس للعبة Gran turismo في المستوى , و هي لعبة Project Gotham Racing , اللعبة كانت أفضل لعبة تم تقديمها لقهر Gran turismo لكنها كانت بحاجة للكثير من التطوير و النضج حتى تستطيع مجارات تلك اللعبة العظيمة , و بينما كان الصراع بين Sega و Microsoft و Sony في ذروته حاولت كل من Atari و Capcom أن تجربا نصيبيهما بلعبتين حصيريتين للاكس بوكس الجهاز الحلم لعشاق ألعاب السيارات , فقدمت لنا Atari لعبتها المتواضعة Apex , تلتها لعبة Capcom التي كانت تمر وقتها بالأزمة المالية نتيجة لإخفاق عدد من ألعابها في تحقيق مبيعات ممتازة –(مثلino Crisis 3- Clock Tower 3 - Devil May Cry 2 - Resident Evil 0 - Gotcha Force - P.N. 03)- و كانت هذه اللعبة هي لعبة Group S Challenge التي فشلت فشلا ذريعا , حتى أن معظم المهتمين و محبي كابكوم لا يكادون يعرفونها ! ثم عادت Microsoft لتقدم لنا من جديد الجزء الثاني من لعبة Project Gotham Racing , و كان هذا الجزء أفضل بكثير من الجزء الأول , و قد حاول التخلص من معظم عيوب الجزء الأول ألا أنه ما زال يحوي القليل من العيوب لكنها كانت كفيلة بجعل Gran turismo تتصدر و بسهولة , و هنا عادت Sega و يو سوزوكي من جديد لكن هذه المرة بمحاولة هي الأكثر جرأة من سيجا حيث قامت و بشكل حصري للاكس بوكس بتقديم نسخة من لعبة السيارات على الأركيد Outrun 2 للاكس بوكس , و كانت هذه اللعبة قمة في الروعة لكنها مازالت بعيدة عن النجمة Gran turismo بفارق مريح , ثم عادت Gran turismo للظهور للمرة الرابعة في لعبة هي الأضخم من حيث عدد السيارات و المضامير و الخيارات و ما أن رأى الجميع هذه اللعبة حتى قالوا يبدو أنها فعلا لعبة لا تقهر , و هنا قدمت كونامي لنا لعبتها Enthusia Professional Racing الذي كان يعتقد الجميع أنها هي اللعبة التي ستقهر Gran turismo لكن الجميع صدم بلعبة مملة تعج بالعيوب و الأخطاء , و في ذروة عز Gran turismo جاءت مايكروسوفت و قدمت للعالم كله اللعبة التي كانت بمثابة الضربة القاضية على Gran turismo لعبة Forza Motorsport !!! حسنا أعتقد أن جميع عشاق البلاي ستيشن غاضبين مني الآن , لكن دعونا واقعيين لعبة Gran turismo أفضل من Forza Motorsport في عناصر عديدة , و كذلك Forza Motorsport أفضل من Gran turismo في عناصر عديدة أخرى , و لكن من الأفضل في المجمل ؟ هذا ما ستخبرنا به هذه المراجعة بكل صراحة و بدون تحيد .

    التعديل الأخير تم بواسطة SNYMA ; 07-07-2005 الساعة 12:14 AM

  3. #3
    التسجيل
    18-09-2003
    الدولة
    الرياض
    المشاركات
    3,344

    مشاركة: Forza Motorsport عالم من السباقات الحامية الوطيس (مراجعة شاملة)

    أسلوب اللعب , قوائم قليلة , و أسلوب محكم ..

    بعد أن تضع أسطوانة اللعبة في درج الاكس بوكس القوي , و تستمتع بمشاهدة شعار الاكس بوكس الجذاب , ستبدأ اللعبة في العمل , و سيظهر لك شعار Microsoft الجميل أيضا , و بعد ذلك سيبدأ عرض المقدمة للعبة الأسطورية Forza Motorsport , العرض كان برسوم الـ(CG) , و يبدأ العرض بمجموعة من السيارات تستعد للانطلاق في صراع الفوز بالسباق , و بعد قليل تنتقل الكاميرا لتنقل لك أحداث سباقات مختلفة كلها برسوم الـ(CG) , لكن رغم التقنية العالية المستخدمة في عرض المقدمة إلا أنه يعتبر عرض سيء لا يمكنه مجارات عروض المقدمة التي تقدمها سلسلة Need for Speed قط , فالعرض لا يركز على شيء معين , يقدم لك لقطات مختلفة تخلو من الإثارة , أعتقد أنك إذا شاهدت العرض مرة واحدة لن تشاهده مرة أخرى .



    و بعد أن تشاهد ذلك العرض ستظهر لك شاشة البداية الخاصة باللعبة و يتوسطها شعار اللعبة , و الشاشة كانت بدائية للغاية كأنها قادمة من تلك الألعاب القديمة التي ظهرت في بدايات الجيل الحالي , رغم أن شاشات البداية التي تقدمها Microsoft في ألعابها عادة ما تكون قمة في الروعة مثل شاشات البداية الموجودة في Sudeki وFable و Jade Empire , حسنا اضغط الزر (A) بسرعة لتتخلص من تلك الشاشة الكئيبة , و استعد لرؤية ما هو أبشع من تلك الشاشة و ذلك العرض إنها القوائم ! فهي قوائم قليلة , و بالتحديد عددها ستة خيارات , خمسة منها للعب , و السادس هو خيار الـ(Options) , أعتقد أنك الآن تنظر إلى غلاف اللعبة العادي و تتمنى أنك لم تراه و لم ترى ما فيه , لكن ثق تماما أنك من الآن لن تشاهد شيئا سيئا للغاية في اللعبة بعد ذلك , فابتسم و استعد للإثارة على أصولها , إنها Forza Motorsport يا رجل .



    كما قلت سابقا هنالك باللعبة خمسة خيارات للعب , فدعونا نتحدث عن كل خيار على حدا , الخيار الأول في اللعبة , هو خيار Arcade Race , و هو خيار كلاسيكي موجود في كل لعبة سباق سيارات , سواء كانت لعبة سباقات أركيد أو لعبة سباقات واقعية (محاكاة) , في هذا الخيار ستجد جميع مضامير اللعبة المغلقة و المفتوحة , الخيار هذا هو الخيار الذي يستطيع أن تجرب فيه مهاراتك القيادية , و لكنه ليس الخيار الأساسي في اللعبة , المهم في هذا الخيار ستجد عدد لا بأس من المضامير و جميعها حقيقية مأخوذة عن مضامير حقيقية , و تتميز هذه المضامير بتنوعها , فتجد فيها المنعطفات الدائرة و هي الأكثر متعة و الأفضل للسرعة , و ستجد كذلك المنعطفات التي تشكل زوايا حادة و هي صعبة للغاية و تدفع صاحبها إلى خفض سرعة سيارته بشكل كبير جدا , و ستجد أيضا المنعطفات التي تشكل زاوية قائمة , و هي صعبة كذلك لكنها أسهل من المنعطفات الحادة , و كذلك ستجد المنعطفات التي تشكل زاوية منفرجة , و هي المنعطفات الأمثل لتـُري الجميع مهاراتك ((التفحيطية)) , و بين تلك المنعطفات ستجد طرق مستقيمة , أو متعرجة لتستمتع فيها بقيادة سيارتك بسرعة جنونية , و هذا التنوع في المضمار الواحد أمر يجعل الشخص يستمتع باللعبة , و يدفع الجميع لاقتناء اللعبة , حتى أولائك الذي يكرهون هذه النوعية من الألعاب لصعوبتها .




    و بعد أن تختار المضمار الذي تريد أن تمارس فيه سباقك ستظهر لك مجموعة من المربعات هي كالتالي : المربع الأول و اسمه My Car و هو ذو علاقة بالخيار الثاني في القائمة , و تليه مربعات تحمل الحروف D,C,B,A,S,R , و المربعات من D إلى A تضم مجموعة من السيارات مصنفة حسب النوع و السرعة , فالسيارات في المجموعة D هي الأبطأ في اللعبة , و سيارات المجموعة C أسرع قليلا من نظيراتها في D , و سيارات المجموعة B أسرع قليلا من نظيراتها في المجموعة C , و أما المجموعة A فهي الأسرع بين المجموعات الأربع A,B,C,D , و أما المجموعة S فهي أفضل مجموعة حيث تحوي سيارات ذا سرعة جنونية للغاية , و أما المجموعة R فهي مجموعة سيارات الـ(Rally) و الـ(Formula) و الـ(Nascar) , بعد أن تتطلع على مجموعات السيارات ستلاحظ وجود عدد كبير من السيارات المتنوعة في اللعبة بالنسبة للعبة سيارات في ظهورها الأول ! لكن هذا العدد لا يقارن بعدد السيارات المقدمة في 4Gran turismo, و هذا أمر متوقع فأي لعبة سيارات في ظهورها الأول تكون قليلة في عدد السيارات و المضامير , لأن تصميم السيارة الواحدة في لعبة سيارات يستغرق شهرا كاملا من العمل ! هذا ليس الكلام من عندي بل هو كلام مصمم أسطورة Sony لعبة Gran turismo , هذا عن السيارة فما بالك بالمضمار ؟ لذلك نرى أن ألعاب السيارات في جزئها الأول تكون قليلة السيارات و المضامير , ثم في ظهورها الثاني تعود لنا أكبر من ذي قبل و هكذا في كل ظهور , لأنها لم تعد بحاجة إلى تطوير ملفات جديدة للعبة الثانية , بل المسألة أصبحت مجرد عملية تطوير و تعديل و تضخيم لملفات الجزء السابق , و هذا الأمر ينطبق على ألعاب القتال و الألعاب الرياضية أيضا, المضحك هنا أن عددا كبيرا من المواقع انتقدت لعبة Forza Motorsport بسبب قلة عدد مضاميرها و السيارات التي تقدمها مقارنة بلعبة 4 Gran turismo ! رغم أن Forza Motorsport تظهر لنا لأول مرة , أنسيت تلك المواقع كم عدد السيارات التي قدمتها Gran turismo في جزئها الأول ؟ أم نسوا كم عدد المضامير التي قدمتها تلك اللعبة ؟ و ما يصيب عشاق الاكس بوكس بالحزن عند قراءتهم لمراجعات تلك المواقع الهابطة هو أن القارئ لانتقادات تلك المواقع يظن أن اللعبة تضم عدد من السيارات و المضامير لا يتجاوز عدد أصابع اليد ! لكن الحقيقة أن Forza Motorsport في ظهورها الأول تقدم لنا 231 سيارة من شركات مختلفة و أنواع مختلفة , و تقدم لنا أيضا قرابة الخمسة و الثلاثون مضمار بين المضامير المغلقة و المفتوحة و التدريبية هذا من دون أن نحسب المضامير المعكوسة ! هذه الأرقام الضخمة لم تستطع أي لعبة سباق تقديم نصفها في ظهورها الأول , بل أن Gran turismo لم تستطع تقديم ربع هذا الرقم في ظهورها الأول !



    حسنا بعد أن تختار سياراتك سيبدأ السباق , و أول ما يلفت نظرك أن السيارات تأخذ مساحة كبيرة من الشاشة بشكل مشابه للكاميرا الأساسية بلعبة Driv3r , و يوجد في اللعبة أيضا كاميرا أخرى تكون بعيدة عن السيارات نوعا ما , هذا بالإضافة إلى كاميرتين بمنظور الشخص الأول , الأولى مرتفعة و الثانية منخفضة , و يمكنك التغيير بين تلك الكاميرات عن طريق الزر الأسود في يد الاكس بوكس الصلبة , وما أن تبدأ سباقك حتى ترى خطا أخضر اللون على الأرض للوهلة الأولى ستتساءل ما هذا ؟ و قد يضايقك وجود ذلك الخط , لكنك ما أن تبدأ اللعبة حتى ستدرك أهمية هذا الخط و الفائدة التي يقدمها لك , فذلك الخط هو الوسيلة التي ستساعدك على إتقان اللعبة و فنياتها , و لا تستغرب إن قلت لك أنه هو الذي سيجعل منك أفضل من يلعب ألعاب السباق في العالم كله !



    هذا الخط وضعه المصممين لتسير عليه أثناء سباقك , و له ثلاث ألوان ولكل لون دلالته الخاصة , اللون الأول هو الأخضر و معناه سر بأقصى سرعة و لا تتوقف , و اللون الثاني هو الأصفر و معناه توقف عن زيادة السرعة و ذلك برفع إصبعك عن زر السرعة , و جعل السيارات تسير بقوة الدفع , و اللون الأخير هو اللون الأحمر و معناه اخفض السرعة بشكل كبير , و ذلك بضغط زر المكابح وهو الزناد الأيسر , و يحدد لك هذا الخط الزوايا الذي تنعطف منها , و مقدارها , و لكن هذا الخط لا يظهر في طور اللعب الجماعي .

  4. #4
    التسجيل
    18-09-2003
    الدولة
    الرياض
    المشاركات
    3,344

    مشاركة: Forza Motorsport عالم من السباقات الحامية الوطيس (مراجعة شاملة)

    الخيار الثاني في القائمة هو خيار الـ(Career Mode) أي نمط المهنة , و هو الطور الأساسي باللعبة , و الذي تحصل من خلاله على غالبية الإضافات , و في هذا الطور تمارس مهنتك كسائق سباق محترف , و يمكنك في هذا الطور أن تمارس كل ما يقوم به متسابقي السيارات من خوض للسباقات , و تطوير للسيارات , و تعديل السيارات , و تزينيها , و خوض الحصص التدريبية , و شراء السيارات و بيعها , و في بداية هذا الطور يجب عليك اختيار سيارتك الخاصة التي ستتسابق بها , ثم ستجد مجموعة من السباقات المختلفة معظمها مغلق , و لن يكون مفتوح منها إلى اثنين , و أما البقية فسيتم فتحها مع تطوير قدراتك , و مجموعات السباقات الموجودة في خيار الـ(Career Mode) هي : المجموعة الأولى Online Career و المجموعة الثانية هي Point-to-Point و هي تحتوي على مجموعة من المضامير المفتوحة التي تكون من نقطه إلى نقطه أي بدون عدد دورات, و المجموعة الثالثة هي Amateur أي الهواة أو المبتدئين , و هذه المجموعة تعتبر سهلة نسبيا , و فيها العديد من السباقات المصنفة حسب عدة تصنيفات معظمها يعتمد على البلد التي صنعت فيه السيارة فهنالك في هذه المجموعة سباقات للسيارات الأوروبية , و الأمريكية و الآسيوية , و من التصنيفات الموجودة بمجموعة الهواة تصنيفات متعلقة بموقع المحرك , و غيره من هذه التصنيفات , و أما المجموعة الرابعة فهي Professional أي المحترفين , و هذه المجموعة تتميز بصعوبتها المفرطة , و الذكاء الاصطناعي العالي لسيارات الكومبيوتر , و في هذه المجموعة يتم تصنيف السباقات حسب قوة السيارة , و سرعتها , و أما المجموعة الخامسة في خيار الـ(Career Mode) فهي Championship Series , و هي عبارة عن مجموعة من السباقات التي تعتمد على النقاط , أي تكون على شكل دوري , و أخيرا أفضل مجموعة في اللعبة و هي Endurance , في هذه المجموعة ستواجه سباقات طويلة للغاية تصل إلى 20 دورة , و يجب عليك عند قطع 60 كيلو متر أو ما يعادلها بالميل أن تقوم بتعبئة الوقود , و تغيير الإطارات ! لا تستغرب فأنت تلعب Forza Motorsport .



    و كلما أنهيت أحد السباقات الموجودة في المجموعات السابقة حصلت على مبلغ معين بناء على مركزك في السباق , و المهارات التي قدمتها أثناءه , و إذا كانت سياراتك قد تعرضت لأضرار بالغة أثناء السباق فإن ثمن تصليحها يخصم من الأموال التي جنيتها , هذا عندما تنهي سباقا واحدا أما عندما تنهي المجموعة كاملة فإنك تحصل على سيارة جديدة كمكافأة , و بعد أن تنهي جميع المجموعات التي يمكنك خوضها بالسيارة التي اشتريتها لتخوض بها السباقات تصبح سياراتك عديمة الفائدة ! لذلك تخلص منها ببيعها , و اشتري سيارة جديدة أو اختر إحدى السيارات التي ربحتها .




    هذا عن السباقات في ذلك الطور , لكن ماذا عن الأشياء الأخرى في ذلك الطور ؟ كما قلت سابقا في هذا الطور ستحصل على الأموال في آخر كل سباق هذه الأموال ستستفيد منها كثيرا فهي مهمة في تطوير قدراتك كثيرا ! نعم فاللعبة تحوي على نظام تطوير قدرات كذلك الموجود في ألعاب الآر بي جي , و ستستفيد منه في فتح المجموعات المغلقة , فكلما كنت لاعبا محترفا تخوض السباقات باحترافية دون حوادث و اصطدامات , و دائما تكون في المقدمة , و كثيرا ما تقوم بحركات استعراضية , فإنك ستحصل على أموال كثيرة تستفيد منها في تطوير قدراتك مما يعجل لك فتح المجموعات المغلقة , و التقدم في اللعبة , كما في ألعاب الآر بي جي تماما فأنت عندما تعمل دائم على تطوير قدراتك في تلك الألعاب سيسهل عليك التقدم في اللعبة و قهر الوحوش , و لكن طالما أنت لا تهتم بتطوير قدراتك فيها فإنك ستجد صعوبة في هزيمة خصومك , و هذا الصعوبة تزداد كلما تقدمت قليلا في اللعبة حتى تقف عاجزا أمام أحد الوحوش تماما و تعجز عن التقدم في اللعبة , هذا ما يحصل في ألعاب الآر بي جي و يحصل هنا في Forza Motorsport , فمهاراتك عندما تكون في Level 15 غير مهاراتك عندما تكون في Level 10 , فأنت كلما تقدمت في اللعبة كلما زادت صعوبة اللعبة .



    هذه هي الفائدة الأولى للأموال في اللعبة , أما الفائدة الثانية لها في اللعبة فهي الفائدة الكلاسيكية للأموال في ألعاب السيارات و هي شراء السيارات , و قطع تطوير السيارات , و تزينيها , نظام الشراء في اللعبة بسيط , و نظام تطوير السيارة بشراء القطع سهل للغاية لدرجة محبطة , فهو لا يتطلب شخصا خبيرا بالسيارات ! فكل ما عليك هو اختيار القطعة الأغلى من كل مجموعة لأنها هي التي ستطور سيارتك كثيرا , كما أنهم يضعون لك رسما بيانيا يوضح لك مقدار التطور في سيارتك عند تركيب القطعة المختارة , و طبعا يمكنك شراء جميع القطع الخارقة لسيارتك لأنها ليست غالية للغاية , الحقيقة أن نظام تطوير السيارة كان محبطا للغاية بسبب سهولته و سذاجته , فمطورو اللعبة كانوا يهدفون بهذا الشيء جعل نظام التطوير متناسب مع قدرات جميع من سيلعبون اللعبة سواء كانوا كبارا أو صغارا , سواء كانوا خبراء في أمور تطوير و تعديل السيارة , أو كانوا لا يفقهون شيئا في هذه الأمور , حسنا أنا أرى أن نظام تطوير السيارة في اللعبة من المخجل مقارنته بنظرائه في ألعاب مثل 4Gran turismo , أو في ملكة تطوير السيارات Need For Speed : Underground ! و لا يجاري نظام تطوير السيارة الموجود في لعبة Zero One X الشيء الوحيد الذي تميزت به تلك اللعبة , و أحب أن أنوه إلى أن إنفاقك للأموال لن يؤدي إلى إنقاص الـ(Level) الذي وصلت إليه .



    من المميزات الموجودة بطور المهنة خيار الـ(Test Drive) إذ يمكنك من خلال هذا الخيار القيام بالتدرب على المضامير التي ستخوض فيها سباقاتك المقبلة و التعرف عليها , حتى تستطيع الفوز بسهولة فيها , و أخيرا و قبل أن ننتقل للحديث عن الطور التالي دعوني أحدثكم عن شيئا غريب , في هذا الطور خيارات المستوى المعروفة (Hard,Normal,Easy) ليست هي وحدها التي تحدد مستوى الصعوبة , بل هي تحدد جزءا واحدا من الصعوبة فقط ! فالصعوبة تعتمد على عناصر أخرى مثل إخفاء الخط الذي يوضح المسار , و اختيار الغيار العادي بدلا من الآلي , و غيرها من الأمور التي تجدها في قائمة الـ(Options) الموجودة في نمط المهنة , و لكن مستوى الصعوبة يعتمد بشكل كبير على تطوير سيارتك ففي حال أردت أن تكون سباقاتك سهلة و فوزك سهل طور سياراتك إلى أقصى أحد يمكنك تقديمه , و ستجد نفسك تفوز في جميع سباقاتك بسهولة و بفارق مريح عن أقرب منافسيك , و إن أردت أن يكون مستوى الصعوبة متوسطا فكل ما عليك تطوير سيارتك تطويرا بسيطا , و إن أردت جعل اللعبة صعبة فلا تطور سيارتك بل دعها مثلما هي , أو اشتري بعضا من القطع الرديئة لخفض سرعة مركبتك .

  5. #5
    التسجيل
    18-09-2003
    الدولة
    الرياض
    المشاركات
    3,344

    مشاركة: Forza Motorsport عالم من السباقات الحامية الوطيس (مراجعة شاملة)

    هذا كل ما لدينا عن الخيار الأول و الثاني بالقائمة لكن ماذا عن الخيارات الباقية ؟ الخيار الثالث في اللعبة هو خيار اللعب الجماعي (Multiplayer) . اللعب الجماعي حقيقة هو بمثابة الروح لألعاب السباق و القتال و الألعاب الرياضية من وجهة نظري فألعاب السباق التي لا تحتوي على لعب جماعي ميتة لا روح فيها , المهم هنا أن خيار اللعب الجماعي في لعبة Forza Motorsport ينقسم إلى عدة خيارات و هي : الخيار الأول : X-box Live , و من منا لا يعرف هذا الخيار , إنه الخيار الذي جعل الجميع يغار منا نحن عشاق الاكس بوكس , إنه الخيار الذي مثل نقلة نوعية في عالم الألعاب .



    الخيار الثاني في اللعب الجماعي هو Split Screen , و هو بدوره ينقسم إلى Circuit Race و Point To Point , في هذا الخيار يمكنك الاستمتاع باللعب مع إخوتك و أصدقائك عبر المضامير المغلقة (التي تعتمد على عدد الدورات Laps) في خيار Circuit Race , و عبر المضامير المفتوحة (التي تعتمد على النسبة حيث يقال لك لقد تجاوزت 40% من المضمار و باقي عليك 60%) قي خيار Point To Point , في الحقيقة خيار Split Screen خيار رائع بإتقانه, و لكن كما يقال لكل شيء إذا ما تم نقصان , فهذا الخيار يعيبه انعدام السيارات التي يتحكم بها الكمبيوتر , أي أنت و صديقك أو أخوك فقط , و هذا كان الهدف منه عدم تشتيت المتنافسين ليشعروا بالمتعة , فأنت عندما تلعب مع صديقك و يكون معكم الكثير من السيارات التي تنافسكم و تصطدم بكم فهذا يؤدي إلى انشغالك بمنافسة الكمبيوتر و عدم تركيز اهتمامك بمنافسة ندك , أما إذا ما كانت تنافس فقط صديقك فأظن أن تركيزكما سيكون موجها في قمقم واحد و هو هزم بعضكما , هذا إذا ما كنتما كليكما في نفس المستوى , لكن عندما تكون أنت متقنا لفنون اللعبة أكمل إتقان , و نظيرك يكون عكس هذا تمام فأعتقد أن الملل سيصيبكما , ألم يكن من الأفضل يا مايكروسوفت أن تجعلي اللعب الجماعي يحوي إمكانية اللعبة مع صديقك فقط , و كذلك إمكانية اللعبة مع صديقك و مجموعة من المركبات التي يتحكم بها الكمبيوتر ؟




    و الخيار الثالث في اللعب الجماعي هو خيار System Link , و الخيار الرابع فيه هو الـ(Scoreboards) و هي لوحة النتائج , المهم هنا في اللعب الجماعي نظام الحوادث , فلعبة Forza Motorsport تتميز بوجود نظام الحوادث الواقعي , فكل صدمة و كل احتكاك سوف يظهر على السيارة , و لن تقتصر هذه التأثيرات على الهيكل الخارجي للسيارة , بل ستظهر أثار ذلك على القضيب الناقل للحركة , و على الإطارات , و على خزان الوقود , و باقي قطع السيارة , طبع نظام الحوادث يوجد في جميع خيارات اللعبة , و لكنه يتميز هنا في خيار اللعب الجماعي بأن اللعبة تقدم لك ثلاث أوضاع لنظام الحوادث في اللعبة , و هي :



    نظام الحوادث المحاكي Simulation , و في هذا الخيار تكون الحوادث واقعية بشكل كبير , و تأثيراتها تظهر بوضوح ليس له مثيل , و في هذا الوضع تأثيرات الحوادث تشمل جميع أجزاء السيارة الخارجية و الداخلية دون أدنى استثناء , أما الوضع الثاني فهو نظام الحوادث المحدود Limited , و هنا تكون تأثير الحوادث أقل واقعية , يعني ما كان سيحصل لسيارتك في صدمة واحدة من نظام المحاكاة سيحصل لك هنا بعد صدمتين أو أكثر , و في هذا الوضع تأثيرات الحوادث تشمل جميع أجزاء السيارة الخارجية و الداخلية دون أدنى استثناء أيضا , أما الوضع الثالث و الأخير و الأسهل نظام الحوادث الشكلي Cosmetic و في هذا الطور تكون الحوادث واقعية تماما , لكنها تقتصر على هيكل السيارة و لا تشمل الأجزاء الداخلية من السيارة , طبعا هذه الخيارات موجودة فقط في خيار اللعب الجماعي و بقية الخيارات في اللعبة .



    الخيار الرابع في القوائم هو خيار السباق مع الزمن Time Trials و يتم بطريقة التسجيل الشبحي حيث تحصل على سيارة وهمية (شبحية) وهي محاولتك السابقة في ذات المضمار إذ تعطيك هذه الميزة فرصة لتحسين أخطاءك السابقة , و هذا الخيار معروف و يمكن أن نطلق عليه لقب الخيار الذي لا يلعبه أحد , فهذا الخيار موجود في معظم ألعاب السيارات رغم أنني لم أرى أحدا يلعبه , حتى مواقع الألعاب العالمية عندما تقيم ألعاب السيارات لا تذكر هذا الخيار أبدا في مراجعاتها , إذا لماذا نتحدث عنه هنا ؟َ! دعونا نتحدث عن الخيار الذي يليه في القائمة أفضل , و هو الخيار الأخير خيار الـ(Free Run) و هذا الخيار يتيح لك خوض تحديات فردية (أي لوحدك من دون أي سيارات منافسة) هو ينقسم إلى : أولا:خيار الـ(Hot lag) و هو خيار التسابق مع الوقت في مضامير المغلقة و هو مشابهة لخيار الـ(Time Trials) و لكن الفرق بينهما في انطلاقة السيارة , ثانيا : خيار الحواجز Auto Cross و هو يحتوي على مضامير خاصة به غير موجودة بجميع أطوار اللعبة , و هذا الخيار يعتمد على تجاوز الحواجز الموضوعة و عدم الاصطدام بها , و هو ينمي مهاراتك في التحكم بالمركبة , ثالثا و أخيرا : خيار Point to Point و يتم في مضامير مغلقة , بهذا نكون قد قدمنا لكم كل ما هو متعلق بقوائم لعبة Forza Motorsport لكننا لحد الآن لم نتحدث عن أسلوب اللعب فعليا ! دعونا نتحدث عن أسلوب اللعب فعليا من كاميرا و أسلوب تحكم , و الذكاء الاصطناعي و ...... و ..... و إلخ .



  6. #6
    التسجيل
    18-09-2003
    الدولة
    الرياض
    المشاركات
    3,344

    مشاركة: Forza Motorsport عالم من السباقات الحامية الوطيس (مراجعة شاملة)

    بادئ ذي بدء أسلوب التحكم في اللعبة هو أفضل أسلوب تحكم في عالم ألعاب السيارات , كما أنه الأسهل و الأمتع , و هو مثل أسلوب التحكم في لعبة Project Gotham Racing 2 , و هو بإجماع جميع نقاد الألعاب أفضل أسلوب تحكم عرفته ألعاب السيارات حيث يتم استخدام الزناد الأيمن للسرعة , و الزناد الأيسر للمكابح , و الزر X للمكابح أيضا و الرجوع بالسيارة إلى الخلف , و الزر B لنقل الغيار إلى الغيار الأقل , و أما الزر الأسود فهو للإطلاع على مدى الأضرار التي أصابت أجزاء السيارة بشكل عام , و الأجزاء الداخلية بشكل خاص , أما الزر الأبيض للإطلاع على مدى التآكل الإطارات , و للإطلاع أيضا على الباقي من الوقود في الخزان , و أما عصا التحكم اليسرى , و الأسهم فهي مخصصة كالعادة لتحريك السيارة في جميع الاتجاهات , الجميل هنا أن الخطأ الذي حصل في لعبة مايكروسوفت Project Gotham Racing 2 لم يتكرر في لعبة Forza Motorsport , حيث كانت السيارة لا تستجيب جيدا عندما تتحكم بعصا التحكم اليسرى في لعبة Project Gotham Racing 2 أما عند استخدامك للأسهم في تلك اللعبة فإن السيارة تكون أكثر و أسرع و أدق استجابة , أما هنا في لعبة Forza Motorsport فالتحكم بالعصا أو الأسهم سواء و هذا أمر جيد , لكن إن كنت من عشاق Gran turismo و لم يعجبك نظام لعبة Forza Motorsport في التحكم رغم روعته و سهولته فإن مصممي اللعبة وضعوا نظام آخر للتحكم نسخة طبق الأصل من نظام تحكم Gran turismo يمكنك اختياره عن طريق خيار الـ(Options) الموجود بقائمة البداية .




    دعونا الآن ننتقل للجانب الآخر من التحكم و هو جانب الحركة , و هو الجانب الذي تتفوق فيه لعبتي Forza Motorsport , Gran turismo عن نظيراتها من باقي ألعاب السيارات , فمثلا عندما تختار سيارة من سيارات الدفع الأمامي ستجدها تنطلق معك بسرعة رائعة كما أنه تنزلق بسهولة فالجزء الخلفي منها عند أي انعطاف أو تصادم أو احتكاك ستجده يبدأ في التحرك بشكل غريب , لتجد نفسك سريعا واقع في حادث يقضي على سيارتك , لكن عندما تختار سيارة دفع خلفي ستجد حركتها أثقل من حركة سيارات الدفع الخلفي , كما ستجد أنها أكثر توازنا عند المنعطفات , في الحقيقة لعبة Forza Motorsport تعطيك شعور بالواقعية في أثناء تحكمك بالسيارة في كل شيء فيها , و لن تقتصر واقعية اللعبة على التحكم و نوعية السباقات بل هي تتجاوز إلى ما هو أعظم من ذلك , فدعونا نحدثكم عن عدة الجوانب الأخرى من الواقعية التي لن تجد مثلها إلا في Forza Motorsport , فمثلا لنفرض أنه كان هنالك إحدى السيارات التي يتحكم بها الكومبيوتر بجوارك و أن سيارتك بدأت تنحرف نحوها , هل تعتقد أن سيارة الكومبيوتر ستستمر في طريقها كالبلهاء و تقول لك هيا تفضل اصطدم بي ؟! ثق تماما أنك مخطأ حيث أنك ستندهش عندما تراها تبتعد عنك بحركة فنية جميلة للغاية , هذا ما هو إلا مثال بسيط على الواقعية في اللعبة , فدعوني أحدثكم عن ما هو أعظم , و لكن قبل ذلك أود أن أسألكم سؤالا : هل ساءكم انطلاق سيارات الكومبيوتر بسرعة عند بداية السباق في كثير من الألعاب ؟ هل ساءكم التفاف تلك السيارات بسرعة جنونية حتى في أحد الزوايا ؟ هل ساءكم عدم رؤيتكم لخصومكم من تلك السيارات لا يصطدمون و لا يخرجون عن المضمار و غيرها من الأمور بينما أنتم يحصل لكم كل ما سبق ؟ هذه الأشياء مشاكل تحصل في الكثير من ألعب السيارات , و قد تراها مجتمعة في لعبة Project Gotham Racing 2 , و غيرها من الألعاب , لكن هنا في Forza Motorsport هذا لا يحصل بتاتا , حيث أنك سترى خصومك يصدمون في المنعطفات , و لا ينطلقون بسرعة في بداية السباق , كما أنهم كثيرا ما سينحرفون و يخرجون عن المضمار , بل و الأجمل من ذلك أنهم سيصطدمون مع بعضهم , و سيصطدمون بك ! فكثيرا ما تكون منطلقا في أمان الله حتى و بدون سابق إنذار ستجد نفسك تدور و الشاشة كذلك , لقد اصطدموا بك من الخلف , و للواقعية في اللعبة صور كثيرة أخرى , و منها أيضا واقعية السرعة فقد أعرب الكثيرون عن استيائهم من لعبتي Gran turismo على الجيل الحالي بسبب وجود ثقل في حركة السيارات في اللعبة , و بخاصة في عند بداية انطلاق السيارة , في Forza Motorsport و رغم إعلان Microsoft في وقت ما من العام الماضي أن اللعبة تتم في سرعة 20 إطار في الثانية فقط , إلا أننا نرى أن حركة السيارات في اللعبة واقعية تماما , و الشعور بالسرعة و ارتفاعها واضح , و لا نجد أي ثقل في حركة السيارات في اللعبة ! و لعل أجمل شعور ستشعر به في اللعبة عندما تتجاوز أي سيارة في اللعبة شعور جميل ستدركه عندما تجعل أناملك الجميلة تلعب اللعبة .

    الرجاء عدم الرد حتى الإنتهاء من إدراج الموضوع

  7. #7
    التسجيل
    18-09-2003
    الدولة
    الرياض
    المشاركات
    3,344

    مشاركة: Forza Motorsport عالم من السباقات الحامية الوطيس (مراجعة شاملة)

    و أما الآن فسنتحدث عن أهم نقطة من نقاط واقعية Forza Motorsport , ألا وهي الفيزيائية , فإن كانت Half Life2 ملكة الفيزيائية في ألعاب الأكشن , فلعبة Forza Motorsport هي ملكة الفيزيائية في ألعاب القيادة و بدون منازع , فكل اصطدام في اللعبة أو حتى احتكاك بسيط سيظهر أثره على أجزاء السيارة الداخلية و الخارجية , و نظام الاصطدام و الأضرار سيؤثر على حركة السيارة فهو قد يحد من السرعة القصوى لسيارتك , و قد يجعل توازن سيارتك يختل .... إلخ من تلك التأثيرات , و لعل نظام الحوادث و الأضرار هي أبرز سبب لنجاح لعبة Forza Motorsport لواقعية هذا النظام بشكل كبير , و ذلك إذ أنه يستهلك كمية كبيرة من المضلعات لإحداث شكل واقعي لهذه الأضرار , حيث يتم إضافة عدد كبير من المضلعات المتقاطعة إلى الجزء المتضرر لتظهره بصورة واقعية , و كيف لا يتم ذلك و اللعبة تصدر على الجهاز الوحش X-Box ؟ و الجدير بالذكر أنه في هذه النقطة التي تميزت فيها لعبتنا المراجعة فشلت لعبة 4 Gran turismo, فاللعبة لم تحتوي على نظام أضرار بتاتا حتى لو اصطدمت سيارتك الرياضية الصغيرة بأقصى سرعة بناطحة سحاب ! و قد قال Kazunori yamauchi مصمم سلسلة Gran turismo أن ذلك راجع إلى محدودية قدرات البلاي ستيشن 2 نسبيا .



    و مما سبق يتضح لنا مدى الذكاء الاصطناعي في اللعبة , فالذكاء الاصطناعي في اللعبة مرتفع بدرجة لا يمكن وصفها إلا بالمذهلة , فالذكاء الاصطناعي يتضح لنا من صور واقعية اللعبة , و الجدير بالذكر أنه كلما تقدمت في اللعبة كلما زادت حدة الذكاء الاصطناعي باللعبة بشكل كبير , قد تمسك رأسك خوفا من أن ينفجر عندما ترى الذكاء الاصطناعي في السباقات الأخيرة من اللعبة , بل قد يحدث ذلك لك و أنت لم تتجاوز 20% من نمط المهنة ! و أما عمر اللعب فلعبة Forza Motorsport كمعظم ألعاب السيارات طويلة للغاية , و قد تستغرق شهرين كاملين كي تنهيها .



    بالنسبة للكاميرا و التصوير في اللعبة فهي ممتازة و خالية من العيوب , فلا اختلال للكاميرا عند المنعطفات أو الاقتراب من إحدى السيارات أو الجدران كما يحدث في الكثير من الألعاب , كما للكاميرا أربع وضعيات رائعة سبق الإشارة إليها في جزء سابق من هذه المراجعة , و الجميل أن كاميرتي الشخص الأول تعطي إحساس بالسرعة و الاهتزاز أكثر من كاميرتي الشخص الثالث , و لكن الكاميرات التي تم استخدامها في الإعادة الـ(Replay) كانت مضحكة للغاية , لقد كان نظام الإعادة مخزيا للغاية فهو يعمل بنظام الكاميرا الثابتة في كل مقطع , فعند المنعطف كذا تظهر لك الكاميرا كذا , و عند الحافة كذا تظهر لك الكاميرا كذا , و كانت الكاميرات المختارة في معظمها سيئة و لا تظهر لك جماليات قيادتك , و خصوصا في الأجزاء المستقيمة من المضمار فقد كانت تظهر لنا كاميرات كل واحدة أسوء من الأخرى , كما أنه لا يقدم لنا العديد من الزوايا التي كان من شأنها تحسين نظام الإعادة مثل الرؤية بالهوليكبتر , و أعتقد أنك في نظام الـ(Replay) أكثر ما ستراه هي السماء , ما هذا يا مايكروسوفت نحن نريد رؤية السباق لا السماء الافتراضية في اللعبة ؟! قد لا يكون نظام الـ(Replay) برداءة ذلك النظام المقدم في DRIV3R لكنه يبقى سيئا , و لا يمكن مقارنته بنظام الـ(Replay) في لعبة Gran turismo , فهي تقدم لنا نظام الـ(Replay) الأجمل على الإطلاق , حتى أذكر مقولة لأحد أصدقائي و هو يرى إعادة لسباقه في لعبة GT 2 العتيقة على الجهاز الرمادي المكفهر PS1 كان و هي :"إن نظام الإعادة هنا يظهرك كمحترف سباقات" و قد كان كلامه صحيحا مئة بالمئة , و من عيوب نظام الـ(Replay) في Forza Motorsport أن العديد من الكاميرات المستخدمة فيه لا تركز تركيزا دقيقا على السيارة المحددة .





    السيارات في اللعبة منوعة بين سيارات الـ(GT) و سيارات الـ(F1) و سيارات الـ(Rally) , و لكنها لا تحتوي على السيارات السياحية مثل الـ(Camry) و هذا أمر متوقع لأن اللعبة لعبة سباقات نظامية و ليست Zero One X , السيارات الموجودة هنا في لعبة Forza Motorsport يصل عددها إلى 231 و هي من شركات عديدة و ماركات عالمية , مثل Audi و Acura و Bentley و BMW و Chevrolet و Chrysler و Ferrari و Ford و Honda و Hyundai و Jaguar و Lotus و Mazda و Mercedes و Mitsubishi و Nissan و MINI Cooper و Opel و Porsche و Subaru و Toyota و Volkswagen و Volvo , و غيرها الكثير الكثير , لكن السيئ هو عدم وجود سيارات الـ(Lamborghini) لقد أحبطني ذلك فعلا فأنا من عشاق سيارات الثور الأصفر , لكن لا يهم فالسيارات التي تقدمها اللعبة فعلا فيها الكفاية , و اللعبة حقيقة لا تركز على نوع محدد من السيارات فهي تقدم مجموعات شاملة لجميع أنواع السيارات من حيث المنطقة فهنالك مجموعة ضخمة من السيارات الأوروبية و كذلك الأمريكية و كذلك اليابانية , و لعل أكثر ما يلفت النظر في Forza Motorsport هو الاهتمام الكبير بسيارات Acura فمع غلاف اللعبة التي احتلته إحدى سيارات هذه الشركة و العديد من السباقات التي يجب خوضها بأحد سيارات هذه الشركة أيضا أعتقد أنكم ستتساءلون كم دفعت Acura لمايكروسوفت من أجل ذلك ؟



    بالنسبة للمضامير فهي على ثلاث أنواع : أولا : المضامير الدائرية (المغلقة) و هي التي كما قلت سابقا تعتمد عدد الدورات , و ثانيا : المضامير المفتوحة (Point To Point) , و أخيرا المضامير التدريبية , و هي توجد في خيار Auto Cross المتفرع عن الـ(Free Run) فقط , طبعا غالبية مضامير اللعبة لها اتجاهين مرة مع عقارب الساعة و مرة عكسها , و المضامير تشمل العديد من المناطق العالمية , و كلها واقعية , فبعضها في ريو دي جينيرو , و بعضها في نيويورك , و بعضها في طوكيو , و الباسفيك , و غيرها من الأماكن , و كما قلت سابقا تتميز المضامير باختلافها فمنها السهل و منها الصعب , و كذلك تتميز بتنوعها فهي تشتمل على منعطفات تشكل زوايا حادة و أخرى قائمة و أخرى منفرجة , أخرى منعطفات دائرية , و بين المنعطفات هنالك أجزاء مستقيمة و متعرجة , و لعل أجمل مضمار في اللعبة هو مضمار ((فوجيمي كايدو)) حيث يتميز هذا المضمار بخلفياته الجميلة و سحر يشد اللاعب إليه , كما أنه يتميز بأنه يمثل التسابق على جبل , فجبل فوجيمي كايدو من أشهر لجبال , و صراحة ستستمتع كثيرا و أن تنزل هذا الجبل بسرعتك العالية , أو تصعدها معاكسا الجاذبية الأرضية , صدقنا عندما تلعب في هذا المضمار لن تتركه أبدا من شدة روعته , إنه جميل للغاية , مثيرٌ للغاية , و قمة التحدي , لكن المضامير نوعا ما كانت بحاجة إلى زيادة في العدد لكن هذا لا يهم خصوصا أن هذا كان صعبا بالنسبة للظهور الأول .
    التعديل الأخير تم بواسطة @عاشقPS2@ ; 24-07-2005 الساعة 04:46 PM

  8. #8
    التسجيل
    18-09-2003
    الدولة
    الرياض
    المشاركات
    3,344

    مشاركة: Forza Motorsport عالم من السباقات الحامية الوطيس (مراجعة شاملة)

    الرسوم و المؤثرات الضوئية :

    على ماذا تنظر أيها القارئ ؟! اطمر هذه السطور مباشرة ألا تعرف قوة الاكس بوكس في الرسوم ؟ إن كنت لا تعرف فاقرأ ما يكتب , عندما صدرت Project Gotham Racing انبهر الجميع من قوتها رسومها , و أنها كانت تستخدم تقنية Anti Alising التي تعطي للشكل و الحواف الدائرية استدارة كاملة دون أي مضلعات بارزة , لكن الآن عندما ترى رسم لعبة Forza Motorsport ستنظر إلى رسوم PGR2 تقول كيف كنت أراها جميلة ؟!



    أولا دعونا نتحدث عن رسم السيارات , السيارات كانت مرسومة رسما متقنا , كل شيء فيها واضح , كما أنها كانت خالية من أي مضلعات بارزة , انظر إلى جناح السيارة الخلفي كيف يحني عند الأطراف , و استمتع بمظهر الصدام سواء كان أمامي أو خلفي , أم الزجاج فإنه شيء آخر , إنه جودة ألعاب Microsoft المعروفة لدى الجميع , كل شيء في رسم السيارة كان فاخرا عالي الجودة , و في حالة حصول حادث تظهر الجمالية أيضا في الرسوم ففي حالة الحوادث تتقارب المضلعات في بعض الأجزاء لتوضح أن معدن السيارة تعرض للهرس , فنظام الحوادث مدعم بنظام رسم واقعي , و ممتاز للغاية فهما كان تأثير الحادث فليحدث أي خلل في الريم أو ما شابه كما في بعض الألعاب , كما أن السيارة لو تعرضت لأكثر من حادث فهذا لا يعني أن المضلعات تتغير بشكل كبير لدرجة انصهار هوية السيارة و شكلها الأساسي كما في لعبة Need For Speed : Hot Pursuit 2 حيث كانت السيارة تصبح أشبه بعلبتك الكبريت , و تصبح لا تعلم إذا ما كانت هذا السيارة من نوع Mercedes

    أو نوع Ford ؟




    أما رسم المضامير فهو نقطة قوة أخرى في اللعبة , فأنا أقسم لك أنك ستقف كثيرا أثناء لعبك و تستمتع بالخلفيات الجميلة الموجودة و المناظر الخلابة و خصوصا في المضمار الرائع مضمار فوجيمي كايدو , فأرضية مضامير اللعبة رائعة لا فراغات فيها و لا خطوط تظهر من وقت لآخر , و الرصيف الموجود في المنعطفات تم رسمه بشكل مضلع بعكس غالبية الألعاب التي تجعله مجموعة من الألوان الخالية من أدنى مضلع , و أما الخلفيات في اللعبة فهي مرسومة بشكل رائع و خصوصا المباني فهي غير متشابهة بتاتا , و ليست بدائية التصميم فقد تم تصميمها بشكل جميل , كما أنه يظهر لك الاهتمام الكبير بالبيوت اليابانية التراثية الموجودة على جانبي مضمار فوجيمي كايدو فقد تم رسمها بشكل رائع أفضل بكثير من تلك البيوت اليابانية الموجودة بلعبة Onimusha ! صدقوني أنا لا أمزح بتاتا , لكن ما يعيب رسم المضامير هو رسم بعض الأشجار فقد تم رسم بعض الأشجار بشكل متواضع نوعا ما دون اهتمام بها كثيرا , كما أن بعض الخلفيات البعيدة للغاية كانت ثنائية البعد , كما أن الجماهير تم رسمه بشكل ثنائي البعد و هذا أمر عادي لكنهم لم يكونوا واضحي الملامح كالمشجعين الموجودين في سلاسل ألعاب WWE التي تصممها THQ .



    بالنسبة للمؤثرات البصرية فهي نقطة تفوق للعبة أيضا فأشعة الشمس تنعكس عن زجاج السيارات و هيكلها بشكل جميل , خصوصا مع السيارات ذات الألوان الفاتحة , كما أن أشعة الشمس تنعكس عن الإسفلت بشكل رائع و جميل , حقيقة المؤثرات البصرية في النهار قمة في الروعة بل الأفضل بين جميع الألعاب لكن في المراحل الليلية فالأمر فيه بعض من التقهقر , فالإضاءة غير كافية فيها و تظهر المراحل بشكل معتم كئيب كما لو كنت تلعب لعبة رعب ! ما هذا يا Microsoft ؟ نحن لسنا في Doom 3 .

  9. #9
    التسجيل
    18-09-2003
    الدولة
    الرياض
    المشاركات
    3,344

    مشاركة: Forza Motorsport عالم من السباقات الحامية الوطيس (مراجعة شاملة)

    الأصوات ..
    الأصوات هي أغرب جزء في اللعبة , فأكمل هذه الفقرة لتعرف لماذا ؟ عندما تسمع صوت المركبات في اللعبة تذهل من روعتها , و وواقعيتها , و سرعان ما تشعر بنفسك كما لو كنت في أحد مضامير السباق فعلا , و عندما تمشي على التراب سيصدر صوت غير صوت سيارتك عندما تمشي على الأرض حيث ستسمع صوت بعض الحصيَّات و هي تضرب أسفل سيارتك بكل شجاعة و وقاحة , و كما ستشعر بواقعية صوت تغير الغيار , بالمختصر المفيد صوت السيارات في اللعبة قمة في التميز و الواقعية , و لا يمكن مجاراة المستوى و الجهد المقدم في ذلك .
    لكن ماذا عن الموسيقى ؟ هنا كان الطامة الكبرى , موسيقى مملة لا تشعل الحماس , و قطع موسيقية متشابهة و متكررة باستمرار , لن تعجبك الموسيقى بتاتا , و أراهن على أن حتى الأصم سيدرك مدى سوئها مباشرة , و لكن قد يتحسن الوضع برفع صوت الموسيقى على أعلى مستوى , لكن لا يهم أعتقد أن جميع مميزات اللعبة تشفع لها لكي تكون لعبة رائعة , و الآن أظن أنكم عرفتم لماذا الموسيقى في اللعبة هي أغرب جزء بها . فعلى قدر روعة صوت السيارات كان قبح الموسيقى باللعبة .
    الكلمة الأخيرة ..
    94% كتقييم نهائي , اللعبة هي أفضل لعبة سيارات على الإكس بوكس بدون منازع , كما أنها مملوءة بروح الحماس و المنافسة Project Gotham Racing , و يمكن القول أنه أخيرا ظهر منافس حقيقي للعبة الأسطورية Gran turismo , و اللعبة قدم عدد ضخم من السيارات و المضامير في ظهورها الأول , كما تميزت في أسلوب لعب محكم صلب لا يخر الماء , و كانت اللعبة رائعة من ناحية الرسوم بشكل ملفت للنظر , لكنها كانت محبطة نوعا ما من ناحية الأصوات , و اللعبة تميزت بعمر افتراضي طويل , فاللعبة قد تستغرق منك شهرين كي تنهيها كاملة , و تميزت أيضا بأفكار عديدة جديدة , و نمط للمهنة رائع جدا , اللعبة لها مستقبل باهر و خصوصا أن الجزء الجديد منها قادم على الاكس بوكس 360 بإذن الله , و لكن من الأفضل Forza Motorsport أم Gran Turismo ؟ أن لن أخبركم لأني أخاف أن أتعرض لعملية اغتيال من قبل بعض المتعصبين لكن اقرؤوا و احكموا .
    شباب لا تنسوا الـ( ) لأني صراحة خجل من النقطة الوحيدة التي أمتلكها , فإذا أعجبكم الموضوع لا تبخلوا علينا بتصويتكم .
    التعديل الأخير تم بواسطة @عاشقPS2@ ; 06-07-2005 الساعة 10:51 PM

  10. #10
    التسجيل
    13-07-2003
    الدولة
    RPG Society
    المشاركات
    1,263

    مشاركة: Forza Motorsport عالم من السباقات الحامية الوطيس (مراجعة شاملة)

    انه الأشمل والأكبر,,,ما شاء الله مراجعة ضخمة من عضو ضخم ^_^...للحين ما انتهيت منها... وحتى لو كان عندك نقطة واحدة فإنت ضخم بمواضيعك التي يشهد عليها الأعضاء وليس بنقاطك اخي عاشق
    To have a life you must have faith, to have faith you must have a life,Make decisions in your story, your life

  11. #11
    التسجيل
    22-03-2002
    الدولة
    Kuwait
    المشاركات
    5,703

    مشاركة: Forza Motorsport عالم من السباقات الحامية الوطيس (مراجعة شاملة)

    السلام عليكم و رحمة الله و بركاته,,,
    موضوع شامل عن أفضل لعبة سيارات رأتها عيني
    تكفي رسومات اللعبة و نظام القيادة الواقعي
    بالفعل أعتقد أنها هي اللعبة الوحيدة التي وقفت في وجه مد لعبة GT الشهيرة
    لكن هناك شي ينقص المراجعة أخي عاشق خاصةً في قسم الصوت
    اللعبة تحتوي على خاصية الـ Custom Soundtrack
    بمعنى أنك تستطيع أن تحمل الموسيفى المفضلة لديك في اللعبة
    و تستمع إليها و تستمتع بالقيادة و أنا إستخدمتها في كثير من الألعاب
    و آخرهم كانت لعبة العصابات الرائعة San Andreas على الإكس بوكس
    و أبارك لك نقل الموضوع للمميزة تهانينا!!!
    و السلام مسك الختام

  12. #12
    التسجيل
    14-12-2003
    الدولة
    مسافر
    المشاركات
    1,700

    مشاركة: Forza Motorsport عالم من السباقات الحامية الوطيس (مراجعة شاملة)

    سلام عليكم


    اكبر و اروع واضخم و ممتع و شيق و المميز لهذا موضوع
    وان هذه العبه عاجبتني و اشترتها و بعد استمتعت بها

    مشكور اخوي عاشق على الموضوع و الصور المميز و الروعه بالفعل

    واتمنى لك كل النجاح و التوفيق و التقدم
    واشكرك الجزيل الشكر

    مع تحيات اخوك :WSXCVb

  13. #13
    التسجيل
    02-06-2004
    الدولة
    * MAKKAH *
    المشاركات
    482

    مشاركة: Forza Motorsport عالم من السباقات الحامية الوطيس (مراجعة شاملة)

    مشكور أخوي على الموضوع الرائع والمميز
    ويستحق التميز بجداره
    وإن شاء الله دائما نشوف مواضيعك المميزه
    اللعبه هذه نزلت ولم يلقي أحد لها بال وكان نفسي أكتب مراجعه عنها لكن للأسف أنا ما أعرف للمراجعات الكبيره
    ومشكور أخوي
    [IMG]http://www.**********com/up/uploads/b98928bbc4.jpg[/IMG]

    [IMG]http://www.**********com/up/uploads/d304c04c92.jpg[/IMG]








  14. #14
    التسجيل
    17-06-2004
    الدولة
    Kuwait Streets
    المشاركات
    1,492

    مشاركة: Forza Motorsport عالم من السباقات الحامية الوطيس (مراجعة شاملة)

    مبروك عليك المميزه لموضوع الرااائع والمميز بالفعل
    بالفعل انت من أكثر الاعضاء المميزين بالفريق
    اتمنى دوام التميز لك يا عاشق

    وشكراً

  15. #15
    التسجيل
    18-12-2002
    الدولة
    Searchin for Baka Sasuke -_- .
    المشاركات
    6,255

    مشاركة: Forza Motorsport عالم من السباقات الحامية الوطيس (مراجعة شاملة)

    [CENTER]رائع .. رااائع ! ..

    واللعبه ما عجبتني .. لاني ما احب عموماً ألعاب محاكاة السيارات ..

    ألف شكر ^^ ..[/CENTER
    ]

صفحة 1 من 3 123 الأخيرةالأخيرة

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •