صفحة 1 من 3 123 الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 15 من 37

الموضوع: استعراضات لرباعية ال360 الحصرية The Outfit-Dead Rising-Gears of War-Too Human

  1. #1
    التسجيل
    18-09-2003
    الدولة
    الرياض
    المشاركات
    3,344

    استعراضات لرباعية ال360 الحصرية The Outfit-Dead Rising-Gears of War-Too Human

    بسم الله الرحمن الرحيم

    حبيت اعرض هذه الاستعراضات لأربعة ألعاب من أهم ألعاب الأكشن الحصرية للاكس بوكس 360 , و هي عبارة عن استعراضات من موضوعي عن العاب الاكس بوكس 360 الضخم , الذي اجبرت مكرها على توقيف العمل عليه رغم وصوله لمراحله النهائية بسبب عدم التفرغ , و عدم التعاون من قبل الأعضاء , و أحب أدرج هذا الموضوع فقط ردا على إتهامات كل من اتهمني بأني بعدما صرت مراقبا خف نشاطي بشكل كبير , و أوعدكم إني كل ثلاث أيام سأدرج استعراضات لمجموعة من الألعاب الاكس بوكس 360 مثل هذا الموضوع , فقط لسبب واحد هو أن تعرفوا أن العضو @عاشقPS2@ هو المراقب @عاشقPS2@ نفسه لم يتغير .

    نبدأ بالاستعراضات للألعاب الأربعة على بركة الله :

    أولا : The Outfit



    تعريف اللعبة :

    الناشر : THQ .

    المطور : Relic .

    النوع : تصويب بمنظور الشخص الثالث .

    موعد الصدور : الربع الأخير من 2005 .



    The Outfit واحدة من أكثر ألعاب الـ(X-Box 360) أهمية , و ذلك راجع لسبب واحد و هو أن الشركة المطورة للعبة هي Relic التي يعرفها لاعبي الـ(PC) كواحدة من أفضل شركات الألعاب تصميما للألعاب الاستراتيجية و ألعاب الحروب الحديثة , فقد تندهش عندما تعرف أنه لم يسبق للشركة أن أصدرت لعبة فاشلة بتاتا , فجميع ألعابها ناجحة , و لا أقصد هنا بكلمة ((الفشل)) الفشل في المبيعات , بل المفشل في المستوى , فكل لعبة من ألعاب هذه الشركة تقدم لنا فكرة جديدة و مستوى راقي دون استثناء , و للتأكد من ذلك راجع موقع الجيم سبوت و انظر لتقييمات ألعاب الشركة , هذه الشركة التي قدمت لنا ألعاب ناجحة مثل Warhammer 40,000: Dawn of War التي كانت واحدة من روائع الألعاب التي صدرت العام الماضي , و كذلك قدمت لنا هذه الشركة اللعبة Homeworld الاستراتيجية , و لا ننسى لعبة Impossible Creatures أي المخلوقات المستحيلة التي قدمتها هذه الشركة بالتعاون مع Microsoft , حيث كان هذه اللعبة تسمح لك بتكوين جيش من المخلوقات الغريبة المبنية على مخلوقات حقيقية , كنمر بأيدي سرطان البحر , و فيل رأسه رأس فأر , و جمل بمؤخرة عنكبوت , و أسد بأيدي غوريلا , و هكذا .. , و قد حققت اللعبة نجاحا مبهرا , و نتمنى من Microsoft أن تتكرم علينا بعمل جزء ثاني من اللعبة للـ(X-Box 360), و لكن الآن و بعد أن عرفنا تاريخ شركة Relic المملوء بالنجاحات الباهرة , دعونا نتحدث عن مشروعها للـ(X-Box 360) The Outfit.

    بالنسبة للعبة The Outfit فلا معلومات عن طور اللعب الفردي لحد الآن , و لا حتى صور له , لكن هنالك الكثير من المعلومات عن طور اللعب الجماعي , كما أن جميع صور اللعبة المنتشرة في المواقع لطور اللعب الجماعي الذي ما هو إلا عبارة عن صراع بين كتيبتين , ذلك الصراع يتم في خرائط ضخمة للغاية , مع مساحات مكشوفة واسعة , اللعب يتم بطريقة فوضوية رائعة تضفي الكثير من الحماس على اللعبة , مما يجعل المعارك مدججة بالعديد من الأشياء الغير متوقعة , و أقصد هنا بالطريقة الفوضوية أن عناصر الكتيبتين لا يسرون حسب خطة و تكتيك عسكري مخطط له مسبقا .

    في اللعب الجماعي ستتمكن من التحكم بثلاث شخصيات فقط , لكل شخصية أسلحتها و قدراتها الخاصة , و يمكنك التبديل بينها أثناء اللعب , كما يمكنك من خلال يد التحكم الخاصة بالـ(X-Box 360) المعروفة باسم D pad أن تلقى الأوامر على أعضاء كتيبتك , كما يمكنك التحكم بعدد من المركبات الحربية , و أجمل ما في اللعبة نظام التفجير و التدمير , فكل شيء في طريقك يمكنك تفجيره و تدميره , ففي أحد عروض اللعبة تكون هنالك دبابة تبدأ بإطلاق النار على أحد المباني , و مع كل قذيفة يحدث ثقب في المبنى , و بعد حدوث عدة ثقوب و تصدعات في المبنى ينهار المبنى كليا , و كذلك يمكنك تدمير الجسور و حجز الأعداء في منطقة معينة ثم إمطارهم بالقذائف , و قصفهم , و مع تدميرك للمباني و المنشآت و قتلك لخصومك ستحصل على نقاط و هنا تكون الميزة التي تتفرد بها اللعبة .

    في كل خريطة توجد أماكن تسمى أمكان الشراء , أماكن الشراء هذه يمكنك من خلالها شراء الأسلحة و المركبات مقابل النقاط التي حصلت عليها, و ستجد تلك الأسلحة و المركبات تصل بالمظلات إلى المرحلة فورا , فلو دمرت دباباتك يمكن شراء دبابات , و لو فاجأك العدو بغارة جوية يمكنك شراء أسلحة الدفاع الجوي , و هكذا ..

    و كذلك صرحت Relic أن اللعبة ستدعم شبكة الـ(X-Box Live) , و أن عدد اللاعبين الذين سيتمكنون من اللعب مع بعضهم في تلك الشبكة ثمانية لاعبين , و أما بالنسبة للرسم فقد علقت إحدى المواقع عليه قائلتا : ((رغم أن رسم اللعبة ما زال تحط التطوير إلا أن إلا أن الشخصيات و المركبات كانت مفصلة تفصيلا عالي الجودة , و التأثيرات بدت رائعة)) .

    أخيرا أود أن أنوه أن هنالك عرض لعرض مقدمة اللعبة المصممة برسوم الـ(CG) في المواقع , فمن يريد تحميله يرسل لي على الخاص .


  2. #2
    التسجيل
    18-09-2003
    الدولة
    الرياض
    المشاركات
    3,344

    مشاركة: استعراضات لرباعية ال360 الحصرية The Outfit-Dead Rising-Gears of War-Too Human

    ثانيا : Dead Rising



    تعريف اللعبة :

    الناشر : Capcom .

    المطور : Capcom.

    النوع : رعب بقاء .

    موعد الصدور : TBA .



    من مصمم Capcom الشهير Keiji Inafune الذي يقف خلف سلسلة ألعاب ميجا مان و أونيموشا و شادو أوف روم و ريزدنت ايفل 2 تأتينا اللعبة الحصرية للـ((X-Box 360)) Dead Rising, فقد أعرب Keiji Inafune عن إعجابه بهذا الجهاز كثيرا , و أنه سيكثف أعماله عليه , فهل يعني هذا رؤية سلسلة أونيموشا عليه ؟ حسنا هذا لا يهم كثيرا المهم أن يدعم Keiji Inafune و Capcom الجهاز , و هذا يبدو واضحا من الآن فمع Dead Rising و Resident Evil 5 أن الوضع مرضٍ تماما .

    Dead Rising لعبة رعب بقاء من Capcom تدور حول ضاحية ريفية يحدث فيها أشياء غريبة , فيتم إرسال الصحفي Frank لمعرفة الحقائق و ما يحد ث هناك , ليفاجئ المسكين بمجموعة ضئيلة من الزومبي تهاجم سيارته , فيهرب منها و منهم بصعوبة إلى مركز تجاري قريب ليظن أنه في مأمن من الزومبي , لكنه سرعان ما يدرك خطأ ظنه عندما يرى ألوف الزومبيات تهاجم بوابات المركز التجاري الزجاجية , التي ما تلبث أن تتهشم ليقتحموا المركز و هدفهم الوحيد مص دماء Frank المسكين , بينما Frank يملك هدفين , أولهما النجاة من هذه الورطة , و ثانيهما كتابة تقرير ضخم مدعم بالصور- ينقله من مصاف الصحفيين المغمورين إلى مصاف مشاهير الصحافة - حول ما يحدث بالضاحية .

    دعونا الآن نتحدث عن كيفية تحقيق هدفي Frank , حتى يستطيع Frank البقاء يجب عليه أن يقوم بقتال الزومبيات , و بما أنك في مركز تجاري يمكنك ان تستفيد من كل ما فيه في قتال الزومبيات , فيمكنك أن تقاتلهم بمضارب الببسبول , سلال كرة السلة , كرات البولينج , المناشير الكهربائية , المسدسات , الأنابيب (المواسير) , مجزات العشب , المطارق , اللوحات الإعلانية , المنيكنات , و الخ من الأشياء التي ستجدها بالمركز .

    و لكن Frank لن يعتمد في القتال على تلك الأشياء فقط , بل سيستخدم قواه الجسدية في القتال أيضا , فـ((Frank)) ليس كشخصيات Capcom الأخرى التي تستخدمها في ألعاب رعب البقاء فتلك الشخصيات في الغالب يكون في تصميمها نظرة بؤس و ضعف , لكن Frank ما أن ترى وجهه حتى تدرك أن رجل جلف فظ قاسي القلب , لا يعرف الخوف و لا يرحم , لذلك ستراه في اللعبة لا يأبه للزومبيات بل سيمسكهم و يقتلهم , و سيطبق عليهم أقوى حركات المصارعة التي لا نراها إلا في الـ((WWE)) , ففي أحد العروض التي تم نشرها للعبة نراه يمسك أحد الزومبيات من رجله و يدوره لتتطاير الزومبيات الأخرى القريبة , و في عروض اللعبة الكثير من حركات المصارعة التي سيطبقها Frank على الزومبيات التي لا يسعنا سوى أن نقول لها الله يعينكم على هذا الرجل الفظ .

    بالنسبة لكيفية تحقيق هدف Frank الثاني و هو إعداد سبق صحفي حول ما يحدث في تلك الضاحية فما زالت Capcom متكتمة حول أفكارها في هذه الناحية , لكن في أول عرض تم نشره للعبة رأينا مع Frank آلة تصوير (كاميرا) و كان يصور بها الزومبيات , فهل سيكون هذا كل ما سيقتصر عليه عمل Frank في هذه الناحية , أم أنه سيعمل أيضا على جمع الأدلة , و معرفة سبب المأساة ؟

    و بعد حديثنا هذا عن أسلوب اللعب دعونا نتحدث عن مستوى اللعبة , مستوى اللعبة متدني حقيقة , و لا يليق بشركة Capcom و لا المصمم Keiji Inafune للأسف , فالرسوم أول نقطة سيئة في اللعبة , فهي غير مفصلة جيدا , و تبدو كما لو كانت قادمة من سنة 2001 , هذا بالإضافة إلى أنها تحوي بعض الخلفيات الثنائية البعد !

    و هنالك ملاحظة لفتت نظر جميع النقاد و هي خلو اللعبة من الرعب , و ذلك راجع لطبيعة شخصية البطل , لكن هذا لا يصلح في لعبة رعب , و اللعبة أقرب إلى State of Emergency تلك اللعبة الفاشلة منها إلى Resident Evil , إنها قمة المهزلة , اللعبة يبدو أنها لعبة تجارية تريد أن تسكت بها Capcom عشاقها المستقبليين على الـ((X-Box 360)) كما فعلت Rare بلعبتها خطفتها المسوخ على الـ((X-Box)) الأول .

    و قبل أن ننتقل للعبة التالية دعوني أخبركم بالشيء الذي أثار إعجاب الجميع في اللعبة , و جعلهم يقفون لقدرات الـ((X-Box 360)) وقفة احترام , فقد عرضت اللعبة في إحدى مقاطعها مئات الشخصية المتحركة في نفس اللحظة على الشاشة , و كان ذلك المقطع من اللعب و ليس العروض , حيث كان Frank واقفا فوق إحدى الشاحنات التي تحاصرها مئات الزومبيات في إحدى الأنفاق الطويلة , و بعد أن يتمكن من الدخول إلى تلك الشاحنة يقوم بقيادتها داهسا للزومبيات , و كان كل ذلك يتم دون أدنى تباطؤ يذكر .

  3. #3
    التسجيل
    18-09-2003
    الدولة
    الرياض
    المشاركات
    3,344

    مشاركة: استعراضات لرباعية ال360 الحصرية The Outfit-Dead Rising-Gears of War-Too Human

    ثالثا : Gears of War



    تعريف اللعبة :

    الناشر : Microsoft.

    المطور : Epic.

    النوع : تصويب بمنظور الشخص الثالث – رعب بقاء .

    موعد الصدور : 2006



    من شركة Epic التي تقف خلف سلسلة اللعب الجماعي الشهيرة Unreal تأتينا لعبة Gears of War , و تتميز ألعاب هذه الشركة بقوة الرسوم , و المؤثرات , بالإضافة إلى جو يدفع اللاعب لإدمان ألعاب الشركة , و كل هذا بفضل عبقرية المصمم الشاب Cliff Bleszinski المعروف لدى معشر اللاعبين و المصممين بـ((CliffyB)) , و أنا صراحة أتنبأ لهذا المصمم الشاب الذي يقف خلف ألعاب Unreal و لعبة Gears of War , و محركات الـ((Real Time)) الثلاثة المعروفة باسم Unreal أيضا , بمستقبل باهر يضعه في قائمة أفضل عشرة مصممين بالعالم , و كذلك أتوقع للمصمم Michel Ancel الذي تجد لعبته King Kong في أحد أجزاء هذا الموضوع , و قد تتساءلون لماذا كل هذا المديح لـ((CliffyB)) ؟

    الأمر واضح , فقد لاقت محركات Unreal الثلاثة نجاحا مذهلا , و خصوصا المحرك الأخير Unreal 3 الذي اشترته شركات مثل Namco و Silicon Knights و Vivendi Universal و NCsoft و Microsoft و BioWare و Sony و غيرها من الشركات , و كذلك فإن سلسلة Unreal أسرت ألوف اللاعبين , و أخيرا لعبته Gears of War تعد أهم مشروع قادم للـ((X-Box 360)) من وجهة نظر العديد من المواقع العالمية و اللاعبين الهواة و المحترفين على حد السواء , ألا يكفي هذا لنمدح هذا المصمم ؟

    المهم دعونا نتحدث عن Gears of War بإسهاب , تعد هذه اللعبة كما قلت سابقا واحدة من أهم ألعاب الـ((X-Box 360)) , و هي لعبة أكشن تدور أحداثها في كوكب Sera المملوء بالمراعي الخضراء , و المنشآت المعمارية السالبة للألباب سابقا , و لاحظ كلمة سابقا , فقد أدى ظهور مصدر جديد للطاقة على ذلك الكوكب إلى نشوب حرب حامية الوطيس بين الأمم البشرية التي تسكنه , و مع سنوات طويلة من الحروب التي يشبهها مصمم اللعبة ببندول الساعة المتأرجح أصبح الكوكب مقفرا , و في تلك الظروف القاسية يظهر لهم عدو جديد من الأعماق السحيقة للكوكب يسمون بـ((Locust Horde)) , كانوا بشعين الشكل , ضخام الجثة , شرسين للغاية , و بدائيين , و قد استطاعوا في أول يوم لخروجهم من أعماق الكوكب إلى سطحه أن يدمروا حضارة الكوكب بأكملها ليعرف هذا اليوم باسم Emergence Day , و نتيجة لظهور هذا العدو جديد و تهديده للبشرية يقرر البشر وضع نزاعاتهم على مصادر الطاقة جانبا , و يؤسسوا منظمة COG و هي اختصار لـ((Coalition of Ordered Governments)) أي تحالف الحكومات المنظمة , لتبدأ عندها حرب جديدة تستمر لسنوات عديدة كان أكبر تهديد يواجه الـ((Locust Horde)) فيها هو تقنيات البشر التكنولوجية , و في هذه القصة نرى مشابهة لواقع العالم الحالي و الماضي , حيث تستعر الحرب بين مجموعة من الشعوب و الأمم المتجاورة و الصديقة , ليأتي لهم عدو من أقصى الأرض و يدكهم و هم في ذروة ضعفهم , و يمكنك في التاريخ أن تجد عشرات القصص المشابهة لقصة Gears of War , و قد قال CliffyB في إحدى المجلات أن قصة Gears of War قصة رمزية حيث كل مجموعة ترمز لمجموعة دول من وجهة نظره , كما وصفها بأنها محاكاة لواقع البشر , فلو أن شعب Sera لم يتقاتلوا على الطاقة , و تفرغوا للأبحاث و التطوير , و تسييد روح التعاون و التآلف بينهم لاكتشفوا وجود الـ((Locust Horde)) قبل خروجهم , أو على الأقل كانوا سيكون في قمة قوتهم وقت خروجهم على السطح .

    المهم هنا أنك في اللعبة ستلعب دور الجندي المخزي(على الأقل من وجهة نظر القانون) Marcus Fenix ذو الـ((35)) ربيعا , الذي تم إيداعه في السجن لتركه موقعه في أكاديمية الحاجز الشرقي ليحمي و ينقذ أباه , و مع اندلاع الحرب مع الـ((Locust Horde)) تم إخراجه من أجل إسناد مهمة قيادة كتيبة Delta مع صديقه Dominic الذي يحب أن يناديه Marcus من باب الدعابة بـ((Dom)) , و Marcus لا يحب الحرب و القتال , لذلك كثيرا ما سيسأل نفسه لماذا نحن نتقاتل ؟ و قد أفصح CliffyB أنه أعد نظام قيادة مبتكر يمكن Marcus (اللاعب) من قيادة كتيبته Delta بسهولة و مرونة , كما وضح بأن النظام الجديد يستغل سرعة معالج الـ((X-Box 360)) و تقنيات الذكاء الاصطناعي الحديثة , و لم يتوغل CliffyB في حديثه عن نظام قيادة الفريق , لكن نتوقع المزيد من التفاصيل قريبا .

    و أما بالنسبة للأعداء في اللعبة فهم الـ((Locust Horde)) , و هم يستخدمون الوسائل العضوية و شراستهم في القتال , كما أنهم يستخدمون بعض الأسلحة التي لا يمكن مقارنتها بالأسلحة التكنولوجية التي يستخدمها البشر من سكان Sera , و يتميز الـ((Locust Horde)) بأنهم أعداء أذكياء جدا إذ سيفعلون كل ما من شأنه منعك من تحقيق أهدافك , في الحقيقة هؤلاء الأعداء سيجعلونك طوال اللعبة في شعور بالخوف المضطرب بأن يخرجوا لك في أي لحظة .

    و الآن و بعدما تناولنا الحديث حول القصة و الأعداء دعونا نتحدث عن أسلوب اللعب في اللعبة , أسلوب اللعب في Gears of War يختلف كثيرا عن أسلوب اللعب في سلسلة Unreal , و قد لفتتني مقولة لأحد النقاد الغربيين حول اللعبتين , حيث قال :" لا تخلط هذه اللعبة بـ((Unreal)) , فهم لا يتشابهون إلا في المستوى الراقي " فالفروق بين اللعبتين كثيرة ستدركها من خلال ما سأقوله .

    في Gears of War سيكون المشهد بمنظور الشخص الثالث , و ستكون الكاميرا المستخدمة كاميرا كتف قريبة جدا من الشخصية حيث لن تشاهد من الشخصية سوى رأسها و كتفها الأيمن و أعلى ظهرها , و ستكون الشخصية محتلة للطرف الأيسر من الشاشة , تماما كما في لعبة Resident Evil 4 , و في مقابلة تلفزيونية لمصمم اللعبة CliffyB قال بأنه يحب أن يسمي هذه النوعية من أنظمة التصويب بـ((Second Person)) معلل ذلك بأنها تجمع فوائد منظور الشخص الأول و الثالث , فتنعم بسهولة في التصويب و إطلاق النار , و مشاهدة المنظر بشكل جيد , و في نفس الوقت تحصل على حركة متزنة و واقعية و مشاهدة المشهد من جميع الجهات .

    و أما بالنسبة لنظام التصويب و إطلاق النار فهو ليس نظام آلي (( أوتوماتيكي)) كما في ألعاب الشخص الثالث مثل ماكس باين , حيث ما تخرج مسدسك حتى تجده موجها نحو العدو آليا , و لا هو بنظام يدوي كما في ألعاب الشخص الأول , مثل Halo و Doom , حيث يضطر اللاعب أن يحرك مؤشر المسدس و يوجه نحو العدو ثم يطلق النار , بل هو نظام تصويب حدسي ((شبه أوتوماتيكي)) حيث أنه عندما ترفع المسدس لإطلاق النار على خصمك تجد المؤشر يشير على المنطقة التي بها العدو , و ليس على العدو تماما , كما في الواقع, فحينما يريد أن يطلق المرء النار على العدو , يرفع المسدس أولا ليرى مؤشره واقع على مقربة من العدو , ثم يكون كل ما عليه فقط تحريك المسدس حركة بسيطة نحو العدو.

    لكن أهم ما يميز أسلوب اللعب نظام القتال (المعركة) و التحام الأنداد بمعنى آخر نظام المواجهة , فقد قال CliffyB في إحدى المقابلات التلفزيونية أن Marcus (اللاعب) إذا وقف في منتصف طريق مفتوح سيقتل على الفور, و إذا حاول الدخول إلى المعركة مباشرة و بهمجية سيقتل أيضا , فيجب عليك عندما تدخل إلى إحدى المجابهات أن تستغل البيئات الموجودة, من أكياس رمل , أعمدة معمارية , تماثيل , جدران , في الاختباء خلفها , و إطلاق النار , و لكن لا تفرح كثيرا فـ((Marcus)) لا يستطيع الاختباء طويلا , لأن كل أماكن الاختباء قابلة للزوال فالطاولة قد تقلب , و التمثال قد يسقط , و السيارة قد تحرق , و الجدار سينهار , و كذلك العمود , فمحرك Unreal 3 المستخدم في اللعبة محرك فيزيائي , لكن لا تخف كثيرا فهنالك الكثير من القتال الالتحامي باللعبة أيضا .

    و من المميزات الموجودة باللعبة أيضا وجود المركبات و الآليين , فهنالك الطائرات , و المدرعات , الرجال الآليين , و لعل أهم مركبة باللعبة هي المدرعة APC التي تم الكشف عنها في المقابلة التلفزيونية مع المصمم CliffyB , حيث تتميز هذه المركبة ذات الست عجلات بتصميم مذهل من اكساء فاخر , و انعدام المضلعات البارزة , و وجود ردار , و مخرجين , و مجموعة من الأسلحة الثقيلة , بالإضافة إلى إمكانية إطلاق رجل آلي طائر لاستطلاع الموقع .

    نحن لهذه اللحظة تكلمنا عن اللعبة على أساس أنها لعبة تصويب , لكن دعونا نتكلم الآن عن الجانب الآخر للعبة وهو رعب البقاء , حيث أن أشكال الـ((Locust Horde)) تبدو مرعبة جدا , و أصواتهم , و طريقة و توقيت خروجهم , ففي أول عرض تم نشره للعبة رأينا Marcus يُباغت في ممر ضيق من الوحش Berserker حيث خرج له فجأة من أحد المباني القريبة , جاعلا Marcus و فريقه في موقف صعب .

    و لم يعتمد المصممين في اللعبة على الوحوش و تصرفاتهم و أشكالهم التي تشبه أشكال وحوش Devil May Cry لخلق جو من الرعب , بل قاموا بوضع العديد من الأشياء التي تجعل اللاعب في الموقف الأضعف دائما , حيث قام المصممين بإبطاء سرعة اللعبة إلى 30 إطار في الثانية , مع العلم أن سرعة عروض أسلوب اللعب كانت مذبذبة بين الـ((20)) و الـ((30)) إطار في الثانية لأن اللعبة ما تزال تحت التصميم , كما أنهم بطؤا سرعة التصويب للحصول على موقف أكثر رعبا , و غير ذلك من الأشياء التي تتكشف لنا كل يوم .

    و من المميزات الموجودة باللعبة أيضا طور اللعب الجماعي التعاوني (co-op) عبر خيار الشاشة المنقسمة (Split-Screen) و خيار الـ((Xbox Live)) , حيث يسمح طور تعدد اللاعبين لأربعة لاعبين بالاشتراك مع بعضهم , بحيث يلعب اللاعب الأول بدور Marcus و اللاعب الثاني بدور Dominic , و قد وعدت Epic المذهلة في تصميم ألعاب الجماعية بأن طور co-op سيتميز بوجود بعض المهام التي تحتاج إلى تعاون اللاعبين تماما كلعبة Resident Evil : Outbreak , و تقول إشاعة شبه مؤكدة بوجود طور اللعب الجماعي التنافسي في اللعبة أيضا على غرار Halo 2 و Doom 3 .

    و أخيرا و بعد أن أسهبنا الحديث عن أسلوب اللعب و القصة , فلننتقل للحديث عن الرسم رغم أن الحديث عن ذلك يعد مبكرا جدا .

    الرسوم في اللعبة رائع حتى أن البعض يعتقد أن المقاطع التي تم نشرها للعبة هي عروض CG لكن في الحقيقة هي ليست كذلك , بل هي من رسم اللعبة الحقيقي , أي من رسوم الـ((Real Time)) , و قد أعجب الجميع بتفاصيل الوحوش و المركبات و المنشآت , و كما قال أحد نقاد موقع Team Xbox " التفصيل على درع Marcus لوحده هائل" , و الجدير بالذكر أن هذه اللعبة حسب التصريحات المختلفة هي أقوى لعبة رسما على الـ((X-Box 360)) لحد الآن , رغم أنها لا تستغل سوى 30% من قوة الجهاز !

    و يكفيك لتدرك مدى جودة اللعبة أن تعرف أنها صاحبة لقب أفضل لعبة جديدة في معرض E3 2005 , و قبل أن أنتقل للحديث عن اللعبة التالية هاكم تفاصيل المقابلة التلفزيونية التي تم استضافت CliffyB للحديث عن اللعبة :

    + لعبة Gears of War لعبة خيال علمي ((Sci-Fi)) , لكن تصاميمها , ليست تصاميم خيال علمي مثالية , أي أن المنشآت الموجودة في اللعبة ليست كأفلام الخيال العلمي حيث لا مصاعد متطورة , و لا منشآت زجاجية , أو فضية اللون , لا سيارات طائرة , و لا شيء من ذلك , فالمنشآت المعمارية تكون كما لو كانت قادمة من بدايات عهد النهضة , و لو استثنينا المركبات المتطورة , و الرجال الآليين , أعتقد أن الجميع لن يخطر على باله أنها لعبة خيال علمي .

    + كل ما تم رؤيته للعبة من رسم اللعب الحقيقي الـ((Real Time)) للـ((X-Box 360)) .

    + هنالك مركبة جديدة باللعبة تسمى APC , و قد أشرت إليها في الموضوع .

    + ما تم عرضه في E3 كان الكشف التخطيطي للعبة .

    + لعبة اللاعب الواحد تركز على التعاون .

    + سيكون باللعبة مباريات Death Match جماعية , لكنها لن تكون على نطاق واسع .

    + أسلوب التصويب باللعبة و طريقة المشهد يحب المصمم تسميتها بمنظور الشخص الثاني , لأنها تجمع منافع الشخص الأول و الثالث .

    + في اللعبة إذا وقفت في منتصف طريق مفتوح , أو حاولت الدخول مباشرة للمعركة فأنت ستقتل حتميا .




    و للمزيد من صور اللعبة راجعوا موضوع فهرس الاكس بوكس المثبت في منتدى الاكس بوكس العام

  4. #4
    التسجيل
    18-09-2003
    الدولة
    الرياض
    المشاركات
    3,344

    مشاركة: استعراضات لرباعية ال360 الحصرية The Outfit-Dead Rising-Gears of War-Too Human

    رابعا : Too Human Trilogy



    تعريف اللعبة :

    الناشر : Microsoft

    المطور : Silicon Knights

    النوع : رعب بقاء – تسلل – أكشن – مغامرات – RPG – Sci-Fi .

    موعد الصدور : TBA .



    نحن الآن بصدد الحديث عن لعبة من ثلاث أجزاء , لعبة تعد الأكثر تأجيلا في تاريخ ألعاب الفيديو , لعبة Too Human القادمة من فريق Silicon Knights , فدعونا نتحدث عن هذا الفريق .

    يعمل فريق Silicon Knights تحت قيادة مصمم الألعاب السمين جدا الذي يهوى دخول المنتديات و التناقش مع اللاعبين Denis Dyack , ذلك المصمم بدأ مشوار الشهرة هو و فريقه من لعبة Blood Omen: Legacy of Kain على الـ((Play Station 1)) في عام 1996 , التي كان عبارة عن لعبة أحادية الجزء (أي لعبة من جزء واحد , تبدأ و تنتهي فيه القصة) قبل أن تشتري Eidos اللعبة , و توكل مهمة تطوير أجزاء جديدة من اللعبة Crystal Dynamics التي حولت اللعبة إلى خماسية ناجحة , و كانت تتميز لعبة Blood Omen: Legacy of Kain بقوة قصتها , و طول عمرها , كما أنها كانت لعبة ناجحة و مميزة للغاية , و كانت من أوائل ألعاب الرعب و الإثارة , و بعد تلك اللعبة بسنوات قلة اشترت Nintendo شركة Silicon Knights , ليعلنوا عندها عن أول لعبة رعب لـ((Nintendo)) Eternal Darkness و التي كان من المفترض صدورها على الـ((N64)) , لكن الكاتردج الخاص بالجهاز لم يستوعب اللعبة التي تدور أحداثها حول أسرة تلاحقها لعنة منذ قديم الزمن , فتم نقل اللعبة على إثر ذلك للـ((Game Cube)) لتكون تلك اللعبة التي تنقلنا عبر فترات زمنية عديدة من عهد ما قبل التاريخ حتى القرن العشرين , مقدمة لنا في كل فترة قصة شخصية من أفراد الأسرة الملعونة , أول لعبة على الـ((Game Cube)) تحصل على تقييم فوق التسعة من الـ((Game Spot)) , ثم صرح هذا المصمم المبدع بأن لعبة Metal Gear Solid 2 أفضل بكثير من لعبته Eternal Darkness , و ما هي إلا أيام معدودة حتى تعلن Konami أنها أوكلت المصمم Denis Dyack و فريقه Silicon Knights بتطوير نسخة مطورة من لعبة Metal Gear Solid الأولى الصادرة على الـ((PSone)) للـ((Game Cube)) حصريا , تحت مسمى Metal Gear Solid: The Twin Snakes ! و قد غير Denis Dyack و مخرج اللعبة طريقة إخراج عروض اللعبة لتصبح كما لو كانت قادمة من أحد أفلام جيت لي ! و بعد هذه اللعبة بفترة أعلنت Silicon Knights عن تخليها عن Nintendo و توجهها لـ((Microsoft)) , كما أعلنت شركة Factor 5 أيضا عن تخليها عن Nintendo و توجهها لـ((SONY)) .

    و بين هذه الألعاب الرائعة من Silicon Knights كان هنالك لعبة أخرى تحت التطوير منذ سنة 1993 و لم تصدر حتى الآن , اللعبة الأكثر تأجيلا في التاريخ لعبة Too Human , فقد بدأ مصمم اللعبة وضع أفكار اللعبة و الخطوط الأولى لمسار القصة في سنة 1993 بالتوازي مع وضع أفكاره لسلسلة Legacy of Kain , لكنه أجل الكشف عن اللعبة حتى إصدار Legacy of Kain الأولى , و بعد إصدارها بسنتين أعلن عن Too Human رسميا على الـ((Play Station)) الأول , و أعلن أيضا أن اللعبة ستصدر على أربع ((CDs)) و هذا الرقم في ذلك الوقت لم يكن إلا لألعاب الـ((RPG)) في آخر أيام الجهاز , مثل Final Fantasy 9 , و بعد الكشف عن المشروع بعام , و بالتحديد في معرض E3 1999 نشرت Silicon Knights صورا للعبة , و عرضين أسكتوا الجميع , كما أعلنت أن اللعبة تتم بتمويل من أكبر شركة طرف ثالث في العالم شركة EA , و لكن بعدما اشترت Nintendo شركة Silicon Knights أصبحت هي الممول للعبة , ليعلن في عام 2000 أن اللعبة ستنتقل لجهاز Nintendo الجديد الـ((Game Cube)) , و اختفت اللعبة بعد ذلك , و لم نعد نراه بعد ذلك في ظل اهتمام Nintendo و Silicon Knights بـ((Eternal Darkness)) ثم اهتمامها بـ((The Twin Snakes)) , و بعد صدور هذه اللعبة الأخيرة أعلنت Silicon Knights كما قلت سابقا انفصالها عن Nintendo , و بعد الانفصال بعدة أسابيع أعلنت أنها تعمل على تطوير لعبة Too Human للـ((X-Box 360)) حصريا , و أعلنت عن أنها تخطط لإصدار ثلاث أجزاء من اللعبة حصريا على ذات الجهاز , و أعلنت أيضا أن Microsoft هي الشركة الممولة للمشروع , يا لها من مفاجأة لم تكن بالحسبان .

    المهم دعونا نتحدث عن لعبة Too Human كلعبة لا كتاريخ , لعبة Too Human تحدث أحداثها في المستقبل , بالتحديد في عام 2450 , حيث أصبحت حضارة الأرض حضارة الرجال الآليين ((الروبوتات)) و أنصاف الآليين ((Cyborg)) , و ستلعب في اللعبة بدور John Franks شرطي يسعى للثأر على مقتل صديقه من قبل الـ((Cyborg)) , و في بداية قصة John Franks في اللعبة سيتم إرساله مع مجموعة من رجال الشرطة و الأمن إلى Monolithic Chip Corporation لإبادة المعارضين و القضاء عليهم , و تبرز روعة قصة اللعبة أنها لا تبدأ في عام 2450 البداية الفعلية للقصة , بل تبدأ من قبل ذلك التاريخ , لتعرض لنا بعض الأحداث المهمة في تاريخ البشرية , و في الفترات التي تسبق 2450 ستتحكم بمجموعة من الشخصيات في كل مرة (زمن) , لتعرف كيف أصبح البشر كذلك , و في أول إعلان تم عن اللعبة(أي في عام 1998 ) أعلن فريق Silicon Knights أن اللعبة ستحوي محور قصة تنافس محور قصة Metal Gear Solid الأولى و Final Fantasy VII , و كيف لا يحدث ذلك و عمر اللعبة 80 ساعة ؟! و تتميز القصة بنهايات متعددة, يبلغ عددها أربع نهايات , و السمة الأبرز لقصة اللعبة أنها قصة تثير العواطف , سواء كانت عواطف الحزن , أو الفرح , أو الحب , أو الإعجاب , أو اليأس .

    و بما أن اللعبة في معظمها تدور في العالم المستقبلي فإن الناس في ذلك الوقت لديهم أجزاء بشرية و أجزاء آلية , و بطل اللعبة John Franks تنطبق عليه القاعدة , فهو يملك العديد من الأجزاء الآلية , كما أنه يستطيع تبديل عدد من أعضائه برقائق , و مكائن , و تتيح لنا Too Human خيار لتحسين جسم البطل , و يكون نظام التحسين بناء على طريقة لعبك , فلو كنت تعتمد على التجسس و التسلل فيفضل أن تطور ساقيك و تزيد من قوتها الالكتروني , لتصبح أسرع و أقدر على التحكم بساقيك , و إذا كنت تريد حمل أسلحة و معدات ثقيلة , و استخدامها في القتال يفضل أن تطور قوة جذعك , و هذا سيغير من طريقة حركة البطل , و طريقة التحكم به , و على ذكر التحكم فإن John Franks يستطيع الزحف و الدحرجة , و الركض و المشي , و المشي بمحاذاة الجدران , و إطلاق النار من خلف الجدران , كما أن الحركة في اللعبة تتم في سرعة 60 إطار بالثانية رغم أن المعارك ستعرض عشرات الشخصيات على الشاشة !

    و يستطيع John Franks أيضا زرع العدسات في عدة مواقع لمراقبة ما يحدث في جميع أجزاء المنطقة , كما يستطيع رؤية شبكات أشعة الليزر , كما سيملك 15 سلاح , أحدها يملك عدسة الـ((Zoom)) تماما كالسلاح الشهير في لعبة Sony المنسية Syphon Filter , و يستطيع كذلك البطل الرؤية في الظلام من خلال منظار الرؤية الليلية , إنه John Franks و اللعبة هي Too Human و المصمم هو Denis Dyack و الفريق هو Silicon Knights و الممول هو Microsoft و الجهاز هو X-Box 360 .

    و بالنسبة للعوالم التي تدور فيها اللعبة فهي تدور في 15 عالم , بعضها قادم من المستقبل , لكن الباقي عبارة عن مراحل أثرية , و قلاع و قصور قادمة من عبق التاريخ , و تشبه مراحل اللعبة مراحل سلسلة Legacy of Kain كثيرا , حتى المراحل المستقبلية تدمج في تصميمها بين المستقبل .

    و يتميز كل عالم بأحداث و تفصيلات خاصة به , و مجموعة من الشعوب الخاصة به , ولا تشبه لعبة Too Human سلسلة Legacy of Kain في العوالم فقط , بل تشبهها أيضا في الألغاز , و وجود العديد من عناصر تلك السلسلة الرائعة في لعبة Too Human , كما أنها تشبه سلسلة Final Fantasy كثيرا في العروض السينمائية المصممة برسوم الـ((CG)) و في قوة القصة , و تشعبها .

    و بالنسبة لنظام التصويب في اللعبة فهو نظام تصويب تلقائي , لكنه يتيح لك تحديد الجزء الذي تريد التصويب عليه من الجسم , و لأن اللعبة بها فيزيائية مذهلة حسب كلام المصمم عندما كان يصمم اللعبة للـ(( Game Cube)) فإن الأعضاء المصابة ستتقطع , و تتناثر , و تتطاير .

    و كما ذكرت في تعريفي باللعبة فاللعبة لعبة خيال علمي تدمج عناصر التجسس التي تظهر في بعض مواطن اللعبة , مع عناصر الـ((Action-Adventure)) التي أخذتها اللعبة عن سلسلة المغامرات و الرعب و الإثارة الشهيرة Legacy of Kain , مع عناصر رعب البقاء الذي يعد المصمم بوجودها في عدد من عوالم اللعبة , مع عناصر الـ((RPG)) الذي نراه في نظام تطوير الشخصية , و في القصة العاطفية و الحوارات , يبدو أنها لعبة مذهلة .

    و أخير و قبل أن أقفل ملف اللعبة الأكثر تأجيلا في التاريخ , دعوني أخبركم بأن الدبلجة في اللعبة ستكون بأصوات مصممي فريق Silicon Knights فأتمنى أن لا يؤثر ذلك على اللعبة , و أن تظهر اللعبة بمستوى لائق .

    صور لنسخة البلاي ستيشن الأول الملغاة :


    صور لنسخة الجيم كيوب الملغاة أيضا :


    صور للنسخة النهائية على الاكس بوكس 360 :

    لباقي صور نسخة الاكس بوكس 360 اضغط على الرابط التالي :
    http://media.xbox360.ign.com/media/7...83/imgs_1.html

    و في النهاية لا تنسونا بالترشيح
    و أتمنى أن تقولوا لي هل يستحق الموضوع نقله إلى المميزة ؟ لأني متردد في ذلك

  5. #5
    التسجيل
    16-07-2005
    المشاركات
    43

    مشاركة: استعراضات لرباعية ال360 الحصرية The Outfit-Dead Rising-Gears of War-Too Human

    موضوع مميز منك مراقبنا العزيز عاشق ..

    الصراحة حتى الآن ما أنهيت قراءة الموضوع بالكامل وقرأت فقط استعراض Gears of War لأنها من أهم الألعاب المنتظرة بالنسبة لي ..

    برأيي إنك تخلي هذا الموضوع شامل لاستعراضاتك أي يكون (متجدد باستمرار) حتى يتواصل الأعضاء معك بحيث تعدهم بوضع استعراض جديد في كل يوم أو يومين وهكذا ..

    عموما موضوعك رائع مراقبنا .. وبانتظار جديدك دوماً ^^


    و عدم التعاون من قبل الأعضاء

    أنا مستعد أساعدك في عمل الاستعراضات أخي عاشق (إذا كنت ترضى بهذا طبعا) ^^



    وشكـرا لك ..

  6. #6
    التسجيل
    05-02-2005
    الدولة
    مكه
    المشاركات
    1,720

    مشاركة: استعراضات لرباعية ال360 الحصرية The Outfit-Dead Rising-Gears of War-Too Human

    ماشاء الله عليك
    موضوع مميز صراحة وتوجد به معلومات لم اكن اعرفها
    الف شكر لك عاشق
    ولو اني اقدر ارشحك مرة ثانية لكان رشحتك

  7. #7
    التسجيل
    14-12-2003
    الدولة
    مسافر
    المشاركات
    1,700

    مشاركة: استعراضات لرباعية ال360 الحصرية The Outfit-Dead Rising-Gears of War-Too Human

    سلام عليكم

    مشكور على الموضوع الجميل و المرتب يا المراقبنا العزيز
    وانشاء الله ان تستمر معنى في المنتدى الاكس بوكس

    و عدم التعاون من قبل الأعضاء
    اتمنى ان تراجعني في المسنجر


    وشكرا

  8. #8
    التسجيل
    23-07-2002
    الدولة
    kuwait
    المشاركات
    420

    مشاركة: استعراضات لرباعية ال360 الحصرية The Outfit-Dead Rising-Gears of War-Too Human

    يعطيك العافيه عاشق على الموضوع المميز
    بالنسبه لي انتظر Gears of War
    من خلال العروض والصور الي شفتها اللعبه راح تكون نقله في العاب الأكشن
    اما باجي الألعاب بنطر عليهم وشوف تقديراتهم وبعدين أحكم عليهم

    ملاحظه
    عدم التعاون من قبل الأعضاء
    أخوي عاشق اي مساعده أنا حاظر

  9. #9
    التسجيل
    22-03-2002
    الدولة
    Kuwait
    المشاركات
    5,703

    مشاركة: استعراضات لرباعية ال360 الحصرية The Outfit-Dead Rising-Gears of War-Too Human

    السلام عليكم و رحمة الله و بركاته,,,,
    موضوع أكثر من رائع أخي العزيز عاشق
    إختيارك للألعاب الأولى كان صائب
    جميعهم ألعاب مميزة و أنتظرهم على الجهاز الجديد
    بالنسبة لـ Gears of War كنت أريد كتابة موضوع عن اللعبة
    لكن خيرها في غيرها بما أنك كتبت عنها
    لكن إن شاء الله سأكتب المراجعة الخاصة بها عند نزولها في الأسواق
    و على فكرة تم نقل الموضوع إلى المميزة
    و السلام مسك الختام

  10. #10
    التسجيل
    18-09-2003
    الدولة
    الرياض
    المشاركات
    3,344

    مشاركة: استعراضات لرباعية ال360 الحصرية The Outfit-Dead Rising-Gears of War-Too Human

    Games Hunter :
    برأيي إنك تخلي هذا الموضوع شامل لاستعراضاتك أي يكون (متجدد باستمرار) حتى يتواصل الأعضاء معك بحيث تعدهم بوضع استعراض جديد في كل يوم أو يومين وهكذا ..
    أنا أبغى أنزل الاستعراضات الي كتبتها في مواضيع مختلفة من شان انشط المنتدى بأكثر من موضوع
    و في النهاية راح اسوي موضوع فهرس لها
    و شكرا أخوي على الرد

    the mystery :
    شكرا على الرد جميل

    wsxcvb :
    شكرا على ردك الرائع
    اتمنى ان تراجعني في المسنجر
    انت مستثنى من جملة عدم التعاون من قبل الأعضاء

    boxman88 :
    شكرا على ردك الجميل
    اما باجي الألعاب بنطر عليهم وشوف تقديراتهم وبعدين أحكم عليهم
    لازم تقرى باقي الألعاب و خصوصا الأخيرة توو هيمان تريلوجي

    SNYMA :
    شكرا على ردك المفرح
    إختيارك للألعاب الأولى كان صائب
    جميعهم ألعاب مميزة و أنتظرهم على الجهاز الجديد
    شكرا على المدح الي اعتز بيه
    و على فكرة تم نقل الموضوع إلى المميزة
    مشكور أخوي



  11. #11
    التسجيل
    16-02-2005
    الدولة
    UAE North
    المشاركات
    2,457

    Smile مشاركة: استعراضات لرباعية ال360 الحصرية The Outfit-Dead Rising-Gears of War-Too Human

    واااو .. رائع جدًا عاشق ^_^

    تسلم ايدك على الموضوع المتعوب عليه ..

    عجبتني ديد ريسنج .. بس المشكلة اني راعي سوني مو مايكروسوفت

    "S.O.K.O"

  12. #12
    التسجيل
    26-12-2004
    الدولة
    ~Niflheim~
    المشاركات
    2,321

    مشاركة: استعراضات لرباعية ال360 الحصرية The Outfit-Dead Rising-Gears of War-Too Human

    موضوعك رائع أخوي عاشق PS2 ^^
    بالفعل يستاهل المميزة خاصة ان متعوب عليه
    شكرا على الموضوع و تعريفنا بالألعاب و لا تحرمنا من ابداعاتك ^_^




  13. #13
    التسجيل
    14-12-2004
    الدولة
    KuwaiT
    المشاركات
    1,383

    مشاركة: استعراضات لرباعية ال360 الحصرية The Outfit-Dead Rising-Gears of War-Too Human

    :: موضوع رائع مراقبنا...جهد عظيم ويبين مدى تعبك على هذا الموضوع...تسلم وعساك عالقوة :: ^_^

    :: للأسف ماعندي جهاز إكس بوكس بس عند خالي وأكيد يعرف هالألعاب ::

    :: يعطيك العافية وتستاهل مليون ترشيحة ::

    :: تـــحـــيــــاتـــي ::

  14. #14
    التسجيل
    11-11-2004
    المشاركات
    619

    مشاركة: استعراضات لرباعية ال360 الحصرية The Outfit-Dead Rising-Gears of War-Too Human

    موضوع رائع جدا جدا وخصوصا لعبة ال outfit اول مرة بعرفها
    سلاااااااااااااااام

  15. #15
    التسجيل
    10-09-2004
    الدولة
    Riyadh City
    المشاركات
    938

    مشاركة: استعراضات لرباعية ال360 الحصرية The Outfit-Dead Rising-Gears of War-Too Human

    ما شاء الله موضوع حلو واستعراض مميز^___^
    مشكور عاشق ولا تحرمنا من جديدك


صفحة 1 من 3 123 الأخيرةالأخيرة

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •