طريقة اللعب:
العرض الأفتتاحي ستأخذك الكمره المحلقة في سماء هذا العالم الأفتراضي الرقمي بلمحة بسيطه لتظهر لك أحد أجمل الجزر الأستوائية بطبيعتها الخلابة , جزيره متكامله مليئة بأشجار النخيل ذات القوام المنحني مع فسائلها المتدليه على رمال الشاطئ الذهبيه , بالفعل العالم الأفتراضي هائل الحجم بصورة لم ولن تشاهد مثل هذا الجمال في الألعاب الضخمة المتبقية كـ "ستوبس ذا زومبي" و "هاف لايف 2" والتي ستصدر في وقت لاحق من هذا العام .
بعد اللمحة السريعة لمظهر هذه الجزيرة الرئعة من اعلى تنتقل الكمرة الى عيني بطل اللبعة "Jack Carver" وهو عباره عن بحار عادي كان يعمل بالبحرية سابقاً وبعد التقاعد اشترى قاربه الخاص به وبدأ يعمل على خدمة السياح بأخذهم الى مايمكن وصفه بالجنه وهي الجزر النائيه البعيده ذات الجمال الساحر التي لم تطأها ارجل البشر أو الجز المحظور الأقتراب منها , بعد المحادثة التي جرت بينك وبين الفتاة "Val" والتي استأجرتك لتقوم بأخذها بجوله حول هذه الجزيرة وتقوم بستعارت الدباب المائي لكي تصل الى شاطئ الجزيرة المحظور الأقتراب , و بعد ان تتعرض الى الهجوم من قبل الطائرات المروحية والتي تتسبب في اشعال النار في قارب "Jack Carver" , بعد هذا العرض الجميل يقوم بطلنا جاك ريفير بالقفز الى مياه المحيط الهادي ومن هنا تبدأ مغامرتنا بعد ان يقوم "جاك كرافير" بالسباحه الى شاطئ الجزيرة وبعدها كعادة الألعاب المرحلة الأولى مرحلة تدريب وستبتدأ بأول سلاح السكين وتنهي بقاذقذفة الصواريخ ! أو بتففعيل عمل قنبله نوويه تؤدي الى نفجار هائل يمحي معه الذكريات المؤلمه وهذا يحدث كثيراً في سلسلة الشر المقيم , وهو يحدث هنا ولكن بقالب مقارب عند قرب انتهاء اللعبة من انفجارات وغيرها .
كما ذكرت ستبدأ بستخدام السلاح الأبيض وعمل المصائد للأعداء وغيرها , سترى في بداية اللعبة اول عدو يقابلك حاول انت تقترب منه بكل هدوء لعمل هذا يجب على ان اشرح لكم طريقة عمل تحكم اللعبة , في بداية اللعبة حاول الركض الى الأمام أو التراجع الى الخلف أو المناوره جانباً يميناً او شمالاً ,ويحدث هذا بتحريك عصا الأبهام اليسرى , لتحريك وجهتك ومجال رؤيتك الى الأعلى أو الأسفل ويمناًً وشمالاً يتم ذلك بتحريك عصا الأبهام اليمنى , لتجربة السكين يمكنك الضغط على زر(B) أو لزناد الأيمن ولكن سيقتصر استخدام السكين بزر(B) بعد حصولك على أحد الأسلحة , عند الضضغط على الزناد الأيسر ستتمكن من رمي الحجارة والقنابل والتبديل بينهما , للقفز قم بالضغط على زر (A) , ورز (Y) لعمل القدرات الخاصة التي ستحصل عليها في المستقبل , وزر (X) لركوب المركبات وحمل الأسلحة الملقات على الأرض , الزر الأسود للأفخاخ من عمل مصائد وتلغيم الأرض , والزر الأبيض للتبديل بين الأحجار والقنابل , وبالضغط على عصا الأبهام اليسرى سيحول "جاك الى وضعيت التسلل لكي يتسلل من خلف الأعداء بالضغط مره اخرى سيتخول الى وضعيت الزحف والتي ستستفيد منها في ما بعد بالتسلل من اسفل البيوت الخشبية وبالتعليق على زر(A) سيتمكن جاك عندما يكون في وضعية الأنبطاح من الأتلقاء على ظهره حتى يحصل على مجال رؤية أفضل .
بعد شرح نظام عمل التحكم للعبة والذي ومازلت اجهل تلعقي بذكر هذه الفقره من مراجعاتي لسبب مجهول ! , دعونا نعود الى الجندي المسكين , بعد رؤيتك له حاول ان تقوم بعمل تكتيكات الذكيه وهي التسلل من خلفه ثم قتله بكل هدوء , لعمل ذلك كم قلت تحول وضعية التسلل لكي لا يشعر بك بسماع وقع قدميك من لفه اقترب منه وستظهر ايوقنة (B) وعند ضغطك عليها ستقوم بتسديد طعنه قويه و مؤلمه في أحد فقرات العمود الفقري لهذا الجندي تعيس الحظ ليسقط المسكين بلا حركة وبعدها ستتمكن من استخدام اول سلاح باللعبة وهو الطبنجه ! (يعني المسدس : ) ) .
لعبة فار كراي الغريزة تقدم كم هائل من التنوع لكبير في كل شيء سواءً في بيئاتها أو طريقة لعبها , فار كراي تقدم للاعبين عناصر لعب عجزة الألعاب الكبيره الأخرى عن تقديمها ويمكن اعتبار فار كراي لعبة قدمة كل شيء تمكنت من رؤيتة في العاب الرماية من منظور الشخص الأول قامت بتجميعه ووضعه بلعبة واحدة وأطلقت عليها اسم فار كراي , الأمر السئ هو ان فار كراي كما ذكرة نجحت بجمع أفضل مميزات العاب منظور الشخص الأول ولكنها فشلت في تقديمها بالصوره الثورية كما في لعبة هيلو , ولكن أكتفت اللعبة بتقديم عناصر لعب متواضعة ويمكنني حصر طريقة اللعب في ثلاث نقاط وهي : النظام القتالي , القيادة , المهمات .
النظام القتالي , النظام القتالي بلعية فار كراي الغريزه أفضل بكثير من نظيره المتواجد بنسخة البي سي , والتميز يبرز في سهولت التحكم بالشخصية بيد الأكس بوكس من أداء الأوامر من انحناء والتحول الى سلاح آخر والتبدل الى السكين وغيرها من وسهولة أداء الحركات بشكل سريع من دون حدوث اي ارتباك و ستتأكد من هذه النقطة عندما تقابل عدو بذكاء البشر ومراوغتهم وشراستهم وهذا بالطبع لن تجده في لعبة من العاب الجيل هذا ولكن يمكنك من الحصول على مثل هذا النوع من الأعداء باللعبة بخيار اللعب الجماعي ! .
وهناك افضلية اخرى تميزة بها نسخة الأكس بوكس وهي ثبات إطلاق النار واتزانه وهذا بالفعل سيعطي اللاعب شعور رائع عند تجربة جميع الأسلحة لأنني كما اذكر بعد تجربتي البسيطة عانيت الكثير من نظام الأطلاق الموجود بنسخة البي سي التي من تطوير شركة " كريتيد" وكبرت معانات والتي ادت الى مسح جميع اللعبة والأيقونات وما يتعلق بلعبة فار كراي من جهاز بعد تجربتي لنظام القيادة العقيم ! .
كما ذكرت ان نظام الأطلاق متزن وهذا شيء رائع ولكن المصيبه تكمن في مؤشر الأطلاق الضخم عند مقارنت مؤشر الأطلاق بلعبة هيلو ستنفجر ضحكاً انه ضخم بصوره غريبه وهذا يدل على ان فريق التطوير المشترك بين "كريتد" و"يوبي سوفت" لم يتعلموا من هيلو أو حتى ريديك أو انهم لم يقوموا بتجربة افضل مشروع لجهاز الأكس بزكس العلامه التجاريه التي ترافق اسم الجهاز لعبة "هيلو" حتى يتمكونوا في وضع مؤشر اصابه في حدود المعقول مع ان مؤشر الأصابة في المسدس مقبول ولكن عند تجربتك للأسلحه الأخرى ستواجه الكثير من المشاكل لأن اللعب سيكون سهلاً وغير دقيق وتكبر المشكله عند لعبك اللعب الجماعي لأن العدو يظهر جسده بالكامل داخل مؤشر التصويب فكيف سيتمكن اللاعب من اقتناص مناطق المقتل !.
من العيوب المؤلمة الى جانب ضخامة مؤشر التصويب هو وجود نظام تصويب اوتوماتيكي يساعد على الأطلاق ! وهذا الأمر ساعد على ان تصبح اللعبة سهله جداً وخاليه من التحدي ومن الدقه في انتقاء المنطقه المراد اصابتها , عند النظر الى النظام التأشير والنظام الأطلاق الأوتوماتيكي المساعد في هيلو 2 ستعلم ان لعبة فار كراي لا يمكن ان تصبح لعبة احترافيه كحال الألعاب الأحترافيه الأخرى من هيلو وننجا قايدين وغيرها ولكنها تظل لعبة رماية ممتعة وبسيطه .
ماذا عن الأسلحة والأدوات ... الأسلحة المتواجدة ذات اشكال متواضعة التصميم , تم إضافة اثنا عشر نوع وهي , مسدس 9mm اتوماتيكي الأطلاق , مسدس 9mm مزود بكاتم , ومسدس desert eagle , و سلاح P90 , و MP5 , و carbine , و الرشاش "Machine gun" , و القناصة "Sniper Rifle" , و "assault Rifle" , و الشوزن "Shotgun" , و "Scout Rifle" , و السلاح المحبوب قاذف الصواريخ , يوجد نوعين من الأسعافات أحدها تقوم برفع عداد الطاقه بشكل نصفي والأخرى ترفعه بالكامل , وهناك ايضاً الدروع وهي ومنها نوع يقوم بالشحن إلى 50 والأخرى إلى المائة .
من الأمور الجيدة جداً في نظام الأطلاق بشكل عام هو التنوع الكبير في طرق القتل حتى يتلذذ اللاعب بأكبر قدر ممكن ! , فيمكن للاعب على سبيل المثال من القيام ببعض الحيل لجعل حيات الجنود المرتزقة عذات وأرق وذلك بإيقاع الجنود المغفلين في المصائد والتي لن يتمكن من ملحظتها بسبب كثافة الشجيرات والحشائش مع ان فكرة المصيدة غير منطقية ولكنها بالفعل ممتعه كتعليق الغصن المدجج بالرماح في احد الأشجار ثم الأبتعاد عنه والقاء حجر بالقرب من الغصن ليقوم الجندي المغفل بتفحص الصوت ليقع في الفخ , ويمكنك عمل بعض الألغام و رمي بعض الحجار بجانبها , وويمكنك أيضاً الزحف من تحت البيوت الخشبية وقتل الأعداء الذي بداخلها واذا استصعب الأمر يمكنك الأستلقاء على ضهرك حتى تحصل على منظور رؤية أفضل .
عند الأنتقال الى الى أحد اهم الأمور في النظام القتالي هو نظام المناوره نجد انه يعمل بصوره جيده كحال العاب الرماية من منظور الشخص الأول , الى جانب المناورة ستجد انك بحاجه الى المناوره بإستمرار حتى تتفادى الطلقات لأن كل ما يدور باللعبه يدور بمناطق مفتوحه حيث تبدأ مأساتك بإكتشاف الجنود لك وعندها لن تتمكن من الأختباء بين الحشائش لأن هذا لن يفيدك ولن يحميك من الطلقات الحارقة لذلك يجب عليك ان تعمل بطريقة بطل افلام الأكشن سابقاً "سلفستر ستالون" وتخرج لهم وانت مؤشراً سلاحك نحوهم لحل المعضلة بطريقة رامبو ! , نعم لعبة فار كراي تعطي اللاعبين الشعور بأنك "one man army " تماماً كحال افلام المبالغة والحروب التي تجري عدة في الغابات .