النتائج 1 إلى 11 من 11

الموضوع: :: مراجعــــات شـــاملة لكل من Castlevania: Dawn of Sorrow و Nintendogs ::

  1. #1
    التسجيل
    29-09-2005
    الدولة
    Dammam
    المشاركات
    69

    :: مراجعــــات شـــاملة لكل من Castlevania: Dawn of Sorrow و Nintendogs ::

    --
    --
    --
    --









    حديـــثنا اليــوم مختــلف تمــاما ,, ليســت أي لعبـــة أو أي سلســـلة بل هي أسطورة من أساطير الننتندو منذ مدة طويلة ومن أساطير عالم الجيمز بشــكل عام ,, إنها سلسلة Castlevania المعروفة لدى الجميــع أنطلق السلســلة في عـــام 1986وصدرت منها العديد والكثير من الإصدارات والنسخ واللعبة تحقق معدلات جيدة ومع تقدم كونامي أصدرت نسخة خاصة على البلاي ستيشن الأول نتيجة النجاحات الهائلة للجهاز وحمل الإصدار اسم Castlevania: Symphony of the Night كونامي فتحت الباب لكاستلفينا للانطلاق ,, اللعبة حققت نجاحات يشهد بها القاصي والداني محرك ذكي للعبة ,, إمكانية التحرك بحرية بالرغم من ثنائية اللعبة هاتان المميزتان فقط حققتا للعبة ما كانت ترجوه وفوق كل هذا قصة اللعبة الفريدة من هذا المنطلق اهتممت كونامي ولو قليلا باللعبة ومع ذلك لم يكن جرس الانطلاق قد دق بعد توقعنا ان تستمر السلسلة على الجهاز الأسطوري البلاي ستيشن الأول لكن كونامي بعد تتخذ موقفا مغايرا من عشاقها ومن سوني فقررت اصدار اللعبة على جهاز ننتندو المحمول الأفضل حينها جيم بوي ادفانس ,, لعبة Castlevania: Circle of the Moon وفعلا من بعدها أنشطر القمر فكانت اللعبة المنتظر قدومها فعلا مستوى لا يقل هيبة عن نسخة البلاي ستيشن الأول تحكم رائع ولكن المشاكل بدأت تلاحق كونامي فكانت المشكلة الأكبر المبيعات حققت اللعبة مبيعات جيدة ومعتدلة لكن ليس لدرجة ماكان تطمح إليه والسبب في هذا الإخفاق هو انحصارية اللعب ومع ذلك أصدرت كونامي إصدارها الثاني على الجيم بوي ادفانس Castelvania:Harmany of Dissonance توقعنا ان حلقات الإبداع المستديرة ستكون في هذا الإصدار بعد معرفة كونامي للخطر الذي يهددها وللأسف كان مجرد اصدار أخر منحصر اللعب مع تغيير طفيف في الجرافيكس وتغير في القصة ومع ذلك المبيعات لا بأس بها مع تعلق مستمر لعشاق السلسلة بها ولكن أفضل اصدار لسلسلة Castlevania على جهاز الجيم بوي ادفانس كان Castlevania:Aria of Sorrow [ أنا شخصيا مازلت من المتعلقين بهذا الإصدار الذهبي ] .. بالفعل تجاوز تام لجميع الثغرات مع نجاح خارق في المبيعات وفوق كل هذا نرى شخصيات دقيقة الاختيار كل هذه المميزات في لعبة جيم بوي ادفانس كانت كفيلة بجعلها الأفضل على الإطلاق يكفي استرجاعا للتاريخ ولنتحدث عن أسطورتنا الصــادرة إنها Castlevania: Dawn of Sorrow ماذا عســـاي أقول حولها بالفعل ابداع من كونامي مقطوع النظير قلما نجد مثله في مراجعة شاملة للعبة من هذا المســتوى حاولنا فيه ان نقدم لكم لمحة شبه مفصلة حول اللعبة مع ذكر نقاط ضعفها وقوتها مع تقييمها الشامل من كل النواحي وذكر أسلوب اللعب وتعريف بالشخصيات في هذا الموضوع فلننطلق إلى المراجعة وكلي أمل بأن تحوز على استحسانكم ورضاكم فلننطلق ’ .










    قبل الحديث حول قصة Castlevania: Dawn of Sorrow يجدر بنا العودة إلى روايات كل من Castlevania:Aria of Sorrow وأعتذر بقية الاصدارت التي لم تكن لي فيها تجربة واختيار الإصدار أريا أوف سورو جاء نتيجة للارتباط بين الشخصية ســوما ,,

    Soma Cruz طالب في المرحلة الثانوية يدرس في اليابان من الغريب ان نجد انتقال مفاجئ من العام 1999 ميلادية الى العام 2035 من الميلاد ( من المؤكد بعد مقتل دراكولا ) ,, سوما يقوم بمواعدة نفسه بزيارة واحد من المعابد المعروفة في اليابان الا وهو معبد هاكوبا شيرن لمشاهدة كسوف قادم على المنطقة وبينما هو في الطريق الى اعلى المعبد احس بأن هنالك شيئا مختلفا في قرص الشمس الدائري فهو مسود زيادة عن اللزوم ويحمل كرة غريبة في منتصفه وفجأة يفقد الفتى سوم الوعي ليستيقظ بعد مدة ويجد نفسه في قرن أخر في قصر كبير هو قصر دراكولا فيبدأ بمحاولة العودة الى بلده اليابان ومقاتلة الوحوش الشرسة ولكن هل سوما وحده في مدار القصة .. لا مؤكدا فمعه صديقة طفولة تعيش في المعبد بحكم انها الحفيدة الوحيدة لصاحب المعبد اسم هذه الفتاة هو MINA HAKUBAتقريبا هي الوحيدة التي تقدر سومــا وتعامله في الحياة فالاقتراب من هذا الفتى خطر لنتوقف عن الحديث عن سوما ولنترك ركن الشخصيــات يتحدث عنــه ,, أما هنا فنعرض لكم جزءا من قصة الاصدار المقصود Castlevania: Dawn of Sorrow :

    منذ العام 2035 علمت بانبعاث دراكولا وانه عائد لا محالة ,, هو كان في قلعته التي تعلمت فيها الحقيقة حول نفسي . انا Soma Cruz علمت بأنني قادر على الاستيلاء على أرواح أعدائي لكن أصدقائي سحبوني من الحافة الخطرة حوالي سنة مرت وانا افكر في مشاكلي الحاصلة .. انتهى

    لو لاحظ كل مجرب للعبة ان هذه هي مقدمة اللعبة ثم دار بعدها هذا النقاش الخطاف :

    (في شوارع احدى المدينة )


    Hakuba: ها! هل أنت جدي؟

    Soma Cruz: نعم، ولقد قررت ذلك فعلا.

    Hakuba:بعد الانتظار. . . Soma، هل بإمكاني أن أسألك شيئا ؟

    Soma Cruz: نعم، بالطبع

    Hakuba: مرت سنة على كل تلك الحوادث أليس كذلك ؟

    Soma Cruz: نعم، فقط حول ( عام ) واحد .

    Hakuba: وماذا ؟ أمازلت قادرا على استخدام قوة الوحوش ؟

    Soma Cruz: تعني قوة الهيمنة؟ فقدتها عندما هربنا
    قلعة دراكولا، هل تتذكر ؟

    Hakuba: أعرف، لكن. . .فقط إني أحس بذلك الشعور الفظيع


    Soma Cruz: من المحتمل ان لا شيء يحصل , السنة الماضية ما عدت قادرا على استعمال قوة السلطات التي كانت لدي .


    (امرأة تظهر)

    الإمرأة: أنت. . . أنت Soma Cruz، أليس كذلك؟

    Soma Cruz : . . . نعم. . . وأنت؟

    الإمرأة: بإمكانك ان تدعوني سيليا. لكن ليس لمدة طويلة. . .

    Soma Cruz: بدأ سوما يشعر بالارتباك .. ما؟ متى؟ أليس ؟ عليك اللعنة

    الرجل: Soma! تتراجع، أيضا!

    Hakuba: السيد Arikado! ؟

    سيليا : Fortner: Genya Arikado، ولي الأمر؟ أنت لن تتدخل!

    Genya Arikado: مانع! بسرعة، Soma، هل تستعمل هذا

    (يرمي Arikado Soma سكين حاد ويلمح مجموعة تقاتل هيكلا عظميا


    سيليا : Fortner: Soma Cruz، أنا سأشهد رحيلك ونفيك من الوجود مهما حصل ..

    (سيليا تختفي مجددا)

    Soma Cruz: ينتظر!

    Genya Arikado: طاقتك نافذة لن تستطيع استخدامها الأن ( يتكلم بثقة )

    Soma Cruz: عليه اللعنة!

    Hakuba: Soma، هل انت بخير ؟

    Cruz: نعم، أنا بخير. لكن تلك القوة( لم يكمل كلامه) . . عاد! Arikado، ما هو
    الاستمرار؟

    Genya Arikado: القوة كانت دائما معك. أنت فقط من كان عنده حاجة لأنه منذ هربك من القلعةاطلق سراح كل ارواح الوحوش التي هيمنتها اذا الهيمنة انتهت ..

    Soma Cruz: تعني أنا لا أستطيع أن أستعمل القوة إلا إذا كنت معرضا للخطر ؟ Hmm. على أية حال، من تلك الإمرأة؟ يبدوا انها تعرفك .

    Genya Arikado: سيليا Fortner. هي كاهنة جديدة وبسرعة
    الطائفة المتزايدة. شككنا بأنها تعود لفعل ما فعدت انا للمراقبة عليها مجددا

    Hakuba: لكن لماذا شخص ما يود المجئ بعد Soma؟

    Genya Arikado: يريدون بعث لورد الظلام. بعض من غريبي الأطوار يريدون العمل مع دراكولا

    Soma Cruz: أحزر بأنهم لا يحبون حقيقة أني "لورد
    الظلام."

    Genya Arikado: ليس ذلك فقط ، ينوون خلق لورد جديد من بعد
    إزالتك.

    Hakuba:تقصد الإزالة الإلكترونية؟

    Genya Arikado: لكن Soma، أنت لست بحاجة إلى أن تصبح ذو علاقة أكثر بهذا.
    دعنا نتعامل معه.

    Soma Cruz: تلك الإمرأة. . . قالت بأنها ترى قرب نهايتي



    (بعد عدة أيام من هذا الحوار . . . )

    (Soma خارج قلعة الطائفة. )

    Soma Cruz:إذا، قاعدة الطائفة هنا.

    الرجل: Gahaha! شككت في كلمتي؟ !

    Soma Cruz: ماذا تفعل هنا ؟



    Hammer: ماذا حدث لتلك السيدة الصغيرة جدا ؟

    Soma Cruz: تعني يوكو؟ في الحقيقة هي لاتأتي إلى هنا


    Hammer أحزر لقد عدت الى العمل وأنت زبوني ..

    Soma Cruz: Hammer ، كل هذا من احل مصلحتك الخاصة انت فعلا يجب ان تسافر الى ...

    Hammer: لا تستطيع عمل هذا وانا لست الشخص الوحيد في المشكلة

    Soma Cruz: . . .



    فعلا كلام سوما البدائي القصير ومن ثم الحوار الجماعي اثارة مطلقة وأسلوب اخر من اساليب الجلب ,, واعتقد ان هذا رفع كثير من تقييم القصة ,, لا نريد حرق الإثارة على من لم يجرب اللعبة واعتقد هذا يكفي كموجز واعروني على الأغلاط الحاصلة في المناقشة ماقدرت اركز معاه في العرض فأخذت بعض المعلومات من موقع games faqs وحاولت اعدل كامل الاخطاء والتجاوزات الحاصلة فيه واكرر اسفي ,, .. ســوما مجددا مع الوحوش والهياكل ولكن الجديد ان الاحداث تدور على جهاز ال دي اس الذهبي وبعد مرور عام تقريبا على احداث الجزء الماضي على الادفانس ,,











    Gamespot



    8,9

    Games are Fun
    10 / 10

    GamePro
    4.5 / 5

    Planet Gamecube
    9.5 / 10

    MobileTechReview


    4.75 / 5



    Juex France
    17\20


    من الملاحظ التقييمات المرتفعة جدا لداون أوف سورو لكن نرى مثلا جيمز أر فان بالغ مبالغة تامة في إعطائها تقييما مرتفعا كهذا ( 10\10 ) وهذا بمعنى ان اللعبة كاملة من كل النواحي وطبعا هذا مستحيل عمليا فاللعبة تحتوي على بعض الثغرات الطفيفة , ومن ناحية اخرى نرى تحمسا من قبل جيوككس فرانس لتقييم اللعبة وهو مؤشر جيد واعتقد ان تقييم (17\20) مناسب جدا للعبة كاسل فيينا ونرى مثلا جيم سبوت تيهم اللعبة بعدم التطوير وانها لا تختلف كثيرا عن الاصدار الاخير على الاجفانس وان اللمس في اللعبة قاتل للمتعة وممل فعل والادهى من ذلك التناقض العجيب بعد كل هذا الاتهام قام المحرر باعطاء الجيم بلاي في اللعبة 8 , الجيم سبوت يواجه مشاكل مع الالعاب الثنائية الابعاد ذات الحركة الجانبية ننصحها بمعالجتها قبل ان لايجد أي زائر له بعد مدة , اما تقييم أي جي ان فجاء منطقيا فعلا وكذلك جيم برو وبالعموم كما ذكرت تقاييــم المواقع كانــت مؤشــر جيد قبل تجربة اللعبة وسنجد التقييم الخاص بنا في نهاية هذه المراجعة بكل النواحي .










    Soma Cruz

    العمر : 18 سنـــة
    الجنس : ذكر
    المهنة : طالب في الثانوية

    ســوما ,, يعتبر واحد من العلامات الفارقة في عالم الجيمز وهو واحد من الشخصيات التي جذبت العديد من المعجبين في فترة قياسية يتميز بشعر ابيض متوسط الطول وهو غريب الأطوار لا يقترب منه احد ولا يتعامل مع احد الا صديقة طفولته مينا هابوكا والتي كانت معه نقطة انطلاق اخر الأجزاء على الادفانس (اريا اوف سورو ) يتوقع لهذه الشخصية الاستمرار قدما في سلاسل كسلفيينا ,,يمتمع بقوة حبس الأرواح وهو محارب دراكولا الأول , تقريبا هذا المغامر الصغير ينطلق هنا مجددا لاحباط مخططات الطائفة وطبعا هنا مجالات الاسلحة لبطلنا ســوما اكثر اتســاعا بكثيــر .


    MINA HAKUBA

    العمر : 18 سنــة ( نفس سن سوما )
    الجنس : أنثى
    المهنة : طالبة في الثانوية


    مينــا هي الشخصية المقرب من سوما وهي ابنة صاحب معبد هاكوبا الوحيد تشعر بان هنالك رابطا بينها وبين سوما ولذلك هي راغبة بصداقته ,, مينا هي الشخصية الاكثر لطفا وطبيعتها لا تناسب طبيعة القتال الحاصلة في اللعبة ولكنها اقحمت نفسها من غير قصد .


    GENYA ARIKADO

    العمر : غير معوف بحكم غموضه
    الجنس : ذكر
    المهنة : ينتمي الى احد المنظمات الخاصة


    تقريبا اريكادو هو الشخصية الاكثر غموضا وشدة بأس مقاتل للطوائف من الدرجة الاولى يعرف الكثير حول دراكولا ومن اهم الدعامات لسوما واعتقد ان الحوار الذي ذكر في الفرة السابقة يبين لنا ولو القليل حول طبيعته الخشنة وبالرغم من ذلك شعبيته وعدد معجبيه لا يقل عن سوما هذا إذا لم يتفوق عليه .


    HAMMER

    العمر : 34 سنــة
    الجنس : ذكر
    المهنة : يعمل لحساب الجيش .


    [ أحزر .. لقد عدت إلى العمل , وأنت زبوني ] , هل تذكر هذه العبارة في اخر الحوار بامكانك استنتاج ان هامير هو المسئول عن بيعك الادوات والمساعدات في اللعبة ,, هذا الرجل عنيد فعلا ويلقب او معنى اسمه هو المطــرقة ويكفي اللقب ليبين لنا عناد وخشونة هذا الرجل لايتعامل الا بما يقر به والتعامل معه صعب جدا .

    YOKO BELNADES

    العمر : 24 سنــة
    الجنس : أنثى
    المهنة : ساحرة لحساب احدى الكنائس

    معرفة انها المقربة الى اركيادو يكفي ليبين لنا طبعها , لاتستطيع اكمال دقيقة واحدة دون التفوه بكلمة وفضولية جدا كاهنة او ساحرة تعمل لأجل احدى الكنائس وتستطيع التحقق من ايقاظ دراكولا باستخجام طاقتها .

  2. #2
    التسجيل
    29-09-2005
    الدولة
    Dammam
    المشاركات
    69

    مشاركة: :: مراجعــــات شـــاملة لكل من Castlevania: Dawn of Sorrow و Nintendogs ::









    ببساطة ,, الشاشة العلوية للدي اس تحمل الخريطة والمعلومات حول لعبتك وطاقة سوما خاصتك وهو استغلال جيد لإمكانيات الجهــاز وبالفعــل بعد النتقال الصعب من الخريطة والى اللعب في الجيم بوي هنا ببساطة بامكانك تلقي المعلومات وانت في خضام المعركة ,, فكرة اللعبة تقتضي على العراك والقضاء على الخصوم تتوجه بسوما نحو البداية ستبدأ بشكل ضعيف سكين ودرع من الطاقة المتوسطة ومع تقدمك في اللعبة ستتحسن طاقتك وخبرتك ومن ناحية اخرى .. يجب عليك في البداية تفتيش mazelike وهو نفق خاص , طبعا مهمتك العامة هي إفشال او إحباط عملية ايقاظ ( احياء ) اللـــورد الاســـمر دراكـــولا , المسئولة عن العملية هي سيليا قائدة كهنة الطائفة الجديدة وتخصص سوما لورد الظلام هو قتال الوحوش . تحتجز ارواح الوحوش وهنالك ثلاثة انواع من الأرواح ولكل منها صلاحيات خاصة تهبها للمتحكم سواء اكان سوما ام ريكادو ام غيرهما مثلا قفزة ثنائية .. سباحة سريعــة تحــت الميــاه .. وتكسير الحواجــز والبــلورات , مثلا روح golemتمنحك علاوة على طاقتك . ومثلا روح skelerang تمنحك تحسين لقدرات رميك ودقتها ,, اكثر من 100 عدو عدد كاف لجعل اللعبة ممتعة بما يكفي , عند بداية اللعب اترك التحكم لمدة بسيطة وسيظهر لم عرض الانمي وهو العرض المعروف الذي شاهده الجميع في معرض التسلية والترفيه الالكتروني بلوس أنجلس , وعند اختيارك لطور اللعب الجديد سيظهر لك اطار ويطلب منك رسم رسمة او كتابة اسمك بكراكاتير ثابت وحاول ان تحفظ هذه الرسمة او طريقة كتابة اسمك .. طريقة التحكم ملخصة في الأتي :



    -UP لوضعية خاصة عند الضغط عليه يتمكن الاعب من الجلوس على الصناديق ونحوه من الجوامد .


    DOWN – ينخفض سوما للأسفل

    - LEFT , RIGHT تحريك في كلا الاتجاهين يمين و يسار .

    - B
    القفز

    - Y
    الضرب بالسلاح الموجود في حوزة ســوما . (1)

    - A الضرب بالسلاح الموجود في حوزة سو ما . (2)

    X : عند انطلاق اللعب لن تستفيد من هذا الزر ولكن بعد التقدم وامتلاك اكثر من مجموعة يمكنك التبادل بين المجموعة ( الاولى ) والمجموعة ( الثانية )

    .
    - L
    خطوة خلفية طفيفة تختلف عن الرجوع الطبيعي

    - R استخدام الأرواحمن النوع الأزرق ( tHE Best Me )

    - SELECT
    التبديل في الشاشة العلوية بين المعلومات و الخريطة

    -START
    عرض القائمة الرئيسية .

    تقريبا هذه هي الترجمة الكاملة للحوحة التحكم التي قد تحتاجها في اللعب .


    ايجابيات اللعبة :.

    - لاول مرة ستتمكن من حمل اكثر من مجرد سيف وقلادة واروح من عدة انواع فمثلا بامكانك زيادة ما تملكه من طاقة وادوات فبامكانك الاحتفاظ بما لاتحتاجه في خانة اخرى مميا يتيح لك توسعا وتنوعا اكبر اثناء القتال .
    - بسبب اختلاف الهاردوير في اللعبة اصبح التحكم مختلفا بالرغم من استمرارية الثنائية الابعاد وتحركا حرا اكثر من التجنب الحاصل في اجزاء الادفانس السابقة أي بمعنى اخر اشبه الاساوب قريبا جدا من الاصدار على البلاي ستيشن الاول ولكن اكثر راحة بسبب وجود المعلومات والخريطة .
    - الشخصيات متنوعة بمافيه الكفاية لتجعلك تشعر بأن في اللعبة تنوعا
    - هنالك ثلاث طرق لانهاء اللعبة ضعيفة وجيدة وممتازة لكل منها مميزاتها المختلفة هذا كفيل برفع عمر اللعبة ودرجة الاثارة بشكل عام .
    - الرسوم والجرافيكس ثابت جدا حتى في احتتدام القتال في اكثر المناطق ظلمة ممايعني ان كونامي حرصت على اخراج لعبة بتصميم ثابت وامكانية قتال الوحش اكثر من مرة لرفع طاقتك فكرة اكثر من مذهلة .
    - بالرغم من انحصارية اللعبة على اسلوب المغامرات الا انها تحوي الغازا متسلسلة الافكار كفيلة بجعل اللعبة لعبة الغاز منفردة .
    - عروض الانمي في اللعبة اكثر من مذهلة
    - اضافة هي الاميز في طور التحدي .. الاعب الاول يضع الوحوش وينظم مايريده في القصر ويتولى الاعب الثاني تحطيم المخطط اعتقد ان هذا قد يخلق جوا فريد من التنافس وتقريبا هذه هي الاضافة الامثل والافضل .

    سلبيات اللعبة :.

    n سهولة اللعبة بشكل مفلت في بدايتها وقد تكون هي الختمة الاضعف ولكن ليس من الواجب ان تكون النهاية الاضعف بهذه السهولة .
    n ترتيب الوحوش غير متسلسل بتسلسل واضح .
    n لاتجديد كبير حاصل في رواية اللعبة .












    الجرافيكس \

    وماذا عساي اقول بعد كل هذا الابداع والدقة في الرسوم والمستوى الثابت لنقاء اللعبة , لا يعتب ابدا على كل من اعطى اللعبة تقييما كاملا ولكن انقيادية الحركة وثنائية الابعاد التي تصر عليها الشركة غير نظرة الكثيرين على دقة الجرافيكس ومع ذلك يظل اكثر من رااائع وتصميم الملابس للشخصيات واختيارها كان مفاجأة لكل من لم ينتظر من اللعبة تقديم الكثير وبالفعل من النادر أن نرى جرافيكس جذاب لهذا الحد . كونامي استافادت من هاردوير الدي اس المختلف عن الجيم بوي ادفانس وحاولت ان تركز اهتمامها على التحكم بدلا من القاء اللعبة على المنظور الثالث وبالفعل كانت خطوة اكثر من ذكية تتخذها المخضرمة كونامي , وعموما بعد القائ عدة نظرات على تقييمات المواقع خرجنا بنتيجة ان اللعبة تستحق تقييما جيدا مقارنة بما قدمته :

    9\10

    الأصوات \

    الكثيرون يعتبرونها خطوة ايجابية كون كونامي اعطت نقطة الاصوات واثارتها اهتماما بكون اللعبة لم تشهد مستوى جيد للاصوات .. ولو اردنا التعميم اصوات الشخصيات تبدوا مناسبة وكذلك الوحوش والخفافيش والى اخره من هذه العوامل اختيرت بعناية ولا اعتقد ان تقييم الاصوات قد يؤثر كثير على التقييم العام .. خرجنا بنتيجة :

    7,9\10

    عامل القصة \

    لانداعي لكي نطيل الحديث القصة اكثر من مذهلة ولو اننا نعتب على قلة التجديد ولكن من المنطقي حدوث نقطة كهذه باستمرارية حرب الـــلورد الاســمر ولكن لو استمر سومــا في تقديم دور البطولة هل سنــرى تحولا في مستوى القصة ؟؟ ليس هذا المكان المناسب للكلام عن نقطة كهذه , عموما خرجنا بنتيجة جيدة لقصة مكررة وتقريبا تجديد طفيف :

    8\10

    عمر اللعبة \

    اكثر من 100 عــدو , ثلاتــــة مستويات , شخصيــات متنوعة بطوابع مختلفة , وحوش قد تحتاج لقتالها اكثر من مرة , تقدم في ميتوى الصعوبة بين كل مرة تختم فيها اللعبة بشخصية مختلفة وفوق كل هذا طور اللعب الجماعي اكثر من مذهل بطريقة مبتكرة اعتقد انه العمر الافضل لسلسلة كاسل فيينا حتى الان , تقيممنا لم يكن مبالغا فيه الا وهو :

    9,4 \ 10

    المحصــــلة ( التقييم العام )

    تقريبا داوون اوف سورو هو الاصدار الذي كنا ننتظر من كونامي قدم لنا كل مانحتاجه من اضافات راعى مزاجات وانطبعات الاعبين واهم خطوة التحسين الكبير والاستفادة القصوى من امكنايات الدي اس , تقريبا كل هذا كافي ليجعلها لعبة العام ( بمنافسة طفيفة من ننتندو دوجز ولونار ) ولكن مازلنا نرى في اللعبة خيرا والى كل من لم يحز بشراء اسطورة كهذه ســارع ومنث م ســارع فقد تفوت احدى افضل العاب الدي اس على مر التاريخ . عموما التقييم العام الى اللعبة اتى كتالي :

    9,2\10

    التعديل الأخير تم بواسطة Dreamer Boy ; 04-11-2005 الساعة 11:55 PM

  3. #3
    التسجيل
    29-09-2005
    الدولة
    Dammam
    المشاركات
    69

    مشاركة: :: مراجعــــات شـــاملة لكل من Castlevania: Dawn of Sorrow و Nintendogs ::



    +|[ :: المقدمة :: ]|+


    أعتدنا دوما أن نرى من هذا الجهاز كل جديد واقصد هنا الدي اسدائرة لشملنا الننتندو كاملة تحت هذا النطاق , بإمكاننا القول أن الدي اس يعيش حاليا الفترة الذهبية فعلا ولنرجع بالذاكرة قليلا إلى أول أيام المنافسة التي كانت محتدمة بين سوني وجهازها المحمول ( بلاي ستيشن بورتبل ) وننتندو بجهازها ( الدي اس ) عندها ظهر جليا الفرق بين التخطيط الإداري لكل من سوني وننتندو فعندما بدأنا توجه الجميع للاهتمام بتقنية بورتبل السوني العالية وأما الدي اس فلم يحصل على الاهتمام للمستحق سوني لم تعد نفسها إلى مفاجأة من هذا النوع ننتندو بدأت تدعم جهازها بالعاب من الطراز العالي ونرى الآن الوضع منقلب تماما فالدي أس على رأس قائمة الأجهزة المحمولة ( ليس تماما ) لكي لانهضم حق جهاز سوني فهو يملك ألعابا رائعة حقا ولكن ارتكاز أسلوبها على الجرافيكس جعل منها باهتة جدا ولو كان الجرافيكس جيدا ونتوقع للبور تبل ثورة قادمة وسنرى من سيكون الناجح حتى النهاية نحن بالانتظار .

    الحديث هنا عن لعبة من العاب ننتندو ولكن اللعبة لها طابع خاص وتحمل أسلوبا جديدا على الفيديو جميز كاملا إن صح القول ( بالرغم من وجود لعبتين شبيهين من قبل لكن التطور هنا أبعدها عن المقارنة بالألعاب السابقة ) اللعبة التي حصلت على تقييم 40 \ 40 من مجلة فاميستو اليابانية , طبعا في التقييم مبالغة وتعاطف كبير من المجلة لهذه اللعبة .Nintendogs هذا هو الاسم العام للعبة , أسلوب اللعبة يعتمد على تربيتك لأحد الكلاب وبإمكانك اختيار الاسم له وتربيته ليكون كلبا جيدا اللعبة حصلت على تقييمات جيدة جدا من جميع المواقع ماعدا أي جي أن اعتقد المحررين بالموقع نظروا إلى اللعبة من جهة أخرى . اللعبة حققت نجاحا باهرا فعلا في اليابان و

    كانت المبيعات مرتفعة ونتوقع ذلك في أمريكا , اسم Nintendo على اللعبة أعطاها طابعا خاصا وثقة كبيرة من المتابعين ( رأي شخصي لا أكثر ) , في هذا الملف الذي جمعت حاولت أن اجمع فيه كل المعلومات الواردة حول اللعبة ( النســخة اليابانيــة ) فأتمنى أن يكون الموضوع جيدا وحائزا على استحسانكم أعزائي القراء .





    +|[ :: النسخ الثلاث وما يتوفر فيه كل واحدة منها :: ]|+





    الكلاب الموجودة في النسخة الأولى


    Chihuahua
    German shepherd
    boxer
    cavalier King Charles spaniel
    Yorkshire terrier
    Shetland sheepdog




    الكلاب الموجودة في النسخة الثانية :

    Labrador retriever
    miniature schnauzer
    toy poodle
    Pembroke Welsh corgi
    miniature pinscher
    Sheba inu




    الكلاب الموجودة في النسخة الثالثة :

    miniature dachshund
    golden retriever
    beagle
    pug
    Siberian husky
    shih Tzu


    واضح جدا ان ننتندو حاولت توفير كل مناسب في النسخ الثلاثة وفكرة تقسيمها الى ثلاثة إصدارات هي فعلا حركة ذكية من ننتندو لاجل زيادة الارباح أولا ولعدم ملء الشريط بجميع الاصناف فقد يصبح مملا بدلا من ان يصبح عكس ذلك . النسخة الأولى تتميز بالكلاب الصغيرة واللطيف صاحبة الأذان الغريبة والشعر الكثييف , اما النسخة الثانية فهي تتميز بالكلاب السوداء والشرسة عادة ( جزء من المجموعة ) ومن بينهم كلب حراسة اما بالنسبة للنسخة الثالثة الكلاب معظمها من النوع البني وما اتوقع لها معجبين كثر , تقريبا كل النسخ جيدة ومميزة وتستحق الشراء ولكن الصعوبة في اختيار الكلب الأول ( أنا شخصيا تعقدت ^^ ) .



    +|[ :: التقييمات التي حصلت عليها اللعبة من المواقع :: ]|+



    IGN 8.8 / 10



    في الواقع أي جي ان ظلموا اللعبة في اعطاءاها لهذا التقييم وزي ماذكرت اتوقع انهم نظروا الى مستوى اللعبة من ناحية المتعة ( طبعا اللعبة مملة لو طالت ) او من ناحية اللعبة مجردة تماما من القصة ( ما اتوقع كذا لان اللعبة اصلا معروف ان كيانها مبني عليك انت مش قصة من الشركة فو محرري أي جي ان فكروا كذا ممكن تكون حاجة ثانية )



    1UP 8 / 10



    هم الاخرين ظلموا اللعبة في التقييم لكن راي الموقع ما يهم الكثيرين بسبب حالاته المختلفة وللتناقض العجيبب بين اسلوب مراجعاتهم .





    Games are Fun 9 / 10



    صحيح انهم تعجلوا في اصدار التقييم النهائي لكن التقييم للعبة هو الافضل بين كل المواقع ( ماعدا جيم سبوت )



    Honest Gamers 9 / 10



    نفس الحكم على جيمز ار فان ..







    Nintendo Spin 9.5 / 10



    مبالغة كبيرة من جيم سباين ( اعتقد انهم متعطفين مع أي لعبة ننتندو حتى ولو كانت سيئة )



    Gaming Evolution 9.2 / 10



    مناسب جدا .



    Gamespot 9.1\ 10



    لأول مرة اوقف مع جيم سبوت في وحدة من تقيماتها بعد ميترود بريما . التقييم جاء في محله .





    +|[ :: اسلوب اللعب :: ]|+



    أثبت انك حاضن الكلاب الافضل بجعل كلبك مثاليا في كل شئ اولا عليك المحافظة على نظافته والخروج به يوميا وحاول ان تحافظ عليه مرحا بمداعبته ككل المهمات ليست بصعبة ولا سهلة والخريطة في اللعبة دقيقة جدا وممتازة .

    استخدام اللمس اضافة لا احبذها انا شخصيا يعني ممكن في أي لحظة وانت ممسك بالكلب من السوار تنفعل ويفلت وبحث عن المشاكل طبعا هذه نقطة ضدك , ثلاثة كلاب من ستة في النسخة تستطيع التحكم بها واعتقد ننتندو استافادت فعلا من امكانيات الدي اس في انتاج اللعبة وبامكاننا سرد مميزات الاسلوب في النقاط التالية :

    • التحكم سلسل نوعا ما .
    • الاستجابة سريعة جدا من الكلب ودقيقة .
    • الاختلاف الكبير ما بين مميزات كلب واخر وهذا ربما قد يعطي للعبة طابع .
    • قد تشعر بتغير طفيف في تصرفات الكلب .
    • استخدام اللمس ( خطوة يفضلها الاغلبية )



    +|[ :: المحصلة النهائية لمستوى اللعبة :: ]|+



    الجرافيكس



    باستطاعتنا القول بأن قوة اللعبة تكمن في هذه النقطة فالجرافيكس دقيق جدا والاخطاء والثغرات التي فيه تكاد تكون منعدمة وهي قوة كبيرة تضاف الى المستوى العام لهذه اللعبة . المدينة والخريطة في ترابط صحيح دائما ممايعني ان الخريطة جيدة والمناطق في المدينة التي ستنزه فيها كلبك ستكون ضيقة على الاقل تكفي لوجودك انت وهو معا ولو نظرنا الى بقية الالعاب فنرى ان ننتندو ابدعت فعلا في اصدار لعبة اهتمت فيها بالرسوم بشكل كبير لذلك نجد اهتماما بجرافيكس المناظق الجانبية في اللعبة وسترى ايضا ان الذكاء الاصطناعي للكلب عالي جدا فمجرد ان تفلته وبقربه كلب أخر يبدأ بينهما العراك وممكن النقطة هنا تكون اضافة مميزة لولا ان الحركة مزعجة بعض الشئ . عموما اعتقد الاطراء على جرافيكس اللعبة سيطول لذلك استحقت :

    9,5 \ 10



    الأصـوات



    من الممكن القول بأن الاصوات عادية جدا والموسيقى من الاساس قليلة ونمطية جدا ولا تحوي أي شئ مميز واعتقد شئ مثل هذا ما راح يؤئر على اللعبة لأن اللعبة من الاساس لا تركتز على مدى جودة الصوت كما هي العاب الاكشن وان كانت من نقطة مميزة في الاصوات فهو عندما تكون في مرتكز المدينة تشعر بأن الاصوات واقعية فعلا في الضجة وسير الحركة والى احره من هذه المؤثرات , تقييمنا لها كان قياسا على مدى اهمية الصوت وتغييره في اللعبة وليس على مستواه لذلك استحقت :

    8 \ 10



    التسلية وعمر اللعبة



    من ناحية التسلية فأعتقد أسلوب اللعبة الجديد والمبتكر جعل منها لعبة ممتعة فعلا والاضافات الجانبية في اللعبة وامكانية التصلاف كما تشاء مع مجموعتك اضاف اليها لمسات سحرية حقا .. عمر اللعبة شئ يرجع عليك على حسب اسلوبك لذلك سيكون التقييم مقتصر هنا على التسلية فقط ..

    9 \ 10



    المحصلة النهائية



    حقيقة الخطوة هنا كانت صعبة جدا انا ارى ان اللعبة تستحق 9,5 \ 10 ولكن لاجل جعل التقييم متوسطا بين التقييمات السابقة للمواقع ولذلك ارى انها تستحق :

    9,2 \ 10





  4. #4
    التسجيل
    29-09-2005
    الدولة
    Dammam
    المشاركات
    69

    مشاركة: :: مراجعــــات شـــاملة لكل من Castlevania: Dawn of Sorrow و Nintendogs ::

    مع تمنياتي بأن يكون الموضوع قد حاز على اعجاب القراء واشكركم على الزيارة .. أنتهى

  5. #5
    التسجيل
    27-06-2004
    الدولة
    Jordan
    المشاركات
    9,441

    مشاركة: :: مراجعــــات شـــاملة لكل من Castlevania: Dawn of Sorrow و Nintendogs ::

    إلى المميزة أولا ، و الان فلنبدأ النقاش

    كاسلفينيا : مراجعة ممتازة و رائعة .. و خصوصا فقرة عيوب و مميزات اللعبة ، وكما يرى الجميع فهذه اللعبة واحدة من أفضل ألعاب الDS ، أعجبني فيها الأنميشن و أعتبره من أفضل ما رأيت بلعبة ثنائية الأبعاد .. و لكني في الحقيقة أخالفك بكونها لعبة العام للجهاز ^^ هناك مرشحون أقوى بنظري ..
    سؤال : هل يوجد عروض في اللعبة بخلاف عرض المقدمة ؟

    ننتندوجز : نفس تقييم كاسلفينيا ^^ .. طبعا ننتندوجز واحدة من أكثر ألعاب ننتندو ابتكارا على الإطلاق ، و إن كان البعض يعيب عليها أن الكلاب لا تموت و لا تمرض و لا يمكنك عقابها عندما تخالف أوامرك .. موسيقى اللعبة محبطة كذلك ، و المشكلة أن غالبية الأعضاء شعروا بالملل منها بسرعة !

    أكرر شكري لك وضاح ، و ان شاء الله نشوفك دائما




  6. #6
    التسجيل
    29-09-2005
    الدولة
    Dammam
    المشاركات
    69

    مشاركة: :: مراجعــــات شـــاملة لكل من Castlevania: Dawn of Sorrow و Nintendogs ::



    ياهلا والله حسين ,, اولا شكرا على الرد الراااائع منك حبيبي :

    1- كاسل فيينا لعبة زي ماقلت مميزة فعلا فعلا اما كوني رشحتها لعبة العااام فمن المتعة الي قدمتها لنا اللعبة واوافقك الرأي هنالك المزيد لكن كاسل فيينا ستكون من كبار المرشحين .

    2- ننتدو دوجز بصراااحة انا في البداية كنت مسمتع بها لدرجات عالية وبعد فترة اصبحت من الالعاب المملة فعلا والسبب اسلوب التربية في اللعبة .



    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة hussien-11
    سؤال : هل يوجد عروض في اللعبة بخلاف عرض المقدمة ؟






    للأسف ,, لاشئ يذكر غير عرض المقدمة .

    وثانكس حسوون على المميزة ^^

  7. #7
    التسجيل
    25-04-2005
    الدولة
    Syrian Canadian
    المشاركات
    5,022

    Smile مشاركة: :: مراجعــــات شـــاملة لكل من Castlevania: Dawn of Sorrow و Nintendogs ::

    ألف مبروك التميز أخي

    يبدو أنني سأنسى فكرة كتابة مراجعة شاملة لCASTLEVANIA DS .. لأن هناك أنت و عضو آخر كتبتم عنها

    لكن ان شاء الله سأكتب عن شيء آخر في القريب العاجل :vereymad:


    حسين :
    للأسف .. اللعبة لا تحتوي الا عرض المقدمة المعروف و الذي عرض في E3 2005


    وفعلا NINTENDOGS ملله لآآآآآآآآآآآآآآآآخر درجة .. المتعة تكون في قمتها أول 3 - 7 أيام بعد ذلك ينقلب المتعة والسرور لملل رهيب :vereymad:





    شكرا......

  8. #8
    التسجيل
    30-05-2005
    الدولة
    サウジアラビア王国<>SAUDI ARABIYA
    المشاركات
    924

    مشاركة: :: مراجعــــات شـــاملة لكل من Castlevania: Dawn of Sorrow و Nintendogs ::

    ماشاءالله تبارك الله..انت فعلا نابغة من نباغ المنتدى^^<<<وش رايك بلنباغ
    لا والله التقرير حلو ومرتب..ولي عودة ان شاءالله عشان اقراه كله^^

    عندي سؤال:
    ركضت سوما كروز بطيئة..مادري اذا اقدر اظغط زر ويسرع اكثر من كذا؟؟

    ومشكور على التقرير الأيداعي صراحة وانت اكثر من مبدع في هذا المنتدى الرائع

    شكرا لك , جاري التصويت^^

    في أمان الله,,

  9. #9
    التسجيل
    30-05-2005
    الدولة
    サウジアラビア王国<>SAUDI ARABIYA
    المشاركات
    924

    مشاركة: :: مراجعــــات شـــاملة لكل من Castlevania: Dawn of Sorrow و Nintendogs ::

    يجب أن تكتب عن مستوى تقيم مشاركات أعضاء آخرين قبل أن يكون بإمكانك كتابة عن مستوى تقيم مشاركات Dreamer Boy مرة ثانية .
    سوحقن


  10. #10
    التسجيل
    18-09-2003
    الدولة
    الرياض
    المشاركات
    3,344

    مشاركة: :: مراجعــــات شـــاملة لكل من Castlevania: Dawn of Sorrow و Nintendogs ::

    ما شاء الله موضوع رائع منك أخوي ...
    و أسلوبك التعبيري رائع ...
    بالنسبة للعبة ننتندو دوجز فهي صراحة تجربة يجب على كل لاعب تجربتها , لأنها تجربة ضرورية و فريدة من نوعها ...
    أما كاستلفانيا فصراحة لست من المهتمين بالسلسلة ...
    و بانتظار جديدك أخوي ...

  11. #11
    التسجيل
    13-08-2005
    الدولة
    道場
    المشاركات
    228

    مشاركة: :: مراجعــــات شـــاملة لكل من Castlevania: Dawn of Sorrow و Nintendogs ::

    مراجعات إبداعية و رائعة من عضو مبدع
    أسلوبك ممتاز وأعجبني جداً
    تستاهل التصويت
    2- ننتدو دوجز بصراااحة انا في البداية كنت مسمتع بها لدرجات عالية وبعد فترة اصبحت من الالعاب المملة فعلا والسبب اسلوب التربية في اللعبة .

    *_* كل دقيقه أغير رأيي في اللعبة لكن اللعبة تستحق التجربه بالفعل ..^^

    الف شكر على الموضوع اخوي Dreamer boy وإن شاء الله نشوفك مستمر بهذا النشاط
    واصل إبداعك وبالتوفيق

    Thank's Smarty

    تقرير عن أسطورة الجاندام
    Mobile Fighter G Gundam



ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •