النتائج 1 إلى 13 من 13

الموضوع: تقريري عن لعبة Breath of Fire: Dragon Quarter

  1. #1
    الصورة الرمزية EVIL KNIGHT
    EVIL KNIGHT غير متصل ~~Havy Metal~~
    نائب رئيس فريق مجلة الإكس بوكس
    التسجيل
    22-08-2005
    الدولة
    cyberjaya - Malaysia
    المشاركات
    1,682

    تقريري عن لعبة Breath of Fire: Dragon Quarter

    السلام عليكم

    هذا تقرير عن لعبه بريث او فاير دراغون كوارتر علىبلايستيشن 2


    بسم الله نبدأ:





    الناشر: Capcom

    تاريخ الصدور: متوفرة بالأسواق



    مقدمة


    ريو ، فتى التنين الغامض ، للمرةالخامسة يصل الى عالم الاحلام ، ذلك العالم التي تسيطر عليه قوى الشر ، سيحاولالفتى ريو انقاذ ما يمكن انقاذه عبر ان يدمر هذا العالم و سيسعى للبحث عن قوتهالكامنة ليصل الى سر ضربة التنين ، ...بعد سيطرة كابكوم المطلقة على العاب الرعب والاثارة ، ها هي قمة العاب الار بي جيه من شركة كابكوم القادمة حصرياً لجهاز البلايستيشن الثاني ، بريث او فاير الخامسة و التي قدمت بمسمى ضربة التنين ، و هذه اللعبةهي ضربة حقيقية لكابكوم توجهها الى عمالقة الار بي جيه سكوير و انكس و اطلس ، وهاهي مراجعة موقع الالعاب العربي لبريث اوف فاير الخامسة بنسختها اليابانية الصادرةحاليا ..

    بادئ ذي بدء ، يعد جهاز سوني البلاي ستيشن الثاني الانومنذ صدور لعبة فاينل فانتسي العاشرة من سكوير سوفت عليه الجهاز الافضل في مجالالعاب الار بي جيه بين الاجهزة المتواجدة حالياً ، و مع صدورالعاب مثل سويكويدنالثالثة من كونامي ، وايلد ارمس من سوني ، و مع ترقب العاب مثل فاينل فانتسيالعاشرة الجزء الثاني فان البلاي ستيشن الثاني يضمن كونه احد افضل اجهزة الار بيجيه في التاريخ خصوصا مع ترقب العاب قوية قادمة مثل فاينل فانتسي الثانية عشر وفاينل فانتسي الثالثة عشر و مع تأكيد شركة سكوير سوفت و انكس المندمجتين حالياً فيشركة واحدة ( سكوير انكس ) في دعم كامل للبلاي ستيشن بالعاب جديدة وقوية كينلمتيدساغا و كينغدوم هارتس الثانية و دراغون كويست الثامنة ، فان اي شركة تحاول اطلاقلعبة معينة ستقع في مشكلة كبرى مع مقارنات و تحديات ضد مختلف الشركات المتخصصةالداعمة لجهاز البلاي ستيشن الثاني مثل سكوير سوفت ، انكس ، كويست ، اطلس ، مكونامي، ليفيل فايف ، و لكن كابكوم المتخصصة تقليدياً في مجال العاب الرعب مع سلسلة العابريزدنت ايفل ، اونيموشا ودينو كريسس ، لم تشعر باي تخوف او تردد في الدخول الى سباقالعاب الار بي جيه على البلاي ستيشن الثاني رغم قوة المنافسة .

    نعم ففيالبداية اعتقد الجميع ان كابكوم CapCom ستتجه الى دعم اجهزة الغيمكيوب او الاكسبوكس بالعاب الار بي جيه لتواضع مستويات العاب الار بي جيه فيهما ، و لكن كابكوماصرت على المنافسة في هذا المجال على جهاز البلاي ستيشن الثاني المليء بالار بي جيه، و رغم دخول شركة كابكوم في مجال العاب الاكش ار بي جيه Action RPG في بداية العام 2001 مع لعبة Maximo المستوحاة من سلسلة العاب الوغول و الاشباح Ghouls and Ghosts الا ان لالعاب الار بي جيه الكلاسيكية ذات النظم القتالية المتناوبة بين الشخصياتنكهة خاصة ارتأت كابكوم ابقائها بعيداً لصقل مبرمجيها على هذا النوع من الالعاب فيالبداية ، و رغم ان شركة كابكوم قد اعلنت لعبة بريث اوف فاير في منتصف العام 2000 ملجهاز البلاي ستيشن الثاني فانها لم تكشف اي معلومة عن اللعبة حتى بداية العام 2002م ، و كان الاختيار قد وقع على لعبة ( روح النار ) بريث اوف فاير Breath of Fire الشهيرة من كابكوم لتكون حاملة لواء العاب الار بي جيه الكلاسيكية على البلاي ستيشنالثاني ، وليكون هدفها هزيمة امثال سويكويدن الثالثة ، فاينل فانتسي العاشرة ، ويرجع الاختيار في الدخول بلعبة بريث اوف فاير دون سواها لانها تحمل تاريخ كابكوم فيالعاب الار بي جيه .


    بريث اوف فاير ، تاريخ لعبة ..

    مسيرة العاببريث اوف فاير هي ذاتها مسيرة العاب الار بي جيه الافضل لدى كابكوم ، بدأت سلسلةالعاب بريث اوف فاير Breath of Fire بالظهور متأخرة قليلاً عن عمالقة العاب الار بيجيه ( دراغون كويست - فاينل فانتسي و زيلدا ) و هي ايضاً السلسلة الاقل حظاً فيكمية الاجزاء و تنوعها ، فرغم ظهور دراغون كويست في العام 1986 م كاول لعبة ار بيجيه و من ثم ظهور فاينل فانتسي بعدها بعام واحد فان بريث اوف فاير لم تظهر الا فيالعام 1993 ، حيث حاولت كابكوم للمرة الاولى الدخول الى ميدان العاب تعدد الادوار والقتال المتناوب RPG بعد نجاح كل الالعاب التي دخلت هذا الميدان من امثال فاينلفانتسي و ليجيند اوف زيلدا .

    على السوبر نينتندو SNES في اغسطس من العام 1993 م ظهرت بريث اوف فاير الاولى Breath of Fire ، صممها الفريق ذاته الذي صمملعبة المغامرات غولز اند غوستس Ghosts 'N Goblinsو ساعد في تطوير علاء الدين ايضاًالفريق ذاته الذي طور لعبة الاثارة دونجن اند دراغونز لمصلحة فيرغن ، اللعبة الاولىصنعت مجد العاب روح النار Breath of Fire فهي كانت تحكي حول زمن الظلام و السحر Darkness and magic و ظهور الفترى ريو Ryu المحارب الصغير اخر افراد عائلة التنينالكبير الذي وحد العالم في يوم من الايام ( تنين الخير ) و على ريو ان يحاول انيحمى العالم من الشر و الاشرار و ان يعرف نقاط قوته القامة ليتمكن من الوصول الىمرحلة التحول الى شكله الحقيقي ( اي كتنين ضخم نافث للنار ) ، القصة الاولى لم تكنجديدة في الواقع فهي كانت مستنسخة من سلسلة العاب دراغون كويست ، و لكن هذا لم يمنعمن ان تكون القصة الاولى بداية لسلسلة كلاسيكية جديدة ، اعتمدت اللعبة الاولى علىنظام التصوير العلوي الافقي Top-Down المتبع في دراغون كويست و على ذات النظامالقتالي لدراغون كويست ايضاً ، في العام 2001 اعادة كابكوم اطلاق الجزء الاول من Breath of Fire في نسخة معدلة تماماً على جهاز GBA المحمول من نينتندو .
    اللعبةالثانية Breath of Fire II صدرت ايضاً في نهاية العام 1993 م العام ذاته الذي شهداطلاق الجزء الاول ، لم يكن الجزء الثاني على جهاز السوبر نينتندو SNES مختلفاً عنالجزء الاول سواء في القصة او في اسلوب اللعب ، فالقصة الثانية كانت تحكي عن البحثالذي قام به Ryu بطل سلسلة بريث اوف فاير عن والده و شقيقته الضائعة في الوقت نفسهالذي يقوم به بمهماته في انقاذ العالم من الخطر ، هذه اللعبة صدرت في العام 1995بنسخة مدبلجة بالانجليزية لاسواق اوروبا و الولايات المتحدة الامريكية ، و قد تمتعديلها في ابريل 2002 لتصدر على جهاز GBA المحمول من نينتندو ، ومنذ العام 1993 ملم تصنع كابكوم اي لعبة جديدة من سلسلة العاب Breath of Fire و السبب كان وببساطةفي ان اللعبتين الصادرتين من كابكوم في مجال الار بي جيه لم تحققا اي نجاح امامفاينل فانتسي و دراغون كويست و زيلدا ، حيث كانت الالعاب الثلاث الاخيرة من سكوير وانكس و نينتندو في معركة مشتعلة تدمر اي لعبة جديدة تدخل الى الميدان .

    لذافقد ابتعدت كابكوم قليلاً عن العاب الار بي جيه ، وصولاً الى العام 1997 عندمااظهرت سكوير سوفت اهم و اضخم العابها في ذلك الوقت فاينل فانتسي السابعة Final Fantasy IIV على جهاز البلاي ستيشن ( الاقوى في ذلك الوقت ) وهي اللعبة التي اعتبرتولادة جديدة لالعاب الار بي جيه و التي حققت من النجاح ما كان يعتبره قياسياً فيذلك الوقت ، لذا فقد اثار نجاح فاينل فانتسي الاسطوري شهية كابكوم في تحقيق نجاحمماثل و حصد الدولارات ، لذا فقد اعلنت في بداية العام 1998 عن تطوير الجزء الثالثمن سلسلة روح النار Breath of Fire لجهاز البلاي ستيشن ، ليكون الجزء الثلاثيالابعاد الاول و اول لعبة مضادة لفاينل فانتسي السابعة ، اللعبة الثالثة Breath of Fire 3 صدرت في 30 ابريل 1998م و كانت قصتها تحكي عن بطل سلسلة بريث اوف فاير ريو Ryu كالعادة و لكن هذه المرة تضعه بدور العضو الغامض في جماعة فيلق التنين الذي لايعرف عن ماضيه شيئاً و الذي انظم لفيلق التنين الفرقة التي وضعت هدفها محاربة زعيمالشر الغامض الذي يريد السيطرة على الارض ، اللعبة كانت شبه ثلاثية ابعاد حيثاعتمدت على الرؤية الازوماتريكيه Isometric ( النظام المتبع في العاب فاينل فانتسي 6 ، زيلدا 3 ، دراغون كويست 7 ) ، في الواقع لم تحقق اللعبة ايضاً النجاح المتوقعامام فاينل فانتسي السابعة و لم تكن افضل من الاجزاء الاولى منها خصوصا الثاني .

    اللعبة الافضل على الاطلاق هي الرابعة Breath of Fire IV و التي شهدت نضوجكابكوم في هذا المجال فعلاً ، بريث اوف فاير الرابعة Breath of Fire IV صدرت فيالرابع من ديسمبر 2000 على اجهزة البلاي ستيشن ، تحكي اللعبة الرابعة حول الفتاة Nina التي تعود الى مدينتها بعد معركة ضد الاشرار ، لتجد في طريقها الفتى الغامضريو Ryu عاري تماما و كانه خرج من العدم و رغم انها لا تعرفه الا انها تقرر مساعدتهليشق طريقه و يعرف ما الذي حدث له و ما هي حكايته ، الجزء الرابع حقق الكثير منالنجاح خصوصا بكون قصته هي القصة الاولى الحقيقية من سلسلة روح النار Breath of Fire وكون الجزء الرابع قد استخدم تقنية اللوائح المتبعة في فاينل فانتسي الثامنةايضاً.



    يرجا عدم الرد

  2. #2
    الصورة الرمزية EVIL KNIGHT
    EVIL KNIGHT غير متصل ~~Havy Metal~~
    نائب رئيس فريق مجلة الإكس بوكس
    التسجيل
    22-08-2005
    الدولة
    cyberjaya - Malaysia
    المشاركات
    1,682

    مشاركة: تقريري عن لعبة Breath of Fire: Dragon Quarter

    فريق التطوير للعبة DRAGON QUARTER

    اخيراً ، في العام 2002 م اظهرت Capcom Entertainment الجزء الخامس من سلسلة Breath of Fire تحت عنوان اجزاء التنين Dragon Quarter حصرياً لجهاز البلاي ستيشن الثاني PlayStation 2 ، اللعبة الجديدة من تطويرفلاغشيب ، ترتكز على محرك ثلاثي الابعاد بالكامل يستخدم لأول مرة في هذه اللعبة ،ايضاً اللعبة اتبعت اخر صيحات الموضة باعتماد تقنية المضلعات الورقية الكرتونيةالطابع cel-shaded ( التي ظهرت للمرة الاولى في لعبة فير ايفيكت من آيدوس انتراكتف )، مصمم هذه اللعبة و كاتب القصة هو السيد هيرنوبو تاكيشيتا Hironobu Takeshita والذي سيعمل ايضاً برفقة المصمم يوشيكي اوكوموتو على تصميم لعبة فيلق شاو ، اما مخرجهذه اللعبة و المسؤول الاول عن ادخال تقنية 2.5D animation الجديدة كلياً فهوالمخرج هيتوشي ساكيموتو Hitoshi Sakimoto و الذي عمل ايضاً على لعبة المغامراتالمذهلة Jojo's Bizarre Adventure و الصادرة منذ فترة على جهاز البلاي ستيشن الثاني، و اخيراً فان مسؤول الجرافيكس في لعبة BREATH OF FIRE V DRAGON QUARTER فهو جونبيميزوساكي Junpei Mizusaki و الذي سيعمل ايضاً على لعبة فيلق شاو القادمة للبلايستيشن الثاني ، و ايضاً فهناك ياسونوري متسودا Yasunori Mitsuda الملحن الشهيربشركة كابكوم و الذي عمل على مجموعة كبيرة من الالعاب كـجوجو بيزاري ادفنتشر وماكسيمو .

    اجزاء التنين ..الحكاية الاخيرة ..


    ، Breath of Fire V هي اللعبةالتي تقدم قصص الاجزاء الاربعة الاولى من سلسلة روح النار انما بطريقة معدلة و تقدمالحكاية الفاصلة ايضاً ، لذا فمن لم يشتري الاجزاء السابقة من هذه اللعبة لا يقلق ،فهو سيحصل على كل الاجزاء في جزء واحد هو الافضل على الاطلاق .قصة لعبة BREATH OF FIRE V DRAGON QUARTER تبدأ كبداية الجزء الرابع من سلسلة بريث اوف فاير ، نحن فيامبراطورية السحر في زمن غير محدد ، يعتقد انه المستقبل ، في زمن سيطر فيه الغرباء، و انقرضت فيه التنانين ، التنانين المخلوقات الطائرة النافثة للنار و التي كانتتحكم الامبراطوريهة و تحمي البشر و الجنيات و الوحوش من سكان و شعب الامبراطورية منهجمات الغرباء و اطماع الوحوش و الشياطين ، بعد انقراضها ، بدأ البشر و الجنيات فيمحاولة حماية الامبراطورية ، حيث تم تأسيس منظمة رانغي RANGE ( الاسم اليابانيلمنظمة دراغون كلاين في النسخ الامريكية من بريث اوف فاير ) ، ظهرت مجموعة منالوحوش والشياطين بدأت تغزو العالم و تعيث في القرى و المدن فساداً ، تجرى المعاركتلو المعارك بين بين منظمة رانغير RANGE بقيادة الجندي الشجاع بوسشي Bosche ضداعوان الشر بقيادة الفارس الشرير اليون Eleyon ، بعد الكثير من المعارك يعود قائدالرانغي Bosche الى مدينته الام و يقرر ترك ساحة القتال قليلاً ، و فجأة يجد صبيعاري تماماً لا يعرف كيف وصل الى الامبراطورية ولا يعرف ما هي حقيقته الا ان هناكعلامة مختومة على رقبته ، الفتى هو ريو Ryu ، وهذا الفتى يتمتع بقوة اسطورية هونفسه لا يعرفها .امامك 4 قصص مختلفة الاولى هي التعرف على الذات و الثانية هيالانظمام الى منظمة رانغي و الثالثة هي الالتقاء بنينا و الرابعة هي العثور على قطعالتنين المفقودة ، كل هذا في اللعبة و انهائك لكل قصة من القصص سيعطيك نسبة مئوية % ستتجمع باسلوب تراكمي لتحصل على نسبة مئوية كاملة للعبة ، و لكل على كل حال هناكشخصيات لا تتغير في جميع القصص الموجودة في لعبة بيرث اوف فاير الخامسة .

    ريو بطل اللعبة يبلغ من العمر اكثر من مائة قرن !! ، تنين في شكل انسانولكنه ايضاً ازرق الشعر ، ريو هو سليل اخر عائلة تنين ، تم ارساله لينقذ البشرية وليبحث عن الفتاة الغامضة نينا ، انضم الى فرقة الدفاع عن البشرية RANGER مع صديقهالوحيد بوسشي ، عليك ان تستكشف و تعرف قوته الغامضة الاسطورية ، قوة الدراغون فورم Dragon Form ( سنتحدث عنها لاحقاً ) ، Nina من الجنيات ( ينقسم عالم BREATH OF FIRE الى تنانين ، بشر ، جنيات ، شياطين ) عمرها 12 عاماً فقط لا احد يعرف عنها شيئاًلكنها هربت من استعباد الوحوش الذين سيطروا على العالم ، نينا تحمل شارة حمراء فوقجبينها ، ما علاقة هذه الشارة و شارة ريو القابعة خلف رقبته ؟ ستعرف ذلك بنهايةاللعبة ، ايضاً هناك Bosche-1/64 بوسشي صديق ريو الوحيد قائد فرقة الرانغير ، بشرعادي يبلغ من العمر 15 عاماً فقط ، وهو اكثر شخصيات اللعبة مرحاً و ظرفاً ، ولكنهايضاً محارب لا يستهان به في المعارك ، قوي و يملك بعض الضربات السحرية الكلاسيكيةالرائعة كالفاير بول ، بوسشي يطمح في القضاء على فرقة الاشرار anti-government terrorist organization و يطمح في قتل قائدها ايليون ، و اخيراًLin-1/x لين اكس ،عضوة سابقة في مجموعة الاشرار Fullen ، عضوة جديدة في الرانغير ، خبيرة الاسلحةالاهم في اللعبة .
    وهناك العديد من الشخصيات الاضافية في اللعبة الصديقة والعدوة ، فهناك الفتاة ذات القوة الخارقة هورتسينيا Hortensia و الشرير Elyon ، ولكل شخصية في هذه اللعبة هناك قصة كاملة سيكون عليك معرفتها و انهاء المهمات فيهالتجمع خيوطها و تعرفها بالكامل ، و هذا الامر هو بداية خيار السيناريوالاضافيScenario Overlay System و الذي سنسرده بعد قليل



    الرجاء عدم الرد

  3. #3
    الصورة الرمزية EVIL KNIGHT
    EVIL KNIGHT غير متصل ~~Havy Metal~~
    نائب رئيس فريق مجلة الإكس بوكس
    التسجيل
    22-08-2005
    الدولة
    cyberjaya - Malaysia
    المشاركات
    1,682

    مشاركة: تقريري عن لعبة Breath of Fire: Dragon Quarter

    البداية و الاستكشاف ..


    عند الدخول اول مرة في اللعبة قد تستغرب هذا الامر كثيراً ..هناك مشكلة فيهذه اللعبة تظهر عند البدء في اول اللعبة ، نعم انها تتركك و كانك خبير لامع فيالعاب الار بي جيه ، هذه المشكلة ظهرت في فاينل فانتسي العاشرة ، ما اقصده هنا انلعبة BREATH OF FIRE V DRAGON QUARTER تتركك بلا مقدمات او شرح كامل و مترف لاسلوباللعبة و طريقة البيانات ، حسناً لماذا اتكلم حول هذا الامر هنا ؟ السبب ان النسخةالموجودة لدى ( النسخة المراجعة ) هي النسخة اليابانية Ntsc J لذا فنحن بحاجة الىشرح بصري و عملي كما تقدم العاب الار بي جيه اليابانية الاخرى والتي تفيد كثيراً فيتعلم طريقة اللعب بالنسخ اليابانية ، على اية حال ستتعلم التحكم بدون مرجع سابق اوشرح اليكتروني خلال ساعة او ساعة ونصف فقط ، فاللعبة لا تعتمد على اللوائح كفاينلفانتسي و هذا الامر يساعد كثيراً على تفهم اللعبة اليابانية .
    بعد بداية صعبةمع التعرف على ما عليك ان تفعله ستجد نفسك في دور الفتى ريو تستكشف المراحلالثلاثية الابعاد بكل حرية ، هناك خطوات اساسية لن تجد اي مشكلة في التعرف عليها ،المشيء بالمسلاة المتتالية جيد و سلسل ، لا وجود لاي حركات حرة هنا ، هذا الامرطبيعي فجميع العاب الار بي جيه الكلاسيكية هكذا ، انت تسير ، تقف ، ترى و هذا الامراكثر من جيد ، اضف الى ذلك وجود امكانية التفاعل الغير اوتوماتيكي و امكانية اخرىلالتقاط الايقونات هذا مثير ، حسناً انسى تلك الفكرة جميعنا شاهد الجزء المعدل منفاينل فانتسي العاشرة و التي ستضيف امكانيات القفز و التسلق ، هذه الامكانيات ليستموجودة هنا وهذا الامر لا ينقص من اللعبة كونها RPG وليست لعبة ActionRPG مثل دارككلاود ، يمكنك التجول بكل حرية في المراحل الثلاثية الابعاد المقسمة باسلوب العابالار بي جيه الى مراحل داخلية و مراحل خارجية و هي المراحل الاستكشافية و التي لاتحصل فيها على معارك عشوائية و هناك المراحل الارضية او الزنزانات underground city و هي بكل بساطة المراحل القتالية ، و هذا الامر يجعل اللعبة ضمن العاب الار بي جيهالكلاسيكية البحتة التي ما تزال تلتزم باسلوب دراغون كويست لعبة الار بي جيه الاولى .
    يستكشف باسلوب مترف في العوالم الارضية المصممة باسلوب الرسوم الورقيةالكرتونية الطابع " سيل شداد " ، في الواقع هناك امكانيات ضخمة للتجول و الاستكشافو الكاميرا تتحرك لتلحق بالشخصية احياناً من الخلف و احياناً تتخذ نظام التصويرالسينمائي من زوايا مختلفة بعيدة و علوية و احيانا من زوايا ايزوماتريكيه تذكرنابالاجزاء السابقة من روح النار ، ريو ايضاً يمكنه ان يقوم بارشادك الى المواقعالسرية من المراحل عبر تحرك جسده بشكل غريب ..حسناً هذه ليست تقنية جديدة كلياًخصوصا في العاب السيل شداد cel-shaded ( فزيلدا ويند واكير على الغيمكيوب تستخدمتقنية تحريك عين شخصية لينك الشجاع ) يمكن للبطل الغامض ريو ايضا ان يتحدث من ايشخصية في نطاق المرحلة ، وجميع الشخصيات لديها اكثر من 15 حوار اساسي وهذا امر جيدكلياً ، بالاضافة الى ذلك فان الشخصيات الاساسية التي تتجول معاً يمكنها ان تتجول وتتحادث و غير ذلك دون مشكلة ، الحوارات تتم عبر مربعات الحوار البيضاء التي تذكرنابالقصص المصورة بالمجلات ، و هناك ترجمة يابانية فقط في مربعات الحوار ان كنتتتساءل هو هذا الامر ، فلا وجود للدبلجة الانكليزية كما اخبرونا سابقاً ..للاسف ،يمكن ايضاً للشخصية الرئيسية ان تلتقط الايقونات بكل سهولة ، و تنقسم الايقواناتالى مقويات و اسلحة و قطع ناقصة من الغاز و غيرها ..انت تعرف العاب الار بي جيه ، و BREATH OF FIRE V DRAGON QUARTER لا تختلف كثيراً عن فاينل فانتسي او غيرها .
    )
    سول " سيناريو اوفيرلاي سيستيم " احد الانظمة الجديدة على عالم العاب الار بي جيه ،هذا النظام يدعى بنظام موت القصة او خيار الانهاء التعسفي و رغم انه يعني خيارالتشعب الا ان عمله ياتي كخيار ابقائك تلعب لاطول فترة ممكنة ، كيف يعمل هذا النظام؟ يعمل هذا النظام بكل سهولة بعد ان تبذل كل ما في وسعك لانهاء اللعبة و تصل الىنقطة اللاعودة ، و كمثال تضيع في احدى الزنزانات او ان يقتلك شرير و لا تجد طريقةلقتله وانت ضعيف ولم تطور شخصيتك ، ماذا تفعل ؟ البعض يقوم باهمال اللعبة و تركهاجانباً لسنوات ..والبعض الاخر يفضل الاستعانة بالخدع ، فيما يقوم البعض باعادةاللعب من جديد من البداية لعل و عسى ، و لكن في الخيار الاخير سيفقد اللاعب كلالايقونات التي جمعها ، كل النقاط التي حصل عليها ، كل مستويات التطور التي وصلاليها ، لذا فقد ابتكرت كابكوم اللطيفة هذا النظام لنا ، انها نظام Scenario Overlay System الذي يقوم بتركك تبدأ اللعبة من جديد مع كل مستويات التطور التيتمكنت من بلوغها و كل الاحداث التي عرفتها سابقاً ومع جميع اسلحتك و ايقوناتكاللطيفة و نقودك الغالية لهذا ستبداً قوياً جداً و حتى ان اعدت اللعب اكثر من مرةباستخدام السيناريو اوفيرلاي سيستم فانك ستشق طريقك بكل سهولة و يمكن ايضاً عبر هذاالنظام ان تسلك مسارات اخرى في القصة فلا تضيع في مسار واحد او في مكان و مرحلةمعينة ..رائع.

    المعارك القتالية باسلوب بيرث اوف فاير الجديد .


    لن يستمر الامر بك طويلاًحتى تخوض اول معركة عشوائية لك ، و كما تعرف المعارك العشوائية هي اهم نقاط العابالار بي جيه الكلاسيكية ، قد تقابل وحشاً معيناً و لنقل انه الدودة المدرعةالعملاقة او العنكبوت المرعب ، لا يهم ، انت الانر بمعركة ، ستزداد الموسيقى صخباًو ستتحرك الشاشة و ترقص و حتى الان الامر يبدو و كانك على قاب قوسين او ادني من انتظهر فرقة الباكستريت بويز لتحمسك على القتال بكل قوة ، شاشة المعركة الاساسية هيكالتالي ، مؤشر القوة و الصحة ياتي في الزاوية العلوية اليسرى من الشاشة و يحوي هذاالمؤشر على صورة لوجه مقاتلك او بالاحرى مقاتليك مع مستوى الـHP و AP ، ايضاً قائمةالضربات الفورية ستجدها بالزاوية اليمنى السفلى من الشاشة و تحتوي هذه القائمة على 4 او 5 اوامر مبرمجة على مفاتيح ذراع التحكم للبلاي ستيشن الثاني ( الديوال شوك ) ،و لن يختفى مؤشر انهاء اللعبة و مدى تطور الشخصيات و الذي صنع على هيئة ثلاث مكعباتفي الزاوية العلوية اليمنى من الشاشة .
    القتال يعتمد على ثلاثة انظمة ابتكرتهاكابكوم ، النظام الاول هو نظام البقاء سورفايفال Survival وهذا النظام الجديد الأولمن نوعه يضيف جرعات ضخمة من الاستراتيجية الى المعارك و استراتيجيها الكلاسيكية ،العاب الار بي جيه ذات الاسلوب القتالي المتناوب ( الكلاسيكية ) تعتمد على ضربة لكللاعب ترد من قبل الخصم ، هذا النظام الجديد سيرفايفال هو كاسمه تماماً نظام للبقاءحيث يقوم بتحديد اللاعب المراد قتاله في المعركة و اللاعب المراد القتال به او يقومباختيار خيار تجنب المعارك وهو يضع ايضاً في الاعتبار توقيت كل هجوم لكل شخصية وفائدة هذا النظام حماية اللاعب من الخسارة بسبب التركيز على لاعب معين ( كما يحصلفي فاينل فانتسي عندما يتركز الهجوم بالبطل الى ان يفقد قوته و يخسر ) بالاضافة الىذلك فان هذا النظام فعلاً يضيف حس مسرحي الى اللعبة حيث سيمنعك من القتال بشخصيةواحدة فقط ، و يعمل النظام التلقائي عبر مفتاح الكتف حيث تحدد الخصم من الوحوش اوالشياطين او المخلوقات الغير معروفة ثم تنفذ هجمة عبر مفتاح سابق البرمجة بذراعالتحكم - ديوال شوك 2 .
    هناك ايضاً نظام جديد كلياً على عالم العاب الار بي جيههو نظام PETS (Positive Encounter and Tactics System) الضربات القاضيةالاستراتيجية وهذا النظام لن تتوصل الى استخدامه بسهولة ، رغم ان استخدامه لا يحتاجالى مهارة على الاطلاق ، فهو نظام استراتيجية يمكن تركيبة على نظام الضرباتبالضخشية في مربع الضربات المبرمجة المتواجد في الشاشة القتالية و يقوم هذا النظامبعملية افقاد طاقة للخصوم بشكل خبيث كلياً ، فيقوم هذا النظام بعملية سرقة طاقة تتمعبر ضربات مفاجئة سريعة قبيل البدء بالمعركة او عبر اضافة جرعات سحرية لضرباتالخصوم لترتد عليهم باسلوب ريكو في فاينل فانتسي العاشرة انما بطريقة اكثر احترافية، و هذا الامر يعطيك الفرصة الكاملة للنجاة خصوصا ان كان وضعك كارثي او قريب منالهزيمة .

    حسناً في كل لعبة من العاب الـRPG هناك الضربات الخارقة ، فيفاينل فانتسي هناك السبيشال و الاستدعاء ، وفي دراغون كويست هناك الانيرجي سلاش وانجري سلاش ( ضربة الطاقة - ضربة الغضب ) و دراغون سلاش ( ضربة التنين ) و لكن فيلعبة BREATH OF FIRE V DRAGON QUARTER هناك امور اساسية ، العثور على المفتاح والعثور على الباب بعد ذلك ، نقصد من هذا انك في حاجة الى العثور على السلاح القادرعلى تنفيذ الضربات و من ثم تطوير قدراتك الى ان تصل الى المدى الذي يسمح لك بتفعيلهذه القدرات ، هناك سيوف ( التيميت ويبون ) لن تنفعك ان عثرت عليها دون ان تصل الىالمستوى الكامل للقدرة ، يمكنك تنفيذ بعض اقوى الضربات المدمرة كضربة اعصار التنينو ضربة التنين المضادرة المرعبة الدراغون كاونتر Dragon Counter و التي يمكنهاهزيمة اي من خصومك الاعداء في اللعبة ، و بذكر الخصوم فللاسف هذه اللعبة على تعتمدعلى نظام العناصر للوحوش على غرار فاينل فانتسي او دراغون كويست ، فيمكنك استعمالاي هجوم ضد اي خصم و سيؤثر عليه على العكس من اسلوب الهجمات النارية ضد المخلوقاتالمائية الشهير بالعاب الار بي جيه ، عدد الوحوش هنا يصل الى اكثر من 120 وحش مختلفو هذا جيد و لكنه لا يقارن مع الموجود في امقال دراغون كويست تورينكو 3 ، فاينلفانتسي العاشرة ، او حتى البوكيمون.



    وفي النهاية شباب لا تبخلو علينا بردودكم الحلوة وترشيحكم
    سلام

  4. #4
    التسجيل
    29-12-2005
    الدولة
    In The World
    المشاركات
    223

    مشاركة: تقريري عن لعبة Breath of Fire: Dragon Quarter

    اهلين و سهلين اخي
    ما شاء الله موضوع حلو خيو و متكامل
    تسلم عليه و اللعبة حلوة كثير
    سلام

  5. #5
    التسجيل
    17-10-2002
    الدولة
    Land Of Nowhere
    المشاركات
    4,262

    مشاركة: تقريري عن لعبة Breath of Fire: Dragon Quarter

    مشكور اخوي عالموضوع..

    اللعبة جميلة..لكني و للأسف لم اكملها بسبب صعوبتها الشديدة..خاصة مع تظام التحول للتنين..

    بالنسبة للنظام الجديد اللي تكلمت عنه..المتعلق باعداة اللعبة..
    حسب تجربتي...نقاط الخبرة تعود كما كانت في البداية..اي انك تبدأ اللعبة من جديد و مستواك 1..
    على ما اذكر..الـItems و الـSkills هم اللي يظلون معك..

    بعدين نظام التخزين المشابه لاسلوب RE ما عيبني..
    اي انك لازم تجمع ادوات معينه للتخزين..

    اتمنى بصراحة اني اعيد لعبها..و انهاءها..

    مشكور مرة ثانية..و يعطيك العافية..

  6. #6
    الصورة الرمزية Mr.Xbox
    Mr.Xbox غير متصل عضـو قديـر
    رئيس فريق مجلة الإكس بوكس
    التسجيل
    18-01-2003
    الدولة
    Kuwait .. The Best
    المشاركات
    3,399

    مشاركة: تقريري عن لعبة Breath of Fire: Dragon Quarter

    تقرير ابدااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااعXابداااااااااااااااااااااا اااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااع
    تقرير مميز احييك على نشاطك في كل المنتديات ماشاء الله عليك
    لاتحرمنا اخوي من جديدك المميز والرائع

    كان ودي ارشحك بس قالوا ان اخر ترشيح كان لك ولازم ترشح ناس ثانيين عشان ارشحك مره ثانيه اعذرني مع انك تستاهل
    وشكرا
    التعديل الأخير تم بواسطة Mr.Xbox ; 30-12-2005 الساعة 01:28 PM

  7. #7
    التسجيل
    27-06-2005
    الدولة
    RPG Society
    المشاركات
    1,112

    مشاركة: تقريري عن لعبة Breath of Fire: Dragon Quarter

    ابداع والله منك ^^
    اللعبة ما اعرف عنها كثير وموضوعك ساعدني ^^
    تم الترشيح يالمبدع ^^ .. بالتوفيق لك ^^
    they said, the mouth is the root of all misfortune

  8. #8
    التسجيل
    27-10-2003
    الدولة
    libya
    المشاركات
    909

    مشاركة: تقريري عن لعبة Breath of Fire: Dragon Quarter

    موضوع قوي اخوي.

    فعلا سلسله BoF كانت دائما رائعه و انا اكيد حالعب هذا الجزء في اقرب فرصه
    فخور بان اكون عضوا قديما في المنتدي

  9. #9
    التسجيل
    22-01-2004
    الدولة
    Qatar - قـــطـــر
    المشاركات
    8,735

    مشاركة: تقريري عن لعبة Breath of Fire: Dragon Quarter

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

    جميل .. ماشاء الله ترى يمكن البعض مايلاحظ كلن الموضوع ضخم بالفعل وكان ممكن يكون من اكبر المواضيع لهالاسبوع لو تم توزيعه بشكل مختلف ..

    بالنسبه لهذا الجزء انا انهيته مرتين اول مره كان باقي بطاقة التنين تقريباً ولاشيء وانهيتها بصعوبه .. اما ثاني مره تمت بطاقة التنين 96% تقريباً .. بالنسبه لي اللعبه كانت ممتعه جداً ونهايتها مؤثره وحلوه .

    ملاحظات .. كان ممكن ترتب الكلام علشان يطلع الموضوع اكبر وارتب وانصحك تخلي حجم الخط 2 مو 3 .. وشوف المواضيع المميزه علشان تعرف افضل طريقة للتنظيم .. وحاول تقرء الموضوع علشان في كلمات متلاصقه قبل لتعرضه علشان يطلع ممتاز 100% .

    ان شاء الله نشوف منك اكثر واكثر .. ماقصرت وبالتوفيق .

    وشــــــــــــــــــــــكراً


    *
    الهي لست للفردوس اهلاً .ـ.. ولا اقوى على نار الجحيمِ *

    * فهب لي توبة واغفر ذنوبي .ـ.. فانك غافر الذنب العظيم *

  10. #10

    مشاركة: تقريري عن لعبة Breath of Fire: Dragon Quarter

    ماشاء الله عليك أخوي EVIL KNIGHT مبدع في كل الأقسام

    وموضوعك يستاهل المميزة وشركة كابكوم مبدعة في كل

    المجالات اللعبة لدي والقصة لايعلى عليها لكن مايعيب اللعبة

    صعوبتها والله يعافيك عالتقرير المميز

  11. #11
    التسجيل
    14-12-2004
    الدولة
    KuwaiT
    المشاركات
    1,383

    مشاركة: تقريري عن لعبة Breath of Fire: Dragon Quarter

    :: ماشاء الله تقريرك رائع جدا...يعطيك العافية أخي العزيز ::

    :: أذكر إني لعبت الجزء الخامس هذا والنظام ماعجبني...حرام عليهم غيروا الأسلوب الكلاسيكي إلي كنا تعودنا عليه على أيامها الاولى على البلاي سيتشن 1 ::

    :: ولكنها تظل سلسلة لها تاريخ رائع في العاب الآر بي جي :: ^^

    ملاحظات .. كان ممكن ترتب الكلام علشان يطلع الموضوع اكبر وارتب وانصحك تخلي حجم الخط 2 مو 3 .. وشوف المواضيع المميزه علشان تعرف افضل طريقة للتنظيم .. وحاول تقرء الموضوع علشان في كلمات متلاصقه قبل لتعرضه علشان يطلع ممتاز 100% .


    :: صدقني إتبع هالخطوات وراح تلاحظ أنك صرت مميز بوقت قريب :: ^^


    :: تـــحــيــــاتــــي ::

  12. #12
    التسجيل
    24-08-2004
    المشاركات
    4,207

    مشاركة: تقريري عن لعبة Breath of Fire: Dragon Quarter

    تقرير رائع اخوي
    منظم ومنسق ويستاهل المميزة

  13. #13
    التسجيل
    09-09-2005
    المشاركات
    25

    مشاركة: تقريري عن لعبة Breath of Fire: Dragon Quarter

    العبه وااااااااااااااااجد جميله

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •