صفحة 1 من 3 123 الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 15 من 43

الموضوع: سام فيشر يعود الينا مع لعبة تحكي عن الإرهاب السعودي!!

  1. #1
    التسجيل
    22-09-2004
    المشاركات
    42

    Exclamation سام فيشر يعود الينا مع لعبة تحكي عن الإرهاب السعودي!!

    .::المقدمة::.



    سامويل فيشر شخصية غامضة ومتقلبة, علمنا الحنكة وخفة الحركة, لنتحدث عن سامفيشر كشخصية أذهل الجميه بحركاته البهلوانية ولنتحدث عن صولاته وجولاته, فكر مرةومرتين قبل شراء لعبة غير سبيلنرسيل انها لعبة جاسوسية رائعة واجدها افضل من ميتلغير سوليد كلعبة جاسوسية, لقد ابهرتني فعلا في الجزئين الثاني والثالث, ولكن لكللعبة عيوب ولكل عيب نتايج لا تغتفر, لعبة سبيلنتر سيل يقدمها لكم سامويل فيشر شخصيةمعقدة, ستتعرف على جوانب لم تعرفها حقيقة عن سامويل في استعراضنا, واحب ان اضيف انالاستعراض سيشمل الكثير والكثير واتمنى الكثير للعبة.


    أولى المعلومات

    الاجهزة التي قررت شركة Ubisoft اصدار لعبتها القادمة عليها:Xbox, xbox 360, ps2 ps3 revolution gamecube ngage psp ds pc.



    هل سيموت سامويل فيشر في هذا الجزء!!

    سؤال طرح كثيرا وانا فكرت بهذا عندما شاهدت توقعات الأعضاء في منتدىسبيلنتر سيل الرسمي فكان كل منهم يبدي رأي بطريقة جيدة وتقنع العقل البشري, بعضهمظن أن سام فيشر سيموت واليكم بعض أرائهم:

    • أتمنى موت سام فيشر على أن أراه يتقاعد بعجز.
    • لا أريد أن يموت سام فيشر أريد أن أراه يأخذ إجازة وتنتهي سلسلة الخليةالمنشقة.
    • أعتقد أن سام فيشر سيودع الخلية المنشقة في هذا الجزء لأنه كبر في السن, وحتىلا يمل العشاق من السلسلة.
    • لا خلية منشقة دون سام فيشر, هو أساس اللعبة وصانعها.
    • لماذا يموت؟ نريد أن نرى العاب خلية منشقة أخرى ونريد أن نراه الى عام 2020.
    • أشك أن الشركة ستصنع العاب خلية منشقة جديدة ولكن ستكون عن احداث حدثت لسامفيشر في السابق ولكن لم يصنع له لعبة.
    • اللعبة لن تهمل لان شركة Ubi soft طماعة وتريد المال وهذا خبر سعيد لنا.
    • سيعود رجلا صالحا ليعمل مع وكالته.
    • هذه السلسلة الأسطورية يجب أن تنتهي لان يوبي سوفت لو لم تجعل هذه اللعبةالأخيرة ستصبح السلسلة كسلسلة حرب النجوم التي كانت ناجحة في بادئ الأمر ولكن الآنأصبحت أكثر الألعاب إملالا للناس.
    • في البداية تموت ابنته وهذا نذير لموت سام فيشر في اعتقادي.
    • سيظهر شخص ربما في هذا الجزء وسيكون هو البطل القادم للعبة لان سام في الخمسينمن عمره وأكيد ستكون حركته بطيئة بعض الشيء.
    • ربما سارة لم تمت فتأتي هي وتكون وريثة أباها في اللعبة.
    • لقد تعودنا على سام فيشر وكلما نذكر الخلية المنشقة فأول ما تفكر به مباشرة هوسامويل فيشر, وسيكون من العار ان تفكر Ubi بشخصية غيره.
    • سيكون من الغباء أن تصبح سارة بطلة للخلية المنشقة لأنه محض سخف وربما تهوياللعبة.
    .::رأي سديد من منتدى متخصص::.

    ستفصله TE عن عمله بعد موت ابنته, لأنه سيصبح رجلا حزينا وتائهاولا يستطيع التعبير عن رأيه بطريقة ودية, وعانى جدا بعد موتها وأدائه تأثر جدا, بعدأن فصل من العمل سيركب مع رجل ثمل يقود شاحنة في الحقيقة الرجل ليس سائق شاحنةمنتظم بل انه عضو في منظمة إرهابية سعودية, هذه المنظمة العربية السعودية تمكنتمؤخرا من رشوة احد عملاء وكالة TEللحصول على قائمة الرجال المفصولين من الخدمة, وباستخدام هذا العميل المرشو تمكنو من الحصول على قائمة كاملة ودقيقة عن العملاء, وتمكنوا من تحديد مكان ابنة سام وقتلها.



    تمكن سامويل فيشر من اكتشاف أن المنظمة الإرهابية العربية السعوديةتمكنت من السيطرة على إدارة TE والتأثير عليها, كانوا يستطيعون إطلاق فريق سام منضمنهم لامبيرت.



    لكي يحصل سامويل على معلومات عن هذه المنظمة الإرهابية العربيةالسعودية كان عليه الدخول إلى سجن شديد الحراسة, السائق السكران يمسك بسامويلويستجوبه للحصول على المعلومات, السجن كان مركب ضخم وكان على فيشر الحفر في عمقالمركب باستخدام مهاراته, والسجن مليء بالممرات الأرضية حتى في السجن الذي فيه أمنعالي جدا.



    بعد هروبه ستتوالى الأخبار التي تؤكد هروبه لإدارة TE الجديدة, الخلايا المنشقة ترسل لتعقب سامويل فيشر والعودة به إلى السجن, لكي و للنجاة بحياتهكان لابد لسام أن يحارب الحراس المسلحين بشدة بالإضافة إلى الخلايا المنشقة التيأرسلت لتعقبه والعودة به إلى السجن.





    سام عليه الحصول على الرهينة, كان على سام استخدام جميع مهاراتهالتجسسية وهذا أمله الوحيد للتعامل مع الخلايا المنشقة والقيام بأسر أحدهم كرهينة, بعد أسره لأحدهم جاء دور سام للعمل على كشف الحقيقة وكشف المؤامرة, المنظمةالإرهابية العربية السعودية لها خطط لزرع قنبلة في متاهة الأنفاق في نيويورك, هذهالمؤامرة تستطيع أن تودي بحياة عشرات الآلاف وتلوث المدينة, لان سام فيشر علم أيضابأن المنظمة زرعت أكثر من قنبلة, وعميلنا سيعلم أن المنظمة تخطط لزرع قنبلة فيالصين والهجوم عليها, وهكذا سيجبر العالم على الخوض بغمار حرب عالمية أخرى, لكييمنع الحرب كان على سام أن يجد سجينا ويستجوبه, وبعد ذلك يهرب من السجن, وهكذاسيعود فيشر ليواجه تحدي أكبر وهو اختراق TE نفسه.


    ********
    ارجو عد الرد

  2. #2
    التسجيل
    22-09-2004
    المشاركات
    42

    مشاركة: سام فيشر يعود الينا مع لعبة تحكي عن الإرهاب السعودي!!

    صور + تحليل

    في هذه الصورة نشاهد سام فيشر في إحدى مشاهد اللعبة الأولى, سام فيالصورة ربما هو يشاهد حارسا قادما نحوه, وأنا لاحظت انه سام ربما فعل شيئا حتى يشدانتباه الحارس إلى سجنه ويتهيأ للانقضاض عليه والهرب من السجن, أو أن حارسا قادملسام لأخذه للاستجواب, أو أن سام قد دخل السجن بعد فترة الراحة خارج السجن أوالغداء, وربما أن الحراس قادمين من أجل فترة تفتيش للسجون ربما ليفاجئوا المساجينلأنه جميع المساجين هنا خطرين جدا ويمكن ان احدهم يخبئ سلاحا في سجنه وهم الآنيقوموا بتفتيش مفاجئ حتى لا يعطوا فرصة للمساجين لإخفاء أسلحتهم, وتلاحظ في الصورةنبرة الغضب في عين سام, وأيضا تستطيعوا رؤية أعصاب يده بوضوح, بسبب كبر سنه, رغمانه في الخمسين من عمره لكن من الملحوظ قلة التجاعيد التي في وجهه, وتشاهدوا فيالصورة خلف سام المرحاض المخصص للمساجين وهو متسخ جدا وملحوظ جدا في الصورة, وتستطيع مشاهدة المغسلة التي يستخدم لغسل الوجه واليدين او لبعض الاستخدامات الأخرىوهو كذلك متسخ جدا كأنهما مر عليهما ثلاثين سنة دون صيانة وترميم, والسرير طبعا لنتجده في الصورة لأنه في الجهة الغير مصورة من الغرفة, ولاحظوا حدائد القفص الذي فيهسام كيف هي مخدوشة بسبب مرور وقت كبير عليه في السجن وبسبب بعض المقاومات التييلقاها الحراس من المساجين أو ربما محاولتهم لكسر الحديد والهروب من السجن, ويمكنكمملاحظة بعض الغبار الأسود الملتصق في وجه سام فيشر تشعرك بأن اللعبة واقعية بعضالشيء وما يجعلك تشعر أكثر بهذا هو نظرة سام الجدية جدا وأيضا وقفة سام تشعرك بأنهمستعد لخوض حروب وليست حرب واحدة.


    صورة 2




    في اعتقادي أن هذه الصورة تابعة لصورتنا الأولى, في هذه الصورةالمنظر رائع جدا فسام في الصورة يلبس سلسلة من الحديد وعلى يمينه حارس وأيضا علىيساره حارس, والحارسان ربما هما يأخذان سام للاستجواب, من الملحوظ أن الحارس الذيعلى يسار سام دائم التركيز عليه خوفا من أي حركة مفاجئة ربما يقوم بها سام, والحارس الآخر يركز نظره على الطريق وعلى المساجين, وتلاحظ أن الطاولة التيعلى يسار الحارس الذي في يسار سام فيشر فارغة ربما لان احد الحراس الممسكين بساملحق بزميله لمساعدته بسبب خطورة سام الكبيرة, أو ربما هو حارس آخر ولكنه ذهب فيجولة للتحقق من المساجين, والمكان هنا أنظف من المكان السابق باعتقادي أن رئيس السجنعمل أعمال صيانة في هذا المكان, وكل السجون مثلما أنا لاحظت أنها الكترونية تفتحوتقفل بواسطة الحارس منعا لحدوث ما لا يتوقعوه وهو هروب سجين أو مساجين, وأنا لاحظتأن سام كان في السجن الانفرادي لأني رأيت سجينان في السجن الموجود في يسار الصورة, والمشهد هذا في فترة النهار لأنك لو شاهدت الصورة جيدا سترى أشعة الشمس المنبعثة, والأشعة تدخل السجن من احد النوافذ ورما تكون إحدى الثغرات التي سيستخدمها سامللهروب من السجن وكما هو معروف فإن سام خفيف الحركة, ولكن لا اعتقد أن سام سيصلهناك لان جدران السجن مرتفعة جدا, وهذه إحدى خطوات الأمان في هذا السجن, الجرافيكفي الصورة هذه ممتاز جدا وتلاحظ تعابير الوجه في الحارسان وسام بوضوح فسام تعبيروجهه ينم عن الغضب الشديد لأنه يمر بفترة قاسية, والحارسان تعبير وجهيهما ينم عن عدمالارتياح فهما يمسكان جاسوس خطير جدا فتعتقدوا أن سام لو تحرك حركة بسيط فانهماسيستهلان سلاحيهما فورا, والسجينان في الخلف يرمقانهم بنظرات تنم عن الحيرة والتساؤلعما يريده الحراس من سام فيشر.




    صورة 3




    من سيرى هذه الصورة أول مرة سيعتقد أن هذا المشهد عن الاستجوابولكن اعتقد أن المشهد مغاير لما تتوقعونه وفي اعتقادي أن المشهد حصل عند القبض علىسام فيشر والرجل الذي يمسك بسام هو الثمل قائد الشاحنة العجوز, ونلاحظ من ملامحوجه سام فيشر الهدوء والغضب لأنه تعمد الدخول إلى السجن ليعرف معلومات عن المنظمةالإرهابية, وتلاحظ عضلات الرجل الثمل المفتولة, والجرافيك في هذه الصورة رائع جداوملحوظ جدا, ويبدو أن الصورة أخذت طابع يشعرك بالتحدي بين سام والرجل.



    صورة 4




    نعم نعم هذه هي إحدى مشاهد هروب سام من السجن ولكن طريقة هربهستعرفها لاحقا, لاحظوا سام كيف يقف فوقفته هي استعداد للانقضاض على الحارس الذيسيقترب والحارس هو ربما احد حراس الخلية المنشقة, والصورة لها طابع خاص ولكن هناكشيء سلبي في الصورة شاهدوا النار على يمين الصورة أنا لاحظت أنها كتأثير سطحي فقطيعني لو كنت في منتصف اللعبة وشاهدت النار لو انتظرت عنده يومين لن ترى الناريتكاثر على سطح الجسم المرمي, ومن النور الأحمر تعرفوا أن الإنذارات تعمل ربمابسبب الحريق أو هرب سام أو كلاهما, لنفكر من هذا المنطلق كيف هرب سام سؤال محيرربما ابتدع سام وصديقه شيء للهرب من السجن ويوجد أشياء كثيرة ربما استخدماها ربمافجرا عبوة غاز من المطبخ وربما حصل شيء آخر ولكن إلى الآن لم يتوضح شيء, الجرافيكفي الصورة شيء رائع وذات لمسة ممتازة خصيصا الشدوخ التي على الجدار خلف سام تشعركانك تلعب حقا لعبة في الإكس بوكس, ولكن كما رأينا فإن النار هو الشيء السلبيالوحيد في الغرفة.



    صورة 5




    حان وقت الهروب وهاهو جيمي يقف مستسلما للحارس, وعند مشاهدتك لهذاستظن أن جيمي سيسلم نفسه للحارس, ولكن هيهات انظروا من يقف عند الجدار يستعدللانقضاض على الحارس مثلما ينقض الأسد على فريسته, ولكني لاحظت أن الحارس مستعد جداوربما يتوقع حصول ما ليس في الحسبان, وهذا سيدلنا على ميزة الذكاء الاصطناعي أو AI, ولكن الملحوظ أن المكان فارغ جدا, ولكن اللمسات الرسومية التي أضافتها يوبي سوفترائعة خصوصا طريقة انحناء الحديد في الصورة اثر الانفجار, أو الحريق, ويوجد بعضالطحالب على الجدران ربما بسبب انفجار أنبوب ماء سابقا, وأستطيع أن اجزم بأن نجاحهمفي المهمة يعتمد على مدى ذكائهم ودراستهم للخطط.

  3. #3
    التسجيل
    22-09-2004
    المشاركات
    42

    مشاركة: سام فيشر يعود الينا مع لعبة تحكي عن الإرهاب السعودي!!

    صورة 6







    الصورة هذه حكايتها حكاية فهنا سيتعرف فيه سام فيشر على صديقه جيمي, تبدأ قصة تعارفهما (توقع) عندما يدخل جيمي قاعة الرياضة في ذلك اليوم بعد أنضايقه احد المساجين ووصفه بالضعيف, ويشعر جيمي بعدها بضيق لأن المساجين يسخرون منه وهو وحيد دون صديق أو جيش براون ويفكر جيمي يومها بأن يقوي عضلاتهويذهب إلى قاعة الجيم, أي قاعة الرياضة, كان احد الرجال يستخدم الجهاز قبل جيميولكن قبل وصول جيمي بقليل قرر ترك الآلة بسبب وقع الثقل على حجر بطنه ويذهب ليأخذقسطا من الراحة, وفي ذلك الوقت كان سام فيشر يتدرب على الملاكمة ليضع كل غضبه فيه, ويدخل جيمي ويستعمل الآلة, في البداية لم يستطع جيمي رفع الأثقال بسبب ثقلها, ويقررجيمي التخفيف عن نفسه ويستخدم ثقل خفيف لنحدد 80 رطل, وما هي إلا دقائق حتى دخل رجلضخم أصلع إلى القاعة, يسمع جيمي صوت رجل يهمس له: You'd Better leave that يعني منالأفضل لك أن تترك ذلك, ولكن جيمي لم ينتبه له جيدا, بينما جيمي يمارس رياضة حملالأثقال فإذا بيدين ضخمتان تمسكان بحديدة الثقل والضخم يحاول قتله, سام انتبهعليهم فترك رياضته وذهب بسرعة ويمسك بيد الضخم ويبعده عن جيمي, القصة الباقية لاأستطيع تفسيرها, هذا هو تفسيري المنطقي للحدث, وبالنسبة للرسوم فهي مذهلة فيالصورة وتستطيع أن تعرف سبب غضب الضخم لان الجهاز الذي استخدمه جيمي جهازه الذي يستخدمه دائما, ومن الألوان أتضح لي انه جديد والضخم احتكره عند وصول الجهاز للسجن, لاحظوا الترسمات التي رسمت على وجوه سام وجيمي ولاحظوا يدي جيمي تنم عن صدمته ومحاولته للمقاومة.





    صورة 7
















    الساعة: 20:30





    التاريخ: 15/3/2008

    رقم الكاميرا: 013

    عدد الشخصيات: 6 أو 5

    اممممممممم, كيف أستطيع لكم وصف الصورة؟, لنبدأ, في المشهد تشاهدواسام يمسك بحارس من رقبته بوساطة سلك معدني رفيع, وهنا يسدد جيمي لكمة قوية للحارس, والمشهد من أصله مروع, شاهدوا كيف المساجين يهرعوا من السجن هربا لحياتهم, لنتحدث عن الجرافيك لأني لم أجدالكثير لأتحدث عنه في الصورة لأنه غامض بعض الشيء, الرسومات والتأثيرات في المشهدجميلة وأكثر ما أعجبني في جرافيك اللعبة التنظيم الجرافيكي.


    صورة 8
    المشهد هذا ربما حدث بعد الانفجار, وكانت ربما حصلت عندما كانت وقتالفسحة لديهم, تشاهد في الصورة 5 شخصيات, سام الواقع على الأرض وعلى يمينه جيميوالحارس الذي يتأكد من المساجين, والسجين الساقط على الأرض بعيدا, وهناك قناص فيالأعلى مستعد لأي حركة مفاجئة, جيمي تيقظ ولكن سام ملقى على الأرض واعتقد انه ربماسينتظر تقدم الحارس نحوه ويقتله, ولكن اعتقد نجاحهم في النجاة هنا معدومة بسبب وجود 3حراس بالأعلى وواحد بالأسفل, ولكن سيستطيعوا فعل هذا فقط عند الإمساك بالحارسوالتهديد بقتله إلى أن يصلوا إلى مدخل السجون, لنتحدث عن الجرافيك فإني لا أريدالإطالة, الجرافيك في الصورة روعة لاحظوا الغبار المنتشر وكيف هو مؤثر بطريقة جذابةعلى الشخصيات, يا للهول لم انتبه على العبوة الناسفة الملقاة على الأرض هذا ما حصل فقد رماه أحد الحراس على سام وجيمي وتستطيع ملاحظته فهو مرمي على الأرض بين سام والحارس.












    .::ترجمة لإحدى المخالفات::.
























    تاريخ إصدار المخالفة:2/8/2008





    الساعة: 4:12

    مكان وقوع الحادثة: Ells worth, كنساس

    السبب: القتل

    كود الهجوم: 19.1

    نوع الجريمة: فدرالية

    طريقة الدخول: سرق المجرم سيارة الضحية بعد أن فشلت محاولته فيالسرقة, ولكن الضحية قاومت وأدى هذا إلى أن يطلق السارقة ثلاث طلقات في الرأسوالصدر وترك جسد الضحية ملقى على الرصيف.

    اسم الضحية: بنتلي روجرت

    كاتب المخالفة: فان شايك

    عمل الضحية: متقاعد

    مجموع الجرائم: 3

    اختطاف سارة!!!

    كما علمت من مصادري فإن سارة تم اختطافها ولم تقتل كما قلت, ويعتقدون ان منظمة TE هي الرأس المدبر للعملية, وكما علمت من المصدر أن همهم كان فقط هو لتهييج سام وجعله هائجا, وربما هم يسعوون وراء شيء يعرفه سام, أو سيحاولوا تهديده فسام سيعمل في اللعبة كعميل مزدوج لدى TE وجيش جون براون, وفي الصورةتشاهدوا المخالفات التي فعلها مختطف سارة قبل خطفها.



    التعديل الأخير تم بواسطة EVILS KING ; 30-12-2005 الساعة 07:21 PM

  4. #4
    التسجيل
    22-09-2004
    المشاركات
    42

    مشاركة: سام فيشر يعود الينا مع لعبة تحكي عن الإرهاب السعودي!!

    الاستعراض:

    إذا اسم الخلية المنبثقة لم يطبع في كل الرسائل فإن هذا بسببأجزائه السابقة, ولكن اسم سام يترك لك طابعا مختلفا فهذا الرجل ليس ككل الرجال يقضيوقته كله في المكتب أو المركز التجاري, فهذا الرجل يحارب من اجل منع حدوث حربعالمية ثالثة, ستكون اللعبة في عام 2008 وليس اي عام, فسام بالكاد أنقذ العالم منحرب عالمية ثالثة في الجزء السابق, بينما هو الآن ملصوق في السجن, سيتم حلق شعره فيالسجن وسام في السجن عليه معرفة الكثير عن المنظمة السعودية.



    ذبح البنت

    هذه هي خلية المنشقة, يكشف لك تحقيق ليخفف ظروف أعمالك, قبل شهورمن جريمته, ماتت ابنة فيشر وهي في 23 عاما, بالرغم من انعدام وجود أي صلة بموتها, فإنك لن تحتاج إلى عبقري لحل لغز اللعبة, فزملائه السابقون يعتقدون انه مريض نفسياأو يعاني بشكل مؤقت, وهو غير قادر على تحمل خسارته, بينما تم سجنه في سجن إلورثالتأديبي الاتحادي في ولاية كنساس, رئيسه السابق لامبيرت دائم الزيارات لسام, ولكنهلا يستطيع نسيان ما آل إليه فريقه ولا يمكنه تقبل ذلك, أسلوب الوشم الجديد على ظهرسام يشعرك أن أجزاء من شخصيته تغيرت, أولى مهماتك ستكون الهروب من السجن ولكن علىخلاف ألعاب الخلية المنشقة القديمة الإ إنك في هذا الجزء لن تعمل لوحدك كعادتك, فيشرالقاسي والمحجوز سيتعرف على صديق جديد داخل السجن اسمه جيمي واشنطن, جيمي احدالمحتالين المشهورين في ولاية لويزيانا.



    تنظيف الطريق

    الهروب من السجن هي أكثر مهمات الخلية المنشقة مثالية, كل حركاتكفي هذه المهمة يجب أن تكون شبحية, تبقى صامتا وتختفي في الظل من الأعداء, أجزاءالسجن ستكون محترقة وستحصل بعض الاضطرابات في السجن, يجب عليك في المهمة الانتباهلزاوية سقوط الضوء وحاول بكل جهدك ان يكون ظلك غير ظاهرا, وادرس المكان وادرس أماكنالضوء واختبئ, وعند هروبك أيضا يجب عليك الانتباه الكاميرات المنتشرة في ارجاءالسجن, بعد اندلاع الحريق بنجاح, ستكون دائم الالتصاق بواشنطن, ستنضم لجيش جونزبراون, مع فريق ممثلين جدد, وهم ثانويين, والمساعدات ستأتيك من Anna Grimsd خبيرةالحاسوب, واختصاصي الأسلحة ويليام ليوضح لهم أكثر عن أحدث الأسلحة ويزودهم بها, ومعهم الخبيرة الكيميائية Enrica Villablanca ولكن عندها صلات ضيقة بالمجموعة.

    علاقاتهم المختلفة مع سام ستكون مركزة وتقودك إلى مؤامرة عليك, خصوصا في لعبة ينعدم فيها الأشخاص النظيفين كليا, ومن بينهم بالتأكيد سام, إن جيشجون بروان مكون من مجموعة جوهرية ومن مجرمين منظمين, قصة اللعبة ستكون متماسكة جدافي هذا الجزء, فهنا سام يكافح من أجل بعض مبادئه الأخلاقية.



    ضمن العدو

    في حد ذاته سيكون شيئا رائعا رؤية أنواع المهمات التي ستوكل إليك, لقد رأيتم كيف عمل فريق العمل في UBISOFT لإنتاج اللعبة, ويحاولوا تعديل نظام اللعبالجماعي, واللعبة أفضل لو كانت بلاعبين سام وجيمي, مهما كان تركيب اللعبة, في هذاالوقت ينشأ خطر على سام والعالم منبعث من أمريكا, سام يجب عليه عمل الكثير للبقاءحيا في هذا الجزء.

  5. #5
    التسجيل
    22-09-2004
    المشاركات
    42

    مشاركة: سام فيشر يعود الينا مع لعبة تحكي عن الإرهاب السعودي!!

    مقابلة مع منتجي اللعبة

    الخلية المنشقة: العميل المزدوج هو الدخول الرابع المعلن رسميا, وستأخذنا اللعبة إلى ارض مجهولة والى قصة مجهولة, اللعبة الآن تتهيأ للصدور لأولمرة على أجهزة الجيل الجديد مثل إكس بوكس 360, قررنا إحياء المناسبة مع ماثيوفيرلاند ودانييل روي, أطباء ودكاترة الشركة, يعمل فرلاند كمنتج حاليا للعبة سبيلنترسيل على البلاي ستيشن 2 والإكس بوكس 1, وأما روي فهو منتج شريك للعبة الخليةالمنشقة الصادرة في الإكس بوكس 360 عمل آخر مرة من قبل في باندورا تومورو, ويعطون خبرتهملسبيلنتر سيل والى الشركة الممتازةيوبي سوفت.

    جيم سبوت: من أين أتى الإلهام لكم لإصدار سبيلنتر سيل؟


    • الإلهام كانت له مصادر متعددة, لقد كان القصد إصدار لعبة أكشن, الشخصية الرئيسية كان يركض, ويقوم بعمل حركات باردة, وأدواته كلها كانت خياليةعلمية, والفريق الصغير عمل في سنة كاملة لإصدار لعبة أفضل, وثم الفريق أعطي فرصةلدمج اللعبة مع كون توم كلانسي, هذا التوجيه غير الكثير, حتى إذا كان موجاه قدزخرنا بنتائج جيدة, وفي عالم توم كلانسي لا يوجد خيال علمي فقد تم إزالة كل ما يتصلبالخيال العلمي, تم استبدال الأدوات الخيالية بأدوات واقعية أكثر, لأننا أردنااللعبة تكون مختلفة بشكل واضح عن Rainbow Six, قمنا بعمل مكونات خلسة متكاملة, واقترحوا علينا المبرمجون نظام التجسس, الاختباء والتسلل الجديد أعلنت ولادة لعبةسبيلنتر سيل.
    جيم سبوت: هل توم كلانسي مرتبط باللعبة دائما؟ أم هل تلك الرخصةجاءت لاحقا؟
    • كان التصديق للعبة دائما من قبل توم كلانسي, ومن تلك اللحظةقررنا ربط المفهوم بكونه.
    جيم سبوت: أخبرنا عن اللعبة الأولى, ماذا تتذكر أكثر حولتطوير اللعبة:
    • هو صعب جدا خلق لعبة جديدة بأسلوب جديد, تريده يكون مختلفا عنالألعاب الأخرى, ولكنك تريده أيضا يكون جذابا وأن يتذكروه ويكون معروفا, عندما كلالميكانيكا الرئيسية تأتي سوية, كان هناك الكثير من العمل ليعمل لكي تصبحاللعبة مفهومة ورائعة, أتذكر الخمس الشهور التي كانت قبل صدور اللعبة الأولى جيدا, لو لعبتها كنت ستنهيها في 3 ساعات, احتجنا لتغيير بعض من القواعد لبناء هذا الخطالتوتري وتجعل اللاعب يهتم بما يجري, في النهاية كانت اللعبة بعيدة عن المثالية لكنعلى الأقل كانت التجربة صعبة ورائعة وفيها بعض التحدي.
    جيم سبوت: سام باعتقادك ليس بطل اللعبة المثالي بمعايير اللعبة, بسبب عمره, هل هناك أفكار لجعله شابا أو اصغر أو نسائي حتى؟
    • لقد طرحنا أكثر من شخصية لتصبح الشخصية الرئيسية, والاهم أن يكونموثوق وفريد ويكون جاسوسنا النهائي, ووقع اختيارنا على سام فيشر ومظهره الخارجيأصغر.


    جيم سبوت: لننظر الى الوراء, ماذا تقول هل كانت أهداف اللعبةأسلوبها و تجربتها؟ كيف تعتقد كان نجاح اللعبة ؟
    • أردنا جعل اللعبة الأولى وفيها التفاعل مع البيئة مهم جدا, الأضواء والظلال كانت جزء مهم منها, لكننا أيضا استعملنا بعض التأثيرات التي أثرتعلى الاستراتيجيات وأسلوب لعب اللعبة, كان هناك أشياء محببة مثل مطافئ الحريق, بركالماء, رمي الأجسام, أنابيب وسلالم وأبراج والمزيد واعتقد أننا نجحنا في تلكالمسالة, واللعبة تبدو رائعة.


    جيم سبوت: هل هناك ما لم تعملوه في اللعبة؟
    • بالطبع دائما, نحن كان لابد لنا من إزالة مستوى واحد مبكرا فيالعملية, لكنه كان مستوى مثير جدا, ونحن أنتجناه لاحقا كمحتوى قابل للتحميل, واحتجنا لإزالة ميزة التقاط سلاح العدو, لأنك مستحيل تدرج لعبة سيشبهوها بلعبةأخرى.


    جيم سبوت: هل توقعت النجاح وردة الفعل الايجابي بدخول اللعبةالأولى؟
    • نحن لم نتوقع ذلك الا في E3 عام 2002, حيث تم مدح اللعبة بشكلضخم, من تلك النقطة عرفنا أننا ننتج شيء واعد جدا, ونحن الآن نريد نجاحا اكبر وأكثرمن المتوقع.


    جيم سبوت: ما هي الدروس التي تعلمتها من تطوير اللعبة؟
    • تعلمت أننا يجب أن ألا نجمد مفهوم اللعبة وإذا حصل تغيير جذريفهو في نهاية اللعبة, الكثير من ميزات الخلية المنشقة ظهرت قبل صدورها, وحتى فيالإنتاج, نحن سنكون بعيدين عن صميم اللعبة إذا كنا متصلبين فيالإجراءات.


    جيم سبوت: إلى دانييل رون الأسئلة الآن, كيف اقتربت من الخليةالمنشقة 2؟ وبعد ذلك استمريت في إنتاج اللعبة؟
    • نظرتنا الأولى عن تطوير الخلية المنشقة 2 كانت احترام الميكانيكاالرئيسية للعبة, لكن تعطيها أكثر من نظره سينمائية, مع بؤرة قوية عن الأحداثالبارزة, كان عندنا الكثير من الأحداث في عقولنا في البداية, لكن العديد من هذهالأحداث ظهرت عندما بدأت اللعبة بدأت بالتشكيل, لإعطائك مثالا خططنا أنيكون لدينا مستوى للقطار, ونحن كنا نخطط لجعله لحظة مثيرة في اللعبة, على أي حالفكرة خدعة القطار لسام جاءت متأخرة في التطوير, تأخر لان شخصا من الفريق تأخرإلهامه.


    جيم سبوت: ما أكثر ما كنت تتذكر حول تطويره ؟ سيء أو جيد؟
    • لقد كان وقتا رائعا في استديو شنغهاي, بعد أن عملنا الجزءالممدوح كثيرا من الخلية المنشقة, وكان علينا في وقت تطويره الكثير من الضغطلإعطاء الجزء الأول تكملة جديرة به, في نفس الوقت جلب الاستديو العديد من الصينيينمن الخارج لمساعدة الموظفين المحليين ويشتركوا في المعرفة, الوقت كان مذهلا والعديدمن الصداقات البعيدة المدى ولدت في تلك الأوقات.


    جيم سبوت: لننظر إلى الوراء, ماذا تقول هل كانت أهداف اللعبةأسلوبها و تجربتها؟ كيف تعتقد كان نجاح اللعبة ؟
    • كما ذكرت سابقا فإن أهدافنا كانت خلق لعبة مملوءة باللحظاتالبارزة, أنا لا أستطيع حساب عدد الناس الذين ضجروا حول إلغاء مهمة القطار, أو أن يعطى ساممهمة لقتل امرأة في القدس, إجمالا نحن انحزنا أهدافنا.


    جيم سبوت: هل هناك ما لم تعملوه في اللعبة؟
    • باندهاش, تقريبا كل الذي خططنا له وضعناه في اللعبة, هناك بعضالميزات أتمنى لو راهنا عليها, عل سبيل المثال نظام شروق الشمس وغروبها ولكن عملناالميزة متأخرة في الإنتاج, نحن لم نجعله في صميم أسلوب اللعب في ذلك الوقت, أتمنىلو عدنا بالزمن واستعملناه حقا وهذا سيجعل إمكانيات اللعبةمتكاملة.


    جيم سبوت: نمط اللعب الجماعي الحد الأعلى فيه 4 لاعبين وهل هناكقلق حول هذا وأفكار لتجربة شيء جديد؟
    • سأكون صريحا هنا, لقد كنا قليلي القلق حول إصدار جزء للخلية المنشقة تستطيع لعبها في الشبكة, ولكننا احتجنا لإحداث تأثير ضخم عند إصدارنا لسبيلنتر سيل على الانترنت لأول مرة, لقد كان فعلا مجازفة ولكننا نسينا ما حصل بعد التجربة.




    جيم سبوت: ماذا تعلمت أثناء تطوير تلك اللعبة؟
    • لقد أثبتت أن أستديوهات شنغهاي هي المؤسس الحقيقي للعبة سبيلنتر سيل, ولقد مهد الطريق لصناعة لعبة سبيلنتر سيل4 على الإكس 360, عندما تلعب لعبة العميل المزدوج سترى العديد من الأفكار التي كنا نخطط لها في باندورا تومورو, على سبيل المثال فقد نقلنا نظرتنا السينمائية في باندورا تومورو للعبة العميل المزدوج, الاختيارات صعبة في العميل المزدوج وقمنا بإضافة الكثير وكانت لهم جذور بالأصل في باندورا تومورو.


    جيم سبوت: ماثيو فيرلاند, الخلية المنشقة 3 صدرت قريبة جدا من تاريخ صدور لعبة سبيلنتر سيل 2, ماذا كان تفكير ذلك؟
    • الفريق الأصلي كان يعمل على اللعبة مذ إصدار سبيلنتر سيل 1, بينما فريق شنغهاي كان يعملوا على باندورا تمورو, كان لدينا سنتان من التطوير والنتيجة لعبة قوية جدا, ولماذا نترك الأنصار ينتظرون إذا كانت اللعبة جاهزة.


    جيم سبوت: كيف اقتربتم من تطوير اللعبة؟ هل حصل هذا أثناء تطوير باندورا تمورو ؟
    • نعم, لقد عملنا عليه عند اقتراب صدور باندورا تومورو, كان هذا بالنسبة إلينا بمثابة تحدي لأنه من الصعب بناء ثلاثة ألعاب (سلسلة) وعمل جزء ثالث والجزء الثاني لم يصدر ولم تسمع أراء الأنصار حوله, لازلنا نعرف ما نحن نعمله, ونريد عمل لعبة مثالية بشكل تخطيطي رائع وأردنا إزالة أسلوب اللعب السيئ, ولقد وسعنا التجربة المنفردة بمفهوم تعاوني مثير, وعلى كل ذلك فالتطوير لم يكن سهلا, وكان لابد لنا أن نضاعف حجم الفريق, وقد ضمنا لهم التموين الكامل لنرى إبداعات أكثر بكثير من السابق.


    جيم سبوت: ما أكثر ما تذكره حول تطوير لعبة سبيلنتر 3؟
    • صناعة جزء ثالث وتكملة لسلسلة صعب جدا وأصعب من صناعة جزء أول لسلسلة, ولقد احتجنا للقيام بالاختيارات الصحيحة حول ما سنثبته وما سنزيله, ولقد تسائلنا كثيرا ما إذا سنغيره وكنا نتساءل هل هو بحاجة أن يكون مختلفا بشكل جذري؟ إلى أي مدى؟ هل هذا يوافق توقعات اللاعبين؟ وهل نفاجئهم بوقت وندهشهم, وكنا نتساءل أيضا إذا كنا سنتحفظ على اللعبة أم لا, وتسائلنا أيضا إذا ما سنبدل سام بشخصية جديدة, وسؤال صعب أيضا وهو ماذا سنزيل لنلائم متطلبات الجهاز؟, وهذه الأسئلة طوردنا بها لوقت طويل جدا.


    جيم سبوت: هل هناك شيء لم تفعلوه باللعبة؟
    • نعم, في هذه النقطة نحن لم نعمل خيار "land warrior" كما نريد في خيار الأسلحة الرئيسي, لقد كان الخيار قويا جدا, ولكن من يريد من اللاعبين أن يبقى في أرض معركة وعليه الهروب لحياته, ولكنه كان جذابا, ولكنه كان صعبا علينا إدراج الخيار ضمن سياق اللعبة.


    جيم سبوت: ماذا تعلمت من تطوير تلك اللعبة؟
    • أعتقد أننا دفعنا هذه اللعبة بعيدا جدا في العديد من السمات, إذا لعبت وأنهيت لعبة عندما تلعبه مرة أخرى ستكتشف أشياء جديدة في كل مرة, لكن العديد من اللاعبين يتغافلون عن الكثير من الأشياء الرائعة في اللعبة, ولكنه شيء مؤسف أن تطور العديد من الأشياء وتعلم أن اللاعبين لن يلاحظوها.


    جيم سبوت: الحديث الآن لدانييل رون, شاهدنا العرض الخاص بالجزء الرابع في X05 ولمحنا نوع جديد جدا من المغامرة لسام فيشر, ما أسلوب اللعبة الذي عُكس في العرض؟
    • العرض في إكس 05 كان ممثل عن اللعب في الشبكة, ولا يعكس طبيعة مغامرات SC4, على أي حال عليكم توقع نوع جديد من المغامرة لسام فيشر.


    جيم سبوت: كيف تصف الضغط الذي أنت تحته لجلب السلسلة للجيل الجديد من الأجهزة الاليكترونية, هل هي أكثر حول صناعة التأثيرات؟ أو عمل شيء فريد وإبداعي مع أسلوب اللعب؟
    • خلق تأثيرات مدهشة جزء صعب في صناعة SC, في العميل المزدوج كان صنع التأثيرات عملية سهلة بسبب قوة الإكس 360, لا يمكنني القول أن رسوم الجيل الجديد أفضل من الجيل السابق, هو مستوى جديد من الغمر والتأثير العاطفي للاعب, ولقد خلق هذا أسلوب لعب مثير مع تأثيرا عاطفي عالي.


    جيم سبوت: ماذا تستطيع إخبارنا حول القصة؟
    • في بداية الخلية المنشقة 4 ستكون حياة سام مرمية في حالة من الفوضى بعد موت بنته إثر حادث سيارة, بعد شهور من الكآبة سام يقبل مهمة من إرفينج لامبيرت, مهمته السرية تقتضي دخوله بسرية داخل منظمة إرهابية أمريكية, لتعرف ما سيحدث بعد... العب اللعبة, ولكن دعني أقول أن سام سيواجه قرارات صعبة جدا.


    جيم سبوت: ماذا تستطيع إخبارنا حول أسلوب اللعب؟
    • أسلوب اللعب مازال يعتمد على الخلسة, لكن السمة السرية أننا يمكن أن نصنع حالات جديدة بنفس عناصر أسلوب اللعب, يمكنك توقع المهمات التي يعمل بها سام بعمق مع العملاء السريين, يحاول موازنة حاجات مهمته في المستوى الثالث بمحاولة البقاء حيا, هناك شي مثير وهو أنك تستطيع التأثير على التعاقب العام للقصة, وعلى سام في اللعبة الاعتماد على بيئته المحيطة للاختباء, وهذا أفضل من الاعتماد على قائمة المستوى الثالث.


    جيم سبوت: كيف تستغلون الإكس بوكس 360؟
    • محرك الجزء الثالث من السلسلة أفضل محرك متوفر للإكـس بوكس, وقد سمح لنا نركز وساعدنا على إطلاق عنان إكس 360, تحدياتنا التقنية الرئيسية كانت في محركات عديدة, وقد أعطانا كميات مجنونة المصادر لصرف على الأشياء مثل البيئات, استخبارات صناعية, وما شابه. مثلا في العميل المزدوج على الإكس 360 نحن كنا قادرون على تنظيم إضطرابات السجن تامة, وحتى حرب أهلية مع ذكاء اصطناعي تقليدي.
    في النهاية نحن ندفع جدا لاستخدام جميع مزايا الجهاز, وذلك كي نستطيع خلق بيئات بحجم وتعقيد لم يره أحد من قبل مع ذكاء اصطناعي معقد, لنقل أننا لم نتمكن من إنجاز على أجهزة الجيل الحالي ونحلم أيضا أن يكونا متشابهين.





    جيم سبوت: شكرا على وقتكما.


    **************************
    اتمنى يكون الموضوع يليق بمكانة المنتدى

  6. #6
    التسجيل
    04-02-2005
    المشاركات
    1

    مشاركة: سام فيشر يعود الينا مع لعبة تحكي عن الإرهاب السعودي!!

    مشكووووووووور اخي

    EVILS KING vbmenu_register("postmenu_4388712", true);

    وان شاء الله راح نجرب اللعبه

  7. #7
    التسجيل
    06-01-2004
    الدولة
    Miami, USA
    المشاركات
    1,710

    مشاركة: سام فيشر يعود الينا مع لعبة تحكي عن الإرهاب السعودي!!

    الصراحة مثل هذي الالعاب اللي تخل حتى الطفل الامريكي او الاجنبي بشكل عام ينظر للسعوديين انهم ارهابين بالمجمل ..
    انا عني ماراح اشتريها واتمنى تخسر اللعبه
    قال شيخ الإسلام ابن تيمية : ( ثم يقال لهذا المشرك أنت إذا دعوت هذا فإن كنت تظن أنه أعلم بحالك وأقدر على عطاء سؤالك أو أرحم بك فهذا جهل وضلال وكفر وإن كنت تعلم أن الله أعلم وأقدر وأرحم فلم عدلت عن سؤاله إلى سؤال غيره )




  8. #8
    التسجيل
    23-08-2003
    الدولة
    i'm doing business
    المشاركات
    4,606

    مشاركة: سام فيشر يعود الينا مع لعبة تحكي عن الإرهاب السعودي!!

    Angry Odin
    الجزء الثاني كان يسوي عملية في القدس .. ويقتل ارهابيين سوريين .. ويصفيهم كلهم مع قائدتهم .. الجزء الثالث ما تعرض للعرب .. وايضاً الاول، الرابع ما ادري اذا فعلاً كلام الاخ صحيح عن "الارهاب" السعودي





  9. #9
    التسجيل
    07-07-2005
    الدولة
    فلسطين
    المشاركات
    211

    مشاركة: سام فيشر يعود الينا مع لعبة تحكي عن الإرهاب السعودي!!

    شكرا يا عبد على الموضوع المميز هاد ما شاء الله عليك

    في انتظار الجزء الرابع بكون افضل جزء للعبة وبنج اخيرا سلسلة سبلنتر سل ( التجسسية)

    على العموم في انتظار باقي الالعاب التجسسية الجديد مثل هيتمان ومتل غير




    معرض تصاميمي هنا

  10. #10
    التسجيل
    10-12-2004
    الدولة
    inside xbox 360 GPU
    المشاركات
    4,512

    مشاركة: سام فيشر يعود الينا مع لعبة تحكي عن الإرهاب السعودي!!

    بالعكس اللعبة جيدة وتمتاز بالواقعية
    **********************************
    انا مافهمت السؤال الاخير يمكن قصدة ان اللعبة تستخدم محرك كيوس ثيري
    مشكور على الموضوع
    التعديل الأخير تم بواسطة al7afey ; 04-01-2006 الساعة 08:48 AM سبب آخر: الرجاء عدم الخروج عن الموضوع

  11. #11
    التسجيل
    06-01-2004
    الدولة
    Miami, USA
    المشاركات
    1,710

    مشاركة: سام فيشر يعود الينا مع لعبة تحكي عن الإرهاب السعودي!!

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة rubso
    Angry Odin
    الجزء الثاني كان يسوي عملية في القدس .. ويقتل ارهابيين سوريين .. ويصفيهم كلهم مع قائدتهم .. الجزء الثالث ما تعرض للعرب .. وايضاً الاول، الرابع ما ادري اذا فعلاً كلام الاخ صحيح عن "الارهاب" السعودي
    انا ماعبت الا الاول ولا كملته بعد ...ميتال قير سوليد تستهويني اكثر ..
    لاني عندي حساسية من الاعاب اللي تتكلم عن العرب ..
    قال شيخ الإسلام ابن تيمية : ( ثم يقال لهذا المشرك أنت إذا دعوت هذا فإن كنت تظن أنه أعلم بحالك وأقدر على عطاء سؤالك أو أرحم بك فهذا جهل وضلال وكفر وإن كنت تعلم أن الله أعلم وأقدر وأرحم فلم عدلت عن سؤاله إلى سؤال غيره )




  12. #12
    التسجيل
    22-09-2004
    المشاركات
    42

    مشاركة: سام فيشر يعود الينا مع لعبة تحكي عن الإرهاب السعودي!!

    Rubso
    قصة الارهاب السعودي من منتدى اللعبة الرسمي

  13. #13
    التسجيل
    07-07-2005
    الدولة
    فلسطين
    المشاركات
    211

    مشاركة: سام فيشر يعود الينا مع لعبة تحكي عن الإرهاب السعودي!!

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة xnnx
    بالعكس اللعبة جيدة وتمتاز بالواقعية
    مو زي ابونحل وابوكهرب وخرافات كوجيمة الي مالها داعي
    انا مافهمت السؤال الاخير يمكن قصدة ان اللعبة تستخدم محرك كيوس ثيري
    مشكور على الموضوع
    هههههههههههههههههه
    والله كلامك حلو يا أخوي هلعبة جدا فاشلة والله
    لعبة تجسسية وياريت تستاهل الاسم
    لعبة خيالية زايدة عن الازم
    وبعدين العبة نحنا عاملينهنا اسطورة !! ..؟؟ ما بعرف على شو



    معرض تصاميمي هنا

  14. #14
    التسجيل
    09-06-2005
    المشاركات
    1

    مشاركة: سام فيشر يعود الينا مع لعبة تحكي عن الإرهاب السعودي!!

    موضوع اكثر من رائع اخوي ويستاهل التتميز
    سبيلنتر سيل لعبة حلوة ولا ضير بتجربتها واحسن من ميتل غير
    وانا ناطر اللعبة

  15. #15
    التسجيل
    09-08-2004
    المشاركات
    195

    مشاركة: سام فيشر يعود الينا مع لعبة تحكي عن الإرهاب السعودي!!

    واااااااااااااااو .. موضوع رائع .من عضو أروع .
    الف شكر لك أخوي عبد على الموضوع المتكامل و المرتب .
    و الصراحة هذه اللعبة هي من أفضل ألعاب الجاسوسية من دون أدنى شك
    و لا تحرمنا من مواضيعك الرائعة و المميزة


    تحياتي


    .. لو رأيتكم ليلا .. فلا تلوموني ..

صفحة 1 من 3 123 الأخيرةالأخيرة

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •