بسم الله الرحمن الرحيم
في البداية احب استفسر عن طريقة اخراج الاصوات خارج لعبة هل تم تطبيقها بنجاح ام ليس بعد ؟
و عندي ملاحظة هو انه يجب تسميت الملف التطبيقي او اي ملف باللغة الانجليزية لتجنب اي مشاكل مالها داعي.
قمت بوضع طريقة استبدال الخلفيات مع مثال في الموضوع الموجود بهذا الرابط
بعد تحميل الملفات و فهم الشرح اقترح الميكانية الآتية في تصميم اللعبة .
(يجب قراءة الموضوع السابق قبل البدء .....)
تقوم بوضع 10 خلفيات لتكون اكساءات مثلا. وتتركها فارغة
عند بداية كل مرحلة تقوم بتحميل الخلفيات كما ذكر بالمثال و لا يشترط استخدام الخلفيات كلها في كل مرحلة.
عند الانتقال إلى المرحلة التالية و قبل تحميل المرحلة تقوم باستبدالها بخلفيات المرحلة الثانية .. و تقوم بالعمل بنفس الطريقة لباقي المراحل .
هذا هو الاستخدام الرئيسي للدرس
للأخ عبدالله ارجو القيام بالتالي و اخباري بالنتائج
1 - قم بوضع خلفية ولتكن bg_stroy و هي التي تظهر في بداية كل مرحلة واتركها فارغة ( لتوفير اكبر حجم ممكن).
2 - قبل البدء بالمرحلة الاولى استبدل الخلفية بخلفية التي بها قصة المرحلة الاولى وذلك بنفس الامر السابق
يمكنك القيام بكتابة الكود التالي في الRoom داخل Settings ثم الضغط على Creation Code
حيث ان الصورة الجديدة موجودة بالمجلد story ...كود:background_replace(bg_story,"story/001.jpg",0,0,0);
ارجو اني قد افدتك بهذا الدرس
اعتقد انه يفضل تحميل اكساءات المرحلة الاولى مع ظهور قصة المرحلة الاولى وليس عند الانتقال للمرحلة الاولى وذلك لتجنب اي بطء بالتحميل![]()
ملاحظة اخيرة .. عند البدء بتحميل الاناشيد ( الطريقة الاولى ) في كل شاشة يمكنك استخدام الخطوة 2 لكتابة كود بالRoom نفسة بدل استخراج اوبجيكت جديد ..
و كم اتمنى ان يستفيد الجميع من هذا الدرس و بالأخص اسد الفلوجة






























؟ يعني هل من الممكن وضع عداد لود قبل بداية المرحلة بحيث يستوعب المرحلة و يوفر هذه الدقيقة..