-------أسرار لعبة RESIDENT EVIL لجهاز:PLAY STATION -------
الأشياء التي سوف تحصل عليها عند إنهائك الفصل الأول التي هي

المدينة العليا

المدينة السفلي

جاراجات السيارات

برج الساعة



إذا أكملت كل هذا في 24 ساعة سوف تحصل على معلومات :

الرصاص الأحمر هو A

الرصاص الأصفر هوB

اخلط AوB معا حتى تحصل على C

بودرةA لرصاص Handgun

بودرة B لرصاص Shotgun

بودرة Cلرصاص Grenade

بودرة A+C لرصاصFire

بودرة B+C لرصاصAcid

بودرةC+C لرصاصBlue

بودرة C + C + C لرصاص Magnum





البداية

اركض متقدما اقتل الزومبي أن أردت ،حاذر الجثث

فتش الجدار الموجود في القرب لتحصل على قنينة أسبرين ،اصعد فوق الدرج واتجه يمينا تقدم اكثر على السلم حتى تصل إلى غرفة .خذ المفتاحSPARKLING على يمينك .انضر إلى القائمة التي لديك أقرا الكتاب الأحمر والأزرق حتى ينضم إلى فايلك .انضر إلى حبر التخزين الموجود لديك وخزن أن كنت تريد . اخرج من الغرفة وانزل من على السلم . واتجه نحو الباب الموجود فوقه لمبة خضراء . افتح باب الغرفة بالمفتاح الذي لديك وبعدها اختر الخيار الأول وهو سوف يسالك إذا كنت تريد التخلص من المفتاح لانه لا يوجد فائده من إبقائه

مرة أخرى بعدما تنتهي اتجه نحو الأمام إلى الباب وبعد عبور الباب اتجه إلى اليسار عبر الباب وبعد عبور الباب اتجه إلى الأمام حتى تصل إلى باب موجود على يمينك إذا لم يفتح لك الباب بنفسه فقم بفتحه ادخل وانزل إلى الأسفل عبر السلم والتقط الشي المضي (LIGHTER OIL ) ابحث في المناطق البعيدة إذا كنت تريد Shout Gun اصعد مرة أخرى واذهب إلى الأمام إلى أن تصل إلى الساحة الأخرى يوجد هناك اثنان من الأعشاب واصل حتى تصل إلى الباب عندما تدخل تقدم إلى الأمام قليلا وانعطف يمينا وتقدم إلى الأمام واقفز على الصندوق وقبل أن تنزل من على الصندوق إلى الساحة أو الممشى الضيق فتش الجدار الذي على اليمين لتحصل على خريطة لابد أن يكون عشب احمر في الأعلى انزل وواصل الطريق في الممشى الضيق واعبر الباب اذهب متجها على طول إلى تحت السلم الموجود على يمينك اذهب إلى السلم الأخرى وادخل عبر الباب



الحلقة 2

عندما تدخل سوف يكون هناك مقطعا سينمائيا بينك وبين الطيار الذي يطير الهيلوكبتر في رزدنت ايفل 1 والوحش الذي قتلته لتحصل على ملابس جديدة في رزدنت ايفل 2 بعد أن يغادر ابحث في يسار الباب حتى ترى انه ذهب إلى zippo ابحث بجانب البار لتحصل على post card لبرج الساعة يوجد رصاص مسدس يد عادي في خانة .اخرج من الباب الذي أتيت منه إلى الغرفة التالية اتجه نحو الباب الجنوبي (كذلك يمكنك أن تذهب وتفتح الباب الجنوبي أن كنت تريد) هنا ربما يأتي الزومبي ويدخلون عبر الحاجز إذا فعلوها انتظر حتى يصلون إلى البرميل الأحمر وإذا وصلوا أطلق على البرميل الأحمر واستخرج منه الشيء بعد موتهم إذا لم يدخلوا عبر الحاجز فانهم سوف يدخلون عندما تفتح الباب .عندما تتخلص من الزومبي استخدم قداحتك على الباب إذا لم تعمل فتأكد من انك مزجت سائل الفداحة مع القداحة هناك أيضا اثنان من الأعشاب الحمراء في هذه الغرفة في المكان الذي كان الزومبي يقفون فيه اتجه نحو الباب وتقدم .عند ذلك ستجد داخل باب الغرفة التي على اليسار نقطة تخزين مع اثنان من الذخيرة رصاص في الرف اذهب عبر الباب الموجود في النهاية استدر يسارا واذهب عبر الباب الأخر .أنت ألان في مركز الشرطة





الحلقة 3

مركز الشرطة

أنت سترى بعض المشاهد، وبعد ذلك يكون لديك اختيارين

الإختيار
إبق وقاتل
إهرب

إذا تختار أن تبقى وتقاتله، يجب ان تخرج خلال الباب الشّمالي
يمكن أن تخزن إذا كان عندك شريط حبر. هناك بعض الأعشاب الخضراء إلى يمين الباب. تأكّد من وجود خريطة المحطة بجانب الحاسب ، وتأكّد من وجود ذخيرة خارج المنضدة إذهب خلال الباب على الجانب الغربي. إذهب إلى المكتب وخذ ملاحظة الجثة. إذهب خلال الباب إلى الشّمال. يوجد بداخل الخزانة التي تلمع جوهرة. إذهب الى الباب المجاور. إذهب خلال الباب الأول على يسارك. إدخل الغرفة الكبيرة وخذ الشّيئ اللّمّاع على المنضدة (بطاقة (S .T .A .R .S .. من هنا، يدخل الغرفة الخلفية. ارجع الآن إلى القاعة الرّئيسية.اذهب الى الحاسبة واختر الإختيار الأول. هذا الرّمز عشوائي. ارجع إلى الغرفةالتي بها الخزانة المقفلة. إذهب إلى الخزانة وضع الرّمز خذ المفتاح. إخرج من الباب استدير لليسار. خلف الدّرجات هناك غرفة صدّة. اركب الدّرجات، أسفل القاعة وادخل الباب. على نهاية هذه القاعة هناك عشب احمر. افتح الباب بمفتاحك وارمه. تأكّد من المنضدة على اليمين في منتصف الغرفة التقط الدبوس. عند اليسار. تأكّد من جهاز الفاكس للحصول على فاكس. عند الجانب الاخر من الغرفة،الصّناديق يوجد إسعاف أولي. تأكّد الخزانة بجانب جهاز الرّاديو. هذا السلاح اهم من القنينة، لكن أنت من المحتمل لن تحتاج القنينة. إترك مركز الشرطة. إنتبه من Nemesis عند خروجك، هذه المرة عنده قاذف صواريخ

المدينة

اذهب خارج المحطة، اذهب نهاية الشّارع واستدير لليسار. إستعمل الدبوس على الباب ثم اذهب خلال الباب. تأكّد من الجثة في الزّاوية الثّانية للحصول على رّصاصات وملاحظة. خارج البيت المجاور استدير لليسار. هناك أعشاب زرقاء أمام الباب. إذهب خلاله والقادم على يمينك. تأكّد من سيارة مطقطقة لأسلاكك. إذهب إلى النّهاية وخلال الباب على اليمين. هناك رصاصات مسدس على المنضدة. خزن إذا تريد. إخرج من الباب الآخر، أسفل الشّارع، وخلال البيت المجاور. تأكّد من الحائط على اليسار للحصول على خريطة. إستدر لليمين، إذن يسار، واذهب خلال الباب في
نهاية الشّارع. تأكّد من المناضد للحصول على دليل مدينة. إدخل المطبخ. بجانب الباب، هناك مجلس وزراء مغلق. إستعمل الدبوس لتفتحه. خذ المخل. إذهب إلى الفتحة المغلقة واستعمل المخل عليه.

الإختيار:
إسقط السلم
إستعمل ضوء كهربائي على الغاز

مرة المشاهد معمولة، نفذ الباب بجانب حيث اصبحت المخل. إجر يسار، إذن صحيح. عند جانب يدّ اليمين غرفة تخزين . إدخل وحرّك فوّار على الطّابق. تأكّد المكتبة للحصول على ذخيرة . إرجع إلى الممر، انتبه من وحوش الزومبي ، ويأخذ الباب في نهاية القاعة. إستدر لليمين واذهب الى الباب الأول ترى على اليسار. ( مكتب صحيفة). تأكّد المنضدة للحصول على إسعاف أولي. عند الجانب اليسار للغرفة، توجد صورة فوق الهاتف .ادفع الطاولة الصغيرة الى الباب. تسلّق وافتح المفتاح. إذهب خلال الدّرج. إرتفع الدّرجات وخلال الباب. إذهب إلى المكتب وخذ الشّيئ اللّمّاع على الباب. إذهب ابحث عن ملاحظة. إترك المكتب Nemesis بمهاجمتك. إذا كارلوس كان موجودا، سيكون لديك إختيار

الإختيار
أعتقد إختيار الافضل سوف يقفز ويصطدم بالنافذة ويتوقف عن القتال

إذا لم يكن موجودا، يجب أن تجري بأي من الطرق، وتأخذ كلا جواهرك وتدخلهم في اللّوحة أمام البوّابة المغلقة إلى المدينة القاعة. إنه الباب الغربي خارج من مكتب الصّحيفة. هنا، تقدّم وخذ يسار. إذهب خلال الباب في نهاية المساحة القادمة يوجد أعشاب خضراء في الممر. إنّ البرميل الأحمر الكبير مفيد جدا على القادم. تقدّم, اقتل الزومبي، وادخل سّلك السيارة بعد المحادثات wrench من المقعد.




الحلقة 4

3. سيارة سلك

خذ السّاعد واجلبه باللّية إلى محطة الوقود. إستعمال السّاعد، ثم اللّية على اللّوحة بجانب الدّرفة. إذهب الى الداخل وخذ رذاذ الإسعاف الأولي من الرّف. هذا اللّغز عنده 4 أضواء حمر فوق أخضر الضّوء الأحمر الذي يشير إلى أي رسالة تضيئ. (هذا اللّغز عشوائي جدا يمكنني أن اجعلك تتخطاه ). إخرج الى محطة الوقود. إسقط واستدر لليسار. إذهب خلال الباب الذي كسر هذا الباب مفتوح. إدفع المفتاح على التّمثال وخذ الكتاب. من الشّارع الذي يوجد به مطعم ( شمال شرق على خريطة )، اذهب إلى الزّاوية وضع الكتاب في الشّق. خذ الصّحن البرونزي من الشّق الآخر وارجع إلى حيث وجدت الكتاب . ضع الصّحن في التّمثال وخذ البطارية. إذهب إلى المصعد على الجانب الصّحيح .ضع البطارية في الشّق واركب المصعد. إذهب خلال هذه المساحة
وادخل الباب. ثم المحطة وتحرّك إلى الزّاوية إلى اليسرى من الدّرفات. تحتاج أن تضع هنا 15- 25 فولت لفتح غرفة السّيطرة الأولى و125-115 فولت لفتح الثانية. إذا اردت ان تختار الإختيار الثّانية ( يدور أسفل ) هو أولى
يخصم 5, إذن 10, إذن 15, إذن 20. الحل لباب الأول ( 115 - 125V ) أسفل، فوق، أسفل، فوق. الثّاني ( 25- 15) فوق، أسفل، أسفل، أسفل. المراقبة
الغرفة الأقرب وتأخذ الشّيئ الفوّار على الرّف.سيكون لديك اختيارين

مرّ عبر الباب
قلّب المفتاح الكهربائي

من غرفة السّيطرة القادمة هناك خزانة. الإعتماد على ما وجدت في مكتب S.T .A .R .S . ، هذه ستكون أمّا قنينة أو قاذفة قنابل. إرجع إلىuptown . مرة اخرى هناك، اذهب خلال البابين الأولى. من الممر القادم، اذهب إلى النّهاية واستعمل اللّية إسحب الخرطوم. اختر الإختيار الأول أن ترمي اللّية غائبة. إذهب خلال الباب الأول علىيسارك. إذهب خلال الممر والباب في النّهاية، وادخل الباب الأول علىيسارك في الشّارع القادم. تقدم حتى تصل إلى ضوء أحمر ينزل الماء منه. إستعمل الخرطوم على هذا واذهب خلال الطريق الذي اطفات ناره ادخل الباب. إذهب خلال الممر القادم والباب. خارج هذا الباب حقائب على اليمين للسّاعد الآخر. إستمرّ خلال في دائرة المبيعات. تأكّد من اخذ فاكس من الجثة الجديدة. بجانب جهاز التحكّم عن بعد للتلفاز القطعة الورقة. خذها وافتحTV . إكتب إسم الإنتاج. هذه كلمة سرك لحاسبة ( بجانب التلفاز) . إذهب خلال الباب المفتوح



الحلقة 5

إذهب إلى النّهاية وخذ النّفط من الرّفوف. إذا هاجمك الزومبي ، ستكون العجلة على الإنبوب تطلق بخار اذا اطلقت عليها.. إنتبه منNemesis حيث الخرطوم والنّار عندما تذهب خلال القرعة الطّابق سيبدأالهزّ وتشّكل فتحة. هنا امامك اختياران

حاول وتسلّق

إنزل

إذا نزلت اذهب خلال المساحة الصّغيرة وتسلّق السّلّم. إستمرّ في طريقك الى سيارة السّلك. إنتبه لأن الNemesis يحتمل أن يكون خلفك على الطّريق. عندما تصبح عند الدودة، اذهب خلال الطريق.هنا الحل بسيط يوجد هناك سلم يحتاج ان ينزل وأنت يجب أن تقلّب مفتاحان كي يعملان هما الاثنان بجانب فتحات كبيرة يخرج شخص اضربها بأقصى سرعتك. حاول وإضربهم يمين واحد بعد الأخرى .

أنت يجب أن تقتل الدّودة عندما تخرج هنا اذهب إلى السلالم لليمين من امامك. تحرّك إلى حافة هذا المشهد وأنت ستسمع صيحة الدّودة وترى هزة الطّابق. اضرب الزّرّ بجانب السّلّم واجعله يسقط وبعد ذلك تسلّق.

اذهب إلى سيارة السّلك وإستعمل المصهر، والأسلاك اصبحت من السّيارة على اللّوحة الصّغيرة أن تصبح السيارة سلك تعمل. إذهب تكلم مع كارلوس . حينها ستعمل سيارة السّلك ، حينها يجب عليك مهاجم Nemesis. او لديك اختياران

اقفز من التافذة الخارجية

إستعمل المكبح الطّارئ


الحلقة 6


4. برج ساعة إذا استعملت مكبح الطّوارئ، ستكون أمام برج السّاعة. انّظر للمواد واذهب خلال الباب. عند الجانب الآخر للغرفة يوجد مفتاح خذه. إخرج من الغرفة زومبي قتل. إستعمل المفتاح على الباب المغلق. إذهب تحدّث إلى كارلوس اذهب خلال الباب المجاور. تأكّد من الجسم على اليمين خارج الباب لبعض الذخيرة وملاحظة. تأكّد المنضدة للحصول على خريطة ورذاذ مساعد.

إذهب خلال الباب الشّرقي وابحث عن الصّورة. إذهب خلال الباب الجنوبي في غرفة الصّدّة. إذهب جنوب ثانية وخذ المفتاح من وراء الصّورة. إترك الغرفة. إرجع إلى القاعة الرّئيسية وارتفع الدّرجات. تقدّم وخلال الباب. إستعمل مفتاحك على الصّحن الذّهبي في منتصف الشّرفة. إرم المفتاح ثم تسلّق عند يمينك هناك سيكون ترس على رف الكتب بجانب الآلة الكاتبة. عند يسارك اللّغز.إنّ الخيارات، بالترتيب هي مشبك غسيل حركة فوق، مشبك غسيل حركة أسفل، قادمة، عودة، موقف. يجب أن تجعل اللّحن مشابه.هذا اللّغز عشوائي جدا أنا لا يمكن أن أساعدك. انزل من السلم.

سيكون لديك اختياران الإختيار:

1. إفتح الضّوء

2. ضع أسلاك كهربائية في الماء

إرجع إلى القاعة الرّئيسية. على قاع الدّرجات، أخذ يسار ( شرق ) و إذهب خلال الباب. إستعمل مفتاحك المجموع على الباب الأخضر. إذهب خلال هذا القاعة. من الغرفة القادمة، يلتقط وثيقة من وضع الناس على الأرض. خذ الأحجار من التّماثيل الثّلاثة. ضع الأحجار في الصّحون تحت الصّور لكي تقرأ السّاعة التي في الوسط 12.00، هذا اللّغز عشوائي جدا أنا لا يمكنني ان امررك خلاله .خذ التّرس الذّهبي واجمعه بالفضي. إذهب إلى البرج بلغز صندوق الموسيقى. إذهب إلى التّروس العاملة بجانب صندوق الخزن وضع الذّهبية والفضة في الشّق. أنت لربما تريد أن تخزن هنا. إرجع أسفل السّلّم. مشاهد ساعة إذن Nemesis قتل. جزء:II 24 ساعة بعد 2. كارلوس جيل الآن عندها فيروس، وإنه بحدود كارلوس. أنت ستبدأ خارجي في الكاثدرائية . إذهب إلى مكان الثّلاثة الغاز إلاهة الوقت.



الحلقة 7 قبل الاخيرة

إذهب وراء التّماثيل وادفع الجرس الكبير. إذهب خلال الباب. تقدّم واستدر لليسار. إدخل المستشفى. إذهب خلال البابين القادمين وتأكّد من
الجثة المنبطح على المسند لملاحظة. أنت يمكن أن ترى شيئ فوّار من هناك، ذلك مسجلك. سترى في الخزانة وراء الجثة رصاصات مسدس، وبجانب الخزائن تأكّد من وجود الخريطة على الحائط . إذهب إلى المصعد ستجد اللّوحة بجانبه. اختر الإختيار الأول أن تدور المذياع على المصعد. إذن استعمل المسجل على اللّوحة سيفتح المصعد.
B 1
إذهب خلال الباب المجاور بعد المصعد. من هذه الغرفة، عند ساعة المشهد. عند يسارك من الباب هو مكتبة مع شيئ فوّار، خذه.سترى المنضدة في منتصف الغرفة بضوء مشرق عليه . إستعمل الزّهرية اصبحت من المكتبة على الالة في وسط الأنابيب ضّفادع . تأكّد ان اللّوحة على اليمين وانتقى الإختيار الأول أن تصرّف البراميل. اتجه الى الالة ثانية و اختر الإختيار الأول. هناك 5 خيارات هنا، الأول والثّالث تّغيير موقع العتلات، الرابع يحرّكك أسفل جدا أنت يمكن أن تغيّر موقع الإثنان القادمان، والخامس يترك. إنّ الخيارات السّفلية فقط عتلة حركةB ، ويرتفع. يجب أن تجعل الأضواء على كلتا الجوانب مع السّهام. هذا اللّغز عشوائي أيضا أنا لا أعتقد أن يمكن أن أساعد، فقط حاول ان تجعل الجانبين متساويان. خذ الشّيئ الذي ظهر ورأسا اذهب إلى المصعد. إذهب إلى الطّابق الرابع.
F 4
عن الخروج من باب المصعد، اتجة الى الناحية اليسرى الأول وادخل الغرفة الأولى، مراقبة الطّبيب وكتب الرّمز ( عشوائي ه ). إخرج، خذ ظهر يسار في القاعة، واذهب إلى الباب في نهاية القاعة مقابل المصعد. إذا ذهب إلى هذا طابق أول، أنت سترى مشهد. إذهب إلى الحائط الخلفي والتقط الرّئيسية والصّورة على المنضدة. خذ الرّصاصات من المنضدة البيضاء قرب الباب. إخرج من الباب، خذ يمين أسفل الممشى، امضي إلى الباب الثاني واستعمل مفتاحك. على النّهاية البعيدة للغرفة شيئ نوع ساحب قليل أنت يمكن أن تدفع. إدفعه إلى واحدة من الزّوايا الأربع ( الصّحون المعدنية ). لكن أنت ستعرف متى أنت على خطأ . أنت يجب أن تترك الغرفة اذا اخطات لتعيد السّحب. مرة ستصبحه صحيحة، إستعمال الكلمة السرية اصبحت من الطّبيب الميت على الخزانة. خذ التّطعيم، واخلطه بالواحد من السّرداب. إرجع إلى المصعد وارجع إلى F 1. إترك المستشفى. ذلك الموقّت ليس شيئ جيد. إرجع إلى الكاثدرائية واستعمل التّطعيم على جيل.
أنت يجب أن تتصارع Nemesis للفترة قصيرة على طريقك

المتنزه

اذهب مرة اخرى نحو المستشفى. إستعمل فاتح الاقفال على يمين الباب خارج المدخل الخلفي إلى برج الساعة . خذ مفتاح المتنزه من الرّفّ. إترك الغرفة، استدير لليسار، وادخل المتنزه. إذهب إلى السّلم الشّرقي، واسقط. إذهب ماضي حوض السفن، وتأكّد قرب البرميل الأحمر في المساحة القادمة لمفتاح وملاحظة. تأكّد الجسم الميت بجانب السّياج المغلق لقنينة. إرجع إلى المساحة الرّئيسية للمتنزه. إذهب خلال الباب الغربي. عند اليمين تجد الالة . إدخل الماء خلال السّلم إلى اليسار واذهب إلى نهاية البركة لإيضاح التّرس إرجع إلى الالة وضع التّروس وفقا لذلك بعد ذلك ماء البركة سيصرّف، اذهب التّراجع في البركة وانزل السّلّم أمام الإيضاح. إذهب إلى نهاية البالوعة (مجاري المياه )، تسلّق على الإسمنت، ويتسلّق السّلّم. من المقبرة، اذهب إلى الحائط الشّمالي على الصّحيح، واستعمل المفتاح اصبحت من الجانب الآخر للمتنزه. من الحجرة، خذ الإنبوب من الحجرة. إستعمل قداحتك على الموقد وارميها، (إذا نسيت قداحتك هناك بقعة تخزين وصندوق في الغرفة القادمة مع رذاذ مساعدة بجانبه) إذن إستعمل القطب المعدني بان يضرب الأحجار الخارجية. هناك مذكرة ومفتاح على المنضدة الكبيرة ، وفاكس على السّبورة. إترك هذه غرفة ( أنت ستصبح مدعو من قبل راديو ثانية ). إذهب مخزون فوق وخزن، هناك قتال كبير قادم. مرة الكبير ميت شخص، يتسلّق المشبك المسقوط. إرجع إلى المساحة الرّئيسية للمتنزه، واذهب خلال السّلم الشّرقي ثانية. إستمرّ خلال هذه المساحة صل المشبك المغلق واستعمل المفتاح من الحجرة. إذهب عبر الجسر. إختيار هنا، إختيار القمة واحد أن توقعه الجسر، القاع إلى إقفز بعيد من الجسر. هذا لا يغطّي الثّاني بشكل حالي الإختيار، مع أنّ هو سفي التّجديد القادم.


الحلقة الاخيرة

3. نبتة كيميائية غير مستعملة

إذا تختار أن توقعه من الجسر، يستمرّ إلى مكان الصّدّة والكلام إلى كارلوس. هناك على اليمين تقرير بجانب الآلة الكاتبة. إذهب الى رف الكتب إلى اليسار من الصّندوق لمفتاح فوّار. يمين بجانب الصّندوق رذاذ مساعدة. إدخل الغرفة القادمة. هذا لغز بسيط بالأحرى، فقط إضرب المفاتيح للبخار على اليسار واليمين إرجع خلال غرفة التخزين وفي الممشى. إفتح الباب الأول على اليسار بمفتاحك. تأكّد الجانب الخلفي للوحة المفاتيح المتوسّطة لقرص نظام. هناك ثلاثة أعشاب خضراء في الزّاوية هنا. إستعمل المصعد( الباب المفتوح في هذه غرفة) اذهب إلى الطابق الأول. هناك ذخيرتان على يمين الحاسبة. إستمرّ خلال القادم غرفتان أن تجدا مساحة صدّة. عند الحائط البعيد هناك شيئ بثلاثة أزرق
الأضواء. تأكّده لإنبوب عينة. يمين إذهب إلى الغرفة القادمة. إذهب إلى النّهاية البعيدة للغرفة وضع العينة في الحاسبة. هنا لغز عشوائي آخر. نظرية هذا اللّغز ليس صعب، لكن هو لربما يأخذ بعض الوقت. أساسا أنت يجب أن تجاري اللّحن بالواحد فوق.
ملاحظة التي ال, b, وc الخلافات تجمع. كمثال، إذا أنت عندك خط على الجانب أقصى اليسار ل, b, و,c هم سيبلغون شكل كومة 3 وحدات عالية
عندما تلعبه. إذا هناك 2, هو سيكون 2 عالي، وهكذا كما قلت، هو سيأخذ بعض الوقت، لكن مرة تدخل المجموعة، أنت ستحصل على مفتاح. ضعه في الماكنة على اليمين للمفتاح الآخر. ظهر رأس إلى الطّابق الثّاني. إذهب خلال الباب فتحت على الطّابق الثّاني ( إلى يسارك من مصعد ). حرّك خلال الغرفة القادمة واستعمل النّظام قرص على القفل. قنينة ستكون مفيدة جدا ضد Nemesis هنا.4. الهجوم
يذهب خطفة الشّمسية مفتاح من العالم وتستعملها على الباب. إرجع إلى الغرفة بالبخار والمفاتيح ( شرق غرفة الصّدّة على الطّابق الثّاني ). لاتقلق حول missle هو لن يبدأ عدّ تنازليا
حتى تصبح إلى بعض النّقطة. من غرفة البخار، إستعمال الشّمسية بطاقة على المصعد. إسقط. هناك بعض القنابل تهاجم الصّناديق على اليسار
من المصعد. إذهب إلى نهاية القاعة واستعمل المفتاح على الباب أن يصبح قاذفة الصّاروخ. إرجع خلال غرفة الصّدّة واستعمل بطاقة الشّمسية على اللّوحة بجانب الدّرفة المغلقة في هذه القاعة. إمش خلالها واخرج من الباب، أنت لربما تريد أن تلتقط الأعشاب الخضراء في النّهاية. مر من خلال الباب، أخذ الرّادار من المنضدة. نيكولي لربما يظهر في الطائرة المروحية إذا هو ما كان يقتل. أعتقد الإختيار الأعلى أن تتحدّث إليه والقاع أن قاتله، أنا لا يمكن أن أتذكّر ما الفرق بينهما. هناك يجب أن يكون بعض رصاصات المغناطيس في الحالة بجانب الباب وF رذاذ مساعدة في السّاحب على الجانب اليسار الغرفة ( يسار جيل على دخول الغرفة ). معمول مرة مع مهما كان مشهد تصادف، مفتوحة الدّرفة وتدخل. على قاع السّلّم هناك صندوق صدّة ,يكون أكيد أن يجهّز فوق للحرب المجيئة التي على وشك أن تكسر خارجي. مواد خاصّة لا تحتاج من هنا على الخارجي جدا
فقط خذ أسلحة وذخيرة, وأعشاب كما احتجا. إمش خلال القاعة. على النّهاية هناك بعض الذخيرة على اليسار من الباب. إدخل الباب إذهب خلال الغرفة القادمة. تأكّد الحاسبة في هذه الغرفة. ( هل تتذكّر تصطدم الشّخص في الحائط؟ ). إدفع البطارية 1 في الحائط أن يبدأ تنشيط النّظام. هذا حيث الصّاروخ تدخل القاذفة مفيد. إنتظر حتى بدايات Nemesis يزحف غائب، إذن ادفع البطاريات 2 و3 لكي تنشّط بندقية القضيب. الآن ببساطة إنتظار حتى إنتقام الطّلقة لثاني مرة من قبلailgun . حاول أن يترك خلال المصعد الباب.

الإختيار:
1. القتال
2. مرّ عبر الباب.

إذهب خلال باب المصعد واسقط