صفحة 1 من 7 123456 ... الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 15 من 96

الموضوع: مجلة تروبكسل | vol.1 | TruePixel Magazine

  1. #1
    التسجيل
    02-02-2004
    الدولة
    Khobar
    المشاركات
    3,562

    secure مجلة تروبكسل | vol.1 | TruePixel Magazine







    السلام عليكم والرحمة والبركات





    يشرفنا أن نقدم لكم الإصدار الأول من سلسلة مجلة تروبكسل TruePixelMagazine العربية ، تحت إشراف نخبة من اخوانكم المصممين والمحررين في منتدى المنتدى بقسم Adobe Suite


    مجلة تعتني وتهتم ببرامج الجرافكس عامة وببرامج أدوبي جرافكس خاصة
    تخدم المجلة الفئات العمرية بمحتلفها وطبقات المجتمع بمستوياتها من حيث توجهاتها وأفكارها وشروحها من دروس ومراجعات ومواضيع ومسابقات ولقاءات وفواصل


    في كل عدد يكون لدينا محاور مميزة نهتم بها منها :
    برنامج مميز من شركة أدوبي نتحدث عنها - دروس وأسرار عن البرنامج وحلول مشاكل - جواب لاستفسارات عامة لأي مستخدم - مشاركات منكم تكون مميزة تنشر بأسمائكم - اعلانات للجديد بالقسم من أنشطة وأخبار - مسابقة لكل عدد - والكثير والمميز لكل عدد


    في هذا العدد يشرفنا أن نستضيف مشاركات المبدعين في قسم التصوير من صور ومواضيع مميزة أرادو أن يمتعونا بها

    في أول عدد راعينا أن تكون المجلة خفيفة ومميزة وغنية بالمعلومات المهمة

    آملين أن يزداد عدد المحررين وتكبر عائلة التحرير لهذه المجلة قريبا بإبداعاتكم ومشاركاتكم وطلبات انضمامكم


    نتمنى أن تلاقي فقرات ومواضيع ومحاور المجلة استحسانكم

    مع تحيات رئيس التحرير



    التعديل الأخير تم بواسطة HaMaNi ; 24-06-2006 الساعة 03:14 AM

  2. #2
    التسجيل
    02-02-2004
    الدولة
    Khobar
    المشاركات
    3,562

    رد: مجلة تروبكسل | ver.one | TruePixel Magazine





    ومن لا يعرف هذه الشكرة العريقة
    التي تميّزت وتفنّنت في عالم الجرافكس بكل ما يستطيع أن يتخيله أو يحلم به أيّ مصمم .
    حتى انتقلت لتشمل أكثر من تعديل على صورة وتصميم ، لتشمل الفيديو والصوت .

    أ ُنشأت هذه الشركة بواسطة كارلس جاسك و جان ورنوك عام 1982 .


    شركة Adobe .. من أشهر شركات الجرافكس في العالم .
    شركة لها تاريخها العريق في عالم الإنجازات البرمجية التي يحلم مقتنيها بالأفضل من التصاميم والأعمال عن طريق برامجها .

    عالم رقمي تقدمه Adobe ..

    من البرامج التي قدمتها هذه الشركة

    الجرافكس :
    Adobe Photoshop
    Adobe Illustrator
    Adobe Photoshop Album
    Adobe Stream Line

    الفيديو :
    Adobe Premiere
    Adobe After Effects

    الصوت :
    Adobe Audition

    ولا ننسى برنامج Adobe Reader الذي سبب ضجة لا بأس بها ليعلن عن تنسيق وفورمات جديد للملفات المقروءة وحماية حقوقها والذي تم اختراع هذا النظام عام 1993 .

    باقة متميزة تعتبره كل من هذه البرامج متميزة في مجاله كصوت أو فيديو أو جرافكس من تصميم وتعديل وتصفح للصور .

    وتم جمع هذه الباقة بنظام جديد يجمع أشهر وأكثر البرامج رغبة بين المستخدمين تحت اسم Creative Suite وتم اعتماد هذا النظام 2003 .

    وتختم شركة أدوبي بآخر مفاجآتها وهي اعلان أطلقته أدوبي في عنان سماء موقعها



    شركة Macromedia العريقة المشهورة ببرنامج الفلاش للحركة[الذي أطلق عام 1996] وبرنامج الدريم ويفر [الذي أطلق عام 1997] لتصميم المواقع والبرمجة بأنها تبع شركة أدوبي وأحد ملحقاتها .

    أصبحت Adobe اليوم من أقوى الشركات للجرافكس والفيديو والصوت
    ولا أستغرب في القريب العاجل أن تدخل مجال البرمجة التطبيقية لتنافس في مجال البرمجة أيضا .


    ما زلنا نرى شركة Adobe رغم نجاحاتها وزيادة ميزاتها ،
    لم تتوقف عند حد معين لتَعدَ مستخدمينها بشيء أفضل وأكثر تميز .



  3. #3
    الصورة الرمزية C.Falcon
    C.Falcon غير متصل ҳ̸Ҳ̸ҳ •° The Chevalier °• ҳ̸Ҳ̸ҳ •°
    التسجيل
    19-03-2001
    الدولة
    KSA - JEDDAH
    المشاركات
    7,812

    رد: مجلة تروبكسل | ver.one | TruePixel Magazine






    ست عشرة سنة مضت على إطلاق أول إصدار للبرنامج العريق والمخضرم




    °ˆ~*¤®§(*§ Adobe Photoshop 1.0 §*)§®¤*~ˆ°




    أحقّاً مضت كل هذه السنين؟!



    نعم، ففي شهر فبراير من العام 1990 ميلادي تم إطلاق أول إصدار من Adobe Photoshop..


    ولكن دعونا نتعمق ونتعرف على قصة هذا البرنامج الأسطورة، قصة أحد التطبيقات أو البرامج التي بالفعل كان له دور كبير في النقلة التكنولوجية في العالم الرقمي.



    في"Ann Arbor, Michigan - USA"كان هناك بروفيسور في جامعة "Michigan"يدعي"Glenn Knoll". كان "Glenn" مهووسا بالصور لدرجة إنه قام بإنشاء غرفة مظلمة أو ما يسمى بالسرداب في قبو منزله.

    كان "Glenn" مولعاً بالتكنولوجيا وقد انبهر كثيراً مع ثورة ظهور الكمبيوترات الشخصية آنذاك. كان لدى "Glenn" ابنان أحدهما يدعى "Thomas" والآخر "John"، وقد ورثى من أبوهما طبيعته الفضولية حول المعرفة.











    John Knoll.








    Thomas Knoll.




    والرؤيا المستقبلية العظيمة بدأت حينما اقتحما سرداب والدهما ومع جهاز الـ Apple II Plus الذي أحضره أبوهما للمنزل لعمل بعض الأبحاث والمشاريع.



    اقتباس "الصور كانت هوايتي منذ أيام الثانوية". هذا ما أوضحه "Thomas" في مقابلة أجراها مع أحد مهندسي "Michigan".

    اقتباس " في سرداب أبي استطعت أن أًصنع النظام اللوني "الأبيض والأسود" وألوان الطباعة للتحكم في موازنة الألوان وشدة تركيزها".

    بينما كان "Thomas" يتعلم كيفية التعامل مع الصور، كان "John" منجذباً إلى ذلك الصندوق الحديدي المعروف بالكمبيوتر الشخصي.

    اقتباس " كانت هذه المرة الأولى الحقيقية التي استخدمت فيها الحاسوب (عام 1978م). كنت في السادس عشر من عمري حينما أحضر والدي جهاز الـ Apple II Plusمع 64 كيلو من الرامات".

    هذه أقوال "John" أثناء أحد المقابلات التي أجريت معه عن طريق شركة Apple حول تجربته لمنتجها.

    إضافة إلى أقوال "John" في المقابلة:
    اقتباس"ذكرى أخرى ما زالت مترسمة في ذهني، في عام 1984م - عندما اشتريت أحد إصدارات مجلة "Times" المشهورة تحت عنوان "مقالة عن الماكنتوش".. واو، انظر إلى هذا الشيء!! وبعد فترة قام والدي بشراء أول إصدارات الـ MAC".

    بالرغم من ذلك فقد كان "Thomas" بجانب عشقه للصور فقد كان لديه اهتماماته الخاصة في الكمبيوتر وكذلك البرمجة.

    في عام 1987م، قام بشراء Apple Macintosh Plus لذاته حتى يتمكن من مساعدته في إكمال رسالة الدكتوراه التي كان يحضّرها في "processing of digital images".
    ولكن قد خاب ظنه وأصابه بعض الإحباط لعدم مقدرة الـMACعلى عرض درجات تدرج اللون الرمادي على الصور، لحل هذه المشكلة قام "Thomas" بكتابة برنامج مستقل يحاكي تأثير التدرج الرمادي.

    بدأ الأخوان بتكثيف أبحاثهم وعملهم وتوحيد جهودهم وتجميع المعلومات حول الصور الرقمية وأكواد البرمجة المتناثرة لعمل برنامج متكامل يقوم بمعالجة الصور الرقمية وتعديلها، تمّكن الأخوان "Thomas" و "John" من إحراز تقدم ملحوظ في عملهم، واستطاعوا أن يطلقوا أو تطبيق فعلي تحت اسم "Display"

    لم يكتفوا بذلك فقد قاموا بتطوير بعض الخصائص الجديدة مثل القدرة على حفظ الصور بصيغ مختلفة وفتحها على برامج خدمية أخرى للطباعة والنشر المكتبي. بعد عدّة أشهر من المحاولات الناجحة تمكنوا من إنتاج أول برنامج لهم عام 1988 وأطلقوا عليه اسم"Image Pro".

    ولكن بعد ذلك بدأ"John" يواجه بعض العثرات التي أبطأت من إكمال هذا المشروع، وقد أوضح في مقابلته أن من أبرز الأمور التي قامت بتعطيل وتأخير مشروعهم هو حاجتهم للدعم المالي، كذلك أن زوجته كانت حاملاً وسف تضع له مولودا في وقت قريب.

    اتفق الأخوان على عرض برنامجهم الصغير "Image Pro" على الشركات حتى يتمكنوا مع دعم ما بدؤوه.

    للأسف لم تكن سوى شركة "Barney Scan" قد أبدت اهتمامها لهذا البرنامج الصغير، وقد اعتزمت الشركة على تبني ودعم وإطلاق ما يسمى حالياً "Photoshop".
    فقد قامت بنشر حوالي ما يقارب 200 نسخة من هذا البرنامج مرفقا معه ماسح ضوئي مع كل نسخة.

    في سبتمبر 1988م، حالف الحظ الأخوان "Knoll" فقد قام "John" بتقديم نسخة تجريبية إلى شركة "Adobe" وقد نال البرنامج إعجاب الشركة.
    بعد فترة وجيزة تمت مصادقة البرنامج وتنزيل التراخيص عليه من قِِبل شركة "Adobe" وتم إطلاق أول إصدار للفوتوشوب كما ذكرنا في أول الأسطر في شهر فبراير من العام 1990 ميلادي.







    The original application icons designed by John Knoll.














  4. #4
    الصورة الرمزية C.Falcon
    C.Falcon غير متصل ҳ̸Ҳ̸ҳ •° The Chevalier °• ҳ̸Ҳ̸ҳ •°
    التسجيل
    19-03-2001
    الدولة
    KSA - JEDDAH
    المشاركات
    7,812

    رد: مجلة تروبكسل | ver.one | TruePixel Magazine

    °ˆ~*¤®§(*§ الملخص الزمني لحياة الفوتوشوب §*)§®¤*~ˆ°

    1987:بدأ "Thomas" بكتابة دوال الجرافك على الـ Mac Plus

    1987:قام "Thomas" بتوحيد جهوده وخبراتهم حول البرمجة مع أخاه "John" حتى استطاعوا عمل تطبيق للحاسوب يسمى "Display".

    1988:تم تطوير "Display" إلى "Image Pro".

    1989:قامت شركة "Barney Scan" بعمل تراخيص للـ "Image Pro" وإطلاق 200 نسخة منه مع ماسح ضوئي لكل نسخة.

    1989:قامت شركة "Adobe" بعقد اتفاقية مع الأخوة "Knoll" تبني وإعطاء التراخيص الرسمية لما يعرف بالفوتوشوب الآن.

    1990:إطلاق "Adobe Photoshop 1.0" في شهر فبراير.

    1993:إطلاق إصدارة برقم 2.5.1 كما أيضاً تم إطلاق أول إصدار يشتغل على بيئة ويندوز (أبريل).

    1994:إطلاق الإصدار رقم 3.0 بخاصية جديدة كليّاً وهي خاصية تعدد الطبقات أو كما نعلم (Layers)

    1996:إطلاق الإصدار رقم 4.0 مع تغير مثير للجدل في بعض مفاتيح التحكم

    1998:إطلاق الإصدار رقم 5.0 مع شرائح الـ History لعملية التي تبين الخطوات التي قمت بها وإمكانية التراجع عنها

    1999:إطلاق الإصدار رقم 5.5 وكان هذا أول إصدار حقيقي جاهز لدعم تطبيقات الويب

    2000:إطلاق الإصدار رقم 6.0

    2002: إطلاق الإصدار رقم 7.0

    2003:إطلاق الإصدار رقم 8.0

    2005:إطلاق الإصدار رقم 9.0



  5. #5
    الصورة الرمزية C.Falcon
    C.Falcon غير متصل ҳ̸Ҳ̸ҳ •° The Chevalier °• ҳ̸Ҳ̸ҳ •°
    التسجيل
    19-03-2001
    الدولة
    KSA - JEDDAH
    المشاركات
    7,812

    رد: مجلة تروبكسل | ver.one | TruePixel Magazine

    °ˆ~*¤®§(*§ المميزات الجديدة في Adobe Photoshop CS2§*)§®¤*~ˆ°


    بعد أن تعرفنا على تاريخ الفوتوشوب دعونا نعرض عليكم أهم المميزات التي تم تطويرها في الإصدار التاسع أو ما يعرف بـ (( CS2)).

    أولاً/Adobe Bridge:-

    قم بإدارة ملفاتك وتحكم فيها بكل سهولة ويسر واغتنم الوقت...
    يعتبر Adobe Bridge برنامج أو تطبيق مستقل عن الفوتوشوب ولكن يتم تثبيته افتراضياَ.
    يمكنك تشغيل هذا التطبيق من قائمة File ثم اختر Open أو عن طريق أيقونة الـ Bridge
    على شريط الـ menu.

    Adobe Bridge: هو مستعرض للملفات فريد من نوعه حيث يتميز بعدد من الخصائص الجميلة كإظهار بعض المعلومات المفيدة المتعلقة بالصور والملفات من حجم، وقت وتاريخ الإنشاء،الأبعاد والامتداد.


    يمكنك أيضاً التحكم في منظور الملفات كمصغرات أو أيقونات والتحكم في حجم المصغرات عن طريق الأوامر الموضحة في الصورة التالية:







    هذه صورة أخرى لبعض طرق العرض:







    أيضا من الأشياء الجميلة في الـ Bridge يمكنك رؤية جميع الملفات المنشأة بواسطة برامج شركة أدوبي مع إمكانية عرض نوع الخط المستخدم والقنوات اللونية:







    الآن قم بسحب الملف على التطبيق الذي تريد العمل لديه


    (photoshop, image ready, in design.., etc)


    وتمتع بسهولة التنقل والاستخدام:








    ثانياً/Vanishing Point:-



    انظر إلى هذه الصورة:







    كيف نكمل مشروع البناء هذا بنفس الدقة مع مراعاة الأبعاد الجديدة؟



    عندما تفتح قائمة Filter سوف تجد Filter جديد تحت عنوان "Vanishing Point "



    هذا الفلتر أو الدالة الجديدة تقوم بهذه العملية على أكمل وجه، على خطوتين.




    انظر إلى هذه الصورة:






    نريد أن نحذف الفرشاة وخرطوش المياه ولكن سوف نجد صعوبة في ذلك، لأن السطح خشبي والأبعاد فيه غير متساوية، اختر فلتر " Vanishing Point " سوف تظهر أمامك نافذة كبيرة مليئة بالخيارات مشابهة لنافذة فلتر Liquefy






    قم برسم شبكة (Grid) تتناسب مع أبعاد السطح الخشبي كما هو موضح في الصورة:






    الآن اختر أداة النسخ (Clone Stamp Tool) من شريط الأدوات يسار النافذة، وكما تعودنا كلك على زر الـ Alt لتحديد نقطة نسخ ومن ثم نبدأ بعملية المسح، سوف يقوم الفلتر بأخذ القيم والأبعاد الجديدة للمناطق التي تقوم بمسحها أو النسخ عليها أوتوماتيكياَ:






    والنتيجة:





    ثالثاًً/Multiple Layer Select:-








    تحديد و تحريك و تجميع و تحويل و تفصيل




    مجموعة من العناصر بشكلسهل و جميل




    عن طريق الكلك و السحب بصورة مباشرة في أرض العمل ^^






    مع الحصولعلى محاذاة سهلة لهذه العناصر عن طريق الدليل الذكي




    أو ما يمسىSmart Guides


    رابعاً/Smart Object:-

    لاحظ هذه الصورة:








    في العنصر الأول قمنا بتصغيره أكثر شيء ممكن ثم قمنا بإرجاعه لحجمه الطبيعي وهذا ما حدث له، تشوه...


    أما العنصر الثاني خاض نفس التجربة الأولى ولكن قبل ذلك تم تحويله إلى Smart Object عن طريق الضغط على طبقة العنصر واختيار الأمر الجديد "Group into new Smart Object"


    وهذا ما حدث، لقد عاد إلى شكله الطبيعي. خاصية Smart Objectتقوم بتحول العناصر البكسلية إلى عناصر معادلات رياضية – فيكتور (Victor) وهي التقنية التي تأسس عليها برنامج Adobe Illustrator المتخصص في الرسم الإلكتروني.


    Smart Object تحوي على الكثير من الخواص الجميلة لابد أن تكتشفها بنفسك.



    خامساً/ Multi-image digital camera raw file processing:-


    لعشاق التصوير، يعلمون بعد التقاط الصور وإدخالها إلى الكمبيوتر تحتاج إلى بعض اللمسات مثل التفتيح وزيادة كمية الألوان وغيرها الكثير، هذه الخاصية موجودة في الـ Bridge


    اضغط كلك يمين على أي صورة واختار الأمر الموضّح:







    تستطيع التعديل على الصورة من هذا الأمر،، كذلك يمكنك التعديل على جميع الصور دفعة


    عن طريق زر التزامن (Sync):








    سادساً/ Spot Healing Brush:-


    ما هذا؟ إنه وشم!! .. هذا أمر غير مقبول..




    الآن مع أداة الـ Spot Healing Brush بإمكانك إزالة الأشياء التي لا ترغب أن تراها في الصور أو التصاميم، ضغطة زر واحدة وتنتهي المشكلة، اختر الأداة وقم بتحديد المنطقة الغير مرغوب فيها والفوتوشوب تلقائياً سوف يقوم بمعالجة الصورة وتنقيحها.



    سابعاً/ One-click red-eye correction:-


    عيون بألوان حمراء !!




    كثيراً ما نجد لون أحمر أو أصفر على العيون بعد التقاط الصور،، وهذا أمر مزعج.
    أدخل الصورة على الفوتوشوب واختر أداة الـ One-click red-eye correction
    وضغطة واحدة على العين أو على اللون
    والفوتوشوب الذكي كفيل بالباقي..
    هناك المزيد من المزايا والإضافات الجميلة، قم بزيارة موقع أدوبي www.adobe.com










  6. #6
    الصورة الرمزية C.Falcon
    C.Falcon غير متصل ҳ̸Ҳ̸ҳ •° The Chevalier °• ҳ̸Ҳ̸ҳ •°
    التسجيل
    19-03-2001
    الدولة
    KSA - JEDDAH
    المشاركات
    7,812

    رد: مجلة تروبكسل | ver.one | TruePixel Magazine

    °ˆ~*¤®§(*§ من يخدم الفوتوشوب §*)§®¤*~ˆ°
    تم توجيه سؤال إلى شريحة من المجتمع وكان على النحو التالي...

    السؤال الأول " أتعرف ما هو الفوتوشوب؟ ".
    الإجابة " نعم الغوتوشوب برنامج لتصميم ومعالجة الصور الرقمية ".

    السؤال الثاني " برأيك الشخصي، من يخدم الفوتوشوب؟ ".

    الإجابة الأكثر شيوعاً " المصممين والرسامين ".

    ولكن الفوتوشوب يخدم كثير من الناس وفي مجالات متخصصة أيضاً، من هذه المجالات:

    ·مصممي الجرافيك والرسامين.
    ·المهندسين و المصممين المعماريين.
    ·العلماء والأطباء وفي جهات الرعاية الصحية.
    ·تسجيلات الفيديو والأفلام والتصوير الفوتوغرافي.

    قد يتساءل البعض، ألا يوجد برامج متخصصة لكل هذه المجالات؟!

    بالطبع يوجد ولكن في الحقيقة كثير من هؤلاء الناس يفضّلون الفوتوشوب عليها، لماذا؟؟


    سوف نترك الإجابة على هذا الموضوع في العدد القادم إن شاء الله، سوف أقوم باختيار أحد هذه التخصصات عشوائياً ومن ثم نختار شخص ما ونجري معه مقابلة لكي يفصح لنا عن سبب تفضيله للفوتوشوب على البرامج المتخصصة في هذه المجالات.
    المصدر http://www.adobe.com

  7. #7
    التسجيل
    02-02-2004
    الدولة
    Khobar
    المشاركات
    3,562

    رد: مجلة تروبكسل | ver.one | TruePixel Magazine







    كثير من المستخدمين الجدد لبرنامج الفوتوشوب أو برامج أدوبي بشكل عام ما يواجهون غالبا المشاكل الآتية أو بعضها :



    1- الفوتوشوب لا يكتب العربية أو يكتبها بحروف مقلوبة وغير مرتبة ؟

    السبب في ذلك هو أن النسخة المستخدمة لديك لا تدعم لغات الشرق الأوسط , أو بالأخص لا تدعم اللغة العربية ..

    ولمعرفة أن النسخة تدعم اللغة العربية يجب النظر إلى اسم البرنامج , سيكون مذيّل بـ Me وهي اختصار Middel east [الشرق الأوسط]

    مثال : Adobe PhotoShop Cs2 Me



    2- الفوتوشوب لا يفتح ملفات التصميم التي قمت بتصميمها من برنامج فوتوشوب صاحب إصدار أقدم , أو الفوتوشوب لا يستقبل بعض أنواع الخطوط ؟
    الفوتوشوب صاحب النسخة الأحدث ليس كامل وبه مشاكل .
    وللأسف تكررت هذه المشكلة وانتشرت مع الفوتوشوب صااحب الإصدارة Cs Me , والسبب في ذلك انتشار نسخ Demo منه غير كاملة وكانت مجرد Beta للعرض .
    لا يوجد باتش أو حل معين لهذه المشكلة سوى إنك تبحث عن نسخة أفضل من التي لديك حاليا إن كنت تواجه مشكلة معينة .


    3- لماذا ، عند تكبير صورة معينة أثناء العمل والتصميم تتكسر وتتشوش الصورة ؟
    الفوتوشوب برنامج تصميم رقمي يعتمد على نظام الـ pixel , وهو نظام يعتمد على توزيع الصورة بنقاط لونية .فعند تكبير الصورة يكبر حجم النقاط فتتشوش الصورة .
    لا يوجد حل معين لهذا الشيء . يوجد بعض التقنيات التي تستخدم لإخفاء عيوب الصور والتشويش ، ولكنها ليست كافية لتكبير الصور لحجم كبير .
    وبالنسبة للفوتوشوب تستطيع استخدام أداء Pen tool في رسم أي شكل تريده لكي لا يتكسر كالشعارات مثلا لأن الأداة تستخدم الـ Mask .


    4- لا أعرف ما هو المقصود بمصطلح الرزلوشن أو دقة التصميم ؟
    هذا المصطلح مهم جدا في عالم التصميم , فهو يتحكم بنقاء ووضوح نتيجة عملك . وقد يسمح لك بتكبير العمل قليلا إذا ما كانت الدقة عالية .
    عند بداية أي مشروع جديد ستظهر لك نافذة لتحديد مقاسات التصميم .. ستجد الطول والارتفاع.
    ستجد خيار ثالث خاص بالدقة تحت اسم resolution ، وتحديد الرقم للدقة يتناسب مع حسب مقاسات وأبعاد تصميمك .. كل ما كبر التصميم قلت الدقة .. علاقة عكسية .
    مقاس صفحة A4 بدقة تساوي 300 بكسل لكل انش .
    مقاس بطاقة تعريف بمقاس 8*5 سم تقريبا بدقة تساوي 450 بكسل لكل انش .
    مقاس صفحة A1 بدقة تساوي تقريبا 200 بكسل لكل انش .


    5- عندما أفتح صفحة جديدة يكون أحد الخيارات color mode , فما هي صيغ الألوان وما هي فائدتها في عالم التصميم ؟
    هذي الصيغ قد لا تهمك كثيرا وأنت في بداية عالم التصميم . لكن مع الممارسة سترى أهميتها . توجد لديك عدة خيارات , سنشرح المهم منها : [لفهم تعريف كل نظام يفضل التطبيق بالفوتوشوب]









    • Bitmap : نظام ألوان يحدد ألوان العمل بالألوان الحادة من الألوان والتدرجات الرصاصية .
    • Grayscale : نظام ألوان يحدد ألوان العمل بالألوان الناعمة والأطراف الناعمة للتدرجات الرمادية فقط .
    النوعين السابقين يستعملان لتصاميم الأبيض والأسود ، حيث كل الألوان تتحول أوتوماتكي إلى تدرجات رمادية وأبيض وأسود .
    • RGB color : نظام ألوان شائع جدا ، هذا النظام يتميز بحدة ألوانه وجمالها . يستخدم كثيرا وهو مخصص لعالم النت وعرض التصاميم على الأجهزة الشخصية .
    • CMYK color : نظام ألوان رباعي , أوانه غالبا تكون أقل تشبعا من RGB color . يستخدم للمطابع والمؤسسات والجرائد . يستخدمه الناشرون لثبات ألوانه عند الطباعة .
    النوعين السابقين يستعملان للتصاميم الملونة .



    6- عند فتح عمل صفحة جديدة يصبح التصميم لا يقبل إلا ألوان أبيض وأسود وتدرجات رصاصية ! , مع العلم أني أختار ألوان مختلفة ولكنها تتحول إلى تدرجات رصاصية بشكل تلقائي ؟

    المشكلة تعود إلى أن الفوتوشوب قام بتحديد نظام Grayscale بشكل تلقائي لتصميمك أو مشروعك الجديد .

    لا يحتاج أن تغلق الصفحة لتعيد تعديل إعدادات مشروعك . لحل المشكلة قم بعمل الآتي :

    من القوائم العلوية اختر Image ثم قم باختيار Mode ستظهر لك قائمة منسدلة على جهة اليمين , اختر ما يناسبك منها كـ RGB color .

    والآن قم بالتلوين لترى جمال الألوان .



    7- عندما أفتح مشروع جديد ، أجد بعد العمل لفترة أن مساحة التصميم لا تكفيني أو تكون أكبر مما أحتاج , فكيف أتفادى هذه المشكلة من دون إعادة التصميم بعمل جديد بمقاسات من الصفر ؟
    المسألة بسيطة ، للتكبير أو التصغير قم بالتالي :
    اختر من القوائم العلوية Image ثم قم باختيار Canvas size وقم بزيادة أو تنقيص الأرقام الموجودة للمقاسات كما تريد , وتوجد خيارات إضافية تستطيع الإستفاده منها وكلها بسيطة وواضحة للمستخدم ومع التجربة ستعرف ميزاتها بشكل أكبر . وهذه الطريقة تستخدم فقط لتغير حجم مقاس مكان العمل ولا تغير حجم الصور أو التصميم داخل مكان العمل .


    8- عندما أريد أن أقلل مقاسات الصورة أو تصميم من مقاس أكبر إلى مقاس أصغر .. فكيف أستطيع عمل ذلك للتصميم ككل بكل الـ layers [الشفائف] بمرة واحدة وبسرعة ؟
    هذي الميزة تستخدم للتكبير أو التصغير للصور أو مقاس التصميم بداخل مكان العمل , ولكن عند التكبير قد تتكسر الصورة بشكل كبير . لتغير مقاسات التصميم قم بالآتي :
    اختر من القوائم العلوية Image م قم باختيارImage size ستظهر لك نافذة .
    تأكد من أنه يوجد علامة صح أمام خيار constrain proportions [هذا الخيار يفيدك بأنه يعمل علاقة تناسب بين الطول والعرض , أي أنك إذا قمت بتقليل الطول إلى النصف فإن العرض يقل أوتوماتيك إلى النصف]
    بعد ذلك قم بتغيير الطول أو العرض إلى ما يناسبك .








  8. #8
    التسجيل
    02-02-2004
    الدولة
    Khobar
    المشاركات
    3,562

    رد: مجلة تروبكسل | ver.one | TruePixel Magazine







    في هذه الفقرة سنتحدث عن بعض اللمسات السريعة التي تساعد على إضافة لمسات جميلة لأي تصميم والتي قد تساعدك في عمل تصميمك أو أخراج فكرة متميزة لديك .
    الفقرة عبارة عن دروس خفيفة وسريعة أتمنى أن تنال رضاكم




    ~ التلاشي ~

    الدرس يشرح كيفية عمل تلاشي للصور ، وفائدة التلاشي أنك تجعل الصور متناسقة ومتداخلة مع بعضها لتدمجها في عمل تصميم معين أو تدمج الصورة مع ألوان الخلفية .



    سوف أقوم بالشرح على أساس الأرقام في التصميم
    1- الصورة بعد تطبيق حركة التلاشي ، حدث تنعيم لحواف الصورة .
    2- اختر الشفيفة [Layer] المطلوب تطبيق التلاشي عليها .
    3- بعد اختيار أمر Mask سيظهر مربع كهذا يحدد لك المنطقة التي يؤثر عليها القناع .
    4- اختر أداة التدرج .
    5- اختر هذا التدرج بالذات .. يجب أن يحتوي عاللونين الأبيض والأسود .
    6- اجعل الخيار عالأمر الذي تراه بالصورة .
    7- اجعل هذه الخصائص لديك كما تراها بالصورة .

    الآن انتهى الدرس ... طبق هذه الحركة عالصورة من كل الجهات .. ستيض نعومة لدمج الصور .






    ~ تلوين الصور بحركة واحدة ~

    حركة سريعة وخفيفة تساعدك على تلوين شفيفة [layer] معينة , أو قد تساعدك بتلوين العمل كامل بتدرجات لون معين جذاب .



    1- اختر الشفيفة [Layer] المطلوب تطبيق التلوين عليها , ثم قم بضغط Ctrl+U .
    2- ستظهر لك نافذة جديدة, اجعل الخصائص مثل ما هو واضح بالصورة.
    3- هذا العداد لتغيير الألوان .. أحمر أخضر أزرق رصاصي .
    4- هذا العداد لتغيير درجات اللون المختار .
    5- إذا انتهيت من تعديل الألوان . اختر موافقOk .
    6- هذي هي النتيجة .

    درس خفيف وسريع أتمنى أن يكون قد ناس استحسانكم .







    ~ بداية تصميم بدائرتين ~

    حبيت أشرح في هالنقطة كيف بواسطة شكلين هندسيين وتناسق ألوان بوقت أقل من 10 دقائق تظهر لنا نتيجة جميلة واحترافية .



    ليس لدي الكثير لأشرحه في هذه الفقرة
    كما ترى .. لونت الخلفية بلون رصاصي ورسمت دائرتين بولونين مختلفين
    ورسمت مربعات عالجهة اليسرى
    أما اللمعة الزجاجية سيتم شرحها في فقرة قادمة .

    في هذه الفقرة فقط الترتيب والباسطة وتناسق الألوان هو المهم .






    ~ صنع طبقة زجاجية فوق تصميم ~

    فكرة ولمسة جميلة .. تعطي للصورة أو التصميم بأنه ذو طابع زجاجي .



    قم بغتح تصميم , ثم قم برسم دائرة واجعل الصورة فوق الدائرة وداخلها .
    1 – قم باختيار أداة التدرج .
    2- اجعل الخيارات مثل ما هو مبين بالصورة [لون التدرج: أبيض إلى الشفافية] .
    3- قم بالضغط علىCtrl ثم قم باختيار شفيفة الدائرة التي رسمتها وبذلك ستتحدد الدائرة بشكل تلقائي .
    الآن قم بفتح شفيفة جديدة واجعلها أعلى شيء في مشروع التصميم [أي فوق الصورة والدائرة] .
    4- قم برسم التدرج الشفافة للنصف العلوي من الدائرة .. ثم قم بتحريك التدرج للأسفل .. بعد تحريكها للأسفل ستظهر لك كما في الصورة .
    5- الآن بقت بعض اللمسات الفنية .. قم بعمل الفلتر Gaussian Blur بالقيمة التي تريدها وتراها مناسبة .






    ~ صورة مشعة ~

    حركة بسيطة تستخدم في تجميل الصور وتعديل ألوانها وإخفاء عيوبها كتشويش وغيره ،تستخدم مع صور الأنمي والجيمز غالبا ، وستخدم أيضا مع الصور الحقيقة للأشخاص ومع الطبيعة .



    1- افتح أي صورة تريد استخدامها .
    2- قم بنسخ الشفيفة للصورة المراد تطبيق عليها الدرس ، بحيث يكون لديك شفيفتين متماثلتين للصورة فوق بعضهما .
    3- قم باختيار الشفيفة العلوية , ثم قم بتعديل الخصائص كم في الصورة .
    4- الآن قم بعمل واستخدام فلتر Gaussian Blur بصورة خفيفة ، سيضيف هذا الشيء بعض النعومة عالاشعاع في الصورة .
    5- النتيجة ستكون كهذه أو أفضل .




  9. #9
    الصورة الرمزية Amarant
    Amarant غير متصل Emotional Designer
    الفائز الأول في مسابقة تصميم العملة النقدية
    التسجيل
    22-10-2004
    المشاركات
    5,905

    رد: مجلة تروبكسل | ver.one | TruePixel Magazine




    هذه الصور الخاصة بجميع إصدارات الفوتوشوب من الإصدار الأول وحتى الإصدار التاسع

    °ˆ~*¤®§(*§ الإصدار الأول §*)§®¤*~ˆ°



    ==============================================
    °ˆ~*¤®§(*§ الإصدار الثاني §*)§®¤*~ˆ°



    ==============================================
    °ˆ~*¤®§(*§ الإصدار الثالث §*)§®¤*~ˆ°



    ==============================================
    °ˆ~*¤®§(*§ الإصدار الرابع §*)§®¤*~ˆ°



    ==============================================
    °ˆ~*¤®§(*§ الإصدار الخامس §*)§®¤*~ˆ°



    ==============================================
    °ˆ~*¤®§(*§ الإصدار السادس §*)§®¤*~ˆ°



    ==============================================
    °ˆ~*¤®§(*§ الإصدار السابع §*)§®¤*~ˆ°



    ==============================================
    °ˆ~*¤®§(*§ الإصدار الثامن §*)§®¤*~ˆ°



    ==============================================
    °ˆ~*¤®§(*§ الإصدار التاسع §*)§®¤*~ˆ°


    التعديل الأخير تم بواسطة Amarant ; 21-06-2006 الساعة 07:00 AM

  10. #10
    التسجيل
    04-11-2002
    الدولة
    بلاد الشام
    المشاركات
    4,084

    رد: مجلة تروبكسل | ver.one | TruePixel Magazine





    من افضل التصاميم التي عرضت في القسم لهذا الشهر ..

    أولا: الشعارات
    إن الشعارات إحدى فروع التصميم
    تحتاج إلى فكره جيده و ألوان متناسقه
    وهي من أبجديات التصميم
    فنادرا مانجد شركه أو مصمم أو محل لا يوجد له بجانب إسمه شعار يميزه
    و هو أسهل لتسويق و أكثر رسوخا في الذاكره
    و تشجيعا منا لهذا المجال الحيوي
    سنختار أفضل شعار يعرض في كل شهر
    وهذا هو الشعار الأفضل لهذا الشهر
    وهو للمصمم Amarant

    وللمصمم C.FALCON


    ثانيا: الرسم
    الرسم بواسطة الفوتوشوب

    من أكثر الأمور دقه

    و أكثرها ذوقاً

    و هي فن راق

    أفضل رسم في الفوتوشوب لهذا الشهر


    للمصممة القمر المظلم





    للمصمم جافا



    ثالثاً: البطاقات او التصاميم الحرة

    و هو الأكثر شيوعاً
    و غالباً ما يعتمد على صوره

    أو على دمج الصور

    و هو يحتاج إلى ذوق رفيع في إختيار الصور

    و الألوان

    وقد إخترت التصميم

    للمصممه
    MISS WARBLE





    و التصميم للمصمم Seifer



    رابعاً : التوقيع
    وهو فن رائع و له شعبية كبيره في المنتدى
    و قد إخترت تصميم المصمم KING OF HEARTS

    خامساً: المحاكاه
    وهو فن رائع يقوم على محاكاة الواقع للأشياء
    و هو يحتاج إلى الدقه العالية
    للأسف لم اجد عملا جيداً لذا فسيبقا فارغاً إلى العدد القادم


    كل عدد من المجله إن شاء الله سننشر أكثر التصاميم تميزاً خلال ذلك الشهر
    في جميع فروع التصميم لذا ننتظر منكم أعمال مميزة
    وأفكار مبدعة


    التعديل الأخير تم بواسطة The Imaginary ; 22-06-2006 الساعة 06:23 PM

  11. #11
    الصورة الرمزية The Imaginary
    The Imaginary غير متصل !Silent :|Imagination
    الفائزه الثانيه في مسابقة تصميم العملة النقدية
    التسجيل
    13-07-2005
    الدولة
    K.S.A
    المشاركات
    3,547

    رد: مجلة تروبكسل | ver.one | TruePixel Magazine





    من اهم الاستفسارات التي وصلتنا لهذا الشهر :


    :: الاستفسار::
    هل هناك طريقة لتميز الخط إن كان متلائماً مع الفوتوشوب أو لا
    خاصه أن أقوم بإهدار الوقت بتنزيل الخطوط و تجريبهم واحد واحد
    هل هناك طريقه أخرى


    :: الجواب ::
    الفوتوشوب يقبل جميع انواع الخطوط التي تعمل تحت بيئة الويندوز أو ماكنتوش بكل بساطة .. اي أنه.. بالنسبة لك كمستخدم .. الخط الذي يعمل مع برنامج الوورد فإنه سيعمل مع برنامج الفوتوشوب
    لكن توجد بعض أنواع الخطوط التي صنعت لبعض البرامج المخصصة ... للك لا تعمل مع برنامج الفوتوشوب ..
    اي ان ملف الخط لا تكمن فائدته في تغيير نوع الخط .. ولكن يحتوي مجرد أوامر برمجية للبرنامج نفسه !!
    وإن كانت الخطوط التي لديك تعمل مع الوورد ولا تعمل مع الفوتوشوب ... فمن الممكن ان تكون المشكلة عيب في الخط أو عيب في برنامجك ...
    وقد يعود السبب في نوع الاصدارة التي تستخدمها لفس برنامجك ... فهل هي كاملة ؟ وهل هي مضمونه ؟


    :: الاستفسار::
    ارجو حل مشكلتي وهي عدم ضهور الشكل في منطقة قبل الضغط عليه اترككم مع الصورة وارجو حلا في القريب العاجل



    :: الجواب ::
    اولا أخبرك كيف تبدأ معك المشكلة:
    عندما تود كتابة اي عبارات باللغة بالإنجليزيه مثلا (dark-side)...ثم اردت كتابتها بحروف capital ((حروف كبيرة))..فماذا افعل ؟
    أضغط على زر (caps lock) الموجود بلوحة المفاتيح أعلى زر الـ(shift) الأيسر.
    إذا ضغطت عليه أصبحت الحروف(DARK-SIDE) وتستمر بالضغط عليه و يبقى مفعوله مستمرا فلذلك لا تظهر لك أشكال ادوات الفوتوشوب بأحجامها الاعتياديه ...
    وكل ماعليك فعله هو ايقاف مفعول هذا الزر ..
    :: الاستفسار::
    بعض الاعضاء يرسموا كاسة وبعضهم كاميرا و شخصيات وكانها صدقية او كانها ببرنامج 3 D لكنهم يقولوا سووها بالفوتوشوب ابغى اموووت وأعرف كيف؟؟؟؟
    ايش هي الاداة؟؟؟؟؟
    :: الجواب ::
    يسمى هذا الفن بالمحاكاة و يعتمد غالبا على اداة الباث Pen tool
    وهذه موضوع يتكلم بالتفصيل عن هذا الفن:
    وهذه بعض الدروس المتخصصه في هذا الفن:

    الدرس الخامس عشر ::: أحد أساسيات المحاكاة :::

    :: الاستفسار::
    يا اخوان بدي اغلبكو بسؤال كيف بعملو هيك بنرات ؟؟؟!!!
    و الي بدو يفضل علينا اتمنى يكون الشرح مصور و بسيط مشاني شبه مبتدأ بالفوتوشوب



    :: الجواب ::
    :: خطوات عمل بار دعائي ::

    1. افتح تصميم جديد بمقاس 350 × 19
    2. ضع الخلفية التي تناسبك مهما كان شكلها او لونها ..هنا وضعت خلفيه بسيطه جدا عباره عن تدرج لوني من الرمادي للأبيض
    3. نفذ خصائص الطبقات Stroke على طبقة الخلفية
    4. سيصبح لديك الشكل كما يلي :



    5. ضع الصورة التي توضح هذا البار وماهو محتواه او عنوانه فأنا سأصنع هذا البار لمستخدمي برنامج photoshop . حسنا فسيكون اختياري هو شعار او علامة هذا البرنامج , كما بالشكل:



    6. اضيف طبقة جديده واستخدم اداة التحديد الدائرية eliptical marguee tool وارسم دائرة او منحى بهذا الشكل



    7. اقوم بتعبأة هذه الطبقة باللون الابيض ثم اعدل نمط الطبقة إلى soft light وستظهر لدي النتيجه كما بالشكل


    8. اكتب النص الذي تريده وذلك بإستخدام هذا الخط حيث انه مخصص للكتابه بدرجة 8 بكسل (كتابة بكسلية) ثم طبق عليه خاصية Stroke بمقدار 1 بكسل وباللون الاسود وسيصبح كما بالشكل

    9. بالنسبة للخطوط المائلة فهي عباره عن حشوة pattren ستجد شرح مفصل عنها بهذا الدرس قم بإضافتها وغير نمط الطبقة إلى Soft light
    الدرس السادس والعشرون ::: ست حشوات لتزيين التصاميم :::
    10. واخيرا ستحصل على هذه النتيجه ^^

    عذرا
    : بعد وضع الصور اتضح لي بأن الجانب الايمن من الحد مخفي >< ... لكن اعتقد الفكرة واضحه والنتيجه النهائيه معدله




    :: الاستفسار::
    ،،،فقط أردت ان استفسر بأمر يهمني جدا ً وهو :
    كيفية عمل اللمعان وتأثيراته المتنوعه مثلا على النجوم ، الشهب والقمر ...الخ .
    كيف استطيع جعلها تلمع وتضيء ،،،لا اقصد بصوره متحركه انما تأثيرات عاديه
    للتوضيح أكثر رأيت هذا في توقيع اختي The Imaginary،،، كالنجوم المضيئه التي في منتصف التوقيع

    وأحيانا ً قد أرى نجوم اكبر عن ذلك ومتشتته أكثر
    :: الجواب ::
    هذا يعتمد على نوع التصميم والفكره والخلفيه !!
    يعني في توقيعي اللي وضعتيه كمثال لم استخدم اي تأثير فقط استخدمت فرشه نجوم وباللون الابيض وستجديهاهنا لعلها تفيبالغرض ...
    كما يوجد الكثير من الفرش الخاصه بالإضاءة واللمعات. ... ابحثي عنها بهذا الرابط هنا
    اما لو انا حابه اعمل تصميم فضائي هنا احتاج افكر بزوايا الضوء وكيف ممكن انشئه بناء على مكونات التصميم ككل

    يعني اقدر استخدم خاصيه Outer Glow بقيمه بسيطه واعطي الاجسام اشعاع خفيف كما في تواقيع الانيمي مثلا !!
    او اقدر استخدم فرشه ناعمه الاطراف وابدأ بتوزيع الضوء بدقة واتقان كما في اعمال المحاكاة ~.~
    و ممكن اقدر اغير في نمط الطبقة حتى تعطيني اضاءة اقوى مثل Hard light او ماشبه ..

    مثال توضيحي لأحد الافكار:
    لو تبغي إشعاع جميل وهادي وبسييييييييط

    خلي الخلفية غامقة والفرشة بيضة
    وحطي تأثير على الفرشة Outer Glow وخلي الغلاظة قوية جدا 100 في 100
    وخلي الفرشة نفسها يعني طبقتها Dissolve
    اولا: الدرس المبسط :
    إضغط للتكبير..


    ثانيا : التطبيق :

    إضغط للتكبير...

    ملاحظة هامة:
    حاول تنسق بين حجم الصورة والدقة .
    لانه كلما زادت الدقة وصغر حجم الصورة يتلاشى التلميع .. والعكس.



    مثلا الدقة بين 150 و 100 تنفع لتصميم بحجم توقيع مثلا..
    مثلا الدقة 500 تنفع لخلفية شاشة..
    وانا لاحظت لمن الصيغة تكون :
    gif يطلع اللمعان خشن وساطع.
    jpg يطلع لمعان ناعم.



  12. #12
    الصورة الرمزية The Imaginary
    The Imaginary غير متصل !Silent :|Imagination
    الفائزه الثانيه في مسابقة تصميم العملة النقدية
    التسجيل
    13-07-2005
    الدولة
    K.S.A
    المشاركات
    3,547

    رد: مجلة تروبكسل | ver.one | TruePixel Magazine

    يتبع ..

    :: الاستفسار::
    أسأل وشلون أكتب كتابة بكسلية بالعربي..

    أدري انه فيه خطوط خاصة للبكسل وأنا عندي هالخطوط..
    وأكتب فيها انقليش..بس ما اقدر اكتب فيها عربي..ياليت تساعدوني..
    :: الجواب ::

    اعتقد ان في المشكله التي طرحتها انك تريد ان تكتب بالعربي من الخط الانجليزي
    ان كان كذلك فالامر صعب لان الخط اصله ليس مخصص للكتابه بالعربي
    فلذلك لن تستطيع ولكن هناك خطوط تستطيع الكتابه من خلالها بالعربي وا الانجليزي مثل خط Tohama

    وهذه نتيجه بكسيلية للخط العربي وعادة استخدم فيه الخط tahoma بمقاس 9 تقريبا ونوعه none

    واعتقد النتيجه مقبوله ومرضيه




    :: الاستفسار::
    مشكلتى فى الفوتوشوب هى القص بالنسبه للصور فهل من الممكن توضيح اسهل الطرق واتقنها للقص لانه يعتبر عامل مهم فى نجاح العمل

    :: الجواب ::
    فهذه مجموعة من الدروس الخاصة بعملية القص
    إذا أردت احتراف القص فإليك هذا الدرس (لاتفوت الفرصه)
    مساعدة بالقص
    :: الاستفسار::
    انا عندي استفسار بالفتوشوب .. بالفرش الاستفسار
    انا عندي مليااان فرش
    شوفي الصورة

    السؤال هو
    الان لما اضيف فرشة جديدة لاتظهر ... لان هنا مكتمل
    السؤال كيف اقدر اطلع الفرش الجديدة وهي تكون على اليمين تجي وانا عندي مطلع عكل الشاشة
    :: الجواب ::
    المشكلة تكمن إنك ساحب السهم اللي يجي بجهة اليمين تحت إطار الفرش..وهذا ما أقصد:
    فقط ما عليك إلا إنك تصغره لحجمه الطبيعي وراح تكون أسماء الفرش مرتبة تحت بعضها..وإذا ما تقدر حاول إنك تحفظ جمييييع الفرش بملف وبعدين إحذفها كلها وصغر الحجم ومن ثم أضفها ثاني مرة.
    :: الاستفسار::
    انا عملت شعار ازاى احفظه بحيث احطه على تصميماتى ... بماذا تنصحينى
    انا عملت قبل كده define brush
    بس ما طلع مثلما اردتده (غير واضح)
    كيف احفظه لدى؟
    :: الجواب ::
    قم بدمج طبقات الشعار بعد الانتهاء منه في طبقة واحده وطبعا بلا خلفيه واحفظها في ملف المصدر PSD عادي وكل ما احتجته افتح هذا الملف واخذ هذه الطبقه واضعها على التصميم !!

    او يمكنك حفظ تصميمك بدون دمج على هيئة صورة من نوع PNG وبلا خلفيه وتفتح هذه الصورة وتستخدمها عادي ..

    :: الاستفسار::
    عندي مشكله وهي لما اسوي حركه بالايمج ردي اقصد بالانميشن واحفظه ما تطلعلي الحركه
    ليش ؟؟؟

    :: الجواب ::
    ربما يمكن السبب في طريقة حفظك للصورة بعد الانتهاء من العمل
    فبأي امتداد تحفظها !!
    ولحفظ عملك المتحرك اذهب إلى :
    File / save optimized
    ثم احفظها بالنوع gif
    إذا لم تظهر الصيغه gif في القائمه غير الاعدادات من نافذة "Optimize" الى "GIF" وبعدها جرب تحفظ :-




  13. #13
    الصورة الرمزية The Imaginary
    The Imaginary غير متصل !Silent :|Imagination
    الفائزه الثانيه في مسابقة تصميم العملة النقدية
    التسجيل
    13-07-2005
    الدولة
    K.S.A
    المشاركات
    3,547

    رد: مجلة تروبكسل | ver.one | TruePixel Magazine



    أعزائنا القراء ..
    مجلتنا تصدر عددها الأول بين ايديكم اليوم لذلك ..

    هل تود ان تشركنا بتصاميمك ولمساتك الرائعه !
    هل تود ان تعبر او ترسل اهداء لشخص عزيز عليك بتصميم او تذكار !
    هل تود ان تكتب خواطرك او مقولاتك في بطاقة جميلة تشاركنا بها !

    هل تود كتابة احد فقرات المجلة ؟ .. اثبت جدارتك إذا !!

    هل تود امتاعنا بخواطرك واشعارك ومواضيعك الهادفه !!
    هل تود الانظمام إلى محرري المجله !!..... اثبت جدارتك و أرنا مهاراتك و إمكانياتك بالقسم !! حيث أن مسألة الانظمام للمحررين ...سيتم النظر بها بكل دقه

    هل لديك اي قتراحات للتطوير من مستوى المجلة !
    هل وجدت تكلفا و تمللا في مواضيع المجله وتود في تقليص اسلوبها وتعديلها !!

    هل تحب ان تشاركنا رأيك في هذا العدد !!

    للتواصل معنا الرجاء كتابة كل ما تود به في رسالة خاصة إلى المراقبة The Imaginary
    أما إن لم تكن عضوا في منتدى المنتدى فيمكنك إرسال رسالتك على ايميل المجموعة :adobeteam@gawab.com

    أعلم بأن ..
    كل ما ستكتبه سيتم مناقشته بشكل جاد و مفصل ...
    وكل ما ستشاركنا به سيتم عرضه في الاعداد القادمه بإذن الله ...
    فإعتني بما سيظهر بإسمك مستقبلا ..




  14. #14
    التسجيل
    04-11-2002
    الدولة
    بلاد الشام
    المشاركات
    4,084

    رد: مجلة تروبكسل | ver.one | TruePixel Magazine










    بسم الله الرحمن الرحيم





    رغم أن العنوان يدل على فرع من فروع الرياضيات وهو غير محبب إلى الكثير من طلابنا الأعزاء . لكني أقصد بالعنوان الحديث عن تكامل برامج التصميم و الرسم على الحاسب و الأفضل من بينها .
    إن عالم التصميم ينقسم إلى قسمين ثنائي الأبعاد و ثلاثي الأبعاد , لكني سأستثني التصميم ثلاثي الأبعاد من حديثنا . و سنتحدث عن البرامج التي تنشئ تصاميم ذات بعدين , و بدورها هذه البرامج تنقسم إلى قسمين الرسم بالبكسل , ولنكون أدق في التعبير تتعامل مع البكسل و الرسم بالفكتور( الرسم الإشعاعي ).
    ولنتعرف بسرعة على معنى كل أسلوب من الأسلوبين أولاً نقصد بالرسم بالبكسل أن البرنامج يتعرف على الرسم بأنه نقاط لونية مصفوفة بجانب بعضها البعض و هي باختصار البكسل , و في الأسلوب الثاني الفكتور( الرسم الإشعاعي ) فإن البرنامج يتعرف على الرسم كمعادلة رياضية .

    إذا أيهما هو الأسلوب الأفضل للتصميم و الرسم ؟؟؟


    ببساطه لا يوجد بينهما منافسة ولا يمكن أن نصف أحدهما بالأفضل . و السبب يكمن أن كل من هذين الأسلوبين يتخصص في أمر مختلف عن الآخر. إذا هنا نستطيع أن نتحدث عن التكامل بين الأسلوبين فإن معظم الشركات ولا أجزم وأقول كلها تنتج برنامجين أحدهما يتعامل مع البكسل و الآخر مع الفكتور
    مثل شركتين كرول و Adobe الرائدتين في هذا المجال .

    سأتحدث عن تجربتي الشخصية في هذا المجال , كنت في البداية أبحث عن البرنامج الأفضل للتصميم وقد كان لبرامج التي تتعامل مع البكسيل بريقها وذلك لأنها تتعامل مع الصور و للفلاتر و التأثيرات الرائعة التي يمكن إضافتها بسهوله , حيث استخدمت في البداية برنامج كرول ثم Photoshop لكن كنت دوما أعاني من مشكلة اختفاء دقة الحواف عند تكبير أو تصغير التصميم وهذا يحرمك من الإستفاده من التصميم لغير ما أنشأ له . وأيضاً ينسحب ذلك على التعديل على طبقه منشأه سابقاً فإنك ستضطر غالباً لحذفها و إنشاء غيرها . و صعوبة الرسم بالقلم , رغم أن الرسم بالفرش رائع و يعطي نتائج جميله لكنه لا يغني عن الرسم بالقلم . هذا أهم ما كان يؤرقني . إلى أن قرأت كتاب وقع في يدي بالصدفة لأحد برامج التي تعتمد على الرسم بالفكتور حيث أني من قراءة مقدمة الكتاب شعرت بأني وجدت ضالتي فقررت تعلم هذا البرنامج وفعلا وجد فيه ضالتي و حلت مشاكلي , لكن ظهرت مشكله أخرى استحالة التعديل أو الدمج بين الصور وهكذا عدت للحاجة للبرنامج السابق . فأصبحت أعدل الصور في برنامج مختص بالبكسل و وإنشاء التصميم و جمع الصور و دمجها في التصميم بالبرنامج المختص بالفكتور – وهذا ما أنصح به - وهذا ما أقصده بالتكامل بين برامج التصميم وليس التفاضل .



    و قد تجد أحد المصممين الهاوين لم يواجه مشاكلي , و السبب قد يعود لحداثته في هذا المجال أو لأنه يعتمد في تصاميمه على الدمج بين الصور و تنسيقها , وقد تجد من يقول أني أستطيع أن أصمم أي تصميم في برنامج معين دون الحاجة إلى مساعدة البرامج الأخرى , فلو سلمنا جدلاً بكلامه فأحب أن أنوه إلى أهمية الوقت و الجهد المبذولين في إنشاء التصميم , حيث أن الوقت ليس بلا ثمن .
    مثال بسيط إنظر إلى الصور المرفقة :




    هذه سيارة كامري صممها الأخ العزيز Amarant على برنامج photoshop وهو برنامج يتعامل مع البكسل.




    هذه سياره بي أم دبليو لأحد المصممين الأصدقاء صمم على illustrator وهو برنامج يعتمد على الرسم الشعاعي الفكتور




    لا حظ عند تكبير كلا التصميمين إلى أقصى ما يستطيعه كل من البرنامجين




    لاحظ أن البكسيلات قد ظهرت بوضوح في التصميم و قد ظهرت الحواف خشنه بشكل كبير هذا ليس عيب في التصميم أو تقصير من المصمم لكن هذه نتيجه طبيعية للتكبير.






    وهذه الصوره عند تكبير جزء من سياره bmw لاحظ أن الخط المرسوم لازال ناعما ولم تظهر البيكسيلات رغم التكبير لأقصى درجه وهذا أيضاً ليس بسبب مهارت المصمم ودقته بل هو ناتج عن طبيعة الرسم بالفيكتور.

    أخيراً وليس آخرا أحب أن أطرح اسم برنامجين لتوضيح القصد أحدهما يختص بالبكسل و هو Photoshop و الآخر بالفكتور و هو illustrator.

    كلمه أخيره إن التكامل بين برامج الرسم و التصميم يمتد إلى أبعد من البرامج ثنائية الأبعاد و يظهر بوضوح أكثر في برامج التصميم ثلاثية الأبعاد وغيرها من البرامج مثل برامج الإخراج التلفزيوني .





    التعديل الأخير تم بواسطة HaMaNi ; 22-06-2006 الساعة 04:54 PM

  15. #15
    الصورة الرمزية Amarant
    Amarant غير متصل Emotional Designer
    الفائز الأول في مسابقة تصميم العملة النقدية
    التسجيل
    22-10-2004
    المشاركات
    5,905

    رد: مجلة تروبكسل | ver.one | TruePixel Magazine



    لغز العدد عبارة عن لغز بسيط ولا أعتقد أنكم ستواجهون أي صعوبة في حله ..

    الشكل التالي عبارة عن صورة .. قمت بعمل تأثير عليها من خلال أحد فلاتر الفوتوشوب..

    اضغط على الصورة لمشاهدتها بحجمها الطبيعي


    ======================================
    المطلوب :

    - حاول إيجاد الفلتر الصحيح وقم بالتأثير على هذه الصورة حتى تظهر لك بالشكل المطلوب.

    يُرسل الحل برسالة خاصة إلى المراقب Amarant

    بالتوفيق للجميع

    التعديل الأخير تم بواسطة Amarant ; 24-06-2006 الساعة 04:04 AM

صفحة 1 من 7 123456 ... الأخيرةالأخيرة

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •