صفحة 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 15 من 29

الموضوع: ~^~^~*(مجلة الدي إس - العدد الأول)*~^~^~

  1. #1
    التسجيل
    22-07-2002
    الدولة
    السعودية / الخبر
    المشاركات
    4,643

    ~^~^~*(مجلة الدي إس - العدد الأول)*~^~^~

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

    من المعروف أن مقدمة الحديث تسبب مشكلة للبعض وهي كذلك بالنسبة لي ومن مدة طويلة , لكن عموماً أرحب بكم في هذا الموضوع الجديد وهذي المجلة الجديدة وهذا يعتبر أول موضوع لي من فترة طويلة.. وطبعاً هالمجلة تعمدت تكون قريبة التنظيم من مجلة الجيم كيوب بأعدادها (تجدون العدد الثالث والرابع والخامس في منتدى المواضيع المميزة) , كالعادة المجلة راح تكون مقسمة كالآتي:

    أولاً/ قسم الإستعراضات ويشمل الألعاب التالية:-

    Yoshi's Island 2

    Kirby DS

    Contact

    Phoenix Wright: Justice For All

    Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis


    ثانياً/ قسم المراجعات ويشمل الألعاب التالية:-

    New Super Mario Bros.

    Pokemon Trozei!

    Guilty Gear Dust Strikers


    ثالثاً/ قسم أسرار الألعاب


    خامساً/ قسم المواضيع الخاصة ويشمل:-

    صيف 2006م مع الدي إس

    سونيك يكمل عامه الخامس عشر!

    خامساً/ الختام.

    استمتعوا بالموضوع , وأتمنى من جميع الإخوة الأعزاء أن تكون الردود بعد نهاية الموضوع...

    شكراً لكم,,,

  2. #2
    التسجيل
    22-07-2002
    الدولة
    السعودية / الخبر
    المشاركات
    4,643

    رد: ~^~^~*(مجلة الدي إس - العدد الأول)*~^~^~

    قسم الإستعراضات

    ------------------------------------------------------



    إسم اللعبة: Yoshi's Island

    الناشر: Nintendo

    المطور: Artoon / Nintendo

    موعد الإصدار: لم يعلن بعد

    كما هو معروف سابقاً فإن لعبة يوشيز آيلاند الأولى تعد من أفضل ألعاب البلات فورم في التاريخ (إن لم تكن الأفضل) , وبهذه المقولة لا يمكنك تصور الحماس الذي طغى على الكثيرين من عشاق اللعبة الأولى عندما أعلن عن هذا الجزء الجديد خصوصاً وأنه قد مضى وقت طويل منذ أصدرت اللعبة السابقة على السوبر نينتندو , ومع أن النسخة التي عرضت في معرض إي ثري كانت نسخة أولية إلا أنها أظهرت ملامح جيدة وطريقة لعب جميلة لا يبدو أنها اختلفت بشكل جذري بل تحسنت كثيراً وحملت لنا بعض الذكريات الجميلة أيضاً , القصة ببساطة هي أن ماريو الصغير أو بيبي ماريو بالإضافة إلى الضيوف الجدد وهي الشخصيات الصغيرة بيبي بييتش وبيبي دونكي كونج قد وقعوا بالمشاكل مرة أخرى بالنسبة لماريو الصغير.. وها هو المخلص يوشي حاضر من جديد لمساعدتهم الوصول إلى مبتغاهم دون حصول أي ضرر عليهم...

    النسخة التي عرضتها نينتندو في إي ثري كانت شبيهة كثيراً بلعبة السوبر نينتندو سواءاً من ناحية طريقة اللعب أو الرسومات , وأسلوب التحكم كذلك لم تطرأ عليه تغييرات كبيرة بل يكاد يكون نفس ما كان عليه سابقاً فإبتلاع الخصوم وإمكانية إطلاق كرات البيض التي تحملها لا تزال موجودة , ولإطلاق كرات البيض.. على اللاعبين التصويب أولاً وتحديد النقطة الموجود بها الخصم أو الأداة وغيرها ثم عملية إطلاقها.. وستجد في الحقيقة الكثير من ألغاز اللعبة معتمدة بشكل رئيسي على هذه الإمكانية.. وخصوصأ أنه توجد هناك استفادة جديدة للعبة من قدرات الدي إس عن طريق بعض المراحل التي تستخدم الشاشتين العليا وشاشة اللمس السفلى بنفس الوقت حيث يتعين في بعض الألغاز التصويب وأنت أسفل الشاشة إلى نقطة أو مكان معين على الشاشة العليا وهذا يتطلب دقة ومهارة تصويب عالية وهو ما قد يسبب مشكلة ً لبعض الذين لا يجيدون ذلك جيداً...

    يوشيز آيلاند الثانية أيضاً توفر خاصية جديدة تتعلق بنوع الطفل الذي تحمله.. فهناك إمكانية لتغيير الطفل الذي تحمله فتختار الشخصية التي تريدها سواءاً بيبي ماريو أو بيبي بييتش ويمكنك لاحقاً في اللعبة إختيار شخصية بيبي دونكي كونج , ماريو الصغير بإستطاعته إعطاء يوشي خاصية القفز على الأعداء للقضاء عليهم وكذلك خاصية التحرك السريع.. أما بالنسبة لشخصية بيبي بييتش فبإمكانها جعل يوشي يرتفع عالياً فوق عاصفة صغيرة الهواء.. لكن هذه الخاصية الأخيرة قد لا تكون مهمة أو مفيدة جداً نظراً لأنه بإمكان يوشي الإرتفاع والوصول لأماكن عالية قليلاً حينما يقفز على رؤوس الأعداء...

    رسوم اللعبة لم تتطور كثيراً عن الجزء الأول على السوبر نينتندو بإستثناء استخدام المطورين للشكل المحسن ليوشي والذي ظهر به في لعبته السابقة على الدي إس (يوشي توتش آند قو) , لكن بكل توجد هناك بعض التطويرات التي شهدناها في نسخة إي ثري خصوصاً في مراحل اللعب على سبيل المثال في إحدى المراحل يجب على يوشي الركض والقفز للهروب من صخرة عملاقة تغطي جزءاً كبيراً من الشاشة , لكن التطويرات التي شاهدناها حتى الآن لا تبدو كافية ونحن بالطبع بإنتظار المزيد من التحسينات من نينتندو خصوصاًوأن اللعبة بقي لها الكثير حتى وقت صدورها...




    يتبع...
    التعديل الأخير تم بواسطة Black Box ; 02-07-2006 الساعة 06:27 PM

  3. #3
    التسجيل
    22-07-2002
    الدولة
    السعودية / الخبر
    المشاركات
    4,643

    رد: ~^~^~*(مجلة الدي إس - العدد الأول)*~^~^~



    إسم اللعبة: Kirby DS

    الناشر: Nintendo

    المطور: HAL

    موعد الإصدار: لم يعلن بعد

    بعد الإشادات والتقديرات الممتازة التي حصلت عليها لعبة كيربي كانفاس كورس العام الماضي.. ها هي نينتندو عن طريق معرض إي ثري لهذا العام تكشف عن لعبتها الجديدة لكيربي والتي لم تطلق عليها اسماً رسمياً ومعتمداً حتى الآن والجميع توقع الإعلان عن تلك اللعبة عاجلاً أم آجلاً خاصة ً بعد النجاحات التي حققتها اللعبة الأولى , ولكن الشيء الذي لم يكن متوقعاً من قبل الكثيرين هو إعلان نينتندو عن تغيير طريقة اللعب السابقة والتي كانت معتمدة بشكل رئيسي على شاشة اللمس لتعود اللعبة إلى أسلوبها القديم والمعتاد عليها من قبل المتابعين لألعاب كيربي التي صدرت على جهاز الجيم بوي أدفانس وهو البلات فورم المعتمد على طريقة التحرك الجانبي الكلاسيكي...

    ببساطة شديدة إن كانت لك تجربة سابقة لإحدى تلك الألعاب التي صدرت على الجيم بوي أدفانس فلن تجد أية مصاعب في التعامل مع أسلوب اللعب هنا , شخصية كيربي بإمكانها القفز على الأعداء أو ابتلاعهم للتخلص منهم.. ولنتحدث هنا عن الطريقة الثانية التي تحدثت عنها وهي (ابتلاع الخصوم) فكيربي بإمكانه تقريباً ابتلاع كل من يعترض طريقه من أعداء.. فمثلاً حين يبتلع الهواء حينما يقفز فإنه يصبح بإمكانه الوصول إلى أماكن أعلى بالهواء , كيربي يملك خاصية أخرى أيضاً إضافة إلى إمكاناته وقدراته السابقة وهي خاصية النسخ والتي تتحكم بها عن طريق القلم وشاشة اللمس.. فأي أداة أو شيء يمكن لكيربي الإستفادة منه فإنه يرسله للشاشة السفلى (شاشة اللمس) إلى ما يشبه مكان لتخزين تلك الأدوات.. ويمكن لكيربي فعل ذلك عن طريق الضغط على زر السهم السفلي حينما يكون ذلك الغرض في فمه.. ومن هنا يمكنك اختيار تلك الأداة متى أردت بواسطة الضغط عليها بالقلم لتستفيد منها.. وفي بعض الحالات يمكنك خلط تلك الأدوات لتكوين قدرات جديدة لكيربي , بشكل عام فإن هذه اللعبة قد عادت إلى أسلوبها القديم وهذا ما قد يسبب خيبة أمل بلا شك للكثيرين ممن عشقوا طريقة اللعب المعتمدة على شاشة اللمس في الإصدارة السابقة العام الماضي ولكنه بنفس الوقت يمثل خبراً سعيداً لمن كانوا يطالبون بعودة اللعبة إلى طريقة لعب البلات فورم الكلاسيكية , وبالإضافة إلى خاصية النسخ فإن هذه اللعبة على حسب ما أعلن عنه وما شوهد في معرض إي ثري لا تستفيد كثيراً من قدرات الدي إس ونأمل أن تتحسن اللعبة أكثر حين صدروها في وقت لاحق من هذا العام...




    يتبع...

  4. #4
    التسجيل
    22-07-2002
    الدولة
    السعودية / الخبر
    المشاركات
    4,643

    رد: ~^~^~*(مجلة الدي إس - العدد الأول)*~^~^~



    إسم اللعبة: Contact

    الناشر: Atlus Software

    المطور: Grasshopper Manufacture

    موعد الإصدار: 12/9/ 2006م

    إنها إحدى الألعاب التي تحمل الطابع الياباني والمثيرة حقاً للإهتمام والتي عرضتها شركة أتلس في معرض إي ثري , كونتاكت تبدو لمن يراها للوهلة الأولى وكأنها لعبة آر بي جي تقليدية ولكنها بالحقيقة تحمل بعض اللمسات الفنية الجميلة التي تؤهلها لتكون لعبة رائعة حقاً , اللعبة تجمع بين رسومات ومظهر ألعاب الـ8 والـ16 بايت القديمة بالإضافة إلى استخدام أسلوب "التعويذات السحرية" الذي يجعل لديك إمكانية نزع ووضع بعض الملصقات السحرية لتحدث أمور وأشياء غريبة! , اللعبة بمجملها تملك الكثير من الغموض والغرابة في طياتها.. وهذا ما هو متوقع من هذه اللعبة التي يشرف عليها العقل المدبر وراء لعبة كابكوم المجنونة (كيلر 7)...

    تبدأ اللعبة بك وأنت تنظر إلى بروفيسور ما يعمل على بعض البرامج , يمضي الوقت وهو لا يزال يعمل على تلك البرامج ولا يحدث شيء حتى تلمسه على الشاشة عن طريق القلم لتجلب انتباهه , عندها سينظر مباشرة إليك ويسألك عن اسمك.. طعامك المفضل.. وغيرها من الأسئلة المعتادة , ومن الصعب حقيقة ً تحديد ما إذا كانت تلك الأسئلة والإجابات أو المعلومات التي تعطى إليك مهمة أم لا لكن يستوجب على اللاعب الإجابة عنها , وبعد أن يتحدث معك البروفيسور عن بعض الأمور تبدأ الأحداث تأخذ شيئاً من الجدية عندما يقول لك "إنهم يلاحقونني!" , وبعد ذلك تكتشف بوضوح أن مختبر البروفيسور الذي يعمل فيه ما هو بالحقيقة إلا مركبة من السفن الفضائية وهي تتعرض للإعتداء.. وفي الوقت ذاته يمر بالطريق صبي وفتاة ويحدث أمر ما وهو تعرض مركبتهم لإعتداء شديد!..

    بعد تعرض المحطة الفضائية لضربة قوية فإنها تتعطل وتهبط على كوكب استوائي من نوع ما..وفي تلك النقطة تبدأ في التحكم بشخصية الصبي , ومن منظر خارجي ستجد أن تلك السفينة الفضائية التي أنت عليها قريبة الشبه من سفن القراصنة.. وهذا فيه نوع من الغرابة! , لكن بعد أن تتجاوز هذا الأمر وتبدأ إكمال طريقك في شق تلك الجزيرة أو الكوكب الإستوائي , ستكتشف بعد المضي قدماً في ذلك المكان أنه مليء بمخلوقات وكائنات خطيرة.. وهنا ستبدأ تعلم الخطوات الأولى عن كيفية وأسلوب القتال باللعبة بمساعدة من البروفيسور الذي سيكون معك هناك لإعطائك بعض النصائح والمعلومات , وطريقة القتال ببساطة هي الموازنة بين اتخاذ وضعية القتال والركض , وعند اتخاذ وضعية القتال فإن كل ما عليك فعله هو الإقتراب من الخصم الذي ستقاتله والبدء في ذلك سواءاً بإستخدام الضربات العادية أو الضربات الخاصة...

    النسخة التي عرضت في إي ثري لم تكن طويلة بل أظهرت فقط المقدمة والقصة وأسلوب التعويذات السحرية وبعضاً من القتالات والأمور الأخرى الصغيرة هنا وهناك.. مثل لباس النينجا الأزرق الذي يؤهل الصبي لإمتلاك بعض القدرات الخاصة ويبدو أن اللعبة سيكون بها العديد من الألبسة التي تملك كل واحدة منها إمكانات وقدرات خاصة بها , وقد تم الإعلان أيضاً عن أن اللعبة ستوفر تجمعات للأصدقاء عن طريق شبكة الواي-فاي.. لكن كيفية عملها لم يعلن عنه حتى الآن (هل ستكون شبيهة بطريقة عمل أنيمال كروسنج يا ترى؟!) , كونتاكت تمتلك مظهراً رائعاً إليها وجاذبية فريدة من نوعها.. كما أن معرفة أن من كان ورائها هو من كان وراء كيلر7 زاد من إثارتها للإهتمام ولا نتوقع أن تكون اللعبة ضعيفة المستوى أبداً بل أوحت منذ بدايتها ومن عروضها الأولى بأنه سيكون لها شأن حين صدورها في الربع الأخير من هذا العام...




    يتبع...

  5. #5
    التسجيل
    22-07-2002
    الدولة
    السعودية / الخبر
    المشاركات
    4,643

    رد: ~^~^~*(مجلة الدي إس - العدد الأول)*~^~^~



    إسم اللعبة: Phoenix Wright: Justice For All

    الناشر: كابكوم

    المطور: كابكوم

    موعد الإصدار: الربع الأول من 2007م

    فونيكس رايت كانت العام الماضي إحدى المفاجآت التي أذهلت الكثيرين.. حيث كانت اللعبة التي تعتمد على أسلوب رسومات الأنيمي كأساس لها وتدور حول محامي دفاع يدعى فونيكس رايت يخوض عدة مغامرات مثيرة , فهو يمتلك مكتباً للمحاماة يقوم من خلاله بمحاولة حل ألغاز وتفاصيل عدد من القضايا الغامضة التي تحتاج لمعرفة القاتل الحقيقي..عن طريق جمع الأدلة واستجواب المتهمين والشهود وكل من له علاقة بالقضية , والإحتكام للمحكمة لمعرفة الحكم النهائي حيث تبدأ المتعة ويبدأ الحماس الفعلي هناك , الجزء الأول من اللعبة لم يكن نهاية القصة بالنسبة لفونيكس رايت حيث تتواصل القضايا والقصص الغامضة والمثيرة في هذا الجزء الجديد والذي كما شاهدنا بالعرض الذي كان موجوداً بمعرض إي ثري لهذا العام وبان من خلاله أن اللعبة لا تحمل تلك التغييرات الكبيرة بالنسبة لأسلوب اللعب السابق والذي كان بلا شك أحد أسباب نجاح ذلك الجزء ونفاذه من الأسواق الأمريكية أكثر من مرة...

    فونيكس في هذا الجزء سوف يقابل ويكون صداقات مع عدة شخصيات جديدة.. منها الآنسة بيرل فاي صاحبة الشعر الأحمر والتي يبدو أنها إضافة ممتازة لفريق الشخصيات باللعبة , حيث تعمل الآنسة فاي كمحللة نفسية أو روحانية والتي ستنقل خبرتها بالروحانيات إلى فونيكس رايت لمساعدته على حل القضايا الإشكالية لديه.. قد يبدو هذا الأمر غريباً في بداية الأمر لكن هذه هي المعومات المتوفرة حتى الآن ويجب علينا الإنتظار حتى معرفة تفاصيل هذا الأمر...

    من الشخصيات الجديدة هنا أيضاً (فرانزيسكا فون كارما) الوريثة المتعجرفة التي يبدو أنها ستكون عقبة صعبة لدى فونيكس رايت , هي وعدة شخصيات أخرى جديدة وشخصيات عائدة من الإصدار السابق تواجدوا بالعرض الرسمي الذي عرضته كابكوم في إي ثري لهذا العام , وقد أظهر العرض تشابهاً كبيراً يكاد يكون مطابقاً لما في أسلوب الرسومات في الجزء الأول من اللعبة.. لذلك كما قلت لا تتوقع وجود اختلافات كبيرة عن السابق في هذا الجزء الجديد ولكن قد يكون هذا الأمر جيداً إذا ما اعتبرنا ذلك الأسلوب ممتازاً , انتظروا اللعبة في الربع الأخير من هذا العام...




    يتبع...

  6. #6
    التسجيل
    22-07-2002
    الدولة
    السعودية / الخبر
    المشاركات
    4,643

    رد: ~^~^~*(مجلة الدي إس - العدد الأول)*~^~^~



    إسم اللعبة: Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis

    الناشر: Nintendo

    المطور: Nintendo

    موعد الإصدار: 25/9/2006م

    ماريو ضد دونكي كونج كانت بالفعل لعبة ممتعة وجميلة على الجيم بوي أدفانس عندما صدرت عليه سابقاً , ولا نجد مفاجأة أبداً في إعلان نينتندو من خلال معرض إي ثري شهر مايو الماضي عن الجزء الثاني من هذه اللعبة على الدي إس هذه المرة والتي أطلقت عليه مسمى March of the Minis , حتى وإن كانت اللعبة من مظهرها الخارجي تبدو وكأنها شبيهة بالإصدارة السابقة إلا أنها تختلف معها بالمضمون وأسلوب اللعب...

    في هذه اللعبة لن تتحكم بماريو نفسه بعد الآن.. بل بدلاً من ذلك ستتحكم بدمى ماريو أو المينيز , حيث ستستخدم القلم وشاشة اللمس لتحريك (المينيز) والتعامل مع الأحداث والأدوات الموجودة بالمرحلة مثل المصاعد والصناديق المتحركة , وحين تريد تحريك تلك الدمى عليك أن تضغط عليهم على شاشة اللمس وتسحبهم لتبدأ تحريكهم بشكل أفقي (لليمين أو اليسار).. وحين تضغط عليهم وتسحبهم للأعلى فإنهم سيقفزون , هدفك الرئيسي في اللعبة وفي كل مرحلة هو أن تقود المينيز إلى نقطة معينة بالمرحلة لكي تفوز بها...

    وكما هو معتاد فإن اللعبة في بدايتها ستكون المراحل فيها سهلة وتتدرج فيها الصعوبة بالزيادة في كل مرحلة تتقدم بها في اللعبة.. وفي بعض الأحيان سيكون مستوى الصعوبة عالياً جداً! , اللعبة في الإصدارة الأولى على الجيم بوي أدفانس كانت تحتوي زعماء مراحل.. أما النسخة التي عرضت في معرض إي ثري لم تظهر ذلك الأمر لكن اللعبة لا تزال في مرحلة التصميم والتطوير وربما تحتوي النسخة النهائية على ذلك الأمر...

    القصة بشكل عام هنا بسيطة لحد كبير.. فهي تدور حول أن دونكي كونج قد شعر بالغضب حين اختارت امرأة ما دمية ماريو المصغرة على دمية دونكي كونج , حينها يجن جنون دونكي كونج ويقوم بخطف المرأة ويقوم بعدها ماريو بإرسال دماه الصغيرة (المينيز) لإنقاذ تلك المرأة من القرد وتحريرها منه , القصة كما ذكرت سابقاً بسيطة ومسلية بنفس الوقت وقد اعتدنا دائماً على ألعاب ماريو التي لا تعطي القصة اهتمامها الكبير مقارنة ً بإهتمامها بطريقة اللعب والتجديد فيه...

    من ناحية الرسومات والتصميم فاللعبة تملك مظهراً رائعاً وجذاباً خصوصاً شكل دمى ماريو الصغيرة.. فهي تمتاز بالبساطة والجمال كما أنها مضحكة بنفس الوقت! , والأهم من ذلك كله هو سهولة رؤية ومعرفة الأحداث الجارية باللعبة , فبالإضافة إلى شاشة اللمس لن تحتاج إلى أن تستخدم شيئاً آخر للتحكم بإستثناء تحريك الكاميرا للحصول على رؤية أفضل , اللعبة بشكل عام تبدو واعدة ومن المنتظر أن تكون كذلك حين صدورها في شهر سبتمبر القادم...




    ------------------------------------------------------------

    نهاية قسم الإستعراضات

    ------------------------------------------------------------

    يتبع...

  7. #7
    التسجيل
    22-07-2002
    الدولة
    السعودية / الخبر
    المشاركات
    4,643

    رد: ~^~^~*(مجلة الدي إس - العدد الأول)*~^~^~

    فسم المراجعات

    --------------------------------------------------



    إسم اللعبة: New Super Mario Bros

    الناشر: Nintendo

    المطور: Nintendo

    على الرغم من اسم اللعبة الغريب بعض الشيء (سوبر ماريو برذرز الجديدة) إلا أنها بالفعل اسم على مسمى , فهي لعبة سوبر ماريو برذرز جديدة تحمل الروح الكلاسيكية في الوقت ذاته التي لا تشعر اللاعبين بعدم التجديد أو النقصان , ومع تواجد العديد من الذكريات واللحظات الجميلة باللعبة إلا أنها جديدة بمعنى الكلمة , من النادر رؤية ألعاب بلات فورم ثنائية الأبعاد هذه الأيام وأندر حتى من ذلك أن ترى لعبة بلات فورم ثنائية الأبعاد جيدة المستوى , ومع أن اللاعبين القدامى قد يكونوا اعتادوا على أسلوب اللعب في ألعاب سوبر ماريو برذرز القديمة إلا أن هذه اللعبة يظل وجودها ضروري ومهم عند أي مالك لجهاز الدي إس...

    القصة بسيطة بشكل كافي لتمهيد بداية اللعبة وهي ببساطة كالتالي.. باوزر جونيور يختطف الأميرة بييش وعليك إنقاذها عن طريق التحرك إلى اليمين والقفز على رؤوس الأعداء.. القصة دائماً لم تكن أمراً رئيسياً في ألعاب ماريو بل يهتم المطورون بطريقة اللعب والمتعة أكثر , في اللعبة ثمانية عوالم.. وبلا شك هناك الكثير من الأسرار والطرق المختصرة والإضافات وكذلك قطع النقود الكبيرة الثلاثة التي تجمعها وهي موجودة في كل مرحلة.. تستطيع إنهاء اللعبة عبر اللعب في ستة عوالم فقط إن لم تكشف العالمين المخفيين الآخرين.. وحتى بعد إنهائك اللعبة فالعودة للعب في المراحل السابقة الموجودة بالعوالم الثمانية مطلوب لمن يريد إكمال اللعبة تماماً بجميع محتوياتها , لذلك فإن عمر اللعبة جيد لحد ما مقارنة ً بغيرها من ألعاب البلات فورم...

    تصميم المراحل رائع جداً.. بالإستفادة من حركات ماريو لتتناسب معها , وقائمة الحركات التي يمكن لماريو أدائها ليست بذاك العمق لكنها تؤدي الغرض المطلوب منها بشكل جيد , أسلوب التحكم يعتمد بشكل رئيسي على الأسلوب القديم بإستخدام زرين رئيسين فقط الأول للقفز والزر الثاني للركض حين الإستمرار في الضغط عليه بالتزامن مع الإتجاه المرغوب الذهاب إليه وكذلك يستخدم لإطلاق الكرات النارية حين الحصول على الزهرة التي تمكنك من استخدام هذه الخاصية , وتحتوي قائمة حركات ماريو أيضاً القفزة الثلاثية الموجودة بسوبر ماريو 64.. وكذلك بإمكانك القفز بالإستناد على الجدران أو التزحلق عليها ببطء , وعملية القفز بالإستناد على الجدران سهلة ومبسطة بشكل كبير.. كما أن الكثير من الأماكن الخفية ومواضع الأسرار تعتمد كثيراً على هذه النوع من القفزات والتي تتيح لك إمكانية الوصول إلى أماكن بعيدة قد لا تستطيع الوصول إليها بإستخدام زر القفز العادي...

    التطويرات الموجودة هنا هي تقريباً نفس التي كانت موجودة بالسابق بإستثناء بعض التطويرات الجديدة أولها وهو المشروم المضخم الذي يكبر من حجم ماريو ليصبح تقريباً موازياً لحجم الشاشة العليا وهذه التطويرة تجعل ماريو شبه خارق حيث أن كل ما عليك هو المشي إلى الأمام ليدمر كل شيء يكون أمامه , من التطويرات الجديدة أيضاً تطويرة جديدة على هيئة مشروم صغير يجعل حجم ماريو صغيراً جداً لتمكينه من الدخول إلى نوع خاص مصغر من الأنابيب , وكذلك من التطويرات الجديدة صدفة السلحفاة الزرقاء التي تجعل ماريو يختفي داخلها لحماية نفسه من الأعداء , لكن هذه التطويرات عادة ً لا تفيد كثيراً في اللعب الفعلي بإستثناء الزهرة النارية , بشكل عام فإن جميع الحركات والتطويرات ممتازة وتزيد بشكل كبير من متعة اللعبة...

    اللعبة ممتعة بلا شك.. لكنها ليست بالضرورة تشكل تحدياً كبيراً لاعبين , فهناك بعض المراحل تعطيك الوقت الكافي للبحث والتحرك كما تريد.. كما أنه هناك العديد من المراحل لا تشكل أية صعوبة على اللاعبين بل هي سهلة وقصيرة جداً , ستخوض في هذه اللعبة العديد من معارك الزعماء وهي غالباً تكون سهلة وقد تنتهي معركتك بإطلاق عدد من الكرات النارية وفي بعض الأحيان لا يتعدى زمن إنهاء هذا الأمر أكثر من ثواني معدودة.. وستظل تواجه نفس الزعيم مرات متكررة على غرار سوبر ماريو برذرز 3.. مع بعض التغييرات البسيطة على المعارك لإضفاء شعور بالتجديد لكن الأمر يبقى نفسه بمواجهة باوزر جونيور والقفز عليه عدد من المرات لهزيمته إلا إن كنت تملك قدرة رمي الكرات النارية لتنهي الأمر ببساطة أكبر...

    طور مغامرة اللاعب الواحد هو الطور الرئيسي والأهم باللعبة وهو أفضل جزء فيها , وبالتأكيد هناك عدد من الأطوار الأخرى ولكنها لا توازي الطور الرئيسي.. ومنها طور اللاعبين والتي ينتنافس فيها ماريو مع لويجي حيث اللاعب الأول يكون ماريو واللاعب الثاني هو لويجي والمنافسة تكون في مراحل قصيرة.. وهي ببساطة أنه توجد في المرحلة عدد معين تختاره أنت من النجوم الكبيرة الحجم يفوز بالمنافسة من يجمع العدد الأكبر من تلك النجوم.. وتستطيع أيضاً أن ترسل بعض الكرات النارية على الخصم أو أن تقفز عليه لإسقاط النجوم التي يحملها بحوزته.. إنه طور ممتع حقاً!..

    كذلك من أطوار اللعبة هناك قسم مخصص للألعاب المصغرة التي تعتمد على شاشة اللمس بشكل رئيس وهي مشابهه بشكل كبير لتلك الموجودة في نسخة الدي إس المعادة من سوبر ماريو 64.. بعض تلك الألعاب ممتعة لكن أغلبها قد مللنا منها , اللعبة تجمع بشكل ممتاز جداً بين روح ألعاب ماريو الكلاسيكية الجميلة وبين المتعة الحديثة , الأمر نفسه ينطبق بالتأكيد على موسيقى اللعبة.. فهناك العدد الكافي من النغمات والمؤثرات الصوتية الكلاسيكية مطعمة ببعض منها المعاد إنتاجها (ريميك).. وبإختصار يعد الجانب الصوتي من النواحي الإيجابية الكثيرة الموجودة باللعبة...

    بقدرتها على توفير المتعة الكلاسيكية وإعادة إنتاج ألعاب قديمة مع عدم التأثير سلباً على اسمها الكبير.. استطاعت نيو سوبر ماريو برذرز بكل جدارة من أن تجعل من نفسها إضافة مهمة لتاريخ الأسطورة سوبر ماريو برذرز بمستواها الممتاز وطعمها الكلاسيكي المتميز , وإن كنت تبحث عن لعبة جديدة لشرائها على الدي فهذه اللعبة هي الإختيار الأنسب خصوصاً إذا كنت من محبي البلات فورم.. ورأيي الشخصي أن هذه اللعبة لا يجب أن تمر على مالك لجهاز الدي إس من دون أن يشتريها ويضمها لقائمته...



    تقييم IGN: 9.5

    تقييم GameSpot: 9.0


    يتبع...

  8. #8
    التسجيل
    22-07-2002
    الدولة
    السعودية / الخبر
    المشاركات
    4,643

    رد: ~^~^~*(مجلة الدي إس - العدد الأول)*~^~^~



    إسم اللعبة: Pokemon Trozei

    الناشر: Nintendo

    المطور: Genius Sonority

    المرة الأخيرة التي أصدرت فيها شركة نينتندو لعبة بزل خاصة بشخصيات البوكيمون كانت (بوكيمون بزل ليغو) و(بوكيمون بزل شالنج) على جهاز النينتندو 64 والجيم بوي كولور , هذه اللعبة المسماة (بوكيمون تروزي) ليست لعبة بزل عادية بل إنها لعبة تحمل أسلوب لعب وتصميم جديد تماماً وتوفر أسلوب ألعاب الآر بي جي الذي يشجعك على جمع والتقاط جميع البوكيمونات لكن بطريقة أخرى هذه المرة.. بوكيمون تروزي لعبة بالفعل ممتعة ومتميزة بأسلوبها المذهل.. والأهم من ذلك كله أنها لم تعتمد لصنع اللعبة على اسم وشهرة البوكيمون فقط بل قدمت لعبة جيدة جديرة بالإهتمام...

    لا تستغرب إن لم تجد كلمة (تروزي) في قواميس اللغة الإنجليزية.. تروزي هو المصطلح الذي يعبر عن تركيب عدة بوكيمونات من نوع واحد على شكلة سلسلة واحدة وهو الذي من المفترض عليك فعله باللعبة , حيث أنه لديك لوحة كبيرة على شاشتي الدي إس ولديك فيها خمسة أعمدة (أتكلم هنا عن المراحل التقليدية) ويتعين عليك تركيب عمود متكون من أربعة أو خمسة بوكيمونات من نفس النوع بشكل عمودي أو أفقي وحينما تفعل ذلك فإنهم يختفون من على الشاشة وتكون قد تخلصت منها وزاد رصيد (التروزي) لديك.. وبعد أن تكون العمود الأول في البداية المتكون من أربعة بوكيمونات على سبيل المثال فبعدها يكون لديك على الشاشة ما يسمى Trozei Chance وفيه يمكنك عمل تروزي ولكن هذه المرة متكون من عمود يحتوي على ثلاثة بوكيمونات وبعدها يمكنك تكوين عمود من اثنين من البوكيمونات المتشابهة.. هذه الفرصة لن تنتهي إلا عندما تتوقف عن تركيب البوكيمونات لمدة ثانيتين , لكن الحدي الأكبر الذي سيواجهك في اللعبة هو إمكانية إلتقاط البوكيمونات النادرة عندما يظهرون لديك على الشاشة.. وبما أن تلك البوكيمونات النادرة عادة ً ما تخرج لديك لوحدها من دون بوكيمونات مشابهة لها لذلك هناك حل وحيد فقط للإمساك بهم عن طريق خلق فرصة Trozei Chance والتي تمكنك بعد تكوين عمود رباعي البوكيمونات من تكوين عمود ثنائي وحينها تضع ذلك البوكيمون النادر عن طريق تحريك العواميد لليمين واليسار وكذلك للأسفل والأعلى حتى تنجح في وضعه بجانب البوكيمون (ديتو) الذي يعد ورقتك الرابحة والمساعدة لك على الدوام , ولكن هذه العملية قد تكون صعبة بعض الشيء عليك نظراً لسرعة حدوث الأمور باللعبة وسرعة مرور الوقت حتى انتهاء تلك الفرصة , وما هي إلا ثواني معدودة ويختفي ذلك البوكيمون النادر ولكنه سيظهر مرة أخرى لكن عادة ً يستغرق حدوث هذا الشيء وقتاً طويلاً حتى يخرج لك ذلك البوكيمون مرة ً أخرى...

    اللعبة سريعة الحركة ومثيرة للأعصاب أيضاً في بعض الأحيان وتحمل أيضاً طابعاً وشعوراً جديداً.. حتى وإن استعارت بعضاً من اللمسات ومحركات اللعب في ألعاب أخرى خصوصاً من اللعبة التي صدرت على جهاز السوبر نينتندو سابقاً (يوشي كوكي آند بزل) , وبوكيمون تروزي بالحقيقة لن تكون بنفس متعتها وجودتها هذه إن صدرت على جهاز لا يحتوي شاشة للمس.. إن القلم والتحريك السريع للبوكيمونات الموجودة على الشاشة هو ما يعطي اللعبة حيويتها وحماسها بلا شك , طور اللعب اللانهائي Endless Mode ليس موازياً أبداً للطموحات.. فبدلاً من أن يشكل تحدياً حقيقياً وصعباً للاعبين كما في الألعاب الأخرى نجده يعتمد على أسلوب التركيب ولا يبدو أن شخصاً سيخسر هنا بسهولة شديدة وهذا من السلبيات الموجودة باللعبة , من السلبيات الأخرى الموجودة باللعبة افتقادها للإتصال واللعب الجماعي عن طريق الإنترنت بواسطة الواي-فاي.. وهذا مخيب للآمال فعلاً نظراً لأن اللعبة من الألعاب المؤهلة للنجاح إن أضافت هذا الطور الجماعي لإحتوائها على تسهيلات كثيرة لجعل اللعبة جماعية منها إمكانية لعب أكثر من شخص بواسطة شريط واحد فقط وكذلك إمكانية الإتصال اللاسلكي لكي يتبادل اللاعبين ملفاتهم في اللعبة , عمر اللعبة طويل لحد ما خصوصاً إن كان هناك أكثر من لاعب يلعب بها.. أما عن أطوار اللاعب الواحد فهي جيدة وقد تطول اللعبة معك أكثر إن كنت تريد إلتقاط جميع البوكيمونات وخصوصاً النادرة منها , بوكيمون تروزي تقدم أسلوباً جديداً في ألعاب البزل بشكل عام وهي ليست أصلية لدرجة أن تكون كلاسيكية مثل تيتريس وبويو بوب لكنها تظل ممتعة جداً ومسلية لحد كبير...



    تقييم IGN: 8.0

    تقييم GameSpot:7.1


    يتبع...

  9. #9
    التسجيل
    22-07-2002
    الدولة
    السعودية / الخبر
    المشاركات
    4,643

    رد: ~^~^~*(مجلة الدي إس - العدد الأول)*~^~^~



    إسم اللعبة: Guilty Gear Dust Strikers

    الناشر: Majesco

    المطور: ARC System Works

    جهاز النينتندو دي إس فتح آفاقاً جديدة لأساليب لعب مبتكرة ومتجددة , فهناك عدد من الألعاب التي اعتمدت بشكل رئيسي على خاصية اللمس مثل براين آيج ونينتندوجز , وهناك ألعاب أخرى اعتمدت على تطوير ألعاب وتحويلها وعمل بعض التغييرات عليها حتى تتناسب على الأقل مع قدرات الجهاز ونجحت في ذلك نتذكر منها كاسل فينيا وأنيمال كروسنج وماريو كارت , وتوجد أيضاً بعض الألعاب الأخرى منها لعبتنا هذه لم تنجح في تطوير اللعبة لتتناسب بشكل جيد مع الجهاز , والمشكلة هنا لا تكمن في عدم مواكبتها لقدرات الجهاز.. لكن في عدم توظيفها بالشكل المطلوب..

    إذن إذا كان الجهاز لديه القدرات المؤهلة لجعل اللعبة مسلية وممتازة.. لماذا غلتي جير لم تنجح؟! , السبب بكل بساطة أن المصممين واصلوا عملهم بناءاً على أساسات لعب ضعيفة ويبدو أنهم كانوا يعلمون ذلك ويعلمون أيضاً أن قابلية اللعبة للنجاح ضعيفة ولكنهم لم يريدوا أن يذهب جهدهم سدى , فبدلاً من أن يحافظ المطورون على أسلوب القتال بين لاعبين جعلوا المنافسة بين أربعة لاعبين على غرار ألعاب سوبر سماش برذرز وجمب سوبر ستارز بإستخدام الشاشة السفلى للقتال وإختيار أيقونات بدائية لتطوير قوتك , سلسلة غلتي جير كانت دوماً رائعة.. فطريقة اللعب مممتازة وتصميم الشخصيات مثير والأنيميشن رائع , وعندما تعلم أن ماجيسكو قد غيرت تماماً من أسلوب اللعب فلا تتفاجىء عندما يكون مستوى اللعبة ضعيفاً , ساحة القتال المستوية المعتادة قد اختفت بإستخدام الشاشتين بنفس الوقت.. أسلوب القتال الرائع الذي طالما تميزت واشتهرت به سلسلة غلتي جير بإمكانية أداء ضربات كثيرة متتالية (كومبو) قد خف كثيراً , وطريقة اللعب بشكل عام ستبدو غريبة بعض الشيء لمن اعتاد على الأسلوب الكلاسيكي...

    الغريب في مستوى اللعبة أن استوديوهات اي آر سي (منتجة اللعبة) أنها معتادة على تطوير ألعاب قتالية منذ أمد بعيد فهي قد أصدرت أكثر من 20 لعبة في أمريكا وحدها , لكن لسوء الحظ فإن لعبتهم هذه لم توفق عندما حولوها للدي إٍس.. فستجد عيوباً في كل مكان , أولاُ تم تصغير حجم الشخصيات وهذا ما يجب أن نتوقعه عندما تلعب أربعة شخصيات في ذات الوقت على شاشتين صغيرتين.. ونتيجة ً لهذا فإن تصميم الشخصيات أيضاً سيتغير بالطبع وكذلك عدد الإطارات في الثانية سيقل بلا شك لتوفير سعة التخزين بالكارتيدج , وبما أن الشخصيات أصبحت أصغر حجماً فإن جمال التصميم وروعة الأنيميشن بالتأكيد ستضيع مما يسبب خيبة أمل لعشاق هذه السلسلة بالطبع , وقد كانت هناك محاولات من الشركة المنتجة لعرض بعض من تلك الإبداعات في شاشة المقدمة وشاشات الإنتقال بين الأختيارات إلا أن تلك المحاولات لم تنجح في مسح خيبة الأمل , إلا أننا لابد أن نذكر أن الصوتيات باللعبة ممتازة بتقديم النغمات المعتادة خصوصاً التي كانت على الغيتار وكذلك أصوات وعبارات بعض الشخصيات..

    أسلوب القتال قد تغير كثيراً مقارنة ً بالأجزاء السابقة للسلسلة , فبداية ً حركات الشخصيات قد قلت بشكل كبير , هناك زر للضربات الخفيفة وزر آخر للضربات الثقيلة وزر ثالث لضربات خاصة تدعى (دوست سترايك).. أما الزر الرابع فهو يستخدم للضربات الخاصة كما سوبر سماش برذرز وغيرها , وكإضافة إلى أطوار اللعب الرئيسية تم وضع عدة ألعاب مصغرة لإطالة عمر اللعبة , لكنها في الحقيقة لا تضيف الشيء الكثير للشكل العام للعبة.. فمثلاً لعبة البلياردو ستجد من الصعوبة عليك حتى أن ترى أرقام الكور , هناك بعض منها قد تكون ممتعة مثل لعبة السيوف لكنها جميعاً لا تستغرق دقائق معدودة , هناك أيضاً طور للتصميم.. حيث يضيف اللاعب بعض الحركات والضربات لمقاتل آلي (روبوت) ومن ثم يضاف إلى قائمة الشخصيات بعد انتهاء اللاعب منه...

    غلتي جير دي إس هي تجربة جديدة تماماً على هذه السلسلة , ومع أنها لا تحتوي عناصر اللعب أو الرسومات التي جعلت من الأجزاء السابقة ناجحة إلا أنه لا مانع من رؤية بعض الشركات تجرب أساليب جديدة كمحاولة لإبداع شيء مبتكر , إلا أن عشاق غلتي جير يتوجب عليهم أن ينسوا هذه اللعبة ويضعوها في طي النسيان وذلك لسوء جودتها.. فأسلوب اللعب بارد وتصاميم ورسومات الشخصيات ضعيفة.. وبشكل عام هناك شعو كبير بأن اللعبة لا تستحق حمل شعار غلتي جير للأسف الشديد...



    تقييم IGN: 6.0

    تقييم GameSpot: 5.5


    ---------------------------------------------------------

    نهاية قسم المراجعات

    ---------------------------------------------------------

    يتبع...

  10. #10
    التسجيل
    22-07-2002
    الدولة
    السعودية / الخبر
    المشاركات
    4,643

    رد: ~^~^~*(مجلة الدي إس - العدد الأول)*~^~^~

    قسم أسرار الألعاب

    ------------------------------------------------------

    Pokemon Trozei

    الطور الصعب:

    لتحرير هذا الطور يجب عليك أن تنهي طور القصة الرئيسي Adventure.

    الطور الأبدي:

    لتحرير هذا الطور يجب عليك إنهاء طور القصة الرئيسي Adventure مرتين.



    Resident Evil Deadly Silence

    باري:

    لتحرير هذه الشخصية يجب عليك إنهاء اللعبة بشخصية جيل في طور الريميك Rebirth Mode.

    فوريست سباير:

    لتحرير هذه الشخصية يجب عليك إنهاء اللعبة بشخصية جيل في طور الكلاسيك Classic Mode.

    كينيث سوليفان:

    لتحرير هذه الشخصية يجب عليك إنهاء اللعبة بشخصية كريس في طور الكلاسيك Classic Mode.

    ويسكر:

    يجب عليك الحصول على رتبة B على الأقل في طور Masters of Knifing.

    ريبيكا شامبرز:

    لتحرير هذه الشخصية يجب عليك إنهاء اللعبة بشخصية كريس في طور الريميك Rebirth Mode.

    ريتشارد ايكين:

    لتحرير هذه الشخصية يجب عليك إنهاء جميع مراحل طور اللعب Versus Mode بواسطة اللعب اللاسلكي.

    طور Masters of Knifing:

    لتحرير هذا الطور يجب عليك إنهاء اللعبة مرة واحدة على الأقل.

    قاذفة الصواريخ:

    لتحرير هذا السلاح يجب عليك إنهاء اللعبة بمدة لا تزيد عن ثلاث ساعات.



    Big Brain Academy

    الميدالية البرونزية:

    لتحرير هذه الميدالية يجب عليك الحصول على درجة أعلى من 50 غرام.

    الميدالية الفضية:

    لتحرير هذه الميدالية يجب عليك الحصول على درجة أعلى من 150 غرام.

    الميدالية الذهبية:

    لتحرير هذه الميدالية يجب عليك الحصول على درجة أعلى من 250 غرام.



    Pokemon Dash

    طور المحترفين Expert Mode:

    لتحرير هذا الطور يجب عليك إنهاء طور HARD GP Mode.

    طور التايم أتاك Time Attack لطور المحترفين:

    لتحرير هذا الطور يجب عليك إنهاء طور الـGP Mode الخاص بطور المحترفين.

    الكأس الخاص:

    لتحرير هذه المسابقة يجب عليك إنهاء طور السباق العادي.



    Tony Hawk's American Sk8land

    طور Crate-a-Skater:

    لتحرير هذا الطور يجب عليك إنهاء طور الكلاسيكclassic mode مرة واحدة.

    كاميرا المنظور الأول:

    لتحرير هذه الكاميرا يجب عليك إنهاء طور الكلاسيك ستة مرات.

    طور Giant Mode:

    لتحرير هذا الطور يجب عليك إنهاء طور الكلاسيك أربعة مرات.

    لوح التزلج Hoverboard:

    لتحرير هذا اللوح يجب عليك إنهاء طور الكلاسيك أحد عشر مرة.

    Lip Balance:

    لتحرير هذه الحركة يجب عليك إنهاء طور الكلاسيك مرتين.



    Mr. Driller: Drill Spirits

    Outer Space:

    لتحرير هذه المرحلة يجب عليك إنهاء اللعبة.

    Puchi:

    لتحرير هذه الشخصية يجب عليك إنهاء مرحلة اليابان في طور المراحل.

    Mirror Mode:

    لتحرير هذا الطور يجب عليك إنهاء جميع تحديات التايم أتاك.

    Secret Badge:

    لتحرير هذه الرتبة يجب عليك إنهاء أي مرحلة في طور المهمات دون الموت أو استخدام الأدوات المساعدة.

    Endless Mission Mode:

    لتحرير هذا الطور يجب عليك إيجاد جميع آلات الحفر في المراحل العادية.



    Kirby Canvas Course

    لتحرير Waddle Dee:

    انه اللعبة مرة واحدة.

    لتحرير Jump Game:

    انه اللعبة بجميع الشخصيات الخمسة.

    لتحرير Bead Line:

    احصل على ستة ميداليات.

    لتحرير King Dedede:

    احصل على عشرين ميدالية.

    لتحرير Meta Knight:

    احصل على خمسة وعشرين ميدالية , لكن يجب عليك تحرير King Dedede قبل ذلك.

    لتحرير الأغنيات الأولى والثانية والثالثة:

    احصل على ثلاثة ميداليات.

    شاشة عرض جديدة:

    لتحرير شاشة مقدمة إضافية يجب عليك الحصول على جميع الـ250 ميدالية الموجودة باللعبة , عندها ستخرج لك شاشة تخبرك بعدد الساعات التي لعبتها وعدد المرات التي لعبت فيها , وستحصل على شاشة مقدمة زرقاء فاتحة بدلاً الشاشة البيضاء التي كانت موجودة سابقاً.



    New Super Mario Bros.

    Luigi:

    لتحرير يهذا الشخصية انه اللعبة ثم سجل اللعبة بعدها أشر على الملف الذي سجلت فيه واضغط زري L و R بنفس الوقت ثم اضغط بعدهما زر A لتلعب بلويجي.

    خلفيات جديدة:

    لتحرير خلفيات خاصة انه اللعبة ثم اضغط على الملف الذي أنهيت به اللعبة وتوجه إلى بيت تود الأزرق الموجود بالعالم الأول وستجد خمسة خلفيات تشتريها بالقطع النقدية.

    World 4:

    لتحرير هذا العالم يجب عليك الفوز على زعيم القلعة الموجود في العالم الثاني على هيئة ميني ماريو.

    ------------------------------------------------------------

    نهاية قسم أسرار الألعاب

    ------------------------------------------------------------

    يتبع...

  11. #11
    التسجيل
    22-07-2002
    الدولة
    السعودية / الخبر
    المشاركات
    4,643

    رد: ~^~^~*(مجلة الدي إس - العدد الأول)*~^~^~

    قسم المواضيع الخاصة

    ----------------------------------------------------------

    صيف 2006م مع الدي إس

    قد لا يكون صيف الدي إس لهذا العام ساخنا بقدر سخونته الصيف الماضي الذي شهد العديد من الألعاب الرائعة التي نالت إعجاب الكثيرين مثل أدفانس وارز ونينتندوجز وكيربي كانفاس كورس.. وعزائنا الوحيد هو أن هذا العام في أواخره سيشهد العديد من الألعاب المنتظرة بشدة من قبل ملاك الدي إس مثل كاسل فينيا وكيربي والدزء الثاني من فونيكس رايت ويوشيز آيلاند وفاينل فانتسي 3 وغيرها من الألعاب الجميلة , ولعل أبرز لعبة لهذا الصيف هي ستار فوكس دي إس والتي نأمل ألا تخيب آمال عشاقها.. وهذا تقرير صغير عن أهم وأبرز ألعاب الصيف لهذا العام بالإضافة إلى مواعيد إصدار ألعاب أخرى...


    Point Blank DS



    الناشر: NAMCO BANDAI Group

    المطور: NAMCO BANDAI Group

    موعد الإصدار: 13/6

    النوعية: تصويب

    بوينت بلانك اللعبة التي لها تاريخ صغير على البلاي ستيشن الأول حيث كانت من الألعاب القلائل التي استخدمت مسدس التصويب كأداة تحكم رئيسية ومعظم ألعاب التصويب التي استخدمت تلك الأداة كانت من نامكو أيضاً وأشهرها تايم كرايسس.. اللعبة هذه المرة قادمة على الدي إس وتعد من أبرز ألعاب هذا الصيف , الأجزاء السابقة لبوينت بلانك كانت تستخدم مسدس التصويب الضوئي كما ذكرت لكن هذه المرة غيرت نامكو قليلاً من أسلوب اللعب والتحكم ليتناسب مع قدرات وأدوات الدي إس حيث تستخدم الآن القلم وشاشة اللمس عوضاً عن ذلك , كما أن إصدارة الدي إس تحتوي أيضاً على طور لتدريب العقل كإضافة جديدة لهذه السلسلة...






    Sudoku Gridmaster



    الناشر: Nintendo

    المطور: Hudson Soft

    موعد الإصدار: 26/6

    النوعية: بزل

    شراكة ممتازة جديدة بين نينتندو وهدسن (صاحبة الشخصية الأسطورية بومبر مان) أسفرت عنها هذه اللعبة الجميلة.. فالكثيرون من عشاق اللعبة التي انتشرت في العالم انتشار النار في الهشيم (السودوكو) كانوا ينتظرون أن تصدر لعبة خاصة عنها , فالآن سيجد أولئك ما أرادوه وأكثر في هذه اللعبة التي توفر الكثير الكثير من مراحل السودوكو لتشبع رغباتهم يبلغ عددها أكثر من 400 مرحلة جميعها مختارة من قبل المؤسس الأصلي للعبة سودوكو.. وهذه اللعبة تنضم إلى سلسلة الألعاب التي أطلقتها نينتندو مؤخراً والتي تحمل شعار Touch Generation , وبالطبع إذا لم تكتفي من السودوكو التي كانت موجودة في لعبة نينتندو براين آيج فهذه اللعبة ستكفيك على الدوام بلا شك...






    Micro Machines V4



    الناشر: Codemasters

    المطور: Codemasters

    موعد الإصدار: 30/6

    النوعية: قيادة

    إحدى أروع ألعاب السيارات الصادرة على الإطلاق ومن أشهر الألعاب التي صدرت على أجهزة البلاي ستيشن سابقاً قادمة هذه المرة بعد توقف لفترة على جهاز النينتندو دي إس , وفي حال لم تعرف الكثير عن هذه السلسلة.. مايكرو ماشينز تضع اللاعبين في تحكم وقيادة سيارات صغيرة الحجم لا يتعدى طولها الإنش الواحد ويتجاوز عددها المئات في سباقات عديدة مع ثلاثة لاعبين آخرين تواجه فيها العديد من العقبات والمصاعب على سبيل المثال الدجاج الضخم والأعشاب الطويلة.. وبالطبع لم تكون مايكرو ماشينز من دون أن تحتوي على تطويرات خاصة وأدوات اعتداء مثل المطرقة الضخمة وغيرها , ويمكن للاعب أن يلعب مع الآخرين سواءاً أكان بواسطة الكمبيوتر أو عن طريق الإتصال اللاسلكي مع الأصدقاء , وتعد هذه اللعبة من أكثر وأهم الألعاب المنتظرة لهذا الصيف...






    Star Fox Command



    الناشر: Nintendo

    المطور: Q-Games

    موعد الإصدار: 28/8

    النوعية: طيران / اكشن / تصويب

    نينتندو يبدو أنها ستنهي موسم الصيف بلعبة تعد إحدى أهم ألعاب العام وليس الصيف فقط! , ستار فوكس.. اللعبة العريقة التي فقدت بريقها الفريد منذ مدة وقد وعدت نينتندو بأن اللعبة هذه المرة على الدي إس سوف تعيدنا إلى روعة الأيام التي كانت عليها عندما صدرت على السوبر نينتندو وكذلك على النينتندو 64 , ومما يساعد على تصديقنا لهذا التصريح من نينتندو هو عودة العديد من الأشخاص الذين كانوا من ضمن الفريق الأصلي الذين عملوا على تلك الألعاب في وقت سابق.. واللعبة تسير بأسلوب تسلسلي قصصي حيث تلعب عدة مهمات متتابعة في مراحل ثلاثية الأبعاد.. ولا نستطيع الإنتظار حتى صدور هذه اللعبة التي يبدو أنها ستكون من روائع هذا العام وخصوصاً بعد الإعلان المفرح الذي أعلنته نينتندو وهو احتواء اللعبة على خاصية الإتصال بالإنترنت (الواي-فاي)...






    ألعاب أخرى/

    Freedom Wings

    موعد الإصدار: 11/7



    Monster House

    موعد الإصدار: 18/7


    Bubble Bobble Revolution

    موعد الإصدار: 25/7



    Harvest Moon DS

    موعد الإصدار: 15/8



    Suite Life of Zack & Cody: Tipton Trouble

    موعد الإصدار: 15/8



    Deep Labyrinth

    موعد الإصدار: 15/8



    Madden NFL 07

    موعد الإصدار: 22/8


    ----------------------------

    يتبع...

  12. #12
    التسجيل
    22-07-2002
    الدولة
    السعودية / الخبر
    المشاركات
    4,643

    رد: ~^~^~*(مجلة الدي إس - العدد الأول)*~^~^~

    سونيك يكمل عامه الخامس عشر!



    سونيك.. شخصية سيجا العظيمة! , كان أحد الأسباب الرئيسية التي جعلت الناس تشتري جهاز السيجا ميجا درايف ومن له فضل كبير بعد الله في الشهرة والسمعة الممتازة التي حققتها شركة سيجا , وضع صانعوه مفاهيم جديدة في عالم صناعة ألعاب الفيديو والبلات فورم بشكل خاص.. وقد كان معانداً شرساً وخصماً لدوداً لشخصية نينتندو السباك السمين ماريو , وبعد أن أكمل سونيك عامه الخامس عشر منذ ظهوره الأول.. ها نحن هنا نستعرض تاريخه الطويل كإحدى أعظم وأقدم شخصيات عالم الألعاب والذي تجاوز عدد مبيعات ألعابه الأربعة والأربعين مليون لعبة حول العالم!..

    بظهوره الأول على جهاز سيجا Genesis أو سيجا ميجا درايف.. سونيك القنفذ صنع لنفسه مجداً جديداً وابتدأ مشواره الناجح في عالم ألعاب الفيديو والذي هو مستمر حتى الآن , شخصيته المرحة وسرعته الكبيرة وشكله الرائع بقفازاته البيضاء ولونه الأزرق.. جذب سونيك العديد من المهتمين بألعابه التي سطرت أولى إبداعات المصممين اليابانيين يوجي ناكا وناوتو أوشيما وفريقهما سونيك تيم اللذان ردا على نينتندو وشخصيتها الشهيرة ماريو , اللعبة الأولى لسونيك كانت Sonic the Hedgehog والتي شهدت ولادة تلك الشخصية على أيدي يوجي ناكا وكانت اللعبة ببساطتها وروعتها جميلة جداً وحققت نجاحاً وشهرة ً كبيرة وكانت النواة الأولى لظهور المزيد من ألعاب سونيك عام 1991م.. تلا ذلك نفس اللعبة التي أصدرت على الجيم جير وهو جهاز سيجا المحمول في ذلك الوقت وفي نفس السنة , وقد أصدر بعد ذلك في عام 1992م الجزء الثاني لسونيك Sonic the Hedgehog 2 على جهاز السيجا ميجا درايف , وقد أصدر بعد ذلك العديد والعديد من ألعاب سونيك في تلك الفترة وقد لا يسع ذكرها منها Sonic CD و Sonic 3D وغيرها الكثير , وقد كانت فترة منتصف التسعينات قد شهدت قمة مجد وشهرة سونيك قبل أن تنخفض تلك الشعبية قليلاً بعد إصدار جهاز السيجا ساترن الذي لم ينجح أبدا وهي النقطة التي سأتحدث عنها بعد قليل...



    أصول سونيك بدأت على الأجهزة ثنائية الأبعاد بالطبع.. حيث استطاع فريق سونيك (سونيك تيم) بقيادة المبدع يوجي ناكا من تصميم لعبة بلات فورم سريعة الحركة وتعطي اللاعبين حرية الإستكشاف والتحرك في المرحلة الكبيرة والتي عادة ً ما تحتوي الكثير من التفرعات والطرق المختصرة والحلقات الدائرية الممتعة والركض بسرعات عالية حتى تصل إلى نقطة نهاية المرحلة لتجد الشخصية الشريرة باللعبة الملقبة بالدكتور روبوتنك (تلقب أيضاً بإيج مان في اليابان) , وقد أثبت جهاز السيجا ميجا درايف بأنه الأنسب لقدرات وألعاب سونيك في ذلك الوقت خصوصاً ألعاب البلات فورم منها.. وقد استمرت تلك النجاحات حتى أصدرت سيجا جهازها السيجا ساترن وهو الجهاز الذي لم يشهد إصدار أي لعبة بلات فورم لسونيك حتى وإن كان قد صدر على ذلك الجهاز لعبة البلات فورم الرائعة نايتس والتي نحمل عنها العديد من الذكريات والأحداث الجميلة إلا أن ذلك لا يغني عن رؤية لعبة لسونيك بالأسلوب الرائع الذي اعتدنا عليه وأحببناه , وكما ذكرت سابقاً فإن الفترة التي أصدرت سيجا فيها جهازها الساترن قد كانت فترة عصيبة بحق بالنسبة لشركة سيجا وشخصيتها سونيك وقد شهد الجهاز فشلاً كبيراًً نظراً لقلة الألعاب التي صدرت عليه وقلة الشركات الداعمة وكذلك المنافسة الشديدة في تلك الفترة مع سوني بجهازها البلاي ستيشن ونينتندو بجهازها النينتندو64 , وقد تطورت ألعاب سونيك لتصدر حينها (منذ منتصف التسعينات حتى أواخرها) ألعاب ُ من مختلف الأنواع على أجهزة الآركيد ابتداءاً بلعبة سونيك المقاتل Sonic the Fighter ومروراً بلعبة البينبال Sonic Spinball وحتى ألعاب البزل في لعبة Dr. Robotnik's Mean Bean Machine...

    في نظر الكثيرين من المهتمين بألعاب الفيديو.. سونيك لم يسترد مجده المفقود إلا بعد أن انتقلت سيجا من جهاز الساترن إلى جهازها الجديد الدريم كاست الذي شهد الظهور الأول لسونيك في لعبة بلات فورم في شكل ثلاثي الأبعاد 3D بشكل كامل , تلك اللعبة المسماه بسونيك ادفنشر Sonic Adventure وفرت أسلوب لعب رائع في أسلوب رسومات ثلاثية الأبعاد بالكامل والتي أذهلت الكثيرين وأثارت إعجابهم.. وقد كان شعوراً رائعاً وجذاباً حقاً أن ترى سونيك وتتحكم به في عالم حر ثلاثي الأبعاد لأول مرة في تاريخ الشخصية وكانت تلك اللعبة نقلة نوعية ممتازة وبداية موفقة لأسلوب جديد مواكب لتطور الأجهزة والتقنيات الحديثة , اللاعبون كان بإمكانهم أيضاً إختيار شخصيات أخرى بالإضافة إلى الشخصية الرئيسية بالتأكيد سونيك وهي تايلز ونيكلز وآيمي وبيق و إي-102 بالإضافة إلى استخدام تقنية الفي إم يو VMU للعب ببعض الألعاب المصغرة , وقد أحب الكثيرون الشكل الجديد والمتطور لسونيك.. اللعبة كانت رائعة ونالت تقديرات مرتفعة من قبل الكثير من النقاد في المواقع والمجلات وغيرها من وسائل الإعلام بشكل عام , لكن كان أكبر عيب فيها وهو العيب الذي لا يزال مستمراً حتى وهو موجود في أغلب ألعاب البلات فورم الثلاثية الأبعاد هذه الأيام وهي مشكلة الكاميرا بدون شك.. وكذلك من عيوب اللعبة أنها لم توفر عنصر البحث والإستكشاف كثيراً , سيجا أصدرت في وقت لاحق الجزء الثاني من تلك اللعبة Sonic Adventure 2 والذي حاولت سيجا تحسين أسلوب التصوير والكاميرا لكنه بشكل عام وللأسف لم يتحسن كثيراً عما كان عليه في الجزء الأول.. وقد ركزت هذه اللعبة واعتمدت كثيراً على الأكشن وقد كان هذا من النقاط السلبية فيها , ومن الألعاب التي صدرت على الدريم كاست سونيك شفل Sonic Shuffle والتي كانت أشبه برد سيجا على سلسلة نينتندو ماريو بارتي.. اللعبة كانت جماعية وممتعة بحق ولم تكن حرفياً شبيهة بماريو بارتي بل وفرت أسلوباً مختلفاً باللعب والتحرك المعتمد على البطاقات...

    لكن هذه السنة تبدو فأل خير على سيجا وشخصيتها سونيك بشكل خاص , فقد أعدت سيجا العدة وهي تعكف حالياً على تصميم وتطوير أربعة ألعاب جديدة لسونيك على مختلف الأجهزة.. ففي شهر نوفمبر لهذا العام 2006م ستصدر سيجا بإذن الله على الجيم بوي أدفانس ريميك نتوقع منه الكثير تحت مسمى Sonic the Hedgehog Genesis.. كما أعلنت سيجا أنها ستصدر لعبة سونيك جديدة على جهازي الإكس بوكس 360 والبلاي ستيشن 3.. كذلك سنرى لعبة Sonic Rivals على جهاز سوني البي إس بي نهاية هذا العام.. ولا ننسى أخيراً لعبة سونيك التي عرضت في معرض إي ثري مؤخراً على جهاز نينتندو Wii , وينتظر من الألعاب التي ذكرتها الكثير حين صدورها ونتمنى أن تعيد لنا ولو قليلاً من ذكريات الماضي الجميل.. وأخيراً لا نقول لسونيك إلا عيد ميلاد سعيد وعقبال المائة عام!..



    ----------------------------------------------------------------

    نهاية قسم المواضيع الخاصة

    ----------------------------------------------------------------

    يتبع...

  13. #13
    التسجيل
    22-07-2002
    الدولة
    السعودية / الخبر
    المشاركات
    4,643

    رد: ~^~^~*(مجلة الدي إس - العدد الأول)*~^~^~

    الختام

    في نهاية هذا الموضوع لا يسعني إلا أن أقدم لكم الشكر الجزيل على القراءة وأتمنى أن تكون المجلة قد حازت على رضاكم.. وأحب أن أهدي هذا الموضوع إلى جميع أعضاء المنتدى بدون استثناء , وبإذن الله تستمر هذه المجلة على الدوام ونرى مشاركات لأعضاء آخرين حتى تكون المجلة جماعية لتسجل بإسم أعضاء منتدى النينتندو والذي قد تكون هذه المجلة ومواضيع أخرى الصلة الوحيدة بيني وبين هذا المنتدى الذي أحبه حتى وإن رحل العديد من الأعضاء السابقين يظل هذا المنتدى لي معه ذكريات جميلة...

    الشهر القادم يكمل أعز أصدقائي نين كيوب رحمه الله وأسكنه فسيح جناته العام الثاني منذ إنتقاله إلى رحمة الله لذلك أتمنى من الجميع الدعاء له بالرحمة والمغفرة له ولجميع موتى المسلمين.. هذا ما أردت قوله والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته,,,

  14. #14
    التسجيل
    14-07-2003
    الدولة
    U - A - E ( ابوظبي الغالية )
    المشاركات
    7,739

    رد: ~^~^~*(مجلة الدي إس - العدد الأول)*~^~^~

    ما شاء الله عليك اخوي اعتقد انك من الأعضاء القدام هنا و المشهورين لكن ما نشوفك ..
    عموماً الموضوع ان شاء الله يكون مميز و اعتمد ^^..


    حبيبي ننكيوب الله يخليك لا تذكرني بهذا الأنسان إلي ماعمري شفت مثله في حياتي
    بالفعل اخ و صديق و حبيب و كل شيء .. يعجز اللسان عن وصف شعوري ..
    سـبحــان اللهو بـحمـــده سـبحـــاناللهالعـظيـــم
    ------------------------


    Powerful Ninja


    ----------------------
    19 نوفمبر = Wii

    6 - 6 - 2007
    راجع وبشكل رسمي إن شاء الله



  15. #15
    التسجيل
    08-09-2004
    الدولة
    Jeddah/KSA
    المشاركات
    9,942

    رد: ~^~^~*(مجلة الدي إس - العدد الأول)*~^~^~

    ماشاء الله تبارك الله جهد ضخم من عضو رائع !!
    ليست لدي خبرة في العاب الننتندو ولكن طريقة كتاباتك جميلة ومرتبة
    اعجبني جهدك في الكتابة وللمنتدى واهنيك عليه وان شاء الله تستمر الى الامام

    اشكرك اخي ....

صفحة 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •