بس حبيت اقول ...
فيه فرق بين عدم الإعجاب و وسوء المنقلب ..
قصدي انو الشيء سيئ مصمم بطريقة خاطئة الخ الخ ..
اغلب اللإنطباعات السلبية كانت بسبب عدم اعجاب ..والحمد لله
ولكن من ناحية السوء اللعبة بيرفكت بنظري
وما اعتقد انها سيئة من أي ناحية ...
اذا ما بدأ حماسك من بداية اللعبة فلا تدور عليه بعدين ..أبغى واحد يطمني ويقول اللعبة بدايتها سيئة, لكن راحد يبدأ الحماس بعدين. تقريبا 19 ساعة لعب, وحتى الآن ماني قادر أمدح من أي جانب, لأنها كـ فاينل فانتسي, هذا المستوى مرة ما يليق بها (من وجهة نظري).
عجبي .. انا اول ما شغلتها وعيوني كذا
ولمن لعبتها صرت كذا ..وظليت على هذا الحال حتى انهيتها في 70 ساعة
ولا .. أنا ما حطيت في بالي انها لازم تكون :
- نظام قتال تقليدي ممل .
- تكون ضيقة وغرف صغيرة ..( أصلا شيء بديهي يكون العالم كبير لأنه مافي ساحات قتال أصلا والعالم يعتبر ساحة قتال كبيرة )
وهذا هو أصلا هدف النظام ..هذه النوع من الاستراتيجيات يحتاج وقت طويل جدا وممارسة ومتابعة , فهل انتم مستعديل للتحكم بشكل كلي او تلقائي , هذا على اللاعب نفسه , وانا اخترت الاسلوب الآلي تحت تقسيمات وظيفية معينه لان لا يعفيني عن التحكم بهم مباشرة اذا لاحظت بعض الغباء منهم بالتنفيذ.
يتكفل بتأدية الأوامر الروتينية .. ولمن يجي الجد او ينقلب سير المعركة يجي اللاعب هنا ويتدخل ..اما بتعديل شروط القامبيت ...او بكل بساطة وضع الأوامر مباشرة ..
تقريبا مافي قتال دخلته الا عدلت في القامبيت ( طوال اللعبة )..وكل ما مشيت باللعبة كل ما زادت الأوامر والخانات ..وكل ما أصبح لدي سيولة بوضع أوامر أفضل وأقوى ..والنتيجة تحكم خيالي بسير المعركة ..
وهذا طبعا لن يحدث حتى تبني الـ Ultimate Gambit ..
يعني قامبيت يسوي كل شيء وموضوع بطريقة احترافية ..
ولا أخفيكم اني تقريبا وصلت له .. هزمت الرئيس ألأخير بدون ما أضغط شيء اللهم لحقت وراه بس
طبعا لا يستطيع أحد ان يتوصل الى هذه المنظومة ( او ينقلها من النت ) حتى يطور الشخصيات ويستمر باللعب .. عشان يتطور عنده القامبيت نفسه ..
نتيجة لوضعي هذا القامبيت .. لم أعد احتاج الى حركات الميست ناك أو حتى الإستدعاءات
أفضل الطرق للحصول على الفلوس هي اما بالسرقة او تحويل العدو الى أدوات نادرة لول ..فمن الصعب الحصول على الـ Gil
ما اعرف المعنى من الحركة بس هي حركة تسويها على العدو قبل ما يموت ويختفي ويعطيك اداة ..
طبعا تستطيع تعديل القامبيت لهاتين الحركتين وتحطها في احد اللاعبين ..ويصبح لديك لاعب يدر عليك فلوس والبقية تقاتل ..
مع العلم ان حركة بوتش اللي تخفي العدو لن تأخذ منه اكس بي او ال بي ..فانتبه ..
عكسك تماماعلى كل حال, خلاصة ردي هو إني لسه ما حكمت على اللعبة, لكن حتى الآن ... ولا شيء قدام الأجزاء القديمة (7, 8, 9, 10).
اللعبة شالت الأأجزاء كلها بنظري .. بس ودي اعرف القصة
هناك سبب جانبي ومهم جدا خلاني اعجب باللعبة على حد التواتر ..
هي انها ذكرتني في فجرانت ستوري .. وتومب ريدر
فجرانت ستوري بأجوائها ..وتومب ريدر بضخامتها ..
ذكريات لا تنسى ..
واخيرا وليس آخرا .. لا تنسوا انها فاينل فانتسي .. عمرها ما كانت كانت سيئة ابدا مقارنة ببقية الألعاب