صفحة 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 15 من 27

الموضوع: [درس] دروس الفلاش لتصميم الالعاب

  1. #1
    التسجيل
    01-02-2007
    المشاركات
    49

    Post [درس] دروس الفلاش لتصميم الالعاب

    الدرس الاول للفلاش "ماكس ميكار"
    كثير من الاعضاء كلموني عن الفلاش والجميع يعتقد ان الفلاش بنامج لاحاجةً منه ولكن العكس صحيح بنتكلم اولاً عن بداية اللعبة وكيف ننشأها والمهم في الفلاش هو
    1-لوحة الاوامر الآكشن سكربت.Action Script
    2-الموفي كلب.Movie Clip
    3-البيتون.Button
    4-الصور.Graphis
    وطبعا كلها الا الاكشن سكربت تحتاج الـSymbol وطبعا محد فاهم صح بأشرحها لكم
    وكلها خاصة ببرمجة الالعاب الاخوان الي قاعدين على العاب الاتاري "الجيم ميكر" صح العاب
    الجيم ميكر اتاري واضحة لكن الفلاش شي ثاني اذا لغة الفلاش سهلة يمكن لك ايضاً صناعة
    افلام الكرتون واي شيء تتخيلة ...
    كان ذا كله مقدمة وأول شيء راح اتكلم عنه الاكشن سكربت مقدمة عنه لبعض الاوامر المهمة
    if و else لاحظوا ان جميع اللغات لابد من وجود هاتين العلامتين...لماذا وما عملها؟؟؟
    عملها كآداة شرطية وانك تأمر الفلاش انه يفعل حدث كذا وكذا "على حسب المطلوب"
    ولكن ما عمل البقية؟؟؟ موضوع هـــام الموفي كليب هو عبارة عن مقطع صغير يقوم
    بمهمة خارج الصفحة الرئيسية كعمل حركة الجري والقفز و...الخ
    مثال عندك شخصية حركها وبعدين حطها في الصفحة الريسية واتحكم بها من خلال الاوامر
    الاكشن سكربت وطبعاً كله ذا مقدمة للدروس الآتية وحنتكلم عن تصميم اللعبة وكلة...
    الازرار وهي عبارة عن صورة اذا ضغط عليها بالماوس او لوحة المفاتيح تقوم بالتحكم بالفريمز
    ماذا الفريم الفريم هو عبارة عن صفحات تتحكم بالوقت ولكن تكون حركتها مسقيمه مالم تقابل الامر
    ;()Stop وعمله توقيف حركة الفريم "اذهبوا الى منتدى الفلاش والسويش لتفهموا الموضوع"
    وخذوا الافكار
    الفوتو الجرافيس هي صور مهما زوت عليها الفريم لا تقبل الحركة لانها صورة لاغير
    وهي مهمة لانشاء المراحل ولكن الموفي كليب هو الاهم.

  2. #2
    التسجيل
    01-02-2007
    المشاركات
    49

    رد: دروس الفلاش لتصميم الالعاب

    عمل زر والقا الامر له
    الكلام خاص بالفلاش ام اكس 2004 بروفيشنال
    نضغط زر f11 تجد نافذة المكتبة

    وثم نضغط على الزر الاسفلي منه عليه اشارة ورقة عليها علامة موجب
    New Sembol
    منها تجد

    ارسم زر في النافذة الاولى تجد شكل الزر والثانية عند وضع الماوس الى الزر والثالثة عند الضغط
    وطبعا عند رفع الماوس من على الزر يذهب الى الطريقة الطبيعية...
    مثــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــال

    ومثلاً نجعل الزر الول باللون الازرق والثاني بالاصفر والثالث بالاخضر
    الان نضغط الزر
    وبعدها يعيدنا الى الصفحة الرئيسية من الاكشن سكربت نكتب الكود التالي
    قبلا يجب عليك تحديد السيمبول الزر الذي صنعته وبعدها تسحبه الى الصفحة"عملية الجر والالقاء"
    ومن الاوامر

    واكتب الكود
    كود:
    on (release) {
     play();
    }
    الاول هو حدث الزر on وعليه release وهو يبدأ الحدث عند رفع زر الماوس
    عكس press وهو عند ضغط الزر...
    نقوم بانشاء صفحة

    ثم ارسم اي شيء من ادوات الفلاش
    وبعدها يجب وضع امر الايقاف
    [CODE][stop();/CODE]
    في الصفحة نفسها للفريمز
    وبها جرب المشهد بالضغط على انتر و كنترول معاً وترى انه عند ضغط زر الماوس على الزر الذي انشأته تلقائاً يذهبك الى الرسمة التي رسمتها
    ملاحظه1:- يمكن وضع الامر ستوب في الفريم الثاني
    ملاحظة2:- اذا كان لديك 2 فريم وزرين االاول لبدء اللعبة والثاني للتعليمات اذا استخدم الامر
    gotoAndPlay(); وبين القوسين اكتب رقم الصفحة مثلاً 3 او 4
    كود:
    on (release) {
     gotoAndPlay(2);
    }
    اما اذا كان الاطار للتعليمات ورقمة 3 اكتب
    كود:
    on (release) {
     gotoAndPlay(3);
    }
    الدرس انتهى واذا كان هناك اي شيء لم يفهم يرسل لي باقتباس وشكراً
    لا تنسى ذكر الله




  3. #3
    التسجيل
    20-08-2004
    الدولة
    الإمارات العربية المتحدة
    المشاركات
    2,452

    رد: دروس الفلاش لتصميم الالعاب

    ننتظر بقية الدروس منك اخوي

    على العاب الاتاري "الجيم ميكر" صح العاب الجيم ميكر اتاري
    الا تعال منو قاص عليك وقالك ان الجيم ميكر العابه اتاري هو يعمل العاب الفيملي والسوبر نيتيندو
    والسيجا والعاب ثري دي بمنظور الشخص الاول ولو بجودة رديئة

    والا قصدك ان الاتاري كان فيه العاب ثري دي

  4. #4
    التسجيل
    24-01-2006
    الدولة
    QATAR
    المشاركات
    4,098

    رد: دروس الفلاش لتصميم الالعاب

    ياي دروس لفلاش ^___^ أمر رائع
    انا كنت متعامل مع الفلاش قبل ^^ Wow ^^
    وحاولت أتعلم عليه لكن أفضلة شخصية للإفلام لكن هذا لايعني انه ليس هناك ألعاب
    أنا أعترف بأني وجدت للعبة مصممة بالفلاش تجارية على بلاستيشن 2



    كثير من الاعضاء كلموني عن الفلاش والجميع يعتقد ان الفلاش بنامج لاحاجةً منه ولكن العكس صحيح بنتكلم اولاً عن بداية اللعبة وكيف ننشأها والمهم في الفلاش هو
    انا من الذين يعتقد انه أقوى برامج

    راح يعجب بالموضوع عضو omermoth
    تابع درس ^^

  5. #5
    التسجيل
    01-02-2007
    المشاركات
    49

    رد: دروس الفلاش لتصميم الالعاب

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة sony20 مشاهدة المشاركة
    ننتظر بقية الدروس منك اخوي



    الا تعال منو قاص عليك وقالك ان الجيم ميكر العابه اتاري هو يعمل العاب الفيملي والسوبر نيتيندو
    والسيجا والعاب ثري دي بمنظور الشخص الاول ولو بجودة رديئة

    والا قصدك ان الاتاري كان فيه العاب ثري دي
    انا كان قصدي الرسم مثل الاتاري لكن بصراحة الجيم ميكر برنامج قوي وماتزعل عليه...

  6. #6
    التسجيل
    19-03-2005
    الدولة
    العين
    المشاركات
    1,261

    رد: دروس الفلاش لتصميم الالعاب

    تسلم كنت انتظر شرح لبرنامج الفلاش <<< انتظر ولا ابحت ^..^
    الصراحة أنا شفت دروس تتكلم عن البرمجه بسكربتات الفلاش
    لكن أعتقد أن المميز في دروسك أنك بتتابع صح ^.^"
    انا متشوق انتج لعبة بالفلاش وخاصة أني أحب الرسم فيه
    تابع وجزاك الله خير
    ليس العيب أن تقع العيب أن تضل على الأرض ولا تقف مجددًا
    I was GameMakerer, may back...I'M BACK o..o

    دردشها دردش دردشها

    ~.~

  7. #7
    التسجيل
    17-08-2004
    الدولة
    K.S.A
    المشاركات
    461

    رد: دروس الفلاش لتصميم الالعاب

    اشكرك على شرح برنامج فلاش , ارجوا ان تدخل في صلب الموضوع وهو تصميم لعبة .
    برنامج قادر على تصميم ألعاب , يوجد الكثير من الالعاب مصممة به .

  8. #8
    التسجيل
    01-02-2007
    المشاركات
    49

    رد: دروس الفلاش لتصميم الالعاب

    تسلم كنت انتظر شرح لبرنامج الفلاش <<< انتظر ولا ابحت ^..^
    الصراحة أنا شفت دروس تتكلم عن البرمجه بسكربتات الفلاش
    لكن أعتقد أن المميز في دروسك أنك بتتابع صح ^.^"
    انا متشوق انتج لعبة بالفلاش وخاصة أني أحب الرسم فيه
    تابع وجزاك الله خير

    الله يسلمك يالحبيب بس راح اتكلم عن الالعاب فقط وفي ملفات كنت ابا ارفعها لكم فيها تصاميم
    جاهزه ويمكن فتحها والتعديل عليها بس يطول وقت الرفع وحصلت اخطاء...على العموم
    اعطيكم مواضيع عن السكربتات

    اشكرك على شرح برنامج فلاش , ارجوا ان تدخل في صلب الموضوع وهو تصميم لعبة .
    برنامج قادر على تصميم ألعاب , يوجد الكثير من الالعاب مصممة به .
    العفو... والفلاش برنامج قوي يمكن منه تحرير الصور "مثل الفوتوشوب"ولكن في الصور الفوتوشوب اقوى والفلاش رسمة حق كرتون اكثر الالعاب اللي مصممة به كرتونيه الا الاعلانات وغيره...

  9. #9
    التسجيل
    22-01-2005
    الدولة
    OctoLand
    المشاركات
    1,000

    رد: دروس الفلاش لتصميم الالعاب

    ممتاز إنه يكون موجود دروس فلاش لتصميم الألعاب.
    لكن تذكر شيء واحد, و هو بسيط, إنه الفلاش ليس برنامج للألعاب فقط, و هذا هو منتدى صناعة الألعاب, لذلك عندما تريد أن تبدأ درسا, تأكد أن هذا الدرس يخدم في هدف صناعة الألعاب, و من أراد الفلاش لسبب آخر فيوجد أقسام متخصصة بذلك.

  10. #10
    التسجيل
    01-02-2007
    المشاركات
    49

    رد: دروس الفلاش لتصميم الالعاب

    الدرس الثاني للفلاش
    انشاء ماوس-انشاء بداية اللعبة(الاسم,الشركة...)-زر الخروج والتعليمات-ادراج الصور وتحريرها.
    انشاء ماوس
    المقصود بالماوس هو عمل مؤشر ماوس خاص بصفحات واخفاء زر الماوس الاصلي وفي شيء بسيط ابي ازيده لكم وهو عمل الاخفائات "hide" في الاكشن سكريبت لازم تكتب هكذا الحروف صغيرة ليس كل الاوامر بل بعضها..."الموضوع عن الماوس" كما شرحنا في الـ"symbol" وعرفنا كيفية انشائه سنختار الاول "movie clip" طبعاً الكل بمزاجه ارسم الماوس الذي تريدة. ثم اضغط زر رجوع الظاهر اني شرحتها في الدرس الاول والي مو عارفها الرجاء الاطلاع عليها اسحب السيمبول
    وادراجه في المشهد واضغط عليه واختر لوحة الاوامر الاكشن سكربت واكتب الكود التالي
    كود PHP:
    onClipEvent (load) {
     
    Mouse.hide();
     
    startDrag("",true);

    وبعد اضغط زر انتر+شفت معاً ولاحظ
    انشاء بداية اللعبة(اسم المصمم,الشركة,الموقع)
    طبعاًتتحكم بالنصوص والاصوات والخلفيات لكن اذا امتنع لا يوجد مشكلة ذكرتها لسبب تحسين العرض وعمله مثل البوربوينت والكل يبى ذلك ولازم تحط معلوماتك واكثر الالعاب المصممة ماهي الا دعايات للمواقع الا ما تعب عليه وصنع العاب كثيرة. وحنقسمها الى عدة اقسام:-
    الاول الحركة:-
    تعتمد على التايم لاين الصفحات وهي الفريمات نقوم برسم شيء او عمل نص جديد او صورة مستوردة
    قم برسم شيء وطول الفريم واختر insert keyframe بالضغط على الزر الايسر وحدد كل الفريمات طبعا عند الضغط وتطويل الفريمات . واضغط زر الماوس الايمن بعد التحديد "تحديد كل الفريمات" واختر اول اختيار وفي الفريم الاخير واسحب او دور وكبر الى مكان جديد ربما هي طريقة غير مفهومة اذهب الى قسم الفلاش لان كلامي ليس له اي دخل للفلاش.
    الثاني الاختفاء:-
    مثل العمل السابق ولكن في الاخير اختر خصائص ,واختر امر الخفاء وحدد درجة الاخفاء.
    انشاء زر الخروج والتعليمات
    الكود تضعه في الزر وهو
    كود PHP:
    on (release) {
     
    fscommand("quit");

    ولكن اذا جربته محى يسير شيء انشر العمل وجرب
    التعليمات كما تكلمنا سابقاً انشئ زر وقم بوضع الامر الذهاب الى الفريمات مثلا الثاني واكتب الفريم 2
    وبعدها اكتب تعليمات اللعبة في الفريم الثاني واصنع زر الرجوع واكتب فيه اطار 1
    ادراج الصور لادراج الصور من قائمة الملف اختر استيراد واختر صورة وادرجها ولكن لن تستطيع
    تحريرهـــــــا واضغط زر بريك ابارت "Break Apart" بالضغط على كنترول+بي بالانجليزي
    وبعدها التحرير
    في الدرس التالي هو الدرس المطلوب هو صنع الحركة وكشف التصادم والمراحل والشخصيات
    وغيره في الدرس التالي...

  11. #11
    التسجيل
    26-01-2004
    المشاركات
    285

    رد: دروس الفلاش لتصميم الالعاب

    بسم الله الرحمن الرحيم
    ارجو لك التوفيق و المتابعة

    في لعبة مصممة على الفلاش قوية كتيررر
    حللتها من فترة و لقيت انو بأدر اسوي متلها ( على الجيم ميكر )
    و لكن يوجد فقط مسألة التفاف الكرة عند ضربها مع انحنائة ( يعني متل الضربة الصاعقة ) او طابة البينج بونج
    لا اعرف كيفية برمجته , او بالاحرى لم اجرب بعد
    http://www.fetchfido.co.uk/games/cur...curve_ball.htm



  12. #12
    التسجيل
    19-03-2005
    الدولة
    العين
    المشاركات
    1,261

    رد: دروس الفلاش لتصميم الالعاب


    maa007
    اللعبه حلوه وهذا يثبت أن الفلاش برنامج قوي ككمبايلر للكودات والعابه جرافكسها روعه بجهد أقل ... وكذلك القيم ميكر ماتقدر تتخيل قدراته وبما أنه برنامج يحتضن كود عملاق فينطبق عليه القانون البرمجي ( في الكود كل شي موجود ) <<<< تأليفي ^..^
    أما الإنحنائة !! أو الكيرف فيمكن برمجتها بشوية رياضيات هندسية بس لو تحدد متى تنطلق ضربه لافه ... لن تكون سهله على أية حال ^.^
    نتظر دروس أخرى فأنا متشوق أبرمج لعبة فلاشية ..
    ليس العيب أن تقع العيب أن تضل على الأرض ولا تقف مجددًا
    I was GameMakerer, may back...I'M BACK o..o

    دردشها دردش دردشها

    ~.~

  13. #13
    التسجيل
    10-05-2006
    الدولة
    الزاويه الحمراء
    المشاركات
    125

    رد: دروس الفلاش لتصميم الالعاب

    *ياسين*
    اللعبه القادمه

  14. #14
    التسجيل
    10-05-2006
    الدولة
    الزاويه الحمراء
    المشاركات
    125

    رد: دروس الفلاش لتصميم الالعاب

    تخيلو لو لمتزج الجيم ميكر مع فلاش
    خرافه
    شوفو هذه اللعبه بفلاش
    http://www.freeonlinegames.com/play/12592.html
    *ياسين*
    اللعبه القادمه

  15. #15
    التسجيل
    01-02-2007
    المشاركات
    49

    رد: دروس الفلاش لتصميم الالعاب

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة OctoBot مشاهدة المشاركة
    ممتاز إنه يكون موجود دروس فلاش لتصميم الألعاب.

    لكن تذكر شيء واحد, و هو بسيط, إنه الفلاش ليس برنامج للألعاب فقط, و هذا هو منتدى صناعة الألعاب, لذلك عندما تريد أن تبدأ درسا, تأكد أن هذا الدرس يخدم في هدف صناعة الألعاب, و من أراد الفلاش لسبب آخر فيوجد أقسام متخصصة بذلك.
    والله العظيم اني مسوي ذا الموضوع اشان تصميم الالعاب بالفلاش ام اكس 2004 بروفيشينال وكمان
    ليه اسوي موضوع للتعليم عن الفلاش دون الالعاب هنا طيب اروح عند قسم الفلاش والسويش واسوي 200 درس هناك الموضوع عن الفلاش لتصميم الالعاب فقط لاغير واني كاتبها ذي الجملة
    راجع الدروس وافهمها زين حتعرف صحة كلامي وان في شيء غلط برة تصميم الالعاب قلي
    الدرس الاول كان عن الزر تباني اعلمهم تصميم لعبة من غير بداية على طول خش على اللعبة حيسير المنتدى مليان بالعاب اللي مافيها حتى وين المنتدى اصلاً والدرس الثاني عن البداية واجراء الماوس
    والصور اشان يكون لهم خلفية واضحة وكويسة اشان يرفع معنوياتهم ويرفع هالمنتدى
    ولا ماتبا المنتدى لو مونتاج جيد؟؟؟

صفحة 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •