الدرس الاول للفلاش "ماكس ميكار"
كثير من الاعضاء كلموني عن الفلاش والجميع يعتقد ان الفلاش بنامج لاحاجةً منه ولكن العكس صحيح بنتكلم اولاً عن بداية اللعبة وكيف ننشأها والمهم في الفلاش هو
1-لوحة الاوامر الآكشن سكربت.Action Script
2-الموفي كلب.Movie Clip
3-البيتون.Button
4-الصور.Graphis
وطبعا كلها الا الاكشن سكربت تحتاج الـSymbol وطبعا محد فاهم صح بأشرحها لكم
وكلها خاصة ببرمجة الالعاب الاخوان الي قاعدين على العاب الاتاري "الجيم ميكر" صح العاب
الجيم ميكر اتاري واضحة لكن الفلاش شي ثاني اذا لغة الفلاش سهلة يمكن لك ايضاً صناعة
افلام الكرتون واي شيء تتخيلة ...
كان ذا كله مقدمة وأول شيء راح اتكلم عنه الاكشن سكربت مقدمة عنه لبعض الاوامر المهمة
if و else لاحظوا ان جميع اللغات لابد من وجود هاتين العلامتين...لماذا وما عملها؟؟؟
عملها كآداة شرطية وانك تأمر الفلاش انه يفعل حدث كذا وكذا "على حسب المطلوب"
ولكن ما عمل البقية؟؟؟ موضوع هـــام الموفي كليب هو عبارة عن مقطع صغير يقوم
بمهمة خارج الصفحة الرئيسية كعمل حركة الجري والقفز و...الخ
مثال عندك شخصية حركها وبعدين حطها في الصفحة الريسية واتحكم بها من خلال الاوامر
الاكشن سكربت وطبعاً كله ذا مقدمة للدروس الآتية وحنتكلم عن تصميم اللعبة وكلة...
الازرار وهي عبارة عن صورة اذا ضغط عليها بالماوس او لوحة المفاتيح تقوم بالتحكم بالفريمز
ماذا الفريم الفريم هو عبارة عن صفحات تتحكم بالوقت ولكن تكون حركتها مسقيمه مالم تقابل الامر
;()Stop وعمله توقيف حركة الفريم "اذهبوا الى منتدى الفلاش والسويش لتفهموا الموضوع"
وخذوا الافكار
الفوتو الجرافيس هي صور مهما زوت عليها الفريم لا تقبل الحركة لانها صورة لاغير
وهي مهمة لانشاء المراحل ولكن الموفي كليب هو الاهم.