صفحة 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 15 من 30

الموضوع: كن بطلاً وعش أرض المغامرة [ الدليل الشامل ] Naruto: Uzumaki Chronicles

  1. #1
    التسجيل
    29-01-2005
    الدولة
    K.,.S.,.A
    المشاركات
    758

    Post كن بطلاً وعش أرض المغامرة [ الدليل الشامل ] Naruto: Uzumaki Chronicles

    بسم الله الرحمن الرحيم
    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته




    هاهي شركة بانداي و كامبكوم تقدم لنا جزء جديد من سلسلة Naruto المقتبسة من الأنمي الشهير و الأكثر شهرة في العالم وهو Naruto ، الإصدار الجديد من هذه السلسة Naruto Uzumaki Chronicles بنوع جديد من اللعب و التصميم الثلاثي الأبعاد الذي أضاف إلى اللعبة جمال أكثر ، وهنالك المهمات التي أضيفت إلى اللعبة وجعتها أكثر جمالاً ، اللعبة تعتمد على نارتو أكثر من باقي الشخصيات ، وهنالك ستة شخصيات بالإضافة إلى الشخصية الأساسية وهي نارتو ،ستسافر في شتى أنحاء اللعبة لتقوي شخصيتك لذالك أستعد للسفر ومواجهة الأعداء على طريقك في هذا الدليل من أخوكم خـالـد.



    يتبع.........



  2. #2
    التسجيل
    29-01-2005
    الدولة
    K.,.S.,.A
    المشاركات
    758

    رد: كن بطلاً وعش أرض المغامرة [ الدليل الشامل ] Naruto: Uzumaki Chronicles


    الناشر: Bandai
    المطور:Cavia
    النوع: مغامرات
    تاريخ الأصدار:
    النسخة الأمريكية: 14-نوفمبر-2006
    النسخة اليابنية: 18-أغسطس-2005
    التصنيف العمري:


    قائمة بالمحتويات:

    1:: القصة.
    2::أساسيات مهمة قبل العب.
    3:: أساسيات التحكم.
    4:: الشخصيات .
    5::القائمة
    6::نظام المهارات.
    7:: الأدوات و الأسلحة.
    8:: الألعاب المصغرة.
    8:: الحل الكامل.
    9::الـــخــاتــمــة.


    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    1:: القصة
    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    بالنسبة للقصة سأتحدث بشكل مختصر وسريع.
    القصة تتحدث عن فتى صغير يعيش في بلدة تسمى ببلدة الورق هذا الولد كان يكره الناس أثناء صغره لأنه أثناء ولادته حبست فيه روح ثعلب أسطوري شرير لكنه في الحقيقة هو طيب القلب ولا يحب الشر يحب أن يكون مشهور بين الناس بأفعاله الحمقى التي يفعله لكي يشد انتباه الناس إليه، مع مرور الزمن بعد أن كبر صديقنا أنضم إلى مدرسة النينجا وتعرف على مجموعة من الأصدقاء وتخرج من المدرسة و أصبح نينجا يعتمد عليه وأصبح ينفذ المهام المطلوبة منه من الهاوكاجي حق البلدة، نارتو له عدو وصديق عزيز عليه وهو ساسكي يريد أن يصبح أقوى من ساسكي لكن ساسكي يغلبه إلى يستمر فترة حتى يصبح نارتو أقوى من ساسكي.


    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    1:: أساسيات مهمة قبل اللعب
    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

    Health- عداد الخاص بالصحة، إذا نقص يمكنك تعبئه بواسطة الأدوات الطبية.
    Stamina- عداد خاص بالطاقة ، إذا نقص يمكنك تعبئه بواسطة البلورات الزرقاء.
    Nine-Tail Fox Gauge- بينما تضرب خصمك سيزداد عداد إلى أن يمتلئ إذا أمتلئ ستستطيع استخدام نمط الثعلب ذو التسعة أذيل،في هذا النمط سيكون عداد الطاقة غير محدود مما يعنى لا تنقص الطاقة،وستعود إلى النمط الطبيعي إذا فقدت الطاقة.
    Virtue- نقاط تكسبها من بعد إنهاؤك للمهام وبعد قتلك لأعدائك أيضاً. تستفيد منها في التطوير المهارات.
    Skill Chips- تنفعك تطويرك لشخصيتك ، وهي أيضاً مهمة جداً لك.




  3. #3
    التسجيل
    29-01-2005
    الدولة
    K.,.S.,.A
    المشاركات
    758

    رد: كن بطلاً وعش أرض المغامرة [ الدليل الشامل ] Naruto: Uzumaki Chronicles




    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    3:: الشخصيات
    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::



    Uzumaki Naruto
    التقنيات :


    الوثب السريع::: زر الأكس+عصا الأنلوج



    نسخ الظل:::: زر R1


    هجوم القوة :::: زر R2
    حركة الإثارة الجنسية :::: زر R1+R2
    Harem Jutsu :::: أستخدم حركة نسخ الظل وأستخدم حركة الإثارة الجنسية في وقت واحد.
    معلومات حوله:
    يطمح هذا الولد بأن يصبح الهاوكاجي لبلدة الكنوها، لكنه يسبب الكثير من المشاكل في بلدة وينال أشد العقوبات على فعلته، التقنيات الأكثر استخدام له نسخ الظل.




    Uchiha Sasuke
    التقنيات:



    أسلوب النار: حركة زهرة العنقاء. :::: زر R1





    Chidori :::: زر R2

    معلومات حوله:
    ذكي وقوي و غريب الأطوار في نفس الوقت، يسعى جاهداً أن يكون أفضل من أخيه الأكبر و نارتو، التقنيات الأكثر استخداما




    Nara Shikamaru
    التقنيات:


    فخ Kunai ::::زر R1

    حركة امتلاك الظل :::: زر R2
    معلومات حوله:
    بارع في الإستراتيجيات والتخطيط، صديق ناروتو سيارفق نارتو في بعض المهام، التقنيات الأكثر استخداما فخ Kunai .



    Akimichi Chouji
    التقنيات:

    حركة صخرة الإنسان :::: زرR1

    حركة التوسع الجزئي:::: زر R2
    معلومات حوله:
    هذا الشخص سمين ولا يفكر إلا في بطنه، يستخدم جسمه الكبير في القضاء على أعدائه، التقنيات الأكثر استخدام حركة صخرة الإنسان.



    Hyuuga Neji
    التقنيات:

    الدوران :::: زرR1

    8 Trigrams 64 Palms :::: زر R2
    معلومات حوله :
    مهاراته عالية وذكائه خارق، سريع بضرباته، التقنيات الأكثر استخدام الدوران.


    Hatake Kakashi
    التقنيات:
    النصل الخاطف :::: زرR1
    ألف سنة من الموت::::: زر R2
    معلومات حوله :
    معلم ناروتو و ساسكي هو جنين، التقنيات الأكثر استخدام هي ألف سنه من الموت.


    Gaara
    التقنيات:
    تابوت الرمل :::: زرR1
    حاجز الرمل::: زر R2
    معلومات حوله:
    من بلدة الرمال، يستعمل الرمال في ضربه لذالك فأن ضربه قوي وكذالك يمكنه أن يستعمل الرمال كدرع، أكثر حركة استخدام تابوت الرمل.





  4. #4
    التسجيل
    29-01-2005
    الدولة
    K.,.S.,.A
    المشاركات
    758

    رد: كن بطلاً وعش أرض المغامرة [ الدليل الشامل ] Naruto: Uzumaki Chronicles





    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    4:: أساسيات التحكم
    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

    في أرض القتال:
    زر الأكس :::: وله ثلاث فوائد الأولى للقفز سريعة وإذا أبقيت ضاغط عليه ستقفز قفزة عالية .
    الثانية أضغطه مرتين أثناء مشيك للوثب السريع.
    الثالثة أضغطها قبل أن يضربك خصمك لتختفي خلفه.
    زر الدائرة :::: يفيدك في رمي الأسلحة والتي اخترتها .( يجب أن تكون تنظر إلى خصمك )
    عصا الأنلوج اليسرى :::: للتحرك بشخصيتك .
    زر المربع :::: للضرب الضربات الضعيفة و تمتاز طويلة .
    زر المثلث :::: للضرب الضربات القوية و تمتاز بقصرها .
    زر R1 :::: وهي التقنيات التي تستنفذ الطاقة .
    زر R2 :::: نفس السابق .
    زر L1 :::: للنظر إلى الخصم .
    زر L2 :::: لتغير الشخصية التي تلعبها .
    زر Start :::: لإيقاف اللعبة .

    في القائمة :
    زر الأكس :::: للاختيار .
    زر المثلث :::: للرجوع إلى الخلف .
    الأسهم :::: للانتقال إلى الأعلى والأسفل .




    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    5::القائمة
    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    القائمة الرئيسية:
    Begin :::: لبداية المغامرات مع نارتو .
    Continue :::: لتبدأ من عند آخر نقطة حفظ حفظت اللعبة فيها .
    Tutorial :::: لتتدرب على اللعب .
    Settings :::: لتغيير أعدادات اللعب وهي كالأتي :
    Vibration ::: اهتزازات عصا الأنلوج لتشغيل هذه الخاصية أو إيقافها .
    Map display ::: عرض الخريطة لتشغيل هذه الخاصية أو إيقافها.
    Sound settings ::: أعدادات الصوت لتغير مستوى الصوت.
    Controls ::: لتغير أزرار التحكم في اللعب.
    Return to default settings ::: إعادة الأعدادات إلى وضعها الافتراضي .
    Back ::: للرجوع إلى القائمة الرئيسية.
    Credit :::: لتشاهد لوحة عرض تعرض لك من هم مصممي اللعبة العظيمة.


    القائمة أثناء اللعب:
    Items :::: الأدوات وفيها ثلاث خيارات:
    Use Item ::: وفيه يمكنك أن تعبىء الحياة أو الطاقة وغيرها .
    Equip Attack Item ::: وفيه يمكنك أن تختار الأسلحة .
    Event Item::: الأدوات التي حصلت عليها في المهمة ولكنك لا تستطيع استخدامها.
    Allies:::: وفيه يمكنك أختيار مرافقيك .
    Abilities::: وفيه ثلاث أختيارات:
    Raise Health::: يمكنك من خلاله رفع صحتك.
    Raise Stamina::: يمكنك من خلاله رفع طاقتك.
    Buy Skill Chips::: يمكنك من خلاله شراء Skill Chips .
    Skill Plate::: وفيه ثلاث أختيارات:
    Set Skill Chips::: لأختيار Skill Chips.
    Change Plate::: لتغير Skill Plate المختار.
    Remove All Chips::: لمسح Skill Chips المختارة.
    Status::: لمشاهدة نبذة عن الشخصيات الموجودة.
    Mission::: لمشاهدة المطلوب من المهام.
    Options::: لتغير أعدادات اللعب.




  5. #5
    التسجيل
    29-01-2005
    الدولة
    K.,.S.,.A
    المشاركات
    758

    رد: كن بطلاً وعش أرض المغامرة [ الدليل الشامل ] Naruto: Uzumaki Chronicles

    .



    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    6::نظام المهارات
    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    -Skill Plates
    Baby Leaf:: موجودة في البداية، لا تستطيع وضع Plates كبيرة.
    Kunai:: ستحصل عليها بعد المهمة الثالثة، لا توجد مساحات كبيرة لكنك من السهل أن تملئها لأجل التأثير الإضافي.
    Leaf:: ستحصل عليها بعد المهمة الثامنة، يمكن تحمل Plates الكبيرة.
    Toad:: ستحصل عليها بعد المهمة العاشرة، يمكن تحمل أكثر من أثنين Plates.
    Spiral:: ستحصل عليها بعد المهمة الثانية عشر، يمكن تحمل Plates المحدودة [Limited].
    Nine-Tail:: ستحصل عليها بعد المهمة السابعة عشر، يتعامل مع أي نوع من Plates .
    Shuriken:: ستحصل عليها بعد إنهائك اللعبة، أكبر Plates موجودة في اللعبة.
    -Skill Chips
    قبل أن أبدء دعوني أعرفك عليها.
    Taijutsu Skill Chips [الحمراء]::: تزيد القوة و تزيد الدفاع لدى شخصيتك و كذلك الصحة.
    *Chips*
    Drain Attack- ستحصل عليها بعد التدريب، يهجم عليك العدو و يسقط منه كرات الطاقة.
    التكلفة- n/a
    Health Up #S - متوفرة بعد التدريب، تزيد الصحة 20 درجة.
    التكلفة- 50 Virtue
    Health Up #M - متوفرة بعد المهمة الأولى، تزيد الصحة 30 درجة.
    التكلفة- 200 Virtue
    Health Up #L - متوفرة بعد المهمة الثالثة، تزيد الصحة 50 درجة.
    التكلفة- 500 Virtue
    Tai-Shield #S - متوفر بعد التدريب، هجوم Taijutsu يزيد تأثيره 10%.
    التكلفة- 50 Virtue
    Tai-Shield #M - متوفر بعد المهمة الرابعة، هجوم Taijutsu يزيد تأثيره 20%.
    التكلفة- 200 Virtue
    Tai-Shield #L - متوفرة بعد Kakashi's Sparring، هجوم Taijutsu يزيد تأثيره 30%.
    التكلفة- 500 Virtue
    Tai-Attack + 1 - متوفر بعد التدريب، يزيد قوة الهجوم درجة واحدة.
    التكلفة- 50 Virtue
    Tai-Attack + 2 - متوفر بعد المهمة الأولى، يزيد قوة الهجوم درجتين.
    التكلفة- 50 Virtue
    Tai-Attack + 3 - متوفر بعد المهمة الثانية، يزيد قوة الهجوم ثلاث درجات.
    التكلفة- 100 Virtue
    Tai-Attack + 4 - متوفر بعد المهمة الثالثة، يزيد قوة الهجوم أربع درجات.
    التكلفة- 300 Virtue
    Tai-Attack + 5 - متوفر بعد المهمة الثامنة، يزيد قوة الهجوم خمس درجات.
    التكلفة- 500 Virtue
    Weap. Shield #S - متوفر بعد التدريب، قوة الهجوم بالأسلحة يزيد تأثيرها 10%.
    التكلفة- 50 Virtue
    Weap. Shield #M - متوفر بعد المهمة الخامسة، قوة الهجوم بالأسلحة يزيد تأثيرها 20%.
    التكلفة- 200 Virtue
    Weap. Shield #L - متوفرة بعد المهمة السادسة، قوة الهجوم بالأسلحة يزيد تأثيرها 30%.
    التكلفة- 500 Virtue
    Ninjustsu Skill Chips [الزرقاء]::: يزيد قوة ضرباتك الخاصة وكذالك يزيد الدفاع و يزيد الطاقة.
    *Chips*
    Stamina Up #S - متوفر بعد التدريب، تزيد الطاقة 20 درجة.
    التكلفة - 50 Virtue
    Stamina Up #M - متوفر بعد المهمة الأولى، تزيد الطاقة 30 درجة.
    التكلفة - 200 Virtue
    Stamina Up #L - متوفر بعد المهمة الثالثة، تزيد الطاقة 50 درجة.
    التكلفة - 500 Virtue
    Nin-Shield #S - متوفر بعد التدريب، ضرر Ninjutsu يقل تأثيره 10%.
    التكلفة - 50 Virtue
    Nin-Shield #M - متوفر بعد المهمة الرابعة، ضرر Ninjutsu يقل تأثيره 20%.
    التكلفة - 200 Virtue
    Nin-Shield #L - متوفر بعد Kakashi's Sparring، ضرر Ninjutsu يقل تأثيره 30%.
    التكلفة - 500 Virtue
    Defense + 1 - متوفر بعد التدريب، Taijutsu DF و Ninjutsu DF يزداد درجة واحدة.
    التكلفة - 50 Virtue
    Defense + 2 - متوفر بعد المهمة الأولى، Taijutsu DF و Ninjutsu DF يزداد درجتين.
    التكلفة - 50 Virtue
    Defense + 3 - متوفر بعد المهمة الثانية، Taijutsu DF و Ninjutsu DF يزداد ثلاث درجات.
    التكلفة - 100 Virtue
    Defense + 4 - متوفر بعد المهمة الثالثة، Taijutsu DF و Ninjutsu DF يزداد أربع درجات.
    التكلفة - 300 Virtue
    Defense + 5 -متوفر بعد المهمة الثامنة، Taijutsu DF و Ninjutsu DF يزداد خمس درجات.
    التكلفة - 500 Virtue
    Nin-Attack + 10 - متوفر بعد التدريب، Ninjutsu AT يزيد عشر درجات.
    التكلفة - 50 Virtue
    Nin-Attack + 20 - متوفر بعد المهمة الخامسة،Ninjutsu AT يزيد عشرين درجة.
    التكلفة - 200 Virtue
    Stam. Saver #S - متوفر بعد Kakashi's Sparring، أستهلاك الطاقة يقل 20%
    التكلفة - 1000 Virtue
    Seal Weaken #S - متوفر بعد Kakashi's Sparring، نمط الثعلب يمتلئ بسرعة.
    التكلفة - 200 Virtue
    Stam. Restore #S - متوفر بعد المهمة السابعة، يزيد سرعة أمتلاء الطاقة.
    التكلفة - 500 Virtue
    Special Attack Skill Chips [الخضراء]::: تعطيك قوى خاصة.
    *Chips*
    Spoils of Battle - متوفر بعد المهمة الرابعة، الأعداء يسقطون الأدوات بشكل أكثر.
    التكلفة - 1000 Virtue
    Flash Jump - متوفر بعد التدريب، قفز سريع.
    التكلفة - 100 Virtue
    Air Dash - متوفر بعد التدريب، أثناء قفزك أقفز مرة أخرى.
    التكلفة - 100 Virtue
    Extra Clone - A - متوفر بعد Kakashi's Sparring، زيادة عدد نسخ الظل.
    التكلفة - 200 Virtue
    Extra Clone - B - متوفر بعد التدريب، زيادة عدد نسخ الظل.
    التكلفة - 200 Virtue
    Naruto U Barrage - متوفر بعد Kakashi's Sparring، أنظر إلى العدو وأخرج أربع نسخ لاستعمال Naruto U Barrage.
    التكلفة - 800 Virtue
    Orb Absorb Plus - متوفر بعد المهمة السابعة، امتصاص Virtue/Chakra orbs .
    التكلفة - 800 Virtue
    Stun Recovery - متوفر بعد المهمة الثانية، يجعلك أسهل للتعافي من الإذهال.
    التكلفة - 300 Virtue
    Recovery - جائزة بعد المهمة الثانية، يتعافى آلياً متى ضرب في الهواء.
    التكلفة - N/A
    Perfect Strike - جائزة بعد المهمة التاسعة، بنية مقياس الطاقة إلى الماكس لإطلاق العنان لهجوم القوة.
    التكلفة - N/A
    Orb Absorb - جائزة بعد المهمة الخامسة، امتصاص Virtue/Chakra orbs.
    التكلفة - N/A
    Chakra Bonus - جائزة بعد المهمة السادسة، الأعداء المهزومون يسقطون كرات الطاقة أكثر.
    التكلفة - N/A
    Limited-Use Skill Chips [البنفسجي]::: تسمح لك بتقوية هجومك لفترة محددة.
    Empty Chips [الصفراء] ::: لا تفيدك بشيء سوء ملئ الفراغات فقط.
    *Chips*
    Empty Chip 1- متوفر بعد المهمة الثالثة.
    التكلفة- 50 Virtue
    Empty Chip 4- متوفر بعد المهمة الخامسة.
    التكلفة- 100 Virtue
    Empty Chip 6- متوفر بعد المهمة السابعة.
    التكلفة- 500 Virtue





  6. #6
    التسجيل
    29-01-2005
    الدولة
    K.,.S.,.A
    المشاركات
    758

    رد: كن بطلاً وعش أرض المغامرة [ الدليل الشامل ] Naruto: Uzumaki Chronicles




    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    7:: الأدوات و الأسلحة
    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    -الأدوات
    1. Medicine C- تسترجع 25 من الصحة.
    2. Medicine B- تسترجع 80 من الصحة.
    3. Medicine A- تسترجع 200 من الصحة.
    4. Medicine X- تسترجع الصحة كاملة.
    5. Rations C- تسترجع 25% من الطاقة .
    6. Rations B- تسترجع 50% من الطاقة .
    7. Rations A- تسترجع 75% من الطاقة .
    8. Rations X- تسترجع 75% من الطاقة .
    9. Dual C- تسترجع 100 من الصحة و 25% من الطاقة .
    10. Dual B- تسترجع 200 من الصحة و 50% من الطاقة ..
    11. Dual A- تسترجع 300 من الصحة و 75% من الطاقة ..
    12. Dual X- تسترجع الصحة و الطاقة كاملة.
    -الأسلحة
    1. Kunai Knife - أحد أكثر الأدوات استخداما، ترمى على العدو.
    2. Five Ways Kunai- هي نفسها Kunai Knife لكنها تذهب في خمسة اتجاهات .
    3. Eight Ways Kunai- هي نفسها Kunai Knife لكنها تذهب في ثمانية اتجاهات .
    4. Twin-Edge Kunai- قوية جداً وتقضي عندما تصيبه.
    5. Fire Kunai- نفس Kunai Knife لكنها تنفجر عندما تصيب العدو.
    6. Shuriken- أقل قوة من Kunai لكن له قوة وضرباتها دقيقة.
    7. Three Ways Shuriken- هي نفسها Shuriken لكنها تذهب في ثلاثة اتجاهات .
    8. Six Ways Shuriken- هي نفسها Shuriken لكنها تذهب في ستة اتجاهات .
    9. Fire Bomb- قنابل قوية جداً وهي تشبه Fire Kunai لكنها أقوى منها.
    10. Three Ways Fire Bomb- هي نفسها Fire Bomb لكنها تذهب في ثلاثة اتجاهات .
    11. Eight Ways Fire Bomb-هي نفسها Fire Bomb لكنها تذهب في ثمانية اتجاهات .
    12. Fire Blossom- أطلاق عشر من سحر النار التي تنفجر في آن واحد، مداها قصير.
    13. Flash Bomb- يطلق ضوء قوي عندما يقذف .
    14. Four Way Flash Bomb- هو نفسه Flash Bomb لكنه ينقسم إلى أربع أقسام .
    15. Silver Kunai- كوناي مصنوع من الفضة.
    16. Gold Kunai- كوناي مصنوع من الذهب .




    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    8:: الألعاب المصغرة
    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::



    -تدريب "Pervy Sage": أقتل أكبر قدر ممكن من الأعداء قبل انتهاء الوقت.



    -أشارات Konohamaru: أضغط الزر الصحيح الذي سيظهر لك في الأسفل أفعل أكبر قدر ممكن من الإشارات الصحيحة.



    -Monkey Dice: "عبارة عن قمار" أرمي الزهرة الذي يجمع أكبر قدر ممكن من النقاط يفوز ويأخذ ممتلكات الأخر.
    -Robbers: هو الاستفهام الذي يظهر في الخريطة، أتبع الاستفهام الذي في الحقيقة راح يتعبك[اخخخخخخخ] إذا استطعت أن تمسك به ستقاتل رئيس في مدة محدودة أقضي عليه قبل انتهاء الوقت.



  7. #7
    التسجيل
    29-01-2005
    الدولة
    K.,.S.,.A
    المشاركات
    758

    رد: كن بطلاً وعش أرض المغامرة [ الدليل الشامل ] Naruto: Uzumaki Chronicles


    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    9:: الحل الكامل

    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    لبدأ مغامرة جديدة أضغط على البداية، ستشاهد عرض أضغط على زر البداية لقطع العرض ستكون هنالك محادثة بين نارتو و كاكاشي أستمر بالضغط على الدائرة حتى يأتيك خياران الخيار الأول هو
    وهو التدرب والثاني عدم التدرب أختر الذي تريده و لنفرض أنك اخترت التدرب سيعطونك خمسة عشر ملحوظة أتبعها وهي كالتالي:
    الملحوظة الأولى:
    1- أقفز.
    2-أقفز قفزة عالية.
    3- وثبه.
    الملحوظة الثانية:
    1-أنظر إلى خصمك .
    2-تقدم إلى خصمك.
    3-ألغ النظر على خصمك.
    الملحوظة الثالثة:
    1-أضرب الضربات الضعيفة خمس مرات.
    الملحوظة الرابعة:
    1-أضرب الضربات القوية مرتين.
    الملحوظة الخامسة:
    أضرب بالضربات الضعيفة أربع مرات وثم ضربة من الضربات القوية.
    الملحوظة السادسة:
    1- أخرج نسخ الظل أثناء ضربك لخصمك.
    الملحوظة السابعة:
    1-أفعل نسخ الظل.
    الملحوظة الثامنة :
    1-أفعل هجوم القوة .
    الملحوظة التاسعة :
    1- أفعل حركة الإثارة الجنسية أمام العدو.
    الملحوظة العاشرة:
    1-أضغط البداية وأختر Item و أختر Equip Attack Item وأختر السلاح الموجود وثم أخرج من القائمة وأقذف عدوك بالسكاكين.
    الملحوظة الحادية عشر:
    1- أهزم خصمك وأجمع البلورات التي خرجت منه.
    الملحوظة الثانية عشر:
    أختر Skill Plate و ثم أختر Set Skill Chips و أختر Drain Attack، أضرب الخصم وأجمع الكرات التي تخرج منه.
    الملحوظة الثالثة عشر:
    قبل أن يضربك الخصم أضغط أكس.
    الملحوظة الرابعة عشر:
    أختر مرافقك بالضغط على زر L2 و أفعل Chidori.
    الملحوظة الخامسة عشر:
    تحول إلى نمط الثعلب ذو التسعة أذيل بواسطة الضغط على زر الدائرة و زر المثلث معاً.

    المهمة الأولى: خدمة التوصيل
    التصنيف: D
    المطلوب:
    أنقل المواد الغذائية من بلدة الأوراق المخفية إلى بلدة Tanzaku وسلمها للتاجر.
    الطريقة:
    المهمة سهلة جداً. أترك البلدة ستشاهد خريطة توجه إلى النقطة الحمراء، على طول الطريق ستتقاتل ثلاث مرات على الأقل وفي كل قتال ستواجه خمسة من النينجا.
    الجائزة: 200 Virtueو Rations C x5
    [ستعود إلى البلدة وصحتك وطاقتك ممتلئة، ستظهر لك طاقات جديدة ستجدها في، الآن بعد أن انتهيت لا تنسى أن تحفظ اللعبة بين كل مهمة]



    المهمة الثانية: عامل المتجر
    التصنيف: D
    المطلوب:
    طلب للمساعدة جاء من المصدر الوحيد لأدوات النينجا "متجر Karin" أذهب إلى المتجر وتعلم حالة المالك، و ساعده على أعادة العمل.
    الطريقة:
    ستعطى بعض الأسلحة من المالك، الآن ستجد نفسك على الخريطة أقترح عليك الذهاب إلى شرق البلدة و إلى جنوب القرية وإلى بلدة Tanzaku بعد ذلك أذهب إلى الطريق الطويل الذي يعود إلى البلدة طبعا مع تقدمك ستواجه عدد من الأعداء.
    الجائزة: 400 virtue و Recovery Skill chip
    [بعد الانتهاء من المهمة ستظهر لك قائمتين جديدتين وهي الأولى أسئل الجوار و الأخرى المخزن العام، القائمة الأولى وهي التحدث مع أي شخصية و القائمة الثانية تذهب إلى صاحبت المحل التي ساعدتها في المهمة الثانية ]
    أذهب إلى غرفة الهاوكاجي لتأخذ مهمتك القادمة
    المهمة الثالثة: Tamasaburo المفقودة.
    التصنيف:C
    المطلوب:
    أختفت حلوى Tamasaburo المشهورة فجأة من الدكاكين، بلدة sweet-tooths أصبحت في حالة ضجة و Anko الجونين الخاص صارت مريضة من الصدمة. أبحث عن Tamasaburo لكي تستعيد صحتها.
    الطريقة:
    قم بزيارة المخزن العام وأشتري الأسلحة الني تريدها ثم أخرج من البلدة إلى الخريطة ثم أذهب إلى النقطة الحمراء و هي البلدة الشرقية سيخبرك شخص بان يمكن أن تجد Tamasaburo في بلدة Tanzaku أذهب إلى بلدة Tanzaku, سيخبرونك أهل البلدة بأن صانع Tamasaburo في البلدة الجنوبية أذهب إليها ستجد صانع Tamasaburo سيخبرك لماذا توقف عنها صنعها وسوف أيضاً يخبرك عن مكان الـ Tamasaburo و سيرافقك Choji أذهب إلى جبل Honeydew بإمكانك أن تستعمله بضغطك على L2 وبإمكانك أن تستخدم حركاته كما تستخدم حركات Naruto بعد المشهد ستواجه نينجا سيهربون منك ألحق بهم بعد ستواجه نينجا ورديين أحذر منهم فهم سريعين و أيضا نينجا القبعات بعد أتبع الطريق المؤدي إلى الصخرة الكبيرة ستجد صندوق حطمه ستحصل على Medicine C x5 ثم أرجع إلى الصخرة وأستدعي Choji وأستخدم حركة صخرة الإنسان وأبقى متدحرج حتى تنكسر وسوف تحصل على وردة الآن عد إلى البلدة الجنوبية وثم توجه إلى بلدتك ستتشاجر مع Choji.



    الرئيس:Choji
    التقنيات: حركة صخرة الإنسان
    حركة التوسع الجزئي
    رمي القنابل المشتعلة
    حركة قفزة الصخرة المستمرة
    استراتيجية هزمه:
    Choji يهرب منك ويلقي القنابل أنتبه من القنابل و كن حذراً فلا تقترب منه لأن ضربه قوي جداً وأنتبه من حركة صخرة الإنسان إذا أستخدمها تجنبها وأقترب منه وأضربه وأبتعد منه حتى لا يضربك وهنالك طريقه أخرى وهي أنك ترمي عليه القنابل و سكاكين ، بعد إنقاصك لحياته الخضراء سيستخدم حركة قفزة الصخرة المستمرة أنتبه منها من المفترض أن تكون قد أمتلئ نمط الثعلب ذو التسعة أذيل أستخدمها ليسهل عليك القضاء عليه,



    المهمة الرابعة: هش- لا تكسر.
    التصنيف: C
    المطلوب:
    لنقل السلع من بلدة الورق المخفية لحدود البلدة وسلمها للتاجر الذي ينتظرك الشحن هذه المرة سهل جداً للتضرر لذا كن حذر.
    الطريقة:
    الجائزة: المهمة ستظهر لك القائمة مرة أخرى لكن سيظهر خيار جديد وهو أن تختار لك مرافق لك في المهمة ليس هناك متوفر إلا Choji أختره وعد إلى البوابة، أذهب إلى النقطة الحمراء ستقاتل عملاقين و نينجا أقضي عليهم خلال دقيقتين Fire kunai ستسهل عليك مهمة القضاء عليهم.
    الجائزة : 650 virtue و Medicine C x5
    المهمة الخامسة:Sensei ليوم واحد
    التصنيف: C
    المطلوب:
    بسبب عدد الحوادث مؤخراً العديد من المدربين انشغلوا بالمهمات، الخريجون يريدون ملئ الوقت بينما المدربين منشغلين بتدريب الطلاب الصغار.
    الطريقة:
    أذهب إلى النقطة الحمراء الغابة الشرقية، النقطة الأولى أبحث عن 12 charms جميعها، Konohamaru سيكون رفيقك في هذه المهمة ووقت هذه المهمة أربعة دقائق فكون سريعاً، ستواجه نينجا القبعات و النينجا الورديين لتدع Konohamaru يموت أو أنت أقترح لك بأن تذهب بسرعة وتبحث عنها وأترك Konohamaru خلفك من الصعب أن أخبرك بأماكنها جميعاً لذلك أبقى عيناك منفتحتين حتى ترى charms على الأشجار أو على الصخور ولا تنسى صديقك بأنه بخير أثر على النينجا القبعات بحركة الإثارة الجنسية لكن هذه الحركة لا تنفع مع النينجا الورديين لأنهن نساء charms 12 يمكنك أن تتفقد camp menu و ثم event items لكي تعرف كم ناقص لك من charms 12.
    ستقابل Neji وتلميذه ستتركهم وهو سوف يحاصرك وثم ستتقاتل معه.
    الرئيس: Neji
    التقنيات:
    8 Trigrams 64 Palms
    الدوران
    رمي Kunai
    إستراتيجية هزمه:
    أهجم عليه و أضربه أنتبه من حركة 8 Trigrams 64 Palms لا تدعه يفعلها فيك، أهجم بواسطة هجوم القوة لا منع من أنك تقذ على عدوك السكاكين لتنقص صحته حتى يموت.



    المهمة السادسة: دمى الـ Hokage
    التصنيف
    المطلوب:
    أجمع الدمى بمساعدة Kakashi في كافة القرى.
    الطريقة:
    أذهب إلى جميع النقاط الحمراء في آخر نقطة خلف بلدة Tanzaku سيهجم عليك مجمعة كبير من النينجا العملاقة ونينجا القبعات أنصحك بأن تختار Kakashi ليسهل عليك القضاء عليهم بعد ذلك ستكون قد أنهيت المهمة.
    الجائزة: 900 virtue و Chakra bonus Skill Chip.



    المهمة السابعة : مرافقة السجين الجزء الأول .
    التصنيف: C
    المطلوب:
    نينجا مطلوب في بلدة Border خذ السجين و رافقه إلى بلدة الورق ستكون متربص بك فكن حذر منهم.
    الطريقة:
    قبل بدء أخت رفقائك يمكنك أن تختار هنا أثنين ليرافقوك أذهب إلى بلدة Border عد إلى بلدة الأوراق المخفية عند أول نقطة ستواجه نينجا قوي أنتبه منه لا تدعه هو و أعوانه أن يحطمون العربة
    الجائزة:1000 virtue و Dual C x5



    المهمة الثامنة: الدعية و الأعلام السيئ
    التصنيف
    المطلوب:
    صاحبة المتجر Karin تطلب منك أن الأعلام عنها مرة أخرى، أذهب إلى محلها لتعطيك التعليمات لأجل الإعلان عن محلها,
    الطريقة:
    نفس مهمة الإعلان السابقة لكنها أطول في القتال خذ جولة حول بلدة الأوراق مع تقدمك طبعاً ستواجه أعداء وهم النينجا الورديين الذين خربوا سمعة Karin.
    الجائزة: 1100 virtue و (Leaf (Skill Plate
    المهمة التاسعة: Coastal Disturbances
    التصنيف: B
    المطلوب:
    جاءت معلومات أن هنالك رجال غامضين مجتمعون في بلدة coastal و Sasuke ذهب ليتحقق أذهب و ألتقي به وتفقد الأشياء في البلدة.
    الطريقة:
    أتجه إلى بلدة الميناء ستلتقي بـ Sasuke ستواجه مجموعة من النينجا أنصحك باستخدام حركة الإثارة الجنسية من أجل تفقدهم الوعي لمده محدودة و أستخدم نسخ الظل هذا يسهل عليك مهمة القضاء عليهم بعد القضاء عليهم وذلك بطلب من الرجل العجوز من أجل أن تنقذ المرآة المأسورة عنده سوف تتقاتل مع Sasuke.
    الرئيس: Sasuke
    التقنيات:
    حركة نار التنين
    أسلوب النار: حركة زهرة العنقاء
    Chidori
    ضربت الأسد
    Throw wind shuriken
    إستراتيجية هزمه:
    الجزء الأكبر من هذه المعركة سهلة، لا تقترب منه لأن ضربه قوي جداً ولن يسمح لك بضربه أبقى بعيد قليلاً وأنتبه حركة نار التنين و Chidori أنتظر الفرصة حينما ينفذ Chidori تفاداها وأهجم عليه بسرعة و أضربه وأبتعد عنه و أيضا إذا كان معك نمط الثعلب ذو التسعة أذيل أستمر على هذا المنوال حتى تقضي عليه ستشاهد عرض سيظهر Kakashi. بعده ستنتهي المهمة.
    الجائزة:1200 virtue و Perfect Strike Skill Chip





  8. #8
    التسجيل
    29-01-2005
    الدولة
    K.,.S.,.A
    المشاركات
    758

    رد: كن بطلاً وعش أرض المغامرة [ الدليل الشامل ] Naruto: Uzumaki Chronicles

    المهمة العاشرة:Gambler's Fallacy
    التصنيف: C
    المطلوب:
    جاء طلب من Gambler في مساعدته في من سرق أدواته و الذي سرق أدواته قرد.
    الطريقة:
    أختر رفقائك في هذه المهمة أنصحك باختيار Sasuke و Neji ثم أذهب إلى بلدة Tanzaku ستواجه رجل الذي يدعى بـ المقامر سيخبرك عن مكان أذهب إليه سيظهر لك منطقة جديدة أتجه إليها وخذ دورة حول جبل ذيل القرد ستجده سيهرب منك وسوف تهجم عليك مجموعة قردة أقضي عليهم الآن أجه إلى جبل ذيل القرد ستواجه القرد و معه أعوانه .
    الرئيس: القرد الرمادي
    إستراتيجية قتله:
    هذا الرئيس سهل وضعيف لكن ضربه قوي أنتبه منه أتبع تعليماتي لكي تهزمه بسرعة أول شيء أهجم على القرد الفضي بـ Naruto أضربه مرتين وأختر Neji و أستخدم الدوران وثم Trigrams 64 Palms 8 بسرعة و غير رفيقك وأختر Sasuke وأهجم على القرد فضي باستخدام Chidori مرتين هذه ستتكفل بالقضاء عليه بسرعة.
    بعد هزمك القرد الفضي وأخذ أدوات Gambler و عد إلى بلدة Tanzaku وثم ستنتهي المهمة.
    الجائزة: 1300 virtue و Toad) Skill plate)
    أخرج من البلدة ستجد على الخريطة نقطة حمراء وهي المهمة و نقطتين صفراء وهي الألعاب المصغرة و الاستفهام لست أعلم، أذهب إلى النقطة الحمراء وأخيراً ظهرت Sakura لكنها لن تقاتل أذهب إلى النقطة الحمراء الأخرى بلدة Border ستلتقي Choji بعدها أذهب إلى النقطة الحمراء الأخرى وهي Hakureten Inari ستواجه نينجا أقضي عليهم تقدم إلى الأمام وأصعد الصخرة المرتفعة وتقدم إلى الأمام لا تسقط من الأعلى لكي لتضيع إلى تصل إلى المدخل ستشاهد الكلب أتبعه إلى المكان الذي ذهب إليه ستواجه نينجا أنتبه منهم تقدم إلى أن تصل إلى نهاية الطريق ستجد مدخل على اليمين أدخل معه، ستدخل بمتاهة معقدة لا عليك سوف أخبرك كيف تخرج منها: أول شيء تقدم إلى الأمام
    بعد خروجك من المتاهة ستجد علامة الحفظ أذهب إليها و أحفظ اللعبة وستجد صندوق حطمه سيخرج من سلاح خذه وأتجه مع المرتفع الضيق سيقذف عليك الأعداء صخور أجذر منها تابع تقدمك ستواجه أربع من النينجا أقضي عليهم و تابع تقدمك وأستعد للقتال.
    الرئيس:Kabuto
    التقنيات :
    حركة Under Grabber
    حركة Super Natural
    رمي kunai
    إستراتيجية هزمه:
    عند بدأ المرحلة سيقوم Kabuto بالدوران حولك بدون أن يهاجمك حاول أن تبقي مسافة بينك وبينه، أنه سريع جداً ويستطيع أن يشفي نفسه بحركة Super Natural، حركة Under Grabber مزعجة جداً لك فأنتبه منه إذا أقترب منك فأقفز عنه، تقنية قوة الهجوم ممتازة لكي تلحق الضرر الأكبر لخصمك، نمط الثعلب يتكفل بالقضاء عليه من المفترض أنها معك لكي تنهيه.


    المهمة الحادية عشر: العقاب.
    التصنيف: C
    المطلوب:
    حُصر Sasuke في لسلوكه الخطر، يجب على Naruto أن يتحمل المهمة عقاب له وهي نقل المعدن الثمين من بلدة الورق إلى بلدة Tanzaku.
    الطريقة:
    قبل بداية المهمة أختر رفقائك في هذه المهمة ثم أتجه إلى بلدة Tanzaku أثناء تقدمك ستواجه نينجا قويين بعض الشيء فأحرص على العربة النقل أستخدم fire kunai على النينجا فهي ستقضي عليه بسرعة.
    الجائزة: 1500 virtue و empty chip 2
    بعد رجوعك ستظهر كلمة أسئل من في الجوار، ستخبرك Sakura بأن Sasuke يريد قتالك، قبل ذهابك كن متأكد بأنك استعديت قبل ذهابك إليه.
    الرئيس : Sasuke
    التقنيات:
    حركة نار التنين
    أسلوب النار: حركة زهرة العنقاء
    Chidori
    ضربت الأسد
    Throw wind shuriken
    إستراتيجة هزمة:
    تقريباً نفس طريقة هزيمته في المهمة التاسعة لذا ليس من الضروري أعادة نفس الإستراتيجية لكن لا تستخدم نمط الثعلب لكي تقاتله مرة ثانية.
    ستقاتل Sasuke مرة أخرى لكن سيكون مختلفاً عن السابق فهو سريع جداً وقوي، لا يوجد أي اختلاف في حركاته نفسه و أستخدم نفس الإستراتيجية لكي تهزمه.
    المهمة الثانية عشر: الكنز الوطني.
    التصنيف: C
    المطلوب:
    السيدة Shijimi زوجة إمبراطور أرض النار طلب Naruto، اللصوص يتربصون بالكنز الوطني، وهي عبارة عن مجموعة نواقيس ذات قيمة تاريخية.
    أذهب إلى منزل Shijimi حيث تحفظ النواقيس، أنقلها بأمان.
    الطريقة:
    أذهب إلى منزل Shijimi أنتبه أثناء تقدمك ستواجه مجموعة من الأعداء أقضي عليهم إلى أن تصل إلى المنطقة المحددة، ستواجه مجموعة نينجا عند منزل Shijimi أنتبه إلى البوابتان لتدعمهم يحطمون البابين خلال الوقت المحدد .
    الجائزة: Reward: 1600 virtue و " spiral "skill plate
    المهمة الثالثة عشر: Oil Fielder
    التصنيف: C
    المطلوب:
    نقل نفط من بلدة الورق إلى بلدة Tanzaku وسلمها إلى التاجر ، النفط سريع الاشتعال فأنتبه من القنابل النارية.
    الطريقة:
    أختر في البداية مرافقيك، أخرج إلى الخريطة وتوجه إلى بلدة Tanzaku أنصحك بالذهاب مع الطريق الأيسر من أجل أن تتفادى قتال الأعداء، أنتبه على العربة بأن لا تتحطم أو ينتهي الوقت.
    الجائزة: 1700 virtue و Dual B x3
    المهمة الرابعة عشر:مرافقة السجين الجزء الثاني.
    التصنيف: C
    المطلوب:
    نينجا ألقي القبض على نينجا مطلوب في بلدة Border، خذ السجين إلى بلدتك و أنتبه فالأعداء سيكونون قريبين منك أنتبه منهم.
    الطريقة:
    أختر مرافقيك أنا أنصحك بأن تختار Shikamaru و Neji لأنهم الأفضل معك إلى حد الآن، توجه إلى بلدة Border لن تواجه أي عدو الآن لكن في طريق عودتك إلى بلدة الورق ستواجه مجموعة كبيرة وقوية من الأعداء، لكي تقلل من قتال الأعداء أثناء عودتك إلى بلدة الأوراق أذهب مع الطريق السفلي لتقلل من قتال الأعداء.
    الجائزة: 2000 virtue و Medicine A x3
    المهمة الخامسة عشر: مشكلة في بلدة الرمال.
    التصنيف: A
    المطلوب:
    نتيجة لأضطراب الحاصل في بلدة الرمال، أخترق قلعة الرمال بالقرب من بلدة الرمال، ستلتقي بـ Shikamaru وسيرافقك.
    الطريقة:
    أتجه إلى قلعة الرمال أثناء تقدمك ستقاتل على الأقل خمس مرات، فور وصولك إلى قلعة الرمال، ستقاتل مجموعة من النينجا هنا أبحث عن كنوز مخفية من أجل تجدها حطم المصابيح الموجودة في البيوت، بعد تحطيمك لها أبحث عن منطقة يوجد عندها شعار بلدة الورق يتوهج إذا وجدته ستنتقل إلى أسطح المنازل أكمل طريقك وأقتل النينجا القريبين منك إلى أن تجد فتحة باب أدخل معها، ستواجه مجموعة عملاقة من النينجا والنينجا الورديين، إذا وصلت إلى أعلى أنظر إلى الصندوق المتحرك لتجد صناديق كثيرة تتحرك يجب عليك القفز عليه إلى أن تصل إلى طرف النهاية, للمعلومية أن حركة الصناديق مريعية يعني ستدور حول نفسها أبقى في مكانك إلى أن تسمح لك الفرصة لتقفز وهكذا إلى أن تصل إلى الطرف الأخر اقضي على النينجا الذين أمامك و أذهب إلى النافذة لتشاهد عرض سترى Gara ومعه رجل سيكشفانك وسوف يهربان ألحق بهم ستواجه مجموعة نينجا أقضي
    عليهم و تابع تقدمك ستجد باب مغلق لونه أزرق فاتح حطمه و تابع تقدمك ستواجه مجموعة كبيرة من النينجا إذا وصلت إلى الدرج الذي عليه شعار بلدة الورق أصعده الآن تقدم إلى الأمام ستجد درج آخر أصعده وتابع تقدمك و ستجد مرة أخرى أصعده و تقدم إلى الأمام ستواجه مجموعة من النينجا وستجد درج آخر أيضاً أصعده و أكمل تقدمك ستجد ومرة أخرى درج أصعده تقدم إلى الأمام ستجد لفافة حفظ أحفظ لعبتك وأدخل مع الباب المفتوح وأستعد للقتال.
    الرئيس: Gara
    التقنيات:
    تابوت الرمل
    حاجز الرمل
    نسخ الرمال
    Throw Sand shuriken
    إستراتيجية هزمه:
    سيكون Shikamaru معك في ضد هذا سيسهل عليك هزمه، لا تقترب من Gara لأنه سيقوم بضربك ضربة تنقص عداد الحياة بسرعة أبقى بعيداً عنه وتحكم Shikamaru وأطلق عليه فخ Kunai هذه تنقص حياة Gara كثيراً كرر أطلاق فخ Kunai عليه، من المفترض معك الآن نمط الثعلب لكي تتخلص منه تحول وأهجم عليه بسرعة.
    الجائزة: Reward: 2100 virtue و [Stun Resist Up [Skill Chip
    [ستشاهد عرض بعده أخرج خارج البلدة و أذهب إلى النقطة الحمراء تل زهرة القمر ستواجه نينجا على طريقك أهتم بهم وتابع طريقك حال وصولك إلى المنطقة المذكورة سوف تعود أدراجك إلى بلدة زهرة القمر، وقت لقتال الرئيس.
    الرئيس:Giant
    التقنيات:
    Rock Spire
    Swing Club
    Power Swing Slide
    Call Lightning
    Power Swing
    إستراتيجية هزمه:
    ستقاتل لوحدك هذه المرة فأستعد لقتاله، سيستخدم العصا الصخرية كسلاح ضدك لكن قد يغير هذا السلاح ويستخدم، أهجم عليه بحركة قوة الهجوم كرره ثلاث مرات وأهجم عليه باستخدام القنابل أنتبه من ضرباته أرمى عليه القنابل حتى يصل عداد الحياة إلى اللون الأحمر أنتبه من حركة Call Lightning قد يقضي عليك به فأنتبه منها.]
    المهمة السادسة عشر: هذه المرة حقيقة.
    التصنيف:B
    المطلوب:
    أرسلت الآنسة Shijimi طلباً آخر على ما يبدو أنها لم تدفع المال للصوص أذهب إليها لمساعدتها.
    الطريقة:
    توجه إلى النقطة الحمراء وهي فيلا Shijimi، إذا وصلت إلى القصر ستطلب منك حماية بوابة مستودعها نفس ما فعلت في مهمتها السابقة، المتغير فقط هو اللصوص كثر فقط .
    الجائزة: 2300 virtue و [New Swimsuit [skill chip
    المهمة السابعة عشر: الرجل المغامر.
    المطلوب:
    على طلب من محطة التلفزيون التي تصور فيلم إثارة، أستدعي أثنين من النينجا كرجل مغامر في الفيلم،ألتق بالنينجا الآخر.
    الطريقة:
    ستشاهد عرض بعده توجه أنت و Neji إلى بركة التنين ستواجه أعداء جدد أقضي عليهم و أصعد الدرج و أذهب إلى الطرف الآخر بعد ذلك تابع تقدمك ستواجه مجموعة من النينجا أقضي عليهم وتابع مسيرك حتى تصل إلى الطريق المسدود الذي على نهايته علامة بلدة الورق وبعدها تابع تقدمك و حطم الأخشاب السادة للطريق و تابع تقدمك ستجد لفافة حفظ أحفظ اللعبة و أذهب إلى دولاب الماء و أقفز إلى الأسفل ستواجه مجموعة من الأعداء أقضي عليهم ستدخل مع الباب ستجد المشرف سيستدعيك Neji لتشاهد شيئاً توجه إليه ستواجه وحشين.
    الرئيس: Giant Mantis
    التقنيات:
    Slash it's Scythe
    Running Scythe
    خلق الزوابع
    قفزات إلى الهواء
    إستراتيجية هزمه:
    هذا الوحشيان لا تستطيع الاقتراب منهما لأن ضربهم قوي جداً وكذالك إذا ابتعدت عنهم سيقتربان منك ويضربانك بـ Slash it's Scythe و كذالك سيستخدمان ضدك حركة خلق الزوابع سيركضون إليك و يقفزون في الهواء ويسقطون عليك أنتبه منهم، أرمي عليهم القنابل النارية و تحكم Neji وأستخدم حركة الدوران و حركة 8 Trigrams, 64 Palms ضدهم لكي تقضي عليهم بسرعة.
    الجائزة: 2200 virtue و [ Nine-Tail [skill plate
    المهمة الثامنة عشر: مرافقة السجين الجزء الثالث
    التصنيف: C
    المطلوب:
    خذ السجين وأحمه من الأعداء الذين يريدون خطفه.
    الطريقة:
    أنصحك باختيار مرافقيك في هذه المهمة Neji و Shikamaru فهم أنسب شخصين لك، أصبحت لك هذه المهمة روتينية، خذ السجين من بلدة Border وعد به إلى بلدتك من دون أن يحصل للعربة شيئاً.
    الجائزة: 2300 virtue و [ Gold kunai [skill chip
    المهمة التاسعة عشر : أغلق للعمل
    التصنيف: C
    المطلوب:
    متجر Karin يفتح بعض الأوقات، عندما أنقذ Naruto المتجر مرتين، نريده أن يبحث عن حل لمشكلة اختفاء Karin .
    الطريقة:
    أختر المتجر العام من القائمة الآن توجه إلى كهف التنين الأزرق [النقطة الحمراء] ستواجه مجموعة أعداء أقضي عليهم وأدخل مع البوابة التي عليها شعار بلدة الورق ستجد Karin أذهب إلى المكان الذي أشارة عليه Karin ستجد لفافة حفظ أحفظ اللعبة وتابع تقدمك ستواجه مجموعة من الأعداء أقضي عليهم بعدها عليك الهرب بسرعة ألتفت إلى اليسار ستجد صخرة على الجدار حطمها و أهرب قبل أن ينتهي الوقت وينهار عليك الكهف تقدم إلى الأمام حتى تصل إلى العربة بعدها ستكون على لغز يجب أن تضرب اللوح وأنت على العربة حتى تلف العربة إلى اليمين بعدها سيكون أمامك خمسة ألواح أول أربعة حتى تصل إلى الخامسة قبل الفتحة أقفز و أركل اللوح حتى تلف إلى اليسار حتى تصل إلى النهاية أهرب مع الفتحة لكي تخرج إلى الخارج.
    الجائزة: Empty chip 3 ,Virtue 2600
    المهمة العشرون: الاختفاء الجماعي
    التصنيف: S
    المطلوب:
    سكان بلدة باب الرياح اختفوا، ربما Orochimaru من أخذهم لتجاربه، بسرعة أذهب أنت و Neji لترجعوا سكان البلدة.
    الطريقة:
    أتجه إلى بلدة Wind Gate لتواجه الأعداء أقضي عليهم بعد دخولك القرية تقدم إلى بعد العرض أقفز فوق الصندوق و أقفز إلى النافذة ستجد بعض الأعداء أقضي عليهم ثم أتجه إلى الأمام ثم أفتح شعار البلدة الورقة و أخضر مع النافذة تابع تقدكم إلى الأمام وعندها ستواجه أيضاً عدداَ من الأعداء أهرب منهم إلى أن تصل إلى شعار الورقة مرة أخرى أدخل مع الفتحة ستجد أعداء أتركهم وتقدم حتى تجد الشعار تابع تقدمك أنعطف إلى اليمين تابع سيرك بحذر ستشاهد شعار بلدة الورق لكن لا يمكنك الوصول إليه أقفز مع الجزء المحطم من المبنى ستجد صناديق أقفز فوقها أقفز فوق شعار الورق و أقفز مع النافذة حطم الباب الذي أمامك ستجد أعداء لا تكترث لهم أقفز مع النافذة ثم حطم الباب و أنعطف إلى اليمين و تقدم وحطم الباب الثاني و أدخل و حطم الباب الأخر أذهب إلى شعار بلدة الورق بعدها تقدم إلى الأمام ستجد لفافة حفظ أحفظ لعبتك و أقفز إلى اليمين و تقدم إلى الأمام ستواجه رئيس.
    الرئيس : Gara
    إستراتيجية هزمه:
    [ذكر سابقاً]
    لن يكون صعب هنا فهو سهل.
    ستواجه رئيس أخر.
    الرئيس: Kabuto
    إستراتيجية هزمه:
    [ذكر سابقاً]
    الجائزة: virtue 2700 و Steal weaken L
    القتال الأخير
    التصنيف : S.
    الطريقة :
    توجه إلى كهف الصخر ستواجه مجموعة من النينجا العمالقة على طريقك لذا أنتبه منهم , إذا وصلت إلى كهف الصخر تقدم إلى الأمام إلى أن تصل إلى شعار بلدة الورق ستواجه مجموعة من الأعداء أقضي عليهم و تابع تقدمك إلى الأمام حتى تصل إلى شعار البلدة مرة أخرى و أكمل تقدمك سوف تصل مرة أخرى إلى شعار البلدة مرة أخرى تقدم إلى الإمام ستجد مجموعة من الأعداء بانتظارك أقضي عليهم و أنعطف إلى اليسار و أصعد الدرج ستجد قاذفات أسهم أنتبه منها و أقفز إلى الأسفل ستجد مجموعة من الأعداء ينتظرونك أقضي عليهم و أصعد السلم الأخر و أنعطف إلى اليسار و تقدم إلى الأمام أنتبه من قاذفات الأسهم التي أمامك أقفز إليها و أقفز إلى الطرف الأخر ومن ثم إلى الطرف الأخر البعيد سيأتيك Shikamaru لينقذك الآن تابع تقدمك ستجد لفافة حفظ أحفظ لعبتك و تقدم إلى الأمام و أستعد للقتال.
    الرئيس : Kabuto و Gaint
    إستراتيجية هزمه:
    أولاُ اذهب إلى Kabuto نفسه و أهزمه ثم أذهب إلى الكريستالات المعلقة وحطمها جميعاً ثم أهجم على Gaint هذه الاستراتيجية ستجعلك تفوز في هذه المهمة.
    بعد ذلك تابع تقدمك إلى الباب الذي لم تدخل معه ستجد عنده شعار الورقة بعدها تابع تقدمك ستأتي صاحبة المتجر Karin لتعطيك بعض الأسلحة أختر الذي تريده أنعطف إلى اليمين وتقدم و أدخل مع الباب و تابع تقدمك ستواجه مجموعة من الأعداء لا تكترث لهم تابع تقدمك و أدخل مع الباب ستجد لفافة حفظ أحفظ اللعبة و أدخل مع الباب و تقدم إلى الأمام و أستعد لقتال الرئيس الأخير.
    الرئيس: Orochimara
    هذا الرئيس صعب جداً و ضرباته قوية جداً لذا يجب عليك أن يكون معك نمط الثعلب الله يعينك عليه. لكي تهزمه في أقصر وقت مكان التالي أحتر Sasuke و افعل الشيدوري مرتين و Kakashi النصل الخاطف مرتين و Naruto هجوم القوة مرتين و كررها خمس مرات و تحول إلى نمط الثعلب و أقضي عليه وبهذا تنتهي اللعبة.


    [مبروك عليك إنهاء اللعبة]



  9. #9
    التسجيل
    29-01-2005
    الدولة
    K.,.S.,.A
    المشاركات
    758

    رد: كن بطلاً وعش أرض المغامرة [ الدليل الشامل ] Naruto: Uzumaki Chronicles


    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    9::الـــخــاتــمــة

    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    في النهاية أرجوا أن نال موضوعي على رضاكم .

    تقبلوا تحياتي.
    للتواصل أو لطلبات الحلول:
    missinglegend-none@hotmial.com
    أو
    metalboy_6350@yahoo.com



  10. #10
    الصورة الرمزية D3BOL
    D3BOL غير متصل عضو مثابر في منتدى التصوير الفوتوغرافي
    عضو مميز في منتديات الأنمي
    التسجيل
    09-05-2005
    الدولة
    Kuwait
    المشاركات
    2,422

    رد: كن بطلاً وعش أرض المغامرة [ الدليل الشامل ] Naruto: Uzumaki Chronicles

    اقدر جهدك و عطائك الرائع

    واشكرك اخوي ويعطيك العافيه ^^


  11. #11
    التسجيل
    29-01-2005
    الدولة
    K.,.S.,.A
    المشاركات
    758

    رد: كن بطلاً وعش أرض المغامرة [ الدليل الشامل ] Naruto: Uzumaki Chronicles

    الله يعافيك دعبول^^



  12. #12
    التسجيل
    08-12-2006
    الدولة
    جالس خلف الامام اصلي
    المشاركات
    171

    رد: كن بطلاً وعش أرض المغامرة [ الدليل الشامل ] Naruto: Uzumaki Chronicles

    مشكووور على الجهد
    الي عملتة
    i have to know my way

  13. #13
    التسجيل
    29-01-2005
    الدولة
    K.,.S.,.A
    المشاركات
    758

    رد: كن بطلاً وعش أرض المغامرة [ الدليل الشامل ] Naruto: Uzumaki Chronicles

    مشكور أخوي وتسلم على كل شيء



  14. #14
    التسجيل
    27-01-2007
    المشاركات
    2

    رد: كن بطلاً وعش أرض المغامرة [ الدليل الشامل ] Naruto: Uzumaki Chronicles

    الله يعطيك العافيه اخوي matelboy

    لكن عندي سؤال

    بعد ما انتهي من المهمه العاشره ادخل متاهه ممكن تقولي شلون اطلع منها؟؟؟؟

    وتسلم عزيزي

  15. #15
    التسجيل
    27-01-2007
    المشاركات
    2

    رد: كن بطلاً وعش أرض المغامرة [ الدليل الشامل ] Naruto: Uzumaki Chronicles

    الله يعطيك العافيه اخوي matelboy

    لكن عندي سؤال

    بعد ما انتهي من المهمه العاشره ادخل متاهه ممكن تقولي شلون اطلع منها؟؟؟؟

    وتسلم عزيزي.......

صفحة 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •