Level 5- KAZAKHSTAN - Project Carbonek


في مشهدِ القطعَ، لارا تَنْزلُ a منحدر وتُخبرُ أليستر بأنّها في القاعدةِ. أليستر يَقُولُ بأنّه كَانَ صحيحَ؛ هو كَانَ a مشروع سوفيتي سري مِنْ 50 دَعا "Carbonek". المختبر كَانَ stydying جزء سيفِ قديمِ، لكن a كارثة غامضة جَلبتْ كْي جي بي أسفل وهم مَحوا كُلّ شيءَ للتأريخِ. يَستعملُ لارا منظارها ويَقُولُ بأنّ يبدو وكأن هناك المشكلةَ تحت بينما هي تُراقبُ رجالَ Rutland يَقْتلونَ Kazahks. أليستر يَقُولُ بأنّهم من المحتمل رجالَ Amanada، منذ هي وراء كُلّ هذه. يُخبرُها أيضاً بأنّ المختبرَ يُوصَلُ بطريقةٍ ما إلى قاعدةِ militay، لَكنَّه لا يَعْرفُ كَيفَ. إذا لارا يُمْكِنُ أَنْ تَجدَ مركزَ القيادة، هم يُمْكِنُ أَنْ يُكوّنوا a فكرة أفضل.

(تحذير بقِّ: بقّتان مُزعِجتان يُمْكِنُ أَنْ يُنشّطا لاحقاً. أحدهم عِنْدَهُ a ميل للظُهُور على بي إس 2 ونسخ إكس بي أو إكس، الذي قَدْ يَجْعلانِك غير قادر على إنْهاء المستوى. أنت مَنْصُوح لتَوفير لعبتِكَ قَبلَ وَبَعد إستعمال الدراجةِ. لا مخرّبين أكثرَ سَيَذْكرونَ هنا، لذا كُنْ حذراً. )

جزء السيفَ أُخِذَ لa مختبر سوفيتي سري قبل عقد , a أشاعتْ وسيلةَ لدِراسَة paranormal. بينما لارا في الطريق، أليستر سَيُحاولُ تَأكيد حقائقِ القصّةِ. تَحتاجُ لإيجاد مركزِ قيادة جيشِ كازاخ الأساسي، يَجِدُ ويَدْخلُ المختبرَ السوفيتيَ المتروكَ ويَكتسبُ جزءَ السيفِ القديمِ.

[نقطة تفتيش] تَنْزلُ على المنحدرِ للأمام. لارا سَتَتسكّعُ غطسَ، لَكنَّك تَحتاجُ لضَغْط الزرِّ الصحيحِ . لارا سَتَستعملُ المظلةَ والأرضَ بسلامة على سقفِ a بناية. [نقطة تفتيش] أنت يُمْكِنُ أَنْ تَرى بَعْض الحرّاسِ يَقُومونَ بدوريَّة فيهم على الأرضِ وفي هذه النقطةِ، هناك أحدَ عشرَ منهم. إمسكْ السلاح الكبيرَ وإقتلْهم كُلّ. أنت يُمْكِنُ أَنْ تُفجّرَ البراميلَ المُخْتَلِفةَ أيضاً إذا a حارس قريب منه لتَسهيل شغلكَ. يُسقطُ الحرّاسُ عُلَبَ صحةِ وقنابلِ وأسلحةِ (الذي سَيَعتبرانِ ذخيرةَ)، لكن الإنتظارَ قبل الهُبُوط.

إفتِراضك ما زِلتَ على السقفِ بالسلاح الكبيرِ، يَرتفعُ على السقفِ القادمِ على الحقِّ ويَقْفزَ لمَسْك قطبِ العَلَمِ. مِنْ هناك قفزةِ لمَسْك الصندوقِ وتَرتفعُ على السقفِ . إضربْ الصندوقَ وإلتقطْ الجائزةَ البرونزيةَ (1/5). خمسة حرّاسِ أكثرِ يَقُومونَ بدوريَّة فيهم تحت، يَقْتلونَهم لذا مِنْ هنا أَو يَقْفزونَ أسفل.

(مُلاحظة حول الجائزةِ البرونزيةِ: إذا أنت على الأرضِ، أنت يُمْكِنُ أَنْ تَصلَ السقفَ بالسلاح الكبيرِ، بإستعمال الصناديقِ حوله. ، أَو بينما أنت تُواجهُ البناية بالنوافذِ، حيث الحرّاس كَانوا يَضْربونَ مِنْ، يَذْهبونَ إلى الحقِّ ويَرتفعوا على الصندوقِ بجانب البنايةِ . دُرْ لمُوَاجَهَة البناية بالصندوقِ في القمةِ. مَكّنْ الهدفَ الدقيقَ وإضربْ الصندوقَ. إستعملْ الكلابَ للحُصُول على الجائزةَ. )

إدخلْ البنايةَ بالنوافذِ، يَستديرُ لليمين ويَدْخلُ المخزنَ الصغيرَ على اليسارِ. إلتقطْ الجائزةَ البرونزيةَ (2/5) مِنْ اليسارِ والخروجِ. تسلّقْ نظيرَ السلّمَ المدخلَ لوُصُول سقفِ البنايةِ. [نقطة تفتيش] تَستمرُّ للأمام وتَقْتلَ الحارسَ على السقفِ المعاكسِ. إقفزْ لمَسْك ذلك السقفِ وإسحبْ. إلتقطْ الموادَ سَقطَ إذا تَحتاجَهم وتَنْزلَ على التعليةِ على اليسارِ. أنت يُمْكِنُ أَنْ تَستعملَ السلكَ وتَنْزلُ، لكن هذه سَتَحْصلُ عليك على الأرضِ، يَجْعلُ شغلَكَ أصلبَ. إقتلْ الحرّاسَ الأربعة على الأرضِ. أنت يُمْكِنُ أَنْ تُفجّرَ البراميلَ إذا a حارس قَريبُ، وتَتأكّدُ بأنّك تَقْتلُ بسرعة الحارسَ بأنّ يَستعملُ السلاح الكبيرَ، لأن يَأْخذُ صحةَ أكثرَ.

إسقطْ على الأرض (إذا أنت لَسْتَ هناك) وحدّدْ مكان البنايةَ بالصليبِ (هي المركز الطبي). بالضبط نظير a سيّجَ منطقةً مَع a صندوق وa برميل. الباب سوف لَنْ يَفْتحَ، يَنتشرُ لذا ويَضْربَ الصناديقَ بجانب السياجِ . هناك a جزء مفقود مِنْ السياجِ، يَدْخلُ لذا ويَضْربَ البرميلَ لتَفجير المدخلِ والصندوقِ (في السيناريو المعاكسِ، يَضْربُ الصندوقَ لوحدك). إلتقطْ الجائزةَ الفضّيةَ (1/3) وخروج. إدخلْ المركز الطبي.

في مشهدِ القطعَ، يَقتحمُ لارا البناية ويَرى a حارس مَع إثنان رهائنِ Kazahk. لارا تَصِيحُ فيهم لنُزُول وهي تَقْتلُ الحارسَ. يَسْألونَها إذا هي أمريكيةُ وأجوبةُ لارا التي هي بريطانيةُ وهم (هي والرجلان) يَشتركونَ في عدو. يَسْألُ لارا حيث أنَّ مركز القيادة. يَتكلّمُ الرجلان في الروسي. الواحد لا يُريدُ إخْبارها، لكن الآخرينَ يَقُولونَ بأنّ إذا تَفْتحُ البابَ بالرمزِ ولَيستْ المفتاحَ، هم قَدْ يَجِدونَهم ويَجيئونَ لإنْقاذهم. لذا، يُخبرونَها بأنّ مركزَ القيادة خلال البابِ المعاكسةِ والرمزِ كْي 1879. يَتكلّمُ لارا في الروسي أيضاً، يَعْني بأنّها شكراً هم ويَطْلبُ مِنْهم تَمنّي حظِّها.

[نقطة تفتيش] إذا تَركَ حارسَ بندقيتِه، يَحْصلُ عليه إلى بسيطةِ ثانيةً ذخيرتِكِ إذا تُريدُ. ثمّ يُغادرُ البنايةَ. يَتكلّمُ أليستر مع لارا ويَقُولُ بأنّ بالرغم من أنّه لَمْ يَفْهمْ ما هم كَانوا يَتحدّثونَ عنهم، يَعتقدُ بأنّ البابَ التي ذَكروا فوق متقدّمِ. أسلحة سحبِ، لأن خمسة حرّاسَ أكثرَ يَنتظرُ خارج. إقتلْهم وإلتقطْ الذي تُريدُ مِنْ الموادِ يَسْقطونَ. إذا تُريدُ، بعد مُغَادَرَة المركز الطبي، يَذْهبُ إلى الحقِّ ويَرتفعَ على الصندوقِ، ثمّ على سقفِ البنايةِ جِئتَ مِنْ (في أسفل التعليةِ إنزلقتَ). أنت يُمْكِنُ أَنْ تَقْتلَ الحرّاسَ مِنْ هناك، دَعْم للغطاءِ. إذهبْ إلى البابِ وإستعملْ لوحةَ المفاتيح لفَتْح البابِ.

مركز قيادة - هناك حارسان في قمةِ الإعتلاءِ تلك الرميةِ بَعْض البراميلِ التي تَنفجرُ. لذا، يَمْرُّ بالبابِ. [نقطة تفتيش] تَصْعدُ الإعتلاءَ مِنْ أمّا اليسار أو اليمين يُشاركُ ويَقْتلُ الحرّاسَ. ثمّ يَدْخلُ البنايةَ. هذا مركزُ القيادة الذي أنت تَبْحثُ عنه.

في مشهدِ القطعَ، يُدقّقُ لارا بَعْض صورِ القمر الصناعي مِنْ a حاسوب. أليستر يُخبرُها بأنّهم عِنْدَهُمْ العديد مِنْهمُ وهناك لا شيء هناك. يَقُولُ لارا بأنَّ المختبر لا تَكُونَ مرئية مِنْ فوق، لذا يَحتاجونَ الخرائطَ. يَجِدُ لارا المختبر مِنْ الحاسوبِ وأليستر يَقُولانِ بأنّه بعيدُ جداً. هي لَيستْ راغبةَ لمَشي وهي تَذْكرَ بأنّ هناك a قطار جيشِ الذي يُديرُ ماضياً المختبرَ. تَقُولُ بأنّ تَبْدو مثل أولادَ أماندا قبلها، لذا هي مراهن رَكضَ. يَقُولُ أليستر بأنّ القطارَ أَوْشَكَ أَنْ يَطْوى ولارا من الأفضل أن تُديرُ صومَ.

هدفكَ الآن أَنْ يَلْحقَ بالقطارِ الذي يُديرُ ماضياً المختبرِ السوفيتيِ المتروكِ. تسلّقْ السلّمَ قريب من لجنةِ السيطرةَ لوُصُول سقفِ البنايةِ. [نقطة تفتيش] قفزة لمَسْك سلّمِ البرجِ وتَرتفعُ إلى القمةِ. إمسكْ السلكَ وإنزلقْ إلى السقفِ على الجانبِ الآخرِ للمنطقةِ. إمسكْ السلكَ هناك للإنزِلاق إلى سقفِ البنايةِ المعاكسةِ (الذي قريب من القطارِ). أسلحة سحبِ، يَنْزلُ ويَضْربُ الحرّاسَ الثلاثة حول. عندما تُشوّفُ آلةَ التصوير نفقَ القطارِ وأليستر يَقُولانِ بأنّ القطارَ يَتْركُ، تَحتاجُ للتَعجيل قليلاً. باب النفقِ سَيَفْتحُ وحارسان سَيَبْدآنِ بالضَرْب مِنْ هناك. إقتربْ مِنْ البابِ ولارا سَيُخبرانِ أليستر لنِسيان القطارِ، كما عِنْدَها a فكرة أفضل. تُشيرُ إلى الدراجةِ التي في المدخلِ، يَرْكبُه لذا ويَقُودُ إلى النفقِ.

دراجة - يَوازي إلى القطارِ

(مُلاحظة بقِّ: يُوفّرُ لعبتُكَ قبل إستعمال الدراجةِ. صادفَ العديد مِنْ الناسِ بقّاً مُزعِجاً، حيث بعد دُخُول الطريق الفرعي الأولِ، سَقطوا مِنْ المنحدرِ عرضياً ونقطةِ التفتيش الذي حمّلوا كَانَ عِنْدَهُمْ هم الهواءُ، يَنْزلُ إلى موتِهم. نحن مَا وَجدنَا a حَلّ لهذا البقِّ، لذا تَحتاجُ لتَحميل a لعبة مُوَفَّرة سابقة. إذا أنت a لاعب لوحةِ مفاتيح ولَيْسَ لهُ a وفّرَ اللعبةَ لتَحميل، أنت يَجِبُ أَنْ تَبْدأَ اللعبةَ مِنْ البِداية. بي سي اللاعبون يُمْكِنُ أَنْ يُحمّلوا a وفّرَ لعبةً. )

[نقطة تفتيش] أنت يَجِبُ أَنْ تَقُودَ متوازي إلى القطارِ. مثل الوقتِ السابقِ، أنت سَتُقابلُ بَعْض الحرّاسِ على دراجاتِهم، لذا تَحتاجُ لقَتْلهم. ثانيةً، الأسرع تَقْتلُهم، كلَّما تسرَّع هذا الجزءِ يَنتهي. تفاد العقباتَ على طريقِكِ (مثل الصخورِ والأشجارِ) وحاولي جَمْع عُلَبِ الصحةَ. عندما تَبْدأُ، أنت قريب من القطارِ. لا تَبْقَ هناك. قُدْ إلى الجزءِ المتوسّطِ للمنطقةِ، حيث الحرّاس يَظْهرونَ. لا تَنْسِ البراميلَ التي أنت يُمْكِنُ أَنْ تَنفجرَ.

هذا الوقتِ، السفرة أطولُ وهدفُكِ أَنْ يَلْحقَ بالقطارِ. أنت سَتَدْخلُ a طريق فرعي، الذي يَعْني بأنّك لَنْ تَكُونَ قادر على رُؤية القطارِ. [نقطة تفتيش] عندما تَصِلُ القطارَ ثانيةً، [نقطة تفتيش] حرّاس سَيَظْهرونَ أيضاً على السياراتِ. المرة الثانية تَصِلُ الطريق الفرعي [نقطة تفتيش]، أنت يَجِبُ أَنْ تَقْفزَ فوق القطارِ مرّتين (تَستعملُ بَعْض الجسورِ) وتَقُودُ pararrel أخيراً إلى القطارِ. أنت يَجِبُ أَنْ تَقْفزَ على السيارةِ وعيشِ القطارَ المستويةَ تَقُودُ عليه حتى تَحْصلُ على مشهدِ القطعَ.

في مشهدِ القطعَ، لارا تَترجّلُ وتَرتفعُ على السيارةِ الأماميةِ للقطارِ. كما تَقتربُ إلى الجبهةِ , a حارس يَضْربُها مِنْ سيارةِ المحرّكَ، لَكنَّه يَتغيّبُ عنه. القطار يَضْربُ a برميل الذي يَنفجرُ، لكن لارا تَجْثمُ وتَبْقى. سترتها تَشتعلُ، لذا هي تُزيلُه منها وتَرْميها.

على قمةِ القطارِ / تَدْخلُ مختبراً

لارا على قمةِ القطارِ. تَحتاجُ لضَغْط الأزرارِ الملائمةِ وتُوفّرُها.

منطقة بالقطارِ المُحترقِ - [نقطة تفتيش] يَفترضُ لارا بأنّ أماندا هنا، لأن الكهرباءَ على. مِنْ الموقعِ البادِئِ، يَستعملُ الكلابَ لمَسْك الشعاعِ المعدنيِ الذي يَحْملُ الحبلَ ويَسْحبُه إلى جانبِكَ. عندما تُصدرُه، هو سَيَعُودُ إلى موقعِه الأوليِ، يَقْفزُ لذا لمَسْك الحبلِ. تأرجحْ وإقفزْ إلى الحافةِ للأمام. تسلّقْ السلّمَ على اليسارِ وإقفزْ لمَسْك الإشارةِ على الحقِّ. إعبرْ إلى اليسارِ والقفزةِ لمَسْك القطبِ. تأرجحْ وإقفزْ لمَسْك القطبِ القادمِ. إقفزْ لمَسْك الإشارةِ ما بعد القطارِ وإنزلْ. [نقطة تفتيش] هبوط على الأرض ويَضْربُ الصندوقَ في الزاويةِ للحُصُول على الجائزةِ البرونزيةِ (3/5). ثمّ تسلّق يَدْعمُ على الحافةِ، يَستعملُ الصندوقَ القريبَ.

ثانيةً، يَستعملُ الكلابَ لمَسْك الشعاعِ المعدنيِ ويَسْحبُه قريب منك. إقفزْ لمَسْك الحبلِ قَبْلَ أَنْ يَرْجعُ إلى موقعِه الأوليِ. تسلّقْ الحبلَ، لأن النارَ مِنْ تحت قَدْ يَمْسكُك. تأرجحْ وإقفزْ إلى الحافةِ للأمام. إضربْ النصيرَ المؤثّرَ المعاكسَ لكَسْره وإقفزْ لمَسْك الحافةِ تحته. ثمّ يَقْفزُ لمَسْك الحافةِ فوق؛ يَسْحبُ. [نقطة تفتيش] (إذا تَنْزلُ عرضياً، أنت يُمْكِنُ أَنْ تَستعملَ الصندوقَ المتحرّكَ لإرتِفاع عَودة إلى الحافةِ. )

مُرور بالمنافسِ - يَمْرُّ بالتعميمِ يَفْتحُ ويَتْلي المدخلَ. لارا تُعلّقُ بأنّها باردُ هنا. إنزلْ على المنحدرِ وإقفزْ فوق الأسلاكِ المُكَهرَبةِ (صحافة وإحملْ القفزةَ لقَفْز أعلى وعلى نحو إضافي). التخضع تحت الأسلاك القادمة وتَلتقطُ عُلبةَ الصحةَ في نهايةِ المدخلِ إذا تَحتاجُه. [نقطة تفتيش] هناك a رجل ميت وراء الحاناتَ وa قطعة ورق قريب منه. يَتسائلُ أليستر ما هذا الرجلِ يَعْملُ هنا ولارا تَقُولُ بأنّ العالمَ حُصِرَ هنا منذ 50 وهو freezed إلى الموتِ. إلتقطْ الورقةَ. "التجربة فَشلتْ. خَتمَ كْي جي بي الوسيلة "، لارا تَقْرأُ وتَفترضُ بأنّه حاولَ الهُرُوب مِنْ المنافسِ، لكن إنحصرتْ.

مرّْ بالإفتتاح وإقفزْ لمَسْك القطبِ الأفقيِ. تأرجحْ وإقفزْ لمَسْك الحبلِ. تسلّقْ قليلاً، تحوّل وإقفزْ لمَسْك أَو هُبُوط على الحافةِ للأمام. إذا تَنْزلُ عرضياً، أنت يُمْكِنُ أَنْ تَجدَ a صندوق بأَنْك يُمْكِنُ أَنْ تَستعملَ للإرتِفاع إلى القمةِ، ثمّ محاولة ثانيةً. إنزلْ على المنحدرِ، يَقْفزُ فوق الأسلاكِ المُكَهرَبةِ. إتلَ المدخلَ إلى اليمين وإجثمْ تحت الأسلاكَ. إضربْ النصيرَ المؤثّرَ وإتلَ المدخلَ حول إلى اليسارِ. قبل نُزُول، يَضْربُ النصيرَ المؤثّرَ في أسفل المنحدرِ. ثمّ يَنْزلُ، يَقْفزُ فوق الأسلاكِ. إقفزْ فوق الأسلاكِ القادمةِ وإجثمْ تحت الواحدَ ما بعد.

إنزلْ على المنحدرِ على الحقِّ، يَقْفزُ فوق الأسلاكِ. رحّبْ بالحافةِ لمَسْك القطبِ الأفقيِ وأصدرْ للنُزُول. إضربْ الصندوقَ وإلتقطْ الجائزةَ البرونزيةَ (4/5). ثمّ يَرتفعُ على الصندوقِ على الجانبِ الآخرِ، يَدُورُ لمُوَاجَهَة الطريقِ جِئتَ ومَع a قفزة مضاعفة، يَستعملُ الكلابَ لمَسْك كرةِ الوَمْض فوق. إستدرْ، يَتأرجحُ ويَقْفزُ لمَسْك الحافةِ. إسحبْ، يَضْربُ النصيرَ المؤثّرَ في أسفل المنحدرِ ويَنْزلَ. إسقطْ إلى الغرفةِ القادمةِ. [نقطة تفتيش]

غرفة بالمولّدِ - أنت فقط دَخلتَ المختبرَ السوفيتيَ المتروكَ الذي أنت تَبْحثُ عنه. يَقُولُ لارا بأنّ أماندا كَانتْ هنا، منذ الأضويةِ على. أليستر يُخبرُها بأنّها دَخلتْ من البابِ الرئيسيِ وهي عِنْدَها من المحتمل لا هنا لحد الآن، لأن هناك a مولّد في الجانبِ الآخرِ للغرفةِ وهي كان يُمكنُ أنْ تَبْدأَها. لذا، تَحتاجُ الآن لفَتْح المولّدِ لكي يُشغّلَ فوق المختبرِ. إذا تَقتربُ مِنْ الجهة اليمنى مِنْ الغرفةِ (حيث الإشارة الحمراء الكبيرة) لارا سَتَقُولُ بأنّها a خريطة الوسيلةِ.

دُرْ لمُوَاجَهَة القناةِ جِئتَ مِنْ وتُحدّدَ مكان المعدنَ تَستمرُّ بالملاكمة اليسارَ. إرتفعْ عليهم وإهتزّْ إلى القريبِ اليسارِ . إسحبْ وإذهبْ إلى اليسارِ. إستعملْ الكلابَ لمَسْك قفلِ البابِ وإسحبْه لفَتْحه. القفزة خلال البابِ وتَضْربُ الصندوقَ للحُصُول على الجائزةِ الفضّيةِ (2/3). ثمّ يَتخلّفُ أسفل.

إرتفعْ على الصندوقِ المعدنيِ الذي على حقِّ الإفتتاح أنت جِئتَ مِنْ (حقّ إذا تُواجهُه). إقفزْ لمَسْك الصندوقِ على اليسارِ وبعد ذلك يَقْفزُ لمَسْك حافةِ letal. إسحبْ وإقفزْ إلى الحافةِ للأمام. إذهبْ إلى الحقِّ، ومِنْ الجزءِ الذي السورِ مفقودُ، يَقْفزُ لمَسْك الحبلِ.

وزن لارا سَيُنزّلُ الإنبوبَ ومشهدَ القطعَ سَيُشوّفانِ وقودَ منخفضَ مِنْ الإنبوبِ ويَمْلآنِ المولّدَ.

إذهبْ إلى الجانبِ الأماميِ للمولّدِ وإستعملْ الكلابَ لمَسْك الكرةِ. إسحبْه لتَنْشيط المولّدِ الذي سَيضيئُ الخريطةَ ويَفْتحُ بابَ الغرفةِ. إذهبْ إلى ذلك البابِ وهو سَيَفْتحُ آلياً.

مداخل بالمبردةِ الخضراءِ - [نقطة تفتيش] يَفترضُ رمز بريدي بأنّ الدخانَ الأخضرَ للأمام a مبردة، لكن لارا لَيستْ راغبةَ للإكتِشاف. في أيّ حالٍ منَ الأحوالِ، هذا الشيءِ ضارُّ، يَتفاداه لذا. إقفزْ لمَسْك المشبكِ على الحقِّ وإقفزْ لمَسْك القطبِ. تأرجحْ وإقفزْ إلى الحافةِ للأمام. إقفزْ لمَسْك القطبِ القادمِ، تحوّل وإقفزْ لمَسْك الحبلِ. تأرجحْ وإقفزْ إلى الحافةِ للأمام. إذهبْ إلى الحقِّ وإقفزْ إلى الحافةِ المربّعةِ القادمةِ. قفزة إلى المسكةِ، الحافة فوق وتَسْحبُ.

تَحتاجُ لمَسْك الإنبوبِ على الحقِّ ويَهتزُّ إلى الجانبِ الآخرِ، لكن هناك ضوء كهربائي الذي يَذْهبُ عبر الإنبوبِ. لذا، إنتظر للمَجيء إلى جانبِكَ وعندما يَبْدأُ بتَرْك، يَمْسكُ الإنبوبَ. Travesre إلى اليسارِ حتى تَصِلُ إلى النهايةِ (تَستعملُ زرَّ Interact لإزْدياَد سرعةً). قَبْلَ أَنْ يَجيءُ الضوءَ، يَقْفزُ لمَسْك الصندوقِ خلفك. إعبرْ قريباً وأصدرْ لمَسْك المشبكِ تحت. ثمّ يَقْفزُ لمَسْك المشبكِ خلفك ويَنْزلُ.

هناك ضوء كهربائي الذي يَذْهبُ عبر القطبِ الأفقيِ، لذا تَحتاجُ لإتّباع نفس الإجراءَ. إمسكْ القطبَ عندما الأوراقَ الخفيفةَ وإعبرْ إلى الجانبِ الآخرِ. إسقطْ إلى الحافةِ، ثمّ على الأرض. يَفْتحُ البابُ آلياً. مرّْ به.

يُشوّفُ مشهدُ القطعَ لارا تَدْخلُ a غرفة، حيث أنَّ أماندا تَفْحصُ a بندقية ضخمة. لارا تَدْعوها، لكن أماندا تَقُولُ بأنّها مشغولةُ. يُلاحظُ لارا بأنّ أماندا غيّرتْ نظرتَها ويُدركَ بأنّها كَانتْ الواحد التي كَانتْ مَع Rutland في بوليفيا. أماندا تَقُولُ بأنّها تَذْهبُ إلى العديد مِنْ الأماكنِ بأنّ لارا لا تَستطيعُ conveive وبِأَنَّ هذا وقتِ لارا كَانتْ الواحد التي تُرِكتْ وراء. أماندا تَعْبرُ a جسر معدنِ وتَذْهبُ إلى الجانبِ الآخرِ للغرفةِ، بينما يَعتذرُ لارا إليها، قول بأنّ إذا عَرفتْ بأنّ أماندا كَانتْ حيّةَ، هي كان يُمكنُ أنْ تَعْملَ أيّ شئَ لتَوفيرها. أماندا لا تَهتمُّ بالتي أكثر. تَجاوزتْ الأمرَ منذ زمن طويل. تَمْرُّ بa باب وتَأْمرُ الحارسَ أَنْ لا يَتْركَ لارا يَتْليها. لارا تَعْبرُ الجسرَ عندما الحارسَ يَرْمي a قنبلة. يَقْفزُ لارا ظهراً وإنهيار الجسرَ بعد الإنفجارِ. يُخبرُ أليستر لارا بِأَنَّ هذا السلاح الكبيرِ قَدْ يُساعدُها.

منطقة بالبرجِ الكهربائيِ والسلاح الكبيرِ - [نقطة تفتيش] إذا تَفْحصُ وتَستعملُ هذه البندقيةِ، أنت سَتَرى بأنّ يَعْملُ الآن، لكن لَسْتَ لمدّة طويلة، لأن يَحتاجُ قوَّةَ أكثرَ. لذا، يَتْركُه الآن.

(مُلاحظة - أنت يُمْكِنُ أَنْ تَلْعبَ a طريق مختصر هنا وقفزة a دور كبير مِنْ المستوى، يَتغيّبُ عن بالطبع العديد مِنْ عملياتِ القتل وشاحنات صغيرةِ وجوائزِ. هذا الطريق المختصرِ سَيَأْخذُك إلى الجانبِ المعاكسِ، ما بعد الحافةِ المعدنيةِ المُعلّقةِ. إذا تُريدُ مُحَاوَلَته، يُدقّقُ هذه الصفحةِ. )

هناك ثلاثة حرّاسِ تحت. إنزلْ على التعليةِ على الحقِّ وإعتنِ بهم. إلتقطْ الموادَ يَسْقطونَ إذا تَحتاجَهم. مُوَاجَهَة البرجِ، يَذْهبُ إلى الحقِّ ويَلتقطَ الجائزةَ البرونزيةَ (5/5).

الآن تَحتاجُ للإرتِفاع. إذهبْ إلى يسارِ البرجِ وحدّدْ مكان القطبَ العموديَ بالضوءِ الكهربائيِ الذي يَذْهبُ accross هو. إمسكْ القطبَ عندما تَحرّكَ الضوءَ إلى أعلى ويَتسلّقُ. إقفزْ لمَسْك الحافةِ على الحقِّ وإسحبْ. [نقطة تفتيش] ثمّ تَرتفعُ إلى الحافةِ فوق. إستدرْ وإقفزْ لمَسْك القطبِ الأفقيِ. تأرجحْ وإقفزْ لمَسْك القطبِ القادمِ. ثمّ يَقْفزُ لمَسْك الحبلِ. إستدرْ لليسار، يَتأرجحُ ويَقْفزُ لمَسْك الإنبوبِ العموديِ. تَحتاجُ لمَسْك الإنبوبِ بالضوءِ المؤثّرِ، لذا إنتظر لتَحَرُّك إلى أعلى ويَقْفزُ لمَسْك الإنبوبِ. إرتفعْ إلى القمةِ والقفزةِ إلى المشبكِ. إذهبْ إلى اليسارِ وإنزلْ. [نقطة تفتيش]

هناك a عُلبة صحةِ بجانب العالمِ الميتِ إذا تَحتاجُه وa قطعة ورق. إلتقطْه ولارا سَتَقْرأُها. "أرسلوا طاقةَ تيسلا إلى المصنوعة اليدويةِ، وكان هناك إطلاقُ هائلُ بَعْض النوعِ. سَدَّ كْي جي بي العملية، أزالَ الصميمَ، أغلقَ المختبرَ في الأقسامِ، وتَركَ وراء أولئك العلماءِ الذين لَمْ يُزالوا بالقوّة." النظرة التي القفص سَقطتَ مِنْ وتَضْربَ البرميلَ داخل لتَفجير المدخلِ. إذا عِنْدَكَ المشاكلُ التي تُهدّفُ نحو البرميلِ، يَضْربُ خلال الإفتتاح في المشبكِ. أمّا يَستعملُ Interact يُزرّرُ أَو يُمكّنُ الهدفَ الدقيقَ. إدخلْ وإلتقطْ الجائزةَ الفضّيةَ (3/3) مِنْ النهايةِ. الخروج، يَتْلي المدخلَ والبابَ سَيَفْتحانِ آلياً.

غرفة بالغرفةِ وصميمِ السيطرةِ - يَتْليانِ المرورَ الملتويَ بالأنابيبِ والحبالِ المُعلّقةِ حتى تَصلَ المبردةَ الخضراءَ. إرتفعْ على المشبكِ وإقفزْ لمَسْك القطبِ. تأرجحْ وإقفزْ إلى الحافةِ للأمام. إقفزْ لمَسْك القطبِ في المدخلِ وأصدرْ للسُقُوط إلى الغرفةِ. [نقطة تفتيش] هناك خمسة حرّاسِ هنا، يَقْتلُهم لذا. كُنْ حذراً، لأن يَرْمونَ القنابلَ. أنت يُمْكِنُ أَنْ تُفجّرَ البراميلَ إذا الحرّاسِ قريبون من صنعِ حياتِكَ أسهلِ. عندما أنت تَعْملُ، يَلتقطُ الموادَ يَسْقطونَ إذا تَحتاجَهم، بضمن ذلك الذخيرةِ، قنابل وa عُلَب صحةِ.

تَذْهبُ إلى غرفةِ السيطرةَ - تَذْهبُ إلى أقصىِ يمين المنطقةِ والدفعِ \ تَسْحبانِ الصميمَ قريب من السلّمِ. إرتفعْ عليه وإقفزْ لمَسْك السلّمِ. ثمّ يَقْفزُ إلى الحافةِ على الحقِّ.

في مشهدِ القطعَ، يَتكلّمُ أماندا مع لارا خلال سماعتِها. يَسْألُ الرمز البريدي أماندا هكذا الجحيم دَخلتْ هذه القناةِ ولارا تَقُولُ بأنّ أماندا أصبحتْ من المحتمل a سماعة متى هي كَانتْ تُرتّبُ ثانية مكتبَه. يَسْألُ أماندا لارا إذا تَعْرفُ لِماذا السوفييت دَعوا مشروعَهم "Carbonek" ولارا تُجيبُ بأنّها القلعةُ حيث أرادَ لانسيلوت الكأس المقدّسة. تَقُولُ بأنّ هذه أيضاً لَيستْ الإتّصالَ الأولَ إلى أسطورةِ Arthurian (الأولى كَانَ في بيرو، حيث لارا تَعلّمتْ حول الملكةِ الأخيرةِ لTiwanaku). يَعتقدُ أماندا بأنّ هذه من الواضح لَيستْ a أسطورة. الروس نشّطوا a قوَّة في المصنوعة اليدويةِ التي عقولِ حرفيةِ لا تَستطيعُ المُعَالَجَة. عندما أماندا تَفْصلُ، يُخبرُ لارا رمز بريدي بأنّ أماندا سَيكونُ عِنْدَها صعوبةُ تَحْصلُ على جزءِ السيفَ وهي لا تُريدُ تَفجير كُلّ شيءِ في العمليةِ.

إقفزْ لمَسْك قطبِ الضوءِ وإقفزْ إلى المشبكِ للأمام. إستدرْ لليمين وإقفزْ لمَسْك الحبلِ. تأرجحْ وإقفزْ لمَسْك الحافةِ فوق الجرم السماوي. إعبرْ إلى الجانبِ والقفزةِ الأخرى لمَسْك القطبِ المعدنيِ المُعلّقِ. تأرجحْ وإقفزْ إلى المشبكِ المَكْسُورِ. إقفزْ لمَسْك السلّمِ على الحقِّ. الجزء الثاني للسلّمِ سَيَنخفضُ، الذي يَعْني بأنّك يُمْكِنُ أَنْ تَبْدأَ مِنْ هنا إذا تَنْزلُ عرضياً. تسلّقْ قليلاً وإقفزْ لمَسْك المشبكِ على الحقِّ. إسحبْ وإذهبْ إلى الجانبِ الآخرِ. أسلحة سحبِ وتَضْربُ البرميلَ في غرفةِ السيطرةَ لتَحْطيم النوافذِ. إقفزْ لمَسْك الحبلِ، تحوّل وإقفزْ إلى غرفةِ السيطرةَ. [نقطة تفتيش]

هناك عالم ميت آخر هنا مَع a عُلبة صحةِ وa قطعة ورق. لارا تَقْرأُها وتَقُولُ بأنّ على الأقل a دزينة مِنْ زملاءِ العالمِ قُتِلَ في التجربةِ. حوّلتْ المصنوعة اليدويةُ فولطيةَ تيسلا إلى شيء آخر. . . a موجة قوةِ concussive من نوع ما. العلماء رَفضوا تكرار التجربةِ وعندما كْي جي بي حاولَ إقْناعهم ما عدا ذلك، أصبحَ شرّيراً وهم كَانوا يَسْدّونَ. إسحبْ العتلةَ مِنْ لجنةِ السيطرةَ.

يُشوّفُ مشهدُ القطعَ أحد الأجرام السماوية تُولّدُ الصميمَ.

لعَمَل بالكامل، الصميم يجب أنْ يُولّدَ بالجرمين السماويين الآخرينِ. إنزلْ وإستعملْ الكلابَ لتَحريك الصميمِ عبر المساراتِ على الأرضيةِ. كُلّ العقبات سَتُحطّمُ بالصميمِ، يَستمرُّ بسَحْبه لذا. بينما أنت تَعمَلُ هو، الأجرام السماوية الأخرى سَتَرْمي قوَّةَ إلى الصميمِ. إسحبْه قريب من البابِ الذي سَيَفْتحُ آلياً. الصميم سَيَعْبرُه وخلال المدخلِ بالحبالِ. كُنْ حذراً المبردةِ كما تَخْرجُ. [نقطة تفتيش] تَستعملُ المشابكَ والقطبَ للعُبُور أعلى منهم. ولّدَ الصميمُ الحبالَ، كذلك لا يَعْبرَ الضوءَ الأزرقَ. [نقطة تفتيش] تَستعملُ كلابَكِ لمَسْك الحبلِ، يَسْحبُه ويُصدرُه. الحبل سَيَبْدأُ بتَأَرجُح، يَتحرّكُ لذا متى الضوءَ الأزرقَ لا يَظْهرُ. يَعمَلُ نفس للحبالِ القادمةِ حتى تَخْرجُ إلى الغرفةِ بالبرجِ. [نقطة تفتيش]

(مُلاحظة: الشرائح الرئيسية على المسارِ لوحده. عندما يَصِلُ البابَ الذي يُؤدّي إلى البرجِ، الباب يُفتَرضُ للفَتْح كالنظرات الرئيسية. إذا يَبْقى البابُ مُغلق، أنت يَجِبُ أَنْ تَفْتحَه لوحدك. يَقتربُ مِنْ بعناية أمّا اليسار أو اليمين جانب الصميمِ، كمعروض في هذه لقطة من الشاشةِ، والباب سَيَفْتحُ. هذا سَيَسْمحُ للهبوطِ الرئيسيِ خارج. )

إذهبْ إلى الجانبِ اليسارِ للبابِ الخشبيِ للبرجِ. [نقطة تفتيش] تَستعملُ الكلابَ لفَتْحه. عندما الشرائح الرئيسية إلى البرجِ، أنت يُمْكِنُ أَنْ تُصدرَ الكلابَ. إنّ البرجَ مُنَشَّطُ بالكهرباءِ وبَعْض الصناديقِ مَرْمي حول. على منهم يَضْربُ البابَ على الجانبِ الآخرِ، الذي يَبْدأُ بالعَمَل. يَعْبرُ البابُ المُتَعَطّلُ بعناية. إدخلْ الغرفةَ القادمةَ.

يُشوّفُ مشهدُ القطعَ لارا تَدْخلُ a غرفة سيطرةِ مَع العالمِ الميتِ الآخرِ. هناك a صندوق مَع a درع على القمةِ في منتصفِ الغرفةِ. تَقتربُ لارا مِنْ الدرعِ وتَقُولُ بأنّها مِنْ العُشُرِ أَو القرن الحادي عشرِ وهو إستعيدَ من المحتمل بالقطعةِ التي هي تَبْحثُ عنها. تَقُولُ بأنّ تَشْبهُ قمةَ Launcelot. تَكتشفُ الشّيء الذي يَبْدو مثل a خريطة خلف الدرعِ وتَطْلبُ مِنْ أليستر إمتِلاك a نظرة فاحصة وتَرى ما هو يُمْكِنُ أَنْ يَصْنعَ منه. يَفترضُ لارا بأنّ الفارسَ إحتاجَ مساعدةً لإيجاد بيتِ طريقِه أَو هذه القطعةِ لَمْ كُلّ كَانَ عِنْدَهُ. يَسْألُ أليستر إذا هو يَجِبُ أَنْ يَعمَلُ بقطعةِ السيفَ التي هم يَبْحثونَ عنهم ولارا يَقُولونَ بأنّه عديم الفائدةُ بدون a نقطة مرجع. أليستر سَيَعْملُ عليه ويَذْهبُ غير متّصلَ.

هناك a عُلبة صحةِ (بأنّك تَحتاجُ من المحتمل) وa قطعة ورق بجانب العالمِ الميتِ. [نقطة تفتيش] لارا تَقْرأُها وتَقُولُ بأنّ عدد مِنْ الآثارِ إستعيدتْ سويّة مع المصنوعة اليدويةِ، لكن العالمَ لا يَستطيعُ أَنْ يَجدَ أي واحد لمُسَاعَدَته يَدْرسُهم. مرّْ بالبابِ المُتَعَطّلِ الآخرِ.

[تحذير بقِّ: في هذه النقطةِ، التعلية التي تُؤدّي إلى قاعِ البرجِ لَمْ تَعُدْ هناك. إذا تَنْزلُ عرضياً وتَبْقى مِنْ الهبوطِ، أنت يُمْكِنُ أَنْ تَشْقَّ طريقكَ صعوداً ثانيةً، إستعمال الأقطابِ بالضوءِ المُكَهرَبِ. الباب (قريب من البرجِ) تلك كَانتْ عاطلةَ مفتوحةُ جزئياً الآن وأنت يُمْكِنُ أَنْ تَعْبرَه وتَعُودَ إلى بندقيةِ تيسلا. على أية حال، أنت قَدْ تُصادفُ a بقّ هنا (الذي لَهُ a ميل للظُهُور على بي إس 2 ونسخ إكس بي أو إكس)، حيث أنَّ الإفتتاح لَيسَ كبير بما فيه الكفايةَ ولارا لا تَستطيعُ عُبُوره. لذا، يُوفّرُ لعبتَكَ قبل قفز إلى الحافةِ المُعلّقةِ، في حالة تَنْزلُ ولا تَستطيعُ الرُجُوع.

إذا أنت تَلتصقُ هناك وأنت ما عِنْدَكَ a لعبة مُوَفَّرة سابقة لتَحميل، عِنْدَكَ a يُصادفُ للتَرْك بإداء القفزةِ الصعبةِ واحدة. أولاً، تَحتاجُ للوُصُول إلى قمةَ المشبكِ، حيث حَصلتَ على الجائزةِ الفضّيةِ (بجانب البرجِ)، كمعروض في هذه لقطة من الشاشةِ. إذهبْ إلى الجانبِ الآخرِ. أنت يَجِبُ أَنْ تَقْفزَ إلى المعدنيِ نظيرِ الحافةِ تيسلا بندقية، لكن هذا a قفزة صعبة. شاهدْ هذه لقطة من الشاشةِ أَنْ تُصبحي موجهة. تَحتاجُ للقَفْز إلى الحافةِ الضيّقةِ بجانب الحائطِ، ثمّ إلى الحافةِ المعدنيةِ. لارا لا تَستطيعُ الوَقْف على الحافةِ الضيّقةِ (تَنْزلُ)، لذا عندما تَصِلُه، أنت يَجِبُ أَنْ تَقْفزَ فوراً إلى الحافةِ المعدنيةِ. هذا يُشغّلُ غرامةً، كذلك لا يَستسلمَ إذا محاولتِكَ الأولى لَيستْ ناجحةَ.

حمّلْ هذا الفيديو وراقبْ العمليةَ. بي سي اللاعبون يُمْكِنُ أَنْ يُحمّلوا أيضاً a وفّرَ لعبةً. ]

عُدْ إلى المنطقةَ ببندقيةِ تيسلا - عندما تَرْجعُ إلى الغرفةِ ببندقيةِ تيسلا، يَدْخلُ ثلاثة gurds من البابِ على الجانبِ المعاكسِ. إحصلْ على البندقيةِ وإستعملْه لقَتْلهم. براميل البعضِ سحبِ مِنْ كَ اليسار واليمين تُشاركُ وتَرْميهم إلى الحرّاسِ لتَفجيرهم. رَمي البراميلِ ضدّ الأسوارِ كافيةُ. أنت ليس من الضروري أن تَرْميهم على الحافةِ. أنت يُمْكِنُ أَنْ تَستعملَ الصناديقَ أيضاً فوق الحرّاسِ أَو الصناديقِ المتحرّكةِ المعدنيةِ مِنْ جانبِكَ. إذا تُقرّرُ لأخيرِ، لا يَستعملُ الصندوقَ المعدنيَ الذي على الحافةِ (أَو على الأقل إجازة a صندوق على جانبِكَ)، لأنك سَتَحتاجُه للجائزةِ القادمةِ (تَرى هذه لقطة من الشاشةِ أَنْ تُصبحَ موجهة).

إنتقال الحافةِ للجائزةِ الذهبيةِ - تُحرّكُ الحافةَ المعدنيةَ المُعلّقةَ إلى اليمين جانب، حيث ليس هناك أسوار. يَبْدأُ بدَفْع الخطّافِ بسرعة الذي يَحْملُ الحافةَ، قَبْلَ أَنْ يَفْقدُ زخمَه. تَحتاجُ لدَفْع الحافةِ مستويِ على نحو إضافي ، إلى الجزءِ الأعلى للحبلِ. تُشوّفُ لقطة من الشاشةُ إكس . هذه حيث تَنتهي الحافةَ المُعلّقةَ عادة، لكن المُلاحظةَ حيث أنَّ الحافة تُعلّقُ مِنْ. من المُهمِ إعْطاء a زخم إلى الحافةِ، ما عدا بأَنْك لَنْ تَكُونَ قادر على دَفْعه على نحو إضافي وهو يُمْكِنُ أَنْ يَنتهي بالإحْباط حقاً! !


إذا أنت تَلتصقُ هنا، يُحاولُ المتابعة. أولاً، يُحرّكُ الحافة المُعلّقة للوراء إلى اليسارِ. لا تَنْسِ: زرّ هدفِ القفلَ يَسْحبُ a جسم معدني (الحافة المُعلّقة في حالتِنا) ويُطلقُ زرَّ النبتةَ كهرباءاً، الذي يَدْفعُ الجسمَ. حرّكْ هدفَ بندقيةِ تيسلا إلى الجزءِ الأعلى للحافةِ، يُهدّفُ الخطّافَ . الصحافة وتَحْملُ زرَّ هدفِ القفلَ وتُحرّكُ الحافةَ إلى اليمين. عندما يَصِلُ الجزءَ حيث الحبلَ يَذْهبُ أعلى ، يَبْدأُ بضَغْط بسرعة مراراً وتكراراً زرِّ النبتةَ لدَفْع الحافةِ. إذا أنت لا تَتردّدُ مطلقاً، الحافة المُعلّقة المعدنية سَتَزدادُ زخمَ وأنت لن تَ ْقبَ قبل مشاكلُ.

أزلْ الصناديقَ مِنْ الإفتتاح على حقِّكِ وإتركْ البندقيةَ. إذهبْ إلى الصندوقِ المعدنيِ المتحرّكِ وإدفعْه حتى نهاية الحافةِ. إرتفعْ عليه وإقفزْ لمَسْك الإفتتاح حيث الصناديقِ كَانتْ. إعبرْ إلى اليسارِ والقفزةِ لمَسْك الحافةِ فوق. إعبرْ إلى القريبِ اليسارِ والهبوطِ إلى المشبكِ. إستدرْ وإقفزْ إلى يُعلّقْ حافةً معدنيةً تَحرّكتَ قبل ذلك. مِنْ هناك، يَقْفزُ إلى الحافةِ القادمةِ. [نقطة تفتيش] قفزة لمَسْك القطبِ، تحوّل وتَقْفزُ إلى الكوةِ. إلتقطْ الجائزةَ الذهبيةَ (1/1). تَعُودُ القفزةُ إلى مسكةً القطبَ، تحوّل وتَقْفزُ إلى الحافةِ. قفزة أسفل إلى الحافةِ المعدنيةِ تَحرّكتَ، ثمّ إلى الجانبِ المعاكسِ، حيث الحرّاس ظَهروا.

مدخل بالأقطابِ والأنابيبِ المُكَهرَبةِ الذي يَسْدّانِ طريقكَ - يَمْرّانِ بالبابِ الذي يَفْتحانِ آلياً. [نقطة تفتيش] تسلّق على المشبكِ ويَضْربُ الأنابيبَ المَكْسُورةَ أمامك. أنت يُمْكِنُ أَنْ أمّا تَضْربُ الجنرالَ إتجاهيةَ مِنْ الأنابيبِ أَو يُمكّنُ الهدفَ الدقيقَ. إستعملْ الكلابَ لمَسْك آليةِ الوَمْض على الحقِّ وحرّكْ نفسك إلى الجانبِ الآخرِ للمدخلِ. القفزة على المشبكِ القادمِ، يَستعملُ الكلابَ ثانيةً، لكن يَجْثمُ تحت القطبَ المُكَهرَبَ بينما المشبكَ يَنتقلُ إلى الجانبِ الآخرِ. القفزة على المشبكِ القادمِ [نقطة تفتيش] وتَضْربُ الإنبوبَ المَكْسُورَ. يَستعملُ الكلابُ ثانيةً لتَحريك المشبكِ، لكن هذا الوقتِ يَقْفزُ فوق القطبِ المُكَهرَبِ القادمِ. إنزلْ [نقطة تفتيش] وإذهبْ إلى القريبةِ الصحيحةِ. يَفْتحُ البابُ آلياً. مرّْ به.

يُشوّفُ مشهدُ القطعَ لارا تَدْخلُ a غرفة بالأجرام السماوية المُكَهرَبةِ. تَأْخذُ a نظرة حول وتَكتشفُ أماندا تَعْملُ في a غرفة سيطرةِ فوق. لارا تَعتذرُ لأماندا بسبب ما حَدثتْ وتَقُولُ بأنّهم يُمْكِنُ أَنْ ما زالوا يَعْملونَ سوية. أماندا تَقُولُ بأنّهم لا يَستطيعونَ يَعملونَ ذلك، لأنها كَانتْ لوحدها هناك (إلى المكانِ الذي هي حُصِرتْ)؛ هي والمصنوعة اليدوية عِنْدَها على رقبتِها (هي الحجارةُ التي إنسحبتْ في Paraiso عندما المخلوق كَانتْ تُطاردُها ولارا). إنّ المخلوقَ يَظْهرُ وأماندا تَقُولُ بأنّها a قليلاً friendier منه كَانتْ في Paraiso. أماندا tought، المخلوق كَيفَ يَجْلبُ. لارا تَغْضبُ، لأن هذا الشيءِ قَتلَ أصدقائَهم. يَقُولُ أماندا بأنّ عندما أتقنتْها، وفّرَ حياتَها، ونصائح لارا لبَقاء بعيداً عنه.

قتال المخلوقِ \ يَكتسبُ قطعةَ السيفَ - [نقطة تفتيش] أول شيء تَحتاجُ لمعْرِفة بأنّك لا تَستطيعُ قَتْل المخلوقِ. لذا، لا تُهدرْك ذخيرةَ ووقتَ الذي يَضْربُه، إستعمال أمّا بندقيتكَ أَو بندقية تيسلا في منتصفِ الغرفةِ. بعد مشهدِ القطعَ، رَكضَ حول الغرفةِ ويَستعملَ العتلاتَ الأربع بين الأجرام السماوية المُكَهرَبةِ الصغيرةِ على الحيطانِ. كُلَّ مَرَّةٍ تَستعملُ a عتلة , a خطّاف يَمْسكُ a جرم سماوي كبير فوق بندقيةِ تيسلا. عندما تَسْحبُ عتلاتَ الأربعِ، الأجرام السماوية الكبيرة تَنخفضُ وجزء السيفَ منزّلُ.

المَرة إلى بندقيةِ تيسلا وتَستعملُها. تَحتاجُ لدَفْع الأجرام السماوية الكبيرةِ الأربعة نحو الأجرام السماوية المُكَهرَبةِ الصغيرةِ على الحيطانِ. كُلَّ مَرَّةٍ أنت تَعمَلُ ذلك , a يَظْهرُ درعَ طاقةِ أزرقِ على كلا الجانبينِ الجرم السماوي الكبيرِ، الأخير الذي منه يَبْقى إلى هذا الموقعِ لمدّة بِضْع ثواني. أنت يَجِبُ أَنْ تَدْفعَ كُلّ أربعة أجرام سماوية كبيرةِ وتَجْعلُهم يَبْقونَ في هذا الموقعِ في نفس الوقت. لدَفْع جرم سماوي، تَحتاجُ لضَغْط زرِّ النبتةَ مراراً وتكراراً (لا فقط يَحْملُه). إثنان وثلاث طلقاتِ كافية. ثمّ يَدُورُ ويَضْربُ (دفع) الجرم السماوي القادم. إذا يَدْخلُ مخلوقَ طريقِكَ، يَضْربُ بَعْض الكهرباءِ لإبْعاده. عندما كُلّ أربعة أجرام سماوية مُنَشَّطة (puhed) في نفس الوقت، الدرع الذي يَحْمي جزءَ السيفَ فوق سَيَسْدُّ وأنت يَجِبُ أَنْ تَقْفزَ مِنْ البندقيةِ وتَستعملُ الكلابَ لمَسْك جزءِ السيفَ. أنت يَجِبُ أَنْ تَدُورَ آلةَ التصوير إلى أعلى وتُواجهُ الجزءَ؛ ما عدا ذلك، لارا لَنْ تَكُونَ قادرة على مَسْكه بالكلابِ.

عندما أنت تَعمَلُ ذلك، يُشوّفُ مشهدَ القطعَ لارا تَسْحبُ جزءَ السيفَ بالكلابِ. الأرضية الزجاجية تحت البندقية تُحطّمُ ولارا تَرى بأنّ أماندا تَتْركُ. يَقْفزُ لارا خلال الأرضيةِ المَكْسُورةِ وتَزْحفُ خلال a إنبوب. يَسْألُ لارا أليستر إذا وَجدَ أيّ شئَ حول الخريطةِ وهو يَقُولُ بأنّ يُؤدّي إلى كورنوال.