كذا لازم يكون الجزء الفعال في السبرتات
كذا خلصنا الإسبرتات وإلحين نجي للبرمجة
جربو حطو ثلاث أوبجكتات
وحطو للأوبجكت الاول قيمة depth=-1
والثاني depth=0
والثالث depth=1
حط الأوبجكتات الثلاث بجانب بعضها في الروم
وشغل اللعبة
ستجد النتيجة كذا
هذي هي فائدة depth
طيب هل لازم تروح لكل أوبجكت وتعدل قيمة العمق واحد واحد؟
أكيد لا، عندي لكم طريقة مفيدة تختصر العملية
لو تلاحظون أن كل ما كان الأوبجكت في الأعلى قيمة العمق تزيد صح؟
عشان كذا ممكن نستفيد من قيمة Y لكل أوبجكت عشان نحدد العمق
نحط في كل أوبجكت لا يتحرك في الحدث Create ولكل أوبجكت يتحرك في الحدث step الكود هذا
ليش قلنا -y ؟
لأن قيمة Y تزيد كل ما إرتفع الأوبجكت لأعلى
والعمق تزيد قيمته كل ما تقدم نحو الكاميرا
عشان كذا لازم نعكس القيمة عشان تكون صحيحة
إنتهى الدرس
الدرس بالمرفقات