النتائج 1 إلى 12 من 12

الموضوع: [درس[ الإستفادة من خاصية depth في الجيم ميكر لجعل الكائنات لها بعد ثالث

  1. #1
    الصورة الرمزية سامي.خ
    سامي.خ غير متصل عضــو قديـــر
    Indie Games supporter
    الفائز الثاني بمُسابقة MGM 2
    التسجيل
    07-05-2005
    الدولة
    المنطقة الغربية (غير مستقر)
    المشاركات
    2,437

    [درس[ الإستفادة من خاصية depth في الجيم ميكر لجعل الكائنات لها بعد ثالث

    بسم الله الرحمن الرحيم


    درسنا لليوم هو عن جعل الأجسام تقف خلف أو أمام المجسمات الأخرى حسب موقعها على المحور Y عن طريق متغير العمق depth
    هذي الحركة مفيدة لمصممين ألعاب RPG أو أي لعبة فيها المشي بأربع إتجاهات
    الحركة تعتمد على وضع الماسك لكل مجسم

    كذا لازم يكون الجزء الفعال في السبرتات
    كذا خلصنا الإسبرتات وإلحين نجي للبرمجة

    جربو حطو ثلاث أوبجكتات
    وحطو للأوبجكت الاول قيمة depth=-1
    والثاني depth=0
    والثالث depth=1


    حط الأوبجكتات الثلاث بجانب بعضها في الروم
    وشغل اللعبة
    ستجد النتيجة كذا


    هذي هي فائدة depth

    طيب هل لازم تروح لكل أوبجكت وتعدل قيمة العمق واحد واحد؟
    أكيد لا، عندي لكم طريقة مفيدة تختصر العملية
    لو تلاحظون أن كل ما كان الأوبجكت في الأعلى قيمة العمق تزيد صح؟
    عشان كذا ممكن نستفيد من قيمة Y لكل أوبجكت عشان نحدد العمق
    نحط في كل أوبجكت لا يتحرك في الحدث Create ولكل أوبجكت يتحرك في الحدث step الكود هذا

    كود:
    depth=-y
    ليش قلنا -y ؟
    لأن قيمة Y تزيد كل ما إرتفع الأوبجكت لأعلى
    والعمق تزيد قيمته كل ما تقدم نحو الكاميرا
    عشان كذا لازم نعكس القيمة عشان تكون صحيحة

    إنتهى الدرس
    الدرس بالمرفقات

    الملفات المرفقة الملفات المرفقة
    سبحان الله وبحمده...سبحان الله العظيم
    اذا اردت أن تجدني اضغط هنا
    هذا أول موضوع لي بقسم صناعة الألعاب

  2. #2
    الصورة الرمزية ayoubsoft
    ayoubsoft غير متصل الفائز الثاني بمُسابقة MGM 2
    التسجيل
    04-01-2007
    الدولة
    Morocco
    المشاركات
    496

    رد: [درس[ الإستفادة من خاصية depth في الجيم ميكر لجعل الكائنات لها بعد ثالث

    مشكوووووووووووووووور اخووي على الدرس الاكثر من روعة
    % AyoubSoft %
    Thanks You Prinsu

  3. #3
    التسجيل
    20-08-2004
    الدولة
    الإمارات العربية المتحدة
    المشاركات
    2,452

    رد: [درس[ الإستفادة من خاصية depth في الجيم ميكر لجعل الكائنات لها بعد ثالث

    درس جميل منك يا اخوي ساموجي

    الصراحة ما كنت متوقع انك بتعمل دروس

    شكرا على الدرس

  4. #4
    التسجيل
    24-01-2006
    الدولة
    QATAR
    المشاركات
    4,098

    رد: [درس[ الإستفادة من خاصية depth في الجيم ميكر لجعل الكائنات لها بعد ثالث

    مشكور على درس الرائع مفيد حق ألعاب isomatric وأربيجي ^^


  5. #5
    التسجيل
    17-08-2004
    الدولة
    K.S.A
    المشاركات
    461

    رد: [درس[ الإستفادة من خاصية depth في الجيم ميكر لجعل الكائنات لها بعد ثالث

    مشكور على الدرس المفيد .

  6. #6
    التسجيل
    09-02-2005
    الدولة
    Kingdom Of Saudi Arabia
    المشاركات
    1,253

    رد: [درس[ الإستفادة من خاصية depth في الجيم ميكر لجعل الكائنات لها بعد ثالث

    درس جداً مفيد

    شكراً لك اخوي ساموجي

  7. #7
    الصورة الرمزية سامي.خ
    سامي.خ غير متصل عضــو قديـــر
    Indie Games supporter
    الفائز الثاني بمُسابقة MGM 2
    التسجيل
    07-05-2005
    الدولة
    المنطقة الغربية (غير مستقر)
    المشاركات
    2,437

    رد: [درس[ الإستفادة من خاصية depth في الجيم ميكر لجعل الكائنات لها بعد ثالث

    عفواً لكم جميعاً من أولكم لآخركم
    سبحان الله وبحمده...سبحان الله العظيم
    اذا اردت أن تجدني اضغط هنا
    هذا أول موضوع لي بقسم صناعة الألعاب

  8. #8
    التسجيل
    21-04-2008
    المشاركات
    49

  9. #9
    التسجيل
    10-09-2009
    المشاركات
    285

    رد: [درس[ الإستفادة من خاصية depth في الجيم ميكر لجعل الكائنات لها بعد ثالث

    مشكوور أخوي على الدرس المفيد
    إنشاء الله نستفيد جميعاً
    من الدرس
    وشكراً


    تم إنتقالي إلى منتدى>>> فانتوم


  10. #10

    رد: [درس[ الإستفادة من خاصية depth في الجيم ميكر لجعل الكائنات لها بعد ثالث

    مع إني ما استعمل الجيم ميكر بس يسلموا هالإيدين. اليوم كنت بالمكتبة وشفت كتاب عن الجيم ميكر . قلت لحالي وينك يا سامي تشوف الجيم ميكر وصل لرفوف المكتبات.

  11. #11
    التسجيل
    19-12-2009
    الدولة
    الـكـويـت
    المشاركات
    295

    رد: [درس[ الإستفادة من خاصية depth في الجيم ميكر لجعل الكائنات لها بعد ثالث

    البعد الثالث باللعاب الجيم ميكر يعطي سحر وجاذبيه للعبة
    اتوقع انه تجربة لعبة تحت الظلال ثلاثية الأبعاد توضح البعد الثالث
    تمنيت تستخدم في المسابقه ولكن
    اتوقع انه مجال جديد او انها خاصيه لم تستخدم كثيرا في السابق



    وانا بعد ما استخدم الجيم ميكر ولكن الله يعطيك العافيه على الدرس وكلمة شكر حبيت اسجلها دعم لمواضيع الدروس التي من شانها تطوير مهارات الاعضاء

    تحياتي

  12. #12
    الصورة الرمزية سامي.خ
    سامي.خ غير متصل عضــو قديـــر
    Indie Games supporter
    الفائز الثاني بمُسابقة MGM 2
    التسجيل
    07-05-2005
    الدولة
    المنطقة الغربية (غير مستقر)
    المشاركات
    2,437

    رد: [درس[ الإستفادة من خاصية depth في الجيم ميكر لجعل الكائنات لها بعد ثالث

    هيه انت وياه ما تشوفون الموضوع قديم؟؟؟
    إلي رفع الموضوع بياخذ مخالفة...
    يمنع الرد على المواضيع القديمة

    مغلق
    سبحان الله وبحمده...سبحان الله العظيم
    اذا اردت أن تجدني اضغط هنا
    هذا أول موضوع لي بقسم صناعة الألعاب

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •