صفحة 5 من 29 الأولىالأولى 1234567891015 ... الأخيرةالأخيرة
النتائج 61 إلى 75 من 426

الموضوع: جديد المحاكيات النتيدو الدي اس

  1. #61
    التسجيل
    04-10-2007
    الدولة
    الكويت
    المشاركات
    766

    رد: جديد المحاكيات النتيدو الدي اس

    ^
    ^
    ^
    مجهود جدا جدا ممتاز ^_^
    و شكراً على كل شيء
    ^_^

  2. #62
    التسجيل
    06-07-2005
    المشاركات
    1,176

    رد: جديد المحاكيات النتيدو الدي اس

    العفو obie trice وشكراَ على الرد الجميل وانتظروا الجديد من جيم بوي لاند في المواضيع الجديدة
    التعديل الأخير تم بواسطة GAME BOY LAND ; 28-10-2007 الساعة 06:38 AM
    THE VONGOLA FAMILY


    WE ARE HEROES

    ------| GaMe BoY LaNd |-----

  3. #63
    التسجيل
    06-07-2005
    المشاركات
    1,176

    رد: جديد المحاكيات النتيدو الدي اس

    اصدار الجديد من محاكي NO$GBA
    بنسخة الجديدة 2.5b تم اصدار النسخة الجديدة بتاريخ 7/11/2007
    آسف على تأخير الخبر المحاكي بسبب الموقع محاكي نفسة
    الصراحة لم اجربه لحد الآن ...

    - nds/3d/debug: vram viewer auto-updates 3d tree view (if any) during emulation
    - nds/3d/debug: defaults to disable old/slow 3d debugmsg's (instead vram viewer)
    - nds/3d/mtx: removed v2.5 z-rounding trick, allows to change projection per vtx
    - nds/3d/mtx: gl_projection set to identity (but max depth +1.0 instead +0.99)
    - nds/3d/mtx: all matrix math done by software without using any opengl matrices
    - nds/spi: allows to deselect/disable spi bus without clearing the hold-bit
    - nds/3d/debug: vram viewer displays texture bitmap for currently selected vtx
    - nds/3d/debug: vram viewer draws laser arrow from screen-center to selected vtx
    - nds/3d/debug: vram viewer indicates unused lights and color tables by red line
    - nds/3d/debug: vram viewer shows color/material/shininess/etc for selected vtx
    - nds/wifi/help: added port 24Ch/24Eh/250h, 264h/270h, 2A4h/2C4h, 2C8h/2CCh info
    - nds/3d/speedup/frameskip: renders 3d only when needed (capture and video out)
    - nds/3d/speedup: position vectors multiply only 3x4 matrix (and add 1x4 * w=1)
    - nds/3d/speedup: directional vectors use 3x3 matrix maths (instead slow 4x4)
    - nds/key1/help: renamed crypt_up/down (actually encrypt/decrypt) (thanks simon)
    - nds/3d/stage2/buf: all 3d rendering/lighting/vtxmaths performed from buffer
    - nds/3d/multi: uses a single opengl context shared (and working) for multiplay
    - nds/3d/internal: internally translates gx commands 0..255 to ID codes 0..38
    - nds/wifi/help: added W_TX_HDR_CNT port 194h bit0,1,2 info (thanks Tim Seidel)
    - nds/3d/debug: added new 3d page to vram viewer, treeview for buffered commands
    - nds/3d/buf: stores initial frame settings, reallocs larger buffer when needed
    - nds/3d/buf: stores commands with original params, and results on each mtx cmd
    - nds/3d/buf: buffers all gx commands (for future frameskip and for vram viewer)
    - nds/3d/deguglog: appends current matrix_mode as comment to all matrix commands
    - nds/3d/softlight: fixed shininess_table index (7bit index = 8bit data div 2)
    - nds/wifi: emulates 0000h-to-094h-to-098h, and reset-098h.bit15-via-0B4h.Bit6
    - nds/wifi/help: added 1D0h..1DFh info, added notes on body[2] instead txhdr[2]
    - nds/wifi/help: confirmed 0B4h.Bit6, added 030h.Bit7, added info on 094h/098h
    - nds/wifi/help: removed incorrect/unconfirmed rxbuf_begin/end-latching-info
    - nds/wifi/help: added txhdr[2], port[0C0h], port[0C4h], renamed EXTRA to CMD
    - nds/wifi/help: renamed W_RXUNITS to W_RXTX_ADDR and moved it to status chapter
    - nds/wifi/help: added notes on registers affected by powerforce (and by irq13)
    - nds/wifi: reflects powerforce to rf_status (unreported pictochat-lite problem)
    - cpu/debug: replaced invalid tmb high-opcode error message by optional warning
    - cpu/debug: disassembler shows invalid high-opcodes as such (thanks vladimir)
    - cpu: emulates invalid add/mov/cmp thumb high-opcodes-without-high-registers
    - joysticks: fixed unstable vint_inputs code (occassionallly skipped joysticks)
    - nds/wifi/dslite: debug-iomap recognizes channel-number for type3 RF registers
    - nds/wifi/dslite: emulates type3 RF registers (reading, writing, and initial)
    - nds/wifi: emulates reading from RF chip, emulates initial power-on RF values
    - nds/wifi/help: added RF2958 (aka RF9008) datasheet info (thanks Tim Seide
    وصلة التحميل:
    http://www.emulation64.com/downloads/no$gba-w_25b.zip
    THE VONGOLA FAMILY


    WE ARE HEROES

    ------| GaMe BoY LaNd |-----

  4. #64
    التسجيل
    17-08-2007
    الدولة
    السعودية - المنطقة الشرقية .. . .. .
    المشاركات
    762

    رد: جديد المحاكيات النتيدو الدي اس

    الله يعافيك على المحاكي والجديد فيه تطور كثير من الي قبل
    واعتقد انه يدعم الواي فاي واضافات كثير على الي قبله
    بغيت شرح الله لايهينك اذا عندك تخزين حق سوبر كارد ولا M3 SD ولا R4 كيف تشغل التخزين القطعه للمحاكي ؟

    بالمختصر كيف تحول التخزين من تخزين القطعه الي تخزين المحاكي الي هو SAV ؟

    مشكورررررر GAME BOY LAND

  5. #65
    التسجيل
    06-07-2005
    المشاركات
    1,176

    رد: جديد المحاكيات النتيدو الدي اس

    أخي NINITENDO
    هذي صعبة شوي .........لاني تجرب كل الكروت ما يستقبل المحاكي الظاهر المحاكي له صيغة مستقلة وأنا بجرب وارد في وقت أخر
    THE VONGOLA FAMILY


    WE ARE HEROES

    ------| GaMe BoY LaNd |-----

  6. #66
    التسجيل
    29-10-2007
    المشاركات
    101

    رد: جديد المحاكيات النتيدو الدي اس

    أخي جيم بوي لاند ممكن مساعدة , حملت المحاكي الجديد و لكن حدثت لي مشكلة في load في لعبة بوكيمون عندما أضغط على contunue للـ load تضهر لي صفحة سوداء ليس فيها شيء علما أنني أستخدم الأن fim ware الذي كنت أستخدمه في النسخة الماضية

  7. #67
    التسجيل
    06-07-2005
    المشاركات
    1,176

    رد: جديد المحاكيات النتيدو الدي اس

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة stdhk مشاهدة المشاركة
    أخي جيم بوي لاند ممكن مساعدة , حملت المحاكي الجديد و لكن حدثت لي مشكلة في load في لعبة بوكيمون عندما أضغط على contunue للـ load تضهر لي صفحة سوداء ليس فيها شيء علما أنني أستخدم الأن fim ware الذي كنت أستخدمه في النسخة الماضية
    أخي اعتقد من خيارات نوع السوبر كارت أقصد 512 mb عند استخدامك لمحاكي القديم ماهو حجم الكارت؟اذا كان 512 اذا استخدام في المحاكي الجديد 512
    أنا اشتغل معي بشكل طبيعي .........أنت معاك أي نسخة اذا كان 2.5 فهي تظهر شاشة سوداء اما نسخة 2.5b تشتغل اللعبة عادي ولا يلازم firmware .
    THE VONGOLA FAMILY


    WE ARE HEROES

    ------| GaMe BoY LaNd |-----

  8. #68
    التسجيل
    06-07-2005
    المشاركات
    1,176

    رد: جديد المحاكيات النتيدو الدي اس

    أخي Nintendo :
    جربت طريقة ممتازة واشتغل الـــ SAVE وهي
    أولا : نزل ملف الــ SAVE من موقع http://www.gamefaqs.com/portable/ds/
    مثال على ذلك لعبة Mega Man Star Force Leo
    أدخل الموقع ابحث عن اللعبة عن طريق الـــحرف أو عن طريق الــــsearch
    عند حصولك على اللعبة تظهر لك قائمة فيها FAQs وCodes وReviews وSAVE Game
    اختر الــ SAVEGAME حمل الملف
    لاحظ :صيغة الملف duc وهي غير فعّالة مع محاكي....ما هو الحل؟...

    ثانيا:عند تحميل الملف ادخل الموقع التالي http://www.shunyweb.info/index.php
    سيظهر لك الموقع على هيئة تحويل هذا تحويل يحول من صيغة duc الى sav
    عند التحويل الصيغة لاحظ أنواع الــ card أختر أنت Supercard CF أو Supercard one
    وأنا أفضل الـــ Supercard CF وقم بتحويل الملف ....وهذا لحل لمشكلة........

    ثالثا:انقل الملف الى المحاكي no$gba على فكرة المحاكي القديم لا يشغل الملف فقط الجديد 2.5b
    في ملف BATTERY و الآن شغل المحاكي........
    اتمنى يكون الشرح واضح .....
    وأي استفسار عن هذا الموضوع أنا حاضر....
    THE VONGOLA FAMILY


    WE ARE HEROES

    ------| GaMe BoY LaNd |-----

  9. #69
    التسجيل
    29-10-2007
    المشاركات
    101

    رد: جديد المحاكيات النتيدو الدي اس

    أولا ألف شكر لك على اهتمامك , أنا أستخدم في النسخة القديمة 256 . الأن معي النسخة الجديدة أي 2.5b و لم أجرب الحفظ بدون firmware بس ممكن وصلت تحميله

  10. #70
    التسجيل
    06-07-2005
    المشاركات
    1,176

    رد: جديد المحاكيات النتيدو الدي اس

    أخي stdhk :
    وصلة المحاكي الجديد موجودة في الموضوع وهذا مرة ثانية...
    http://www.emulation64.com/downloads/no$gba-w_25b.zip
    THE VONGOLA FAMILY


    WE ARE HEROES

    ------| GaMe BoY LaNd |-----

  11. #71
    التسجيل
    29-10-2007
    المشاركات
    101

    رد: جديد المحاكيات النتيدو الدي اس

    شكرا لك بس أنا أقصد وصلة FIRMWARE
    الخاص بالمحاكي الجديد و اسف على الإزعاج

  12. #72
    التسجيل
    06-07-2005
    المشاركات
    1,176

    رد: جديد المحاكيات النتيدو الدي اس

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة stdhk مشاهدة المشاركة
    شكرا لك بس أنا أقصد وصلة FIRMWARE
    الخاص بالمحاكي الجديد و اسف على الإزعاج
    أخي الكريم المحاكي الجديد لايوجد له FIRMWARE وما يلازم تحط في المحاكي لانه عملة قديمة لانه المحاكي تتطور
    THE VONGOLA FAMILY


    WE ARE HEROES

    ------| GaMe BoY LaNd |-----

  13. #73
    التسجيل
    29-10-2007
    المشاركات
    101

    رد: جديد المحاكيات النتيدو الدي اس

    ممتاز و ألف شكر لك بس لعبة زيلدا تحفظ مرة وحدة و بس أليس كذلك

  14. #74
    التسجيل
    06-07-2005
    المشاركات
    1,176

    رد: جديد المحاكيات النتيدو الدي اس

    مــــــــــــــــــــــــــــاادري لانه اللعبة ما مجودة مـــــــــعي و آسف أخوي على التقصير
    THE VONGOLA FAMILY


    WE ARE HEROES

    ------| GaMe BoY LaNd |-----

  15. #75
    التسجيل
    29-10-2007
    المشاركات
    101

    رد: جديد المحاكيات النتيدو الدي اس

    خخخخخخخخخ اي تقصير مو مشكلة ابدا و اسف على الإزعاج و شكرا

صفحة 5 من 29 الأولىالأولى 1234567891015 ... الأخيرةالأخيرة

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •