صفحة 2 من 2 الأولىالأولى 12
النتائج 16 إلى 20 من 20

الموضوع: ايش هي المضلعات

  1. #16
    التسجيل
    18-11-2000
    الدولة
    ღ˚◦ஐ˚◦♪°•.♥ღ.•°لـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــولღ˚◦ஐ˚◦♪°•.♥ღ.•°
    المشاركات
    5,140
    الحمدلله

    اخيرا في واحد رد علي

    مشكور يا سعد

  2. #17
    التسجيل
    21-10-2000
    الدولة
    الرياض
    المشاركات
    305
    العفو
    لكن يا أخ فاس هل تدري اذا كانت سكوير سوفت راح تدعم القيم كيوب او لا ؟؟؟

  3. #18
    التسجيل
    18-11-2000
    الدولة
    ღ˚◦ஐ˚◦♪°•.♥ღ.•°لـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــولღ˚◦ஐ˚◦♪°•.♥ღ.•°
    المشاركات
    5,140
    انا ما اعرف بالظبط

    بس يوم كان اسم الجهاز دولفين سمعت ان سكوير تعاقدت مع

    ننتندو لان الالعاب على CD مب كارتريج


  4. #19
    التسجيل
    27-12-2000
    الدولة
    الرياض
    المشاركات
    1,605

    Thumbs up

    اخوي FAS زيادة على كلام الأخ سعد فيه ميزتين أساسيتين علشان ينجح الجهاز
    الأولى: انه كلما زادت عدد المضلعات كلما كانت قدرة الجهاز على عرض الرسوم والإنحناآت والحركة والصوت عالية

    الثانية وهي الأهم: انه لازم يكون الجهاز لديه القدرة والمرونه لكي يتيح للمبرمجين الإستفادة من كامل قدراته فليس كافيا زيادة عدد المضلعات في حين نجد أن المبرمجين لم يستفيدو منه الإستفادة الكاملة ، إذن على مايقولون مربط الفرس هو قدرة الجهاز على إستخدام البرمجة عليه وأبرز مثال هو لعبة ريدج ريسر 5 على PS2 حيث أن اللعبة تستطيع عرض 2 مليون مضلع في الثانية في حين نجد أن الواقع يقول أن PS2 يستطيع عرض 20 مليون مضلع في الثانية

  5. #20
    التسجيل
    18-11-2000
    الدولة
    ღ˚◦ஐ˚◦♪°•.♥ღ.•°لـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــولღ˚◦ஐ˚◦♪°•.♥ღ.•°
    المشاركات
    5,140
    مشكور على التوضيح

صفحة 2 من 2 الأولىالأولى 12

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •