بسم الله وعلى بركة الله
الان درس اساسيات الدارك بيسيك
نبذأ الان
ملاحظة:الدرس ناقص اذا اردت اكمالة من هذا الموقع
الامر REM
يمكنك من خلال هذا الامر أن تجعل اوامرك بسيطة الفهم كي يمكنك الوصول اليها بسهوله ومعرفتها
والميزة بها أنها لا يمكن قرائتها ككود برمجي مشترك مع الاوامر الاخرى التي تطلبها الان لنلقي مثال ما
كود:
rem camera
camx# = x# + 111
camy# = y# + 150
camz# = z# - 5
الان سيقرأ اوامر ضبط الكاميرا فقط ولا يمكن قرائة الامر بل يعطي اشارة بوجود امر معين مكتوب مسبقاً
----------------------------------------------
الامر الشرطي
هذه الاداة مهمه جدا وتستخدم في كل البرمجيات كشكل امر رئيسي ولا يمكن الاستغناء عنه
فنعطي مثال يوضح الفكره...الان لو مثلا لدينا كرة ونريد اذا لمست هذه الكرة الابرة تنفجر هذه الكرة
فلا بد ان نلقي شرطا حتى تنفذ هذه العمليه والمثال يكتب في الدارك بيسيك هكذا
كود:
if player.death_animation<1 and player.life>-1
هذا الامر يقول انه اذا ضرب اللاعب من العدو تنقص نقات الحياة الى -1
انظر بساطة اكواد الدارك بيسيك
------------------------------------------------------------
دراسة الاوامر البسيطة
الامر stop animation
يقوم هذا الكود بايقاف الحركة للاعب
-----------------------------------------------------------
1-اضافة الاصوات الثلاثيه
الاصوات الثلاثيه هيه ليست صورة بل صوت يقوم بالانخفاض اذا تم الابتعاد منه
او طريقة الاقتراب واذا كان موجه الكاميرا ينظر الى اليمين فالصوت الايسر يقوم بالارتفاع
وهو باختصار عمليه بين السماعتين فيتم الاختصاص بها
وايضا ابعاده الثلاثيه هي XYZ
وضبطه:-
كود:
SOUND POSITION X
SOUND POSITION Y
SOUND POSITION Z
--------------------------------------------------------
انتهى الدرس بفضل الله ومن يريد أي مساعدة يسألني في هذا الموقع