صفحة 6 من 63 الأولىالأولى 1234567891011163156 ... الأخيرةالأخيرة
النتائج 76 إلى 90 من 945

الموضوع: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics

  1. #76
    التسجيل
    25-11-2007
    المشاركات
    209

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics

    اخواني كيف اصميم كود
    كما اعتقد انه صعب
    ارجوو ارد

  2. #77
    التسجيل
    19-10-2007
    الدولة
    في الجانب المظلم من الـــــــDark basic
    المشاركات
    985

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics

    اخواني كيف اصميم كود
    هل تقصد كود خاص بيك....
    لإنك لايمكنك أن تصمم كود خاص بك بمحض إرادتك.........هذا مستحيل

  3. #78
    التسجيل
    25-11-2007
    المشاركات
    209

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics

    لا يااخي كود لوضع امر للدارك مثال لجتياز المرحلة يجب عيك ان تبحث على بلورات مثل هذى الشئ هال فهمت

  4. #79
    التسجيل
    19-10-2007
    الدولة
    في الجانب المظلم من الـــــــDark basic
    المشاركات
    985

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics

    هذا الكود يلبّي 90% من طلبك نظراً لعدم توفّر اللغه عندي حاليّاً
    كود PHP:
    sync on
    sunc rate 60
    load image 
    "floor.jpg,1
    make matrix 1,200,200,25,25
    prepare matrix texture 1,1,25,25
    rem حاول أن تضبّط وضع المصفوفه وذلك بالتعديل على القيم أدناه
    position matrix 1,20,0,0
    make object cube 1,5
    position object 1,0,0,10
    for a= 2 to 50
    make object sphere a,2
    position object a,rnd(200),0,rnd(200)
    next a
    do
    x1#=object position x(1)
    y1#=object position y(1)
    z1#=object position z(1)
    movement()
    rem الأمر أدناه أكتبه على ماهو مبين سيتبقى لك ضبط إرتفاع الكاميرا وبعدها وأشياء أخرى لهذا تركت لك الحريّه في التعديل
    set camera to follow x1#,y1#,z1#,........
    for a = 2 to 50
    if object collision (1,a)>0 then
    hide object a
    next a
    sync
    loop
    funiction movement()
    if upkey()=1 then move object 1,15
    if downkey()=1 then move object 1,-15
    if rightkey()=1 then yrotate object 1,object angle y(1)+5
    if leftkey()=1 then yrotate object 1,object angle y(1)-5
    endfunction 

  5. #80
    التسجيل
    25-11-2007
    المشاركات
    209

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics

    اخيـــــ انا لم اطلب كود بل كيف ابتكار كود

  6. #81
    التسجيل
    26-01-2004
    الدولة
    مصر
    المشاركات
    395

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics

    الله ينور عليك يا DBprog انت جاهز على طول للرد على اسئلة الأعضاء ، بس فى شيى احب اقوله للأعضاء يا جماعة الحكاية مش مجرد سؤال وحط اكواد وخلاص لازم اى عضو يتعلم الأساسيات عشان يقف على رجلة الأول ويقدر يعمل بعد كده اللى هو عيزة مش يبقى معندوش فكرة اصلا على البرمجة وعاوز كود يعمله شيى فى دماغه ويقوم يلزقه فى البرنامج وخلاص ، ارجو ان تكون رسالتى وصلت

  7. #82
    الصورة الرمزية kakarot
    kakarot غير متصل عضو مميز في منتدى التسجيلات الإسلامية
    التسجيل
    14-11-2005
    الدولة
    jordan
    المشاركات
    2,620

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics

    إخواني
    مثـــــــــال:-
    كود PHP:
    print "Hi,my name is DBprog"
    Wait key

    أو
    كود PHP:
    a$="Hi,my name is DBprog"
    Print a
    $
    Wait key


    $a "مالفائدة منها"
    الكود الأول يظهر الإسم
    أما الثاني "شو بختلف عن الاول" ؟؟

  8. #83
    الصورة الرمزية kakarot
    kakarot غير متصل عضو مميز في منتدى التسجيلات الإسلامية
    التسجيل
    14-11-2005
    الدولة
    jordan
    المشاركات
    2,620

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics

    كمان نزلت نسخة Demo
    من fps
    ولكن اللغة ألمانية كيف أخليها
    EN
    التعديل الأخير تم بواسطة kakarot ; 07-12-2007 الساعة 04:21 PM

  9. #84
    التسجيل
    22-07-2007
    الدولة
    Egypt
    المشاركات
    1,171

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics

    بسم الله
    طيب انا سؤالي اوكي خلص ما فيه مشكلة اذا عندي الان الملف عندي جاهز مفكرة طيب الي عاوزه منك ^^ تقلي كيف بدي ادخل الجسم للدارك بعرف بحط load object ؟؟؟؟؟؟؟؟؟ وبعديها شو اساوي بالمفكرة!!!!!!!!!!!!!


    هقولك بالتفصيل ازاي تحمل الاوبجكت في الدارك بيسك :
    بعد لما تعمل الجسم اللي انت عايزة المفروض بييكون في فولدر عند جوه فولدر اللعبة خاص - مثلا - بالبطل وكل متعلقاتة .. ويكون فيها اوبجكت البطل .. وليكن مثلا الفولدر اسمه Hero والاوبجكت اسمه Prince.x
    موضوع الفولدر ده حرية شخصية بس حلو للتنظيم
    كود:
    Load object "hero\prince.x",1

    كده حملت الاوبجكت الخاص بالبطل .. بس طبعا بدون اكساء (في الغالب) .. تحط صورة الاكساء في نفس الفولدر مثلا وتسميها Prince.dds
    كود:
    Load image "hero\Prince.dds",1

    كده حملت الاوبجكت وخليته رقم 1 والاكساء وخليته رقم 1 برضو .. ناقص تحط الاكساء على الاوبجكت
    كود:
    Texture object 1,1

    معنى الكود ده : اكسي الاوبجكت رقم واحد بالاكساء رقم واحد

    كده اصبح الاوبجكت جاهز عندك .. تتعامل بعد كده مع Position والـ Angle .. وخد راحتك خالص

    يا جماعة الحكاية مش مجرد سؤال وحط اكواد وخلاص

    انا اؤيد هذا الكلام .. مش المشكلة انك تعرف الكود اللي يحل مشكلتك .. المهم توصل لحل مشكلتك بنفسك
    محدش هيتعلم الا لو جرب بنفسه وغلط ودور على تصليح الغلط وغلط تاني وتالت وعاشر .. ويصبر .. وان شاء الله يوصل

  10. #85
    الصورة الرمزية kakarot
    kakarot غير متصل عضو مميز في منتدى التسجيلات الإسلامية
    التسجيل
    14-11-2005
    الدولة
    jordan
    المشاركات
    2,620

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics

    بس لاتنسوني

  11. #86
    التسجيل
    19-10-2007
    الدولة
    في الجانب المظلم من الـــــــDark basic
    المشاركات
    985

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics

    $a "مالفائدة منها"
    الكود الأول يظهر الإسم
    أما الثاني "شو بختلف عن الاول" ؟؟
    هو نفس العمل لكن وجه الأختلاف
    في الأول تم طباعة النص مباشره
    في الثاني تم تخزين النص في المتغير a$ وطباعته وفي الأخير نفس الغرض ولكن تتعدد الطرق
    راجع موضوع Dark basic :بداية الطريق

  12. #87
    التسجيل
    19-10-2007
    الدولة
    في الجانب المظلم من الـــــــDark basic
    المشاركات
    985

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics

    بس لاتنسوني
    ينساك الموت.................(^_^)

  13. #88
    التسجيل
    19-10-2007
    الدولة
    في الجانب المظلم من الـــــــDark basic
    المشاركات
    985

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics

    يا أخواني باتراجعوا أخوكم mastergame
    هو بيريد يبتكر كود
    مثلاً : load object
    بيريد كود يعمل نفس الغرض ولكن بتصميمه هو
    بتراجعوه

  14. #89
    التسجيل
    05-10-2007
    المشاركات
    379

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics

    شكرا امير على المساعدة جزاك الله كل خير وبارك الله في جهودك المباركة




  15. #90
    التسجيل
    22-07-2007
    الدولة
    Egypt
    المشاركات
    1,171

    رد: موضوع الطلبات و المساعدات Dark Basics

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة DBprog مشاهدة المشاركة
    يا أخواني باتراجعوا أخوكم mastergame
    هو بيريد يبتكر كود
    مثلاً : load object
    بيريد كود يعمل نفس الغرض ولكن بتصميمه هو
    بتراجعوه
    بسم الله
    في طريقة لابتكار كود ولكن طريقة سخيفة لكن ممكن تريحك شوية
    مثلا هنعمل كود يحمل اوبجكت ويضع الاكساء ويضع الموقع
    كود:
    Function Make_Object(ObjNo,ImNo,Xpos,Ypos,Zpos)
    Load object "Man.x",ObjNo
    Load image "Man.dds",ImNo
    Texture object ObjNo,ImNo
    Position Object ObjNo,Xpos,Ypos,Zpos
    EndFunction
    بعد ذلك يكون الكود
    كود:
     Make_Object(1,1,350,0,700)

    والله اعلم
    شكرا امير على المساعدة جزاك الله كل خير وبارك الله في جهودك المباركة
    جزاك الله خيرا

صفحة 6 من 63 الأولىالأولى 1234567891011163156 ... الأخيرةالأخيرة

الكلمات الدلالية لهذا الموضوع

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •