صفحة 2 من 3 الأولىالأولى 123 الأخيرةالأخيرة
النتائج 16 إلى 30 من 37

الموضوع: [محاكاة] مشروع محاكاة لعبة Yu-Gi-Oh بواسطة XNA

  1. #16
    التسجيل
    16-06-2008
    المشاركات
    132

    رد: [محاكاة] مشروع محاكاة لعبة Yu-Gi-Oh بواسطة XNA

    السلام عليكم ^^
    ممتاز أخي إستمر =) .. فعلاً الـXNA رائع xD ..
    أقول .. ما تفكر مثلاً تحط أفكار مثلاً تحط الوحوش مع البطاقات xD >> أدري صعبة وبيطلع الحجم عملاق xD ..
    همممممـ .. بس سؤال O.O
    إذا أنت تستعمل XNA فكيف تبرمج بالـC++ ×_×
    اللي أعرفه إنه يبرمج بس على الـVisual C# 2005 ><" ..
    إذا من جد ينفع إنه يبرمج بالـC++ .. فبيكون شئ رائع O.o ..
    سلام ^^

  2. #17
    التسجيل
    11-04-2002
    الدولة
    سوريا
    المشاركات
    760

    رد: [محاكاة] مشروع محاكاة لعبة Yu-Gi-Oh بواسطة XNA

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة modyKun مشاهدة المشاركة
    السلام عليكم ^^
    ممتاز أخي إستمر =) .. فعلاً الـXNA رائع xD ..
    أقول .. ما تفكر مثلاً تحط أفكار مثلاً تحط الوحوش مع البطاقات xD >> أدري صعبة وبيطلع الحجم عملاق xD ..
    همممممـ .. بس سؤال O.O
    إذا أنت تستعمل XNA فكيف تبرمج بالـC++ ×_×
    اللي أعرفه إنه يبرمج بس على الـVisual C# 2005 ><" ..
    إذا من جد ينفع إنه يبرمج بالـC++ .. فبيكون شئ رائع O.o ..
    سلام ^^
    الله يسلمك و شكراً لك على المرور ^^

    يمكن تقصد اني احط الوحش ثري دي فوق الكرت ؟ .. مممممم .. هي ليست صعبة كبرمجة و لكن صعبة كتصميم #_# .. تخيل كل وحش نريد رسمه 3D و أنا حقيقة لا أعرف أي شيء بالـ 3d Max ×_×

    ممكن افكر فيها كخطة تطويرية للعبة .. أهم شيء الان هو اكمال اللعبة كما هي بعدها ممكن نشوف ^^

    بالنسبة للـ XNA .. فأنا ابرمج الأن اللعبة على السي شارب #C و ليس على السي++ .. و الحمدلله أنا اتقن اللغتين ^^ .. و كلامك صحيح أن XNA تستطيع استخدامها مع #C فقط
    لا إله إلا الله
    مشروع لتعليم أساسيات لغة الـ ++C :
    -
    موضوع لتعليم الفيجوال بيسك 6 :

  3. #18
    التسجيل
    01-11-2007
    الدولة
    J@P@N
    المشاركات
    763

    رد: [محاكاة] مشروع محاكاة لعبة Yu-Gi-Oh بواسطة XNA

    معلش ممكن طلب
    تقدر ترفع لنا برنامج XNA
    و لو في دروس يبقى كتر خيرك
    ^^"
    Kamuri-San Is LordOfThunder
    And Every thing
    made by LordOfThunder
    Belongs To
    Kamuri-San


    thnxxxxx mody-kun

  4. #19

    رد: [محاكاة] مشروع محاكاة لعبة Yu-Gi-Oh بواسطة XNA

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Wolf Sniper مشاهدة المشاركة
    ربما ستسغربين اذا عرفتي اختصاصي في الجامعة ^^ .. أنا الحمدلله تخرجت من الجامعة باختصاص محاسبة .. و الحمدلله أعمل كمبرمج ^^ .. غريبة صح .. القصة طويلة كلما أقولها لأحدهم أشعر أنها فلم هندي ^^

    يبدو إنو كل اللي دارسين بالشام عندن نفس المشكلة ، الله يقويك ، يعني أنا كنت عم بدرس حقوق مقابيلكم عالضفة التانية من الشارع ، وويني أنا ووين الحقوق ؟

  5. #20
    التسجيل
    11-04-2002
    الدولة
    سوريا
    المشاركات
    760

    رد: [محاكاة] مشروع محاكاة لعبة Yu-Gi-Oh بواسطة XNA

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة LordOfThunder مشاهدة المشاركة
    معلش ممكن طلب
    تقدر ترفع لنا برنامج XNA
    و لو في دروس يبقى كتر خيرك
    ^^"

    أدخل هنا

    في هذه الصفحة ستجد XNA Game Studio 2.0 و لكن يجب ان يكون لديك Visual C# 2005 Express Edition

    موجود هو ايضاً في نفس الصفحة في الأسفل .. و لكن صدقني تحتاج إلى معرفة جيدة على الأقل بالسي شارب و إلا لن تستطيع العمل عليه

    بالنسبة للدروس فأنا اشتريت كتاب من موقع أمازون ( أشعر أنه سيء نوعاً ما >< ) و تعلمت منه فقط كيف ارسم Sprites على الشاشة و بعدها بدأت في هذا المشروع

    يبدو إنو كل اللي دارسين بالشام عندن نفس المشكلة ، الله يقويك ، يعني أنا كنت عم بدرس حقوق مقابيلكم عالضفة التانية من الشارع ، وويني أنا ووين الحقوق ؟
    لك أهلين و الله زميل ^^ .. هلأ حتى اعرفت انك من سوريا و انو كنت جمبي عم تدرس ^^

    صحيح كلامك .. هاد وضع كتير شباب عنا بس شو بدنا نساوي بتعرف موضوع المفاضلة و العلامات الفلكية المطلوبة لدخول الطب و المعلوماتية -_-
    لا إله إلا الله
    مشروع لتعليم أساسيات لغة الـ ++C :
    -
    موضوع لتعليم الفيجوال بيسك 6 :

  6. #21
    التسجيل
    11-04-2002
    الدولة
    سوريا
    المشاركات
    760

    رد: [محاكاة] مشروع محاكاة لعبة Yu-Gi-Oh بواسطة XNA


    السلام عليكم

    قمت بتطوير أداة أو برنامج صغير لتوليد الـ Sprites الخاصة بكل كرت

    أستطيع من خلاله اختيار الكروت التي أريدها ( الوجه الأمامي و الخلفي ) و بعدها سيقوم البرنامج

    بتوليد جميع الصور المطلوبة لاظهارها في اللعبة .. طبعاً الهدف منه هو دقة رسم الحركة

    الخاصة بانقلاب الكروت ( قد أضيف حركات أخرى ) .. لأنه من المستحيل تصميم جميع الكروت بالفوتوشوب و بنفس الأحجام ><

    هذه صورة للبرنامج - اضغط عليها للتكبير




    و هذه صورة الـ Sprite التي تم توليدها



    طبعاً قمت بتقليل حجم و دقة الصور لكي أستطيع عرضها هنا و لكن ان شاء الله ستكون بالدقة الكاملة في اللعبة ^^

    لمن يعرف بالدوت نيت استخدمت +GDI من أجل رسم الـ Sprite ^^

    ان شاء الله العمل مستمر و ترقبوا المزيد .. ادعوا لي بالتوفيق .. أخوكم

    لا إله إلا الله
    مشروع لتعليم أساسيات لغة الـ ++C :
    -
    موضوع لتعليم الفيجوال بيسك 6 :

  7. #22
    التسجيل
    30-08-2006
    الدولة
    in prison, im always victim
    المشاركات
    181

    رد: [محاكاة] مشروع محاكاة لعبة Yu-Gi-Oh بواسطة XNA

    الصور مب طالعه >.<
    بالتوفيق ^^

  8. #23

    رد: [محاكاة] مشروع محاكاة لعبة Yu-Gi-Oh بواسطة XNA

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Wolf Sniper مشاهدة المشاركة
    السلام عليكم

    قمت بتطوير أداة أو برنامج صغير لتوليد الـ Sprites الخاصة بكل كرت

    أستطيع من خلاله اختيار الكروت التي أريدها ( الوجه الأمامي و الخلفي ) و بعدها سيقوم البرنامج

    بتوليد جميع الصور المطلوبة لاظهارها في اللعبة .. طبعاً الهدف منه هو دقة رسم الحركة

    الخاصة بانقلاب الكروت ( قد أضيف حركات أخرى ) .. لأنه من المستحيل تصميم جميع الكروت بالفوتوشوب و بنفس الأحجام ><

    هذه صورة للبرنامج - اضغط عليها للتكبير


    و هذه صورة الـ Sprite التي تم توليدها


    طبعاً قمت بتقليل حجم و دقة الصور لكي أستطيع عرضها هنا و لكن ان شاء الله ستكون بالدقة الكاملة في اللعبة ^^

    لمن يعرف بالدوت نيت استخدمت +GDI من أجل رسم الـ Sprite ^^

    ان شاء الله العمل مستمر و ترقبوا المزيد .. ادعوا لي بالتوفيق .. أخوكم

    تطوير أداة ، لربما هذه من أكثر الأمور التي أفرحني سماع سيرتها في المنتدى منذ أن انضممت له.

    يا أخي انا أعجبني تفكيرك ، ما الحكاية ، أين كنت من زمان.

    بالمناسبة أنت وسنيك ستجراني إلى الـ XNA مع انني لا أحب تعامل الـ++C مع المعطيات ولا ترتيبه للأكواد . أشعر أن من كتب لغة السي والسي ++ لا يعرف كيف ينظم غرفته في المنزل. فهو مخفوش إلى أبعد الحدود.

    على كل انا أعلم أنني سأنتقدها أنتقدها ومن ثم أبدأ استخدامها لضرورتها ولأدائها العاليين.

    على كل حظ موفق وتابع تطوير "أدواتك" فهي ما يسهل عليك عملك في المستقبل.

  9. #24
    التسجيل
    22-06-2005
    الدولة
    مصر
    المشاركات
    1,523

    رد: [محاكاة] مشروع محاكاة لعبة Yu-Gi-Oh بواسطة XNA

    جميل جدا ^^ .... أعتقد الفكرة هى ف تغير عرض الصورة .. صح؟؟ ...

    يالله يا بطل ^^..

  10. #25
    التسجيل
    12-09-2008
    المشاركات
    20

    رد: [محاكاة] مشروع محاكاة لعبة Yu-Gi-Oh بواسطة XNA

    السلام عليكم
    ربي يوفقك وانشاء الله تكمل مشروعك على خير
    لعبت يوغي يوغ ممكن ان تعملهااا حتى بي ابسط المحركات ولاكن اذفكرت ان تجعل اللعبه بمنظور الاخر الذي هو صوره اللقاء بين اللعبين والوحوش كلها على صيغة تنفيذات يعني مو صوره وايضاا اذا استطعت ان تجعل مرحله اللعب بذراع الاعب تكون افضل هكذاا وانجح بكثير انشاء الله الفكره وصلت اخوك اير مان مبرمج العاب
    واذ ارت ايت مساعده تفظل

    لعبتي غرف الموت " لعبه قوبه ثلاثية الابعاد تسطيع ان تنافس الالعاب الغربيه

  11. #26
    التسجيل
    01-04-2006
    الدولة
    المدينهـ المنوره
    المشاركات
    198

    رد: [محاكاة] مشروع محاكاة لعبة Yu-Gi-Oh بواسطة XNA

    مشكوور اخوي على اللعبه

    جزاك الله خير


    سلام

  12. #27
    التسجيل
    11-04-2002
    الدولة
    سوريا
    المشاركات
    760

    رد: [محاكاة] مشروع محاكاة لعبة Yu-Gi-Oh بواسطة XNA

    عذراً للتأخر ><

    لقد قمت بانجاز بعض الأفكار الجديدة و لكن سأعرضها لاحقاً لأنني أريد وضع نسخة تجريبية بسيطة للعبة بعد فترة

    قد أتغيب عن المنتدى و لكن ان شاء الله العمل مستمر على اللعبة ^^ .. ترقبوا الجديد


    الصور مب طالعه >.<
    بالتوفيق ^^

    انتظري قليلاً لتتحمل الصفحة ربما تحتاج لبعض الوقت

    مشكورة yukii لمرورك ^^


    تطوير أداة ، لربما هذه من أكثر الأمور التي أفرحني سماع سيرتها في المنتدى منذ أن انضممت له.

    يا أخي انا أعجبني تفكيرك ، ما الحكاية ، أين كنت من زمان.

    بالمناسبة أنت وسنيك ستجراني إلى الـ XNA مع انني لا أحب تعامل الـ++C مع المعطيات ولا ترتيبه للأكواد . أشعر أن من كتب لغة السي والسي ++ لا يعرف كيف ينظم غرفته في المنزل. فهو مخفوش إلى أبعد الحدود.

    على كل انا أعلم أنني سأنتقدها أنتقدها ومن ثم أبدأ استخدامها لضرورتها ولأدائها العاليين.

    على كل حظ موفق وتابع تطوير "أدواتك" فهي ما يسهل عليك عملك في المستقبل


    سأكتب بالعامية ^^

    الله يسلمك ^^ .. بس ليش ما بتحب السي ++ ؟

    صدقني الموضوع عادة مو اكتر .. انا مثلاً عطيني هلأ كود فيجوال بيسك بحسو صعب و مو مرتب ><

    أنا بدايتي بالبرمجة كانت بالسي++ و تعودت على اسلوبها ^^

    و السي شارب هي نفسها السي++ مع بعض التغييرات .. بس ممكن تقول السي شارب فيها مرونة أكتر

    بالنسبة للأدوات .. بصراحة هي أول أداة بساويها و أخدت مني شغل شي اسبوع >< بس الحمدلله ارتحت بعدين كتير ^^


    جميل جدا ^^ .... أعتقد الفكرة هى ف تغير عرض الصورة .. صح؟؟ ...

    يالله يا بطل ^^..

    أهلاً احمد ^^

    العرض زاد فعلاً و لكن ليس لدي مشكلة في ذلك طالما أن النتيجة ظهرت كما أريد ^^

    السلام عليكم
    ربي يوفقك وانشاء الله تكمل مشروعك على خير
    لعبت يوغي يوغ ممكن ان تعملهااا حتى بي ابسط المحركات ولاكن اذفكرت ان تجعل اللعبه بمنظور الاخر الذي هو صوره اللقاء بين اللعبين والوحوش كلها على صيغة تنفيذات يعني مو صوره وايضاا اذا استطعت ان تجعل مرحله اللعب بذراع الاعب تكون افضل هكذاا وانجح بكثير انشاء الله الفكره وصلت اخوك اير مان مبرمج العاب
    واذ ارت ايت مساعده تفظل

    لعبتي غرف الموت " لعبه قوبه ثلاثية الابعاد تسطيع ان تنافس الالعاب الغربيه

    و عليكم السلام

    فكرة joystic ممكن ان اعملها و لكن سأكتفي مبدئياً بالماوس بعدها ممكن ادعم joystic في اللعبة

    مشكوور اخوي على اللعبه

    جزاك الله خير


    سلام

    الله يسلمك و شكراً لمرورك ^^
    لا إله إلا الله
    مشروع لتعليم أساسيات لغة الـ ++C :
    -
    موضوع لتعليم الفيجوال بيسك 6 :

  13. #28
    التسجيل
    22-02-2003
    الدولة
    .:. Montada-SA Node .:.
    المشاركات
    1,113

    رد: [محاكاة] مشروع محاكاة لعبة Yu-Gi-Oh بواسطة XNA

    و الله شكلها هتكون لعبة قوية ... ننتظرها منك على أحر من الجمر..


    Don't Tell Me What I Can't Do .... Just ..Watch Me!!

    قولوا لسماء الغرب لقد .. طاولنا النجم برفعتنا
    و أذان المسلم كان له .. فى الغرب صدى من همتنا
    أضحى الإسلام لنا دينا .. و جميع الكون لنا وطنا
    توحيد الله لنا نور .. أعددنا الروح له سكنا
    الكون يزول و لاتمحى .. فى الدهر صحائف سؤددنا
    بنيت فى الأرض مساجدنا .. و البيت الأول كعبتنا

  14. #29
    التسجيل
    10-08-2008
    الدولة
    algerie
    المشاركات
    99

    رد: [محاكاة] مشروع محاكاة لعبة Yu-Gi-Oh بواسطة XNA

    أخي لو إنك تساعدنا في وجود كتب لتعلم الC++
    شكرا على الموضوع الرائع



  15. #30
    التسجيل
    09-09-2005
    الدولة
    العراق - بغداد / سوريا - دمشق
    المشاركات
    1,668

    رد: [محاكاة] مشروع محاكاة لعبة Yu-Gi-Oh بواسطة XNA

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة majinvegetassj4 مشاهدة المشاركة
    أخي لو إنك تساعدنا في وجود كتب لتعلم الC++


    شكرا على الموضوع الرائع
    يمكن تلاقي الكُتب في مُنتدى البرمجيات , فهذا أختصاصهم أكثر ..

صفحة 2 من 3 الأولىالأولى 123 الأخيرةالأخيرة

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •