صفحة 3 من 3 الأولىالأولى 123
النتائج 31 إلى 37 من 37

الموضوع: [محاكاة] مشروع محاكاة لعبة Yu-Gi-Oh بواسطة XNA

  1. #31
    التسجيل
    10-08-2008
    الدولة
    algerie
    المشاركات
    99

    رد: [محاكاة] مشروع محاكاة لعبة Yu-Gi-Oh بواسطة XNA

    مشكور أخي العزيز Karim Ghazal



  2. #32
    التسجيل
    10-08-2008
    الدولة
    algerie
    المشاركات
    99

    رد: [محاكاة] مشروع محاكاة لعبة Yu-Gi-Oh بواسطة XNA

    أخي أنا أيضا أحاول صنع لعبة ليوغي الآن وصلت إلى 5% وهي صعبة جدا جدا جدا جدا



  3. #33
    التسجيل
    04-04-2007
    الدولة
    _C:\WINDOWS\Mr-X.DL
    المشاركات
    501

    رد: [محاكاة] مشروع محاكاة لعبة Yu-Gi-Oh بواسطة XNA

    الصراحة ما شاء الله تطورات جميلة جدا
    لعبة يوغي يو الصعوبة كلها تكمن فى الذكاء الصناعي للعبة لانه لازم يكون عالى جدا جدا
    وهنا تكمن صعوبة اللعبة ، اما من يقول انها بسيطة ويمكن عملها على ابسط المحرك فأعتقد ان هذا شبه مستحيل
    لان اللعبة تعتمد على الذكاء الصناعي الخارق

  4. #34
    التسجيل
    31-07-2007
    الدولة
    غامض غير معروف
    المشاركات
    335

    رد: [محاكاة] مشروع محاكاة لعبة Yu-Gi-Oh بواسطة XNA

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة majinvegetassj4 مشاهدة المشاركة
    أخي لو إنك تساعدنا في وجود كتب لتعلم الC++
    شكرا على الموضوع الرائع
    اخى لو عايز كتب سى ++ لبرمجة الالعاب ممن تكلمنى على الخاص

  5. #35
    التسجيل
    19-06-2008
    المشاركات
    8

    رد: [محاكاة] مشروع محاكاة لعبة Yu-Gi-Oh بواسطة XNA

    فكره ممتازة جدا لكنى اؤيد فكره العضو الخارق لانها تعتمد على الذكاء الاصطناعى وارجو لك التوفيق فى مشروعك

  6. #36
    التسجيل
    26-02-2009
    الدولة
    تونس
    المشاركات
    170

    رد: [محاكاة] مشروع محاكاة لعبة Yu-Gi-Oh بواسطة XNA

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Wolf Sniper مشاهدة المشاركة
    السلام عليكم


    لقد قمت بإضافة العديد من الأمور على المشروع و هذه آخر التطويرات:




    1- إضافة خلفية اللعبة و جميع عناصرها

    2- تحسين نظام سحب الأوراق فأصبح أفضل من السابق بحيث تترتب الأوراق بشكل أفضل

    3- إضافة الـ Phases إلى اللعبة و تحسينها بحيث يظهر الاسم بشكل متحرك عند الانتقال إلى أي Phase جديد

    4- تهيئة بسيطة لبداية اللعبة من خلال سحب 5 أوراق أولاً ثم الدخول إلى Draw Phase و سحب ورقة ثم الإنتقال إلى Standby Phase بعد ذلك و هكذا

    5- إضافة وصف الكرت على يسار الشاشة عند الوقوف عليه .. البيانات كالتالي:
    - صورة الكرت بالحجم الأصلي
    - اسم الكرت
    - نوع الكرت
    - وصف الكرت و هو الذي يشرح عمل الكرت أو طريقة استخدامه
    - بيانات أخرى داخلية كعدد القلوب أو مستوى الكرت و غيرها

    6- امكانية استدعاء الكروت بشكل بسيط مبدئياً ووضعها على الأرض

    7- إضافة مقدمة بسيطة لبداية اللعبة من خلال إظهار كلمة Start Duel

    للانتقال إلى الـ Phase التالي قم بالضغط على الرقم 8 .. و أيضاً زر D يعمل لإعادة اللعبة إلى الحالة الإفتراضية

    بالنسبة لقصة اللعبة .. حقيقة لا توجد قصة و لكن أريد أن أضيف أمور عديدة على اللعبة الأصلية كأوراق نادرة خاصة بـ Yugi .. و سأضع إن شاء الله شخصيتان فقط و هما Yugi و Zane .. ستلعب بـ Yugi ضد Zane فمجموعة كروته أعجبتني و سأضع أفضلها و التي استطعت الحصول عليها

    أفكر أيضاً بإضافة فكرة و هي بعد أن تهزم Zane ستستطيع اللعب به .. بالإضافة إلى رغبتي بوجود أحد الكروت التالية Slifer أو Obelisk أو Raa و إضافتها إلى مجموعة Yugi

    المشروع ما زال بحاجة إلى بعض الوقت و مازال هناك العديد من الأمور يجب إضافتها .. أتمنى أن يعجبكم

    هل لك بمثال على رابط أخر؟ لأن هذا الرابط غير موجود


  7. #37
    التسجيل
    09-09-2005
    الدولة
    العراق - بغداد / سوريا - دمشق
    المشاركات
    1,668

    رد: [محاكاة] مشروع محاكاة لعبة Yu-Gi-Oh بواسطة XNA

    يمنع الرد على المواضيع القديمة .. يا لهوي عليكم ..

    مُغلق

صفحة 3 من 3 الأولىالأولى 123

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •