صفحة 3 من 39 الأولىالأولى 123456781328 ... الأخيرةالأخيرة
النتائج 31 إلى 45 من 582

الموضوع: مشروع تصميم لعبة المغامرة والقتال "خدعة الشيطان" .

  1. #31
    التسجيل
    07-10-2008
    المشاركات
    16

    رد: مشروع تصميم لعبة المغامرة والقتال "خدعة الشيطان"

    السلام عليكم
    انا صراحة اعجبني هذا الموضوع جدا
    يبدو انك مدير ناجح من خلال هذا التخطيط
    انا صحيح جديد جدا في هذا المنتدى لكني عملت بحثا شاملا على منتدى صناعة الالعاب واعضائة منذ ثلاثة اسابيع لان كنت اشتغل في منتديات انجليزية وماكنت اعرف ان فيه منتدى عربي مستواه ممتاز في صناعة الالعاب
    واعتقد ان الاعضاء ( dante-55 و noor xp و سامي خ)
    هم الافضل في
    رسم وتخيل الشخصيات وديكور المراحل (2D Artist)
    تصميم حركات الشخصيات
    القصة حتى الان انت لم تخبرنا بما هو نوع اللعبة التي تريد او حتى عصرها
    اعتقد انه من خلال العنوان انك تريد القصة عن ساحر والقتال سيكون بالسيوف والسهام الخ.....
    في هذا النقطة يجب ان تحدد شكل او نوع القصة حتى زمنها على الاقل لكي نستطيع مساعتدك في هذا المجال
    اما بالنسبة للألغاز فهاذي تحتاج شوية تفكير وانا ممكن اساعد فيها
    محرك اللعبة اذا اردت من اعضاء المنتدى فلن تجد غير Game maker - RPG maker - FPS Creater وبعض الاشخص الذين يجيدون ال Dark Basic
    بالنسبة للغة اعتقد ان الافضل هو الانجليزية
    بالنسبة لتصميم الفيديو ما اقدر افيدك بشئ
    بالنسبة للتصميمات الجانبية فيمكنك الاستعانة ب كريم غزال فهو ممتاز في هذا

  2. #32
    التسجيل
    25-07-2006
    الدولة
    بغــداد
    المشاركات
    2,054

    رد: مشروع تصميم لعبة المغامرة والقتال "خدعة الشيطان"

    السالفه اللقاء مستحيله =.= ولو عندكم شركه ليش ما تبحث عن مبرمجين بشهادات ؟
    صحيح هذا ايضا محيرني..!
    وشغله ثانيه اي برامج تصميم راح تعملوا عليها..؟

  3. #33
    التسجيل
    06-12-2005
    الدولة
    آهات التعصب!..!
    المشاركات
    299

    رد: مشروع تصميم لعبة المغامرة والقتال "خدعة الشيطان"

    أهلا أخي

    أنت فتحت لي دائرة كبيرة أغوص فيها
    ..

    ربما عليك أعادة التوزيع

    أنا لن أتكفل ببرمجة اللعبة !!...سأصمم الشخصيات + القصة (متضمن الحوار)

    وسأرسل لك عينات لترى قدرتي على ذلك والله المستعان


    وياليت تشرح لي فكرة تصميم الالغاز

    يعني أتخيلها ولا أبرمجها ؟!

    وشكرا لك

    بعد نص ساعة تلقى العيانات عندك
    لا أزال كذلك حتى عرفت بذلك .

  4. #34
    التسجيل
    31-08-2005
    الدولة
    القبر - اللحد
    المشاركات
    4,562

    رد: مشروع تصميم لعبة المغامرة والقتال "خدعة الشيطان"

    وهذا الأسلوب ظهر في عدة ألعاب،، أذكر منها Silent Hill 4: The Room
    جميل جدا ..
    الفكرة كنت اود طرحها ولكن سبقتني فيها .. >>> منيح اللي الي بال اقرا كل الموضوع ^^"
    لكن تريثوا شوي بس وكوّنوا فريق بعدد أكبر من الاعضاء لتوزيع الاعمال عليهم ..
    في كتير اعمال بحاجة الى مجموعات لتقوم بعمل واحد ..
    اظن المشروع بكون ناجح بشدة لو انتظرتوا شوي بس .. ^_^

    الله يعطيك العافية
    ..

    ..

    {فَصَبْرٌ جَمِيْلٌ وَاللهُ المُسْتَعَانُ عَلَىْ مَا تَصِفُوْنَ }
    رحمة الله عليك




  5. #35
    التسجيل
    31-08-2005
    الدولة
    القبر - اللحد
    المشاركات
    4,562

    رد: مشروع تصميم لعبة المغامرة والقتال "خدعة الشيطان"

    واعتقد ان الاعضاء ( dante-55 و noor xp و سامي خ)
    اظنكم بحاجة إلى عدد أكبر من 3

    هيك رايي بصراحة لا اظن ان 3 قادرين على صنع لعبة كاملة بهيك مشروع
    ولا لأ ؟
    ..

    ..

    {فَصَبْرٌ جَمِيْلٌ وَاللهُ المُسْتَعَانُ عَلَىْ مَا تَصِفُوْنَ }
    رحمة الله عليك




  6. #36
    التسجيل
    05-10-2008
    الدولة
    السعودية
    المشاركات
    114

    رد: مشروع تصميم لعبة المغامرة والقتال "خدعة الشيطان"

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة PrinceOfSorrow مشاهدة المشاركة
    تنظيمك للعمل جدا رائع و توزيعك للامور جدا جميل وواضح !!
    شكرا لك ولن أخيب ظنك بي ^^
    سوف أرسلك عينه ومثال على game concept على الخاص قريبا
    وهو لأحد مشاريعي في طريق بأذن الله تعالى بفكرة جديدة
    مدعمه بصور خياليه حتى تختبر رأيك بي

    ممكن ترى بعض الاخوة في قسم الرسم واعتقد انهم برحبون للمساعدة
    صديقي prince إقتراحاتك دائما موفقة، وشكرا على تشجيعك المستمر،، فأنا فعلاً كنت أفكر في قسم الرسم هنا، وعموما أنا بانتظار العينة،،،


    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة yukii مشاهدة المشاركة
    السلام عليكم ....هلا اخوي عندي كم سؤال .... لو ما عندك قصه شو نوع اللعبه =)
    السالفه اللقاء مستحيله =.= ولو عندكم شركه ليش ما تبحث عن مبرمجين بشهادات ؟ يعني الهواه يظلون هواه...
    ممكن اساعدك بالصوت voice act لو تبا
    على الرغم من أن الجميع ينتظر تفاصيل المشروع والقصة واللعبة التي وعدت بها، إلا أن مشاركتك أخي / أختي في غاية الأهمية، ولا تحتمل التأخير،،،

    إن المشروع في الأساس هو تصميم لعبة، وهو مشروع ترفيهي ويحتاج إبداع، وهو ليس مشروع تصميم برنامج معقد لبنك أو لشركة،،، فمشروعنا بحاجة لعدد كبير من الهواة وطبعا عدد قليل من المحترفين الذين أعرفهم (يرجى قرائة المشاركة رقم 9 في الصفحة الأولى).

    كما ويجب أن أضيف أن معظم المحترفين اليوم،،،، كانوا هواة في الأمس

    موضوع اللقاء:

    أحب أن أوضح يا أخي العزيز أن موضوع اللقاء إلزامي فقط لفريق عمان في الأردن وجدة في السعودية، وهو إلزامي فقط للذكور،،،

    وبالتالي الذكور خارج جدة أو عمان، والإناث أينما كانوا غير ملزمين بذلك،،،

    ملاحظة:
    لم استطع التمييز من الاسم ما إذا كان yukii اسم مذكر أم مؤنث، أخمن أنه مؤنث (مجرد تخمين)... فلو الأمر كذلك،،،، اعتذر على صيغة المذكر التي استخدمتها بالرد.

  7. #37
    التسجيل
    24-01-2006
    الدولة
    QATAR
    المشاركات
    4,098

    رد: مشروع تصميم لعبة المغامرة والقتال "خدعة الشيطان"

    اظنكم بحاجة إلى عدد أكبر من 3

    هيك رايي بصراحة لا اظن ان 3 قادرين على صنع لعبة كاملة بهيك مشروع
    ولا لأ ؟
    أسمحيلي على أضافة اختي
    انا معاج برأي انه عدد كبير ممكن يكون شي جميل ويسرع العمل ولكن من وجهة نظري كلما خف العدد قلة مسؤولية وسهلت تحكم القائد بالفريق وتنسيق بينهم بشكل أسرع وأسهل
    من خبراتي سابقة على مستوى (الهواة) قيام بمشروع يحتوي على عدد كبير من رسامين بنفس تخصص !! واعدادهم كبيره أدى إلى لخبطة المشروع نوعا ما لذلك لايهم عدد طاقم فريق لو كان 3 أو 5 أو 10 فقط يهم شيئين مهمين لأنجاز العمل الجماعي وهما قدرة تحكم القائد الفريق بالمشروع (المسؤولية+تنظيم+الخبرة) + تنوع خبرات الفريق بتقسيم ولاتنحصر على جزأ وتهمل جزأ بنسبة لي شخصيا هذا للقائد أما البقية هي التزامهم بالعمل

  8. #38
    التسجيل
    31-08-2005
    الدولة
    القبر - اللحد
    المشاركات
    4,562

    رد: مشروع تصميم لعبة المغامرة والقتال "خدعة الشيطان"

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة PrinceOfSorrow مشاهدة المشاركة
    أسمحيلي على أضافة اختي
    انا معاج برأي انه عدد كبير ممكن يكون شي جميل ويسرع العمل ولكن من وجهة نظري كلما خف العدد قلة مسؤولية وسهلت تحكم القائد بالفريق وتنسيق بينهم بشكل أسرع وأسهل
    من خبراتي سابقة على مستوى (الهواة) قيام بمشروع يحتوي على عدد كبير من رسامين بنفس تخصص !! واعدادهم كبيره أدى إلى لخبطة المشروع نوعا ما لذلك لايهم عدد طاقم فريق لو كان 3 أو 5 أو 10 فقط يهم شيئين مهمين لأنجاز العمل الجماعي وهما قدرة تحكم القائد الفريق بالمشروع (المسؤولية+تنظيم+الخبرة) + تنوع خبرات الفريق بتقسيم ولاتنحصر على جزأ وتهمل جزأ بنسبة لي شخصيا هذا للقائد أما البقية هي التزامهم بالعمل
    اممم بالنسبة لرأيك فهو جدير بالتفكير ..
    لكن من خبرتي في العمل اظن ان عددا بين 5 - 10 رسامين هو امر جيد اكثر من توزيع العمل كله على 3
    يتم عبر القائد الاعلى اختيار احد الرسامين ليتسلم امور الرسم التوزيع وبذلك العاتق على القائد الرئيسي يخف .. ^_^
    عملت بشركة تصميم ويبات مدة من الزمن واظن ان عملية التوزيع للعمل تتم كما قلت لك قبل قليل ..

    >>> بدأنا نعطي آراء ادارية واظننا رح ننطرد من الموضوع اليوم

    بالتوفيق
    ^_^


    ..

    ..

    {فَصَبْرٌ جَمِيْلٌ وَاللهُ المُسْتَعَانُ عَلَىْ مَا تَصِفُوْنَ }
    رحمة الله عليك




  9. #39
    التسجيل
    06-12-2005
    الدولة
    آهات التعصب!..!
    المشاركات
    299

    رد: مشروع تصميم لعبة المغامرة والقتال "خدعة الشيطان"

    غريب؟!

    أنا لم أفهم جيدا لحد الان...يرجى التوضيح

    لان صراحة عمل كهذا كبير جدا...نحن نريد عمل لعبة على بلايستيشن3 ...وفي النهاية 10 أشخاص فقط ؟!

    مستحيل

    ...

    الامر ليس سهل كما نتوقع
    الامر يتطلب رسامين محترفين جدا جدا...+ مبرمجين متخرجين من جامعة !...

    محركات قوية

    ...

    أجهزة كمبيوتر قوية جدا !


    ...

    الخ


    اذا كنتم تريدون لعبة على الجيل الثالث أو الثاني حتى...تحتاجون الى.....خبرة واسعة في مجال الالعاب

    مبرمجين محترفين ورسامين رائعين وكاتبين مشهورين

    لان قصة لعبة لليست قصة تكتبها فحسب !

    تحتاج الى أن تعرف امكانيات الفريق + ماهو نوع القصة ...قصة اكشن..ولا قصة ار بي جي ..الخ

    نفهم من كلامك ...أن اللعبة متوقفة على القصة !؟...أم القصة متوقفه على اللعبة ؟!

    +

    اجمع أكثر أعضاء من منتديات مختلفة..هناك مبرمجين محترفين في منتديات أخرى...وهناك رسامين رائعين في منتديات اخرى


    آشكرك أخي وأن شاء الله أقدم لك المساعدة

    لكن .! (تفهم القدرات وفهم المحتويات لتحصل على النتيجة)
    لا أزال كذلك حتى عرفت بذلك .

  10. #40
    Noor Xp غير متصل مُحترف برنامج RPG Maker
    الفائز الأول بمُسابقة MGM 2
    التسجيل
    22-03-2008
    الدولة
    العراق
    المشاركات
    786

    رد: مشروع تصميم لعبة المغامرة والقتال "خدعة الشيطان"

    السلام عليكم

    اول مادخلت للموضوع وقرأت قال صاحب الموضوع عن اللقاء بين المصممين فقلت اللقاء بالنسبة لي من سابع المستحيلات هو اصلاًُ الأنتقال بين محافظات بلدي يعتبر نوعاً من المستحيلات بالنسبة لي .....
    بذكر اسمي برسم البكسلي او رسم العادي يمكن تعتبرون مستواي متوسط وأجد ايضاً كلام الاخت
    The Dark Moon كلام صحيح ثلاثة لايستطيعون تخطية اللعبة بالكامل وطبعاً كل ماأزداد عدد المصممين قل الوقت الضائع في صنع اللعبة كما اعتقد مثل هذه المشاريع الجماعية لايمكن ان تنجح وانت مثل ماتشوف .....
    وماأقدر اقولك غير بالتوفيق ...................

    والسلام عليكم

  11. #41
    التسجيل
    30-08-2006
    الدولة
    in prison, im always victim
    المشاركات
    181

    رد: مشروع تصميم لعبة المغامرة والقتال "خدعة الشيطان"

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة SeaCancer مشاهدة المشاركة

    ملاحظة:
    لم استطع التمييز من الاسم ما إذا كان yukii اسم مذكر أم مؤنث، أخمن أنه مؤنث (مجرد تخمين)... فلو الأمر كذلك،،،، اعتذر على صيغة المذكر التي استخدمتها بالرد.
    انا بنت ....
    بسالفه الهواه ما تضمنهم يوم واحد يختفي وواحد يطلع واحد يعتذر ... خصوصا إذا كان العدد كبير...

    انا يوم سئلت عن نوع اللعبه لان مستحيل واحد يكتب قصه من غير ما يعرف النوع الي تبيه ؟ يعني رعب أو اربي جي إلخ .... المفروض تحدد ...

    الي قالوا 3 يكافون ما اعتقد لعبه كبيره 3 بس يقدرون عليها ...

  12. #42
    التسجيل
    25-07-2006
    الدولة
    بغــداد
    المشاركات
    2,054

    رد: مشروع تصميم لعبة المغامرة والقتال "خدعة الشيطان"

    الموضوع غير مفهوم عند البعض يحتاج رد من صاحب الموضوع يوضح كل هذه التساؤلات..

  13. #43
    التسجيل
    05-10-2008
    الدولة
    السعودية
    المشاركات
    114

    رد: مشروع تصميم لعبة المغامرة والقتال "خدعة الشيطان"

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Game baker مشاهدة المشاركة
    أهلا أخي

    أنت فتحت لي دائرة كبيرة أغوص فيها
    ..

    ربما عليك أعادة التوزيع

    أنا لن أتكفل ببرمجة اللعبة !!...سأصمم الشخصيات + القصة (متضمن الحوار)

    وسأرسل لك عينات لترى قدرتي على ذلك والله المستعان


    وياليت تشرح لي فكرة تصميم الالغاز

    يعني أتخيلها ولا أبرمجها ؟!

    وشكرا لك

    بعد نص ساعة تلقى العيانات عندك

    أهلا Game Baker

    الله يسامحك،،، أقسملك أني كدت أن أسقط على ظهري من شدة الضحك!!!! هل تعتقد أنك ستقوم بكل هذا لوحدك؟؟؟

    ها ها ها،، الجدول المذكور سابقا يبين المجالات التي يستطيع كل عضو القيام بها، يعني ملخص للنقاش السابق

    أما تقسيم العمل فلم يتم بعد،،، ولكن كل عضو سينجز مهمة واحدة أو مهمتين على الأكثر، ما عدا أنا حيث سأشارك في كل المراحل ما عدا الـ 2D wORK لإني لا أستطيع رسم شجرة حتى.. فلا تقلق يا أخي،،

    ملاحظة: تصميم الألغاز لا دخل له بالبرمجة هي عملية تخيل وربط عقلي،،، وبعد الإنتهاء منه والموافقة عليه، يكون دور المبرمج برمجته بطريقته وخبرته
    التعديل الأخير تم بواسطة SeaCancer ; 08-10-2008 الساعة 11:13 PM

  14. #44
    التسجيل
    05-10-2008
    الدولة
    السعودية
    المشاركات
    114

    رد: مشروع تصميم لعبة المغامرة والقتال "خدعة الشيطان"

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة MAS009 مشاهدة المشاركة
    السلام عليكم
    انا صراحة اعجبني هذا الموضوع جدا
    يبدو انك مدير ناجح من خلال هذا التخطيط
    انا صحيح جديد جدا في هذا المنتدى لكني عملت بحثا شاملا على منتدى صناعة الالعاب واعضائة منذ ثلاثة اسابيع لان كنت اشتغل في منتديات انجليزية وماكنت اعرف ان فيه منتدى عربي مستواه ممتاز في صناعة الالعاب
    واعتقد ان الاعضاء ( dante-55 و noor xp و سامي خ)
    هم الافضل في
    رسم وتخيل الشخصيات وديكور المراحل (2D Artist)
    تصميم حركات الشخصيات
    القصة حتى الان انت لم تخبرنا بما هو نوع اللعبة التي تريد او حتى عصرها
    اعتقد انه من خلال العنوان انك تريد القصة عن ساحر والقتال سيكون بالسيوف والسهام الخ.....
    في هذا النقطة يجب ان تحدد شكل او نوع القصة حتى زمنها على الاقل لكي نستطيع مساعتدك في هذا المجال
    اما بالنسبة للألغاز فهاذي تحتاج شوية تفكير وانا ممكن اساعد فيها
    محرك اللعبة اذا اردت من اعضاء المنتدى فلن تجد غير Game maker - RPG maker - FPS Creater وبعض الاشخص الذين يجيدون ال Dark Basic
    بالنسبة للغة اعتقد ان الافضل هو الانجليزية
    بالنسبة لتصميم الفيديو ما اقدر افيدك بشئ
    بالنسبة للتصميمات الجانبية فيمكنك الاستعانة ب كريم غزال فهو ممتاز في هذا
    وعليكم السلام يا أخي،،
    هذه ليست مشاركة،،، هذه قنبلة رميت في وقت مناسب فجعلت الضباب يختفي...

    ____ملاحظة إلى: The Dark Moon________________
    لا بأس بتشبيهاتي أليس كذلك،،، يعني أنفع أكون عضو في النثر والخواطر
    _________________________________________

    حسناًً،،شكرا يا صديقي على ثقتك بي،، وآمل أن اكون عند حسن ظنك بي،،
    البحث الذي قمت به مفيد للغاية،،، وسأحاول استجذاب هذه الاسماء إن شاء الله

    أما تخمينك لوقت و روح اللعبة،، فهو تخمين في محله،،، أعجبني ذكائك وفراستك، وكما وعدت التفاصيل قادمة!!

  15. #45
    التسجيل
    05-10-2008
    الدولة
    السعودية
    المشاركات
    114

    رد: مشروع تصميم لعبة المغامرة والقتال "خدعة الشيطان"

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Noor Xp مشاهدة المشاركة
    السلام عليكم


    اول مادخلت للموضوع وقرأت قال صاحب الموضوع عن اللقاء بين المصممين فقلت اللقاء بالنسبة لي من سابع المستحيلات هو اصلاًُ الأنتقال بين محافظات بلدي يعتبر نوعاً من المستحيلات بالنسبة لي .....
    بذكر اسمي برسم البكسلي او رسم العادي يمكن تعتبرون مستواي متوسط وأجد ايضاً كلام الاخت
    The Dark Moon كلام صحيح ثلاثة لايستطيعون تخطية اللعبة بالكامل وطبعاً كل ماأزداد عدد المصممين قل الوقت الضائع في صنع اللعبة كما اعتقد مثل هذه المشاريع الجماعية لايمكن ان تنجح وانت مثل ماتشوف .....
    وماأقدر اقولك غير بالتوفيق ...................


    والسلام عليكم
    وعليكم السلام،، أهلا أخي وصديقي،،، من الواضح أنك من المميزين جدا في مجال الرسم!! سمعة جيدة...
    أولاً: موضوع اللقاء،، أعتقد أنه تم توضيحة بقوة
    ثانياً: مشاركتك مشكورة يا نور،، ولكن لم توضح لنا،،، هل نعتبرك ضمن فريق الرسم؟؟؟ أم لا
    أتمنى أن لا تعرف أن تجيب غير بنعم!!!

صفحة 3 من 39 الأولىالأولى 123456781328 ... الأخيرةالأخيرة

الكلمات الدلالية لهذا الموضوع

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •