صفحة 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 15 من 16

الموضوع: أخيراً وبعد طول انتظار ( 2 Game Maker 8 BETA )

  1. #1
    التسجيل
    05-03-2007
    الدولة
    مصر
    المشاركات
    35

    Thumbs up أخيراً وبعد طول انتظار ( 2 Game Maker 8 BETA )

    بسم الله الرحمن الرحيم
    أخيراً قامت اليوم شركة Yoyogames الشهيرة بتاريخ 3 - 7 - 2009 ، بإطلاق النسخة التجريبية من (الاصدار الثامن) من برنامج تصميم الألعاب الرائع جيم ميكر.

    Game Maker 8





    الجديد في الإصدار الثامن

    Version 8.0 of Game Maker has a large number of improvements
    over version 7.0. Below the most important changes are described.

    Incompatibilities


    Text splash screens can no longer show images. However, web splash screens have been added that can show full html documents with images, etc.
    A number of changes have been made to the functions related to sprite and background resources. This is due to the fact that Game Maker uses a completely new mechanism for these resources. If your game uses a lot of calls to functions that load or save image resources on the fly you are strongly recommended to keep using the old version 7.0 for that game.

    News


    Game Maker now default shows a News page when it is started. Here new version will be announced, new resources will be indicated, there is information about competition, and game design tips and tricks. News is shown only once a day. In the Pro Edition this can be switched off. You can always access the news through the Help menu and you are encouraged to regularly check the news for important information about Game Maker.

    Tutorial


    Game Maker now has a standard built-in tutorial for beginners. It is shown in a panel at the right of the screen. Experienced users can indicate that they do not want to see the tutorial anymore. To accommodate for the tutorial panel, Game Maker is now default started in full screen mode. It does however remember its settings so changing it once to windowed mode will from that moment on start it in that mode.
    Alpha-blended backgrounds and sprites


    The new version Game Maker uses backgrounds and sprites with alpha (transparency) channels. This makes it possible to create and use much nicer sprites. PNG files with such information are now correctly loaded. The sprite and image editor have been completely rewritten, including many new drawing options and effects. A new sprite file selector was added that shows the animations in the sprites. Also we bundle a large number of high-quality sprites with Game Maker that you can use for free in your games.
    Enhanced collision checking

    You now have more collision checking options. For example, you can indicate that collisions should be with an enclosed disk and you can enlarge and reduce the collision mask. The sub-image of the sprite can have a combined mask and you can set the dependence on the alpha transparency value.
    Splash screens

    A new function splash_show_web(url,delay) has been added that can be used to show web pages as splash screens. You can also use local html pages for this. This allows for a powerful mechanism to e.g. create help pages. A close button is added to the splash screens. Also a number of new actions have been added to show the different types of splash pages and to change splash settings. (The old Show Video and Webpage actions have been removes as the new actions include them. They will though still work in old games.)
    Trigger events

    A new type of event has been introduced: Trigger events. Trigger events you can specify yourself. You give them a name and a condition, written in GML. After this they can be used in all objects, just like other events. With this you can easily extend the functionality of Game Maker.
    Time lines

    The timelines have been extended. The property form has additional buttons to e.g. spread out the moments and to delete or duplicate ranges of moments. Timelines can now be paused and restarted and they can even be played backwards. Also they can now loop automatically.
    Importing and exporting resources

    The possibility to merge games has been replaced by a much more extensive system to import and export resources. The user can indicate which resources to export to a file (.gmres). Next they can be imported in a different game. In principle only one resource can exist for each name. When there is a name conflict when importing the use can specify to keep the original, replace anyway, take the one that is most recently changed, or keep both (not recommended). To be able to do the third option, all resources now keep track of when they were last changed.
    Rewritten script and code editor

    The built-in script/code editor has been completely rewritten, making it a lot easier to write code. For example there is pop-up function name completion, argument help, matching brackets, improved color coding, line numbers, on-the-fly error checking, code snippets, and a sophisticated find and replace functionality.
    Other changes

    There are a number of other changes and additions. Here are some of the important ones.

    • Constants can now be defined in their own form (rather than through the Global Game Settings). As a result they can remain visible while you are e.g. writing scripts. You can also load and save the constants to text files.
    • Also included files are no longer shown in the Global Game Settings but in their own form.
    • The loading time for games has been considerably improved. Also when running a stand-alone game.
    • Many small visual improvements
    • Added function random_range(x1,x2), irandom(x), and irandom_range(x1,x2). The latter do give integer results and can include x or x2.
    • There is now a game setting to disallow screensavers or powersaving options (sleep, hybernate) while the game is running (default disallowed).
    • ...

    Corrected bugs

    The following major bugs were corrected. A number of other smaller bugs were corrected as well.

    • An error message when starting the Maker on Vista with Active User Control is now removed.
    • Corrected a bug that when using Alt many fields in forms became invisible under Vista.
    • Corrected a bug with action hints not showing in the object and time line forms.
    • When opening a game or starting a new one, no longer for all open changed resource windows a separate save confirmation question is asked.
    • Corrected a (sort of) error with the precision of comparison operators in code.
    • ...

    ولم تعلن الشركة وقت نزول النسخة المكتملة من هذا الاصدار حتى الآن .
    الموضوع حصري وغير مسموح بنقله (إلا مع ذكر المصدر).
    للتحميل: أضغط هنا



  2. #2
    التسجيل
    24-01-2006
    الدولة
    QATAR
    المشاركات
    4,098

    رد: أخيراً وبعد طول انتظار ( جيم ميكر 8 )

    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته

    خبر في قمة الروووووووووووووووووووووووووووووووووعة
    جاري تجريب ورؤية الجديد ^^


    شكرا لك !!

    =============

    png in Background !!

    WOOOOOOW

    PNGALPHA_DEMO
    الصور المصغرة للصور المرفقة الصور المصغرة للصور المرفقة montada4.jpg‏  
    التعديل الأخير تم بواسطة PrinceOfSorrow ; 03-07-2009 الساعة 01:45 PM

  3. #3
    الصورة الرمزية سامي.خ
    سامي.خ غير متصل عضــو قديـــر
    Indie Games supporter
    الفائز الثاني بمُسابقة MGM 2
    التسجيل
    07-05-2005
    الدولة
    المنطقة الغربية (غير مستقر)
    المشاركات
    2,437

    رد: أخيراً وبعد طول انتظار ( جيم ميكر 8 )

    أظن إنه ما عاد فيه داعي للبكسل أرت، بيفرحون النوبز xD
    مبين أن مميزاته حلوة
    بجربه وبعطيكم التفاصيل^^
    شكراً لك أيها المبرمج المصري
    سبحان الله وبحمده...سبحان الله العظيم
    اذا اردت أن تجدني اضغط هنا
    هذا أول موضوع لي بقسم صناعة الألعاب

  4. #4
    التسجيل
    20-08-2004
    الدولة
    الإمارات العربية المتحدة
    المشاركات
    2,452

    رد: أخيراً وبعد طول انتظار ( جيم ميكر 8 البيتا )

    يعني الحين من بين المواقع المحترمة لرفع الملفات ما لقيتو غير رابيدشير -_-

    اتمنى رفع البرنامج على ميديافاير او زدشير افضل

    خساره كنت متحمس للبرنامج

  5. #5
    التسجيل
    17-04-2008
    المشاركات
    285

    رد: أخيراً وبعد طول انتظار ( جيم ميكر 8 البيتا )

    ميزة الsplash رهيبة هي كانت في الإصدارات اللي قبل لكن الحين ضموها مع الأكواد الجاهزة "
    وهذا غير التطور الكبير في طريقة الرسم على البرنامج"

    xoro :- مهو بطال لهذي الدرجة "
    ^^ على كل حال لو ودك فيه راح تحصله في الموقع الرسمي ..

  6. #6
    التسجيل
    24-01-2006
    الدولة
    QATAR
    المشاركات
    4,098

    رد: أخيراً وبعد طول انتظار ( جيم ميكر 8 البيتا )

    gamemaker 8 beta

    download


    سؤال ومش متأكد منه @@
    انا عشاني عندي جيم ميكر اصلي قدرت استخدم بيتا
    واعتقد سامي مثلي, اتمنى ماتكون مثل مصاخة السابع
    لما نزل بيتا انه لازم الي يجربه يكون عنده كود اصلي حق 6 أو 5...

  7. #7
    التسجيل
    24-01-2006
    الدولة
    QATAR
    المشاركات
    4,098

    رد: أخيراً وبعد طول انتظار ( جيم ميكر 8 البيتا )

    ميزة الsplash رهيبة هي كانت في الإصدارات اللي قبل لكن الحين ضموها مع الأكواد الجاهزة "
    وهذا غير التطور الكبير في طريقة الرسم على البرنامج"

    بدون شك, صار ممكن نسوي كتاب ألكتروني في الجيم ميكر بمساعدة السبلاش, انا تراني تصفحت منتدى المنتدى ورفعت صورة في المرفقات فعلا السبلاش رهيب جدا جدا

  8. #8
    الصورة الرمزية سامي.خ
    سامي.خ غير متصل عضــو قديـــر
    Indie Games supporter
    الفائز الثاني بمُسابقة MGM 2
    التسجيل
    07-05-2005
    الدولة
    المنطقة الغربية (غير مستقر)
    المشاركات
    2,437

    رد: أخيراً وبعد طول انتظار ( Game Maker 8 BETA )

    وميزة فتح صفحة إنترنت كمان روعة
    وفيه مميزات افضل بس ما إكتشفناها
    يا حليل إلي ما يستخدم الجيم ميكر بعد كذا =)
    سبحان الله وبحمده...سبحان الله العظيم
    اذا اردت أن تجدني اضغط هنا
    هذا أول موضوع لي بقسم صناعة الألعاب

  9. #9
    التسجيل
    24-01-2006
    الدولة
    QATAR
    المشاركات
    4,098

    رد: أخيراً وبعد طول انتظار ( Game Maker 8 BETA )


  10. #10
    التسجيل
    05-03-2007
    الدولة
    مصر
    المشاركات
    35

    رد: أخيراً وبعد طول انتظار ( 2 Game Maker 8 BETA )

    السلام عليكم...
    لتحميل الاصدار التجريبي الثاني من Game Maker 8 Beta 2 اضغط هنا
    لمعرفة التغيرات التي تمت على الإصدار من هنا

  11. #11
    التسجيل
    08-07-2009
    المشاركات
    95

    رد: أخيراً وبعد طول انتظار ( 2 Game Maker 8 BETA )

    اعيد و اكرر
    البرنامج نزل كامل و مجاني و من زمان و انا حملته و عملت بيه

  12. #12
    التسجيل
    05-03-2007
    الدولة
    مصر
    المشاركات
    35

    رد: أخيراً وبعد طول انتظار ( 2 Game Maker 8 BETA )

    نزل كاامل !!! هو فين؟؟ وهل الاصدار 8 الإحترافي ؟؟ Game Maker 8 Pro ????

  13. #13
    التسجيل
    24-01-2006
    الدولة
    QATAR
    المشاركات
    4,098

    رد: أخيراً وبعد طول انتظار ( 2 Game Maker 8 BETA )

    اعيد و اكرر
    البرنامج نزل كامل و مجاني و من زمان و انا حملته و عملت بيه
    عزيزي تأكد من معلوماتك مرة اخرى البرنامج مازال في البيتا الأصدار الثاني وهوغير صالح للأستخدام ألا مؤقتا فقط وسوف يتوقف عن العمل في أخر شهر غسطس !!

  14. #14
    التسجيل
    21-06-2009
    المشاركات
    16

    رد: أخيراً وبعد طول انتظار ( 2 Game Maker 8 BETA )

    الله يكثر خيرك

  15. #15
    التسجيل
    02-04-2004
    المشاركات
    120

    رد: أخيراً وبعد طول انتظار ( 2 Game Maker 8 BETA )

    هل البرنامج البيتا ممكن صنع العاب به ام هو لمده معينه ثم تيقفل في الاب توب
    CatmanComic1

    العدد 1
    من قصص الرجل القط المصوره حاليا على الايفون وقريبا على الايباد

صفحة 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة

المواضيع المتشابهه

  1. أخيراً برنامج لشرح الأكواد لبرنامج game maker
    بواسطة : شادي الفارس , في مساعدات و دروس صناعة الألعاب
    مشاركات: 12
    آخر مشاركة: 24-06-2009, 11:24 PM
  2. وبعد طول انتظار 3.52 الى 1.50
    بواسطة : GoldDragonKing , في ألعاب البلاي ستيشن المحمول
    مشاركات: 3
    آخر مشاركة: 22-09-2007, 12:23 PM
  3. أمثلة عديدة للـGame Maker 6 ,Game Maker 5 لمستخدمي Game Maker
    بواسطة : nash2 , في منتدى صناعة الألعاب
    مشاركات: 5
    آخر مشاركة: 29-10-2005, 07:40 AM
  4. اخيراً وبعد طول انتظار
    بواسطة : Arabcenter , في المنتدى العام
    مشاركات: 0
    آخر مشاركة: 12-03-2004, 10:26 AM

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •