صفحة 1 من 5 12345 الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 15 من 75

الموضوع: [RMXP Project] مشروع لعبة "الظلال البنفسجية"....

  1. #1
    Noor Xp غير متصل مُحترف برنامج RPG Maker
    الفائز الأول بمُسابقة MGM 2
    التسجيل
    22-03-2008
    الدولة
    العراق
    المشاركات
    786

    [RMXP Project] مشروع لعبة "الظلال البنفسجية"....



    ===================================
    | السلام عليكم ورحمة الله وبركاته |
    ===================================
    بسم الله الرحمن الرحيم
    ===================================

    أسم المشروع:
    الظلال البنفسجية

    البرنامج المستخدم:
    RPG MAKER XP

    نمط \نوع اللعب:
    Action RPG

    تاريخ بدء المشروع:
    22\6\2009

    تاريخ انتهاء الديمو : (ان شاء الله)
    25\8\2009

    مصممي اللعبة:
    1- Noor Xp
    2- SHINOBI-03

    قصة اللعبة:

    تبدأ القصة مع طفلة مشاغبة صغيرة تدعى لانغ التي تتعلم فنون
    النينجا بعد أن قتل جميع عائلتها على يد أحدى الياكوزا (العصابات)
    المعروفة في تلك القرى ,بدأت لانغ حياتها الجديدة في مدرسة
    النينجا المجاورة لاحد القرى الهادئة التي تتمتع بالسكينة وتسمى
    بقرية شوكو ,بداية مشحونة بالشغب حيث كانت سمعتها تسبقها
    بين كل أهالي القرية ,ألى ان فطن على شغبها الحاصل مدرسها
    الاستاذ هاكونسي ,وقرر أن يجعل مساعدة الناس في حياتها
    أمراً اساسياً, فقرر طردها من القرية (بالأحرى مهمة) تتطلب
    القيام ب 1000 عمل صالح ...
    ومن هناك تبدأ المغامرة..


    صور اللعبه:






    انتظروا المزيد من المعلومات...

    ودمتم بخير....

  2. #2
    التسجيل
    08-07-2009
    المشاركات
    95

    رد: [RMXP Project] مشروع لعبة "الظلال البنفسجية"....

    لعبه جميلة جدا
    لاكن الاسم ليس مناسب
    اقترح عليك تغيره

  3. #3
    Noor Xp غير متصل مُحترف برنامج RPG Maker
    الفائز الأول بمُسابقة MGM 2
    التسجيل
    22-03-2008
    الدولة
    العراق
    المشاركات
    786

    رد: [RMXP Project] مشروع لعبة "الظلال البنفسجية"....

    ===================================

    معلومات عن ارتباط العبة بمانغا "الظلال البنفسجية"

    اللعبة مقتبسة بالأصل من مانغا الظلال البنفسجية من ناحية
    القصة والشخصيات وتسلسل بعض الاحداث ,المانغا من تأليف
    العضو SHINOBI-03 ولقد لاقى أعجاب الكثير من أعضاء المنتدى
    ورواده ,رابط المانغا:

    مانغا الظلال البنفسجية

    لقد تم أخذ أذن الأخ SHINOBI-03 في عمل لعبة محاكية للمانغا,
    والحمد الله قبل الأخ العزيز وأظهر اقبال كبير على العمل بجرافيك
    اللعبة وتفاصيلها بأصغرها ,والصور المعروضة هي مجرد صور
    مبدئية يمكن ان تتغير بأي وقت ,حالياً ان اعمل على اللعبة 4
    ساعات متقطعة يومياً ,لنشغالي ,وان شاء الله لن يأجل الموضوع
    حتى لو لم يدخل ضمن المسابقة أو تأخر عن المشاركة...

    ان شاء الله اللعبة حتكون على شكل أجزاء مقطعة,وسيتم
    مناقشة ذلك مع الأخ SHINOBI-03 ...

    انتظروا المزيد من المعلومات

    ===================================


  4. #4
    Noor Xp غير متصل مُحترف برنامج RPG Maker
    الفائز الأول بمُسابقة MGM 2
    التسجيل
    22-03-2008
    الدولة
    العراق
    المشاركات
    786

    رد: [RMXP Project] مشروع لعبة "الظلال البنفسجية"....

    لعبه جميلة جدا
    لاكن الاسم ليس مناسب
    اقترح عليك تغيره
    ===================================

    اهلاً بك أخي الكريم...
    الحمد الله صور اللعبة حازت على اعجابك ...
    بالنسبة للأسم له معنى وسيتم التعرف على سبب التسمية
    باللعبة ان شاء الله............

  5. #5
    التسجيل
    08-07-2009
    المشاركات
    95

    رد: [RMXP Project] مشروع لعبة "الظلال البنفسجية"....

    يوجد بعض الاخطاء في الصورة الاولى
    لانغ نادى معلمه باسم هانسوكي لاكن معلمه يدعى هانوسكي
    و ثانيا صورة لانغ في الصوره الاولى ضاهرة اما صورة هانوسكي فهي شفافة
    ارجو منك تصلح هذه الاخطاء و تعيد رفع الصوره و تعدل المشاركه
    ارجو منك تقبل تدخلي

  6. #6
    Noor Xp غير متصل مُحترف برنامج RPG Maker
    الفائز الأول بمُسابقة MGM 2
    التسجيل
    22-03-2008
    الدولة
    العراق
    المشاركات
    786

    رد: [RMXP Project] مشروع لعبة "الظلال البنفسجية"....

    يوجد بعض الاخطاء في الصورة الاولى
    لانغ نادى معلمه باسم هانسوكي لاكن معلمه يدعى هانوسكي
    و ثانيا صورة لانغ في الصوره الاولى ضاهرة اما صورة هانوسكي فهي شفافة
    ارجو منك تصلح هذه الاخطاء و تعيد رفع الصوره و تعدل المشاركه
    ارجو منك تقبل تدخلي


    أهلاً اخي العزيز
    في الرد الثالث انا قلت:
    والصور المعروضة هي مجرد صور
    مبدئية يمكن ان تتغير بأي وقت

    يعني هذه صور ليست النتيجة النهائية وكذلك في هذه الصورة
    اظهرت ان اللغة المستخدمة هي العربية ,والشخصية الشفافة هي
    جزء من عمل خانة المحادثة يعني الشخص المتحدث تكون شفافيته
    تامة اما المتحدث اليه يكون بشفافية أقل لكي يتبين الكلام الموجوه
    من الشخصية.........
    (حتى أسم الشخصية ليس هانوسكي بل هاكونسي )
    وشكراً على التنبيه

    موفق....

  7. #7
    التسجيل
    28-04-2009
    الدولة
    بلاد الشام
    المشاركات
    720

    رد: [RMXP Project] مشروع لعبة "الظلال البنفسجية"....

    اللعبة جميلة جدا وبإذن الله تعالى ستكون من أحلى ألعاب الأربيجي
    التي لعبتها ( مع قلتها )
    عندي ملاحظة واحدة /:- هل يمكن أن تطور القصة للتشويق فيواجهها أشرار من قتلوا
    أهلها ويحاولون منعها ؟؟!!!
    وشكرا لك على أمانتك العلمية

  8. #8
    الصورة الرمزية SHINOBI-03
    SHINOBI-03 غير متصل مؤلف و رسام مانغا الظلال البنفسجية
    الفائز الاول لمسابقة أفضل تقرير للأنمي
    التسجيل
    25-08-2003
    الدولة
    دبي
    المشاركات
    2,324

    رد: [RMXP Project] مشروع لعبة "الظلال البنفسجية"....

    مشكور يا Noor Xp على فتحك هذا الموضوع. الآن تواصلنا سيكون أسهل



    قصة اللعبة:

    تبدأ القصة مع طفلة مشاغبة صغيرة تدعى لانغ التي تتعلم فنون
    النينجا بعد أن قتل جميع عائلتها على يد أحدى الياكوزا (العصابات)
    المعروفة في تلك القرى ,بدأت لانغ حياتها الجديدة في مدرسة
    النينجا المجاورة لاحد القرى الهادئة التي تتمتع بالسكينة وتسمى
    بقرية شوكو ,بداية مشحونة بالشغب حيث كانت سمعتها تسبقها
    بين كل أهالي القرية ,ألى ان فطن على شغبها الحاصل مدرسها
    الاستاذ هاكونسي ,وقرر أن يجعل مساعدة الناس في حياتها
    أمراً اساسياً, فقرر طردها من القرية (بالأحرى مهمة) تتطلب
    القيام ب 1000 عمل صالح ...
    ومن هناك تبدأ المغامرة..

    تصحيح و تضبيط 1:

    1 - "تبدأ القصة مع طفلة مشاغبة صغيرة تدعى لانغ التي تتعلم فنون النينجا بعد أن قتل جميع عائلتها على يد أحدى الياكوزا (العصابات) المعروفة في تلك القرى"

    عائلة لانغ لم تُقتَل على يد تلك الياكوزا. ((السبب لم يعلن بعد في المسلسل))

    2 - "بدأت لانغ حياتها الجديدة في مدرسة النينجا المجاورة لاحد القرى الهادئة التي تتمتع بالسكينة وتسمى بقرية شوكو ,بداية مشحونة بالشغب حيث كانت سمعتها تسبقها بين كل أهالي القري"

    بدايةً كانت تتعرض لمضايقات من بقية الأولاد بسبب استهزائهم بمظهرها و لأنها بلا أهل. و بالتالي "تنتقم" بمقالبها و شقاوتها بعد ما بدأت بتعلم فنون النينجا، و منها بدأت سلسلة المشاكل اليومية في القرية.

    3 - "ألى ان فطن على شغبها الحاصل مدرسها الاستاذ هاكونسي ,وقرر أن يجعل مساعدة الناس في حياتها أمراً اساسياً, فقرر طردها من القرية (بالأحرى مهمة) تتطلب القيام ب 1000 عمل صالح ..."

    2000 عمل

    (حتى أسم الشخصية ليس هانوسكي بل هاكونسي )
    وشكراً على التنبيه
    نصيحة: ذا كنت تسوي مشروع مبني على عمل من شخص آخر، اعرف جميع التفاصيل تجنباً لأية أخطاء

    أعد قراءة المانغا أكثر من مرة للتأكد من الي تسويه



    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة omarbozou مشاهدة المشاركة
    اللعبة جميلة جدا وبإذن الله تعالى ستكون من أحلى ألعاب الأربيجي
    التي لعبتها ( مع قلتها )
    عندي ملاحظة واحدة /:- هل يمكن أن تطور القصة للتشويق فيواجهها أشرار من قتلوا
    أهلها ويحاولون منعها ؟؟!!!
    وشكرا لك على أمانتك العلمية
    اللعبة بتسير حسب المانغا.

    الي تطلبه ما بيحدث إلا بعد سنوات


    ------------

    التصاميم جميلة ما شاء الله



    مثل ما قلت لك في رسالتي الأخيرة. أنا قررت نلغي نظام المحادثة هذا و نستبدله بأسامي المتحدثين فوق مستطيلات الحوار بدون صور.
    السبب هو ضيق وقتي في الوقت الحاضر. حيث اني داش دورة صيفية و وقتي صار بالكاد يكفي لرسم مانغتي. و بالتالي، ما صار يكفيني الوقت لامدادك بتصاميم جديدة للشخصيات للاستخدام للحوار...

    إن شاء الله إذا كفاني الوقت هاليوم، بعطيك "الهجمات الخاصة" مع تفاصيل الفصل الثالث

  9. #9
    التسجيل
    17-04-2008
    المشاركات
    285

    رد: [RMXP Project] مشروع لعبة "الظلال البنفسجية"....

    ما صار يكفيني الوقت لامدادك بتصاميم جديدة للشخصيات للاستخدام للحوار...
    خسارة والله راح تخسر اللعبة ميزة ايجابية ورائعة !!

    Noor "انت الابداع كله ما شاء الله
    - القصة مرة ممتازة لكن الجرافيك شيء آخر بصراحة ممتازة ومناسب للبيئة اليابانية الريفية ... بالتوفيق يا نور "

  10. #10
    التسجيل
    24-01-2006
    الدولة
    QATAR
    المشاركات
    4,098

    Smile رد: [RMXP Project] مشروع لعبة "الظلال البنفسجية"....


    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته


    بصراحة مشروع في قمة الرووعة والأبداع

    ماشاء الله عليكم يا أخوي نوور و أخوي شينوبي
    أبدعتم بتعاونكم, ومن صور واستخدامكم برنامج Rpg maker XP
    عرفت معنى الجهد والتعب الي استخدمتموه للبرنامج من ناحية الرسوم وكذلك البرمجة في سكربتات
    الله يوفقكم ومتحمس جدا للعبة.



    تاريخ بدء المشروع:
    22\6\2009

    تاريخ انتهاء الديمو : (ان شاء الله)
    25\8\2009
    ممتاز معناتة انه هذا المشروع داخل في مسابقة الكبرى لنينجا ؟
    لو كان كذلك أنا أشجعكم لهذا الشي, واتمنى قراءة القوانين مرة اخرى نظرا
    انك بدأت 22/6/2009
    واعتقد راح تكونون منافسين أقوياء في المسابقة وكذلك راح يكون محفز في أكمال
    هذا المشروع الرائع ألي مبني على مانجا رائعة

    good luck buddies


  11. #11
    الصورة الرمزية dante-55
    dante-55 غير متصل н$и2555
    المركز الأول في مسابقة مصور مونديال 2010
    التسجيل
    16-03-2005
    الدولة
    جزيرة العرب المتحدة
    المشاركات
    2,752

    رد: [RMXP Project] مشروع لعبة "الظلال البنفسجية"....

    روعه روعه .. بيئة اللعب جدا جميله ..
    و ايضا اسم اللعبه ممتاز مناسب مع القصه .. فيه نوع من الغموض
    و الرسوم مشوقه ,بالتوفيق نور و شينوبي ^.^

  12. #12
    Noor Xp غير متصل مُحترف برنامج RPG Maker
    الفائز الأول بمُسابقة MGM 2
    التسجيل
    22-03-2008
    الدولة
    العراق
    المشاركات
    786

    رد: [RMXP Project] مشروع لعبة "الظلال البنفسجية"....

    اللعبة جميلة جدا وبإذن الله تعالى ستكون من أحلى ألعاب الأربيجي
    التي لعبتها ( مع قلتها )
    عندي ملاحظة واحدة /:- هل يمكن أن تطور القصة للتشويق فيواجهها أشرار من قتلوا
    أهلها ويحاولون منعها ؟؟!!!
    وشكرا لك على أمانتك العلمية
    اعتقد رد أخوي شينوبي كافي....
    اللعبة محاكية للقصة في المانغا ووهذا ألي
    عجبني بحيث كل ما نزل شابتر جديد من المانغا
    انزل جزء جديد من اللعبة وهكذا....

    ===================================



    تصحيح و تضبيط 1:

    1 - "تبدأ القصة مع طفلة مشاغبة صغيرة تدعى لانغ التي تتعلم فنون النينجا بعد أن قتل جميع عائلتها على يد أحدى الياكوزا (العصابات) المعروفة في تلك القرى"

    عائلة لانغ لم تُقتَل على يد تلك الياكوزا. ((السبب لم يعلن بعد في المسلسل))

    2 - "بدأت لانغ حياتها الجديدة في مدرسة النينجا المجاورة لاحد القرى الهادئة التي تتمتع بالسكينة وتسمى بقرية شوكو ,بداية مشحونة بالشغب حيث كانت سمعتها تسبقها بين كل أهالي القري"

    بدايةً كانت تتعرض لمضايقات من بقية الأولاد بسبب استهزائهم بمظهرها و لأنها بلا أهل. و بالتالي "تنتقم" بمقالبها و شقاوتها بعد ما بدأت بتعلم فنون النينجا، و منها بدأت سلسلة المشاكل اليومية في القرية.

    3 - "ألى ان فطن على شغبها الحاصل مدرسها الاستاذ هاكونسي ,وقرر أن يجعل مساعدة الناس في حياتها أمراً اساسياً, فقرر طردها من القرية (بالأحرى مهمة) تتطلب القيام ب 1000 عمل صالح ..."

    2000 عمل
    اهلاً اخي العزيز شينوبي...

    أعذرني , كتبت الموضوع عالسريع ,بس لاتاكل هم
    ان شاء الله بعد ماأنزل أخر التغيرات حراسل المشرفين
    علشان يغيروا الموضوع بصياغ أخر...

    2000 عمل
    احس انها كثيرة ,شنو رأيك نخليها في هذا الجزء 250 عمل؟

    نصيحة: ذا كنت تسوي مشروع مبني على عمل من شخص آخر، اعرف جميع التفاصيل تجنباً لأية أخطاء

    أعد قراءة المانغا أكثر من مرة للتأكد من الي تسويه
    ^^"

    مثل ما قلت لك في رسالتي الأخيرة. أنا قررت نلغي نظام المحادثة هذا و نستبدله بأسامي المتحدثين فوق مستطيلات الحوار بدون صور.
    السبب هو ضيق وقتي في الوقت الحاضر. حيث اني داش دورة صيفية و وقتي صار بالكاد يكفي لرسم مانغتي. و بالتالي، ما صار يكفيني الوقت لامدادك بتصاميم جديدة للشخصيات للاستخدام للحوار...

    إن شاء الله إذا كفاني الوقت هاليوم، بعطيك "الهجمات الخاصة" مع تفاصيل الفصل الثالث
    ياحرام ,اللعبة حتفقد اهم جزء أيحليها....
    ان شاء الله حنلقى حل ,يمكن اصلح القلم الضوئي ,وأنا
    حستلم الرسم ,أذا ماتم الأمر نتحول للخيار الثاني وهو مستطيلات بدون
    صور .....

    لاتستعجل انا لحد الأن ماكملت الفصل الأول ^^".....
    مثل ماذكرتلك اتاخرت بجرافيك اللعبة والبرمجة ,خاصة نظام الضرر
    في الأسلحة ومتاجر خاصة بتصليحها ....

    يمتى ماعندك فراغ بلش بيهن...

  13. #13
    Noor Xp غير متصل مُحترف برنامج RPG Maker
    الفائز الأول بمُسابقة MGM 2
    التسجيل
    22-03-2008
    الدولة
    العراق
    المشاركات
    786

    رد: [RMXP Project] مشروع لعبة "الظلال البنفسجية"....

    خسارة والله راح تخسر اللعبة ميزة ايجابية ورائعة !!

    Noor "انت الابداع كله ما شاء الله
    - القصة مرة ممتازة لكن الجرافيك شيء آخر بصراحة ممتازة ومناسب للبيئة اليابانية الريفية ... بالتوفيق يا نور "
    اهلاً بالغالي ....
    والله كلامك صح ,بس لكل واحد ظروفه الخاصة...
    وانا ماأريد اضغط على اخوي شينوبي ^^...
    مشكور والله خجلتني مابعرف شقول ^________^
    شكراً لك اخي العزيز
    شرفتنة بمرورك.....

    ===================================


    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته



    بصراحة مشروع في قمة الرووعة والأبداع

    ماشاء الله عليكم يا أخوي نوور و أخوي شينوبي
    أبدعتم بتعاونكم, ومن صور واستخدامكم برنامج Rpg maker XP
    عرفت معنى الجهد والتعب الي استخدمتموه للبرنامج من ناحية الرسوم وكذلك البرمجة في سكربتات
    الله يوفقكم ومتحمس جدا للعبة.



    اقتباس:
    تاريخ بدء المشروع:
    22\6\2009

    تاريخ انتهاء الديمو : (ان شاء الله)
    25\8\2009
    ممتاز معناتة انه هذا المشروع داخل في مسابقة الكبرى لنينجا ؟
    لو كان كذلك أنا أشجعكم لهذا الشي, واتمنى قراءة القوانين مرة اخرى نظرا
    انك بدأت 22/6/2009
    واعتقد راح تكونون منافسين أقوياء في المسابقة وكذلك راح يكون محفز في أكمال
    هذا المشروع الرائع ألي مبني على مانجا رائعة

    good luck buddies


    أهلاً بك اخي الكريم فيصل....
    هذه هي صور تجريبة ححاول أغير بعض المناظر لكي تبدو اللعبة
    متناسقة ,لان هناك خلل بين نوع صورة الشخصية وهي من نوع الصور الدمجية
    ونوع البيئة وهي من نوع البكسل....

    ان شاء الله حتشارك اللعبة بالمسابقة.
    قرأتهَ وحعيد قراءتها مرة ثانية......

    شكراً على تواجدك ومرورك
    نورت الموضوع
    ===================================

    روعه روعه .. بيئة اللعب جدا جميله ..
    و ايضا اسم اللعبه ممتاز مناسب مع القصه .. فيه نوع من الغموض
    و الرسوم مشوقه ,بالتوفيق نور و شينوبي ^.^
    أهلاً بدانتي ,نورتنة
    شكراً لك من حسن ذوقك
    شكراً على تواجدك معنا وعلى التشجيع..

    موفق ان شاء الله

  14. #14
    الصورة الرمزية SHINOBI-03
    SHINOBI-03 غير متصل مؤلف و رسام مانغا الظلال البنفسجية
    الفائز الاول لمسابقة أفضل تقرير للأنمي
    التسجيل
    25-08-2003
    الدولة
    دبي
    المشاركات
    2,324

    رد: [RMXP Project] مشروع لعبة "الظلال البنفسجية"....

    اعتقد رد أخوي شينوبي كافي....
    اللعبة محاكية للقصة في المانغا ووهذا ألي
    عجبني بحيث كل ما نزل شابتر جديد من المانغا
    انزل جزء جديد من اللعبة وهكذا....
    نقدر نسوي أجزاء للمسلسل بين فترة و أخرى. حسب فترة المسابقة، أخاف ما أقدر أنهي الفصل الحالي بفترة تسمح بإضافتها للعبة. لذا، بنضطر نختمها عند الفصل الرابع.

    احس انها كثيرة ,شنو رأيك نخليها في هذا الجزء 250 عمل؟
    نور؟ أنت خليتني أفكر بفكرة حلوة!!

    شو رايك نضيف طور المهمات؟! الطور يكون مفتوح بعد ما ننهي طور القصة.

    المهمات بتكون موزعة على فئات من ناحية الصعوبة: 5، 4، 3، 2، 1، و 0. مهمات الرقم 5 بتكون الأسهل و الرقم 0 بيكون أصعبها. البداية بتكون من 5 طبعاً، و عند الانتهاء من جميع المهمات المذكورة، تتوفر لدينا مهمات الفئة 4 و تتكرر لدينا العملية إلى أن يتم فتح 0.

    المهمات أبغيها حسب المذكور. تقدر ترتبها بشكل عشوائي أو تضيفها لفئة و تلغيها من فئة:

    - إنقاذ العربة من اللصوص: ستكون هناك عربة محملة ببضاعة و المطلوب حمايتها من اللصوص القادمين من تحطيمها و سرقة الي فيها إلى انتهاء الوقت. (لزيادة الصعوبة: أعداء أكثر و زمن أطول)

    - اهزم جميع الأعداء القادمين: هناك عدد معين من الأعداء و المطلوب القضاء عليهم جميعاً قبل أن يقضوا على اللاعب. (لزيادة الصعوبة: لن تكون هناك أدوات علاجية - لا يسمح باستخدام هجمات خاصة)

    - البحث عن الصندوق: في متاهة، يجب العثور على الصندوق المطلوب عثوره قبل انتهاء الوقت. (لزيادة الصعوبة: وضع صناديق زائفة - أفخاخ)

    - حراسة شخصية: حراسة و حماية الشخص المرافق من الأعداء إلى أن يتم الوصول للنهاية. تخسر اللعبة إذا مات من تحميه. (لزيادة الصعوبة: الإكثار من الأعداء - مسافة طويلة - خسارة بضربة واحدة على المرافق)

    - توصيل الطرد: اللاعب موكل بتوصيل طرد لمكان معين، المطلوب حمايته من اللصوص. ضرب اللاعب يجعل الطرد يتحطم و بالتالي خسارة المهمة. (لزيادة الصعوبة: الطرد يتحطم بضربة واحدة)

    - حماية الحدود: يجب عدم السماح للأعداء بتخطي جدار حامي حتى انتهاء الوقت. تخسر اللعبة إذا نجح عدو واحد بالوصول للجدار. (لزيادة الصعوبة: يجب ألا يتحطم الجدار أبداً - المنطقة تكون أوسع)

    بس شو الي بنحصله بعد اتمام جميع المهمات؟


    إمكانية إعادة طور القصة بآخر ما وصلت إليه المستويات + كمية لا نهائية من الشراب المعالج

    ------

    هذي الهجمات الخاصة الي بتكون في اللعبة:

    - القبضة البيضاء


    - الطلقة النارية الكبيرة


    - هجوم النمر الأبيض


    - الزوبعة الدفاعية


    - الوهج البنفسجي


    ----------

    ملاحظاتي عن الفصل الثالث:


    - البداية تكون كما في المانغا. لانغ تمشي بين الممرات الجبلية. (المهمة: الوصول لنهاية الدرب الجبلي)

    - الطريق ليس سهلاً، حيث أنه سيحتوي على تفرعات و كهوف و أماكن قابلة للإنهيار، إضافة لأعداء جدد (ذئاب، خفافيش و زعيم فرعي (دب))

    - بعد القضاء على الدب، تعود الأحداث عادية (الحلقة الأولى كاملة و النصف الأول من الحلقة الثانية)

    - مكان الإستراحة سيعمل عمل المتاجر الموجودة في الفصل الثاني و مكان للراحة و حفظ اللعبة (مهمة: القضاء على غول جبل الضباب)

    - الطريق أثناء البحث عنه سيكون مشابهاً بعض الشيء للبداية، إلا أنه ستكون هناك دببة كأعداء عاديين، و طريقٌ أطول.

    - قبل المواجهة، سيكون اللاعب مضطراً لدخول كهف. الكهف مخرجه بوابة صخرية تفتح عند الوصول للمستوى 12. بعد الخروج، يتم الوصول لأكامي.

    - القتال سيكون لبعض الوقت على الممر الجبلي، إلا أنه سيتم الإنتقال للوادي أسفل الجبل.

    - هجمات أكامي: ضربات ثلاثية متتالية بسيفه (يضرب ثلاث مرات في الهجمة الواحدة). قذف الصخور (إذا كان اللاعب بعيداً، فإنه يرمي صخوراً عليه). الاندفاع (يركض أكامي بأقصى سرعته نحو اللاعب و يعطيه ضربة خاطفة بسيفه ((الهجوم الأقوى)).

    - بعد انتهاء نصف نقاط HP من أكامي، تتعلم لانغ هجوم النمر الأبيض (الحلقة السادسة). أكامي لن يتأثر بأي هجمة أخرى.

    - بعد الانتهاء من المعركة، تمر أحداث المانغا في الحلقة الأخيرة من الفصل، لكن يجب على اللاعب العودة بنفسه إلى مكان الاستراحة.

    - المهمة الأخيرة في هذا الفصل، البحث عن أكامي و دايغورو و منحهما نقود المكافأة.



  15. #15
    Noor Xp غير متصل مُحترف برنامج RPG Maker
    الفائز الأول بمُسابقة MGM 2
    التسجيل
    22-03-2008
    الدولة
    العراق
    المشاركات
    786

    رد: [RMXP Project] مشروع لعبة "الظلال البنفسجية"....

    نقدر نسوي أجزاء للمسلسل بين فترة و أخرى. حسب فترة المسابقة، أخاف ما أقدر أنهي الفصل الحالي بفترة تسمح بإضافتها للعبة. لذا، بنضطر نختمها عند الفصل الرابع.
    همممم....عادي هكذا بيكون أفضل ,بس أنا كنت ناوي اخلي النهاية عند الفصل الثالث ,لأني
    انتبهت على بطئي برسم الشخصيات والبيئات ,ان شاء الله أنلحق.....

    بالنسبة للمهارت حرد عليهن بعد ماأراجع سكربت المعركة لأني مابرمجته لمثل هذه الحركات
    كان لازم من البداية نأخذ المهارات بعين الاعتبار ,بس لاتاكل هم ان شاء الله حلاقي حل
    وحقولك على المهارات ذات الطبيق الصعب.....

    هذا هيكل لقرية شوكو :

    بالنسبة للأضافات الثانيوة كالشبابيك ,الحشائش الشجر الأبواب ,حضيفها
    بعد ماشوف رأيك بالقرية ,تمام لو لا.

    نور؟ أنت خليتني أفكر بفكرة حلوة!!

    شو رايك نضيف طور المهمات؟! الطور يكون مفتوح بعد ما ننهي طور القصة.

    المهمات بتكون موزعة على فئات من ناحية الصعوبة: 5، 4، 3، 2، 1، و 0. مهمات الرقم 5 بتكون الأسهل و الرقم 0 بيكون أصعبها. البداية بتكون من 5 طبعاً، و عند الانتهاء من جميع المهمات المذكورة، تتوفر لدينا مهمات الفئة 4 و تتكرر لدينا العملية إلى أن يتم فتح 0.

    المهمات أبغيها حسب المذكور. تقدر ترتبها بشكل عشوائي أو تضيفها لفئة و تلغيها من فئة:

    - إنقاذ العربة من اللصوص: ستكون هناك عربة محملة ببضاعة و المطلوب حمايتها من اللصوص القادمين من تحطيمها و سرقة الي فيها إلى انتهاء الوقت. (لزيادة الصعوبة: أعداء أكثر و زمن أطول)

    - اهزم جميع الأعداء القادمين: هناك عدد معين من الأعداء و المطلوب القضاء عليهم جميعاً قبل أن يقضوا على اللاعب. (لزيادة الصعوبة: لن تكون هناك أدوات علاجية - لا يسمح باستخدام هجمات خاصة)

    - البحث عن الصندوق: في متاهة، يجب العثور على الصندوق المطلوب عثوره قبل انتهاء الوقت. (لزيادة الصعوبة: وضع صناديق زائفة - أفخاخ)

    - حراسة شخصية: حراسة و حماية الشخص المرافق من الأعداء إلى أن يتم الوصول للنهاية. تخسر اللعبة إذا مات من تحميه. (لزيادة الصعوبة: الإكثار من الأعداء - مسافة طويلة - خسارة بضربة واحدة على المرافق)

    - توصيل الطرد: اللاعب موكل بتوصيل طرد لمكان معين، المطلوب حمايته من اللصوص. ضرب اللاعب يجعل الطرد يتحطم و بالتالي خسارة المهمة. (لزيادة الصعوبة: الطرد يتحطم بضربة واحدة)

    - حماية الحدود: يجب عدم السماح للأعداء بتخطي جدار حامي حتى انتهاء الوقت. تخسر اللعبة إذا نجح عدو واحد بالوصول للجدار. (لزيادة الصعوبة: يجب ألا يتحطم الجدار أبداً - المنطقة تكون أوسع)
    حلو والله ,بس لم أفهم بالضبط شو تقصد بطور
    المهمات ؟يعني قصدك اصدار أخر بمهمات خارجية عن القصة؟
    بالنسبة للمهمات انا حسوي نظام يعرض المهمات للأعب وفيها
    اسم المهمة وتفاصيلها واسم المكان وكذلك المكافئة المأخوذة
    عند انهاء المهمة....
    عجبني هذا النظام بس هذه المهمات كأنها Minigame جانبية؟
    ان شاء الله أحاول اطبقها....

    بس شو الي بنحصله بعد اتمام جميع المهمات؟


    نخلي بعض المهمات الجانبية الاخرى الصعبة تحتاج أدوات تحصل عليها
    من انجاز هذه المهمات ,او الحصول على ادوات خارقة المفعول مثل مبطء
    الزمن ,او الشفاء الألي ويستمر 45 ثانية بحيث يرجع يستمر الدم بهذه
    المدة بالشفاء...

    ملاحظاتي عن الفصل الثالث:

    - البداية تكون كما في المانغا. لانغ تمشي بين الممرات الجبلية. (المهمة: الوصول لنهاية الدرب الجبلي)

    - الطريق ليس سهلاً، حيث أنه سيحتوي على تفرعات و كهوف و أماكن قابلة للإنهيار، إضافة لأعداء جدد (ذئاب، خفافيش و زعيم فرعي (دب))

    - بعد القضاء على الدب، تعود الأحداث عادية (الحلقة الأولى كاملة و النصف الأول من الحلقة الثانية)

    - مكان الإستراحة سيعمل عمل المتاجر الموجودة في الفصل الثاني و مكان للراحة و حفظ اللعبة (مهمة: القضاء على غول جبل الضباب)

    - الطريق أثناء البحث عنه سيكون مشابهاً بعض الشيء للبداية، إلا أنه ستكون هناك دببة كأعداء عاديين، و طريقٌ أطول.

    - قبل المواجهة، سيكون اللاعب مضطراً لدخول كهف. الكهف مخرجه بوابة صخرية تفتح عند الوصول للمستوى 12. بعد الخروج، يتم الوصول لأكامي.

    - القتال سيكون لبعض الوقت على الممر الجبلي، إلا أنه سيتم الإنتقال للوادي أسفل الجبل.

    - هجمات أكامي: ضربات ثلاثية متتالية بسيفه (يضرب ثلاث مرات في الهجمة الواحدة). قذف الصخور (إذا كان اللاعب بعيداً، فإنه يرمي صخوراً عليه). الاندفاع (يركض أكامي بأقصى سرعته نحو اللاعب و يعطيه ضربة خاطفة بسيفه ((الهجوم الأقوى)).

    - بعد انتهاء نصف نقاط HP من أكامي، تتعلم لانغ هجوم النمر الأبيض (الحلقة السادسة). أكامي لن يتأثر بأي هجمة أخرى.

    - بعد الانتهاء من المعركة، تمر أحداث المانغا في الحلقة الأخيرة من الفصل، لكن يجب على اللاعب العودة بنفسه إلى مكان الاستراحة.

    - المهمة الأخيرة في هذا الفصل، البحث عن أكامي و دايغورو و منحهما نقود المكافأة.
    تصدق ,انا لحد الان ماخلصت الجزء الاول....
    خلينا نفكر بيه ونبدأ بالثاني,يلا نبدأ بالجزء الثالث....
    الصور المصغرة للصور المرفقة الصور المصغرة للصور المرفقة Shoko.png‏  

صفحة 1 من 5 12345 الأخيرةالأخيرة

المواضيع المتشابهه

  1. [ سلسلة مشاريع ] ورشة لعبة " كورش الأخمني " تأجيل المشروع لمدة غير معلومة
    بواسطة : Karim Ghazal , في ورشة مشاريع أعضاء منتدى صناعة الألعاب
    مشاركات: 339
    آخر مشاركة: 18-10-2009, 10:03 PM
  2. مشروع تصميم لعبة المغامرة والقتال "خدعة الشيطان" .
    بواسطة : SeaCancer , في ورشة مشاريع أعضاء منتدى صناعة الألعاب
    مشاركات: 581
    آخر مشاركة: 18-05-2009, 09:32 PM
  3. المدن و الدول مشروع سياحي في "دبي لاند" يضم أهرامات الجيزة وبرجي "إيفل" و"بيزا"
    بواسطة : العين , في وجهات السياحة و السفر
    مشاركات: 4
    آخر مشاركة: 19-04-2005, 07:30 PM

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •