مشاهدة نتائج الإستطلاع: ماهي قوة كارت الشاشة لحاسوبك ؟

المصوتون
34. أنت لم تصوت في هذا الإستطلاع
  • 32 ميجا أو أقل من ذلك

    1 2.94%
  • 128 ميجا

    8 23.53%
  • أكثر من 128 ميجا

    16 47.06%
  • لا أعلم ، ولكني استطيع تشغيل الالعاب ذات الجرافيك العالي

    8 23.53%
  • لا أعلم ، و لا تشتغل معي الالعاب ذات الجرافيك العالي

    1 2.94%
صفحة 3 من 6 الأولىالأولى 123456 الأخيرةالأخيرة
النتائج 31 إلى 45 من 81

الموضوع: [مشروع] لعبة Racc Ninja للمسابقة

  1. #31
    التسجيل
    25-07-2006
    الدولة
    بغــداد
    المشاركات
    2,054

    رد: [مشروع] لعبة Racc Ninja للمسابقة

    مرحبا اخويه
    ممكن تقول كم حجم اللعبه حتى الان كم صار عندك وقصة اللعبه اذا كنت قد اكملتها..

  2. #32
    التسجيل
    26-06-2009
    الدولة
    الجزائر الحبيبة
    المشاركات
    115

    رد: [مشروع] لعبة Racc Ninja للمسابقة

    القصة في تجدد مستمر ... اضن اني ساتركها حتى اكتمال اللعبة ، و بالنسبة للمشروع فهو في ملفات cmo و الحجم عند الانتهاء اضن يتراوح بين 30 و 60 ميجا على اكثر تقدير .
    حاليا اعمل على الشخصيات وبعدها نظام القتال ثم المراحل ثم الذكاء الاصطناعي للاعداء و اخيرا الفيديو و الاصوات ....
    وهذه صور للشخصيات الجديدة : (المرفقات)
    لو اي عضو عنده تصور لشخصية ما ويريدها ان تكون في اللعبة يقول
    بانتظار اراءكم و اقتراحاتكم و بالتوفيق للجميع
    الصور المصغرة للصور المرفقة الصور المصغرة للصور المرفقة nabta_rdy.PNG‏   side_dhibvir.PNG‏   vir_dif.PNG‏  
    التعديل الأخير تم بواسطة M.hocine ; 03-09-2009 الساعة 09:31 AM

  3. #33
    الصورة الرمزية سامي.خ
    سامي.خ غير متصل عضــو قديـــر
    Indie Games supporter
    الفائز الثاني بمُسابقة MGM 2
    التسجيل
    07-05-2005
    الدولة
    المنطقة الغربية (غير مستقر)
    المشاركات
    2,437

    رد: [مشروع] لعبة Racc Ninja للمسابقة

    لا تنسى قرود النينجا *.* فأنا أحب القرود XD
    مجهود ممتاز وبارك الله فيك، وفالك الجائزة ^______^
    سبحان الله وبحمده...سبحان الله العظيم
    اذا اردت أن تجدني اضغط هنا
    هذا أول موضوع لي بقسم صناعة الألعاب

  4. #34
    التسجيل
    31-07-2007
    الدولة
    غامض غير معروف
    المشاركات
    335

    رد: [مشروع] لعبة Racc Ninja للمسابقة

    hهم حاجة السلاحف متنسهاش اهم ن القرود

  5. #35
    التسجيل
    26-06-2009
    الدولة
    الجزائر الحبيبة
    المشاركات
    115

    رد: [مشروع] لعبة Racc Ninja للمسابقة

    الله يسلمك اخي سامي ، وفيك بارك الله .

    سلاحف النينجا و القرود المشاكسة سيقضيان علي قبل الراكون
    شكرا على المرور و الاقتراحات و انتظر المزيد

  6. #36
    الصورة الرمزية فارس المجد
    فارس المجد غير متصل Old Montada's Soldier
    المركز الثالث في مسابقة رتل و أذن
    التسجيل
    08-11-2004
    الدولة
    سوريا
    المشاركات
    3,207

    رد: [مشروع] لعبة Racc Ninja للمسابقة

    بصراحة الأداء حتى الآن ممتاز ... ولكن ما شفنا شي من إبداعاتك الفنية حتى الآن
    يعني ما نعرف شيء عن القصة ...ولا عن طريقة القتال ولا عن هدف اللعبة

    لأن الألعاب بنظري تتكون من أفكار + أداء
    شركة مثل EA أداءها ممتاز ولكنها نوعاً ما ضعيفة بالأفكار (ليس دائماً)

    ولكن أتمنى أن تكون اللعبة مشوقة وسريعة وفيها قفزات عالية ^_^ ومهمات صعبة !

  7. #37
    التسجيل
    26-06-2009
    الدولة
    الجزائر الحبيبة
    المشاركات
    115

    رد: [مشروع] لعبة Racc Ninja للمسابقة

    يعني ما نعرف شيء عن القصة ...ولا عن طريقة القتال ولا عن هدف اللعبة
    اهلا اخي فارس المجد
    لا اريد افساد المفاجأة من الان ، القصة ستعرف اثناء اللعب ، (او في الايام الاخيرة)
    طريقة القتال مخطط لها ان تكون بطريقة النينجا ... اسبوع او اقل و سنتعرف ان شاء الله كيفية القتال ، هدف اللعبة تابع للقصة ، و طبعا اللعبة ستكون متطورة جداجدا عن البيتا ..

    لأن الألعاب بنظري تتكون من أفكار + أداء
    شركة مثل EA أداءها ممتاز ولكنها نوعاً ما ضعيفة بالأفكار (ليس دائماً)
    لديهم افرقة و موضفين بالمئات
    لا تقلق الافكار تأتي وحدها كالمطر
    اكتشفت ان للـ game tester دورا لا يستهان به ابدا في التطوير يكاد يكون بنفس اهمية صانع اللعبة .

    ولكن أتمنى أن تكون اللعبة مشوقة وسريعة وفيها قفزات عالية ^_^ ومهمات صعبة !
    كلام جميل جدا و اتمنى ان تكون التقييمات تحتوي ايضا على صفحااات من مثل هذه الاقتراحات

    اخي شكرا لمرورك وردك الجميل
    بالتوفيق

  8. #38
    الصورة الرمزية فارس المجد
    فارس المجد غير متصل Old Montada's Soldier
    المركز الثالث في مسابقة رتل و أذن
    التسجيل
    08-11-2004
    الدولة
    سوريا
    المشاركات
    3,207

    رد: [مشروع] لعبة Racc Ninja للمسابقة

    لا تقلق الافكار تأتي وحدها كالمطر
    ليس تماماً !! , بالنسبة لي أرى أنه معظم الألعاب العالمية لا تحتوي على أفكار جديدة ... وإن احتوت فقد يغفلون جوانب أخرى مهمة من اللعبة أحياناً
    الآن في الmost popular*في تصنيف ألعاب الpc على gamespot.com
    كثيراً ما تكون الألعاب ال10 الأوائل كلها لا تحتوي أفكارا مميزة
    (أنا لا أتكلم عن الأفكار البسيطة في اللعبة , أتكلم عن فكرة مميزة في اللعبة وهذا أراه أصعب شيء في صنع الألعاب)

    game tester
    هذا لا شك فيه , اطلع على كافة دروس المبتدئين (التي كتبها محترفين) وسترى أنهم لا يغفلون دور الtester

    كلام جميل جدا و اتمنى ان تكون التقييمات تحتوي ايضا على صفحااات من مثل هذه الاقتراحات
    أنا مختلف مع الإدارة بشأن عدم إمكانية عرض الألعاب في المنتدى حتى تنتهي المسابقة, لأن اقتراحات الأعضاء مهمة جداً , ولا تكفي آراء الإدارة فكلما زادت الاقتراحات كلما أتت بنتيجة إيجابية أكثر حتى لو وصلت إلى المئات
    فأحياناً فكرة بسيطة جداً وسهلة جداً تعمل تأثيراً كبيرا على اللعبة (وقد رأيت ذلك في كثير من الألعاب العالمية)

  9. #39
    التسجيل
    26-06-2009
    الدولة
    الجزائر الحبيبة
    المشاركات
    115

    رد: [مشروع] لعبة Racc Ninja للمسابقة

    أنا لا أتكلم عن الأفكار البسيطة في اللعبة , أتكلم عن فكرة مميزة في اللعبة وهذا أراه أصعب شيء في صنع الألعاب
    اوافقك الرأي اخي فارس المجد ، كلامك سليم مئة بالمئة يمكن بفكرة واحدة صغيرة جديدة تبني لعبة ذات مستوى عالي ، ولكن لحد الان لم نصل مستواهم بعد ، لو وصلنا لمستوى يشبه مستواهم ولو بدون فكرة خارقة نكون حققنا انجاز على الاقل ^^ .

    اطلع على كافة دروس المبتدئين (التي كتبها محترفين) وسترى أنهم لا يغفلون دور الtester
    لم اكن استسغ الدروس النظرية كثيرا ، اردت شيء ملموس -للبرهان- كتجربة مشروع بنفسي من البداية ،عندها فقط اتاكد من كل ما يلزم وكل شيء بنفسي .(الاهداف تختلف لانهم شركات كبيرة ،و البرامج اغلبها يختلف -الله يخليلنا المقرصن - ووو....)

    بالنسبة لعرض الالعاب يمكن ان يمل منها قبل صدورها لانها لعبت قبل اكتمالها ،و اضن ان الفيديو يمكن ان ياخذ نفس الدور تقريبا ..
    شكرا لمرورك اخي و بالتوفيق .

  10. #40
    التسجيل
    01-10-2007
    الدولة
    Syria, UAE
    المشاركات
    275

    Unhappy رد: [مشروع] لعبة Racc Ninja للمسابقة

    السلام عليكم و رحمة الله و بركاته

    كيف الحال و الأحوال ؟؟؟(إنشاء الله بخير..)

    بالنسبة لشخصية القرد عجبتني الفكرة فتحمست و رسمت
    نموذج بس لأني استعجلت كتير ما رسمته نينجا xD
    رسمته من عصر الفايكنج ><"
    >>>كان لازم أخليها تروح ع الزبالة بس قلت أخليك تشوفها
    الرسمة في المرفقات D:
    الصور المصغرة للصور المرفقة الصور المصغرة للصور المرفقة monkey.jpg‏  



    »Pixel«
    سبحان الله و بحمده سبحان الله العظيم

  11. #41
    الصورة الرمزية فارس المجد
    فارس المجد غير متصل Old Montada's Soldier
    المركز الثالث في مسابقة رتل و أذن
    التسجيل
    08-11-2004
    الدولة
    سوريا
    المشاركات
    3,207

    رد: [مشروع] لعبة Racc Ninja للمسابقة

    اوافقك الرأي اخي فارس المجد ، كلامك سليم مئة بالمئة يمكن بفكرة واحدة صغيرة جديدة تبني لعبة ذات مستوى عالي ، ولكن لحد الان لم نصل مستواهم بعد ، لو وصلنا لمستوى يشبه مستواهم ولو بدون فكرة خارقة نكون حققنا انجاز على الاقل ^^ .
    في الحقيقة أختلف معك في هذه النقطة , فنحن إذا كنا نسعى للنجاح علينا استغلال الأفكار المميزة والـ"خارقة" على حد قولك^_^ , لأن الأفكار تأتي من المبدعين وأظن أننا نمتلك مثل هذه العقول المبدعة ... ولكننا لن نصل لمستواهم في التنفيذ بسهولة , لأنهم ليسوا فقط محترفون في البرمجة والتصميم . ولكن أيضاً لأنهم شركات عملاقة تحتوي على مئات من العاملين في مجالات مختلفة تحت نظام شديد التنظيم.

    وكمثال لعبة مثل world of goo أو planets vs. zombies ممكن تبحث عنها بجوجل أو يوتيوب لو ما تعرفها , ألعاب بسيطة حققت نجاحاً ضخماً بالرغم من قلة المصممين (تعتمد جوو أساساً على مصمم ومبرمج)
    ولكن الفكرة الجديدة وإتقان جميع النواحي في اللعبة تجعل اللاعب يذهل أولاً ومن ثم يدمن على اللعبة.

    وربما لكل مصمم طريقة في العمل ... وإذا كنت ستستطيع الوصول لمستوى battle field و Crisis وغيرها فأنا بكل تأكيد أشجعك ولا أقف بطريقك , ولكن أظن أن العمل على مثل هذا المشروع من قبل فرقة بسيطة صعب للغاية !


    عموما عندي سؤال من باب المعرفة فقط , هل أنت مهووس بالألعاب وماذا تلعب ؟؟

  12. #42
    التسجيل
    24-01-2006
    الدولة
    QATAR
    المشاركات
    4,098

    رد: [مشروع] لعبة Racc Ninja للمسابقة

    في الحقيقة أختلف معك في هذه النقطة , فنحن إذا كنا نسعى للنجاح علينا استغلال الأفكار المميزة والـ"خارقة" على حد قولك^_^ , لأن الأفكار تأتي من المبدعين وأظن أننا نمتلك مثل هذه العقول المبدعة ... ولكننا لن نصل لمستواهم في التنفيذ بسهولة , لأنهم ليسوا فقط محترفون في البرمجة والتصميم . ولكن أيضاً لأنهم شركات عملاقة تحتوي على مئات من العاملين في مجالات مختلفة تحت نظام شديد التنظيم.

    وكمثال لعبة مثل world of goo أو planets vs. zombies ممكن تبحث عنها بجوجل أو يوتيوب لو ما تعرفها , ألعاب بسيطة حققت نجاحاً ضخماً بالرغم من قلة المصممين (تعتمد جوو أساساً على مصمم ومبرمج)
    ولكن الفكرة الجديدة وإتقان جميع النواحي في اللعبة تجعل اللاعب يذهل أولاً ومن ثم يدمن على اللعبة.

    وربما لكل مصمم طريقة في العمل ... وإذا كنت ستستطيع الوصول لمستوى battle field و Crisis وغيرها فأنا بكل تأكيد أشجعك ولا أقف بطريقك , ولكن أظن أن العمل على مثل هذا المشروع من قبل فرقة بسيطة صعب للغاية !


    عموما عندي سؤال من باب المعرفة فقط , هل أنت مهووس بالألعاب وماذا تلعب ؟؟
    المشكلة أنني أري خلط ومقارنة غير عادلة بين indie game developers و ألعاب شركات التجارية ؟!
    في حقيقة الأمر ليس ماينقصنا هو 10 أو 50 شخص لعمل لعبة أحترافية ذات فكرة مميزة, ولكن ذكرك لمثال world of goo
    أعطى نوع من الأمل لوصول إلى جودة هذه الألعاب وتنافسها للألعاب من الشركات التجارية
    لأنها بتناول يد الجميع في هذا المنتدى وفي يد معظم عامة الأشخاص.

    قد يظن البعض أنه indie game developers هي مجرد مجال بسيط او هواية أو لايمكن حتى مقارنتها
    مع شركات التجارية في مجال صناعة الالعاب مثل EA و Konami وغيرهامن الشركات المشهورة.

    ولكن في نظري الشخصي هي بداية تأسيس هذه الشركات وتعتبر الوسيلة العملية الأولى للوصول إلى مستوى أو منافسة تلك الشركات
    في مجال صناعة الالعاب.

    فكل مافي الأمر يجب أن تعرفوا الفرق وتمييز بين صناعة لعبة من قبل فرد هاوي أو 5 أفراد وبين ألعاب يتم دفع
    الملايين وتستخدم كمجال عمل لكسب الرزق أكثر من أنها مجرد هواية أو رغبات شخصية وفردية أخرى.

  13. #43
    الصورة الرمزية فارس المجد
    فارس المجد غير متصل Old Montada's Soldier
    المركز الثالث في مسابقة رتل و أذن
    التسجيل
    08-11-2004
    الدولة
    سوريا
    المشاركات
    3,207

    رد: [مشروع] لعبة Racc Ninja للمسابقة

    المشكلة أنني أري خلط ومقارنة غير عادلة بين indie game developers و ألعاب شركات التجارية ؟!
    أخي ليس هناك أي خلط , وجيد أنك نبهتني إلى هذا الأمر حتى أوضح ما أرمي إليه بصورة أفضل فتساؤلك في محله وأنا لم أوضح مقصدي تماماً
    كل ما قصدته هو أننا لسنا شركات , ولذلك لا يجب أن نحاول أن نصل إلى مستوى ألعاب الشركات بجهود فردية, وهذا بالتأكيد لا خلاف عليه , وفكرتي تقول هو أن الألعاب البسيطة يجب أن تحتوي على فكرة مميزة وجديدة حتى تلاقي النجاح (وأيضاً لا أعني اختراع تصنيف جديد في عالم الألعاب , ولكن فقط تجنب التقليد المباشر)
    يعني حاول أن لا تسرق الشخصيات والقصص , بل ابتكر القصة أو أحضر من له مهارة في ذلك أو من يساعدك إن كنت لا تمتلك هذه الموهبة.

    الفكرة الجديدة تقع تحت تصنيف 3 أشياء في العادة :
    القصة : فإن كانت القصة جميلة فإنها قد تجذب الجمهور حتى وإن كانت اللعبة مكررة.
    الجيم بلاي : وهي ابتكار نوع جديد من اللعب , يعني لا تحاول تقليد تحكم ماريو وأسلحته إن كنت تريد أن تعمل لعبة شبيهة بماريو بل يجب إضافة تغييرات على الفيزيائية والأسلحة والشخصيات وكل ما يتعلق بالجيم بلاي بشكل مباشر
    نوع جديد :قد يتضمن خلطاً جديداً بين نوعين في عالم الألعاب أو قد تقوم بإنشاء نوعاً خاصاً بك لم يخطر لأحد, وهذا في العادة صعب , ولا تدري إن كان سيعجب الجمهور أم لا.
    (أقصد بالنوع هو التصنيف من استراتيجي -RPG -سباقات ...إلخ)


    في حقيقة الأمر ليس ماينقصنا هو 10 أو 50 شخص لعمل لعبة أحترافية ذات فكرة مميزة
    لا أعرف من أي جزء من كلامي جعلك تظن أنني أعتقد ذلك , فأنا أعرف أنه ينقصنا شيء أكثر من أعداد الأشخاص

    أعطى نوع من الأمل لوصول إلى جودة هذه الألعاب وتنافسها للألعاب من الشركات التجارية
    لم أرمي لهذا مطلقاً , يبدو أنك من النمط التحليلي وتحاول أن تقرأ ما خلف العبارة ^^ , بل أنا حتى لم أقل أن المصممين العرب لديهم القدرة على تصميم world of goo بروعة الفيزيائية والرسومات فيها .
    كنت أقارن بين الشركات الأجنبية أولاً , والأفراد الأجانب ثانياً
    ولم أعطي الأمل لأحد ... كل ما قصدته هو ما ذكرته عن أهمية الفكرة

    ولكن في نظري الشخصي هي بداية تأسيس هذه الشركات وتعتبر الوسيلة العملية الأولى
    أنا معك تماماً في هذا , ولكن هذا لا يعني أن تبدأ الشركة كبيرة مباشرة هو أمر مستحيل , ولكنه يتطلب الإدارة الممتازة ورأس المال

    أكثر من أنها مجرد هواية
    أظن أن معظم الشركات لا تحتوي هواة الألعاب (وأظن أن الهاوي الحقيقي يهوى اللعب والابتكار على حد سواء), فأنا متابع من الدرجة الأولى في مجال الألعاب ولا أرى إلا تكراراً للأفكار بالرغم من أن الأفكار لا تنتهي , وقلما تأتي لعبة بأفكار جديدة ... مع أن هذا يصب في مصلحة الشركة فنجاح ألعاب مثل فول آوت3 أو ماس إفكت وميتال جير4 في 2008 , كان نجاحاً كبيراً بسبب الأفكار الجديدة , ولاحظ أن الجيم بلاي والجرافيكس منخفض في فول آوت 3 , وكذلك الجيم بلاي في ماس إفكت كان تقليدياً وليس فيه ما يميزه من مهارات, ولكنني لعبت هذه الألعاب واستمتعت بها إلى حد الإدمان الغير مرغوب به X_X

    أظن أنه في الفترة القادمة سيدخل هواة الألعاب بقوة في سوق العمل ونرى إبداعات جديدة وبكميات هائلة تدريجياً من الآن فصاعداً.
    التعديل الأخير تم بواسطة فارس المجد ; 07-09-2009 الساعة 02:41 AM

  14. #44
    التسجيل
    26-06-2009
    الدولة
    الجزائر الحبيبة
    المشاركات
    115

    رد: [مشروع] لعبة Racc Ninja للمسابقة

    و عليكم السلام ورحمة الله وبركاته
    اهلا اخي killuas friend
    ... بخير و الحمد لله
    ماشاء الله ،والله الرسمة يا حبيبي روعة ، الملامح انشاء الله تكون تماما مثل ما رسمت اضيف بعض التعديلات و يعتمد نهائيا

    اهلا اخواي فارس المجد و prince
    النقاش شيق وممتع جدا (لكن ساختصر لضيق الوقت)

    ولكننا لن نصل لمستواهم في التنفيذ بسهولة
    حتى بوجود فكرة مميزة لن تكون اللعبة جيدة ان لم تكن النواحي العملية في مستوى عالي.
    من وجهة نظري الصعوبة تكمن في الوصول لمستواهم اولا ، اذا وصلنا .. فهناك افكار لا حصر لها تنتظر التطبيق

    ولكن أظن أن العمل على مثل هذا المشروع من قبل فرقة بسيطة صعب للغاية !
    الصعوبة بالنسبة الي ستكون في الوقت فقط (اللعبة ضخمة = وقت اطول)

    عموما عندي سؤال من باب المعرفة فقط , هل أنت مهووس بالألعاب وماذا تلعب ؟؟
    قديما كنت مهووس .. بالميتل جير و ديفيل ماكراي و الستريت فايترز و الكينج اوف فايترز ،1 2 3 cyphon filter , tomb raider , soul reaver و طبعا العاب يوبيسوفت (prince OP 1 2 3 ,beyond G&E , far cry ,سبلنتر سل... ) و قراند توريزمو و هوت ويلز ووووووووووووووووووو........................................
    اما الان فلا ألعب إلا لأدرس

    في حقيقة الأمر ليس ماينقصنا هو 10 أو 50 شخص لعمل لعبة أحترافية ذات فكرة مميزة
    طبعا العدد لا يهم اكثر من النوعية (قد تجد 1=2 او اكثر في هذا المجال )

    , ولكن ذكرك لمثال world of goo
    أعطى نوع من الأمل لوصول إلى جودة هذه الألعاب وتنافسها للألعاب من الشركات التجارية
    اضن انه يعطيني امل للوصول الى نجاح العاب مماثلة (اعوذ بالله من الغرور)

    بل أنا حتى لم أقل أن المصممين العرب لديهم القدرة على تصميم world of goo بروعة الفيزيائية والرسومات فيها
    بل قلت ، صدقني كم احب هذا النوع من التحفيز غير المباشر

    هي بداية تأسيس هذه الشركات وتعتبر الوسيلة العملية الأولى للوصول إلى مستوى أو منافسة تلك الشركات
    اكيد .. ، فهذه اولى الخطوات في مسيرة الالف ميل وهذا حلم كل مصمم العاب تقريبا ، احلم بالمشاركة في صناعة لعبة ما بيوبي سوفت و لكن حلمي الحقيقي هو انشاء شركة منافسة لها

    أننا لسنا شركات
    صحيح
    ولذلك لا يجب أن نحاول أن نصل إلى مستوى ألعاب الشركات بجهود فردية
    بل يجب المحاولة والتكرار و الا لن يرتفع المستوى الفردي ، تخيل 5 افراد فقط كل منهم صنع شبه لعبة (مقبولة) و كل منهم حاول الوصول لمستوى الالعاب التجارية بمفرده ، لو اجتمع هؤلاء الخمسة معا في مشروع واحد (+ نظام) ... والله سيشكلون قوة لا توصف و سينافسون اكبر الشركات .

    الفكرة الجديدة تقع تحت تصنيف 3 أشياء
    ماشاء الله تصنيفك ممتاز يا اخي ،.. ربما لا تدري بانك قمت بتنظيم افكاري و لعبتي بهذا الكلام

    ساركز الان على اللعبة بروح و نفس جديد ، اخواني تابعوا النقاش و ساطل عليكم بين الفينة و الاخرى . في امان الله
    ------------------------------------------------
    فيديو اللعبة اللعين متقطع ، لو احد يعرف اعدادات camtasia studio او اي برنامج اخر جيد يقول . (مواصفات الجهاز : 256 كرت الجرافيك ، 512 رام ، 3.4 cpu)

  15. #45
    التسجيل
    01-10-2007
    الدولة
    Syria, UAE
    المشاركات
    275

    رد: [مشروع] لعبة Racc Ninja للمسابقة

    شكراً على الإطراء و أي طلب تاني أنا حاضر...



    »Pixel«
    سبحان الله و بحمده سبحان الله العظيم

صفحة 3 من 6 الأولىالأولى 123456 الأخيرةالأخيرة

المواضيع المتشابهه

  1. [لعبة] سلسلة النينجا الأسطوري:جاري العمل على الجزء الثاني
    بواسطة : Kamuri-San , في ورشة مشاريع أعضاء منتدى صناعة الألعاب
    مشاركات: 115
    آخر مشاركة: 11-09-2011, 04:07 PM
  2. {مشروع} مشروع لعبة ماريو
    بواسطة : شبـح الليل , في منتدى صناعة الألعاب
    مشاركات: 10
    آخر مشاركة: 09-02-2008, 01:06 AM
  3. [مشروع] تعريب Ninja Gaiden Triology
    بواسطة : ExtraOrdinary , في منتدى تعريب الألعاب
    مشاركات: 6
    آخر مشاركة: 20-11-2007, 01:28 PM
  4. [مشروع] مشروع تصميم لعبة megaman online
    بواسطة : dedy2 , في منتدى صناعة الألعاب
    مشاركات: 38
    آخر مشاركة: 20-06-2007, 12:50 PM

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •