صفحة 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 15 من 28

الموضوع: تجربتي الأولى للـ ARtoolkit

  1. #1
    التسجيل
    26-06-2009
    الدولة
    الجزائر الحبيبة
    المشاركات
    115

    تجربتي الأولى للـ ARtoolkit

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ،
    كيف حالكم ؟ .. ان شاء الله بخير ..
    هذا الموضوع شغل تفكيري منذ مدة ، بحثت عنه ووجدت معلومات بسيطة و جميلة ، نشاهد الفيديو ثم نعود :





    لتحميل الفيديو من ميديا فاير : 1 2 3

    ماهو الـ ARtoolkit ؟
    هو مكتبة لبناء تطبيقات تقوم بدمج صور من العالم الحقيقي (فيديو مثلا) مع صور من العالم الافتراضي (مثلا شخصيات 3d ، 2d او حتى لعبة كاملة ..)
    وطبعا في الوقت الحقيقي (real time) -مباشر -
    و حرفي الـ AR تعني Augmented Reality أي الواقعية العالية ، و تشتغل على Windows, Linux, Mac OS X, SGI ، بـ openGL ، و هي مجانية و مفتوحة المصدر للاستعمالات غير التجارية .
    كيفية عملها :
    يقوم التطبيق بأخذ صور من العالم الحقيقي (فيديو) بحيث تحتوي على احدى العلامات (المعرفة مسبقا) مثل هذه :







    قبل الـ processing تكون الصورة هكذا :



    و بعد تحليل البرنامج للصور الملتقطة (مجموعة كبيرة من الصور في الثانية الواحدة) تصبح هكذا :



    مثال آخر :


    التطبيق يقوم بتعقب العلامة دوما ويقوم بحساب المعلم (x,y,z) ويضع نقطة المركز في وسط العلامة (0،0،0) ثم يظهر المجسم بالزاوية المحسوبة من خلال ميلان العلامة .
    لمزيد من مميزات البرنامج : Feature

    موقع البرنامج و التحميل :


    ARtoolkit

    Download

    Documentation

    ملاحظة : البرنامج مطروح قبل الـ Compilation ، يعني يجب عمل build للبلاتفورم الذي تريد (Windows, Linux, Mac OS X, SGI) و ذلك على Visual Studio .NET 2003 أو Visual Studio 6 ، و الطريقة مفصلة في الDocumentation (أو من هنا)

    توجد نسخة للـ ARToolKit v4.4 ، iPhone مازالت لم تصدر بعد :للمزيد من هنا

    المفاجأة:
    يوجد نسخة Build for virtools
    يعني الـ ARtoolkit في Building Blocks

    وهذا تطبيقي :

    تحميل الفيديو من Media fire



    يوتوب

    صور :




    ولتحميل نسخة VIRtoolkit : من هنا
    الصفحة الأصلية من هنا
    سطب البرنامج (يجب أن يكون لديك الفرتولز و كمرا) و يمكن يطلب تحديد مجلد الـ Building Blocks
    ثم افتح الفرتولز و افتح أحد الأمثلة المرفقة مع البرنامج ثم أرسم العلامة على ورق أبيض (كل مثال معه صورة تبين العلامة التي يجب أن نرسمها او نطبعها) و أشغل الويب كام واضغط Play .

    العلامات الموجودة مع البرنامج عددها 511 علامة ، قبل عمل build للبرنامج تستطيع صنع علامتك الخاصة بحيث تكون الصورة 8 بكسل * 8 بكسل .
    ربما تصلح لصنع لعبة yu-gi-oh ........

    أتمنى الموضوع يكون مفيد ، و الى اللقاء في موضوع أخر في بحر الثري دي
    و السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
    الصور المصغرة للصور المرفقة الصور المصغرة للصور المرفقة P1.PNG‏   Pk1.png‏  
    التعديل الأخير تم بواسطة PrinceOfSorrow ; 16-11-2009 الساعة 09:54 AM

  2. #2
    الصورة الرمزية سامي.خ
    سامي.خ غير متصل عضــو قديـــر
    Indie Games supporter
    الفائز الثاني بمُسابقة MGM 2
    التسجيل
    07-05-2005
    الدولة
    المنطقة الغربية (غير مستقر)
    المشاركات
    2,437

    رد: تجربتي الأولى للـ ARtoolkit

    رائع، قد شفت البتاع هذي في السي بلس بلس، أزعجني فيها Mody-kun XD
    دام انها توفرت للفيروتلز، عقبال بقية المحركات =)

    جزاك الله خير على مقالك الجميل، تصدق، كان فيه واحد يسألني عنها لأنه كان يبغى يسوي مشروع تخرجه...
    بس آخ لأني كسول ما فكرت أتعلم على هذي الأداة
    التعديل الأخير تم بواسطة سامي.خ ; 14-11-2009 الساعة 10:46 AM
    سبحان الله وبحمده...سبحان الله العظيم
    اذا اردت أن تجدني اضغط هنا
    هذا أول موضوع لي بقسم صناعة الألعاب

  3. #3
    التسجيل
    26-06-2009
    الدولة
    الجزائر الحبيبة
    المشاركات
    115

    رد: تجربتي الأولى للـ ARtoolkit

    شكرا أخي سامي ، شرفني مرورك ..
    بالمناسبة .. المودل في الصورة الأخيرة هو وحش النهاية في لعبة Raccoon ninja

  4. #4
    التسجيل
    26-06-2009
    الدولة
    الجزائر الحبيبة
    المشاركات
    115

    رد: تجربتي الأولى للـ ARtoolkit

    Missed Pictures
    الصور المصغرة للصور المرفقة الصور المصغرة للصور المرفقة 11.JPG‏   12.JPG‏   3.jpg‏   2435516148_83ce029f9e.jpg‏   marker-mit.jpg‏   marker-ohne.jpg‏  


  5. #5
    التسجيل
    22-05-2008
    الدولة
    جزائري وأفتخر MCV
    المشاركات
    404

    Thumbs up رد: تجربتي الأولى للـ ARtoolkit

    انها طريقة رائعة أخي محسن
    وأمر جد جد جد رائع
    يمكن استعمالها بدل Camera Map الموجود في الثري دي ماكس فهي طريقة سريع وسلسة
    لكن المشكل هنا هو لا أجيد التعامل مع الفيرتولز بطريقة جيدة لذا سأحاول تطبيق الدرس


    وبارك الله فيك أخي ^_^
    OW's
    SOON

    If You Want ..You Can

  6. #6
    التسجيل
    05-08-2008
    المشاركات
    16

    رد: تجربتي الأولى للـ ARtoolkit

    روعة وانا منتظر لعبة racc ninga
    وشكله موعد الصدور طويل
    مشكوور على المقالة

  7. #7
    التسجيل
    26-06-2009
    الدولة
    الجزائر الحبيبة
    المشاركات
    115

    رد: تجربتي الأولى للـ ARtoolkit

    و فيك بارك الله اخي s.t.a.l
    نفس الفكرة في الماكس cam tracking
    بالتوفيق اخي شرفني مرورك
    التعديل الأخير تم بواسطة M.hocine ; 14-11-2009 الساعة 03:17 PM

  8. #8
    التسجيل
    26-06-2009
    الدولة
    الجزائر الحبيبة
    المشاركات
    115

    رد: تجربتي الأولى للـ ARtoolkit

    العفو أخوي ، تشرفت بمرورك
    الألعاب صدرت هنا الموضوع

  9. #9
    الصورة الرمزية سامي.خ
    سامي.خ غير متصل عضــو قديـــر
    Indie Games supporter
    الفائز الثاني بمُسابقة MGM 2
    التسجيل
    07-05-2005
    الدولة
    المنطقة الغربية (غير مستقر)
    المشاركات
    2,437

    رد: تجربتي الأولى للـ ARtoolkit

    معليش يا راكون بس راحت عليه نومه ودوبني صحيت وعدلت لك ا لموضوع XD
    الصور ظاهره يا شباب ولا باقي؟
    سبحان الله وبحمده...سبحان الله العظيم
    اذا اردت أن تجدني اضغط هنا
    هذا أول موضوع لي بقسم صناعة الألعاب

  10. #10
    التسجيل
    26-06-2009
    الدولة
    الجزائر الحبيبة
    المشاركات
    115

    رد: تجربتي الأولى للـ ARtoolkit

    ههههههههه
    كله تمام عدا الصورة 5 فقط
    شكرااااااا
    اراكم بعد الماتش

  11. #11
    التسجيل
    24-01-2006
    الدولة
    QATAR
    المشاركات
    4,098

    رد: تجربتي الأولى للـ ARtoolkit

    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته

    صديقي M.hocine موضوعك فريد وجميل وأكون صريح معاك هذه اول مرة اعرف هذه الخاصية
    واشكرك على تعريفها لنا

    وبصراحة بهذه طريقة يكون جميل عمل العاب تحاكي حركات الواقع مع
    عالم أفتراضي في الشاشة, لا اعلم اذا كان مشروع Natal للأكس بوكس نفس الفكرة ؟

    ككل ننتظر رؤية المزيد منك ورؤية تجاربك الفريدة.

  12. #12
    التسجيل
    31-07-2007
    الدولة
    غامض غير معروف
    المشاركات
    335

    رد: تجربتي الأولى للـ ARtoolkit

    يا جماعة اكون غبى لو قلت انى مش فاهم حاجة ؟

  13. #13
    التسجيل
    26-06-2009
    الدولة
    الجزائر الحبيبة
    المشاركات
    115

    رد: تجربتي الأولى للـ ARtoolkit

    اسف انقطعت النت ..
    العفو أخوي برنسو
    مشروع Natal هذا مرررعب حقا ، رأيته الان فقط ... ممممممممممممم الـ ARtoolkit يعتمد على تحليل الصورة لتحديد مكان العلامة ، لكن مشروع Natal لا يعتمد على أي علامة ... غريب.. ذكرني بألعاب الويب كام ( تضغط على ازرار وهمية في الهواء >< و تحدث استجابة في اللعبة)

    اهلا اخي سبارتا ، يمكن فقط جزئ غامض ؟..

  14. #14
    التسجيل
    31-07-2007
    الدولة
    غامض غير معروف
    المشاركات
    335

    رد: تجربتي الأولى للـ ARtoolkit

    يعنى دة بيتيح اللعب كصور هولوجرام ولا جوة الحاسب ولا بيتم ازاى و اة المطلوب للتجربة و هو الصورة يعنى بتتجسم فى العالم الحقيقى؟؟

  15. #15
    التسجيل
    31-10-2006
    المشاركات
    5

    رد: تجربتي الأولى للـ ARtoolkit

    انا كمان بس مش مش فاهم حاجه

    اخواني رجااء كيفية تسطيب البرنامج و العمل عليه

    انا نزلته و عندي c++ and c# and web developed

    رجاء درس او طريق العمل و ادخال المجسم انا فتت من bin
    cabile dist

    واحط العلامه قدام الكمره مش بااين شي :S :S

    وشكراا اكرر رجاء
    تحياتي

صفحة 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة

المواضيع المتشابهه

  1. Paolo MALDINI * mr.smith (( مسابقة التصويت الأولى )) المجموعة الأولى
    بواسطة : The JuGgLer , في أخبار الرياضة العالمية
    مشاركات: 359
    آخر مشاركة: 23-05-2023, 11:03 AM
  2. شعر تجربتي الشعرية الأولى
    بواسطة : secretary , في المنتدى العام
    مشاركات: 4
    آخر مشاركة: 24-03-2005, 12:34 AM

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •