مشاهدة نتائج الإستطلاع: ما هو المحرك الخارق من وجهة نظرك ((الرجاء الاجابة بجدية))

المصوتون
18. أنت لم تصوت في هذا الإستطلاع
  • BLENDER

    3 16.67%
  • UDK

    6 33.33%
  • UNITY3D

    4 22.22%
  • لا شيء !

    5 27.78%
صفحة 3 من 3 الأولىالأولى 123
النتائج 31 إلى 32 من 32

الموضوع: GAME ENGINES ((منافسة))

  1. #31
    الصورة الرمزية فارس المجد
    فارس المجد غير متصل Old Montada's Soldier
    المركز الثالث في مسابقة رتل و أذن
    التسجيل
    08-11-2004
    الدولة
    سوريا
    المشاركات
    3,207

    رد: GAME ENGINES ((منافسة))

    لا الموضوع ليس قديم لهذه الدرجة
    شكراً جزيلاً لك على المعلومات

  2. #32
    التسجيل
    22-05-2008
    الدولة
    جزائري وأفتخر MCV
    المشاركات
    404

    رد: GAME ENGINES ((منافسة))

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة modyKun مشاهدة المشاركة
    لا يمكنك حتى مقارنة الـUDK مع البليندر والـUnity ، لست من مستخدميه لكنها مقارنة غير عادلة..

    الـUDK في الواقع تابع لمحرك Unreal Engine .. حينما نتحدث عن Unreal Engine
    فنحن نتحدث عن ذاك المحرك الخارق ، الذي كان أول المحركات من ناحية الجرافكس في التصدير للبلايستيشن 3 والاكس بوكس 360 واشترته شركات عديدة مثل مايكروسوفت وسيغا و كابكوم

    باختصار ، محرك الـUDK = جرافكس الجيل الأخير .. و نسخة الانريل انجن الكاملة التي تبلغ قيمتها عشرات آلاف الدولارات .. تصدر للاكس بوكس 360 والبلايستيشن 3
    أحد سمع عن Gears of war 2 المصنوعة بيه؟ =) ..أكيد الكل يعرفها


    محرك Blender و Unity3D = جرافكس الجيل السابق اللي على قدنا ^^

    في الواقع كون Blender يستخدم الـPython في الألعاب هذا يأثر كثير على السرعة ، كون محرك الـBlender مبني كثير على الـpyOpenGl والمعروف بمعدل الـFPS البطئ
    ما أقلل من قيمة الـBlender ، البلندر قوي جداً ^^ ، لكن قوته رغم كبرها لا تقارن بقوة الـUDK المرعبة =) ..

    لكن ، اللي بيفكر للحظة بس يحول على الـUDK بيستاهل الضرب XDD ، لإنه يتطلب مستوى عالي في السي++ عشان تقدر تسيطر عليه ،، مب المهم تظهر موديل في اللعبة وتحركه يمين ويسار ، المهم إنك تقدر تسيطر على قدراته عشان تعمل لعبة كاملة ^^ .. شئ ما أعتقد بتعرف تعمله على الـUDK إلا لو عندك خبرة كبيرة في السي++

    أخي .. لعبة راكون نينجا للأخ محمد حسين أعتقد كانت مبرمجة بالفيرتولز..

    بس أعتب على صاحب الموضوع عشان ما حط محرك Ogre في المنافسة ^^ يمكن عشان ما فيه مستخدمين كثير هنا ليه

    -تحياتي
    [/B]
    كلامك صحيح لايمكنك مقارنة الـ UnrealEngine بالمحركات السابقة فلو قارنته بالـ CryEngine لكانت مقارنتك سليمة

    أما سعره فهو 1.2 مليون دولار وهذين المحركين يتربعان على العرش <<<< لا أقلل من قوة المحركات الأخرى


    معلومات أخرى

    الأنريال لا يستعمل لغة السي الا في السورس كود اثناء تغيير معطيات المحرك بحد ذاته لكن ومع كل الأسف فالسورس كود لا يوجد مع الأداة UDK
    والأنريال يستعمل شبه البرمجة الشيئية المستعملة في محرك السورس انجين المصنع لألعاب HalfLife's وبعض من كلاسات السي ++ وهذه الكلاسات سهلة جداجدا وليست بهذه الصعوبة أما بقية البرمجة الأخرى في المحرك تستعمل فيها Kismet وهي مثل الفيرتوولز تماما وبالتالي البرمجة في هذا المحرك لا تتطلب الا القليل من التركيز والفهم وطرق الربط
    والأنريال ليس مختصا فقط في ألعاب FPS بل يمتد الى أبعد من ذلك بكثير

    وأتمنى أنني أفدتكم بهذه المعلومات القليلة ^_^
    OW's
    SOON

    If You Want ..You Can

صفحة 3 من 3 الأولىالأولى 123

المواضيع المتشابهه

  1. any game u wanna on game boy advance or game boy color just tell me and neo geo
    بواسطة : kyo dragon , في ألعاب البي سي الحصرية Games for Windows , Steam
    مشاركات: 0
    آخر مشاركة: 07-12-2005, 01:32 PM
  2. معلومات تزويد موستانق Ford Mustang Cobra Engines
    بواسطة : عراوي , في السيارات العامة
    مشاركات: 0
    آخر مشاركة: 26-09-2003, 08:02 AM
  3. تبغو أي صور أي صورة على ps-ps2-pc-xbox-gamecube-DC-Game Boy Color-Game Boy Advance
    بواسطة : هــــــز يــــم , في المصارعة العام
    مشاركات: 1
    آخر مشاركة: 14-07-2003, 05:11 AM

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •