الدرس السادس من سلسلة دروس المرايا السبع
خاصية الوراثة
نستخدم في هذا الدرس خاصية parent
وهي خاصية قوية جدا تستطيع من خلالها
1-توفير قدر كبير من الجهد في تصميم الالعاب
2-تقليل حجم اللعبة وتنظيم هيكلها
على سبيل المثال
لدينا مرحلة فيها عشرة وحوش
بينهم عوامل مشتركه وهي
1-الارتدد عند الصطدام مع الجدران
2-الموت عند الصطدام مع رصاصة الاعب
كل ماعليك فعله
هو ان تقوم بتصميم حركة الوحش الاول وتجعل جميع باقي الوحوش ترث تلك الحركات
الدرس والمثال في المرفقات
وشكرا