النتائج 1 إلى 4 من 4

الموضوع: [ign] كانت فكرة سيئة The Legend of Zelda: Ocarina of Time

  1. #1
    التسجيل
    14-08-2007
    الدولة
    -
    المشاركات
    519

    Smile [ign] كانت فكرة سيئة The Legend of Zelda: Ocarina of Time



    العنوان ليس كما تظن , نشر موقع ign معلومات عن القصة الاساسية او الشكل الذي كان من المفترض ان تكون زيلدا اوكرينا اوف تايم عليه حيث وصفها بالفكره الرهيبه << من الناحية السلبية للكلمه

    -1-



    جميع الدانجنز في قصر ganon
    كانت الفكره أشبه بفكرة ماريو 64 حيث جميع المهمات والمغامرات تحدث في نفس المبنى
    تخيل اللعبه بدون زيارة مختلف المناطق ؟

    -2-



    في قصة مياموتو الاصليه كان من المفترض ان يتم حرق ودمار المزرعه ذالك المكان الذي تلتقي فيه بحصانك أيبونا
    لو كان الخيار بيدك هل توده يحترق ؟


    -3-



    هل يمكنك تخيل لعبة زيلدا بدون الحقل الطلق ؟
    هذا ماكانت سوف تكون عليه زيلدا خاليه من المكان الكبير الذي يمكنك التنقل منه والركض بحصانك فيه
    --
    الحقيقة مرات يكون متعب

    -4-



    نيفي الجنيه المزعجه أم نيفي المثلث المزعج ؟
    كما هو مرسوم اعلاه هو شكل نيفي في بداية تطويرها

    -5-


    واخيراً وليس اخراً

    مطويري اللعبه في بداية المشروع كان عددهم 3 اشخاص فقط !!

    شكرا على انتباهكم







    SilentHill#

  2. #2
    التسجيل
    20-08-2004
    الدولة
    الإمارات العربية المتحدة
    المشاركات
    2,452

    رد: [ign] كانت فكرة سيئة The Legend of Zelda: Ocarina of Time

    جميع الدانجنز في قصر ganon
    كانت الفكره أشبه بفكرة ماريو 64 حيث جميع المهمات والمغامرات تحدث في نفس المبنى
    تخيل اللعبه بدون زيارة مختلف المناطق ؟
    قبل كنت قاري انها كانت بتكون مثل ماريو 64 لينك يكون في قصر ويدخل في اللوحات

    نيفي الجنيه المزعجه أم نيفي المثلث المزعج ؟
    كما هو مرسوم اعلاه هو شكل نيفي في بداية تطويرها
    نيفي مثلث او مكعب يبقى مزعج بالنسبة لي ><

    شكرا على المعلومات استمتعت بقرائتها


  3. #3
    rare games غير متصل عضو مميز في منتديات الالعاب
    الفائز بالمركز الثالث في مسابقة نينتندو الصيفية 2011
    التسجيل
    31-07-2007
    الدولة
    الكويت
    المشاركات
    3,793

    رد: [ign] كانت فكرة سيئة The Legend of Zelda: Ocarina of Time

    بالفعل XORO نيفي مزعجة بشكل XD

    لو طوروا مثل ما كانت بالأصل ما راح تحقق النجاح الي حققته الاوكرينا

    لا هيوريل فيلد ولا مدن ومجرد مرايا ! فكرة غير موفقه لكن لهم مبرراتهم ذلك الوقت وأوهمها قدرات N64 المتواضعة

  4. #4
    I C E غير متصل عضو مميـز ومراقــب سابق
    || Limited Edition ||
    التسجيل
    15-07-2008
    الدولة
    UAE
    المشاركات
    1,438

    رد: [ign] كانت فكرة سيئة The Legend of Zelda: Ocarina of Time

    hey listen hey listen hey listen xD
    والله نافي ذكريات مزعجة من أيام 64 .. صحيح مزعجة لكني أحبها بصراحة يوم تسوي تارجت على العدو .. أياو xD
    بالنسبة لمعظم الموضوع أذكر قبل فترة نزلت موضوع عن إبتكارات لعبة زيلدا التي طورت عالم الألعاب للأفضل
    زيلدا أوكارينا أوف تايم كانت أول لعبة تستخدم عالم 3D المفتوح بشكل كامل .. سبب الخوف في الماضي أصبح أكبر النجاحات في تاريخ الفيديو جيمز
    تخيلوا لو اللعبة تم إصدارها مثل ما ذكرت المقالة ! برأيكم بتحقق نفس النجاح الي حققته النسخة النهائية من اللعبة ؟

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •