صفحة 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 15 من 18

الموضوع: شرح عمل لعبة اون لاين في game maker + مثال من صنعي

  1. #1
    التسجيل
    13-07-2011
    الدولة
    K.S.A
    المشاركات
    22

    Exclamation شرح عمل لعبة اون لاين في game maker + مثال من صنعي

    بسم الله الرحمن الرحيم
    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته


    اليوم حبيت أوضح شي بسيط عن كيف تسوي لعبة اون لاين وان شاء الله بكون في شرح ومثال شامل لكل الي بتحتاجه تقريبا تحتاج لانك تكون فاهم بلغة ال GML شوي لكن انا باوضح كل كود أكتبه ان شاء الله وهي السالفة بسيطة اللغة رائعة جدا وما يبي لها شي بس تركيز تقريبا الأكواد الي باستعملها 3 أكواد بسيطة تابع الموضوع للمزيد …..

    هنا بعض الأسئلة و الأجوبة :
    1- هل تعتبر هذي لعبة اون لاين ضخمة واي واحد يقدر يلعب معي ؟؟
    حلو في البداية أحب اوضح انi للحين لا هذي اللعبة تقدر تلعبها مع واحد لو كان معك الآي بي حقه او تلعبها مع أي احد يستعمل نفس المودم الي معك
    ولكن في الدروس القادمة ان شاء الله لو شفت متابعة نشرح كيف تسوي لعبة مع سيرفر


    2- ما هو المشروع الذي ستوضح به الدرس ؟؟
    هو مشروع عن لعبة كنت باسويها وهي تشمل شخصيات anime مشهورة من Naruto & onePiece & FairyTail & DragonBall
    والشخصيات الي وضعتها هم لاعبين luffy & sasuke

    أما الباقي الغير مبرمجين Vegoto & WhiteBeard

    3- هل ستوضح لنا كيفية عمل لعبة اون لاين مع سيرفر ….. ؟؟
    لو الموضوع جذب الأعضاء …..
    أنا مستعد لكن حتى الآن أنا مو خبير فيها أعرف أسوي سيرفر لكن التحكم في الشخصيات صعب شوي
    عموما انت بتحتاج شي اسمه 39dll وهو شبه معقد خصوصا لان ما فيه شروح له على الانترنت الا قليل
    وللمعلومية الكثير من الشباب يتوقع السيرفر شي معقد
    السيرفر عبارة عن برنامج يفضل تشغيله في جهاز قوي ونت قوي
    لانه ينقل بيانات كل لاعب لكل اللاعبين لكن كلعبة بسيطة تقدر تخلي جهازك الشخصي سيرفر


    4- لو انا ما اعرف لغة ال GML أقدر أتابع الدرس و أفهم ؟؟
    أكيد انت بس تابع الموضوع وكل كود بنوضح ان شاء الله معناه
    في البداية بتكون أوامر صعبة شوي لا تخاف كل ما نتقدم تبسط الاوامر ما تصعب ^_^ يعني لو فهمت البداية خلاص


    5- لماذا لم تكمل المشروع ؟؟؟؟؟؟؟
    للأسف أنا كنت فقط أريد التجربة لكني ما أبي اسوي لعبة محدودة أبي أسويها مع سيرفر ^___^
    ولازم كلنا نخلي نظرنا فوق


    نبدأ على بركة الله
    اولا لازم نخلي كل واحد يشغل اللعبة يتصل وانواع الاتصال الي تقدر تسويها هي :
    1-IPX
    2- TCPIP
    3- MODEM
    4- SERIAL
    لكن لأكون صادق معاكم للأسف كلها غير مقنعة كوسائل اتصال اون لاين لكن الأفضل TCPIP حتى الآن
    أول شي لتكوين الاتصال هذا هو الكود

    كود:
    {
      str = get_string('Give the address (or an empty string for local network).','');
    //هذا الكود بطلع مربع تكتب فيه الادريس (العنوان للعب اون لاين) اذا تتركه فاضي بصير حق الاتصال بنفس الشبكة (المودم)
      if (mplay_init_tcpip(str))
        room_goto_next()
    // إذا أدخل الأخ الكتابة الي كتبها اتجه للروم الي بعده طبعا انت تقدر تخليه يروح لروم معين اذا قلت له 
    Room_goto(*****) 
    مع تبديل ***** باسم الروم ^_^
     else
        show_message('Failed to initialize TCP/IP connection.')
    }
    // يعني لو ما سوى الأخ أحد الخيارات الي فوق بيطلع له هذي الرسالة
    Failed to initialize TCP/IP connection
    يعني الكود باختصار
    كود:
    {
      str = get_string('Give the address (or an empty string for local network).','');
      if (mplay_init_tcpip(str))
        room_goto_next()
      else
        show_message('Failed to initialize TCP/IP connection.')
    }
    الحين بنروح للروم الثاني بعد ما كون الاتصال هنا طريقة عمل غرفة للعب
    تقدر تحدد انت عدد اللاعبين الي فيها مع المعلومية اني سمعت تقدر تخليها ل 32 لاعب لكن للحين انا سويت 2 وفي الثالث وقفت -_- يعني ما جربت يزبط لو لا

    في الروم هذا لازم نظهر للاعب خيارين اما
    Create room اصنع غرفة
    Join room ادخل غرفة


    هذا كود ل create طبعا يفضل وضعه في صورة او كلمة بخاصية LeftPressed او الضغط بزر الفارة اليسار
    كود:
    {
      if (mplay_session_create('',2,''))
      {
        global.master = true;
    // إذا صنعت غرفة للاعبين … مع المعلومية عدد لاعبين الروم تقدر تغيره بأي رقم بس حطه بدل الرقم 2 في الكود
     و global.master مهمة وتعني الماستر حق الروم وهو الي سوى الروم
        room_goto(*****);
    // اذهب الى الروم ***** بدله باسم الروم
      }
      else
        show_message('Failed to create a session.')
    }
    //إذا ما توفرت  احد الخيارت يطلع رسالة خطأ 
    الكود بدون شرح

    كود:
    {
      if (mplay_session_create('',2,''))
      {
        global.master = true;
        room_goto(room8);
      }
      else
        show_message('Failed to create a session.')
    }

    هذا كود ل join طبعا يفضل وضعه في صورة او كلمة بخاصية LeftPressed او الضغط بزر الفارة اليسار

    كود:
    {
      if (mplay_session_find() > 0)
      {
        if (mplay_session_join(0,''))
        {
          global.master = false;
          room_goto(room8);
        }
        else
          show_message('Failed to join a session.')
      }
      else
        show_message('No session available to join.')
    }
    ما أفضل شرحها تفصيليا لانها بتعور مخ المبتدئين لان فيها if الشرطية ثنتين
    لكن هي بتوجه اللاعب لروم عشوائي باختصار


    وهنا أمر اختياري تقدر تخلي اللاعب ينتظر الى ان يدخل لاعب آخر الروم بعدين يكمل وهذا هو الكود
    تكتب الكود في الخاصية step في غرفة الانتظار

    كود:
    {
      if (mplay_player_find() > 1)
        room_goto_next();
    }
    معناته اذا صاروا اللاعبين في الغرفة أكثر من 1 روح للروم الي بعده زي ما قلنا قبل شوي تقدر تخليه يروح لروم معين مو لازم الروم الي بعده


    الحين مبرووووك تم صناعة نصف اللعبة والباقي بسيط التعديل على الروم فقط واللاعبين

    الحين نجي لسالفة التحكم باللاعبين
    فكرته انك لازم تضيف شي اسمه controller او المتحكم طبعا تقدر تسميه أي شي مو لازم متحكم في هذا المتحكم عموما بنضيف فيه الأوامر بطريقة بسيطة
    يعني باختصار في أوامر نستعملها بالجيم ماكر مثلا :
    Sprite_index هذي الكلمة بنضيفها وبنحط لها قيمة بتصير هذي القيمة مثلا 1 هي الي تغير السبرايت وهكذا بتفهم أكثر مع المتابعة ^_*


    في المتحكم نضيف ايفنت create
    ونكتب كود
    كود:
    mplay_data_mode(false)
    هذا الكود لتسريع أداء اللعب اون لاين (يقال لكني مو متأكد)

    أما الآن في خاصية ال step نضع هذا الكود الجميل ^_^

    كود:
    {
      while (mplay_message_receive(0))
      {
        messid = mplay_message_id();
        val = mplay_message_value();
        
        if (messid == 1)player1.x = val;
        if (messid == 2)player1.y = val;
        if (messid == 3)player1.direction = val;
        if (messid == 4)player1.sprite_index = val;
        if (messid == 5)player1.Health = val;
        if (messid == 6)player1.image_xscale= val;
        if (messid == 7)player1.vspeed= val;
        if (messid == 8)player1.instance_create= val;
     
        if (messid == 11)player2.x = val; 
        if (messid == 12)player2.y = val;
        if (messid == 13)player2.direction = val;
        if (messid == 14)player2.sprite_index = val;
        if (messid == 15)player2.Health = val;
        if (messid == 16)player2.image_xscale= val;
        if (messid == 17)player2.vspeed= val;
        if (messid == 18)player2.instance_create= val;  
        }
    }
    واااااااااااااااااااااااااااااااا ما هذا الكود ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
    قلت لنا كل شي بسيـــــــط !!!!!!
    شوي شوي يا حبيبي هو بسيط يبي له تركيز شوي بس
    كل لاعب لما يسوي حاجة في كود نكتبه له فائدته يرسل حركات اللاعب لجميع اللاعبين وهذا هو الكود
    mplay_message_send(0,1,2)
    0 معناها يرسل حركة اللاعب لكل اللاعبين لو بدلتها ب 1 بيرسل للاعب رقم 1 ولو بلتها ب 2 بيرسلها ل 2 وهكذا
    1 هو رقم الأمر(ID) الي كان مكتوب فوق بنشرحه قريبا ان شاء الله
    2 هي القيمة مثلا الأمر (1) كان الحركة لجهة اليمين ف (2) القيمة هي 2 بيتحرك الجسم 2 لجهة اليمين وهكذا …..
    بتفهم أكثر مع المتابعة ما عليك ^_*


    كود:
    {
      while (mplay_message_receive(0))
      {
        messid = mplay_message_id();
        val = mplay_message_value();
        
        if (messid == 1)player1.x = val;
        if (messid == 4)player1.sprite_index = val;
        if (messid == 6)player1.image_xscale= val;
        if (messid == 7)player1.vspeed= val;
        if (messid == 8)player1.instance_create= val;
     
        if (messid == 11)player2.x = val; 
        if (messid == 14)player2.sprite_index = val;
        if (messid == 16)player2.image_xscale= val;
        if (messid == 17)player2.vspeed= val;
        if (messid == 18)player2.instance_create= val;  
        }
    }
    مسحت الأوامر الي مو مستعملة وخليت المهمة عشان يبسط الموضوع ^_*
    كود:
    {
      while (mplay_message_receive(0))
      {
        messid = mplay_message_id();
        val = mplay_message_value();
        //messid هي ال(ID)  او رقم الأمر 
        // val هو قيمة الامر
    
        if (messid == 1)player1.x = val;
        // معنى الأمر هذا هو الحركة أفقيا أما الحركة راسيا فهي y يعني قيمة  الاكس لو كانت +2 بتكون السرعة الى اتجاه اليمين 2 اما -2 بتكون السرعة  لليسار 2
    
        if (messid == 4)player1.sprite_index = val;
        // هذا لتغيير السبرايت مكان val نكتب اسم السبرايت الي نبيه يتحول له
        if (messid == 6)player1.image_xscale= val;
        // هذا الأمر مفيد وهو لقلب الصورة يعني ما تحتاج صورة للشخصية من جهة  اليمين و صورة من جهة اليسار لو بدلت القيمة ب 1 بتكون الصورة صحيحة اما لو  بدلتها ب -1 بتكون مقلوبة وهذا الامر مهم بالنسبة لي
        if (messid == 7)player1.vspeed= val;
        // السرعة الأفقية شبيهة تماما ل x  لهذا ما يحتاج توضيح نستعمل x افضل
        if (messid == 8)player1.instance_create= val;
        // اصنع اوبجيكت جديد وهذي مهمة لو كان البطل يطلق رصاص مثلا وفي مشروعي انا ما عملتها للآن للأسف لهذا جربها بنفسك ^____^
     
        if (messid == 11)player2.x = val; 
        if (messid == 14)player2.sprite_index = val;
        if (messid == 16)player2.image_xscale= val;
        if (messid == 17)player2.vspeed= val;
        if (messid == 18)player2.instance_create= val;  
    // نفس الي فوق مع اختلاف القيم ورقم اللاعب
        }
    }
    هذا أهم شي في اللعبة المتحكم وهو بسيط تحتاج تتعلم كم أمر فقط

    في المتحكم أيضا وفي خاصية ال step نكتب هذا الكود الاختياري

    كود:
    {
      if (mplay_player_find() < 2)
      {
        show_message('Other player has stopped!');
        mplay_session_end();
        room_goto(*****);
      }
    }
    لو بقى في الروم اقل من لاعب واحد روح للروم ****


    ايضا يوجد أمر بسيط اختياري فائدته اذا كنت تريد اللاعب الثاني تطلع شخصيته لما يدخل الروم او تكون موجودة من البداية ؟
    وهو بسيط يتالف من 4 اوامر كل وحدة سطر راجعه من المثال ^_*
    موجود في ال controller---step---order3-8
    الامر من 3-8
    أما الآن مع كيفية وضع الحركات وتطبيق بسيط عن القيم في المتحكم

    ولاحظ اننا نكتب الأمر انه يستوي للاعب نفسه وينرسل لجميع اللاعبين

    كود:
    if (global.master) exit;
    // هذا الأمر مهم وهو لجعل اللاعب الثاني هو الي ينفذ هذي الأوامر
    اما اذا كانت بعلامة تعجب هكذا if (!global.master) exit;
    فهذي للاعب الأول
    
    //keyboard left
    if keyboard_check(vk_left)
    //اذا ضغط الزر يسار
    {
    if   (beat=false) 
    // هذي قيمة انا ضايفها معناها اذا كانت الشخصية ما تنفذ احدى الضربات
    {
    if (place_free(x-11,y)) {{x-=11}
    // اذا كان المكان فاضي على اليسار اتجه لليسار بسرعة -11
    mplay_message_send(0,11,x)
    ارسل رسالة للاعبين بان اللاعب تحرك لليسار هنا الid  11 راجع فوق
    والقيمة هنا x أي ان القيمة هنا 11 لاننا كتبنا x = 11 لو تلاحظ
    mplay_message_send(0,14,sasukew)
    //أيضا ارسل رسالة بال id 14 (وهو تغيير السبرايت) والقيمة هنا هي احدى السبرايت
    {sprite_index=sasukew}
    غير السبرايت الى المكتوب
    
    {right=false left=true  walk=true  down=false  up=false beat=false stand=false}
    هذي قيم كاتبها أنا فائدتها معرفة السبرايت اذا كان متجه لليسار او اليمين او يضرب او … لو تبوا شرح لها ان شاء الله اوضع شرح
    
    mplay_message_send(0,16,-1);
    ارسل رسالة بال id 16 وهو عمل قلب للصورة و القيمة هنا -1 يعني اقلب الصورة
       {image_xscale=-1}}}
    }
    هذا الكود بدون شرح
    كود:
    //keyboard left
    if keyboard_check(vk_left)
    {
    if   (beat=false) 
    {
    if (place_free(x-11,y)) {{x-=11}
    mplay_message_send(0,11,x)
    mplay_message_send(0,14,sasukew)
    {sprite_index=sasukew}
    {right=false left=true  walk=true  down=false  up=false beat=false stand=false}
    mplay_message_send(0,16,-1);
       {image_xscale=-1}}}
    }

    احدى الحركات للاعب الأول
    كود:
    if (!global.master) exit;
    {
    //keyboard left
    if keyboard_check(vk_left)
    {
    if   (beat=false) 
    {
    if (place_free(x-7,y)) {{x-=7}
    mplay_message_send(0,1,x)
    mplay_message_send(0,4,luffyw)
    {sprite_index=luffyw}
    {right=false left=true  walk=true  down=false  up=false beat=false stand=false}
    mplay_message_send(0,6,-1);
       {image_xscale=-1}}}
    }
    لاحظ انه نفس الي قبله مع وجود علامة التعجب if (!global.master) exit;
    وتغييرال id لل id الخاصين باللعب الأول وتغير السبرايتز


    أما الآن مع المثال وهو تعبت اكثر من 3 اسابيع لكن ما يغلى عليكم
    قمت بارفاقه وأحب أقول يمنع النقل من دون ذكر المصدر
    الحقوق محفوظة في المشروع يمنع تشيلها لكن ما أمانع انك تسوي لعبة أخرى اعتمادا على المشروع
    تم الرفع على الميديا فاير حاليا توجد مشكلة في الارفاق
    الباسورد TwilightPrince

    http://www.mediafire.com/?32z8tk0x783uabr


    حاااضر لأي سؤال الي عنده استفسار انا حاضر للمساعدة
    جميع الحقوق محفوظة

    أرجو من الي استفاد من الموضوع يرد ولو بكلمت شكرا
    عشان اعرف أكمل لو لا
    © TwilightPrince
    التعديل الأخير تم بواسطة اسود الرافدين ; 11-08-2011 الساعة 11:44 PM

  2. #2
    التسجيل
    22-07-2011
    المشاركات
    49

    رد: شرح عمل لعبة اون لاين في game maker + مثال من صنعي

    السلام عليكم و رحمة الله و بركاته
    الموضوع جمييييييل و الحكايه دى ان فضلت ادور فيها لغاية مزهئت
    و الحمد لله انتا رجعتلى الامل تانى و ارجو انك تكمل و تبسط الموضوع اكثر من كده

  3. #3
    التسجيل
    22-07-2011
    المشاركات
    49

    رد: شرح عمل لعبة اون لاين في game maker + مثال من صنعي

    و ياريت كمان لو تعمل محرك يبئى جاهز كل اللى نعملو فيه هو وضغ شخصيات و بس و يبئى جزاك الله كل خير

  4. #4
    التسجيل
    04-12-2009
    المشاركات
    10

    Thumbs up رد: شرح عمل لعبة اون لاين في game maker + مثال من صنعي

    السلام عليكم موضوع نادرالوجود أريد تجربة العبة الي صنعتها أنت بس في مشكلة
    أريد بسوارد لفك الضغط من فضلك
    هل يمكن لعبها مع شخص اخر؟

  5. #5
    التسجيل
    25-07-2006
    الدولة
    بغــداد
    المشاركات
    2,054

    رد: شرح عمل لعبة اون لاين في game maker + مثال من صنعي

    هلا ومرحبا اخوية العزيز والله الموضوع رائع جدا ومتكامل احسنت
    + يستحق ان يكون من المواضيع المميزة لمنتدى صناعة الالعاب

  6. #6
    التسجيل
    24-01-2006
    الدولة
    QATAR
    المشاركات
    4,098

    رد: شرح عمل لعبة اون لاين في game maker + مثال من صنعي

    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته

    ماشاء الله, تسلم على المجهود قدمت خدمة كبيرة لمستخدمين الجيم ميكر
    خصوصا الموضوع يعتمد على دالة 39dll

    تحياتي

  7. #7
    التسجيل
    13-07-2011
    الدولة
    K.S.A
    المشاركات
    22

    رد: شرح عمل لعبة اون لاين في game maker + مثال من صنعي

    آآآآسف جدا شباب نسيت ما أقول لكم الباس وورد
    وأصلا المثال أهم شي و بصراحة تعبت عليه فممنوع
    نقل المثال من غير ذكر المصدروالباس TwilightPrince
    أرجو من أحد المشرفين دمج المشاركة مع الموضوع

    مع المعلومية انه يمكن تلعب اون لاين فقط افتح اللعبة مرتين سوي روم في وحدة وادخل بالثانية
    التعديل الأخير تم بواسطة TwilightPrince ; 12-08-2011 الساعة 12:23 AM

  8. #8
    التسجيل
    02-10-2010
    المشاركات
    187

    رد: شرح عمل لعبة اون لاين في game maker + مثال من صنعي

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاتة
    انتا بصراحة قدمت خدمة كبيرة لكل مستخدمين الجيم ميكر لئن مفيش امثلة على اون لاين كتير
    وبالذات دالة39dll
    علشان كل الالعاب اللى دلوقتى اون لاين او معظمها
    شكرا
    والسلام عليكم ورحمة الله

  9. #9
    التسجيل
    29-11-2010
    الدولة
    المغرب
    المشاركات
    94

    رد: شرح عمل لعبة اون لاين في game maker + مثال من صنعي

    درس جميل كنت اتمنى مثل هذه الدروس واتمنى ان لا تتوقف انا لم اطبقه بعد لكن مثل هذه الدروس لن تجدها كل يوم فأرجو ان تواصل واعتبرني من تلاميذك منذ اليوم

  10. #10
    التسجيل
    04-01-2009
    المشاركات
    9

    رد: شرح عمل لعبة اون لاين في game maker + مثال من صنعي

    فى مثال معايا احنا اللى مطورينه اونلاين واى حد يقدر يلعب معك زى كونكر عن طريق 39dllاللى عاوزه يتصل على الفريق بتاعنا او ايميل او مسنجر الياهو
    التعديل الأخير تم بواسطة اسود الرافدين ; 23-11-2011 الساعة 10:24 PM
    انقذوا غزه

    www.shato-eg.tk

  11. #11
    التسجيل
    22-11-2011
    المشاركات
    16

    رد: شرح عمل لعبة اون لاين في game maker + مثال من صنعي

    مجهود رائع اخوي
    والله اني فرحان لانه في احد يفهمني في هذي اللغة GML (لغة غيم ميكر)
    ويا ليت نكون اصدقاء اخوي
    وانا عندي طرق ثانية للعب على الاونلاين وسهلة

  12. #12
    التسجيل
    13-07-2011
    الدولة
    K.S.A
    المشاركات
    22

    رد: شرح عمل لعبة اون لاين في game maker + مثال من صنعي

    حلو لو كان عندك طريقة للعب اون لاين بانشاء سيرفر لا تبخل علينا ^___^

  13. #13
    التسجيل
    22-11-2011
    المشاركات
    16

    رد: شرح عمل لعبة اون لاين في game maker + مثال من صنعي

    بالحقيقة هو مو سيرفر بس يحتاج تسوي اوبجكتات على عدد اللاعبين الي يحددها المنشئ للجلسة الي هي الــsession
    وطبعا باستخدام هذه الاكواد
    object_create()
    global.id
    mplay
    هذي الاشياء كلها انا تعلمتها بنفسي الحمد لله
    اذا تبغى نتناقش بهذا الاموضوع انا جاهز

  14. #14
    التسجيل
    13-07-2011
    الدولة
    K.S.A
    المشاركات
    22

    رد: شرح عمل لعبة اون لاين في game maker + مثال من صنعي

    اها
    حلو لكن للاسف هذي الطريقة الي أعرفها باستخدام
    object_create()
    mplay
    global

    لكن هذي الطريقة للاسف للعب بالشبكة مو بالنت
    يعني ما تقدر تلعب الا مع الي فنفس شبكتك

  15. #15
    التسجيل
    28-02-2012
    المشاركات
    2

    رد: شرح عمل لعبة اون لاين في game maker + مثال من صنعي

    ارجووك اضفني مهم جداا اخي

    raouf.cherire@hotmail.fr

صفحة 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة

المواضيع المتشابهه

  1. قبل ما تسأل بموضوع الطلبات والمساعدة تعال شوف حل مشكلتك
    بواسطة : شبـح الليل , في مساعدات و دروس صناعة الألعاب
    مشاركات: 5
    آخر مشاركة: 12-06-2010, 04:11 PM

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •