صفحة 19 من 44 الأولىالأولى ... 9141516171819202122232429 ... الأخيرةالأخيرة
النتائج 271 إلى 285 من 649

الموضوع: الموضوع الرسمي | Kojima Productions

  1. #271
    التسجيل
    19-03-2010
    الدولة
    Saudi Arabia
    المشاركات
    3,580

    رد: الموضوع الرسمي | Kojima Productions

    شكراً لك يا ذا كيد على الخبر واللعبه سوف تكون ممتعه للذين يمتلكون الفيتا انا عن نفسي ما أهتم بالأجهزه المحموله
    الغلاف تصميمه رائــع وبالنسبه للصوره الأخيره لاتعليق وهذا كوجيما من أيام الجزء الأول ><

  2. #272
    التسجيل
    22-03-2007
    الدولة
    SaLaLaH
    المشاركات
    1,664

    رد: الموضوع الرسمي | Kojima Productions

    Kojima يختبر الالتقاط الحركي الخاص ب " بالنظام الجديد "



    قام السيد كوجيما برفع الصورة في حسابه على تويتير حيث يوضح فيها صور بها التقاط الحركي الخاص ب النظام الجديد

    حسننا ...
    ماذا يقصد " النظام الجديد "
    هل هو محرك الفوكس ؟؟؟
    وهل من هذه الصور من احد مشروعات كوجيما الجديدة ؟؟؟

    الايام سوف تأتينا بالجواب

  3. #273
    التسجيل
    19-03-2010
    الدولة
    Saudi Arabia
    المشاركات
    3,580

    رد: الموضوع الرسمي | Kojima Productions

    الايام سوف تأتينا بالجواب
    اسمح لي ان اعلق على هذه النقطة معا كوجيما السنين سوف تخبرك
    كل لعبه تصدر بعد 5 سنوات الجزء العاشر لميتل جير أشتريه وانا عمري 95 سنه

  4. #274
    الصورة الرمزية The Phantom Snake
    The Phantom Snake غير متصل عضو نشيط
    الفائز بمسابقة Metal Gear من القائل و ما المناسبة ؟
    التسجيل
    08-02-2011
    الدولة
    In Metal Gear World
    المشاركات
    675

    رد: الموضوع الرسمي | Kojima Productions

    ^^
    احمد، لعبة كرة قدم PES , Winning Eleven كلها من نفس شركة كوجيما اللي هي كونامي، تصدر اللعبة سنوياً مع تطويرات كبيره باللعبه كل سنه واضافات وتحديثات بعد صدور اللعبه إذا فيه نقص او خلل. بغض النظر عن كونها لعبة كرة قدم.، اللي يلعب احد اللعبتين هذي راح يلاحظ أن كل سنه تختلف اللعبه عن الاصدار اللي في السنه الماضيه بشكل كبير في كل شيء حتى في أسلوب اللعب.


    كوجيما، أنسان جبان، ما يصدر اللعبة إلا بوقت تكون فيه الالعاب القويه قليله أو منعدمه بالسوق، على شان تكون الارباح كبيره. مع أن اللعبه واضحه جداً للعشاق والكل يقدر يضع سيناريو معين وناجح لأن الكل حفظ اسلوب كوجيما وطريقة فلسفته في النهايه اللعبه عمرها قصير جداً مايبي لها كل هالسنوات لكن هذي هي السياسه الماديه الطاغية على مخ الياباني
    الجبان .

    انا مشغل نفسي بالكولكشن واحتمال أرجع ألعب الرابع في الاجازه الاسبوع القادم على شان وسام البيج بوس.

    الآن بقى لي بيس واكر بلشت في الآت الميتل جير نوع 2. وجالس أعيد المراحل على شأن احصل رتبه S وآخذ أعلى المعدات والباحثين. بيس واكر لعبة جميله لكن فيها فلسفه كبييييره
    .
    التعديل الأخير تم بواسطة The Phantom Snake ; 15-03-2012 الساعة 12:26 AM

  5. #275
    التسجيل
    19-03-2010
    الدولة
    Saudi Arabia
    المشاركات
    3,580

    رد: الموضوع الرسمي | Kojima Productions

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Old.Abdullah مشاهدة المشاركة
    ^^
    احمد، لعبة كرة قدم PES , Winning Eleven كلها من نفس شركة كوجيما اللي هي كونامي، تصدر اللعبة سنوياً مع تطويرات كبيره باللعبه كل سنه واضافات وتحديثات بعد صدور اللعبه إذا فيه نقص او خلل. بغض النظر عن كونها لعبة كرة قدم.، اللي يلعب احد اللعبتين هذي راح يلاحظ أن كل سنه تختلف اللعبه عن الاصدار اللي في السنه الماضيه بشكل كبير في كل شيء حتى في أسلوب اللعب.


    كوجيما، أنسان جبان، ما يصدر اللعبة إلا بوقت تكون فيه الالعاب القويه قليله أو منعدمه بالسوق، على شان تكون الارباح كبيره. مع أن اللعبه واضحه جداً للعشاق والكل يقدر يضع سيناريو معين وناجح لأن الكل حفظ اسلوب كوجيما وطريقة فلسفته في النهايه اللعبه عمرها قصير جداً مايبي لها كل هالسنوات لكن هذي هي السياسه الماديه الطاغية على مخ الياباني
    الجبان .

    انا مشغل نفسي بالكولكشن واحتمال أرجع ألعب الرابع في الاجازه الاسبوع القادم على شان وسام البيج بوس.

    الآن بقى لي بيس واكر بلشت في الآت الميتل جير نوع 2. وجالس أعيد المراحل على شأن احصل رتبه S وآخذ أعلى المعدات والباحثين. بيس واكر لعبة جميله لكن فيها فلسفه كبييييره
    .
    انت انسان خطير يا عبدالله كيف لاحظت هذا الشيء كوجيما انسان تافه لأبعد الحدود لاكني معجب بأعماله لأنها متقنه بصراحه
    الجزء الرابع كنت أظن انه أطول جزء بسبب المحادثات والمشاهد الطويله لاكن أتضح كل شيء في الأخير لأن المشاهد طويله والجيم بلاي قصير جداً بنظري
    والبيس والكر ليس سيء ولاكن مشكلته انه على جهاز محمول وضعيف جداً ولاكنه ممتع وطويل جداً بالنسبه لي والتحكم جداً ممتاز في الــ PS3

    بالنسبه انه جبان هههههه تعرف صناعه الألعاب فيها دخل مالي كبير
    ودائماً المنتج أو المخرج يستغل الفرص وبهذا الشيء يغطي على السوق

  6. #276
    التسجيل
    22-03-2007
    الدولة
    SaLaLaH
    المشاركات
    1,664

    رد: الموضوع الرسمي | Kojima Productions

    خخخخخخخخخ تعجبني ردودكم ورمي حرتكم وغضبك على كوجيمالكن ... كوجيميا انسان يعرف بالضبط شو يسوي وهو ناجح بلا شك بذلك ولو اننا نكره طريقته بجلب الجلبة لنفسه الا نحن نساهم بذلك بأرادتنا وهذا ما نفعله بهذا موضوع حسننا تأجيله وتأخره بالانتاج يجلب فائده لنا وللكل ... وذلك يجعلنا متشوقين لجديده و ان تأجيلاته وتأخيره يجلب لنا النتائج الجيدة ... الا وهي لعبة فريدة من نوعها !!!فلا بأس اذا تأخيره يجلب هذه نتائج رائعة فا تحلوا بالصبر مثلي وثقوا فيه

  7. #277
    الصورة الرمزية The Phantom Snake
    The Phantom Snake غير متصل عضو نشيط
    الفائز بمسابقة Metal Gear من القائل و ما المناسبة ؟
    التسجيل
    08-02-2011
    الدولة
    In Metal Gear World
    المشاركات
    675

    رد: الموضوع الرسمي | Kojima Productions

    أخوي ذا كيد كلامك جميل ولكن، كوجيما لا يحتاج إلى كل هذا الوقت واستغلال انعدام الالعاب القويه بالسوق لإصدار لعبة بحجم " ميتل جير" فهذه اللعبة تخطة مرحله مهمه وهي التي تسمى بمرحلة حصد ( العُشّاق ).

    أنا أبصم لك وبالعشرة بأن مالا يقل عن 2 إلى 4 مليون شخص حول العالم راح يشترون أي جزء لميتل جير " بدون تشويق وعروض وديمو وخرابيط " للتسويق ". لو ينزل جزء " Metal Gear Solid 1 " اللي كان على PS1 كـ ريميك على PS3 انا أول المشترين له مع أني اشتريت اللعبه من PSN وختمتها أكثر من مره.

    كوجيما مع تخطي لعبته للمرحله المهمه هو أيضاً تخطى هذه المرحله إلى مرحله ما بعد " حصد العشاق " وهي " حصد أكبر قدر من الأموال " بعمل تشويق وانزال صور واخبار قصيره عن الجزء القادم وفك الحصريه عن جهاز واحد.

    وأكبر وأوضح دليل على هذا شوف لعبة " Metal Gear Rising " فتحنا موضوع كامل خاص باللعبه هذي مع آخر الاخبار عنها وكنّا متشوقين لها كـ" عشاق لأسلوب التجسس و معرفة الاحداث مابين الجزء الثاني والرابع " في النهاية أصبحت اللعبة تستهدف غيّر العشاق بتغيّير أسلوب اللعب والقصه إلى شيء لم نعهده ولم نعرفه عن لعبة ميتل جير والنتيجه هي أن الاغلبيه محبطين وغاضبين بنفس الوقت و يطالبونه بإصدار جزء جديد رسمي للعبة بنفس اسلوبها السابق.


  8. #278
    التسجيل
    22-03-2007
    الدولة
    SaLaLaH
    المشاركات
    1,664

    رد: الموضوع الرسمي | Kojima Productions

    كلام سليم old عبدالله ... موضوع رايسن حاول جهدا ان ينجحه لكنه للاسف الشديد كان منشغل مع بيس والكر وهنا كان سبب عدم نجاح مشروع رايسن الاساسي والغم انه بعد بيس والكر ما التفت الى رايسن انما راح لليعمل على ... اوجر + فوكس اينجن + ميتال جير 5
    والى الان مازال يعمل عليها وتلاحظون في هذا الموضوع انه يعمل على شيء تجمع بين هذه الاشياء

    فا عن نفسي ارى انه يقوم بـتألق وانقاض نفسه من فشل لعبة رايسن بطريقة التي نريدها وهنا كانت هذا التحول لرايسن الي برضه (( سوف يكون ساحق )) ويرضينا بالاخير

    فا كوجيما يريد النجاح للكل وهذا لن يحدث الا بتحلي بصبر

  9. #279
    التسجيل
    19-03-2010
    الدولة
    Saudi Arabia
    المشاركات
    3,580

    رد: الموضوع الرسمي | Kojima Productions

    كوجيما كل شيء يعمل عليه يكون الأفضل ومتقن ويرضي الجميع لاكنه دائماً يتأخر في صدور ألعابه
    أنظر إلى لعبه
    Resident Evil 6 فقط في سنتين تم الأنتهاء من اللعبه



    اما كوجيما كل لعبه يعمل عليها تأخذ 5 سنوات أقل شيء !!!!!!!!
    ولعبه ميتل جير قوية ولا تحتاج لموعد محدد للمنافسه وبأمكانها ان تأخذ أفضل لعبه
    في العالم بكل سهوله أنظر إلى
    MGS4 أخذت أفضل لعبه عام 2008م ودخلت موسوعه جينيس
    التعديل الأخير تم بواسطة a7mad171 ; 16-03-2012 الساعة 06:35 PM

  10. #280
    التسجيل
    30-07-2011
    الدولة
    السيح (الـخـرج)
    المشاركات
    478

    رد: الموضوع الرسمي | Kojima Productions

    عذراً على الانقطاع
    ~~~

    صراحه مليت من مرمطة كوجيما

    خلاص معاد صرت افكر فيه

    تفكيري كله تحول للالعاب اخرى كانت اساطير على PS2
    مثل هيتمان الجزء الجديد وماكس بين3

    مليت من كوجيما طفشت

    من قوة الطفش

    كنت ناوي اطلع البلاتنيوم في ميتل جير3

    وصلت 68% وبطلت اطلع تروفيز

    كله بسبب الابله كوووجيما

    Agent 47







  11. #281
    التسجيل
    19-03-2010
    الدولة
    Saudi Arabia
    المشاركات
    3,580

    رد: الموضوع الرسمي | Kojima Productions

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة DUNHIL مشاهدة المشاركة
    عذراً على الانقطاع
    ~~~

    صراحه مليت من مرمطة كوجيما

    خلاص معاد صرت افكر فيه

    تفكيري كله تحول للالعاب اخرى كانت اساطير على PS2
    مثل هيتمان الجزء الجديد وماكس بين3

    مليت من كوجيما طفشت

    من قوة الطفش

    كنت ناوي اطلع البلاتنيوم في ميتل جير3

    وصلت 68% وبطلت اطلع تروفيز

    كله بسبب الابله كوووجيما
    هههههههه عليك بالصبر ومعا كوجيما مش حتأدر تغمض عنيك قناة روتانا كوجيما

  12. #282
    التسجيل
    19-03-2010
    الدولة
    Saudi Arabia
    المشاركات
    3,580

    رد: الموضوع الرسمي | Kojima Productions

    رغم اني أكره مماطله كوجيما لاكنه أفضل مطور ألعاب في العالم
    كوجيما سيد المطورين



    Hideo Kojima الاب الروحي لسلسلة Metal Gear Solid و Zone of the Enders واحد من أكثر المطورين شهرة في اليابان
    وخارجه في لقاء خاص له تحدث كوجيما عن واقع الألعاب اليابانية واللاعبين المستهدفين من قبل المطورين :

    الكثير من المطورين يركزون على اليابان والسوق الياباني فقط، لأنهم لايبالون بما يريده اللاعبون في باقي أنحاء العالم.

    وأضاف مجيباً عن ما هي أهم المقومات التي يقوم عليها نجاح لعبة :

    التكنولوجيا، أسلوب اللعب ونظرة جيدة على السوق العالمي.

    وأضاف قائلاً :

    المطورون يطورون ألعاباً تقوم على مايعرفون، تقوم على الثقافة اليابانية [...] ذلك ليس ماسيثير
    اللاعبين في باقي العالم، ميدان الألعاب وقع في مستوى الأفلام الياباينة في السابق.

    فكوجيما يرى أنه توجب على المطورين السعي وراء تطوير لعبة تقف عند توقعات
    اللاعبين أينما كانو وليس فقط لاعبي المحيط (اليابان في حالة كوجيما) :

    لا أريد أن نختصر المشكل في مواجهة بين ألعاب يابانية وغير يابانية، المفتاح، هو أن نصمم لعبة عامة، شيئاً موجهاً للكل،
    أريد أن اتخلص من الحواجز. كوجيا ختم كلامه بأنه من السيئ جدا الإعتماد على مطورين يابانيين في الألعاب اليابانية فقط وأنه أحيانا،
    أيداً أجنبية قد تكون عونا كبيرا وأن سوء اختيار سوق مناسب للعبة يابانية يسبب في فشل اللعبة.
    أنصح أي منتج إذا كان يريد مدرسة لألعاب الفيديو فاليذهب إلى كوجيما
    وهذا واقع الألعاب اليابانيه الأن سوأ ذات طابع ياباني أو لا

  13. #283
    التسجيل
    22-03-2007
    الدولة
    SaLaLaH
    المشاركات
    1,664

    رد: الموضوع الرسمي | Kojima Productions

    تسلم احمد ... جدا كلام جميل

    بصراحة قصة سنيك وتعقيدها وكيف قام بحبكتها تكفيك انه على رأس المدرسة اليابانية

    لو ينزل فلم او كتاب يبين اشلون طور قصة متل جير سوليد وما هو الي يلهمه في كتابة هيك امور ... فا بتحصل الكل يريد يعرف سر تفكير هذا الداهية الياباني
    وانا اولهم !!!

  14. #284
    التسجيل
    22-03-2007
    الدولة
    SaLaLaH
    المشاركات
    1,664

    رد: الموضوع الرسمي | Kojima Productions



    خلال إستلامه لجائزة أفضل لعبة تجسس تكتيكية مبيعا في التاريخ سنحت للأب الروحي لسلسلة Metal Gear Solid السيد Hideo Kojima بالتحدث عن مشروعه الغامض الغير معلن حتى الآن رسميا والذي عنونه بإسم ” Ogre ” في السابق . كوجيما أوضح بأن مشروعه يناقش مشكلة دقيقة ومحرمة وأن محرك Fox Engine ليس بالضروري أن يكون مخصص لمنصات الجيل الحالي فقط .

    اللعبة والتي أعمل عليها حاليا تتعامل مع بعض المشاكل الدقيقة والمحرمة وأنا لست متأكد إذا كان سينتهي بهم في المنتج النهائي ولكن هذا الشيء أسعى لتحقيقه . فما أفعله الآن في عقلي هو الأفضل .
    ثم إنتقل كوجيما للحديث عن Wii U قائلا :

    الطرق التي يتفاعل بها اللاعب مع Wii U مختلفة عن أي جهاز متاح حاليا فإذا كنا سنقوم بعمل اللعبة على Wii U يجب أن تكون لعبة مميزة .
    Fox Enigne هو حديث كوجيما الآن :

    أنا لا أريد أن يفهم أحد بأن Fox Engine مخصص فقط للمنصات الحالية لانه ليس كذلك فالتصور الذي نقوم به حاليا أنه أكثر من المنصات الحالية أو لمنصة معينة فقط .
    ثم تحدث حول سلسلة Metal Gear وإستديو كوجيما برودكشن قائلا :

    أنا ليس لدي مشكلة حول مساوة كوجيما برودكشن بإسم ميتل جير ولكن ليس بالضرورة أن أحب أن يعتقد الناس بأن إسمي مساوي لميتل جير . بالطبع أنا عملت على ميتل جير حتى الآن وأنا أحب ميتل جير ولكن كمصمم أريد أن أعمل على مشاريع جديدة وصنع ألعاب جديدة فأنا أريد أن أعمل أشياء جديدة – أشياء لم يعمل عليها أحد من قبل وحتى إن بقيت أنتج ميتل جير من اللآن فصاعدا أريد أن يكون لدي شيء آخر أستطيع عمله بجانب ميتل جير – شيء ليس بالضروي أن يبيع بشكل جيد ولكنه شيء جديد .
    لمشاهده المقابلة :

    http://www.ustream.tv/recorded/21168258

  15. #285
    التسجيل
    22-03-2007
    الدولة
    SaLaLaH
    المشاركات
    1,664

    رد: الموضوع الرسمي | Kojima Productions

    مجلّة “Play” ستكشف عن تفاصيل مُذهلة لعنوان Metal Gear Rising: Revengeance



    في عددها المائتين و ستة عشر و التي تعتبر من اقدم مجلات الالعاب الخاصة بمنصّة البلاي ستيشن, كشفت مجلّة Play ان عددها القادم في شهر ابـريل القادم سيشهد نظرة على تفاصيل جصرية مُذهلة للعبة Metal Gear Rising: Revengeance و التي تظهر في غلاف المجلة الرسمي صورة لشخصية Raiden بطل العنوان القـادم ...



    المجلة سوف تصدر في المملكة المتحدة في الثاني عشر من ابريل القادم.

صفحة 19 من 44 الأولىالأولى ... 9141516171819202122232429 ... الأخيرةالأخيرة

المواضيع المتشابهه

  1. عام الموضوع الرسمي | Kojima Productions
    بواسطة : ذا كيد , في ألعاب البلاي ستيشن
    مشاركات: 176
    آخر مشاركة: 24-07-2012, 08:56 PM
  2. الموضوع الرسمي MGS4
    بواسطة : son of liberty , في منتدى ميتل جيير
    مشاركات: 2298
    آخر مشاركة: 08-10-2009, 05:52 PM
  3. عام [الموضوع الرسمي] تغطية حدث Game Developers Conference® 2009
    بواسطة : KasiH , في ألعاب البلاي ستيشن
    مشاركات: 179
    آخر مشاركة: 30-03-2009, 12:45 PM
  4. [الموضوع الرسمي] Metal Gear Solid: Portable Ops
    بواسطة : Snake-87 , في منتدى ميتل جيير
    مشاركات: 215
    آخر مشاركة: 12-04-2007, 10:03 AM
  5. مشاركات: 38
    آخر مشاركة: 04-06-2005, 04:25 PM

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •