مرحبا بالجميع وبعد
لدي استفسارات امل ان اجد ردودا لها حتى تعم الفائدة للجميع
وهي في صناعة الالعاب واظن ان هنال افكار عامة تطبق على جميع المحركات بغض النظر عن طريقة برمجتها

ما اريده هو معرفة كلا من
-برمجة شخصية تمشي في الشلرع مثل لعبةgtaترى عدة شخصيات تمشي على الطرق و تبتعد عن السيارات وادا اصطدمت بشيء او شخص فانهها تغير مسارها تكاد تكون حقيقية وفي حال ضربها فانها تهرب منك او تصارعك

حسنا ما كيفية برمجة هدا النوع هل يتم بوضع مسارات محددة ثم وضع الشخصية تسير وفقها مع الانيميشن التابعة لاي حركة

-ايظا برمجة شخصية تقود سيارة او دراجة او اي مركبة كما يمكنها السير او التوقف والنزول منها

-كدلك فكرة برمجة الاسلحة فالالعاب عادة لا تجد فيها الاسلحة دفعة واحدة بل يتم دلك عبر مراحل اللعبة او في تقدم معين من المرحلة ما اريده كيفية برمجة سلاح معين او ما الطريقة للتعامل عند حصول اللاعب على اسلحة كثيرة

- ايظا لعبة البيار او كرة القدم ما الفكرة المستعملة في البرمجة

حبدا لو اضاف كل ععضو افكار غير التي دكرتها لتبقى مرجعا