اسم اللعبه DmC - Devil May Cry
مطور اللعبة Ninja Theory
الناشر للعبة Capcom
محرك اللعبة Unreal Engine 3
الجهاز Xbox 360
اجهزة اخرى PlayStation 3, Microsoft Windows
تاريخ اصدار الديمو 21 / 11 / 2012
نوع اللعبة Hack and Slash اي التقطيع واختراق اي شيئ
الاطوار المتوفة في الديمو Single player
المراحل 2
انطباعي عن ديمو لعبة DmC لنسخة Xbox 360
اول شيئ احب ان اتكلم عنه هي نقطة صغيرة الا وهي اسم اللعبة, لا ادري لماذا استوديو نينجا ثيوري يكتب اسم اللعبة على هذا الشكل DmC
حروف غليظة ورقيقة وكأنهم يريدون جدب الجمهور بشكل الاسم الجديد, لا يخفى علينا ان هذا الاستوديو لديه خبرة في هذا النوع من الالعاب لكنهم
تصرفو بغرابة هذه المرة لانهم قامو بتسمية اللعبة مرتين بشكل غريب DmC - Devil May Cry
هذا الجزء من السلسلة هو اول جزء يتم تطويره استوديو نينجا ثيوري وبمحرك جديد هذه المرة ( استوديو جديد ومحرك جديد ) اضن ان اللعبة
ستكون بحال جيد .
قمت اليوم بتجربة ديمو للعبة على جهاز Xbox 360 فور صدوره على الشبكة
حتوي الديمو على مرحلتين واحدة خاصة بالقتال مع احد زعماء اللعبة القبيحي الشكل والمرحلة الاخرة للعب مرحلة معينة ورؤية اللعبة من كل الجوانب
القتال الاعداء الرسومات الجديدة للعبة وكذا عوالم اللعبة الجديدة واشياء اخرى جديدة في هذا الجزء لم تكن في الاجزاء السابقة .
Graphics - اللعبة تضهر بشكل لا بأس به على المحرك الجديد رغم ان الاجواء فيها غريبة نوعا ما وكانك تلعب في بيئة خارجة عن عالم الارض
الوان متداخلة مع بعضها كما هو الحال في لعبة هيتمان ابسولوشن, لن تشدك رسومات اللعبة بسبب اختلاط الالوان والتصاميم الغير منظمة رغم قوة هذا المحرك
الا ان اللعبة لم تستفد منه بالشكل المطلوب, شخصيا لم اندهش من رسومات اللعبة لا اقول رسومات سيئة لكنها عادية ولا ننسى ان هذا الجزء هو الاول
على هذا المحرك وكذلك الاستوديو .
Gameplay - اسلوب اللعب جميل لم يتغير عن الجزء 4 كثيرا لكنه لازال يحتفض بتلك اللمسة الجميلة اللتي اعتدناها في شخصية Nero عندما يركض بشكل
منحني وهذا ماتتميز به هذه اللعبة عن باقي الالعاب الاخرى المشابهة لها, لاحظت ان هناك سلاحين لكل واحد منهما وضيفته الخاصة فمثلا السلاح الاحمر على
الزر الايمن خاص بقتل كاميرات المراقبة والقتال العادي ايضا والسلاح الثاني الازرق على الزر الايسر خاص بالقفز للاماكن المرتفعة عكس الجزء 4
حيث اذا اردت القفز لمكان عالي يستخدم يده المتحولة اما هذا الجزء فهناك سلاح خاص لهذه الوضيفة تقريبا اسلوب القتال لم يتغير بشكل ملحوظ عن الجزء السابق
وهذا شيئ جميل في نضري فلربما لو طورو اسلوب جديد لاصبحت اللعبة اسوء من دي قبل في الاخير اقول ان اسلوب اللعب اعجبني وهو تقريبا الشيئ الوحيد اللذي
شدني للاكمال الديمو ولعب كلتى المراحل بأكملها .
World - كما تعلمون ان لعبة Devil May Cry لا يوجد في عالمها الا الشياطين وهي لعبة لا تدور احداثها الا مع الشياطين وزعمائهم الغريبي الشكل
بيئة اللعبة غير مستقرة بحيث تكون في جو ثم تتحول البيئة الى جو اخر بسرعة فتصبح المنازل والازقة وكل شيئ امامك مدمرا كليا وهذا لا يحدث الا ادا اردت الانتقال
الى مكان اخر ليصعب عليك العبور وهنا تستخدم اساليب خاصة بالتنقل السريع لمرور هذا الدمار
لا جديد في بيئة اللعبة ولا شيئ يثير الاهتمام ازقة فارعة يسكنها شياطين لا يضهرون الا عند قدوم Dante كما هناك اعين تراقب تحركاتك طيلة الوقت
بيئة اللعبة لا مجهود فيها ولا شيئ يثير الاهتمام
Characters and Enemies - بطل اللعبة يأتي بشكل جديد هذه المرة ولا تشابه له مع الجزء السابق كأنه شخصية جديدة وشكله غير محبوب اضن ان الشخصية
القديمة افضل بكثير من الشخصية الحالية رغم انه نفس الشخصية لكنه بمصهر غير مروب فيه وهذا شيئ لاحظناه في اول صور نزلت للعبة على الشبكة العنكبوتية
رأينا رد فعل عشاق اللعبة وانا اشاطرهم كل التعرضات بخصوص شكل الشخصية الجديد لانه غير جذاب كالشخصية القديمة شخصيا لم يعجبني شكل الشخصية الجديد
اما الاعداء فلا شكل لهم اصلا
مقززين لابعد الحدود وانا لاحظت فعلا ان الاستوديو متاثر فعلا بالشياطين رغم انه لا شكل لهم في الحقيقة الا ان نينجا ثيوري يحاول جاهدا اضهار ماتبدو عليه الشياطين
في اللعبة, في الحقيقة لن تستطيع تمييز شكل الاعداء وانت تقاتلهم الا اذا رايتهم في عرض سنمائي تستطيع من خلالهم ان تميز شكلهم ورسوماتهم اما اثناء اللعب
لن تميز شيئ البتة اشكال غريبة ومحيرة في نفس الوقت
بما اني محب للتصوير فقد اخذت بعض الصور اثناء اللعب
تقييمي للديمو
هذه المراجعة هي مراجعة شخصية مبنية عن خبرتي في مجال العاب الفيديو
باب الحوار والمناقشة مفتوح للجميع .