صفحة 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 15 من 21

الموضوع: l محرك أستيديوهات كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا !

  1. #1
    التسجيل
    19-03-2010
    الدولة
    Saudi Arabia
    المشاركات
    3,580

    مستجدات l محرك أستيديوهات كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا !




    محرك أستيديوهات كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا !





    أهلاً وسهلاً بأعضاء منتدى ميتل جير الجدد والقداما في القسم وأرحب بكم في هذا الموضوع الشيق الذي يخص المحرك الخرافي Fox Engine
    الذي أعلن عنه رسمياً في E3 2011 من قبل كوجيما وتم عرض أول ديمو تجريبي للمحرك:









    يشوقنا كوجيما ببعض الصور للمحرك عبر التويتر










    وفي يوم 30 من أغسطس 2012. تم الأحتفال على مرور 25 سنة لسلسلة ميتل جير الأسطورية وفجرها كوجيما وأعلن
    عن جزء جديد للسلسلة وعرض ديمو جديد للعبه بأستخدام محركهم الــ Fox Engine










    يشاركنا كوجيما بعض الصور التجريبية للمحرك وأخرها وضع هدية سوني وهي طعام على شكل وجوه شخصيات اللعبه
    وقام كوجيما بوضع الطعام معا شخصية البيج بوس في المحرك ليرينا مدى قوة وواقعية المحرك










    وقد تم الأعلان رسمياً من كونامي أن لعبه كرة القدم الشهيرة PES سوف تستخدم محرك فوكس أبتداء من 2014
    وسوف تستفيد كونامي من المحرك في جميع ألعابها القادمة سوء من أستيديو كوجيما أو من خارجة





    بعض التفاصيل عن لعبه PES 2014 التي سوف تعمل بمحرك فوكس:



    • محرك اللعبة الرئيسي يعتمد على محرك FOX المستخدم في لعبة Metal Gear Solid Ground Zeroes.
    • شركة "كونامي" تطلق على المحرك اسم "المحرك الجديد".
    • لعبة PES 2014 تستخدم محرك فيزيائي جديد تماما، يعرف باسم Barycentre.
    • محرك Barycentre الفيزيائي يعمل على تقسيم اطراف اللاعبين، بمعنى أبسط كل جزء في الجسم يمتلك وزن مختلف، وهو ما سيؤثر على واقعية اللعبة وطريقة سقوط اللاعبين والتحركات المختلفة.
    • تصادم اللاعبين ببعضهم البعض أصبح شبيه بلعبة FIFA.
    • قوة تأثير الاصطدامات تعتمد على الجزء المتضرر من الجسم، بمعنى أن إصابة في الجزء العلوي قد لا تؤثر على حالة اللاعب كثيرا، بعكس الإصابة في منطقة القدم.
    • فريق التطوير يركز بشكل كبير على توفير رسومات بصرية واقعية تماما، كما لو أنك داخل ملعب كرة قدم حقيقي.
    • لتوضيح قوة الرسومات البصرية في اللعبة، تقول مجلة EDGE انهم شاهدوا صورة لوجه لاعب ياباني، ودقة الصورة توضح مسام الجلد بطريقة مفصلة، كما توضح الحاجبين بشكل فردي ودون وجود اي تداخل.
    • القمصان منفصلة عن اجسام اللاعبين، بمعنى أخر نماذج اللاعبين الافتراضية صممت بطريقة منفصلة، وبعد ذلك تم إضافة قمصان الفرق المختلفة اليها، لزيادة الواقعية.
    • قمصان اللاعبين تصبح فوضوية بعض الشيء عند بذل مجهود كبير، أو اثناء التصارع على الكرة حيث يمكن للاعبين جذب بعضهم البعض من القمصان.
    • السيطرة على الكرة تتم في دائرة نصف قطرها أكبر ثلاث مرات من الإصدارات الماضية، ويوفر هذا الأمر طريقة أكثر ديناميكية في التحكم، وواقعية كبيرة عند محاولة اللاعب الركض بالكرة أو السيطرة عليها بين قدميه.
    • يمكن تحديد مناطق للاعبين داخل الملعب لا يخرجون عنها، بحسب التكتيك الذي تستخدمه.
    • هذا الأمر يساعدك في التحكم في لاعب واحد فقط في منطقة معينة لا يخرج عنها، وكمثال على ذلك، يمكنك أن تحدد مساحة صغيرة يتحرك فيها أحد اللاعبين في الخط الخلفي اثناء الهجوم، حتى تضمن وجود تغطية في حال فقدت الكرة







    وصرح كوجيما بعد فترة أنه سوف يظهر في مؤتمر GDC 2013 وسوف يعرض لنا محرك فوكس
    وعرض جديد لميتل جير سوليد ولكن المفاجأة أنه أعلن عن لعبه ميتل جير سوليد 5: ذا فانتم باين وأنها أيضاً سوف تعمل بمحرك فوكس










    • المحرك سوف يكون أكثر واقعية وسوف يعمل معا الجيل الحالي بسلاسة وواقعية بدون أي مشاكل وخصوصاً التركيز على الأضائة
    • المحرك سوف يكون محرك أستيديو كوجيما الرسمي وسوف يعمل على جميع ألعاب الأستيديو القادمة
    • ومن الممكن أن يعمل على جميع ألعاب كونامي وخصوصاً Silent Hill القادمة
    • سوف يعمل المحرك أيضاً على الجيل القادم وفي المستقبل
    • لعبه كرة القدم الشهيرة PES سوف تعمل بمحرك فوكس أبتداء من 2014






    إستعراض للمحرك في GDC 2013










    الأشخاص العاملين على المحرك:


    • Junji Tago المدير الفني
    • Kunio Takabe و Akio Sakamoto مبرمجين الجرافيك
    • Yusuke Nishida مبرمج الرسوم المتحركة
    • Ryuichiro Okamoto مبرمج الفيزيائية
    • Takehiro Nomura مبرمج السينمائية
    • Kazuhide Hatsuyama مبرمج
    • Masayuki Kobayash مبرمج شبكة النظام
    • Masao Tomosawa مبرمج
    • Kotaro Oki مبرمج الصوت
    • Norihito Hatakeda محرر الواجهة ومبرمج النظام
    • Fumito Miyauchi مبرمج نظام الأدارة




    هنا ننتهي من الموضوع وشاركونا رأيكم حول المحرك وجميع التفاصيل والأخبار تجودنها هنا بأذن الله
    وسوف يكون هذا الموضوع مستجدات للمحرك أن شاء الله



    a7mad171
    التعديل الأخير تم بواسطة a7mad171 ; 01-11-2013 الساعة 07:35 PM

  2. #2
    التسجيل
    13-08-2009
    الدولة
    المدينة المنورة
    المشاركات
    160

    رد: l محرك كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا ..

    اعجبني المحرك بشكل عام ، لكن في اشي معجبتني في عرض ميتل جير زي الانوار العاكسه على البيق بوس تحس مزودينها
    وتحس تصميم الجلد كانه بلستيك ماهو واقعي وفي اشي تجي بيضه على شعر مع انعكسات الضوء
    بس اتوقع زي ميتل جير 4 اول ترايلرات كان الجرافيكس سئ بالنسبه للعبه الاصليه

    وهذا الترايلر 2006

    http://www.youtube.com/watch?v=Kz-oUUhUXc4
    -

    وهذا 2008

    http://www.youtube.com/watch?v=Z8e9-1KreMU

    وشكرك على المجهود الي تقدمه يبو حميد لهذا القسم العريق

  3. #3
    التسجيل
    31-03-2013
    المشاركات
    2

    رد: l محرك كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا ..

    المحرك رائع جدا واعتقد ان اللعبة ستتقوق على جميع الاجزاء السابقة


    Jack The Ripper

  4. #4
    الصورة الرمزية The Phantom Snake
    The Phantom Snake غير متصل عضو نشيط
    الفائز بمسابقة Metal Gear من القائل و ما المناسبة ؟
    التسجيل
    08-02-2011
    الدولة
    In Metal Gear World
    المشاركات
    675

    رد: l محرك كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا ..

    المحرك قوي وسيثبت قوته في لعبه مثل ميتل جير وبيس 2014

    بالمناسبة ترى ميتل جير سوليد 4 صمم على محرك خاص ببلاي ستيشن 2 مع بعض التعديلات عليه

    يعني هذي أول لعبه لميتل جير تصدر على محرك قوي وراح يستهلك قدرات بلاي ستيشن 3
    _________

    الله يعطيك العافيه ابو حميد دائما ما تمتعنا بمواضيعك الشيقة دائماً سباق قبل غيرك للابداع.

  5. #5
    التسجيل
    12-10-2009
    المشاركات
    378

    رد: l محرك كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا ..

    طيب كني سمعت أن كوجيما قال أن الجودة عند نزول الجزء الجديد راح تكون أقل من اللي تم عرضه في OGD 2013
    وأنه راح يخليه كما عرض للجيل القادم

  6. #6
    التسجيل
    12-10-2009
    المشاركات
    378

    رد: l محرك كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا ..

    أحمد موضيعك حلوة ونشيط ما شالله عليك
    عندي اقتراح ياليت يكون للمنتدى حساب للتويتر ينقل اول بأول للمواضيع الجديدة أو حساب لك يهتم بالامور هذي عشان كل ما جاء موضوع قيم ندخل النت ونرى الموضوع بالتفصيل

  7. #7
    التسجيل
    19-03-2010
    الدولة
    Saudi Arabia
    المشاركات
    3,580

    رد: l محرك كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا ..

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ABO SL6AN مشاهدة المشاركة
    اعجبني المحرك بشكل عام ، لكن في اشي معجبتني في عرض ميتل جير زي الانوار العاكسه على البيق بوس تحس مزودينها
    وتحس تصميم الجلد كانه بلستيك ماهو واقعي وفي اشي تجي بيضه على شعر مع انعكسات الضوء
    بس اتوقع زي ميتل جير 4 اول ترايلرات كان الجرافيكس سئ بالنسبه للعبه الاصليه

    وهذا الترايلر 2006

    http://www.youtube.com/watch?v=Kz-oUUhUXc4
    -

    وهذا 2008

    http://www.youtube.com/watch?v=Z8e9-1KreMU

    وشكرك على المجهود الي تقدمه يبو حميد لهذا القسم العريق

    بخصوص الأضائة و الأنوار فكوجيما يريد أن يكون المحرك أكثر واقعية مثل أنعكاس الشمس وضوء السيارات وبعض تصميم الشخصيات بفعلاً يبدو
    غريب ولكن أعجبني طريقة عرض العرق والمسامات في البشرة, فكل المقاطع التي شاهدناها فهي من نفس اللعبه وليست عروض CG
    أوعرض تجريبي للعبه و المحرك فشغلهم على المحرك أنتهى في اللعبه سواء جراند زيروس أو الجزء الخامس

    شكراً لمرورك يا ابو سلطان وهذا من واجبي في القسم وانا جاهز لتقديم أي شيء للقسم


    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Jack The Ripper مشاهدة المشاركة
    المحرك رائع جدا واعتقد ان اللعبة ستتقوق على جميع الاجزاء السابقة

    هذا الذي أشعر به حقيقة ولكني متخوف أن اللعبه تختلف عن السلسلة أختلاف جذري فهذا مقلق


    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Old.Abdullah مشاهدة المشاركة
    المحرك قوي وسيثبت قوته في لعبه مثل ميتل جير وبيس 2014

    بالمناسبة ترى ميتل جير سوليد 4 صمم على محرك خاص ببلاي ستيشن 2 مع بعض التعديلات عليه

    يعني هذي أول لعبه لميتل جير تصدر على محرك قوي وراح يستهلك قدرات بلاي ستيشن 3
    _________

    الله يعطيك العافيه ابو حميد دائما ما تمتعنا بمواضيعك الشيقة دائماً سباق قبل غيرك للابداع.
    فعلاً المحرك المستخدم في MGS4 هو نفسه في MGS3 فقط تم تحسين الأضائة والحواف وملامح الشخصيات وجعل اللعبه أكثر واقعية
    ولكن MGS4 قدمت نقلة في البلايستيشن3 وعالم الألعاب بصفة عامه, والفوكس أينجين محرك جديد كلياً وتم العمل علية لأستهلاك قدرات الجيل الحالي

    شكراً عبدالله على المرور أنت بمدع ماشاء الله عليك وأنت أحد عباقرة الميتل جير والمشاركة في القسم هو الأبداع الحقيقي

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة fotoo مشاهدة المشاركة
    طيب كني سمعت أن كوجيما قال أن الجودة عند نزول الجزء الجديد راح تكون أقل من اللي تم عرضه في OGD 2013
    وأنه راح يخليه كما عرض للجيل القادم
    ....

    أحمد موضيعك حلوة ونشيط ما شالله عليك
    عندي اقتراح ياليت يكون للمنتدى حساب للتويتر ينقل اول بأول للمواضيع الجديدة أو حساب لك يهتم بالامور هذي عشان كل ما جاء موضوع قيم ندخل النت ونرى الموضوع بالتفصيل


    كوجيما لم يقصد الجودة بل يقصد طريقة الجيم بلاي فهي كانت Real Time وكون الديمو كان على الــ PC فأجهزة الجيل الحالي لا تقدر على تشغيل Real Time
    فالمحرك سوف يعمل على الجيل الحالي بدون مشاكل وكل شيء رأيناه للعبه هو من داخل اللعبه ولن يختلف أي شيء


    شكراً لك على المرور أخي فوتو وأنتم سبب اللأبداع, وبخصوص التويتر أعتقد أن للمنتدى حساب في التويتر ولكن لا أعلم هل يتم أظهار المواضيع أو بأول في التويتر
    التعديل الأخير تم بواسطة a7mad171 ; 02-04-2013 الساعة 01:49 AM

  8. #8
    التسجيل
    06-03-2008
    الدولة
    جده
    المشاركات
    766

    رد: l محرك كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا ..

    مازلت اعتقد نفس الشي يا احمد وهو ان القصه حتكون مختلفه تماما عما هو معروف لذا الكل وكوجيما قفلها على نفسه في ميتل جير 4

  9. #9
    التسجيل
    06-03-2008
    الدولة
    جده
    المشاركات
    766

    رد: l محرك كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا ..

    اعتقد كمان ان سبب وجود جزئين مكملين لبعض وعدم اضافتهم في لعبه واحده هو ان المحرك استهلك حجم كبير من الجهاز السبب الي يلزم بوجود جزئيين

  10. #10
    التسجيل
    19-03-2010
    الدولة
    Saudi Arabia
    المشاركات
    3,580

    رد: l محرك كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا ..

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة thewave مشاهدة المشاركة
    مازلت اعتقد نفس الشي يا احمد وهو ان القصه حتكون مختلفه تماما عما هو معروف لذا الكل وكوجيما قفلها على نفسه في ميتل جير 4

    لو تلاحظ جميع أجزاء ميتل جير لها طعم خاص وتشبه بعض في المضمون ولكن معا كل جزء أضافات جديدة فالمضمون لو أختلف فهذه مشكلة كبيرة
    تخيل جزء لميتل جير لا يوجد به ألة ميتل جير فجميع أجزاء ميتل جير تتكلم عن هذا الشيء الجزء الأول قصته عن Rex وأجزاء الصخر TX 55 و D و
    G والجزء الثاني يتحدث عن Ray وهكذا

    مثلاً تخيل سلسلة ريزدينت ايفيل بلا وحوش فكل الأجزاء تتكلم عن الوحوش ومشاريع الفيروسات

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة thewave مشاهدة المشاركة
    اعتقد كمان ان سبب وجود جزئين مكملين لبعض وعدم اضافتهم في لعبه واحده هو ان المحرك استهلك حجم كبير من الجهاز السبب الي يلزم بوجود جزئيين

    توصلت لشيء بما أن كونامي تعاني في الأرباح وأعتمادها كله على سلسلة ميتل جير فأعتقد أن المسألة ربحيه لا أكثر


  11. #11
    التسجيل
    19-03-2010
    الدولة
    Saudi Arabia
    المشاركات
    3,580

    رد: l محرك كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا ..

    صور جديدة تستعرض قدرات محرك أستيديوهات كوجيما الــ Fox Engine

    لمن يهمه الأمر: الحساب الرسمي للــ Fox Engine في التوتير !

    https://twitter.com/FoxEngine







    التعديل الأخير تم بواسطة a7mad171 ; 01-11-2013 الساعة 04:25 AM

  12. #12
    التسجيل
    19-03-2010
    الدولة
    Saudi Arabia
    المشاركات
    3,580

    رد: l محرك أستيديوهات كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا !




    الترجمة نحن نهدف إن نجعل الجرافيكس كأنه صورة حقيقية لكن بمجرد وضع Snake في الإطار
    نفقد الوضعية مباشرة "الصورة الحقيقية" وبمجرد إزالة Snake تعود الصورة الحقيقية مجددا
    ووصف بأن هذا يسبب له الصداع !


  13. #13
    التسجيل
    19-03-2010
    الدولة
    Saudi Arabia
    المشاركات
    3,580

    رد: l محرك أستيديوهات كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا !

    حبيت أني أنشط الموضوع بمقارنة بين محرك أستيوديوهات كوجيما الــ Fox Engine أو كما يعرف بالعربية "محرك الثعلب" بمحرك شركة كرايتك CryEngine 3
    الذي يعرف بالعربية "محرك البكاء النسخة الثلاثة" لمن لا يعرف شركة كرايتك هذه الشركة الألمانية تعتبر من أبرز مطورين الألعاب في هذا الجيل وقدمت لنا تحفتها الفنية سلسلة Crysis
    العريقة التي تتميز برسوم ومؤثرات بصريه مذهله وتعتبر اللعبه أفضل لعبه رسومياً في هذا الجيل بل أفضل لعبه رسومياً في تاريخ ألعاب الفيديو على حسب أراء الكثيرين ورأيي
    وينصح لعب السلسلة على أجهزة الكومبيوتر الــ PC لتجربة أفضل وأيضاً لدرجة أن كرايتك أصبحت تتفاخر بمحركهم الخرافي CryEngine لدرجة أني لمن أشاهد
    الرسوم تدمع عيناي ولا أصدق ما أرا من مناظر مذهله ومؤثرات بصرية مذهله فعلاً أنه محرك البكاء





    لنبدأ المقارنة:
    Fox Engine





    هو محرك ألعاب متعدد المنصات تم تطويره بواسطة أستيدويوهات كوجيما لأجل إستخدامه في الألعاب المستقبلية للفريق ولشركة كونامي والمحرك ممصم من أجل الجيل القادم من ألعاب الفيديو
    تم الكشف عنه من قبل كونامي في 3 يونيو 2011 وتطوير المحرك بدء بعد الانتهاء من لعبه MGS4 مع هدف صنع أفضل محرك في العالم على حسب تصريحات كوجيما
    أبرز المميزات:


    • المحرك سوف يكون أكثر واقعية وسوف يعمل معا الجيل الحالي بسلاسة وواقعية بدون أي مشاكل وخصوصاً التركيز على الأضائة
    • المحرك سوف يكون محرك أستيديو كوجيما الرسمي وسوف يعمل على جميع ألعاب الأستيديو القادمة
    • ومن الممكن أن يعمل على جميع ألعاب كونامي وخصوصاً Silent Hill القادمة
    • سوف يعمل المحرك أيضاً على الجيل القادم وفي المستقبل
    • لعبه كرة القدم الشهيرة PES سوف تعمل بمحرك فوكس أبتداء من 2014 ولكن لم تستخدم كامل قوى المحرك للأسف
    • سهوله تطوير الألعاب عليه



    الصور:











    فيديو ديمو MGSV التي تعمل بالمحرك






    Cry
    Engine





    هو محرك ألعاب الفيديو تم تطويره من قبل شركة كرايتيك الألمانيه و استخدمت أول نسخة للمحرك في لعبة إطلاق النار فار كراي في 2005م وتم تطويره في الأساس كتقنية تجريبية
    لـ Nvidia وبعد أن رأت الشركة فعاليته قررت استخدامه في الألعاب فيعتبر محرك CryEngine أفضل محرك ألعاب على حسب رأي النقاد والمطورين حالياً


    أبرز المميزات في النسخة الثالثة:


    • إبراز شكل المياه بشكل ممتاز
    • يقدم بيئة تدميرية رائعة
    • يظهر الفيزياء بجودة عالية
    • نظام صوتي فريد مع أصوات وموسيقى تفاعلية ديناميكية
    • إضاءة قويه و ظلال محاكيه للواقع
    • إبراز ملامح الوجه بشكل كبير وواضح
    • توضيح معالم الطبيعة بشكل ممتاز أيضاً توضيح معالم المباني والمركبات بشكل مقارب للواقع
    • الانفجارات مقاربة للواقع و محاكاة جيدة للدخان و الغيوم و الضباب
    • ذكاء اصطناعي عالي للأعداء
    • مؤثرات بصرية مذهله




    الصور:








    صوره من لعبه Crysis 3




    فيديو للعبه Crysis 3 التي تعمل بالمحرك





    في الختام المقارنة ليست لفتح باب التعصب وفرض الأراء على الأخيرين ولماذا أخترت محرك CryEngine 3 بالضبط ببساطة يعتبر أفضل محرك ألعاب حالياً
    ولنرا مصداقية كوجيما في أنه محرك Fox Engine أفضل محرك في العالم وحقيقة المقارنة تبدو صعبه جداً لأننا لم نشاهد قوة الرسوم في المحرك بعد وأيضاً
    وأيضاً لم تصدر لعبه MGSV: THE PHANTOM PAIN لكي نحكم حكم نهائي على المحرك



    وفي الختام أترك التعليق لكم

  14. #14
    التسجيل
    06-03-2008
    الدولة
    جده
    المشاركات
    766

    رد: l محرك أستيديوهات كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا !

    وجهه نظري المتواضعه ان الفوكس انجن اخذ اكبر من حجمه مو الشي الي كان متوقع خاصه مع الكلام الكبير الي ذكر عنه في افضل منه بكثير منها cry engine او unreal engine و Disrupt engine والاخير تبع لعبه watchdogs وتقدر تشوفوا صور ومقاطع عجيبه للمحركات السابقه القريبه جدا من الواقع بعكس فوكس الي ركز على الاضاءه لكن اشكال الشخصيات كانها مصنوعه من بلاستيك وغير واقعيه

  15. #15
    التسجيل
    13-08-2009
    الدولة
    المدينة المنورة
    المشاركات
    160

    رد: l محرك أستيديوهات كوجيما الـ Fox Engine والمزيد من التفاصيل تجدونها هنا !

    CryEngine 3

    افضل ومايحتاج شي واضح مايحسسك انه في شي غلط تحس كل شي متنسق

    بعكس الفوكس انجن الي تحس شخصيع زي البلاستيك والمجسمات صغيره

    صراحه كوجيما هيط بالمحرك وخلنا نتوقع اكثر من كذا وبنتظر العبه على البلاسيتشن 4 عشان نحكم صح

صفحة 1 من 2 12 الأخيرةالأخيرة

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •