بسم الله الرحمن الرحيم
في مقابلة مع Inside Games يوضح كوجيما الاضافات الجديدة لـ Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
و تحدث عن أضافة تدعى (non-linear) replay value
صرح كوجيما :
"في بعض المهام يوجد تحديات (عدم القتل) و (عدم تشغيل الانذار) , هذه التحديات موصولة بنظام أجتماعي على الانترنت يظهر درجات كل اللاعبين حول العالم و تستطيع ان تعيدها اكثر من مرة لتحسين التقييم"
و أضاف :
"الى جانب ذلك , في نفس المهمة سيكون هناك موقف مختلف مثل طرق اخرى للهجوم و ترتيب اخر للاعداء و حتى الظروف المناخية ستكون مختلفة , كل ما سوف تفعله سوف يتم حسابه بالقاعدة , على سبيل المثال : اذا قمت بجلب الهدف الخاطئ في مهمة انقاذ رهائن , يتوجب عليك فعلها مرة اخرى دون ان تتأثر بقية مجريات الاحداث و القصة في اللعبة و ذلك من أجل تحسين نتيجتك , هذا هو الـ (non-linear) replay value
الذي يمنحه العالم المفتوح الجديد"
و بشكل عام :
"الجزء الخامس سيحوي بعض النكات القديمة من الشخصيات التي ستعود من أجزاء اخرى , مع ان المغامرة الجديدة ستكون أكثر جدية مع تغيير ممثل الصوت من دايفد هايتر الى كايفر شاترلاند , لكن الاضافات الصغيرة سوف تكون عملاقة بالنظر الى الجيم بلاي الجديد , لا تتوقعوا ان تشاهدوا ميتل جير نفس السابقات ستكون مختلفة تماما"
مع خالص تحياتي : الكونت محمد17