المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : امر غريب بين الريزدنت ايفل و وحيد في الظلام .



chris
07-12-2002, 11:28 PM
مرحبا يا اسرتي الغالية

لحظة ارم غريب جعلني اعيد صياغة اللعبة مرة اخرى ليس في القصة او التقارير لا بل عن الخلفيات .
..........................................
سمعت منذ فترة طويلة بان لعبة الريزدنت ايفل الجزء الاول قبل ان يصممه شينجي ميكامي كان قد اتجه الى لعبة وحيد في الظلام و لعبها فقد كانت تلك اللعبة قديمة و قبل الريزدنت ايفل فلعبها و تاثر بها و اخذ منها بعض الافكار
فتعجبت و راودني الشك فقررت ان اراجع التقارب بين اللعبتين فوجدت التالي .
...............................
1 : البطلان هما فتاة و شاب في كل اللعبتين و كل منهما له طريقة لعب مختلفة بشيء بسيط فقط . طبعا الريزدنت ايفل تختلف بشكل كبير و لكن انا اقول انهما اعتمدا على فتاة و شاب .

2 : اللعبة تعتمد على بيت فخم فيه تدور كل الاحداث و اسفل منه يوجد مختبرات بدائية قليلا في وحيد في الظلام و الريزدنت ايفل ايضا بيت فخم فيه اسرار و تحته مختبرات متطورة نفس الطابع .

3 : الوحش الاخير لا يموت الا بسلاح قوي لا تجده الا في نهاية اللعبة و هذا في وحيد في الظلام و هو الرمح بينما في الريزدنت ايفل المدفع الرباعي و لو اختلفت طرق اخذه و الحصول عليه .

4 : الخاتمة فا وحيد في الظلام تاتي مروحية و تنقذ الفتاة و الشاب و يغادروا الجزيرة لينفجر البيت الكبير و الجزيرة . و الريزدنت ايفل ايضا الخاتمة يهرب البطل و البطلة بمروحية و ينفجر البيت الفخم .

هذا يدلنا على ان الريزدنت ايفل استمدت لعبتها فعلا من وحيد في الظلام و انا اقصد بدايتها

هذه الامور رغم انها قديمة لاحظتها منذ فترة قديمة و لكن زاد الامر عندما لحظة امر اهم من تلك الامور و هو الريزدنت ايفل المطور على الكيوب لو نظرنا جيدا الى الخلفيات في وحيد في الظلم لوجدتها متقاربة بشكل بسيط مع الريزدنت ايفل على الكيوب كيف ذلك راجع اللعبة لتجد شكل الاشجار الكهوف في الاسفل الخلفيات الاخرى الممرات نعم انها شبيها با خلفيات الريزدنت ايفل 1 على الكيوب و لكن على الكيوب تنبض فيها الحياء يعني تهتز مع الرياح و تتحرك بمرورك من جانبها و لكنها كما قلت تحوي خلفيات شبيها با الون و كان الون طور و اخذ منها ؟؟؟ و الله اعلم و خصوصا امر الخروج للخارج و اللعب في الخارج .

مهما حاولت ان اشرح في الامر قد لا يصدق اغلبكم و لكن اللعبوا لعبة وحيد في الظلام جيدا و نظروا للخفيات لوجدموها قوية و شبيها با الون على الكيوب و لكنها كما قلت لا تتحرك يعني ثابته لا اكثر .
http://www.us.aloneinthedark.com/images/06-gallery2/big/screen06.jpg
http://www.us.aloneinthedark.com/images/06-gallery2/big/screen03.jpg


سلام chris

SNIPER GAMES
07-12-2002, 11:37 PM
يخزي العين :0) فعلا تأثر شينجي مكامي واضح باللعبة وخاصة إنها أول لعبة رعب كما أعتقد .

Omega Weapon
08-12-2002, 08:05 AM
فعلا كلامك صح 100\100:غضب:

Z4EVIL
08-12-2002, 08:19 AM
اتوقع صدفة :أفكر:

لكن مشكور :)

QaHir
08-12-2002, 08:42 AM
ماشاء الله .. مستحيل تحصل ذكاء مثل ذكاء كرس ماشاء الله عليك .. تحليل منطقي .. واهنئك عليه .. شكرا لك كرس مرة اخرى .. ولا اعتقد انها مجرد صدفة .. شكرا لك مرة اخرى كرس .. ;)

احمر الوجه
08-12-2002, 09:16 AM
مشكووووووور كريس على ملاحظه رائعه


حرام

كنت اظن ان هو إلي ابتكرها اول:#

H.warrior
08-12-2002, 11:22 AM
عليك ملاحظة ماشاء الله

AL_7RBY
08-12-2002, 12:06 PM
مشكور اخوي كرس على التحليل ودقة ملاحظتك ماشأله عليك :)


اصلا شينجي دايمن يتأثر بشئ ويقلده مثل ديفل ماي كراي يقلد فيه فيلم ماتريكس :D

torpedo
08-12-2002, 12:27 PM
لكن في مقابلات مع شنجي صرح انه الزمبي في اللعبه مأخوذ من فيلمين و هم (نايت أوف ذا ليفينج ديد -القديم-) في فيلم جديد مطور للفيلم القديم و الفيلم الثاني يعتبر من أكثر افلام الرعب المعروفه و هو ايفل ديد الجزء الأول و الثاني .

Regina
08-12-2002, 08:42 PM
انا استغرب من طريقة شينجي في جلب الافكار لتصميم الالعاب ... لما يعجبه قصة فيلم و ابطاله و فكرته يجي و يستمد منها هالامور ... ما افهم هالانسان :أفكر: ... لكن برضه حلوه :D

شئ آخر هو ان فكرة "الزومبي" معروفة في افلام الرعب و خصوصا القديمة منها ... يعني مثلا يكون فيه قصة فيلم ما ان مجموعة اشخاص يضيعون في مكان موحش و يتوصلون الى قصر كبير و غريب و لما يدخلوا فيها يتفاجؤا بوجود وحوش "اموات - احياء" غريبة الاشكال و مقززة و يسمونهم بالمصطلح الانجليزي "زومبي" و هذا النوع من القصص معروفه لدى الكثير من الناس و خصوصا الانجليز و الامريكان .... يعني يبدو ان شينجي جلب فكرة "الزومبي" من هالافلام و وضعها في قصته ايضا :D , و طبعا معروف عنه انه يتأثر كل ما هب و دب من الافلام الامريكيه الرائعة فلا عجب ان نرى العابه على هذا المنوال :D ..

و شينجي ما كان متوقع ان الجزء الاول من رزيدنت ايفل راح تنجح , لكن تعتقدون ليه ؟ اكيد بسبب سيناريو القصه و اللي هي عبارة عن ايش ؟ .. زومبي , قصر كبير مرعب , يعني فيها تكرار ما يجري من افلام الرعب الامريكيه و الناس اعتادو على هالامور و تشبعوا منها عشان كذا ما كان متوقع النجاح الباهر لسلسلة العاب رزيدنت ايفل و خصوصا لانه اول مره كان يصمم لعبة رعب ... لكن كان المفروض ان يتوقع ان لعبته هذي راح تكون ناجحة نجاحا باهرا بإذن الله لان فكرته مقتبسه من افلام امريكيه "مرعبه" و لان فيه اغلبية من الناس مازالو يحبوا هالامور زومبي و ما زومبي و ما الى ذلك :D , هذا اولا و ثانيا لانه ادخل عليها امور جديدة و رائعه جعلت قصته محبوكه و مذهله .. يا سبحان الله :):D !!

لكن فكرة الدودة العملاقة المتوحشة هذي ما ادري من وين جايبها صراحة هاهاهاهاهاهاهاهاهها:D ...

يعطيك العافيه يا كريس على موضوعك الجميل :) ....


سلام
REGINA

chris
09-12-2002, 02:37 AM
لا شكرا على واجب شكرا لكم انتم على تشريفي بردودكم شكرا لكم

با المناسبة ........
شينجي نعم اخذ الفكرة البدائية للعبة و بعض الافكار من لعبة وحيد في الظلام و لكنه ايضا استعان بمجموعة امور من اهمها

1 : شينجي كان يشاهد افلام الزومبي و التي استمد منه لعبته و قد وجد شينجي ان العالم في تلك الفترة كان يغرق و يحب تلك الافلام و خصوصا اكلي لحوم البشر ففكر بان يستغل هذا الامر في علبة تحوي تلك الوحوش المقرفة

2 : لم يفكر شينجي بعد بان يجعل اللعبة تدور احداثها كما في فلم الزومبي في الشوارع و القرى وانتم تعلمون لو فعلها لكانت اللعبة تقليد للفلم و هذا ما لا يريده شينجي فبحث عن شيء يستمد منه الفكرة و المكان فوجد لعبة وحيد في الظلام و التي اعجبته فكرة المختبرات اسفل البيت و اللمرات السرية و كل تلك الامور

3 : ففكر بان يقوم بتطوير قصته لشركة قوية تقوم باعمال سرية على الفايروسات و خطرة حيث انها تصنع فايروس التي فايروس الى اخره ذلك الفايروس الذي يحول البشر الى وحوش و زومبيات .

هذا هو كل ما في الامر و كما ان الكثير من اللعاب القتال كانت تتاثر و تاخذ حركات من لعبة القتال القديمة و المشهورة street fighter و من امثلتها لعبة القتال كينك اوف فايتر فهيا تحوي بعض الحراكات الماخوذه من تلك اللعبة يعني العالم كله يعتمد على الاخذ من اجل التطوير و هذا لا باس به ...

سلام chris

احمر الوجه
09-12-2002, 05:06 PM
مشكوووووور :#

Liana
09-12-2002, 10:21 PM
تسلم أخوي كريس عالموضوع الرائع....الملاحظة القوية تأتي من شخصية قوية أهنئك عليها :) :)

chris
09-12-2002, 10:40 PM
لا شكرا على واجب هذا واجبي شكرا لكم جميعا .

سلام chris

BiN-3Li
09-12-2002, 10:41 PM
:( انتهت الافكار الخلاقه من عقول البشر

MAXPYNE
10-12-2002, 06:11 AM
كلام كريس صحيح
وانا عندي معلومات
قبل ان يفكر شنجي مكماي بوضع لعبة رزدنت ايفل بوحوش الزومبي كان يريد ان يختار المخلوق المناسب فقد اختار بالبداية الاشباح ليكونوا هم وحوش اللعبة لكنه لم يرد الخروج الي الخيال كثيرا لذلك فكر فاقتبس المخلوقات الاكلة للحوم البشر والخلفيات الثابتة من وحيد بالظلام

chris
10-12-2002, 10:42 PM
شكرا لك اخي الغالي ماكس على هذه الاضافة فعلا كلامك صحيح 100% و ايضا وحيد في الظلام نزل في عام 1982 يعني من زمان


سلام chris

yugo the wolf
11-12-2002, 12:05 AM
شوووووووووووووكرن chris :#

والله عليك ذكاء غير طبيعي ما شاء الله http://www.montada.com/images/icons/icon14.gif http://www.montada.com/images/icons/icon14.gif http://www.montada.com/images/icons/icon14.gif http://www.montada.com/images/icons/icon14.gif http://www.montada.com/images/icons/icon14.gif http://www.montada.com/images/icons/icon14.gif http://www.montada.com/images/icons/icon14.gif http://www.montada.com/images/icons/icon14.gif http://www.montada.com/images/icons/icon14.gif

;-)

SINVER_kalagrus
11-12-2002, 12:31 AM
مشاالله عليك قوى ملاحظه....
بس اعتقد ان هذا كله كان باالصدفه مثل ماقال الاخZ4EVIL

fire_hell
11-12-2002, 02:01 AM
وعندي إضافة أن رزدنت إيفل 1 كان صراحة (( بالنسبة للأجزاء الأخرى )) سيء وكما أن القصر الكبير أنا شخصيا حفظته من أول لعبة . و حفظت اللعبة كمان وما ممكن أنسى أي مكان فيها وذلك لتشابه بعض الأماكن فيها ، كما أن الوحوش قديمة الطراز (( اللي لابس بدلة بيضاء ممزعو وباين حاتها يرثى لها واللي لابس لبسة بنية فقط ))
مع الشكر